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エージェント求人

【福岡】【ハイブリッド勤務】エンバイロメントアーティスト/Environment

500~1200

プラチナゲームズ株式会社

福岡県福岡市

職務内容

職種

  • ゲームプランナー

  • ゲームCGデザイナー

仕事内容

【業務内容】 ・ゲーム制作に関わる、ステージ業務全般に携わっていただきます。 ・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計 ・Mayaなどの3Dツールを使用したマップ設計 ■レベルデザイン全般 ・レベルデザイン / ホワイトボックス ■ステージ作成全般 ・ステージレイアウト ・アセット作成および、管理 ■リード業務 ・ステージリーダー:ステージに関する制作管理全般 ・セクションリーダー:チーム全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員での雇用の場合があります。 ※正社員・契約社員の待遇に差はありません。 ※契約社員

求める能力・経験

【求める人材】 ・クオリティの高い次世代のゲームを世界のユーザーに届けるために、妥協せずにチームで力を合わせて一緒に頑張れる協調性。 ・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方 ・柔軟な発想及び対応ができ、 チーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方 ・新しい表現や技術に興味を持ち、意欲的に取り組める姿勢がある。 ・「より良い画づくり」「生産性向上」「動作パフォーマンス向上」のために自身で課題設定、提案、検証まで取り組むことが出来る。 ・3DCGに関する幅広い知識、技術を持ち、コンテンツの制作に活かすことができる。 ・後進育成、社内教育に興味・

学歴

大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他

勤務条件

雇用形態

正社員

契約期間

試用期間

有 試用期間月数: 3ヶ月

給与

500万円〜1,200万円

通勤手当

全額支給

勤務時間

休憩60分

09:30〜18:00

残業

残業手当

休日・休暇

130日 内訳:土曜 日曜 祝日、夏季5日

その他

・完全週休2日制(土日),祝日 ・年次有給休暇(入社月に依る/初年度最大10日/

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

■年俸制(12分割):改定は年1回(1月)  ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇 ■固定時間外労働手当(月40時間分/年俸に含む) ※割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当)あり

勤務地

配属先

転勤

本社など勤務地に準拠

住所

福岡県福岡市

喫煙環境

屋内全面禁煙

制度・福利厚生

制度

社員食堂・食事補助

その他

その他制度

・財形貯蓄制度(利子補給あり),養老保険/団体長期障害所得補償保険(GLTD保険),社内ドリンク無料(ウォーターサーバー・自動販売機),メンタルヘルスケア対策(産業医面談の実施など),社内マッサージ施術,社内サークル活動助成制度,宅配弁当補助制度(1食230円),慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど),子女手当(本人扶養の18歳未満の子1人につき月額5,000円),退職金あり(退職金規定に基づき支給) ・引越手当:遠方(勤務地より150kmを超える地域)からの転居を伴う入社者に一律30万円支給。海外からの場合は引越手当を一律50万円支給。 ・定年制あり:60歳(再雇用制度有、65歳に達するまで) ・ビル内フィットネスリラクゼーション施設利用可(無料)※大阪本社 ■その他、公式サイト「働く環境」をご覧ください

制度備考

最終更新日: 

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    『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等の人気作を開発する当社にて、アニメーターとしてご活躍いただきます。アセット制作、表現検証、ゲームデザインなど、経験に応じてリード業務も担当いただきます。 【仕事の詳細】■担当セクションのアセット制作 ■表現検証 ■ゲームデザイン ■(リード候補)担当セクションのディレクション ■品質管理    ■制作管理 ■メンバー評価・育成 【仕事の魅力】世界レベルのタイトル創出に深く関与できます。裁量労働制・ハイブリッド勤務(大阪・東京)が可能で、ご自身のスキルを最大限発揮できる環境です。ミドル・リードクラスを募集します。

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    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)

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    400~1200

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市, 東京都千代田区, 福岡県福岡市
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    仕事内容

    『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等の人気作を開発する当社にて、ゲーム制作に関わるステージ業務全般に携わっていただきます。ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計やMayaなどの3Dツー ルを使用したマップ設計をお任せします。 ■レベルデザイン全般:レベルデザイン / ホワイトボックス ■ステージ作成全般:ステージレイアウト/アセット作成および、管理 ■リード業務 ・ステージリーダー:ステージに関する制作管理全般 ・セクションリーダー:チーム全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決

