Cygames _フォーリースタジオアシスタント/大阪
400~1000万
株式会社Cygames
大阪府大阪市
400~1000万
株式会社Cygames
大阪府大阪市
その他店舗管理/運営/支援
その他ゲーム
ゲームサウンドクリエーター
・フォーリースタジオ運営管理業務 -施設管理 -備品管理 -機材の整備 ‐各種手配アシスタント業務 他 ・収録アシスタント業務 -フォーリー/フィールド/音声収録 -MA業務
必須スキル ・映画、テレビ、音楽、ラジオなどの収録アシスタント業務経験(ゲーム業界未経験者可) ・制作関係者との適切なコミュニケーション能力 ・Office系のソフトの操作、資料作成スキル ・各種音楽系ツールの知識と使用経験 優遇スキル ・マルチチャンネル、イマーシブオーディオに関する知識と経験 ・フォーリーやフィールドレコーディングの経験
正社員
400万円〜1,000万円
08時間00分 休憩60分
10:00〜19:00
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季3日、年末年始5日
慶弔休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタートの場合もございます。 ◆年俸外の半期業績インセンティブ制度あり ◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する ◆年収例 540万円/27歳 600万円/30歳 760万円/56歳
大阪府大阪市
ゲームの企画・開発・運営/アニメーション製作/投資支援
最終更新日:
400~550万
■業務概要 営業本部に所属し、エリアマネージャーとして複数店舗の運営管理を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ●店舗運営・マネジメント ・複数店舗の運営管理全般 ・スタッフの採用、育成、シフト管理 ・売上目標設定および予実管理、データ分析 ・販促企画の立案(メニュー開発、季節イベント、キャンペーン等) ・SNS等を活用した集客・PR ●関連業務 ・新規店舗の立ち上げ、オープニング支援
店舗(業態問わず)の管理、又はリラクゼーション・エステ店舗の経験者
・温浴施設内リラクゼーションサロンの運営(ボディケア、エステ、あかすり) ・商業施設内 睡眠改善サロン「I feeling」の運営 ・健康・美容分野におけるトータルプロデュースおよびコンサルティング事業
350~400万
≪食で喜びと感動をお届けしたい!そんな思いで日々お弁当をお作りしている企業です≫店舗運営をお任せ!商品のクオリティー担保や品質管理などのマネジメント業務がメインです。★未経験/第二新卒歓迎! ≪「お弁当の品質管理」と「スムーズな配達」に注力≫■品質管理:出来上がったお弁当の彩りが悪くないか、量のバランスは適切か等「品質」を守るのがあなたの役割。何百個作っても、ひとつひとつをおろそかにしない、細やかな気配りがポイント!■配達管理:お届け時間を逆算した配車管理やイレギュラー配送対応、車両の備品管理など。配達車両に汚れがないかもチェック!★将来的にはメニュー開発にも携われるチャンス有!
★お人柄・意欲を重視!スタンス重視の選考スタイルです。「挑戦してみたい」という前向きな方をお待ちしております【必須】普通自動車運転免許(AT限定可) ※イレギュラー対応でお弁当を配送する可能性あり 【求めるタイプ】■地道にコツコツと丁寧に取り組める方※「意見をしっかり伝えるタイプ」「協調性を重んじて聞き手に回るタイプ」など、様々な個性を歓迎!面接はお人柄をしっかりと汲み取りますのでご安心ください。【入社後】先輩のサポートからスタート!お弁当の梱包作業などから徐々にお任せ。分からない事は抱え込まずいつでもご質問を!丁寧にレクチャーしますので前向きな方であれば大きく成長できること間違いなし!
