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企業ダイレクト

【ゲームプログラマ/リーダークラス】≪『ポケモン』の開発企業で勤務!≫

700~1200

株式会社ゲームフリーク

東京都千代田区

職務内容

職種

  • ゲームプログラマー

仕事内容

■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ■プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ■研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など

求める能力・経験

【必須】■コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など)■育成経験 【求める人物像】 ■専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ■自身で遊びを考えながら実装できる方 ■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

学歴

専修、短大、高専、大学、大学院

勤務条件

雇用形態

正社員(期間の定め: 無)

契約期間

更新:無

試用期間

有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)

給与

700万円~1,200万円 月給制 月給 584,000円~ 月給¥584,000~ 基本給¥431,000~ 固定残業代¥153,000~を含む/月 ■賞与実績:年2回

通勤手当

会社規定に基づき支給

勤務時間

08時間00分 休憩60分

11:00~20:00

フレックスタイム制

無 コアタイム 無

残業

残業手当

有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月

休日・休暇

年間126日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期5日

有給休暇

入社直後10日 採用月によって発生日数は変動

社会保険

雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金

備考

※年収には残業代、賞与も含まれます。 【昇給】年1回(4月) 【賞与】年2回(7月、12月)※業績により別途決算賞与あり ■従事すべき業務の変更の範囲 【雇入れ直後】求人票に記載の勤務地 【変更の範囲】会社の定める業務全般 ■就業場所の変更の範囲 【雇入れ直後】求人票に記載の勤務地 【変更の範囲】会社の定める場所 【時差出勤制】(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます 【在宅勤務制度】在宅勤務手当/在宅勤務設備手当 在宅勤務の利用には条件があります。詳細は面接で個別にご確認ください。

勤務地

配属先

本社

転勤

本社

住所

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE

最寄駅

東京メトロ丸ノ内線淡路町駅 都営地下鉄都営新宿線小川町駅 東京メトロ半蔵門線神保町駅

喫煙環境

敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

備考

丸の内線淡路町駅 B7出口より徒歩3分

備考

「淡路町駅」B7出口より徒歩3分、「神保町駅」A9出口より徒歩5分、「小川町駅」B7出口より徒歩3分

制度・福利厚生

制度

在宅勤務(一部従業員利用可) 出産・育児支援制度(一部従業員利用可)

その他

寮・社宅

退職金

制度備考

・退職金制度 ・慶弔見舞金制度 ・慶弔休暇等特別休暇制度 ・産前産後・育児・介護休業制度 ・教育支援制度 ・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇) ・ヘルスケア制度(予防接種/産業医/健康診断) ・食事補助/ドリンク無料 ・生命保険  ・確定拠出年金制度 【諸手当】時間外・深夜・休日勤務手当、通勤手当、管理職手当、役職手当、入社時引越し手当(関東圏外から転居を伴う引っ越しが発生する場合のみ) 【休日休暇補足】フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)、 年末年始休暇、年次有給休暇 ※夏季および年末年始休暇はワーキングカレンダーにより設定 有給休暇:社直後に最大10日分を付与(ご入社月によって付与日数は変動)      次年度以降は4月1日付で付与(最大20日間)

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    東京:クライアントエンジニア(リーダークラス)|株式会社ナウプロダクション

    500~800

    株式会社ナウプロダクション東京都港区
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    仕事内容

    【概要】 プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。 <担当業務例> プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。 基本的にはチームへの一任を前提としていますが、 困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。 マネジメント・進行管理 ・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理 ・メンバーのタスク管理・技術サポート 折衝・調整業務 ・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案 ・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務 開発・実装業務 ・担当プロジェクトにおけるクライアン

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 プログラミングスキル ・C# または C++ を用いた開発経験 実務経験 ・ゲーム業界での開発実務経験 2年以上 ・リーダー業務(スケジュール管理、メンバーフォロー等)の経験 1年以上  ※ゲーム業界以外でのリーダー経験をお持ちの方も、実績に応じて検討可能です。 プロジェクト完遂経験 ・自身以外に同職掌メンバーが2名以上いるチーム体制で、  プロジェクトの立ち上げからリリースまでをリーダーとしてやり切った経験 【歓迎スキル・経験】 「管理業務」に加え、以下のような既存メンバーとは異なる強みをお持ちの方は、技術面でもチームを牽引する「テックリード」としての活躍を期待し、特

