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企業ダイレクト

【リードグラフィックスエンジニア】ゲーム事業/リモート/フレックス

800~

株式会社ディー・エヌ・エー

東京都 渋谷区, 神奈川県 横浜市中区

職務内容

職種

  • ゲームプログラマー

  • ゲームグラフィックデザイナー

仕事内容

スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当いただきます。 ■ゲームタイトルにおけるレンダリングシステムの設計・実装■ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装■データ設計■シェーダ実装■アセット制作ツール開発■パフォーマンスチューニング■アーティストとの表現手法の検討・議論■アーティストのサポート■ゲームクライアント開発全般

求める能力・経験

【必須】■商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC)■商用プロダクトにおけるランタイムグラフィックス領域の開発経験■シェーダ開発経験 【使用技術】Unity/リアルタイムレンダリング技術一般/ゲームクライアント開発一般 ◎ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の全般に携わっていただきます。またグラフィックス領域に限らず、必要に応じてゲームクライアント全般の開発も可能な範囲で行っていただきます。

学歴

高校、専修、短大、高専、大学、大学院

勤務条件

雇用形態

正社員(期間の定め: 無)

契約期間

更新:無

試用期間

有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)

給与

800万円~ 月給制 月給 294,167円~1,250,000円 月給¥294,167~¥1,250,000 基本給¥189,417~¥815,000 固定残業代¥104,750~¥435,000を含む/月 ■賞与実績:年2回(6月/12月)

通勤手当

会社規定に基づき支給

勤務時間

07時間45分 休憩45分

フレックスタイム制

有 コアタイム 無 (コアタイム:無)

残業

有 平均残業時間:20時間

残業手当

有 固定残業代制 超過分は別途支給 固定残業代の相当時間:45時間/月 全社平均残業時間:約20時間

休日・休暇

年間120日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、年末年始5日

有給休暇

入社半年経過時点10日 最高付与日数12日 入社初年度は最大12日、次年度以降最大20日

その他

その他(慶弔休暇、育児休暇、介護休暇など)

社会保険

雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金

備考

【フレックスタイム制について】 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(当社規定による) ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(当社規定による) ・コアタイム:なし ※一斉休憩の適用除外あり ◆賞与:年2回(6月/12月、正社員のみ)  経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 ◆給与改定:  年2回(5月/11月)  変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 ■仕事の変更範囲:会社の定める業務 ■就業先の変更範囲:会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)

勤務地

配属先

転勤

本社

住所

東京都渋谷区渋谷2丁目24-12(渋谷スクランブルスクエア)

最寄駅

JR山手線渋谷駅 徒歩1分

喫煙環境

敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

横浜オフィス

住所

神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング)

最寄駅

JR京浜東北線関内駅 徒歩5分 JR京浜東北線桜木町駅 徒歩12分

喫煙環境

屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

備考

上記の他に、リモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所

制度・福利厚生

制度

在宅勤務(一部従業員利用可) リモートワーク可(一部従業員利用可) 副業OK(一部従業員利用可) 服装自由(一部従業員利用可) 出産・育児支援制度(一部従業員利用可)

その他

寮・社宅

退職金

その他制度

従業員持株会/定期健康診断実施/インフルエンザ予防接種/ベイスターズ観戦チケット割引/ファミリーデー他

制度備考

【参考】 ・福利厚生 https://dena.com/jp/recruit/welfare/ ・キャリア制度一覧 https://dena.com/jp/recruit/career-system/ ・「リモートワークの継続は?」「副業は?」DeNAに入社したらどうなるかを、採用担当者に直撃!  https://fullswing.dena.com/archives/8616 ・働くママのモデルケースに。キャリアも家庭も大事にする「何も捨てない」働き方  https://fullswing.dena.com/archives/8415 ・ライフイベントと仕事を両立しいきいきと輝き続けるために.  https://dldp.dena.com/ 効率的で生産的な仕事を推進するための柔軟な勤務条件を提供します。在宅勤務のオプションやフレキシブルな勤務時間を通じて、仕事と私生活のバランスを保つことが可能です。

最終更新日: 

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    仕事内容

    社内開発タイトルにおける、アニメーション技術に関わる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 <業務詳細> ▼アニメーションツール開発 ▼アニメーションリグの設計と実装 ▼DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ▼アニメーション技術の機械学習活用 ▼プロシージャルアニメーション開発

