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ゲームプログラマーの求人一覧

1,396

  • エージェント求人

    クライアントサイドエンジニア

    年収非公開

    企業名非公開東京都目黒区
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    仕事内容

    ・Unityを用いてのゲーム開発業務 ・開発効率向上のための自動化、ツール制作 ・品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築 ・ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実装 ・ゲームに取り入れるための新規技術研究および検証 ※職種や担当領域に捕らわれることなく、ゲームを面白くするための提案や課題解決を行います

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・C、C++、Java、Objective-C、C#いずれかの言語での開発経験を有する方 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    サーバーサイドエンジニア

    年収非公開

    企業名非公開東京都目黒区
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    仕事内容

    ・サーバサイドのAPI設計 ・ゲーム内の機能改善 ・新機能開発時は仕様の決定、設計、開発 ・負荷分散などを含めた機能改善 ・新機能、新技術の採用検討、導入など

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・サーバサイドの開発経験と知識 ・Linux/Windows, HTTP, JSONおよびSQL/RDBMS, KVSの知識をお持ちの方 ・いずれかのWebフレームワークの利用経験をお持ちの方 ・RDBMSの設計、開発、運用経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【任天堂グループのゲーム開発企業/DCCツールプログラマー/札幌市中央区】/38480

    460~690

    企業名非公開北海道札幌市
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    仕事内容

    ツール開発プログラマ―としての経験を豊富にお持ちの方を募集しています。 【主な業務内容】 ・デザイナー向けの、DCCツール上の機能拡張ツールの作成 ・Windows上で動作するデザイナー向けツールの作成 ・デザイナーの制作環境改善サポート ・シェーダーの作成 ※ゲーム自体の制作ではなく、ゲーム制作をサポートする業務です。 【使用ツール】 ・OS:Windows ・主な開発言語:mel 等の DCCツールのスクリプト、C++、C#… ※非公開求人につき、これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。

    求める能力・経験

    ・DCC ツール(Maya、Houdini、Photoshop等どれか1種類)を使用したコンテンツ制作経験 ・mel、 VEX 等のDCCツールのスクリプトでツールを作成した経験 ・C++ または C# にてWindows用ツールを作成した経験 ※ゲーム制作経験は問いません。 ・デザイナーのワークフローの構築・改善に興味がある方

    事業内容

    ・コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用した、ソフトウェア及び情報通信システムの企画、設計、開発、制作 ・映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ・ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作… ※非公開求人につき、これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。

  • エージェント求人

    ゲーム開発エンジニア /マネージャー候補(クライアント)

    年収非公開

    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    当社のクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の3年以上の実務経験  ーiOS / Android向けゲーム  ーコンシューマーゲーム  ーPC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等 ・C++またはC#のゲームプログラミング技術 【歓迎スキル/経験】 ・Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験 ・グラフィック領域の知識・開発経験 ・iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験 ・マネージャー経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲーム開発エンジニア /マネージャー候補(サーバ)

    年収非公開

    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    当社のサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用 ・インフラやDevOpsの設計 / 構築 ・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・PHP/Go/Pythonいずれかの開発経験 ・Gitを利用した開発経験 ・Linuxのコマンドライン操作などの基礎知識 ・MySQL/Memcached/Redisなどのミドルウェアの基礎知識 【歓迎スキル/経験】 ・AWS/GCPなどのクラウドサービスを利用した開発経験 ・docker/kubernetesなどのコンテナ技術での開発経験 ・Jenkinsもしくはその他CI/CDの構築・運用経験 ・React/TypeScriptなどを利用したWebフロントエンドの開発経験 ・マネージャー経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【任天堂グループのゲーム開発企業/ゲーム開発プログラマー/札幌市中央区】/38397

    580~730

    企業名非公開北海道札幌市
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    仕事内容

    コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装、プログラマー部のまとめ役をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポートも対応いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマー向けゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 ・リードプログラマー、係長等のプログラマー部の管理に相当する業務 ※入社後は弊社のゲーム開発の流れ、ゲームエンジン、ライブラリなどOJTで学んでいただきます。ご自身のご経験値と適性によりリードプログラマーもしくは、係長からプログラマー部の社員管理をお任せしていきます。 【開発環境】 ・OS:Windows ・統合開発環境:Visual Studio ・主な開発言語:C、C++… ※非公開求人につき、これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。

