求人検索
ゲームプログラマーの求人一覧
全1,395件
エージェント求人 新規ゲーム 開発リーダー
600~900万
- マネジメント
- コードレビュー
- スケジュール管理
- 品質管理
- 技術選定
- Python
- 開発
- Unity
- 要件定義
企業名非公開東京都港区もっと見る
仕事内容
・チームメンバーのマネジメント ・スケジュール管理、タスク管理など ・担当チームの品質管理 ・コードレビューなど ・課題解決、技術選定、新技術の導入検討など ・他セクションやステークホルダーとの調整
求める能力・経験
・5名以上のエンジニアチームでのマネジメント経験 1年以上 歓迎/尚可 ・大規模開発(PJ全体で100人前後)における開発経験 ・開発プロセスの構築経験 ・要件定義から開発を行なった経験 ・Unityでの開発経験 ・Pythonでの開発経験 ・RDBの設計経験 ・サーバインフラの構築経験
事業内容
ソーシャルゲーム事業
エージェント求人 コンソールゲーム開発エンジニア
600~900万
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- PC
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- リーダー
企業名非公開東京都港区もっと見る
仕事内容
同社の新しい取り組みでもある、コンソール/PCでのゲーム開発・運営を担当していただきます。 【具体的な業務】 1. コンソール/PCでのゲーム開発・運営 2. コンソール/PCでのゲームの開発・運営に関するナレッジの収集とノウハウ化 3. 新たなプラットフォームの開拓とその周辺技術の情報収集、技術研究の推進 4. 同社のコンソール/PCでのゲーム開発における取り組みに関する社内外への情報発信
求める能力・経験
コンソールゲーム開発実装経験(10年以上または5タイトル以上) 歓迎/尚可 ・コンソール/PC/モバイルでのゲームの運営経験 ・プラットフォーム提供機能の実装経験 ・一つ以上の深い専門的な領域 (例. グラフィックス、サウンド、マルチスレッドプログラミングなど) ・リードプログラマなどのリーダー経験 ・英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問)
事業内容
ソーシャルゲーム事業
エージェント求人 シニアゲームプレイエンジニア
600~800万
- 開発
- デザイナー
- ゲーム
- プロトタイピング
- ゲームデザイン
- デザイン
- 物理
- ゲーム開発
企業名非公開東京都港区もっと見る
仕事内容
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。 <詳細> ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ・ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決 ・開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究 ・必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
求める能力・経験
ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験(5年以上もしくは2タイトル以上の開発経験) 歓迎/尚可 ・一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィックス一般、シェーダーの知識等) ・3Dアクションゲームの開発経験 ・英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問)
事業内容
ソーシャルゲーム事業
エージェント求人 サーバーサイドエンジニア
500~1000万
- Android
- Unity
- データベース
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- PC/Web
- Python
- PHP
企業名非公開東京都港区もっと見る
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。 iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。 大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバーサイドエンジニアとしての技術力を高められる環境です。 大規模ゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。
求める能力・経験
Webアプリケーション開発(Python、PHPのいずれか)の実務経験が2年以上ある方
事業内容
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。
エージェント求人 【ゲームマスターチーム】未経験歓迎/ウマ娘が好調!ゲームの企画・開発・運営企業
400~1000万
- プログラミング
- データ分析
- 提案
- 分析
- ゲーム
- Microsoft Excel
- データ集計
- SQL
企業名非公開東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ユーザーにリリースされているゲームを安心・安全にプレイしていただくことを目的として、様々な調査や対策の実施を行っていただきます。 希望や適正に合わせてより高度な調査や対策を担当していただく可能性があります。 <一例> ・ゲームプロジェクトへの新規提案や交渉 ・プログラミングやデータ分析を活用した調査 ・タイトルに対する深い知識を前提とする調査
求める能力・経験
・当社からリリースされているタイトルのやりこみ経験 ・Excelの高度な操作能力 ・プログラミング経験 ・SQLを使ったデータ集計経験 ・高い論理的思考力 ・周囲と協力し業務を遂行するためのコミュニケーション能力
事業内容
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援
エージェント求人 プログラマ(スマホ)
500~1250万
- ゲーム開発
- 開発
- Unity
- ゲーム
- システム開発
- C#
企業名非公開東京都品川区もっと見る
仕事内容
スマホタイトルにおけるUnityを用いたクライアントプログラム開発業務を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
求める能力・経験
・Unity(C#)、UnrealEngine等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験 ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力
事業内容
家庭用ゲーム機・スマホゲームなどを開発運営する大手企業
エージェント求人 ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ
500~900万
- 開発
- ゲーム
- プログラミング
- 提案
- C++
