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エージェント求人

ゲーム学科講師

380~550

企業名非公開

大阪府大阪市

職務内容

職種

  • その他ゲーム

  • その他講師/トレーナー

仕事内容

ゲームの企画・制作などの主要科目に関して、専任教官として学生指導をお任せします。 【職務詳細】 ・講師業務 ・クラス担任業務 ・各種学校行事の支援 ゲーム・CG・アニメ・イラスト・Web・ミュージック・情報処理・IT・ロボット・カーデザインの各分野において、常に先進のカリキュラムを基盤とし、次代のスペシャリスト育成に一丸となって邁進しています。 また、創立以来「豊かな人間性教育」を、教育の上位概念として位置づけてきました。 単なる技術・知識教育だけにとどまることなく、「創造性開発」「自己開発」「コンセプトメイキング」など他校には見られない独自の教育プログラムを確立し、「教育とは夢をかたちにすることである」を実践しています。 こうした教育をさらに発展させるために、優秀な人材の参画が不可欠であると考えております。 ■やりがい・魅力: 本職はただ『教える』という仕事ではありません。 担任する学生(1クラス30~40名程度)のマネジメントを行います。 モチベーションをアップさせ、クラスの雰囲気を醸成し、学校に学生を定着させ、就職指導等を行なうこともあります。 自らの経験を最大限に活かしながら後進を育成し、またマネジメントを行なうことで組織をひとつのまとめていくことは何事にも代えがたい喜びとなるはずです。 ■当校について: 任天堂との教育提携で生徒を強力にサポートしております。 Wii用/ニンテンドー3DS用ゲーム開発環境(ハードウェア・オーサリングツール)の提供など、任天堂の開発・制作技術を教育に導入し、Swich用開発機材も導入済です。 任天堂のサポートに加えて、各種ゲーム開発環境も導入しております。 ゲームの企画から制作まで、ゲーム分野に求められる幅広いスキルを身につけることができるのは、就職に直結する質の高いカリキュラムを提供する当校だからこそと言えます。

求める能力・経験

・社会人経験3年以上 ゲーム業界においてゲーム開発に携わった経験がある方(目安3~5年以上) ・C、C++言語でのゲームプログラミング経験

勤務条件

雇用形態

給与

380万円〜550万円

勤務時間

休日・休暇

社会保険

備考

勤務地

配属先

転勤

住所

大阪府大阪市

制度・福利厚生

制度

その他

制度備考

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • 企業ダイレクト

    【教育トレーニングマネージャー】土日祝休/正社員登用制度あり/安定の近鉄G

    400~600

    株式会社近鉄・都ホテルズ大阪府大阪市
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    仕事内容

    サービス品質向上のための社内教育を担当します。研修コンテンツの開発から実施、フォローアップまで一貫して担当し、ホテル業界の人材育成を通じて企業のブランド力向上に貢献できるやりがいのある仕事です。 【具体的には】 サービスクオリティ向上のための研修コンテンツ開発・作成、各ホテル・旅館でのトレーニング実施、トレーニング実施後のフォローアップと定着サポート、その他付随業務を担当します。各ホテル・旅館への出張もあり、現場に密着した教育支援を行います。ホテル運営を裏側から支える重要なポジションです。

    求める能力・経験

    【必須】■研修講師もしくはトレーナー経験 【歓迎】■英語力、マネジメント経験【求める人物像】協調性がありスタッフを引っ張れる方、変化する情勢に対応できる実行力のある方 【魅力】◎近鉄グループという安定した基盤のもと、ホテル業界の人材育成という専門性の高いキャリアを築けます ◎研修コンテンツの企画から実施、効果測定まで一貫して担当でき、教育のプロフェッショナルとして成長できる環境です ◎入社3か月後から正社員登用制度があり、長期的なキャリア形成が可能です ◎土日祝休みの完全週休2日制で、ワークライフバランスを保ちながら専門職として活躍できます

    事業内容

    ホテル・旅館・飲食店の経営および運営の受託他

  • 企業ダイレクト

    【京都/大阪/兵庫】実験教室講師 子ども科学実験教室「サイエンスラボ」

    400~450

    株式会社アップ兵庫県西宮市, 兵庫県神戸市, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ■幼児期から高校生までを対象に、本格的な実験室を設置した、子ども対象・知的理系人間の育成を目指す 科学実験教室『サイエンスラボ』で「実験」を担当。※文理不問。文系の方も歓迎です! ・科学教室(実験教室)における指導(幼児から中高生) ・授業準備(実験・授業) ・教材/教案の作成、ブラッシュアップ ・教室の運営管理(生徒情報、募集、その他) など ※授業等、教務面のみの業務ではない。