    求める能力・経験

    ・C、C++を使用できる方 ・コンシューマー向けゲーム制作の実務経験がある方 ※目安:コンシューマー開発経験タイトル数3?4本

    事業内容

    ・コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用した、ソフトウェア及び情報通信システムの企画、設計、開発、制作 ・映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ・ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作… ※非公開求人につき、これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。

  • エージェント求人

    【任天堂グループのゲーム開発企業/ネットワークゲーム開発エンジニア/札幌市中央区】/38395

    530~750

    企業名非公開北海道札幌市
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    仕事内容

    オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 【主な業務内容】 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 ※コンシューマー向けゲーム開発の主にネットワーク周りの担当を行っていただきますが ご自身のスキルとご希望、適性を考慮しクライアント側、システム側、もしくはリードプログラマーといった管理側などプログラマーとしての業務の範囲を広げていただくことも可能です。 【開発環境】 Microsoft Visualstudio C++、C# 任天堂社のゲームエンジン、ライブラリ… ※非公開求人につき、これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。

    求める能力・経験

    ・C、C++を使用できる方 ・ゲーム制作(コンシューマー、PC、スマホ等ジャンルは問わず)の実務経験がある方 ・ネットワーク対戦ゲームの通信対応経験のある方

    事業内容

    ・コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用した、ソフトウェア及び情報通信システムの企画、設計、開発、制作 ・映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ・ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作… ※非公開求人につき、これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。

  • エージェント求人

    ドリコム ゲームプログラマ

    年収非公開

    • ゲーム
    • ゲーム開発
    企業名非公開東京都品川区
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    仕事内容

    ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドAPIとの連携 ・ゲームエンジンの改良

    求める能力・経験

    ・Unity / COCOS2d-x/ C / C# / C++/JavaScript/TypeScriptなどによる開発経験 ・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験2年以上

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【ゲームプログラマー】自社開発ゲームアプリ◆フルリモート可(居住地不問)◆副業可

    350~400

    • 開発
    • ゲーム
    • ゲーム開発
    企業名非公開千葉県我孫子市
    もっと見る

    仕事内容

    現在運用しているアプリのプログラマーとしてアプリ開発を担当いただきます。 定期的にベテランエンジニアや代表と話し合いながらオリジナルゲームの開発を行います。 ゲームの内容によっては、チームと共にゲームのブラッシュアップを行い、ストアにリリースする作業もございます。 自社で開発しているからこそ、自身の意見をゲームに反映させることも可能です。 また、リリースされたゲーム開発に参加する前に、開発に関わったエンジニアがプロジェクトの全体的な構造や仕組みについてのガイダンスを行い、すべての流れについて確認を行うので未経験でも安心いただけます! 【使用言語】C#/.NET

    求める能力・経験

    ・ゲーム開発に強い興味がある方 ・プログラミングを学んだことがある方(独学でも可) ・社会人経験1~2年程度 ・29歳以下の方(例外事由3号イ:長期キャリア形成を図るため)

    事業内容

    ゲーム開発・運営 (TC00702118a)

  • エージェント求人

    自社オリジナルゲームアプリ開発プログラマー/フルリモート可(居住地不問)/副業可

    400~600

    • ゲーム
    • 開発
    • ゲーム開発
    企業名非公開千葉県我孫子市
    もっと見る

    仕事内容

    現在運用しているアプリのプログラマーとしてアプリ開発を担当いただきます。 定期的にベテランエンジニアや代表と話し合いながらオリジナルゲームの開発を行います。 ゲームの内容によっては、チームと共にゲームのブラッシュアップを行い、ストアにリリースする作業もございます。 自社で開発しているからこそ、自身の意見をゲームに反映させることも可能です。 ゲーム好きな方が輝ける環境が整っております◎ 【使用言語】C#/.NET