企業名非公開東京都品川区もっと見る
仕事内容
家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。
求める能力・経験
C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず)プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。 歓迎 ・商用ゲームタイトル開発経験 ・3DグラフィックスAPI使用経験
事業内容
家庭用ゲーム機・スマホゲームなどを開発運営する大手企業
エージェント求人 【iOS、Android向けゲーム開発・クライアントエンジニア】/33394
200~600万
企業名非公開北海道札幌市もっと見る
仕事内容
新設する札幌スタジオのクライアントエンジニアとしてゲーム開発やネイティブアプリ開発をお任せいたします。 【業務内容】 ・iOS、Android向けゲームアプリの開発 ・ネイティブアプリ開発(各種Logアプリの機能実装) など 【実績の一例】 ■戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED 自社パブリッシングタイトル、運営およびアップデート開発 ■47 HEROINES 運営全般、アップデート開発(新規イベント機能など) ■RPG(複数タイトル) 運営全般、シナリオ制作(メイン/イベント/キャラクター)、シナリオ演出… ※非公開求人につき、これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
求める能力・経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験のある方 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
事業内容
・コンテンツ制作、開発、運営、販売(スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、映像、Web、オンラインゲーム、音楽、出版物) ・コンサルティング業務(ゲーム開発、マーケ… ※非公開求人につき、これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
エージェント求人 【iOS、Android向けゲーム開発・サーバーエンジニア/札幌市】/33400
200~600万
企業名非公開北海道札幌市もっと見る
仕事内容
新設する札幌スタジオのサーバーサイドエンジニアとしてゲーム開発やネイティブアプリ開発を行って頂きます。 【業務内容】 ・ソーシャルゲームやオンラインゲームの開発、運用 ・エンターテイメントWEBサイト関連のシステム構築 ・開発支援環境の構築、運用 など 【実績の一例】 ■戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED 自社パブリッシングタイトル、運営およびアップデート開発 ■47 HEROINES 運営全般、アップデート開発(新規イベント機能など) ■RPG(複数タイトル) 運営全般、シナリオ制作(メイン/イベント/… ※非公開求人につき、これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
求める能力・経験
・LAMP構成またはそれに準じた構成でのWebサーバ開発、運用経験のある方 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験のある方 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験のある方 ・PHP(symphony、Laravelなどのフレームワーク)経験のある方
事業内容
・コンテンツ制作、開発、運営、販売(スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、映像、Web、オンラインゲーム、音楽、出版物) ・コンサルティング業務(ゲーム開発、マーケ… ※非公開求人につき、これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
エージェント求人 ゲーム開発PM【プライム市場/フルリモート/月平均残業時間5h/定年70歳】
500~900万
- 開発
- 結果分析
- 体制構築
- 見積もり
- ヒアリング
- 提案
- ゲーム開発
- 分析
- ゲーム
- 戦略立案
- ゲーム制作
- ゲームテスト
- ゲーム機
企業名非公開東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ゲーム開発の課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理および結果の分析などの業務をお任せいたします。 ・プロジェクト管理/提案業務 -課題ヒアリング/現状分析 -プロジェクト計画策定/見積もり -プロジェクト管理 -結果分析 -終了報告/改善提案 など ※上記より、ご経験に応じた業務をお任せいたします
求める能力・経験
【必須】 ・20人以上の開発または運用プロジェクトに携わった経験(ポジション不問) 【尚可】 ・他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験 ・外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験
事業内容
・ソフトウェアの品質を軸にしたテスト事業 ・開発事業 ・コンサルティング事業
エージェント求人 【開発】クライアントエンジニア
400~700万
- デザイン
- チューニング
- 負荷分散/チューニング
- パフォーマンスチューニング
- Unity
- C#
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム開発
- ゲーム
- UIデザイン
- スマートフォンアプリ開発
- スマートフォンアプリ
- 運用設計
- IT/ゲームエンジニア職担当
- C++
企業名非公開東京都港区, 大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、 業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 【主な業務内容】 ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C# 画面のデザインに合わせたUIの実装 他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 パフォーマンスチューニング など
求める能力・経験
■以下のいずれかの経験を2年以上お持ちの方 Unityでのゲーム開発経験 Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 C#、C++での開発経験 OpenGL、DirectXでの開発経験
事業内容
-
エージェント求人 サーバーエンジニア
年収非公開
- ゲーム
- ASP.NET
- Perl
- Python
- Ruby
- IIS
- Apache Tomcat
- Microsoft SQL S...
