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企業ダイレクト

【リードグラフィックスエンジニア】ゲーム事業/リモート/フレックス

800~

株式会社ディー・エヌ・エー

東京都 渋谷区, 神奈川県 横浜市中区

職務内容

職種

  • ゲームプログラマー

  • ゲームグラフィックデザイナー

仕事内容

スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当いただきます。 ■ゲームタイトルにおけるレンダリングシステムの設計・実装■ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装■データ設計■シェーダ実装■アセット制作ツール開発■パフォーマンスチューニング■アーティストとの表現手法の検討・議論■アーティストのサポート■ゲームクライアント開発全般

求める能力・経験

【必須】■商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC)■商用プロダクトにおけるランタイムグラフィックス領域の開発経験■シェーダ開発経験 【使用技術】Unity/リアルタイムレンダリング技術一般/ゲームクライアント開発一般 ◎ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の全般に携わっていただきます。またグラフィックス領域に限らず、必要に応じてゲームクライアント全般の開発も可能な範囲で行っていただきます。

学歴

高校、専修、短大、高専、大学、大学院

勤務条件

雇用形態

正社員(期間の定め: 無)

契約期間

更新:無

試用期間

有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)

給与

800万円~ 月給制 月給 294,167円~1,250,000円 月給¥294,167~¥1,250,000 基本給¥189,417~¥815,000 固定残業代¥104,750~¥435,000を含む/月 ■賞与実績:年2回(6月/12月)

通勤手当

会社規定に基づき支給

勤務時間

07時間45分 休憩45分

フレックスタイム制

有 コアタイム 無 (コアタイム:無)

残業

有 平均残業時間:20時間

残業手当

有 固定残業代制 超過分は別途支給 固定残業代の相当時間:45時間/月 全社平均残業時間:約20時間

休日・休暇

年間120日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、年末年始5日

有給休暇

入社半年経過時点10日 最高付与日数12日 入社初年度は最大12日、次年度以降最大20日

その他

その他(慶弔休暇、育児休暇、介護休暇など)

社会保険

雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金

備考

【フレックスタイム制について】 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(当社規定による) ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(当社規定による) ・コアタイム:なし ※一斉休憩の適用除外あり ◆賞与:年2回(6月/12月、正社員のみ)  経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 ◆給与改定:  年2回(5月/11月)  変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 ■仕事の変更範囲:会社の定める業務 ■就業先の変更範囲:会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)

勤務地

配属先

転勤

本社

住所

東京都渋谷区渋谷2丁目24-12(渋谷スクランブルスクエア)

最寄駅

JR山手線渋谷駅 徒歩1分

喫煙環境

敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

横浜オフィス

住所

神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング)

最寄駅

JR京浜東北線関内駅 徒歩5分 JR京浜東北線桜木町駅 徒歩12分

喫煙環境

屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

備考

上記の他に、リモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所

制度・福利厚生

制度

在宅勤務(一部従業員利用可) リモートワーク可(一部従業員利用可) 副業OK(一部従業員利用可) 服装自由(一部従業員利用可) 出産・育児支援制度(一部従業員利用可)

その他

寮・社宅

退職金

その他制度

従業員持株会/定期健康診断実施/インフルエンザ予防接種/ベイスターズ観戦チケット割引/ファミリーデー他

制度備考

【参考】 ・福利厚生 https://dena.com/jp/recruit/welfare/ ・キャリア制度一覧 https://dena.com/jp/recruit/career-system/ ・「リモートワークの継続は?」「副業は?」DeNAに入社したらどうなるかを、採用担当者に直撃!  https://fullswing.dena.com/archives/8616 ・働くママのモデルケースに。キャリアも家庭も大事にする「何も捨てない」働き方  https://fullswing.dena.com/archives/8415 ・ライフイベントと仕事を両立しいきいきと輝き続けるために.  https://dldp.dena.com/ 効率的で生産的な仕事を推進するための柔軟な勤務条件を提供します。在宅勤務のオプションやフレキシブルな勤務時間を通じて、仕事と私生活のバランスを保つことが可能です。

最終更新日: 

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    ・After Effectsを使用した映像制作経験 ・アニメや遊技機、ゲーム業界での開発経験

    事業内容

    ・遊技機開発(企画、映像制作、プログラム、サウンド制作) ・アニメーションのCG制作 ・ゲームCG制作 ・CM動画制作 ・HBMUSICの運営(VR、XRに特化した音楽レーベル)

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    求める能力・経験

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    求める能力・経験

    ・3DCGデザイナーとして実務経験3年以上 ・リギング経験

    事業内容

    映像制作、ソフトウェア開発

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    遊技機・アニメ等の3DCGアニメーター

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    仕事内容

    遊技機、アニメ、アプリなどの3DCG制作業務をお任せします。 演出に合わせたカット制作、およびそれに関わるアニメーション、エフェクト作成からコンポジットまでを担当するポジションです。 <使用ツール> 3dsMax、Maya、ZBrushなどその他3Dツール、AfterEffects <キャリアパス・評価制度> 一般社員からディレクターとキャリアを積み、それ以降は個人の希望や適正に応じて、技術を突き詰めるプロフェッショナル職、管理面を担うマネジメント職に分かれます。

    求める能力・経験

    ・3DCGデザイナー(アニメーション制作)としての実務経験3年以上

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    映像制作、ソフトウェア開発

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    求める能力・経験

    必須条件 日本のAAA/AAタイトル開発におけるメイン〜シニアクラスの実務経験(10年以上) Unreal Engine(UE4/UE5)+ C++ を用いた開発経験 コアゲームプレイシステムの設計~実装経験 パフォーマンス最適化およびアーキテクチャ設計の実務経験 チームリードまたはエンジニアマネジメント経験 日本語:ネイティブレベル 英語:ビジネスレベル(海外チームとの協働あり)

    事業内容

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    求める能力・経験

    求める能力・経験 ・バックエンド開発経験5年以上。 ・チームリードまたはサブリーダーの経験(3名以上のチームを率いた実績)。 ・技術的な視点だけでなく、事業貢献やユーザーの課題解決にコミットし、チームとして成果を上げた実績。 ・複雑なシステムを設計・改善した経験と、コード品質への高いコミットメント。 ・フルスタック開発への意欲があり、技術領域を限定せずに課題解決に取り組める能力。 歓迎する能力・経験 ・Ruby on RailsまたはGoを用いた実務経験(当社の主要技術)。 ・AWSを中心としたクラウドインフラの設計・運用経験(当社の主要インフラ)。 ・プロダクトマネジメント(PdM)の実務

    事業内容

    ■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ

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    バックエンドエンジニア(B2B事業)|株式会社ドリコム

    600~1000

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    仕事内容

    求人概要 自社プラットフォームや、負荷テストサービスや、システム開発・インフラソリューション等を展開する弊社のBtoB事業部での業務です。 当社の新規プロダクト開発や受託開発推進のため、技術力だけでなく、事業視点とユーザーの課題解決に深くコミットできるフルスタック志向の正社員エンジニアを募集します。 仕事内容 ・事業要求に基づいた新機能の要件定義、技術設計、実装(フルサイクル)。 ・ユーザーフィードバックやデータ分析に基づき、プロダクトの改善サイクルを駆動する。 ・クラウドインフラの構築・運用。 ・開発プロセスの改善提案と推進、および長期的な視点での技術選択に貢献。 この求人の魅力 新規事

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    求める能力・経験 ・バックエンド開発経験3年以上。 ・バックエンドを主軸としつつも、フルスタック志向があり、小規模Webアプリを自力で開発できる3領域(バックエンド/フロントエンド/インフラ)のカバー能力。 ・技術的な視点だけでなく、事業貢献やユーザーの課題解決にコミットした実務経験。 ・新しい技術領域への強い学習意欲を持ち、主体的にキャッチアップに取り組めること。 ・チームでの開発プロセスへの習熟。 歓迎する能力・経験 ・PdM(プロダクトマネージャー)やデザイナーと連携し、仕様策定に関わった経験。 ・Ruby on RailsまたはGoを用いた実務経験。 ・AWS、GCP、Azureいず

    事業内容

    ■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ

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    Webデザイナー(UI/UXデザイン含む)【(株)コナミデジタルエンタテインメン

    460~830

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区
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    仕事内容

    自社の情報メディアにおいて、デザインコンセプトの立案からWebレイアウトに対応した各種アセット制作までをご担当いただきます。  あなたのセンスを活かし、限られた接点(UI)においてユーザーが満足できる体験を提供してください! <業務内容> ゲームやesports領域におけるWebサイトのUI/UXデザイン ・情報メディア(Web)のデザイン業務   ∟デザインコンセプトの提案、制作   ∟情報の収集、掲載   ∟関係各所との折衝業務   ★当社情報メディアの一例 『プロスピA プロリーグ』  https://e-baseball.konami.net/prospi_a_league/ 『F

    求める能力・経験

    【求める経験・スキル・知識】 ・ロゴ作成/動画サムネイル/SNSバナー作成などの実務経験 ・スマートフォンを中心としたマルチデバイス向けWebサイトのデザイン実務経験(3年以上) ・HTML/CSSの理解 ・Adobe Photoshop/Illustrator/Figmaなどを用いたUIデザインの経験 ・デザインコンセプトの説明スキル (あれば尚可) ・HTML/CSS/JavaScript等での実装経験 ・Webライティングおよび校正の経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 【求める人物像】 ・ユーザー目線に立ち、UI/UXを考察できる方 ・ビジネス面での目的と技術的な制約のバランスをと

    事業内容

    ■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 ◆カードゲーム アニ

  • エージェント求人

    グラフィックデザイナー(ブレマイ)|株式会社coly

    350~450

    株式会社coly東京都港区
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    仕事内容

    「ブレイクマイケース」のグラフィックデザイナーとして、ゲームアプリ内外のグラフィック制作業務を中心に担当します。具体的な業務内容は以下の通りです: ・アプリ内の告知グラフィックデザイン  (イベント・キャンペーン・インフォメーション画像など) ・SNS媒体向けグラフィックデザイン  (公式X等で使用する告知ビジュアルなど) ・ロゴ、アイテム画像、各種ゲーム内画像素材の制作 施策ごとに異なるキャラクター・テーマ・世界観に触れながら、幅広いテイストのグラフィック制作に携わります。2周年を目前に控える「ブレイクマイケース」において、告知グラフィックや各種ゲーム内画像素材の制作を通じて、作品の世界

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 ・iOS / Androidアプリにおけるデザイン実務経験(目安:3年以上) ・Adobe Photoshop / Illustrator等を用いたデザイン実務経験 ・グラフィックデザインの実務経験  (広告、告知ビジュアル、文字組み、ロゴ等) ・他者と意図をすり合わせながら提案・調整ができるコミュニケーション能力 【歓迎】 ・モバイルアプリ開発に関する知識や実務経験をお持ちの方  (エンジニアやプランナーと連携しながら制作を進めたご経験など) ・Webデザイン・Web制作に関する知識やご経験をお持ちの方 ・After EffectsやUnityなどを用いた  アニメー

    事業内容

    ■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力