RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト PRODUCED BY RECRUIT
RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト PRODUCED BY RECRUIT
エージェント求人

404854375/【福岡】デバッグリーダー(ゲーム)

300~600

ポールトゥウィン株式会社

福岡県福岡市

職務内容

職種

  • ゲーム制作進行管理

  • ゲームデバッガー

  • その他ゲーム

仕事内容

  • 改善案提案
  • 分析
  • マネジメント
  • テスト設計
  • リーダー
  • テスト
  • トラブルシュート
  • 提案

【職務概要】 デバッグチームをマネジメント/進捗管理や関係各所への状況報告・改善提案を行います。 【具体的には】 ・クライアント窓口業務 ・進捗管理 ・作業のプランニング ・チームメンバーへの作業内容の展開、詳細説明と質疑応答 ・作業成果の納品 ・デバッグ過程をレビュー、必要に応じ計画を修正 ・結果について分析し、改善案と共にクライアントへ報告 ・デバッグ項目書や作業上必要となる各種資料の作成 ・トラブルシュート ・リーダー候補生の発掘・育成 【ポイント】 2022年2月にグループ会社2社と合併し、新体制になりました。 今… ※詳細は面談時にお伝えします

求める能力・経験

  • ゲーム
  • マネジメント
  • 開発
  • テスト設計
  • 顧客折衝
  • テスト
  • マネージャー
  • トラブルシュート

【必須】 ・ゲーム業界(デバッグ・開発/プロデュース・運営等)の実務経験がある方 【尚可】 ・テスト設計の経験 ・テストチームの進捗管理経験 ・お客様との窓口担当経験 ・新人育成経験 <自分にあったキャリアパスを選択できます> 顧客折衝とチーム運営を通じて、サービスのコアを習得したのち、拠点を運営するマネージャーとしてマネジメントを極めていくか… もしくは、サービス品質を追求するスペシャリストへの道を歩んでいくか… 将来のビジョンを見据え、キャリアを伸ばせる環境を用意しています。

勤務条件

雇用形態

正社員

試用期間

給与

300万円〜600万円

勤務時間

■勤務時間 10時00分~19時00分 ■休憩時間 60分

残業手当

休日・休暇

124日 内訳:完全週休2日制

その他

有給、慶弔、産休、育休、介護

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

■雇用形態 正社員 契約期間:無期 試用期間:3ヶ月 ■給与 年収:300万円~600万円 賃金形態:年俸制 賞与:年俸制のためなし 昇給:年2回

勤務地

配属先

転勤

福岡県勤務

住所

福岡県福岡市

喫煙環境

屋内全面禁煙

備考

福岡県福岡市博多区博多駅前1-5-1 博多大博通ビルディング2F 福岡市地下鉄空港線「祇園」駅より徒歩2分

制度・福利厚生

制度

その他

退職金

その他制度

通勤手当(上限月5万円まで)、インフルエンザ予防接種助成(毎年)、退職金制度(確定拠出年金制度)、出張手当、社員持株制度、定期健康診断、休憩室完備、自動販売機・冷蔵庫・電子レンジ・ポッド完備、慶弔見舞金(規定内支給)

制度備考

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • エージェント求人

    QAエンジニア(マネージャー候補)/博多|ポールトゥウィン株式会社

    454~708

    ポールトゥウィン株式会社福岡県福岡市
    もっと見る

    仕事内容

    QAソリューション事業部における、QAエンジニア(マネージャー候補)のポジション。主な業務内容は以下の通り: ・受注前のテクニカルサポート(要件ヒアリング、技術的説明、見積作成) ・テスト設計(テスト技法を駆使した高品質なテストケースの策定) ・プロジェクトの業務進捗管理(実行進捗管理、状況分析、クライアントへのレポート作成) ・少人数チームのサブリーダーとしての業務推進(必要に応じてメンバーフォローや管理/育成など) 特徴として、単なる受託テスト工程管理ではなく、顧客の課題をヒアリングし、最適なテスト戦略を提案する「窓口」を担う。AI時代において、人間の判断が必要な「上流工程」のスキルを

    求める能力・経験

    【必須要件】 1,テスト設計の実務経験(目安2年以上)※JSTQB FL保持者または同等の知識をお持ちの方 2,プロジェクトにおける顧客対応経験(進捗報告、課題調整、定例会への参加など) 3,周囲を巻き込み、プロジェクトを前進させるコミュニケーション能力 【歓迎要件】 ・アカウントマネジメント経験 ・ソフトウェア開発プロジェクトにおけるPM/PL経験、PMO経験 ・開発における上流工程(要件定義または設計)の経験 ・JSTQB FL/ALの資格保持者 【求める人物像】 ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感できる方で、主体性を持って周囲を巻き込みながら物事を推進でき、向上心を持って学