    求める能力・経験

    【業界・職種経験不問】理系・文系不問■小学校の理科の実験に興味がある方■「実験」や「理科」が好きだった方、教えたい方 ■大切なお子様を預かる立場の会社ですので責任感・誠実さも大切です。 ■自分なりの創意工夫や常に新しい取り組みにチャレンジすることを楽しめる方。★サイエンスラボでは、科学実験を通じて、科学の楽しさを体験するとともに、理系的発想力に不可欠な工夫する力や試行錯誤していく姿勢を身につけさせます。 ★子どもたちの知的興味を実体験により刺激し、21世紀を自らの力で、 たくましく生きていく知的理系人間の育成を目指します。

    事業内容

    ★阪神間を中心に関西エリアにおいて、幼児から成人まで幅広い教育サービスを展開  「研伸館」「進学館」「開進館」「個別館」「こどもカレッジ」「サイエンスラボ」「レゴ スクール」「CUPS」「Anup」を展開

  • 企業ダイレクト

    ハイブリッド勤務【大阪】プロジェクトマネージャー/年休130日

    500~1200

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    ■プロジェクトマネージャー業務、及び付随する関連業務を担当していただきます。 ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務全般を行っていただきます。プロジェクトが掲げた目標を計画どおりに達成するため、プロデューサー、ディレクター、開発メンバー、ステークホルダーと協業しながら業務を行います。チームの体制や開発サイクル、ワークフロー、進捗管理の方法といった基礎設計から始まり、チームと一緒にさまざまな課題に対応/解決していくお仕事です。

    求める能力・経験

    【必須】■ゲーム開発における5年以上のプロジェクトマネジメント経験(ソーシャル・オンライン問わず)■Office/Atlassianといった業務ツールの使用経験■ビジネスレベル以上の日本語会話能力 【歓迎】■ゲーム開発におけるマスターアップ経験■JIRA等のタスク管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用経験■パブリッシャーや外部ステークホルダーとの対外折衝経験■大規模ゲーム開発にPMとして携わった経験■チームマネージメント、リーダー業務経験 ※書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。可能な限り対応します

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)

  • 企業ダイレクト

    ハイブリッド勤務【大阪】パイプラインTA(テクニカルアーティスト)/年休130日

    500~1200

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ■各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ■Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば) ■課題解決のためのファシリテーション ■社外イベントへの参加または登壇による社内外に対する知見の共有

    求める能力・経験

    【必須】■3Dゲームの開発経験(コンシューマーまたはPC)■プログラミングスキル(PythonまたはC++)■以下いずれかの経験 TAチームリーダーの経験(メンバーへの業務アサインと監督、タスクとス ケジュール管理の経験)/TAとして複数タイトルに関わった経験 【歓迎】■Unreal Engine 5を用いた開発経験■特にMetaHumanやシーケンサーに関する実務経験■C++を使った各種DCCツール向けのプラグイン開発経験■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味 ■AIを活用したコード生成やコンテンツ生成の経験■USDを中核にしたパイプラインの設計と導入経験

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)

  • 企業ダイレクト

    ハイブリッド勤務【大阪】グラフィックスTA(テクニカルアーティスト)/年休130日

    500~1200

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    マテリアルやライティングなどレンダリング技術全般について、品質とパフォーマンスの両立を実現するポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、グラフィックスの実装と最適化 を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるMaterial開発、ワークフロー設計 ■ライティング/レンダリング設計、サポート ■ポストプロセス実装 ■アセット作成の自動化、効率化 ■レンダリング技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開

    求める能力・経験

    【必須】■Unreal Engine 5を用いた開発経験(特にMaterial作成/運用、ライティング、ポストプロセス作成などレンダリング関連機能の実務経験)■物理ベース/リアルタイムレンダリングに関する一定の知識 ■SubstanceなどDCCツールを用いたアセット制作フローへの実務的な関与経験■3Dゲーム(コンシューマーまたはPC)の開発経験 【歓迎】■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味■写実的な表現における光の演出や色彩設計の知見■物理的な光の挙動やカメラの結像原理に対する興味・知見

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)

  • 企業ダイレクト

    【コンサル経験者歓迎】経営者向けM&A教育・伴走コンサル/営業兼コンサルタント

    400~700

    KAKUDAI株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    M&A教育(研修プログラム)・伴走コンサルティング事業を行う当社にて、経営者・役員向けのM&A研修プログラムの実施、導入提案、新規開拓、導入後の伴走支援をお任せします。 【具体的業務】 ■経営者・役員へのM&A研修プログラムの実施・フォロー ■新規顧客商談、提案、導入支援 ■顧客ごとの課題整理、M&A戦略の壁打ち、論点整理 ■案件検討、トップ面談、価格交渉、DD体制組成、契約論点整理などの伴走支援 ■支援ナレッジの整理、サービス改善、営業資料改善、訴求設計