    求める能力・経験

    <マッチする方> ▼C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ▼アニメーション技術に関する深い知識と実務経験 ▼IKに関する一般的な知識 ▼物理、数学に関する一般的な知識 <歓迎条件> ▼コンソールタイトルの開発経験 ▼Unreal Engineを利用した開発経験 ▼ツール開発経験 ▼Maya、MotionBuilderに関する知識 ▼FullBody IKに関する知識 ▼物理挙動に関する知識 ▼機械学習に関する知識

    事業内容

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    遊技機の映像デザイナー

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    株式会社Cotori東京都港区
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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ、スロット)の映像制作業務をお任せします。 ・演出のビデオコンテ作成(素材作成、エフェクト作成、アイテム作成、図柄動作など) ・演出の正式データ作成(素材作成、エフェクト作成、アイテム作成、図柄動作など) ・デザインコンセプト策定 ・情報収集、表現に関するアイデア出し ・数字、ロゴ、文字、背景等のデザイン作成 ・実機用データ化 経験が浅い方の場合、入社後は先輩社員の指示のもと、OJTで業務業務に慣れていただきます。 遊技機の実務経験が長く伴うスキルを持ち合わせていると会社が判断した人の場合、入社後実務に慣れていただいたあと、リーダー補佐の役割を依頼する場合があります。リーダー補佐はメーカー様とのお打ち合わせに同席いただくことがあります。 案件比率はパチスロ6割、ぱちんこ4割です。 <期待するポイント> 映像制作業務に関して、基本的には「指示書」「演出仕様書」およびリーダー指示のもと制作業務を進めます。プラスアルファの映像表現提案など、チーム一丸となってよりよい映像作りに協力できる方をお待ちしています。 <キャリアパス・評価制度> 自己評価を元に、所属部門の上長が一次考課、役員が二次考課を担当します。上長との個人面談も実施し、自己評価と考課内容をすり合わせます。

    求める能力・経験

    ・AfterEffectsを使用した映像制作経験 ・コンポジットの実務経験

    事業内容

    遊技機開発、システム開発・販売(SaaS事業、AI事業/エンタメSW開発事業、Fin Tech事業)

  • エージェント求人

    26年3月期:【デジタルワークス部】WEBディレクター|株式会社アクアスター

    500~750

    株式会社アクアスター東京都中央区
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    仕事内容

    一般的なWebサイトのほか、大ヒットアニメやゲームの版権(IP)イラストなど、グラフィックを多用するアニメ・ゲーム系のサイト制作まで、幅広くお任せいたします。 華やかなものが多いのが特徴で、動画や診断などインタラクティブなコンテンツや、ゲーム、広告など、他チームと共同で進める複数メディアにまたがるプロジェクトにも携わることができます。AIを活用した企画・制作・改善提案など最先端技術にも挑戦し、自ら学びながら新しい手法を試していく環境です。 Web部門は現在拡大・増員中です。事業や組織をこれからどんどん大きくしていくために、自ら提案・企画し、案件を創出できる方の力が必要です。一緒に0→1フ

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・Webディレクターとしての実務経験3年以上  ∟LPなどだけでなく、コーポレートサイトやリクルートサイトなどWebサイトの新規構築、リニューアル経験 ・クライアントとの折衝・提案経験 ・案件の企画書・構成書を自身でまとめた経験 ・XDまたはfigmaを用いたワイヤーフレームの制作実績 ・主体的に行動し、案件を自ら取りに行くマインド・実行力 (10.16追記) ・チーム内外との円滑なコミュニケーションスキル (10.16追記) ・Google Analytics、GA4、Search Console等の分析ツール使用経験 歓迎スキル・経験 ・Webデザイン、コーディング

    事業内容

    ■イラスト制作 ■キャラクター制作 ■ゲームイラスト制作 ■漫画制作 ■映像/アニメーション制作 ■WEBサイト制作 ■WEBコンテンツ制作 ■AR/VR開発 ■インタラクティブコンテンツ開発 ■SNSマーケティング支援 ■WEBマーケティング支援 同社はビジュアルに強みをもったデジタルクリエイティブカンパニーです。「人々に夢と感動をお届けする!」アクアスターの全社員が常にこの暑い思いを胸に抱きながら様々な事業を展開しています。テレビCM用絵コンテで、常にフロントランナーを

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    【神奈川】【ライブコミュニティ事業】iOSエンジニア|株式会社ディー・エヌ・エー

    年収非公開

    株式会社ディー・エヌ・エー神奈川県横浜市
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    仕事内容

    Pocochaは、ライバーとリスナーが互いを応援し合い、日々さまざまなつながりが生まれるコミュニティです。 iOSエンジニアは、このコミュニティで過ごす時間をより豊かにし、サービスの変化に合わせて求められる体験をアプリに落とし込んでいく役割を担っています。 サービスが大きく広がる中で、アプリとしても次の段階に進むための準備が必要になってきています。 これからの体験を支えるためには、より柔軟で強い土台づくりや、新しい開発手法への対応が欠かせません。 今回の募集では、こうした変化の中で「もっと良くしたい」という視点を持ちながら、プロダクトを前に進めてくれるiOSエンジニアを迎えたいと考えています。

    求める能力・経験

    必須スキル - Swift を用いた iOS アプリ開発経験(3年以上) - SwiftUI または UIKit を用いた UI 実装経験 - VIPER または他の責務分離アーキテクチャを用いた開発経験 - Swift Concurrency などを用いた非同期処理の経験 - Unit Test や UI Test、Swift Testing を用いた自動テストの運用経験 - GitHub などソース管理ツールを用いたチーム開発経験 ▼技術環境(iOS) - 言語:Swift - UI: SwiftUI、UIKit - 非同期処理:Swift Concurrency、Combine を中

    事業内容

    ■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」

  • エージェント求人

    システムプログラマ(R&Dプログラマ)

    600~1200

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務内容】 低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務 ・ゲームフレームワークおよび内製エンジンの設計・実装 ・シリーズ共通フレームワークの設計・実装 ・ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装 ・上記に関する研究開発 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 【必要書類】 ・写真付履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です(求人ID:141316)

    求める能力・経験

    【必須】 ・C++での開発経験 ・ライブラリやツールの実装経験 【歓迎】 ・ゲーム開発に携わった経験をお持ちの方

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • エージェント求人

    バトルシステムプログラマ

    400~700

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    ※第2新卒応募可 【職務内容】 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能や開発ツールの開発にもあたっていただきます。 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ◆第2新卒応募可 【必要書類】 ・写真付履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です(求人ID:141318)

    求める能力・経験

    【必須】 ・C++での開発経験 【歓迎】 ・ゲーム開発の実務経験をお持ちの方 ・ポケットモンスターシリーズのバトルについての知識をお持ちの方

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • エージェント求人

    ゲーム開発エンジニア(ゲーム開発未経験者歓迎)※若手活躍中

    360~840

    株式会社アピリッツ東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 ご経験に応じ下記業務をお任せします。 ・ゲームシステムの開発 ・ゲームエンジンの使用・カスタマイズ ・パフォーマンス最適化 ・ネットワーク・マルチプレイヤー機能の実装 ・バグ修正とデバッグ 【具体的には】 ・自社ネイティブアプリゲームの開発 ・自社PCブラウザゲーム開発 ・受託ゲーム開発 ※言語は主にRubyを用いることが多いです。 【魅力】 同社の考え方として、 「社員をどれだけ価値の高い人材に育てられるか?」 を重要視していますので、 スキルを身に着け上流工程に携われるエンジニアに育て上げる風土や案件配属をしていただけます。 技術力が強みの同社は、Rubyを中心とした既存の開発案件や、様々な言語を用いた自社パッケージの新規開発・新規機能開発を積極的に行っています。 またセミナーや社内勉強会による新しい言語を学ぶ機会も多くございます。(求人ID:117387)

    求める能力・経験

    ※Webエンジニアからのゲームエンジニアへの転向歓迎です。 【必須】 ・ゲームの機能を一つ以上開発した経験 ・ゲーム開発経験 【歓迎】 ・Ruby、Java、PHPなどを利用した開発経験 ・C、C++を利用したコンシューマゲーム開発経験 ・ビジネスレベルで英語ができる方 ・海外で業務経験のある方

    事業内容

    【Webシステムに関わる全てのソリューションを揃えたWeb開発企業です】 ・ファッション系ECサイトやSNSサイト開発等のビジネスコミュニケーション支援事業 JTBショッピングや求人サイトなどの開発やWebマーケティング事業を支援しています。 また、スクウェア・エニックス「ファイナルファンタジー」シリーズのポータル情報サイトも開発しています。

  • エージェント求人

    【PIGG PARTY】イラストレーター(アートディレクター候補)

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都渋谷区
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    仕事内容