- Oracle
- Webサーバ
- PC/Web
- Windows
- Linux
- PostgreSQL
- SQL
- Java
- PHP
- MySQL
企業名非公開福岡県福岡市もっと見る
仕事内容
モバイルアプリケーションにおけるサーバーサイドシステム構築・運用
求める能力・経験
・DBMS(Oracle, Microsoft SQL Server, PostgreSQL, MySQLなど)の実務・運用経験者 ・サーバー(Linux, Windows Serverなど)の構築・運用経験者 ・Webサーバー(Apache, Tomcat, IISなど)の構築・運用経験者 ・サーバーサイドアプリケーション(PHP, Java Servlet, Ruby, Python, Perl, ASP.Net, EJBなど)の構築・運用経験者
事業内容
-
エージェント求人 【開発】プロジェクトマネージャー(エンジニア出身者)
700万~
- 提案
- デザイナー
- マネジメント
- プロジェクトマネジメント
- ディレクター
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- ゲーム制作
- リーダー
- 進捗管理
- スケジュール策定
- マネージャー
- プロジェクトマネージャー
- IT/ゲームエンジニア職担当
企業名非公開東京都港区, 大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、 問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。 ・プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質の管理 ・社内や取引先会社との交渉および調整 ・チームビルディング ・問題発見、問題解決の推進 ・コンテンツ品質チェックと提案 ・経営層への報告
求める能力・経験
■ゲーム業界でのエンジニアリーダーとして以下を経験 エンジニア職のスケジュール策定、進捗管理 エンジニア職の人材管理 技術的な問題/課題の解決 ■ソーシャルゲーム業界での運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下を経験 プロジェクト全体の計画策定、コントロール プロジェクト全体的な問題/課題の解決 プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括
事業内容
-
エージェント求人 【開発】コンソールゲーム開発エンジニア
年収非公開
- PC/Web
- PC
- 開発
- ゲーム
- ゲーム開発
- IT/ゲームエンジニア職担当
企業名非公開東京都港区, 大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
新しい取り組みでもあるコンソール/PCでのゲーム開発・運営を担当していただきます。 【業務内容】 コンソール/PCでのゲーム開発・運営 コンソール/PCでのゲームの開発・運営に関するナレッジの収集とノウハウ化 新たなプラットフォームの開拓とその周辺技術の情報収集、技術研究の推進 KLabのコンソール/PCでのゲーム開発における取り組みに関する社内外へ情報発信
求める能力・経験
コンソールゲーム開発実装経験(10年以上もしくは5タイトル以上の開発経験)
事業内容
-
エージェント求人 404369039/【宮城】ゲームプログラマ〈土日祝日休み〉
350~800万
- 問い合わせ対応
- 情報/プログラミング開発
- 負荷分散/チューニング
- プログラミング
- チューニング
- 仕様設計
- Unity
- スマホゲーム
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- デザイナー
- ゲーム
- Git
企業名非公開宮城県仙台市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社のゲームプログラマとしてスマホゲームのクライアント開発と運用をご担当いただきます。 【職務詳細】 ■仕様、設計 ■プロトタイプ開発 ■Unityを中心としたアプリのプログラミング開発 ■アプリの軽量化等のチューニング ■ユーザからの問い合わせの対応 おもしろいゲームを届けるために繰り返し作り直したり、方針転換をするのがゲーム開発の特徴のひとつかもしれません。 そのためゲームプログラマに強く求められるのは、実はプランナーやデザイナーとの意思疎通です。 そのうえで、アセット選定、技術的要件整理、企画実現に向けたクライアントサイド設計、プロトタイプ制作、デバッグツール開発、UI/UX調整など、技術者としてのアウトプットが期待されます。
求める能力・経験
【必須】 ■ゲーム開発経験 ■Unityを用いた開発経験 ■Gitの利用経験 ★ユニークな社内制度あり★ ・うまい棒食べ放題 ・土足厳禁 ・話す会 毎週ノンジャンルの社内勉強会を開催しています。技術的なものから趣味のものまでトピックを限定せず、全員が話すことを重視しています。
事業内容
ゲーム開発事業、システム開発事業、構築・保守事業
エージェント求人 405998971/【神奈川】UI/UXデザイナー(ゲーム)
300~800万
- R
- デザイン
- Android
- UIデザイン
- Unity
- 開発
- 提案
- 画面設計
- 制作
企業名非公開神奈川県横浜市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にて開発・運用しているタイトルのUIデザインを担当していただきます。 【使用ツール】 Unity、UnrealEngine、Photoshop 【実績】 ・ニンテンドー3DS『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』 ・PlayStation(R)Portable『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』 ・ニンテンドー3DS 『暗殺教室 アサシン育成計画!!』 ・iPhone/Androidアプリ『闇芝居2』 【魅力点】 長期間にわたって安定的なプロジェクトを複数確保しております。 … ※詳細は面談時にお伝えします
求める能力・経験
【必須】 ・UIリソース組込みと画面作成経験がある方 ・PhotoShop等のツールを用いたデザイン及びイラストの制作経験がある方 ・Unityを使用した開発経験がある方 【尚可】 ・コンシューマーの開発経験がある方 ・企画・画面設計の開発経験がある方 ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案が可能な方 ・UIアニメーションに関わる演出の知識や経験 ・開発会社でのクオリティチェック経験
事業内容
■家庭用ゲームソフト企画・開発■携帯端末用アプリ/ソーシャルゲームの企画・開発
エージェント求人 405992380/プロジェクトマネージャー
500~900万
- マネジメント
- スケジュール管理
- プロジェクトマネジメント
- 予算策定
- 予算管理
- 開発
- Web/ITサービス
- PC/Web
- ゲーム開発
- ゲーム
企業名非公開東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 下記業務を担当していただく予定です。 【職務詳細】 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など) ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動 ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます 【求める人物タイプ】 ・強烈な当事者意識をお持ちの方 ・自分なりの答えを探し… ※詳細は面談時にお伝えします
求める能力・経験
【必須】 ・課題解決業務において、高い成果を残された経験 ※以下1~2のいずれかについての経験 1.ゲーム・映像・Webサービス開発などにおけるプロジェクトマネジメント 2.チームマネジメント(業界不問) 【尚可】 ・コンシューマーゲーム開発におけるPMもしくはゲーム開発リードとしての経験
事業内容
■ゲーム・コンピュータプログラムの研究開発、製造及び販売
エージェント求人 405546004/アートディレクター
700~700万
- マネジメント
- アートディレクター
- アニメ
- 企画立案
- ディレクター
- 制作
- 開発
- ゲーム
- ゲーム開発
企業名非公開東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社が現在開発しているコンシューマーゲームのディレクターとして、下記の業務をお任せいたします。 ディレクターの中でもアートディレクターや各職能のパートのディレクター(モデル/アニメ/エフェクトなど)となります。 新規タイトルもしくは運営中のタイトルにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。 また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。 【職務詳細】 ・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 ・外部の… ※詳細は面談時にお伝えします
求める能力・経験
【必須】 ・コンシューマーゲーム開発経験がある方(年数問わず) ・コンシューマーゲーム開発、またはモバイルゲーム開発においてアートディレクション、またはそれに準ずる経験のある方 ・外部となる開発会社を含む各会社との折衝 ・PowerPointやExcel等での企画書の作成経験 【尚可】 ・コンシューマーゲーム開発の経験が1年以上 ・アートディレクション/各パート(モデル/アニメ/エフェクトなど)におけるディレクション経験
事業内容
■CG(コンピュータ・グラフィックス)■コンテンツ企画制作および制作請負業務■ゲーム、映画、テレビ番組、CM、モバイル、バーチャルワールドコンテンツ企画制作■教育・制作支援事業■カリキュラム作成ならびに講師派遣業務
エージェント求人 ▼【大阪】ツールエンジニア(DCCツール)▼
500~800万
株式会社カプコン大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ツールプログラマとして、Autodesk MayaなどのDCCツール上で 動作するカスタマイズツールを作成します。 また、既存および新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツールや ゲームエンジン上の機能拡張ツールも作成します。 さらに、Windows上で動作するツールの作成や、アーティストとの連携による 業務効率化の推進、DCCツールやゲームエンジンに関する トラブルシューティングや技術サポート、 社内Webサイトの構築や保守機能の追加・保守業務も行います。 【具体的には】 ・ ツールプログラマ(AutodeskMayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・ 既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ・ アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務 ・ DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや 技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務 ・ 社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務(求人ID:313576)
求める能力・経験
【必須】 ・ Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 ・ Autodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験(3年以上) ・ コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) 【歓迎】 ・ htmljavaScriptを用いての業務経験 ・ melVEXC++にてDCCツールを作成した経験 ・ HoudiniSubstanceZ-BrushADOBE製品など複数のDCCツール開発経験 ・ 大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験 ・ デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方
事業内容