    求める能力・経験

    ・ゲーム開発経験

    事業内容

    ゲーム開発・運営 (TC00702118b)

  • エージェント求人

    ゲームプログラマー(モバイルゲームアプリ)

    年収非公開

    • Unity
    • C#
    • 開発
    • ゲーム
    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    既存タイトルのさらなる飛躍と新規タイトル開発強化のためエンジニアを募集しています。 「どの時代においても、沢山のユーザに受け入れられる、新しいエンターテインメントを作り続ける」というビジョンの下、新しいエンターテイメントを追い求める気持ちをお持ちの方のご応募をお待ちしております。 【職務内容詳細】 ・Unityを使用したシステムの設計〜開発 ・ユーザー体験を最大化させる手触り感の構築 ・ゲームの運営開発業務 ・企画への参加 【開発環境】 ・言語:C# ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows ・開発ツール:Slack, GitLab, Jenkins

    求める能力・経験

    【必須スキル】 ・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームあるいはオンラインゲームの開発経験3年以上 【歓迎スキル】 ・3Dゲームの開発経験 ・企画への興味関心 ・サーバーサイドの開発経験または知見 ・メンバーマネジメントまたは育成経験 ・プロジェクトにおけるリード経験または主体的なポジションでの実務経験 ・運用タイトルの開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲーム開発エンジニア (クライアント)

    年収非公開

    • 開発
    • ゲーム
    • プログラミング
    • C++
    • C#
    企業名非公開東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    クライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築

    求める能力・経験

    【必須スキル】 下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の3年以上の実務経験  ーiOS / Android向けゲーム  ーコンシューマーゲーム  ーPC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等 ・C++またはC#のゲームプログラミング技術 【歓迎スキル】 ・Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験 ・グラフィック領域の知識・開発経験 ・iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲーム開発エンジニア (サーバ)

    年収非公開

    • 開発
    • ゲーム
    • PHP
    • Go
    • Python
    企業名非公開東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    サーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用 ・インフラやDevOpsの設計 / 構築 ・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・PHP、Go、Pythonのいずれかでの開発・運用経験 ・Gitを利用した開発経験 ・Linuxのコマンドライン操作や基礎知識 ・MySQLなどのRDBMSを利用した開発経験 ・AWS、GCPなどのクラウドサービスを利用した開発経験 ・Memcached、Redisなどのミドルウェアを利用した開発経験 ・Docker、Kubernetesなどのコンテナ技術を利用した開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト(ツール)※社名非公開

    300~1250

    • 開発
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    企業名非公開東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、テクニカルアーティストとして、以下業務を担当いただきます。 ・技術支援・ワークフロー構築 ・Maya, PhotoshopなどのDCCツールプラグインの製作 ・Webアプリケーション、バッチファイルなどの製作 ・スキル次第で、グラフィック仕様構築等

    求める能力・経験

    ・DCCツールの、プログラムやスクリプトの作成経験 ・ゲーム制作のための関連技術への興味

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲームプログラマー※社名非公開

    300~1250

    • ゲーム
    • 開発
    • C++
    • システム設計
    企業名非公開東京都新宿区
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    仕事内容

    HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ゲームシステムの設計、実装、保守を担当いただきます。 ゲームエンジンに相当する部分の実装(システム、API、ツールとの連携などのすべての設計、実装)が担当業務となります。

    求める能力・経験

    ・C++を実務で使用した経験 ・システム設計および実装経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    パイプラインエンジニア※社名非公開

    400~900

    企業名非公開東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    アーティスト作業を効率化するためのサポートツールの設計・開発・運用  ・映像制作におけるパイプラインやDCCツール用プラグインの開発および保守・運用  ・制作サポートツールの開発および保守・運用 制作環境の構築・管理・サポート等  ・クライアント、サーバーのOSセットアップ、ソフトウェア検証、アップデートなど  ・ソフトウェアトラブル・機材トラブル対応  ・ストレージメンテナンス