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300~350万
コリビング仕様レジデンスやシェアオフィスの運営管理、および新規拠点の開業準備を担当。大阪・奈良等の拠点を巡回・遠隔サポートしながら、現場の改善とサービスが均一化する「仕組みづくり」を担う役割です。 ■大阪・豊中・奈良等の拠点を巡回し、空間品質の維持・向上 ■福岡や名古屋など遠隔地にある拠点スタッフとの連携・サポート ■新規開業に向けた備品選定、発注、および現地での設置・調整 ■デジタルツールを駆使した、遠隔拠点のマネジメント体制構築 ■利用者の特性に応じた、サービスアップデートやイベントの企画 ■週1~3回程度のエリア内巡回、および月1回程度の出張対応
【いずれか必須】・チームやスタッフのマネジメント経験 ・積極的に改善点を探し、運営オペレーションを改善してきた経験 ・損益などの数値管理のご経験 ・予算作成・管理のご経験 ・現場責任者や店長としての運営経験 ・イベントの企画・実行に関わったご経験 【求める人物像】・ホテル、アパレル、飲食、小売などでの接客・店舗運営経験 ・一箇所に留まらず、状況に合わせて柔軟かつ軽快に動くことが好きな方 ・離れた場所の状況を想像し、自律的にコミュニケーションを取って動ける方 ・「現場の改善」と「仕組み化」の両方にワクワクできる方
◆リノベーション事業(TOMOS)◆メディア事業(goodroom)◆賃貸仲介事業(goodroom)◆シェアオフィス事業(goodoffice)◆サービスアパートメント事業(goodroom residence)◆ホテル長期滞在サービス事業(サブスくらし)
500~1200万
■プロジェクトマネージャー業務、及び付随する関連業務を担当していただきます。 ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務全般を行っていただきます。プロジェクトが掲げた目標を計画どおりに達成するため、プロデューサー、ディレクター、開発メンバー、ステークホルダーと協業しながら業務を行います。チームの体制や開発サイクル、ワークフロー、進捗管理の方法といった基礎設計から始まり、チームと一緒にさまざまな課題に対応/解決していくお仕事です。
【必須】■ゲーム開発における5年以上のプロジェクトマネジメント経験(ソーシャル・オンライン問わず)■Office/Atlassianといった業務ツールの使用経験■ビジネスレベル以上の日本語会話能力 【歓迎】■ゲーム開発におけるマスターアップ経験■JIRA等のタスク管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用経験■パブリッシャーや外部ステークホルダーとの対外折衝経験■大規模ゲーム開発にPMとして携わった経験■チームマネージメント、リーダー業務経験 ※書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。可能な限り対応します
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
500~1200万
各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ■各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ■Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば) ■課題解決のためのファシリテーション ■社外イベントへの参加または登壇による社内外に対する知見の共有
【必須】■3Dゲームの開発経験(コンシューマーまたはPC)■プログラミングスキル(PythonまたはC++)■以下いずれかの経験 TAチームリーダーの経験(メンバーへの業務アサインと監督、タスクとス ケジュール管理の経験)/TAとして複数タイトルに関わった経験 【歓迎】■Unreal Engine 5を用いた開発経験■特にMetaHumanやシーケンサーに関する実務経験■C++を使った各種DCCツール向けのプラグイン開発経験■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味 ■AIを活用したコード生成やコンテンツ生成の経験■USDを中核にしたパイプラインの設計と導入経験
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
500~1200万
マテリアルやライティングなどレンダリング技術全般について、品質とパフォーマンスの両立を実現するポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、グラフィックスの実装と最適化 を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるMaterial開発、ワークフロー設計 ■ライティング/レンダリング設計、サポート ■ポストプロセス実装 ■アセット作成の自動化、効率化 ■レンダリング技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開
【必須】■Unreal Engine 5を用いた開発経験(特にMaterial作成/運用、ライティング、ポストプロセス作成などレンダリング関連機能の実務経験)■物理ベース/リアルタイムレンダリングに関する一定の知識 ■SubstanceなどDCCツールを用いたアセット制作フローへの実務的な関与経験■3Dゲーム(コンシューマーまたはPC)の開発経験 【歓迎】■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味■写実的な表現における光の演出や色彩設計の知見■物理的な光の挙動やカメラの結像原理に対する興味・知見