    求める能力・経験

    【必須】■コンシューマ向けハイエンドタイトルの開発経験■フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方■Environment Artistとして1タイトル以上のゲームの完成経験■UnrealEngine5の使用経験■PBRの実務 経験■Maya使用したゲーム用背景モデル制作の実務経験がある方■Substance Painterまたは、Substance Designer を用いた3Dベースのテクスチャ制作■処理負荷も考慮したマップの作成経験のある方■プロジェクトが円滑に進めるためのコミュニケーション能力■ビジネスレベルの会話が可能な日本語能力

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)

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    405~675

    株式会社ガンバリオン福岡県福岡市
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    仕事内容

    スマホアプリ、家庭用ゲーム内のグラフィック制作、デザイン制作、データ制作を行っていただきます。また管理職としてチームをまとめていただきます。 ■配属部署 ・2D・キャラクター・エンバイロメント(背景)・アニメーター(モーション)・VFX(エフェクト)・UI/UX・テクニカルアーティスト ※ご希望や適性を考慮して配属が決定します。 ■使用ソフト ・Maya・Zbrush・Simplygon・houdiniなど

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム業界でのアーティスト経験5年以上 ・マネジメント経験3年以上 【求める人物像】 ・自ら主体的に考え、行動できる方 ・周りのスタッフに気配りができ、コミュニケーション能力のある方 ・積極的に技術や知識を習得しようとする向上心のある方

    事業内容

    ■家庭用ゲームソフト・スマートフォンアプリの企画・開発・販売  ≪主要取引先≫任天堂株式会社/株式会社バンダイナムコエンターテインメント

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    【福岡】ゲームプランナー◎年間休日125日◎転勤無◎有名タイトル多数

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    株式会社ガンバリオン福岡県福岡市
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    仕事内容

    ゲーム制作における仕様書の作成等を担当。具体的にはゲームシステム /レベルデザイン/シナリオ・テキストの3つの役割を担い、ゲームを一から作り上げる喜びを感じて頂けます。 【業務内容】 企画書・仕様書の作成、バランス調整、品質管理など、ゲームプランナーとしての業務をお任せします。 ゲームシステム、レベルデザイン、シナリオ・テキストなど、あなたの得意分野を軸にしながら、ゲーム制作に関わることができます。

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    PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわる背景モデル制作を行います。 ・背景オブジェクト、テレイン、コリジョンの制作 ・photoshopやSubstance Painter、designerを使用したテクスチャ作成 ・環境に合わせたライティング

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    ・高校卒以上 / 経験者のみ募集 ・実務経験3年以上及び以下のスキル  DCCツールでの背景モデルの制作経験  基本的なデッサン力  複数人で開発を行えるコミュニケーション能力

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    KLab株式会社 (大阪事業所)大阪府大阪市, 東京都港区, 福岡県福岡市
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    【概要】 ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。 まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。問題なくプランニングする事が出来るようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。 【主な業務内容】 新作タイトルの企画・設計・制作 既存タイトルの運用業務 イベントなど各種施策の企画立案 各種ゲームデータの作成、バランス調整 各種ゲームデータの制作進行管理 制作物のチェック及びクオリティコントロール KPIや各種データなどの数字分析 開発タイトルのうち、30~40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。またタイトル数を絞り、質を重視し、日本及び東アジアをメインマーケットとして注力しています。 組織やプロジェクトにとって有益なことであれば、組織の階層や構造に捉われることはありません。自らの考えやアイデアは、積極的にアウトプットし、よりよい環境と商品を作って行きましょう!

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方 ・モバイルオンラインゲームの運用経験2年以上

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    3DCGのアニメ、CM、MVなどの映像制作をご担当いただきます。 直近では自社オリジナルTVアニメが決まっているため、そちらのプロジェクトへの参画いただきたいと考えています。 3Dのモデリング業務よりも、アニメーション制作をメインにご担当いただきます。 プロジェクトの後半になるとAfter Effectsでのコンポジット作業も含まれる予定です。 【使用ツール】 ・3dsmax ・After Effects ショートアニメやCM、MV制作の実績はありますが、TVアニメの制作は初であり 自社オリジナル企画でもあることから、会社としても新たな1歩をスタートする段階になっています。 社員も増やし体制強化を視野にしているいため、チーム組成にご興味がある方のご応募もお待ちしております。

    求める能力・経験

    ・3Dアニメーション制作経験 ※ゲームや映像業界の方も歓迎  ※モデリングよりもモーション制作経験を重視しています。  ※使用ツールはMaxですが、MayaやBlenderでの制作経験者も歓迎です。   入社後にMaxでの制作方法を習得していただきます。

    事業内容

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