    求める能力・経験

    ①パイプラインエンジニア(ゲーム/映像業界未経験者) Python / CまたはC++ での開発経験 WindowsまたはLinuxでの開発経験 CG制作に対する興味関心 ②パイプラインエンジニア Python / CまたはC++ での開発経験 WindowsまたはLinuxでの開発経験 DCCツール(Maya, Houdini等)のプラグイン開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲーム開発サーバーエンジニア※社名非公開

    600~900

    企業名非公開東京都新宿区
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    仕事内容

    オンプレミス/パブリッククラウド環境におけるインフラ運用 ・ゲーム開発チームの様々な要望をもとに、最適なUNIX/Linux系サーバー(各種ミドルウェア含む)やストレージの製品選定・技術検証および設計・構築 ・データ量やユーザー増などゲーム開発状況に対応するためのUNIX/Linux系サーバーやストレージの構成変更やチューニング ・NASストレージに関する新製品の検証・評価および導入 ・運用効率化や品質、セキュリティ向上の検討および改善

    求める能力・経験

    ・UNIX/Linux系サーバの設計・構築、運用経験2年以上 ・OSSのミドルウェアを用いたサーバの構築、運用経験(Apache、Nginx、MySQL、MariaDB等)2年以上

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    フェイシャルR&Dエンジニア※社名非公開

    400~800

    企業名非公開東京都新宿区
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    仕事内容

    高品質なフェイシャル・モデル、フェイシャル・デフォーメーション、フェイシャル・アニメーション等の表現技術を達成するための研究開発並びにワークフローの開発 Mayaにおける内製フェイシャル・リギングシステムの高品質化・高効率化のための改善手法の研究開発・実装 ゲームエンジンへのリアルタイム・フェイシャル・リギングシステムの高品質化・高効率化のための改善手法の研究開発・実装 解剖学的知見や生態学・行動学的知見に基づいたフェイシャル制御のゲームエンジンへの導入・実装にあたる研究開発・実装

    求める能力・経験

    高度なC++/Cの知識 線形代数、クォータニオン、確率、解析等の数学に関する知識 既存・新規のシステムの設計の管理、運用等の実務経験 FACS、Wrinkle Map、BlendShape、リップシンク、Topology Matching、Geometry Capture、Facial Captureなどフェイシャル・リギング/フェイシャル・アニメーションに使用されている技術への深い理解 ゲームやフィルムプロダクションなどにおけるフェイシャルのモデリング・リギング・アニメーションのワークフローに関する深い理解

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    サーバーサイドエンジニア※社名非公開

    300~1250

    • 開発
    • ゲーム
    企業名非公開東京都新宿区
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    仕事内容

    HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、主にサーバーサイドの設計実装を担当いただきます。 技量や適性に応じて、開発に用いる内製サーバーフレームワークのメンテナンス、各プロジェクトへの技術支援等を担っていただくことがあります。

    求める能力・経験

    ・サーバアプリケーションの開発経験 ・MySQL 等の RDBMS を使用したサーバアプリ開発経験・テーブル設計経験 ・ゲームによらず、RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    グラフィックスエンジニア※社名非公開

    300~1250

    • VFX
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • C++
    企業名非公開東京都新宿区
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    仕事内容

    HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、グラフィックスシステムの設計、実装を担当いただきます。 レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般が担当業務になります。

    求める能力・経験

    ・C++および、HLSLなどのShader言語を使用したゲーム開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    リアルタイムCGエンジニア※社名非公開

    400~900

    企業名非公開東京都新宿区
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    仕事内容

    リアルタイムエンジン技術を用いたハイエンドCGムービーの制作、および、その制作環境の構築 映像制作でのレンダリングに用いるための、リアルタイムエンジンを用いた高品質なマテリアル・ライティング・エフェクト・ポストプロセス等の技術検証・開発 制作工程の効率を高めるための、リアルタイムエンジンを用いたワークフロー設計や各種 DCC ツールと連携するための開発 リアルタイムエンジン技術を用いたアプリ等のコンテンツ開発 ハイエンドなリアルタイムグラフィックス・アニメーションを用いたコンテンツの設計・実装 それに関わるアーティストやデザイナー(プランナー)向けのツール開発や支援業務