    事業内容

    ■【ゲームソフト】企画・開発・販売/受託制作 ■【ネットワークコンテンツ】企画・開発・サイト運営/受託制作 ■【パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット】企画・開発・設計・製造/受託制作 「喜びと夢に溢れた世界を」理念として、従業員とともに常にお客様のことを考え、エンターテインメントコンテンツ を通じ、夢、楽しみ、感動を世界中へ提供し喜びに溢れた豊かな社会の形成に貢献しています。 ◆ゲームソフト開発 創業以来、開発したゲームソフト数は約200タイトルという豊富な開発実績がありま

  • エージェント求人

    【キャリア採用】QA担当|株式会社グリモア

    380~450

    株式会社グリモア東京都目黒区
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    仕事内容

    グリモアが提供するタイトルの品質を高めるための業務全般を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・QA業務(品質管理)  -テストスケジュールの作成及び管理業務  -テスト項目書の作成 ・データ設計や企画書段階での品質改善提案 ・企画段階の工程からの品質改善提案 ・業務プロセスの改善 ・企画・開発者やステークホルダーとの折衝・コミュニケーション ・他、・品質を高めるためのアプローチ全般 ※将来的にゲームプランナーへの転向も可能です。 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。  《WEBサイト》grimoire.co/lineup/

    求める能力・経験

    必須スキル ・ゲームに対する強い情熱をお持ちの方 ・ゲーム業界、またはソフトウェア業界での品質管理経験 ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心 ・高いネガティブ・ケイパビリティをお持ちであること 歓迎スキル ・テスト計画、進行管理、スケジュール調整などの実務経験 ・テスト自動化に関する知識、実務経験 ・チームの立ち上げや、既存チームのプロセス改善をリードした経験 求める人物像 グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるような サービスを提供していくため

    事業内容

    ■モバイル向けゲームアプリの開発・運営など 同社は、東京を拠点に「大真面目に悪ふざけ」を理念とした開発スタジオ「グリモアスタジオ」を運営しております。 ◆VISION 『”中二病を救う”』。「治す」ではなく「救う」。それが同社のVISIONです。いままで数多くの中二病たちによって様々な夢の実現がなされてきました。イノベーションと呼ばれるものは特に。人類に夢が必要なように、夢には中二病が必要なのです。しかし、中二病のままでいることは実は難しい。たくさんのオトナたちがそれを邪

  • エージェント求人

    【新規事業】AIクリエイティブ制作統括/制作プロセスの最適化を指揮/制作プロダク

    800~1200

    KLab株式会社東京都港区
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    仕事内容

    弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Centerにおいて、全社の制作・技術部門を統括し、品質(Quality)、コスト(Cost)、納期(Delivery)の最適化および、AI技術戦略(Technology)の策定・実行を担っていただきます。 「制作(Production)」と「技術(R&D)」の双方を管掌し、最新のAI技術を即座に制作ワークフローへ落とし込むことで、他社を圧倒する生産性とクオリティを実現する体制を構築していただきます。 事業部間の利害調整を行いながら、限られたリソースを最もビジネスインパクトの大きい案件へ配分する、

    求める能力・経験

    【必須要件】 以下のいずれかの業界での就業経験があること - Web、映像、ゲーム、IT、制作プロダクション業界 - 上記の業界で制作部門長またはCTOやVPoEとして、3年以上の就業経験があること クリエイティブ職とエンジニア職の混成チームのマネジメント経験 制作フローの自動化やシステム化による業務効率化の実績 【歓迎要件】 AIまたはML(機械学習)技術の実務への導入経験 大規模プロジェクトのPMO経験 【求める人物像】 事業部間の利害調整を行いながら、限られたリソースを最もビジネスインパクトの大きい案件へ配分する、経営視点を持った制作統括機能としての役割が求められます。制作本部全体

