ゲームプログラマー教員
420~750万
企業名非公開
大阪府大阪市
420~750万
企業名非公開
大阪府大阪市
その他講師/トレーナー
ゲームプログラマー
30~40人の生徒の前で、1コマ90分の授業を週10コマ程度担当いただきます。(授業形式:講義形式と実習形式) ご自身がこれまで培われてきた経験・知識を駆使し、将来のゲームプログラマーを育成して頂きます。 【具体的には】 担任を持ち、学生指導(出席管理・キャリア指導など)や所属する委員会に関する事務処理などもお任せ致します。 入学時にはITに関する知識を全く持っていない生徒も多くいる中で、体系的に知識を習得するためのカリキュラムを他の先生と一緒に考えます。 【カリキュラム】 同校のカリキュラムの特徴は、社会で活かせるスキルの取得を目的とした、タスクベースドカリキュラムを採用している点です。 実際に2D・3D・オンラインゲームなどを作成できる技術を身に着け、ゲーム会社にプログラマーとして就職することを目指します。また、IPAが作成したiCDに基づいて評価基準を作成し、生徒のスキルを可視化することで、企業様に適切に評価をしてもらえる仕組み作りをしております。 変更範囲:他部署入試候補課・学務課等、学校事務全般 【契約期間について】 1年毎の更新となります。 【正社員登用について】 勤怠の乱れはじめ業務遂行上の問題がなければ、2~3年後に正社員登用を予定しております。※双方の合意がある場合のみ
ゲーム会社にてゲーム開発経験をお持ちの方
420万円〜750万円
大阪府大阪市
最終更新日:
400~600万
当学園は、既存の学校の枠組みにとらわれず、多様な個性を持つ生徒たちが自分のペースで『本当に学びたいこと』に没頭できる教育機関を目指して設立されました。 日本の高校生の100人に1人が選ぶ通信制高校を運営しています。 当学園におけるプログラミング学習コースの「EdTechエンジニア」として、日本の未来を担う若い世代にプログラミング指導を行い、IT業界で活躍できる人材の育成を目的に様々な職務を行っていただきます。 【主な業務内容】 ・技術的なメンタリング、アドバイス、レビュー ・生徒に対する進路、制作工程のコーチング ・カリキュラムの運用(授業形式) ・イベント企画・コミュニティ形成 ・日々の教室の運営 ※組織内で業務は分担しますので、全てを1人で対応する必要はありません。 まずはプログラミング講師として生徒にプログラミングを教えていただく事を期待しています。その後徐々に業務の幅を広げていただきたいと考えています。 【業務の魅力/特徴】 当学園のプログラミング教育では、「作ることで学ぶ」をコンセプトに、生徒たちが作りたいものを作れるように支援し、講師も共に学んでいけるような環境を作ることを目指しています。 ・生徒一人一人へのプログラミング指導を通じて、新しい技術について触れる機会もあるため、講師も成長することができます。 ・担当した生徒がIT人材としての考え方やスキルを身に付け、成長していく姿を間近で感じることができ、また就職という形で結果が出た時は「教育」の仕事に対してやりがいを感じることができます。
・システム開発やプログラミングの実務経験をお持ちの方(2年以上目安) ※言語、講師、教育業界の経験は不問です。 【使用言語】 JavaScript/Scala/Java/Swift/ObjectiveC/Go/bash/ C/C++/C#/Ruby/Python/Scratch/Lisp/PHP ・・・等です
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400~600万
サービス品質向上のための社内教育を担当します。研修コンテンツの開発から実施、フォローアップまで一貫して担当し、ホテル業界の人材育成を通じて企業のブランド力向上に貢献できるやりがいのある仕事です。 【具体的には】 サービスクオリティ向上のための研修コンテンツ開発・作成、各ホテル・旅館でのトレーニング実施、トレーニング実施後のフォローアップと定着サポート、その他付随業務を担当します。各ホテル・旅館への出張もあり、現場に密着した教育支援を行います。ホテル運営を裏側から支える重要なポジションです。
【必須】■研修講師もしくはトレーナー経験 【歓迎】■英語力、マネジメント経験【求める人物像】協調性がありスタッフを引っ張れる方、変化する情勢に対応できる実行力のある方 【魅力】◎近鉄グループという安定した基盤のもと、ホテル業界の人材育成という専門性の高いキャリアを築けます ◎研修コンテンツの企画から実施、効果測定まで一貫して担当でき、教育のプロフェッショナルとして成長できる環境です ◎入社3か月後から正社員登用制度があり、長期的なキャリア形成が可能です ◎土日祝休みの完全週休2日制で、ワークライフバランスを保ちながら専門職として活躍できます
ホテル・旅館・飲食店の経営および運営の受託他
400~450万
■幼児期から高校生までを対象に、本格的な実験室を設置した、子ども対象・知的理系人間の育成を目指す 科学実験教室『サイエンスラボ』で「実験」を担当。※文理不問。文系の方も歓迎です! ・科学教室(実験教室)における指導(幼児から中高生) ・授業準備(実験・授業) ・教材/教案の作成、ブラッシュアップ ・教室の運営管理(生徒情報、募集、その他) など ※授業等、教務面のみの業務ではない。