    求める能力・経験

    Unreal EngineやUnity、またはその他のリアルタイムエンジンを用いたコンテンツ、もしくはツール等の開発経験 C++やPython等のプログラミングの知識と経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    バックエンドエンジニア※社名非公開

    500~800

    企業名非公開東京都新宿区
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    仕事内容

    ■サーバーなどの整備 ・機械学習エンジニアのAI学習・実験用環境整備 ・最適な性能・サービスの選定 ■CI/CD環境構築 ・機械学習技術の成果をゲーム開発に円滑に連携させるための自動ビルド、テスト、  デプロイ環境設計、構築 ・機械学習エンジニアの課題、要望を踏まえた、MLOpsの開発環境の設計、構築 ■AI部全体で利用するサービスの選定・管理運用 ・AI部が利用するサーバーやCVS、タスク管理ツールなどの選定・管理運用

    求める能力・経験

    商用ゲームのCI/CD周りのバックエンド実務経験 Pythonでの実務経験 バージョン管理ツールの実務経験 エンジニアとの円滑なコミュニケーション能力 ゲームプログラミングの経験 ビジネスレベルの日本語

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【開発】エキスパートエンジニア

    年収非公開

    • 技術選定
    • 機械学習
    • 性能改善
    • データベース
    • プログラミング
    • Android
    • クラウド
    • ゲーム
    • iOS
    • セキュリティ対策
    • コンサルティング業務
    企業名非公開東京都港区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    下記のいずれかの技術のスペシャリスト職になります。 ・ゲームプログラミング ・3Dレンダリング ・ビルドパイプライン ・ゲームサーバ ・クラウド技術 ・データベース ・機械学習 ・セキュリティ ・iOS/Android ・専門分野に関する問題解決・技術選定・共通化・情報発信を担当して頂きます。 【主な業務内容】 ・高難易度の実案件業務(機能実装・性能改善など) ・高難易度の共通ミドルウェア・共通ライブラリ作成 ・実案件への技術コンサルティング ・社内情報共有 ・対外情報発信

    求める能力・経験

    ・専門技術領域の実務経験(3年以上)またはそれに準ずる経験 ・専門技術領域に関する対外発表経験(口頭発表・書籍執筆など)またはそれに準ずる経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    プロジェクトマネージャー(スポーツゲーム)

    700~1500

    • マネジメント
    • プロジェクトマネジメント
    • ディレクター
    • 開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • マネージャー
    • スケジュール策定
    • 進捗管理
    • プロジェクトマネージャー
    • リーダー
    • ゲーム開発
    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    新規開発中ゲームのプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。

    求める能力・経験

    ゲーム開発の経験(職種を問わない) ゲーム業界でのリーダーとして以下を経験(職種を問わない) 職種内のスケジュール策定、進捗管理 職種内の人材管理 職種内の問題/課題の解決 ソーシャルゲーム業界での運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下を経験 プロジェクト全体の計画策定、コントロール プロジェクト全体的な問題/課題の解決 プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業

  • エージェント求人

    プロジェクトマネージャー(エンジニア出身者歓迎)

    700~1500

    • デザイナー
    • 制作
    • 開発
    • マネジメント
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • プロジェクトマネジメント
    • ディレクター
    • ゲーム制作
    • スケジュール策定
    • 進捗管理
    • プロジェクトマネージャー
    • マーケティング
    • 分析
    • マネージャー
    • リーダー
    • 事業計画
    • 事業計画策定
    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。

    求める能力・経験

    エンジニアの経験(業界を問わない) ゲーム業界でのエンジニアリーダーとして以下を経験 エンジニア職のスケジュール策定、進捗管理 エンジニア職の人材管理 ソーシャルゲーム業界での運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下を経験 プロジェクト全体の計画策定、コントロール プロジェクト全体的な問題/課題の解決 プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括 歓迎/尚可 ソーシャルゲームの事業計画策定の経験 ソーシャルゲームのKPI分析知識 ソーシャルゲームのマーケティング知識

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業