イラストレーター/サイバーエージェントグループ
年収非公開
サイバーエージェントグループ
東京都渋谷区
年収非公開
サイバーエージェントグループ
東京都渋谷区
ゲームキャラクターデザイナー
ゲームイラストレーター
ゲーム背景デザイナー
アプリ内向けイラスト制作 ゲーム内のアバター、キャラクター、モンスター、アイテム、背景等のイラスト制作業務 バナー、アイコン作成や既存グラフィックのレタッチ業務 外注納品データのブラッシュアップ、レタッチ業務 等
【必須スキル・ご経験】 CLIP STUDIO PAINT、SAI、Photoshopの実務経験 ファンタジー系の世界観が得意な方 キャラクターデザインが得意な方
年収非公開
給与 応相談
東京都渋谷区
最終更新日:
500~1200万
韓国発のバーチャルキャラクター事業を展開する企業の日本法人で、3Dモデラー/キャラクター担当をお任せします。キャラクターモデル・テクスチャ制作および管理が主業務です。※業務の変更範囲:当社が定める業務 【具体的には】 キャラクターのリギング(ボディ・フェイシャル含む) 衣装のリギング(シミュレーションリギングを含む) パイプライン改善のためのR&D
【必須】■関連業界での3年以上経験 ■MAYA/Blender使用した3Dキャラクターモデリング経験 ■業務に関連するポートフォリオの提出が可能な方 【魅力】 ■韓国発のバーチャルキャラクター事業という成長産業に関われます ■K-POPや昨年プロモーションを行ったバーチャルアイドル「プレイブ」など、話題性のあるコンテンツに関わることができます ■3Dモデラーとして最先端の表現に挑戦できる!新しい技術に触れながらスキルアップできる環境です。
コンテンツの企画・制作・運営
360~500万
「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」等数々の自社IPを持つ当社にて、今後新たなIPの立ち上げ等、グローバルに事業を拡大に伴い、VTuber/IPキャラクターのLive2Dモデル制作を担うポジションを募集します。 本ポジションは、Live2D Cubismを用いたモデリング、パーツ分け、モデルのセットアップ、モーション制作、既存モデルの修正・調整など、Live2D制作に関わる業務を中心にお任せします。 【詳細】■パーツ分けを含めたモデル制作 ■キャラクター及び衣装の設定・デザイン制作 ■モデル・モーション制作 ■Live2Dモデルの修正作業(原画修正、メッシュの調整と編集) ■ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理 ■セットアップ
【いずれも必須】■Live2Dを用いたモデリング実務経験 ※制作経験2年以上 ■Photoshop等を用いた原画の修正、加筆、レタッチ作業経験 ■制作物の仕様確認、修正内容のすり合わせ、納品前確認など、制作進行に伴う社内外関係者との調整経験 【歓迎】■Live2Dモデルのディレクション、品質確認、フィードバック経験 ■VTuber、ゲーム、アニメ、エンタメ領域での制作経験 ■キャラクターイラストのパーツ分け、差分制作の経験
Brave groupは『世界に、日本の冒険心を』というパーパスを掲げ、VTuber事業を行うIP Productionをはじめ、同領域と親和性の高いIP PlatformやIP Solution、また、Incubationの領域において複数事業を国内外で展開しています。
700~800万
精密な工業モデルの3Dアセット制作における、重要部位の内製制作や、外部委託品の受入品質チェック、3Dエンジンへの統合・最適化をお任せします。 ■3Dモデル・テクスチャの内製制作(表示灯やランプの明滅、文字情報等の精密再現) ■UnityやUnreal Engineへのアセット統合、マテリアル設定、LOD等による最適化 ■外部制作会社の納品物に対する受入品質チェック(受入QA)と修正指示 ■仕様・命名規則に準拠したアセットデータ管理 ■再委託先選定における技術的評価の支援
【必須】■3DモデリングおよびPBRテクスチャ制作実務経験 【尚可】■精密設備・機械系のハードサーフェス3D化、VR経験 【働き方】リモート相談可。一部セキュア環境での開発や、国内出張が発生します。GPU搭載開発PC支給。 【強み】官公庁との直接取引実績多数。社会的貢献度の高い機密プロジェクトに参画できます。 【スタンス】仕様に忠実に再現する緻密さと品質基準を自律的に保てる規律をお持ちの方、社内外と円滑に連携できる方を歓迎します。
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360~420万