    事業内容

    ■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイルオンラインゲ

  • エージェント求人

    開発|Mgr|株式会社viviON

    600~1000

    株式会社viviON東京都千代田区
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    仕事内容

    所属部署と職種 viviONの開発部は、パーパスである「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」の達成に向け、「開発」という枠組みを超え、事業成長を推進する役割を担っています。当社の事業成長のスピードを加速させるため、技術的なスペシャリティに留まらず、事業を深く理解し、成長に貢献できる人材を増やすことをミッションとしています。 【開発部マネージャー候補】 は、開発組織全体のマネジメントと、事業を成功に導くための組織変革を主導するポジションです。単なるタスク処理に終わらず、事業部側のニーズや課題を上流工程から捉え、部門の内外に潜む課題を抽出し、解決策を提案・実行することで、

    求める能力・経験

    < 必要な条件/経験 > ・事業会社での組織マネジメント経験5年以上(ピープルマネジメントと組織マネジメントの面) ・正社員10名 20名程度の直接的なマネジメント経験 ・事業目標や組織課題に対し、受動的でなく、自ら起案・提案を行い、上長や関係部署と議論した経験 ・高いコミュニケーション能力とコミュニケーションの「量」を重視し、積極的に情報を取りに行く姿勢 < 望ましい経験/スキル > ・スタートアップ企業などで、組織規模が100名から500名程度に拡大するフェーズ(いわゆる「壁」)を経験し、組織変革や再編を推進した実績 ・部門横断的なプロジェクトにおいて、クリエイティブや技術を軸に他部署を

    事業内容

    ■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた

  • エージェント求人

    基盤アーキテクチャMGR/ヘルスケア事業部|合同会社DMM.com

    800~1200

    合同会社DMM.com東京都港区
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    仕事内容

    IAX(基盤アーキテクチャG - Infrastructure Architecture eXperts)は、ヘルスケア本部の複数法人(DMM.com/提携医療機関/Gr会社など)を横断して、医療サービスを支える開発基盤アーキテクチャ・AWS Organizations統制・開発基盤標準化・ITGC/ISMS 技術統制の実装を担う専門グループです。 本ポジションでは、IAXの技術責任者として、共通基盤の設計・標準化・チーム運営をリードし、医療システムの安定稼働と統制強化を実現します。 主な業務内容: 1. 基盤アーキテクチャおよびAWS Organizations / 共通基盤の責任者 -

    求める能力・経験

    【必須条件】 ●AWS / 基盤アーキテクチャ領域 ・AWS Organizations / Control Tower / マルチアカウント構築経験 ・IAM / SecurityHub / Config / CSPM の設計・運用経験 ・VPC / TransitGW / NAT / VPN などのネットワーク設計 ●コミュニケーション・リーダーシップ ・開発チームと共通基盤側の責務分界を整理し、運用へ落とし込む能力 ・チームマネジメント・ステークホルダー調整の経験 【歓迎条件】 ・Terraform Module 設計経験(IaCベースの標準化推進) ・CI/CD(CodePipel

    事業内容

    ■テクノロジー ■ハードウェア ■エンターテインメント ■社会課題 1998年の創業からこれまで動画配信、FX、英会話、ゲーム、太陽光発電、3Dプリントなど50以上のサービスを展開。沖縄での水族館事業参入、ベルギーでのサッカークラブ経営など、様々な事業を手掛けてまいりました。また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進化を繰り返し

  • エージェント求人

    【社員】QAエンジニア|株式会社アプリボット

    600~1200

    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    QAエンジニアとして弊社にて提供/開発中のゲームタイトルにおける、品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。 ▼業務内容 ・テストの自動化  └繰り返し実施するテストや高負荷な検証の自動化による、開発サイクルの高速化および精度向上  └Anjin、Unity Test Framework等を用いたテスト自動化  └CI/CD環境における品質管理 ・改善プロジェクトの推進  └開発上の課題収集および可視化を目的とした環境構築  └チーム全体のQAプロセス設計および改善プロジェクトへの参画 具体的な配属先は以下のプロジェクトを予定: ・SDガンダム ジージェネレーション

