408881694/イラストレーター(遊戯王)〈従業員1000名以上〉
500~830万
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都江東区
500~830万
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都江東区
イラストレーター
ゲームキャラクターデザイナー
【職務概要】 同社がグローバルに展開するトレーディングカードゲーム、またはゲームアプリのイラスト制作を行なっていただきます。 【職務詳細】 ・モンスターのデザイン業務 ・カードイラストの制作業務 ・豊かなイマジネーションとスキルを活かしたビジュアルコンテンツの創出 ☆世界中で親しまれている同社主要コンテンツのイラスト制作に直接携わることができ、自身の作品がグローバルに発信される高い達成感を得られます。 ▼福利厚生・社内制度充実 ・創造と革新を生み出す社員の情熱やモチベーションを支えるためにも、社内制度と福利厚生の充実に力を入れています。 ▼働く環境 ・同社は国内外を問わず多種多様な職種があり様々なタイプの人が在籍しています。 ▼eスポーツの分野においても、日本野球機構(NPB)と共催の「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ」を展開し、e日本シリーズなども実施、また、「遊戯王 デュエルリンクス」の世界選手権を世界各地で開催しています。
【必須】 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを使用したデジタル環境でのイラスト制作経験 ・社内外関係者とのコミュニケーション、調整力 【尚可】 ・同社主要コンテンツおよびカードゲームの知識 ・商業イラストの制作経験(マンガ、ライトノベルなどの挿絵、カードゲーム用イラストなど) ・絵を描くことに対する興味、関心
正社員
有
500万円〜830万円
■勤務時間 9時00分~17時45分 ■休憩時間 60分
有
126日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
有給、夏期、年末年始、育児、介護
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■雇用形態 正社員 契約期間: 試用期間:3ヶ月 ■給与 年収:500万円~830万円 賃金形態:月給制 月額:357200円~ 賞与:年2回(7月・12月) 昇給:年1回
東京都江東区
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
東京都江東区有明3丁目4−8 ゆりかもめ(東京臨海新交通臨海線)「有明」駅徒歩9分
有
社内実務研修、スポーツクラブ利用補助、社内特別表彰、制作インセンティブ、業界国際会議・展示会参加、海外特別研修、確定拠出年金、社員持株会制度、社員独身寮、CREATIVE LOUNGE 等
〒104-0061 東京都中央区銀座一丁目11 番1 号
コナミ東京スタジオ、大阪スタジオ
モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像ソフト、グッズ等の企画、制作、製造及び販売
コナミホールディングス株式会社 /株式会社コナミアミューズメント/Konami Gaming, Inc./Konami Australia Pty Ltd 等
最終更新日:
300~450万
遊技機メーカーの映像制作部門と直接やり取りしながら、パチンコ・パチスロ向けのUI/ロゴ/図柄/キャラクターイラストなどの2Dデザイン制作をお任せ。要件ヒアリングから納品まで一貫して携わる職種です。 ・遊技機メーカーの映像制作部門と直接コミュニケーションを取りながら要件をヒアリング ・パチンコ・パチスロ向けのUI、ロゴ、図柄、キャラクターイラストなどの2Dデザイン制作 ・制作したデザインの提案、修正対応、納品までの一連の業務 ・社内のデザイナーと協力しながらプロジェクトを進行
【必須経験】■2Dデザイナーとしての実務経験 ■クライアント対応経験または対応意欲のある方 ■Photoshop、Illustratorの使用スキル 【当社の魅力】 ■クライアントと直接やり取りでき、自分の制作物に対して直接評価をもらえるやりがい ■少数精鋭のチーム。一人ひとりの裁量が大きくスキルアップできる環境 ■社内イベントや会食、社員旅行など、チームの結束を高める機会が多数 ■遊技機業界に特化した制作実績があり、業界ノウハウを身につけられる
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450~700万