    ピグ事業部概要 ピグは「Charactive World」をビジョンとして掲げ、「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティをつくる」ために、6つのPIGG PRIDES(大事にする価値観)で多くの人にピグを届けるために日々ものづくりをしているチームです。 2009年にアメーバピグが開始してから、ピグブランドを活用としたサービスを複数立ち上げ、グロースしてきた実績があります。 現在注力している「ピグパーティ」は9年目のサービスですが、会員数1000万を突破し、アバター市場でグロースし続けています。 現在、2024年中にリリース予定の「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、ピグの目指したい世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます。 業務内容 アバターアイテム、ビジュアルのイラストレーションの制作やデザイン、アートディレクショ プロデューサー、プランナー、技術者と連携した企画、提案や実行 サービスの運営に関わる周辺のアートワークの制作 このプロジェクトで経験できること 自らキャラクターや世界観を作ってユーザーの皆様に届ける面白さ ピグらしいデフォルメイラストだけではなく、様々なイラストレーションの制作 イラストレーション、アートディレクション、グラフィック、時にはUI/UXと幅広いスキルでのチャレンジ グロースフェーズの大規模サービスでの裁量権が大きい業務 リリースしたものへの反応が早く、ユーザーを目の前に感じられる環境 ピグブランドを語り合いながら、チームでものづくりができる サイバーエージェントで、事業を跨いだ多くのクリエイターと一緒に仕事ができる環境

    求める能力・経験

    【求めるスキル】 イラストレーター、アートディレクターとしての実務経験がある方 Photoshop/Illustratorの実務経験を3年以上お持ちの方 ゲームやコミュニケーションのスマホアプリや、Webデザインの経験がある方 基礎的なデッサン力、造形力、色彩能力がある ディレクションやマネジメントの業務経験がある 【歓迎スキル】 美術系の大学や専門学校で最低限デザインを学んだ After Effects等を用いたアニメーション表現のスキルをお持ちの方 アバターサービスでの業務経験がある方 【求める人物像】 ゲームが好きでデザイントレンドにも興味がある方 イラストレーションの可能性を一緒に広げていける方 デザイナーとしてメディア事業に関わることに興味のある方 幅広いサービスでチャレンジしたい意欲のある方 コミュニケーションスキルの高い方 常に前向きで、能動的に動け、チームでの成果を徹底して求めたい方

    事業内容

    メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業

  • エージェント求人

    【ゲーム・エンタメ事業部(SGE)】コンセプトアーティスト

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都渋谷区
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    仕事内容

    ■仕事内容 コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザイン制作をしていただきます。 【具体的な業務内容】 ※個々の得意領域・特性に準じて担当決めさせていただきます。 ・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザイン ・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザイン、 ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 等 1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、 キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。

    求める能力・経験

    必須 ・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力) ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った  2Dペイントの実務スキル 歓迎 ・ゲーム業界のアートワーク業務経験 ・CG映像制作、建築・インダストリアルデザイン、服飾デザイン等、  デザイン制作のスキルを用いる業種や職種での実務経験 ・進捗管理、外部委託管理能力 ※求める人物像 ・色々な表現、新しいものを作りたいという思いが強い方

    事業内容

    メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業

  • エージェント求人

    有名タイトルを手掛ける企業がオープンポジションを大募集!皆様の力でゲームを作り上げていきませんか?

    350~1300

    株式会社セガ東京都品川区, 北海道札幌市
    もっと見る

    仕事内容

    マッチするポジションを検討し、選考させていただきます。 各ポジションのプロデューサー 各ポジションのディレクター モーションデザイナー サーバーエンジニア キャラクターデザイナー シナリオライター プラットフォーム渉外担当 UFOキャッチャープライズ商品のフィギュア企画開発(関連会社での募集) などなど。貴方の経験を活かしていただける方を大募集しております! 龍が如くシリーズ ソニックシリーズ 新規コンシューマーシリーズ 新規オンラインシリーズ などなど。各種ゲームを貴方の力を活かして作り上げていきませんか?

    求める能力・経験

    募集ポジションにより異なります。 何より大切なのは「セガで働きたい気持ち」です! 例) ・コンシューマーゲームが好きで、週1回以上はプレイしていること ・アクションゲームが好きな方 ・コンシューマー・モバイルゲームタイトルのX(旧 Twitter)、Discord等 といった自社 SNSアカウントの運用・キャンペーンの企画・分析経験(3年以上) ・英語での業務コミュニケーション(ビジネスレベルの読み書き) ・高いマルチタスク能力 ・社内外との円滑なコミュニケーションスキル ・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 ・英語でコミュニケーションが取れる方 ・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上 ・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験 ・大規模なゲームのプロモーション経験 ・オンラインタイトルのプロデュース経験 ・統計・データ分析に関する基礎知識(回帰・分類・検定など) ・プランナーリーダーとして概要書・仕様書監修経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・中規模以上のゲーム開発経験 などなど。貴方のご経験を活かせるポジションをお探し致します。

    事業内容

    家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営