Aiming_新〈第二事業部〉制作進行(企画)
年収非公開
株式会社Aiming
東京都渋谷区
年収非公開
株式会社Aiming
東京都渋谷区
ゲーム制作進行管理
その他ゲーム
生産管理
Team CARAVANこと第二事業部でゲーム開発にとって大切な、制作進行(スケジュール調整、工数管理等)業務 プロジェクトにおける企画に関する制作進行業務を担当していただきます。 ■具体的な仕事内容 ・スケジュール管理 ・工数管理 ・予算管理 ・品質管理
■必須条件 / 経験 ・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方 ■優遇条件 / 経験 ・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方 ・ゲーム業界またはIT、システム業界で企画経験がある方
正社員
年収非公開
一定額まで支給
08時間00分
有 コアタイム (11:00〜16:00)
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
月額:250,000円~650,000円 ※経験やスキルに応じて変動します。 例: 250,000円の場合 基本給:190,476円 見込み時間外手当:59,524円 650,000円の場合 基本給:495,238円 見込み時間外手当:154,762円 経験・スキルにより契約社員の雇用あり
東京都渋谷区
最終更新日:
900万~
【概要】 所属する世界的なバーチャルタレントと共創するゲーム開発において、各種プロジェクトが進行しています。本ポジションでは、各種プロジェクトにおけるゲームの運営企画・ディレクションをお任せします。 ゲームを盛り上げ、最高のエンターテインメント体験を牽引いただけるディレクターを募集します。 【詳細】 担当するゲームタイトルにおける運営企画の立案〜実行、ディレクションをお任せします。 ・ 開発パートナーを主体としたゲーム内イベント施策、シーズン施策、各種キャンペーン施策のブラッシュアップおよび合意形成 ・ 開発パートナーを主体としたタレントの魅力をゲーム内で最大化させるためのゲームシステム、機能、ガチャ仕様等の検討・フィードバック ・ KPI(ユーザーデータ)の分析に基づいた、継続率やエンゲージメント向上のためのゲーム内改善施策の立案 将来的には、プロジェクト全体の統括やプロデューサーなどのキャリアに挑戦することが可能です。
■ 必要な能力・経験: 📍 モバイルゲームまたはオンラインゲームにおける運営企画としての実務経験3年以上 📍 ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 📍 アップデート施策の立案、および中長期的な運営方針の策定実務経験(歓迎条件) 📍 キャラクターIPを用いたゲームの開発・運営経験、またはファンコミュニティの特性を捉えた施策立案経験(歓迎条件) 📍 KPI分析ツールを用いたデータ分析、およびそれに基づく課題解決経験(歓迎条件) 📍 外部開発会社との仕様検討における、高度な折衝・コミュニケーション経験(歓迎条件) 📍 自社のMISSION/VALUEに共感いただける方(求める人物像) 📍 エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方(求める人物像) 📍 チームワークを大切にできる方、主体的にものごとを考え自ら行動できる方(求める人物像) 📍 リーダーシップを発揮しチームをまとめて目標達成に向けて牽引できる方、責任感が強く最後までプロジェクトをやり遂げられる方(求める人物像) 📍 変化に柔軟に対応し、臨機応変に判断できる方(求める人物像)
バーチャルプラットフォーム事業、VTuberプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。日本国内だけでなく、インドネシアや北米にも複数のバーチャルタレントが所属する世界最大級のVTuber事務所を運営しており、様々なコンテンツをグローバルに配信し、最先端のメタバース事業を推進しています。
900万~
【概要】 品質保証を中心にIT全般へサービスを広げる大手上場企業にて、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして、課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理、結果分析までを裁量を持ってお任せします。 【詳細】 エンターテインメント事業部に所属し、ゲーム会社様の開発現場のプロジェクト推進・課題解決を通じて、ヒットするゲームづくりをサポートします。 大手ゲーム会社のプロジェクトが全体の9割を占めており、有名IPのAAAタイトルから大規模運営タイトルまで幅広い実績があります。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・ 顧客の課題ヒアリング、現状分析 ・ プロジェクト計画策定、見積もり ・ 進行管理、スケジュール管理、予算管理、外注管理などのプロジェクト管理全般 ・ 終了報告、改善提案 ・ 自社の標準化・仕組み化ノウハウを活かした「ゲーム開発標準」の精度向上と業界への提言
■ 必要な能力・経験: 📍 目安20人以上の開発プロジェクトにプロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどとして携わった経験 📍 他ポジションのメンバーや外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験(歓迎条件) 📍 ゲーム開発における課題意識をお持ちの方(求める人物像) 📍 自社の事業内容やビジョンに共感できる方(求める人物像) 📍 向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組むことができる方(求める人物像) 📍 素直に物事を受け入れることができる方(求める人物像)
ソフトウェアの品質保証を中心にIT全全般にサービス領域を広げている企業です。ソフトウェアの品質を軸にしたテスト事業、開発事業、コンサルティング事業を展開し、独自のビジネスモデルにより毎年売上高成長を継続しています。エンターテインメント事業部では、ゲーム開発のプロジェクト推進や課題解決、マネジメント体制構築の支援など、ゲーム業界に特化したサービスを提供しています。
330~600万
■概要: 機械修理の《不良解析力》《半田技術力》《部品調達力》にて国内トップクラスの実績を持つ同社技術部のサポートポジションの募集です。同社のかなめである技術部を支える業務です。 ■業務内容: 入社直後は、データ入力や報告書作成などの事務作業を行いながら、扱う部品や装置などの知識をつけていただきます。その後、技術部をマルチにサポートいただいたり、部品調達や出荷検査など特化した業務をお任せしたりと、ご希望や適性を考慮し業務を決定いたします。 ■業務詳細: <事務業務> ・案件管理システムへのデータ入力業務 ・修理品の報告書作成作業 ・各種庶務業務(書類保管・備品の発注や郵便物の管理など) ・部品リストの作成、発注 <専門業務> ・部品の測定 ・品質分析 など <使用PCソフト> ・Excel、Word、社内システム ■教育体制: 一対一でのOJTを3か月ほど予定していますが、業務はあまり複雑でないため、1か月程でほぼ習得した方もいらっしゃいます。OJT期間を過ぎても、先輩社員に随時質問可能です。 事務未経験から入社した方も活躍していますのでご安心ください。 ■組織構成: 技術部全体では40名、うち28名が技術者、12名がフォローを行う技術事務です。 技術者の男女比は4:1、技術事務は女性4名・男性1名です。技術部全体の平均年齢は40歳前後です。業務は黙々とこなす方が多いですが、それ以外の時間は和気あいあいとした雰囲気です。 ■会社の雰囲気について: 個性豊かなバックグラウンドを持った社員が多いですが、個性や多様性を尊重し合い、和気あいあいとした雰囲気です。 快適な職場環境づくりの一貫として、社内には喫煙室やカフェスペースがあり、コーヒーや置き菓子が常備されているので、気分転換に利用する社員が多いです。 また、部署が違ってもカフェエリアに集まってランチを一緒に取ります。当社には外国の人もいますが、片言の日本語を使って話してくれたり、通訳さんを通してコミュニケーションを取ることができるので、そういう異文化交流もとても楽しいです。 仕事する時は仕事に集中、仕事モードを離れたら上司とも気さくに話せるという環境です。
■必須条件 ・基本的なPC操作が可能な方(高度なExcelスキル等は不要です)
電子基板修理/電気機器修理/電子基板故障原因解析/予防保全コンサルティング 電子機器開発設計/リバースエンジニアリング(基板複製) 医療機器の製造販売
680~1100万
製造業およびプロセス産業を対象に、サプライチェーン領域を中心とした業務改革を推進するコンサルティングポジションです。NECが持つ業務改革ノウハウや先進事例を活かし、顧客企業の上流工程から参画し、DX構想の策定、SCM全体の再設計、基幹業務の刷新構想などをリードします。プロジェクトでは複数メンバーを束ね、テーマごとの課題整理、改革シナリオの構築、実行計画の策定までを主導。NECのDXソリューションやSI部門へつなぐ橋渡し役として、構想から実装フェーズまで一貫した価値提供を担います。日本の製造業の競争力強化に直結するテーマに携わり、技術と業務の両面から変革を推進する点が特徴です。
【必須】 「生産管理、SCM、DX(左記のいずれか)のコンサルティングもしくは業務改革経験(目安として3年以上)」 製造業またはプロセス業における生産管理、SCM、またはDX領域でのコンサルティング経験、もしくは業務改革の実務経験が求められます。3年以上の経験を通じて、業務プロセスの課題発見、改善策の立案、改革プロジェクトの推進に携わった実績が必要です。顧客のニーズを把握し、改革テーマを構造化できる分析力と論理的思考も必須となります。 【歓迎】 「プロジェクトマネジメントの経験」「MBA、中小企業診断士、簿記2級 等」 複数メンバーを率いるプロジェクトマネジメント経験があると望ましく、資格としてMBAや中小企業診断士、簿記2級などの知識も評価対象です。また、顧客や関係者との調整力、積極的に行動し改革を前に進める推進力が求められます。
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450~900万
ホロライブプロダクションのタレントと共創するゲーム開発プロジェクトにおいて、アセット(楽曲・ボイス等)の進行管理やパートナー企業との調整をお任せ。将来的には全体を統括するPMへステップアップ可能です。 【詳細】適性に応じ、ゲームアセット(楽曲、MV、ボイス等)の制作進行管理や、外部開発会社とのスケジュール・予算管理、クオリティ統括、リスク管理をお任せします。社内外のクリエイターや社内制作部署と丁寧なコミュニケーションを図りながら、プロジェクトを円滑に進める中核としてご活躍いただきます。進行プロセスの組み立てや仕組み化にも携わり、将来は大規模案件の統括も目指せる環境です。
【必須】■ゲーム、アニメ、音楽などのエンタメ業界におけるプロジェクトマネジメントまたは制作進行管理の実務経験3年以上 【歓迎】■ゲーム会社でのIPタイトル(モバイルゲーム・オンラインゲーム)の初期開発から運用までの経験 ■イラスト、3D、映像などのアセット管理、および複数社を横断する監修フローの構築・効率化(工数削減)の実績 ■複雑な進行情報や要件を体系化(スライドや表形式)し、チームへ分かりやすく落とし込めるスキル ■パブリッシャー側での外部デベロッパー管理、または受託開発会社でのブリッジPMの経験
■VTuberプロダクション事業 ■マルチプレイ型のVRコンテンツを開発 ■VR・ARのテクノロジーを活用した、キャラクターに会えるライブ配信サービス「hololive(ホロライブ)」を展開 ※従業員人数は2023年6月末時点
580~730万
東証プライム上場/工業用ガスケット国内トップシェアの当社の生産調達本部 生産調達企画部 生産企画チームにて、バルカーグループ全体の生産・調達を最適化する企画業務を担っていただきます。 工場のスクラップ&ビルド、収益改善、新規事業立上げに伴う生産体制構築など、製品・生産拠点全体を俯瞰した企画立案を行います。単なる購買やオペレーションではなく、将来の事業成長を見据えた生産体制・サプライチェーンの企画立案がミッションです。 また、将来的にはマネジメントや生産拠点の経営を担うポジションへのキャリアパスもございます。 【配属先】 生産調達本部 企画部 生産企画チーム メンバー:4名(部長含む) 【主な業務内容】 〇生産企画・サプライチェーン企画の立案 ・製品別の最適な生産拠点・生産方法の企画・提案 ・国内外の生産子会社、OEM先、調達先を含めた生産スキームの設計 ・既存製品の生産体制見直し・改善提案 〇工場のスクラップ&ビルド推進 ・工場建設・統廃合・再編に関する企画立案 ・生産効率・収益性を踏まえた工場・設備投資計画の策定 ・海外工場(例:ベトナム)での生産品目の検討・移管企画 〇収益管理・採算性改善 ・製品・工場単位での収益・コスト分析 ・採算性に課題のある製品・生産ラインの改善企画 ・生産移管や内製化/外注の判断を含めた収益改善施策の立案 〇新規事業・新規生産モデルの企画 ・新規事業における生産体制・調達体制の構想・立ち上げ ・新しいモノづくりの仕組み、新しいサプライチェーンの構築 ・デジタル活用を含めた生産最適化の検討 〇関係部門との調整・プロジェクト推進 ・事業部・製品本部・生産技術・調達管理部との連携 ・生産子会社・グループ会社との調整業務 ・テーマ別プロジェクト(工場立上げ、収益改善など)の推進 【将来的なキャリアパス】 早期にチームリーダー・マネジメント業務を担う可能性もございます。 将来的には、国内外の生産拠点トップや子会社役員としてのキャリアパスもあります。 【業務の特徴・やりがい】 ●バルカー創業100周年を見据えた中長期視点の重要テーマに関われる ●生産・調達・収益を横断する経営に近い立場での企画業務 ●工場立ち上げ、事業再構築など、「会社の未来を形づくる仕事」 ●国内外の生産拠点と連携しながら、グローバルなサプライチェーン構築に挑戦できる
【必須】 ■製造業における生産管理、調達、または生産企画の実務経験 【歓迎】 ■複数部門・関係者を巻き込んだ業務推進の経験 ■数字を用いた検討・判断の経験(収益計算、原価計算、採算性評価、損益構造の理解 など) ■生産ライン設計、生産技術、工場立ち上げ・改善の経験 ■工場のスクラップ&ビルド、統廃合、投資計画に関わった経験
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500~700万
仕事内容 ■概要 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のグッズ企画ディレクターのポジションです。 グッズを軸に動画配信以外で世界中のファンとの接点を作り、当社VTuberの新規ファン獲得および、さらなる人気の拡大に貢献していただきます。 本ポジションは、グッズの企画製造のみならず、リーダー候補としてチームの課題解決やメンバーのマネジメントに挑戦していただける方を募集しています。 ■業務内容 ・当社VTuberの各種グッズの新規企画立案および制作 ・当社VTuberと協力してのグッズ制作(タレントのこんなグッズを作りたい!という思いを形にします) ・グッズの完成、販売までの進行管理
【必須】 ・キャラクターグッズの商品企画経験 ※ポートフォリオのご準備がある方は履歴書・職務経歴書と一緒にご提出ください。 ご自身が携わった商品のお写真、サイトURLなどでも問題ございません。 ・3名以上のチームのリーダー、もしくはプロジェクトリーダーのご経験 【尚可】 ・業務改善、課題解決のご経験 ・キャラクタービジネス全般に関する知見 ・幅広い商材の制作経験 ・ライセンサーとしてのライセンス管理のご経験 ・グローバル規模のビジネスのご経験 ・ビジネスレベルの英会話能力 【求める人物像】 ・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方 ・エンタメが好きで、どのような企画を実
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
500~700万
仕事内容 ■ご応募にあたって 下記条件を満たす方のみ、選考対象者となります。 ・都内オフィスに通える方 ・日本語/英語、両方の応募書類提出 ■業務内容 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」傘下の英語圏向けVTuberグループに所属するタレントと伴走し、日々の活動を総合的にサポートしていただきます。単なるスケジュール管理ではなく、タレントとの信頼関係を築きながら、社内外の関係者と連携し、活動を支えていくポジションです。タレント一人ひとりの個性や目標に寄り添いながら、世界中のファンへ魅力を届ける活動を支える、やりがいの大きいポジションです。 ・タレントマネジメント: 日々のコミュ
【必須】 ・多様な関係者(社内外)との折衝や利害調整、プロジェクト推進のご経験 ・英語: ネイティブレベル、日本語: ビジネスレベル以上 ※日本語を用いて、社内外関係者との円滑なチャット・口頭での調整ができる方 ※JLPT等の資格の有無は問いません ・デリケートな情報、機密情報を適切に扱える高いリテラシー 【尚可】 ・エンタメ業界でのマネジメントやディレクション経験 ・対人折衝の業務経験(BtoB、BtoC問わず) ・日本のエンタメカルチャーを世界に広めたいという強い熱意 チーム環境 現チームメンバーの8割以上が日本以外の出身者であり、グローバルで多様性のある
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
400~600万
募集背景 更なる事業拡大のための人員増員です。 職務内容 弊社が運営する「coly cafe!」で、『スタンドマイヒーローズ』『魔法使いの約束』『ブレイクマイケース』といった自社コンテンツの世界観を落とし込んだカフェ店舗の運営・管理や自社コンテンツとのコラボメニュー開発を行っていただける方を募集します。 自社版権×自社運営のコラボカフェのため、ご自身のご経験やアイデアを活かしやすい環境です。コンテンツの世界観を再現し、お客様に「感動」をお届けするメニュー・空間を作っていただける方をお待ちしております! 【具体的には】 ・店舗管理/運営 →数値管理(売上・在庫・仕入れ)や、 スタッフの
【必須】 <必須> ・飲食店舗管理のご経験がある方 →売上や在庫・仕入れなどの数値管理、スタッフの育成、シフト管理のご経験がある方 (規模・経験年数は問いません。) ・飲食事業におけるメニュー開発のご経験がある方 【尚可】 ・エンタメコンテンツがお好きで、趣味としてコラボカフェやオフラインイベントに参加される機会のある方 ・飲食店舗における企画の立案 実行経験をお持ちの方 (店舗内の空間作りやプロモーション、店舗全体を巻き込んだ販促企画 等) ・弊社のコンテンツをご存知で、ご入社後に顧客目線に立って企画を考えていただける方 【求める人物像】 ・周囲と前向きなコミュニケーションが取れる方 ・
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
310~1100万
「募集背景」 デジタルコミック市場の急成長に伴い、事業・組織ともに拡大フェーズにあります。 編集領域だけでなく、 ・作品企画 ・制作進行 ・マーケティング ・データ分析 ・IP展開 ・プロダクト改善 など、事業成長に必要な役割は急速に広がっています。 そのため今回、特定職種に限定せず、「この事業を伸ばしたい」「エンタメ・コンテンツ領域で挑戦したい」という想いを持つ方を、オープンポジションとして広く募集します。 「事業概要/ポジションの説明」 株式会社CLLENNは電子コミック黎明期からデジタルコミック事業を展開し、累計6,000タイトル以上の作品を世に送り出してきました。 TL・BL
【必須】 ◇職務内容のご経験
■テクノロジー ■ハードウェア ■エンターテインメント ■社会課題 1998年の創業からこれまで動画配信、FX、英会話、ゲーム、太陽光発電、3Dプリントなど50以上のサービスを展開。沖縄での水族館事業参入、ベルギーでのサッカークラブ経営など、様々な事業を手掛けてまいりました。また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進化を繰り返し