IP案件を中心にさまざまなイラストおよびモデリングをお任せします。案件をどう進めるか判断し、クオリティを担保しながら制作管 理をしていただきます。各案件において、正確な状況把握進捗報告が必要です。 【案件例】家庭用ゲーム機/スマートフォン/PCゲームなどの3D背景制作や3Dキャラクター制作/カー ドイラスト/キービジュアルなどの3DCGを使用したイラスト制作 ■IPについては下記HPをご確認ください→ https://whomor.com/service/cardgame ※記載のIPが好きな方、大歓迎! 【イラスト制作工程】ラフ制作→版権会社へ監修を提出→清書作業→版権会社へ監修を提出→納品 チェック
【必須経験(3年以上)】 ■2D/3D実務経験:MayaおよびPhotoshopを用いた実務 ■デッサン力に基づいた人物の描写スキル(版権・IP関連の制作経験、色の濃淡やライティングを意識したクオリティの高いイラスト制作) ■企業からの受注によるイラスト制作経験 【歓迎】 ■レンダリング、ライティングに関する深い知識 ■低等身から高等身まで幅広いキャラクターの制作 ■リギング、モーションなど後工程に関する知識・経験 ■各種ツール(blender、ZBrush、Substance、Illustrator等)使用 ■ 対外折衝を含むデザインの品質管理、ディレクション実務 ■Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンの使用
イラスト制作事業 漫画制作事業 webtoon制作事業 カードゲーム開発事業 IPマネジメント事業
400~629万
当社は障がいの有無にかかわらず、それぞれのスキルや経験を発揮して活躍できる環境整備に力を入れています。 勤務地や通勤時間など出来る限りのご配慮はさせていただきますので、是非一度ご相談いただければ幸いです。 ご自身の得意分野を活かして、ゲーム業界に貢献したいという方のご応募を歓迎します。 ゲームのグラフィックからビジュアルデザイン全般 をお任せします。 ご経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 <具体的な業務例> 【2Dデザイン】 キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画やアニメーション制作 【3DCGデザイン:キャラクター】 人物・モンスタ
<必須要件> ・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 <歓迎要件> ・ゲーム制作実務経験者 ・アニメーション・映像演出の実務経験者
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求できる方
414~552万
サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会
【必須】 アニメ、ゲーム、または背景美術業界での美術設定・背景原図・ステージデザイン等の実務経験 パース(遠近法)の正確な理解と空間を立体的に捉える描写力 建築物、インテリア、自然物など、幅広いジャンルを描き分ける引き出しの多さ 監督や他のセクション(制作進行、3D、美術)と円滑に意思疎通ができるコミュニケーション能力 【尚可】 3Dソフト(Blender、SketchUp、Mayaなど)を使用した空間アタリの作成、または3Dをベースにした設定制作の経験 Photoshop、Clip Studio Paint などのデジタルペイントツールの基本操作スキル アニメの「美術監督」や「美術ボード」
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
500~700万
CGデザイナーとしてアーケードゲーム制作における以下業務をご担当いただきます。 <業務例> ・版権作品のキャラクターイラスト似合わせ ・アートディレクション ・デジタルでのイラスト制作業務(Photoshop/CLIP STUDIO PAINT) ・外注イラストのクオリティコントロール
【求める経験・スキル・知識】 <必須要件> ・デジタルツールを使用したイラスト制作経験3年以上 ・アニメ版権のイラスト制作の実務経験3年以上 ★ご応募時における作品提出について★ 版権作品のイラスト制作経験がございましたら、ポートフォリオと併せてご提出をお願いいたします。 (デフォルメ調ではなくデッサン力が確認できる作品が好ましい) <歓迎要件> ・3Dアニメ(モーション/モデリング)に経験や興味がある方 ・アニメーションの制作実務経験者(作画監督経験者)