【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションアーティストとして、モーション制作や他の職種と協調したプロジェクトの推進、品質の向上をする役割を担っていただきます。 モーションキャプチャ収録時の進行とディレクション キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作、ディレクション カットシーン、ライブ演出のカメラ制作、ディレクション 外部委託先との渉外担当(データのチェックや窓口、進行管理など) Unityを使用した制作や調整 モーション仕様およびワークフローの策定 モーションチームの進行や品質管理、メンバーの育成など 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ボディモーションは主にモーションキャプチャを使っていて、フェイシャルやカットシーンのカメラは手付けです。 ■使用環境 Unity,Mayaなど 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、動きで人を感動・魅了する面白さ 美少女キャラクター案件に特化した知見や演出、動きを習熟できる
■必須スキル 3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上 モーションキャプチャーデータ修正・編集の実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 カットシーン制作の実務経験 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 Adobe Photoshopの基本的な知識 ■歓迎スキル MotionBuilderの知識や経験 映像コンポジット経験 リギングの実務経験 ライブ演出の知見 業務経験 絵コンテと映像演出の実務経験 美少女コンテンツの業務に関する知見 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 AfterEffectsの基本的な知識 ■求める人物像 チームでゲームを作りたいという情熱がある方 必要な情報は自らキャッチアップし、周囲の理解と協力を得て業務遂行ができる方 自ら探究心をもって主体的に制作を進めていくことができる方 かわいいへの理解や興味がある方
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402~648万
紙媒体からWeb、SNSまで幅広く携わり自社コスメブランドの世界観をデザインで発信します!ブランドをより良くするためのデザイナー視点での提案も可能!チーム全体でブランドの成長に繋げていきます。 【具体的な業務】 ■デジタルクリエイティブの制作・UI/UX改善 ■POP、リーフレット、什器などの紙媒体を中心とした販促クリエイティブの制作 ■クリエイティブ戦略や提案 ■制作進行管理、外部パートナーのディレクション・スケジュール管理
【必須】1:Adobe Illustrator/Photoshopでのデザイン実務経験 2:自らデザイン提案をした経験 3:UI/UX改善に取り組んだ経験 ※2,3はいずれかのご経験があればご応募ください! 【魅力】◆多彩な制作に携わり、ブランドの成長を提案できる環境 サムネ・バナーから、POP、パッケージまで、Web・紙媒体の両方に関わり、多彩なクリエイティブに携わります。 ブランドチームやプロデューサーと連携し、自身の考えるデザインを提案することも可能。 「離脱防止のために導線改善しよう」や「POPはこういう見せ方にしよう」と、デザイナーもチーム全体でブランドの成長に繋げていきます!
■商品の企画・製造・販売マーケティング事業■広告代理事業■PR事業■インターネットに関する総合コンサルティング事業■インターネットのホームページの企画立案、制作及び保守に関する業務 その他
年収非公開
<企業概要> 株式会社ベイシカはキャラクタープロデュースカンパニーとして、キャラクターのライセンス事業を軸に、イラスト、デザイン、映像、撮影、WEB制作から、フィギュア原型製作など、多岐にわたって事業を行っております。お客様の課題や目的に合わせて、様々なプロデュースプランをご提案し、柔軟に対応しております。 ・キャラクタープロデュース事業 ・キャラクターグッズの企画・開発、販売、デザイン、プロモーション <仕事内容> 出向先で簡単なデザイン作業・出向先から本社へ仕事依頼。 キャラクターグッズのデザインが主なお仕事となります。 (プライズ商品のパッケージや、イラスト作成) 【その他業務】 ・イラスト作成など、ご自身で難しい内容のものを社内メンバーへ依頼 ・出向先の売上集計、分析 ・出向先クライアントの状況把握 <入社後> ・出向先でのフォロー体制 近隣別オフィスに出向メンバーがいるため、そちらにフォロー依頼が可能です。 また、仕事の依頼元は出向先の担当者となるため、業務上の確認や調整は担当者に直接確認していただくことになります。 ・入社後の流れ 出向前に本社にて研修を予定しております。