【業界・職種経験不問】理系・文系不問■小学校の理科の実験に興味がある方■「実験」や「理科」が好きだった方、教えたい方 ■大切なお子様を預かる立場の会社ですので責任感・誠実さも大切です。 ■自分なりの創意工夫や常に新しい取り組みにチャレンジすることを楽しめる方。★サイエンスラボでは、科学実験を通じて、科学の楽しさを体験するとともに、理系的発想力に不可欠な工夫する力や試行錯誤していく姿勢を身につけさせます。 ★子どもたちの知的興味を実体験により刺激し、21世紀を自らの力で、 たくましく生きていく知的理系人間の育成を目指します。
★阪神間を中心に関西エリアにおいて、幼児から成人まで幅広い教育サービスを展開 「研伸館」「進学館」「開進館」「個別館」「こどもカレッジ」「サイエンスラボ」「レゴ スクール」「CUPS」「Anup」を展開
360~720万
【採用背景 ~こだわり抜いた新たな『定番』を世界へ~】 ・2002 年設立のヴァニラウェア有限会社において、コンソールゲーム開発における、ゲームプログラマーを募集いたします。 ・暖かみある手描きの 2D アニメーションに強みを持つ弊社は、 過去の開発タイトルが全てオリジナル作品であるという特徴を持ちます。 ソフトクリームの「ヴァニラ味」のような永く愛される作品を目指し、 スタッフひとりひとりが常にこだわりを持って制作に臨んでいます。 ・進行中プロジェクトと新規プロジェクトのそれぞれの人員強化と併せて、世界に向けてオリジナルゲーム作品を生み出し続けるべく、情熱と技術をお持ちのクリエイターを募集し
【求める人材】 ・大手~中堅ゲーム会社のプログラマー経験者(パブリッシャー、デベロッパー問わず) 【応募資格(必須スキル)】 ・ゲーム開発経験5年以上(8 年以上が望ましい) ・C++でのゲーム開発 【あると望ましいスキル・経験(下記のいずれかに該当する方を歓迎します)】 ・オブジェクト指向を意識したプログラミングができる方 ・DirectX などエンジン回りに興味がある方 ・自主制作でゲームまたはアプリを 1 本以上完成、またはリリースしたことがある方 (学生時代の制作物や、体験版でも可) ・新しい技術や他言語の習得などに積極的な方 【求める人物像】 ・ゲーム制作に情熱のある方 ・広い
■ゲームソフトの開発 同社は、大阪に拠点を置く独自の高精細な2Dグラフィックと重厚なファンタジー世界観を特徴とするゲーム開発会社です。家庭用ゲームソフトの企画・開発を主な事業としており、代表作に『十三機兵防衛圏』や『ユニコーンオーバーロード』などがあります。 ◆主な事業内容 ◇ゲームソフトの企画・開発:家庭用ゲーム機(PlayStation、Nintendo Switch等)向けのソフト開発。◇独自タイトルの自社制作:Dアートワークに特化した独自のアートスタイルを用いたゲ
500~1200万
プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位またはプロジェクト内のプログラマー全体を統括し、ディレクターの要望に沿った品質向上と納期遵守を両立させます。メンバー支援や実作業、他セクションとの 連携を通じて、担当範囲の成果を最大化する現場の責任者です。 またゲーム全体の品質と進捗に責任を持ちます。各カテゴリリーダーの指揮、中長期的なリスク管理、他セクションとの折衝を行い、プロジェクト完遂に向けた俯瞰的な判断とあらゆる課題の解決を担います。
【必須】■プログラム言語を用いたコンシューマーゲーム開発実務経験 ■下記いずれかの業務経験 リードプログラマーとしての経験/プレイヤー・エネミー・UI・システム などの各カテゴリのメイン担当 or リーダー経験 【歓迎】■自ら発案をしながらのプログラム業務経験■自ら実装を持ちつつ配下スタッフのタスクやスケジュール管理を行う、プレイングマネージャー経験■チームビルディング経験■UnrealEngineを用いたゲーム開発経験
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
400~700万
M&A教育(研修プログラム)・伴走コンサルティング事業を行う当社にて、経営者・役員向けのM&A研修プログラムの実施、導入提案、新規開拓、導入後の伴走支援をお任せします。 【具体的業務】 ■経営者・役員へのM&A研修プログラムの実施・フォロー ■新規顧客商談、提案、導入支援 ■顧客ごとの課題整理、M&A戦略の壁打ち、論点整理 ■案件検討、トップ面談、価格交渉、DD体制組成、契約論点整理などの伴走支援 ■支援ナレッジの整理、サービス改善、営業資料改善、訴求設計
【必須】■法人営業またはコンサルティング経験 ■経営者・役員層との折衝経験、またはそれに準ずる高位レイヤーへの提案経験 ■顧客課題を整理し、提案・伴走した経験 【求める人物像】 ■当社のビジョンに共感いただける方 ■「教育・コンサル」という難易度の高い商材で、自分を試したい方 【魅力】 ■圧倒的専門性:150社以上のナレッジを体系化した独自メソッドを習得 ■キャリア:創業期メンバーとして将来の役員候補や組織作りにも携われる環境