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 ・Unityによるゲーム開発経験 ・自動化テスト環境の整備や開発経験 ・他、プロジェクトの開発効率化に繋がる改善ツールなどの開発経験 【尚可】 ・自らプロジェクトの課題を見つけ出し、提案することができる方 ・QAエンジニアを組織として牽引したご経験のある方 【求める人物像】 ・自らプロジェクトの課題を見つけ出し、提案することができる方 ・QAエンジニアを組織として牽引したご経験のある方

    事業内容

    ■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコードを書

  • エージェント求人

    リードエンジニア(クライアント)|MyDearest株式会社

    500~1000

    MyDearest株式会社東京都中央区
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    仕事内容

    ▼仕事内容 MyDearestでは現在、複数の新規VRゲーム開発プロジェクトが同時に立ち上がっています。 本ポジションは、その企画段階から携わり、ゲームデザイナー(プランナー)やアーティストと共にゼロイチでタイトルを形にしつつ、エンジニアチームをリードしていただく役割です。 さらに、これまでにリリースした既存VRタイトルも、世界中のプレイヤーに愛されながら拡大を続けています。新規開発に加えて、既存タイトルのアップデートや機能拡張、運営を通じて“作品を育てていく”醍醐味も味わえます。 ▼この仕事でできること ただ仕様を実装するだけでなく、「面白さ」そのものを技術でつくり出すポジションです。

    求める能力・経験

    ▼必須スキル ・Unityを用いたゲーム開発経験(5年以上目安) ・3Dゲームの開発実務経験 ・複数人チームでの開発リード/レビュー経験 ・VRコンテンツへの強い興味・関心 ・ゲームデザイナーや他職種と協働し、改善提案を行いながら「面白さ」を追求できる姿勢 ▼歓迎スキル ・アクション要素を含むゲームの開発経験 ・VRゲームの開発経験 ・Unity AssetBundleを利用した3Dアセットの開発・運用経験 ・ゲームデザインの分析 / 言語化経験 ・VRChatやVRSNSなどのプレイ経験 ・海外ゲームを積極的にプレイしている、または知見がある方 ・出社を基本とした勤務が可能な方 ※チームで

    事業内容

    ■VRゲームの開発及びパブリッシング ■ライツ事業 ■マーチャンダイジング事業 同社は「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げるVR発のIPカンパニーです。「オリジナルIP×VRゲーム×コミュニティ」を事業の柱とし、オリジナルVRゲームの開発だけでなく、自社IPを用いたメディアミックス事業やVRゲームのパブリッシング事業を展開しています。 ◆創造性と革新性 「固定観念を打ち砕くコンセプトを」というバリューを掲げている同社。今までの常識をひっくり

  • エージェント求人

    エンタメIP・ライセンシング領域の新規サービス開発責任者|株式会社HIKE

    700~900

    株式会社HIKE東京都新宿区
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    仕事内容

    【募集背景】 AIX/DX事業部は、テクノロジーの力で全社の業務効率化や生産性向上を推進するために新設された組織です。 現在は、全社のテック環境を最適化し、コスト削減や利益率向上につながる「攻めのDX」を実現することを目指しています。 本ポジションは、エンタメIP・ライセンシング領域の新規サービス開発の責任者となる重要なポジションになります。 【役割と期待内容】 プロダクト企画・要件定義 ーユーザー課題の整理・構造化(の支援) ービジネスサイド(IPホルダー、ライセンシー、営業)との要求整理(の支援) ー機能要件・非機能要件の策定 ーロードマップ策定および優先度付け 技術選定・アーキテクチ

    求める能力・経験

    ■応募資格(必須) ・Webアプリケーション開発経験:5年以上 ・(何かあったら)自らコードを書いてMVP・新機能を実装できること ・PdMとしての実務経験:1年以上 ・要求整理・要件定義・仕様策定の実務経験 ・技術選定・アーキテクチャ設計の経験 ・開発プロジェクトのリード経験( Lead Engineer 相当) ・BizDev / セールス / デザイナーなど他職種との連携経験 ■応募資格 (歓迎) ・0→1フェーズのプロダクト立ち上げ経験 (SIerとしてでも良い) ・B2B SaaS または Marketplace の開発・運用経験 ・フルスタック開発の経験  (Next.js /