Adobe Illustratorの使用経験
・キャラクタープロデュース事業 ・キャラクターグッズの企画・開発、販売、デザイン、プロモーション
800~1000万
新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発の担当者を募集いたします。 コアメンバーとして、大規模プロジェクトの立ち上げ段階から開発に携わっていただく、やりがいのあるポジションとなります。 将来的には、同社の第3事業部内の複数のプロジェクトを横断的に牽引するスペシャリストとしての活躍を期待しています。 ■業務内容 新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発 ・エネミーやNPCの思考ロジック(意思決定システム)の設計と実装 ・自律的なキャラクター行動を制御するためのアルゴリズム開発 ・3D空間における経路探索や位置取りの最適化 ※スキル適性に応じて、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。
■必須 ・C++によるゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験 ・Behavior Tree 等を用いたキャラクターAIの実装経験 ・3Dアクションゲームのインゲーム開発経験(特にキャラクター制御・アクション実装) ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ■歓迎 ・NavMesh / 経路探索アルゴリズムのカスタマイズや最適化経験 ・GOAP / Utility AI 等を用いた高度な意思決定ロジックの構築経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・ビジネス英語レベルをお持ちの方
・コンシューマ事業:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けにゲームやデジタルサービスの企画、開発、販売、運営 ・アミューズメント事業:アーケードゲーム機の開発・販売や、アミューズメント施設の運営 ・ライセンス事業:自社のIPを活用した商品化やライセンスビジネス
700~1200万
求人概要 職務内容 ゲームのビジュアルディレクションおよびデジタルアートアセットの制作を統括する、正社員のリードアーティストを募集しています。 モバイルゲームの全体的なビジュアルディレクションを担当し、ゲーム内のアートグラフィックやUIデザイン、プロモーション素材など、あらゆるビジュアル要素の制作を指揮・指導できるリードアーティストを求めています。 また、ゲームプロジェクトにおけるキャラクターイラストやビジュアルアセットの制作に加え、ゲーム全体で一貫したビジュアルディレクションを確立するため、他のイラストやデザインに対する変更の指導・指示も行います。 開発チームと密接に連携し、ビジュアル要件の伝達やビジュアルアセットの仕様策定を行います。 応募要件 デジタルイラストレーションの経験(個人制作5年以上、実務経験2年以上) 高いビジュアルクオリティが求められるプロジェクトにおいて、チームの一員として業務に従事し、デザインやビジュアルの方向性を伝達した経験 色彩、照明、レンダリング、解剖学、およびキャラクターデザインに関する確かな理解と、特定のスタイルでイラストを描き出す能力 現代の日本のアニメーションおよびイラストレーションのスタイルに関する知識と理解
応募要件 デジタルイラストレーションの経験(個人制作5年以上、実務経験2年以上) 高いビジュアルクオリティが求められるプロジェクトにおいて、チームの一員として業務に従事し、デザインやビジュアルの方向性を伝達した経験 色彩、照明、レンダリング、解剖学、およびキャラクターデザインに関する確かな理解と、特定のスタイルでイラストを描き出す能力 現代の日本のアニメーションおよびイラストレーションのスタイルに関する知識と理解
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321~531万
パチンコ・パチスロ用素材のデザイン業務をお任せします。図柄、インターフェース、キャラ、ロゴ等、2D素材が必要な演出がたくさんあります。ラフ案の制作からブラッシュアップが主な業務の流れですが、 3D素材の場合は三面図の制作、新規アニメーションが必要な演出があった場合は絵コンテの制作をお願いすることもあります。 様々な遊技機メーカーから制作を受託し、パチンコ・パチスロの開発(企画から組み込みまで)をしております。 パチンコ・パチスロのヘビーユーザーである社員が多く、遊技者目線で『稼働』につながる演出の提案を心がけております。