    事業内容

    ■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート

  • エージェント求人

    QAエンジニア/博多|ポールトゥウィン株式会社

    312~504

    ポールトゥウィン株式会社福岡県福岡市
    もっと見る

    仕事内容

    QAエンジニアとして、以下の業務を行います: 入社後は先輩社員と帯同でのプロジェクト配属から始まり、スキルレベルに合わせて段階的に業務を担当します。 主な業務内容: 1. テストケースの作成・実装 - 製品の仕様書に基づき、論理的なテスト手順書を作成 - 「どこをどうテストすべきか」を論理的に設計 2. テスト実行・不具合報告 - 作成したテストケースに沿って精度の高いテストを実行 - 品質向上に貢献 3. テスターの業務サポート - 現場に慣れてきたら、実行メンバーのフォローを徐々に担当 キャリアパスとして: - 1年目:先輩チームでテスト実行とケース作成の基礎を習得 - 2 3年

    求める能力・経験

    【必須要件】 1.テスト仕様書(またはテストケース)の作成経験、もしくはテスト設計の実務経験がある方(1年程度) 2.周囲と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力(※PMOや調整業務、顧客折衝の経験者も歓迎!) ※開発工程やプログラミング言語の種類は問いません。 【歓迎要件】 ・第三者検証の企業や事業会社でのテスト設計・QAに関わる実務経験 ・リーダー経験 ・ソフトウェア開発プロジェクトにおけるPM/PL経験 ・開発における上流工程(要件定義または設計)の経験 ・テスト自動化の実装経験 ・JSTQB FL/ALの資格保持者 【求める人物像】 ・ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感で

    事業内容

    ■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート

  • エージェント求人

    【福岡】オープンポジション(クリエイター)|株式会社アプリボット

    600~1500

    株式会社アプリボット福岡県福岡市
    もっと見る

    仕事内容

    面接を通して相互理解を深め、ご経験やご希望を考慮し、ポジションやミッションをご提案させていただきます。 募集職種例: 3D系職種: ・3DCGキャラクターモデラー ・3D背景デザイナー ・3Dモーションデザイナー ・3Dディレクター ・テクニカルアーティスト ・リギングアーティスト 2D系職種: ・UIアーティスト ・UIデザイナー ・アニメーション演出監督 ・カットシーンディレクター ・コンポジター ・アートディレクター ・キャラクターデザイナー ・コンセプトアーティスト ・漫画家 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いいたします。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ポートフォリオのご提出

    事業内容

    ■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコードを書

  • エージェント求人

    【福岡】@全国【正社員確約・服装自由】ゲームデバッグリーダー募集!| 安定基盤の

    300~600

    ポールトゥウィン株式会社福岡県福岡市
    もっと見る

    仕事内容

    ポジション概要 【ゲーム愛を、キャリアの推進力に!】 東証プライム上場グループの安定基盤で挑む正社員デバッグリーダー! 10~50名のチームを牽引し、世に出る前の”新しい感動”を創造してください! 「契約社員からのステップアップ」と「やりがい」を両立したい、ゲームデバッグ経験者のあなたへ。 これまで培ってきたデバッグ経験とチーム管理スキルを活かし、次世代のリーダーとして活躍しませんか 私たちは、創業30年で1万6000件以上のコンテンツ開発支援実績を誇る、ゲーム品質保証のプロ集団です。 あなたの**「推進力・牽引力」**が、次のヒット作の品質を左右します。 安定と成長を掴むキャリアパス 「

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・QAリーダー/テストリーダー経験(1年以上) ・BtoBお客様窓口担当の経験 【歓迎条件】 ・ゲーム業界でのQA経験 ・テスト設計の経験 ・テストチームの進捗管理経験 ・新人育成経験 ・お客様先への常駐経験 【求める人物像】 ・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方 ・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方 ・ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方 ・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方 ・学習意欲の高い方

    事業内容

    ■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート

  • エージェント求人

    【完全フルリモート×未経験歓迎】スマホゲームの企画職に挑戦できるチャンス

    375~425

    • Microsoft Excel
    • Google Spreadsh...
    • Microsoft Power...
    • イベント運営運用
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • Slack
    • コンテンツ企画
    • Windows
    • 企画立案
    • Unity
    • Google Drive
    • Redmine
    • 開発
    • PC
    • Google Calendar
    • Google Docs
    • スマートフォン
    • ゲーム
    • ソーシャルゲーム開発
    株式会社サムライ・ソフト東京都豊島区, 大阪府大阪市, 福岡県福岡市
    もっと見る

    仕事内容

    スマートフォン向けソーシャルゲームのコンテンツ企画や機能設計を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発プランナー ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 <プランナー> 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲームプランナー業務  (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)  (変更の範囲)なし