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
エージェント求人 ゲーム開発エンジニア(コンシューマー/C++での開発経験必須)
400~800万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 【具体的には】 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 ・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み(求人ID:255069)
求める能力・経験
※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) 【歓迎】 ・Unity/UnrealEngineなど商用エンジンを利用してのゲーム開発経験
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 【大阪】グラフィックスエンジニア
400~1000万
株式会社Cygames大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 タイトル固有の映像表現の設計と実装 シェーダー開発 マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 VFXシステムの開発 描画処理における処理負荷の計測、および最適化 最新技術の調査と検証、および実装(求人ID:251143)
求める能力・経験
【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識 ・GPUデバッグに関する一般的な知識 【歓迎】 ・Unreal Engineを利用してのゲームグラフィックス/CG作品の開発経験 ・物理ベースレンダリングに関する知識 ・GIに関する知識 ・グラフィックスパイプライン構築/拡張の業務経験
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 【大阪】ゲームエンジニア
400~1000万
株式会社Cygames大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 ・UI制御(求人ID:251152)
求める能力・経験
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・PlayStation4、PlayStation5、Xbox 360、Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・C/C++ の業務での使用経験 【歓迎】 ・ゲームAIに関する深い知識 ・Unity、Unreal Engine 4 などの商用エンジンを利用してのゲーム開発経験 ・リードプログラマ経験
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 【大阪】シニアゲームプログラマー(コンシューマー開発経験必須)
800~1200万
株式会社カプコン大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 適性を見て、以下いずれかの業務に従事いただきます。 ・アプリケーション開発 コンソールゲームおよびPCゲームおけるプレイヤー、敵、ギミック、UIなどの制作 ゲーム進行における各種システム開発 ・ツール開発 作業効率化等のゲーム開発に必要なツール(求人ID:247732)
求める能力・経験
【必須】 ・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング
事業内容
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
エージェント求人 R&Dプログラマ:システム(若手活躍中)
600~800万
株式会社ゲームフリーク東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【募集背景】 事業拡大に伴う増員募集です。 【職務内容】 ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務(求人ID:239679)
求める能力・経験
【必須】 ・プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験 ※学生時代、プライベートも可 【歓迎】 ・ゲーム開発に携わった経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・ライブラリやツールの実装経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
エージェント求人 【大阪】プラットフォームエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)
400~800万
株式会社カプコン大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとしたゲームエンジン全体を支える部分を担当します。 【具体的には】 ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究 ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と改善 ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務(求人ID:216351)
求める能力・経験
【必須】 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの設計開発の経験を3年以上 ※特定ハードウェア=PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One/Xbox Series S/Xなどいわゆる第8世代(あるいはそれ以上)のゲームハード 【歓迎】 ・ゲームエンジンの設計開発に関する深い知識や経験をお持ちの方 ・特定ハードウェアの検証や研究に関する深い知識をお持ちの方 ・プラットフォームベンダーとのやり取りを実務としてご担当された経験をお持ちの方
事業内容
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定