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400~700万
M&A教育(研修プログラム)・伴走コンサルティング事業を行う当社にて、経営者・役員向けのM&A教育および伴走支援をお任せします。顧客が自ら判断し、自社主導でM&Aを進められる状態をつくることがミッションです。 【具体的業務】 ■経営者・役員へのM&A研修プログラムの実施・フォロー ■M&A戦略の策定支援、案件探索、論点整理 ■案件検討、トップ面談、価格交渉、DD体制組成、契約論点整理などの伴走支援 ■必要に応じた新規顧客商談での提案・営業支援 ■支援ナレッジの整理、サービス改善、営業資料改善、訴求設計
【必須】■M&A実務経験(仲介・FA・PE・事業会社のM&A推進等) ■経営者・役員層への提案経験 ■当社のビジョンに共感いただける方(M&Aを当たり前の世界にする) 【求める人物像】 ■当社のMVVに共感いただける方 ■成約の数だけでなく、顧客にとって本当に意味のあるM&Aを支援したい方 ■業界の慣習や構造に違和感を持ち、より誠実な支援に挑戦したい方 ■仲介としての経験を活かしながら、教育・伴走という新しい支援スタイルを広めたい方 ■創業期の環境で、自らの介在価値を発揮したい方
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400~600万
M&A教育(研修プログラム)・伴走コンサルティング事業を行う当社にて、経営者・役員向けの新規開拓営業およびM&A研修プログラムの実施をお任せします。単なる商材販売ではなく、顧客の経営課題や成長戦略を踏まえ M&A教育・伴走支援サービスの導入から活用までを支援するポジションです。 【具体的業務】■経営者・役員への提案営業 ■新規顧客の開拓(紹介経由中心、リードへの商談設定、デモ提案、新規開拓手法の立案) ■顧客課題のヒアリングおよび導入提案 ■M&A研修プログラムの実施・フォロー(講師) ■営業活動を通じたサービス改善提案、営業資料改善、訴求設計
【必須】 ■法人営業経験(業界不問) ■経営者・役員層との折衝経験、またはそれに準ずる高位レイヤーへの提案経験 【求める人物像】 ■当社のビジョンに共感いただける方(M&Aを当たり前の世界にする) ■売って終わりではなく、顧客の成果に向き合う営業をしたい方 ■難易度の高い無形商材で、自身の提案力を高めたい方 ■創業期の環境で、自らの介在価値を発揮したい方
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800万~
・AIを活用した開発・運用効率化 ・サーバーサイド設計及び実装(PHP等) ・サーバーのインフラ設計及び構築 ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・不具合が起きた時の修正作業
【応募条件】 ・OSSのAIをサーバーにインストールして使用したことがある方。 ・AIに強い興味があり普段から情報収集と活用に取り組んでいる方。 ・ソーシャルゲーム開発経験3年以上(クラサバ問わず) ・サーバーエンジニアとしての実務経験3年以上(業界問わず) ・AWS,GCPなどのクラウド実務経験1年以上 ・PHP経験年数3年以上 【歓迎条件】 ・常駐勤務が可能な方(正社員は常駐必須) ・生成AIを活用した業務効率化やサービスの実務経験
■モバイルゲームやスマートフォンアプリ、PC向けサービスの企画・開発 2013年にスタートしたベンチャー企業ですが、大手上場会社のバックアップのもと会社運営しているので安定感があります。大手戦略コンサルティングファーム、最大手ソーシャルゲームプラットフォーム会社、大手ゲーム会社、最大手証券会社出身といった優秀な社員が日夜、新たなサービスを生み出すことに挑戦しているのも特徴です。 ◆受託開発で築いた安定した基盤のもと、新規事業の立ち上げを計画 同社の急成長の背景には、受託開
350~800万
どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発 求める人物像としては、他職種のスタッフとも積極的に協力し、ゲームを面白くするための情熱を持つ方を希望しています。
【必須要件】 C++もしくはC#でのゲーム開発における実務経験 【歓迎要件】 ・描画、AI、物理、数学、ネットワークなどの専門分野の知見 ・UnityやUnrealEngineなどのゲームエンジン使用経験 ・CI環境の構築、運用経験 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 任意 オリジナルプログラム作品があればご提出ください。 【求める人物像】 他職種のスタッフとも積極的に協力し、仕事に取り組める方 ゲームを面白くするための情熱をお持ちの方
■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み上げる Ap