【歓迎】 ■Photoshop、Illustrator使用したデザイン制作の実務経験がある方 協力会社へ制作依頼をすることもありますので、社内外問わずディレクションのご経験がある方なら大いに活躍していただけます。 ヒットするパチンコ・パチスロ台を生み出すため、新しい発想で、魅力的な映像を生み出してください。
■ぱちんこ・パチスロの遊技機開発全般 ■アニメーション・映像作品の制作
763~1015万
具体的な業務 Eightが主催するビジネスイベント(大規模展示会、カンファレンス)や展開するサービスに関するクリエイティブ全般の制作をリードし、ブランド体験を構築します。 Web、紙など、媒体はさまざまで、インハウスのメンバーをはじめ、必要に応じて外部事業者とも連携して、制作に携わります。 ▼担当する業務(一部) ・イベントクリエイティブの開発(キービジュアル制作、会場装飾のコンセプトデザインなど) ・イベント集客に必要なクリエイティブ制作(LP、広告バナー、DM、招待状など) ・制作物に必要な素材撮影やイベント撮影における撮影ディレクション(静止画・動画など) ・来場者および出展企業用シス
応募資格(必須) ・デザイナーとしての実務経験(5年以上。WebとDTPの経験は必須。toBtoC問わず、制作会社ご出身の方も歓迎です。) ・施策ごとに目的や課題を捉え、それをブランド体験として形にできる表現力 ※ ポートフォリオの提出が必須となります。 応募資格(歓迎) ・メインデザイナーとしての実務経験 ・クリエイティブディレクション、またはアートディレクションの実務経験 ・撮影ディレクション(動画・静止画など)の経験 ・コピーや文章などのライティングに関する実務経験 ・動画コンテンツの編集・制作ディレクションの経験 ・動画編集、モーションデザインの実務経験 ・HTML、CSS、Jav
■クラウド名刺管理サービスの企画・開発・販売 同社は「出会いからイノベーションを生み出す」をミッションとして掲げ、法人向けクラウド名刺管理サービス「Sansan」および個人向け名刺アプリ「Eight」を開発・提供しています。名刺管理を起点としたビジネスプラットフォームとして活用できるサービスを国内外で提供しています。 ◆名刺管理から、ビジネスがはじまる「Sansan」 Sansanは、法人向けクラウド名刺管理サービスです。名刺をスキャナーやスマートフォンアプリで読み取るだ
420~520万
店頭販促物全般のデザインをお任せします。玩具メーカーが主なクライアントで、新商品の販促物を作りたいという要望から業務がスタートします。 【業務詳細】 ■販促物全般デザイン(POP、ポスター、チラシ、カタログ、販促什器、WEB用バナーなど) ■営業同席にてクライアントの要望ヒアリング
【必須】 ■イラストレーター・フォトショップ実務経験3年以上 【歓迎】 ■広告業界でのデザイン業務経験者 ■販促業界でのデザイン業務経験者 【求める人物像】 ■デザインが好きな方 ■玩具が好きな方 ■アイディアをビジュアル化することが得意な方
オリジナル什器製作(スチール/アクリル・塩ビ/木工/段ボール)、POPツール制作(部材含む)、デザイン・印刷・印刷加工、発送管理 他 ※既製品POPツール含む
年収非公開
性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、 勝利のために協力し合うことで、少しずつ絆を深め、最後は仲間となっていく。そんな環境です。 <具体的な仕事内容> ソーシャルゲーム事業・プロモーション事業に関わるゲーム・アプリ・アニメーション制作において軸となるモーションデザイナーを募集いたします。 2D及び3Dのリアル等身やSDキャラにおける幅広いテイストのモーション作成で活躍して頂ける方を募集します。 【具体的な業務内容】 ・Spine、Maya、Live2D、Unity等を使用したモーション制作 ・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作 ・外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務
<必須スキル/経験> ・2D・3Dモーション、Rig制作に関する豊富な知識 ・パフォーマンスを考えたモーションの設計 ・商用アプリケーションの開発/運用経験 ・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力 <歓迎スキル/経験> ・Unity/UE4を使ったゲームの開発経験 ・モーションビルダー等を利用した動画制作経験 ・Maya/Hudini等のDCCツールへの深い知識 ・モーションキャプチャーデータの編集業務経験 ・github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル ・外注管理/スケジュール管理もしくはチームリーダーの経験
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