    事業内容

    ■ゲーム攻略本、ゲームマニュアル、広告、WEBコンテンツ等の制作 同社と攻略本との関わりは20年以上前に遡ります。1985年1月、創立メンバーたちは、ある出版社から初のテレビゲーム攻略本「ファミリーコンピュータ裏ワザ大全集」を世に送り出しました。以来、途切れることなくゲーム攻略本を作り続けてきた私たちの目標は多くの方々にゲームの魅力・遊び方を伝え、よりゲームを楽しんでいただくことです。 ◆社名の由来 QBISTは立体主義者を意味するCUBISTの造語です。「ひとつの事象を

  • エージェント求人

    【CySphere】コンシューマー/UIエンジニア|株式会社CySphere

    350~900

    株式会社CySphere東京都渋谷区
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    仕事内容

    Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、UIに関わる職務を担当します。主な業務内容は以下の通りです: - UIの動作やリアクションの開発 - アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 - 手触り、操作感のブラッシュアップ CySphereは、リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、大規模なプロジェクトに挑戦しています。互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、チームとして成果を創出することを目指しています。

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・下記のいずれかの経験 -パッドタイプのゲームUI開発経験 -キーボード/マウスタイプのゲームUI開発経験 【歓迎条件】 ・Unity/Unreal Engineなど商用エンジンを利用してのUIシステム開発経験 ・リリースされたタイトルのUIシステムのコア部分を設計した経験 ・多プラットフォーム対応のためのマルチ入力デバイス対応経験 ・ゲームが好きな方 ・チームワークを大事にできる方 ・制作するUIに対してより高いUXを常に追求できる方 ・自ら課題を見つけ、周囲と共有/提案を行いながら主体的に行動し、成果につなげられる

    事業内容

    ■3DCG制作/コンテンツ開発 同社は「世界中の人々に最高の感動を提供する会社」をビジョンとし、ゲーム、アニメーションなど、様々なコンテンツ制作を行います。グループ企業の業務はもちろん、多様な業務を一手に担える企業として事業拡大を目指します。 ◆最高峰の力を結集する 同社はリモートワーク中心の会社です。全国から優秀な方に合流いただき、みんなの力でコンテンツを作り上げていきます。日本中の輝きを1つに結集し、1人では成し得ない大きな輝きを作り出しましょう。 ◆新たな領域へ挑

  • エージェント求人

    【CySphere】コンシューマー/ツールエンジニア|株式会社CySphere

    350~900

    株式会社CySphere東京都渋谷区
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    仕事内容

    Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、効率的な開発を進めるために必要なツール関連の職務を担当します。主な業務内容は以下の通りです: - 全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 - ゲームパラメータ―/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 - タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 - データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 - ミドルウェア/OSSなどの導入サポート CySphereは、リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社として、一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、大規模なプロジェクトに挑戦しています。互いを尊重し

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・Windows GUIアプリケーション開発経験 【歓迎条件】 ・Webアプリケーション開発に関する知識 ・Unreal Engineのエディターカスタマイズに関する知識 ・Python言語の使用経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・チームワークを大事にできる方 ・ゲーム開発者の立場に立ってツールの開発ができる方 ・ゲーム開発者の要望を常にヒアリングし、適切に優先順位をつけられる方 ・ゲーム開発者のワークフローを理解し改善の提案ができる方 ・自ら課題を見つけ、周囲と共有/提案を行いながら主体的に行動

    事業内容

    ■3DCG制作/コンテンツ開発 同社は「世界中の人々に最高の感動を提供する会社」をビジョンとし、ゲーム、アニメーションなど、様々なコンテンツ制作を行います。グループ企業の業務はもちろん、多様な業務を一手に担える企業として事業拡大を目指します。 ◆最高峰の力を結集する 同社はリモートワーク中心の会社です。全国から優秀な方に合流いただき、みんなの力でコンテンツを作り上げていきます。日本中の輝きを1つに結集し、1人では成し得ない大きな輝きを作り出しましょう。 ◆新たな領域へ挑