    求める能力・経験

    【必須】■法人営業またはコンサルティング経験 ■経営者・役員層との折衝経験、またはそれに準ずる高位レイヤーへの提案経験 ■顧客課題を整理し、提案・伴走した経験 【求める人物像】 ■当社のビジョンに共感いただける方 ■「教育・コンサル」という難易度の高い商材で、自分を試したい方 【魅力】 ■圧倒的専門性:150社以上のナレッジを体系化した独自メソッドを習得 ■キャリア:創業期メンバーとして将来の役員候補や組織作りにも携われる環境

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    大阪【M&A仲介経験者歓迎】経営者向けM&A教育(内製化)・伴走コンサル/土日祝休

    400~700

    KAKUDAI株式会社大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    M&A教育(研修プログラム)・伴走コンサルティング事業を行う当社にて、経営者・役員向けのM&A教育および伴走支援をお任せします。顧客が自ら判断し、自社主導でM&Aを進められる状態をつくることがミッションです。 【具体的業務】 ■経営者・役員へのM&A研修プログラムの実施・フォロー ■M&A戦略の策定支援、案件探索、論点整理 ■案件検討、トップ面談、価格交渉、DD体制組成、契約論点整理などの伴走支援 ■必要に応じた新規顧客商談での提案・営業支援 ■支援ナレッジの整理、サービス改善、営業資料改善、訴求設計

    求める能力・経験

    【必須】■M&A実務経験(仲介・FA・PE・事業会社のM&A推進等) ■経営者・役員層への提案経験 ■当社のビジョンに共感いただける方(M&Aを当たり前の世界にする) 【求める人物像】 ■当社のMVVに共感いただける方 ■成約の数だけでなく、顧客にとって本当に意味のあるM&Aを支援したい方 ■業界の慣習や構造に違和感を持ち、より誠実な支援に挑戦したい方 ■仲介としての経験を活かしながら、教育・伴走という新しい支援スタイルを広めたい方 ■創業期の環境で、自らの介在価値を発揮したい方

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【法人営業/経営者向け】M&A教育・伴走コンサルの新規開拓/週3リモート

    400~600

    KAKUDAI株式会社大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    M&A教育(研修プログラム)・伴走コンサルティング事業を行う当社にて、経営者・役員向けの新規開拓営業およびM&A研修プログラムの実施をお任せします。単なる商材販売ではなく、顧客の経営課題や成長戦略を踏まえ M&A教育・伴走支援サービスの導入から活用までを支援するポジションです。 【具体的業務】■経営者・役員への提案営業 ■新規顧客の開拓(紹介経由中心、リードへの商談設定、デモ提案、新規開拓手法の立案) ■顧客課題のヒアリングおよび導入提案 ■M&A研修プログラムの実施・フォロー(講師) ■営業活動を通じたサービス改善提案、営業資料改善、訴求設計

    求める能力・経験

    【必須】 ■法人営業経験(業界不問) ■経営者・役員層との折衝経験、またはそれに準ずる高位レイヤーへの提案経験 【求める人物像】 ■当社のビジョンに共感いただける方(M&Aを当たり前の世界にする) ■売って終わりではなく、顧客の成果に向き合う営業をしたい方 ■難易度の高い無形商材で、自身の提案力を高めたい方 ■創業期の環境で、自らの介在価値を発揮したい方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト|株式会社ヘキサドライブ

    350~800

    株式会社ヘキサドライブ大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発 ・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝 アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・協調性 / コミュニケーション能力 ・MEL / Python / JavaScript 等でスクリプトやツールを作成した経験 【歓迎要件】 ・Maya 等のDCCツールを用いたCG制作実務経験 ・UnrealEngine4 や Unity 等のミドルウェアを用いた開発経験 ・SubstanceDesigner や Houdini 等のプロシージャルワークフローの知識 ・プラットフォームの特性に適したシェーダーの開発や描画の知識 ・Jenkins 等のCI環境の構築と運用の経験 ・ネットワーク、サーバー、データベースなどのインフラに関する知識 【応募書類】 ・履歴書 ・職務

    事業内容

    ■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み上げる Ap

  • エージェント求人

    リギングアーティスト|株式会社ヘキサドライブ

    350~800

    株式会社ヘキサドライブ大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・Mayaに関する一定以上の知識 ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験 ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方 ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験 【歓迎要件】 ・リグ全般の仕様策定、及びワークフローの構築経験 ・複雑なモデルに対する、適切なジョイントとコントローラーの作成経験 ・シミュレーションリグの制作経験 ・コンシューマーからスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォームでの制作経験 ・UnrealEngineを使用したコンシュ

    事業内容

    ■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み上げる Ap