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
370~464万
■主な業務内容 接客・レジ対応などのホール業務 仕込み・調理などのキッチン業務 売上・スタッフ管理を含む店舗運営業務(スタッフの採用・育成・評価・労務管理) 店舗のQSCA(品質・サービス・清潔さ・雰囲気づくり)の維持・改善 お客様満足度向上のためのサービス提供
【必要スキル・経験】 ※ 飲食店での店長、副店長、時間帯責任者などのリーダー経験がある方(飲食店での業態は問わず)(社員でのご経験) 【あれば尚良】 ・学生時代に部活動に取り組んでいた方、体を動かすのが好きな方 【求める人物像】 ・人を大切にし、また人を喜ばせることにやりがいを感じる方 ・人とコミュニケーションを取りながら、個人ではなくチームとして働いていきたい方 ・キャリア志向の方 ・目標達成に向け粘り強く努力できる方、何かをやり切った経験をお持ちの方(困難を乗り越えた経験がある方) ・主体的に行動できる方 ・身嗜みへの意識があり、お客様にどう見られているかを考えられる方 ・社会貢献をしていきたい、仕事を通じて誰かの役に立ちたい方
ラーメンレストラン「神座」直営店の経営・運営
350~549万
店長候補職として、店舗運営を多角的に学び、ゆくゆくは一店舗を任される店長を目指していただきます。 主な業務内容は以下の通りです。 店舗マネジメント全般: 売上・原価・人件費などの数値管理、日報作成、収益改善に向けた戦略立案と実行。 人材育成・管理: アルバイト・パートスタッフの採用、育成、教育、シフト作成、勤怠管理。スタッフが最高のパフォーマンスを発揮できるようサポートします。 顧客満足度向上: お客様を笑顔にする接客はもちろん、サービス品質の維持・向上、顧客クレーム対応、リピーター獲得施策の実施。 商品・メニュー管理: 食材の発注・在庫管理、品質管理、衛生管理。既存メニューの改善提案や、新メニュー開発のサポートも行います。 販促・集客活動: SNSを活用した情報発信、イベント企画・実行など、集客を促進するための活動。 その他: 設備管理、清掃業務、本社との連携など、店舗運営に関わる幅広い業務に携わります。
飲食店でのご経験やマネジメント経験は歓迎します。
・飲食店経営: 主力事業であり、大阪で30店舗以上の飲食店を経営しています。居酒屋、カフェ、バル、ダイニングバーなど、多様な業態を展開しており、SNSでも話題になるような人気店も多数含みます。 ・美容・健康関連事業: エステサロンやパーソナルジムの運営も手掛けています。より幅広いライフスタイルをサポートしようとする企業の姿勢を示しています。
300~500万
大阪・兵庫に展開する学習塾にて、教室のマネジメント業務をお任せします。 未経験歓迎!異業種からの転職者が多数活躍中です!充実した研修があるのでご安心ください。 「個別指導Harvest」「東進衛星予備校」のブランドを担当して頂き、教室全体のマネジメント業務を担当して頂きます。 学⽣アルバイト講師の⼈材育成、⽣徒のフォローに加えて、保護者への提案活動などに取り組んで頂く業務内容となります。 ※教室運営が主業務のため、授業は教えません。また理念型の経営を重視しているため他塾のような営業ノルマなどはありません。 《しっかりとした研修があるため未経験の方もご安心ください!》 「⼈づくり」を信条とする同社の理念を理解してもらうため、⼊社後、約1週間の座学研修を実施します。 その後、配属校での実務研修(事務処理や指標のつけ⽅、⼊塾希望者への応対スキル等の習得)を⾏います。教室担当者の85%は、異業種からの転職者になり、未経験から成⻑できる環境です。 ★創業から39年間増収増益を実現 ★平均年齢32歳。ノウハウを持つ先輩社員と、志を持つ若手社員が支え合っている職場 ★長期休暇年に4回)(いずれも連続5日前後)
●⼤学/⼤学院卒以上(⽇本の⼤学の受験のご経験がある⽅) ●何かに打ち込んだ経験をお持ちの⽅ ●⽣徒の成⻑に貢献したいという想いがある⽅ 《業務経験や職歴よりも同社理念への共感度や貢献意欲の強さを重視しています》 誰かに何かを教えた経験のある⽅や学⽣時代に塾講師の経験のある⽅は歓迎いたしますが、全くの異業界の⽅でからも多数、活躍して頂いています(研修や教育体制が充実しており、安⼼してご⼊社頂けます)
小・中・高生を対象とした学習塾 ■小中生指導 木村塾:小・中学生の指導(小1~中3生) ■個別指導 Harvest:個別指導塾の運営(小1~高3生) ■木村塾 東進衛星予備校:東進衛星予備校の運営(高1~高3生) ■私立中学受験 SEED:国・私立中学受験指導(小1~小6生)
350~800万
テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発 ・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝 アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、
【必須要件】 ・協調性 / コミュニケーション能力 ・MEL / Python / JavaScript 等でスクリプトやツールを作成した経験 【歓迎要件】 ・Maya 等のDCCツールを用いたCG制作実務経験 ・UnrealEngine4 や Unity 等のミドルウェアを用いた開発経験 ・SubstanceDesigner や Houdini 等のプロシージャルワークフローの知識 ・プラットフォームの特性に適したシェーダーの開発や描画の知識 ・Jenkins 等のCI環境の構築と運用の経験 ・ネットワーク、サーバー、データベースなどのインフラに関する知識 【応募書類】 ・履歴書 ・職務
■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み上げる Ap