    求める能力・経験

    最終学歴: 大卒以上 職種経験: 職種未経験OK 業種経験: 業種未経験OK

    事業内容

    株式会社サムライ・ソフトは、創業12年目を迎えるモバイルコンテンツの開発会社です。 ソーシャルゲーム事業を基盤に、ハイパーカジュアルゲーム事業やブロックチェーンゲームを中心とした Web3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦しています。 思考型シミュレーションサッカーゲーム『バーコードフットボーラー』シリーズをはじめ、 アニメタイアップ案件での開発実績も多数。

  • エージェント求人

    映像制作(MVやゲーム紹介動画などの制作業務)

    年収非公開

    株式会社ジーアングル (福岡支店)福岡県福岡市, 北海道札幌市, 東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    MVやゲーム、アプリ紹介などの映像制作をご担当いただきます。 企業向けからエンタメコンテンツの映像まで、幅広く制作を請けております。 ご経験に応じた作品に関わりながら、多様なジャンルに触れる機会があります。

    求める能力・経験

    After Effectsなどのソフトを使用した映像編集経験をお持ちの方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    映像ディレクター【ゲームPV映像中心】

    350~

    株式会社ジーアングル(札幌支店)北海道札幌市, 福岡県福岡市, 東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    コンシューマゲーム各種のシリーズもの・最新作などをはじめ、 スマートフォンゲーム、インディーゲームなどにかかわる ゲームプロモーション動画の企画、制作、進行業務をご担当いただきます。 プロモーションの要所に発生するゲームプロモーション動画をはじめとし、 キャラクター紹介動画や生放送等と連動した動画、PV、店頭向けCMまで、 ゲームプロモーションに関わる全てのシーンでの動画企画、動画制作に直接携わっていただきます。 ▽具体的な業務内容は…?▽ ・企画や構成、シナリオ等の作成 ・撮影のディレクション、編集 ・スケジュール、出演者、予算等の管理 ・社内外の関係者との交渉・確認

    求める能力・経験

    ・映像ディレクターとしての実務経験 ・Adobe製品の基本的な操作スキル ・Microsoft製品の基本的な操作スキル

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲームシステムエンジニア/Game System Engineer

    600~

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市, 東京都千代田区, 福岡県福岡市
    もっと見る

    仕事内容

    ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ The Game System Engineer will implement game production flows and game-specific systems within game development. In addition, this role will coordinate the production flow in her/his project and will communicate with the engine developers. ・Implementing game production flows and systems in the areas of game development for the project ・Proposing and coordinating the addition of engine functions in game development of the project

    求める能力・経験

    ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験 Experience in production flows and system implementation in game production

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    グローバルアウトソーシング管理スタッフ(通訳翻訳あり)

    年収非公開

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市, 東京都千代田区, 福岡県福岡市
    もっと見る

    仕事内容

    昨今のゲーム開発はハードの進化に伴い物量やクオリティーも高い水準が求められており、 社内のみで制作するのではなく、外部の協力会社に開発の一部分を依頼(アウトソーシング)する機会が増えています。 アウトソーシングマネージャーとして対外的には国内外のさまざまな外部協力会社やフリーランスと関係構築を行います。 社内においてはプロデューサーをはじめとした社内関係者と連携を取りつつ、プロジェクトにおける今後のアウトソーシングのニーズを把握し、ニーズに見合った最適なアウトソーシング先を社内スタッフに提案していきます。 制作過程のクオリティーに関するフィードバックのやり取りは社内開発スタッフに委任することとなりますが、発注先との関係性を構築し、ニーズに合った案件を割振り、契約処理及び作業環境の設定を行っていくことで、協力会社にとって一緒に仕事がしやすい環境を整えていくことが求められていきます。 具体的には以下のような作業を行っていただきます。 1.外部協力会社との関係性構築 ・国内外における外部協力会社の新規開拓(及び既存会社のフォロー) ・外部協力会社との折衝業務 ・国内外のゲームイベントにおけるBtoBミーティングへの参加 2.外部協力会社の発注管理 ・ニーズに見合った発注先の選定 ・契約延長を始めとした発注管理 ・依頼していている制作物の作業進捗管理 3.契約処理及び環境設定 ・請求書及び契約書の処理 ・制作開始前の作業環境の設定 応募者の希望及び適正を考慮した上で、上記の業務を先輩社員と連携・分担しながらご担当いただきます。

    求める能力・経験

    ・ビジネスレベルの日本語、英語能力(ネイティブの方と齟齬なくコミュニケーションを取れる程度) ・ゲーム業界に限らず、案件やプロジェクトの進行管理の経験(2年以上) ・業務を進行する上で発生する課題・問題において、原因の分析を行い、主体的に動いて解決に導いた実績、経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲームシステムエンジニア/Game System Engineer

    600~

    プラチナゲームズ株式会社(福岡)福岡県福岡市, 東京都千代田区, 大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ

    求める能力・経験

    ・ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験

    事業内容

    -