■アーケードゲームの企画、制作、販売 アーケードゲームの制作、販売を手がけています。KONAMIが長年培ってきたエンタテインメントのノウハウを生かし、アミューズメント施設において、お客様にお楽しみいただける魅力ある商品作りに取り組んでいます。 ◆アーケードゲーム事業(日本・アジア・米州・欧州・豪州) KONAMIのアーケードゲーム事業は、アーケードゲームの制作・販売や、ゲームのオンライン接続サービスの提供、プライズ景品の制作・販売を行っており、国内だけでなく海外への事業
年収非公開
・デザイン業務、2D素材制作 ・タイトルロゴ、図柄、UI、キャラクターイラストなどの制作
・20歳~50歳まで ・学歴は一切問いません ・実務経験者を優遇します ・Photoshop、Illustrator が使える方 ・遊技機の2Dデザイン業務の実務経験あり
■パチンコ、パチスロ、ゲーム、カジノマシーン等の2Dデザイン・イラスト制作 遊技機をはじめとした2D制作に特化したデザイン専門部隊として創業。遊技機以外では、企業用プロモーションビデオの企画も手掛ける。 ◆同社の強み 2D制作のみを請け負う会社は、遊技機業界においてとても珍しいのですが、自社の強みを120%発揮できる領域に絞って事業を展開しています。遊技機の2D制作領域と考えられる業務は一通り行っており、絵コンテから、映像内の素材制作、印刷物、回胴のパネルやリールなど、遊
450~700万
【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションアーティストとして、モーション制作や他の職種と協調したプロジェクトの推進、品質の向上をする役割を担っていただきます。 モーションキャプチャ収録時の進行とディレクション キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作、ディレクション カットシーン、ライブ演出のカメラ制作、ディレクション 外部委託先との渉外担当(データのチェックや窓口、進行管理など) Unityを使用した制作や調整 モーション仕様およびワークフローの策定 モーションチームの進行や品質管理、メンバーの育成など 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ボディモーションは主にモーションキャプチャを使っていて、フェイシャルやカットシーンのカメラは手付けです。 ■使用環境 Unity,Mayaなど 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、動きで人を感動・魅了する面白さ 美少女キャラクター案件に特化した知見や演出、動きを習熟できる
■必須スキル 3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上 モーションキャプチャーデータ修正・編集の実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 カットシーン制作の実務経験 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 Adobe Photoshopの基本的な知識 ■歓迎スキル MotionBuilderの知識や経験 映像コンポジット経験 リギングの実務経験 ライブ演出の知見 業務経験 絵コンテと映像演出の実務経験 美少女コンテンツの業務に関する知見 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 AfterEffectsの基本的な知識 ■求める人物像 チームでゲームを作りたいという情熱がある方 必要な情報は自らキャッチアップし、周囲の理解と協力を得て業務遂行ができる方 自ら探究心をもって主体的に制作を進めていくことができる方 かわいいへの理解や興味がある方
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600~1000万
■業務内容 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。 ■勤務時間 時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり
■必須経験・スキル ・ゲームや映像作品におけるアートやデザインの実務経験 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 ・ビジネスレベルの日本語スキル ■歓迎経験・スキル ・3Dデザインの実務経験がある方 ・3DCGデザイナー、プランナー、プログラマー等との協働経験がある方 ・3Dソフト(maya、blenderなど)を扱える方 ■求める人材タイプ ・ゲームで叶えたい遊びや体験を理解し、状況変化へ柔軟に対応しながら、 デザインの提案ができる
■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤しています