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エージェント求人

【福岡】 【キャリア】背景3Dグラフィックアーティスト|株式会社フロム・ソフトウェア

年収非公開

株式会社フロム・ソフトウェア

福岡県福岡市

職務内容

職種

  • ゲームキャラクターデザイナー

  • ゲーム背景デザイナー

  • ゲームCGデザイナー

仕事内容

コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 勤務形態 ・正社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。

求める能力・経験

【必須】 ◇コンセプトアートの魅力を引き出す背景制作をしたい方 ◇チームでの制作に協力的な方 【尚可】 ◇背景レイアウトの実務経験 ◇レベルデザインの実務経験 ◇背景アセット制作の実務経験 ◇ライティング・ポストエフェクト設定の実務経験 ◇3DCGツールに対する知識および習熟 ◇リアルタイムCGに対する知識および習熟   ※応募時点での使用可能な3DCGツールは問いません。  ※入社後は3dsmax / ZBrush / SubstancePainter / SubstanceDesigner等を利用いただきます。

学歴

大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他

勤務条件

雇用形態

正社員

給与

年収非公開

勤務時間

休日・休暇

120日

その他

慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇|完全週休2日制(土・日)・祝日|結婚・…

社会保険

備考

※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代(6時間分)を含んで支給しています。

勤務地

配属先

転勤

本社など勤務地に準拠

住所

福岡県福岡市

制度・福利厚生

制度

その他

その他制度

■試用期間:3か月 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。■退職金制度有■財形貯蓄制度有■スポーツクラブ法人会員■定期歯科検診■インフルエンザ予防接種等(同居家族も対象となります)■フレックスタイム制または裁量労働制 ※役職によりいずれかが適用されます。

制度備考

最終更新日: 

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    スマホアプリ、家庭用ゲーム内のグラフィック制作、デザイン制作、データ制作を行っていただきます。また管理職としてチームをまとめていただきます。 ■配属部署 ・2D・キャラクター・エンバイロメント(背景)・アニメーター(モーション)・VFX(エフェクト)・UI/UX・テクニカルアーティスト ※ご希望や適性を考慮して配属が決定します。 ■使用ソフト ・Maya・Zbrush・Simplygon・houdiniなど

    求める能力・経験

    【必須】 ■ゲーム業界でのアーティスト経験5年以上 ■マネジメント経験3年以上 【求める人物像】 ■自ら主体的に考え、行動できる方 ■周りのスタッフに気配りができ、コミュニケーション能力のある方 ■積極的に技術や知識を習得しようとする向上心のある方

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    求める能力・経験

    ・Blender等の3DCGソフトでの映像作品制作経験 ・Adobe製品の基本的な操作スキル ・Microsoft製品の基本的な操作スキル

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    PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわる背景モデル制作を行います。 ・背景オブジェクト、テレイン、コリジョンの制作 ・photoshopやSubstance Painter、designerを使用したテクスチャ作成 ・環境に合わせたライティング

    求める能力・経験

    ・高校卒以上 / 経験者のみ募集 ・実務経験3年以上及び以下のスキル  DCCツールでの背景モデルの制作経験  基本的なデッサン力  複数人で開発を行えるコミュニケーション能力

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    仕事内容

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    求める能力・経験

    ・3Dアニメーション制作経験 ※ゲームや映像業界の方も歓迎  ※モデリングよりもモーション制作経験を重視しています。  ※使用ツールはMaxですが、MayaやBlenderでの制作経験者も歓迎です。   入社後にMaxでの制作方法を習得していただきます。

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    仕事内容

    プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。  【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

    求める能力・経験

    【必要なスキルや経験】 シネマティックアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル 【応募資格】 アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。

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    仕事内容

    コンテンツ制作において、キャラクターグラフィックの作成を担当します。 【具体例】 ・キャラクター(人物・メカ・クリーチャーなど)のモデリング&テクスチャ 経験や適性に応じて以下の業務をお願いします ・リギング&アニメーション ・イベント作成(カメラワーク演出など) ※テイストの参考にWebサイトもご確認ください https://www.fromsoftware.jp/

    求める能力・経験

    ・2D設定画面を3Dデータに落とし込むことができる方 ・スカルプトツールを使える方 ・原作の動きを3D上で再現できる方 ・リアルタイム性を考慮したカメラワークができる方 ・ダイナミックで派手な演出力がある方 ・細かい動きまで神経が行き届く方 ・コミュニケーション能力がある方 ※応募時の使用ソフトは問いません。 (入社後は3dsMAX/ZBrushを使用していただきます)

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    【ハイブリッド勤務】ライティングアーティスト/Lighting Artist

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    プラチナゲームズ株式会社(東京)東京都千代田区, 大阪府大阪市, 福岡県福岡市
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    仕事内容

    【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。  ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

    求める能力・経験

    【必要なスキル・経験】 ライティングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル

    事業内容

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  • エージェント求人

    背景デザイナー

    264~

    株式会社フロム・ソフトウェア(福岡スタジオ)福岡県福岡市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 【具体例】 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案 ※テイストの参考にWebサイトもご確認ください https://www.fromsoftware.jp/

    求める能力・経験

    ・背景デザインの業務経験のある方

    事業内容

    -