【ゲーム翻訳担当(韓国語⇒日本語)】世界的人気タイトル/残業少/リモート可
360~550万
エヌ・シー・ジャパン株式会社
東京都港区
360~550万
エヌ・シー・ジャパン株式会社
東京都港区
翻訳
その他ゲーム
韓国本社が開発するPC・モバイルゲームの日本展開に向けた、ゲームコンテンツ全般の翻訳業務をお任せします。単なる直訳ではなく、世界観を損なわない表現や文字数制限内での分かりやすさを追求する仕事です。 【詳細】■主な業務は翻訳ソフト「memoQ」を用いたテキスト翻訳や、既存翻訳のブラッシング、韓国版サイトの翻訳です。 ■他にも、仕様書や内部データの翻訳、キャラクターの台詞・台本作成、収録立ち会いまで幅広く携わります。 ■ゲームに適用されたテキストや音声の確認作業も行うため、実際にプレイする時間も多く、ユーザー視点を持ってゲームを根幹から創り上げていく楽しさと充実感を味わえる環境です。
【必須】1.パソコンのキーボード操作がハングル入力・日本語入力の双方が可能な方 ※フリック入力のみ可能は不可 2.日本語と韓国語のレベルが共に上級以上(日本語目安…ネイティブと同様の読み書き可能。 韓国語目安…読み書き、スピーキング、ヒアリングができTOPIK6級以上程度の韓国語力) 3.「韓⇒日]の翻訳ご経験1年以上(書籍、ニュースサイトなどジャンルは問いません) 【歓迎】■ゲームやアニメ、ラノベ等のサブカルチャーに抵抗がない方
日本語上級、韓国語上級
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
契約社員(期間の定め: 有)
6ヶ月~6ヶ月 更新:有
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
360万円~550万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 3,100,000円~4,500,000円 年収=年俸+賞与 年俸¥3,100,000~¥4,500,000 基本給¥189,314~¥244,289 固定残業代¥69,019~¥89,044を含む/月 ■賞与実績:年2回 ※会社の業績により支給
会社規定に基づき支給 50,000円/月
07時間45分 休憩60分
有 コアタイム 有 (コアタイム:有 10:00~15:00)
有
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月
年間126日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期3日
入社半年経過時点10日 最高付与日数17日 試用期間終了後、社内規定に基づき付与
その他(年末年始、創立記念日)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【契約社員について】 ■年2回正社員登用制度あり ■初回契約期間 6か月 ※契約更新時、期間の変動あり ■契約更新 あり(勤務成績や態度、能力、会社の経営状況、業務量などにより総合的に判断) ■更新上限 なし 【勤務形態】ハイブリッド勤務(在宅勤務+出社) ※原則として在宅勤務と出社を併用した勤務形態となり、週1~2回は出社していただきます。 ※OJT期間、業務内容、セキュリティの関係により、出社日数が変更となる場合があります。 【変更の範囲】 業務変更の範囲:当社業務全般 雇入れ直後:本社及び労働者の自宅、変更の範囲:会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)
Localization Team ※担当タイトルにより急遽出社が発生するため、六本木のオフィスに通える距離の居住(または引っ越し予定)が望ましいです
無
東京都港区六本木7-7-7 TRI SEVEN ROPPONGI 11階
都営地下鉄都営大江戸線六本木駅 徒歩3分 東京メトロ日比谷線六本木駅 徒歩6分
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
変更の範囲:会社の定める場所 ※基本テレワークですが、定期的に出社日があります。
時短制度(一部従業員利用可) 服装自由(全従業員利用可) 出産・育児支援制度(一部従業員利用可)
無
無
確定拠出型年金制度適用あり/定期健康診断/インフルエンザ予防接種実施
■関東ITソフトウェア健康保険組合加入(保養施設利用可) ■確定拠出型年金制度(401K)適用 ■財形貯蓄制度(希望者のみ) ■独自のカフェテリアポイント(NCポイント)制度(年150,000円相当) ※社員の「ゲームライフ」「推し活」「自己啓発」「ライフサポート」などを全力サポート ■治療費サポート(年25,000円) ※病院での治療費や薬代を一部会社でサポートする制度 ■児童手当(月5,000円、支給条件あり) ■出産立ち会いサポート ※パートナーの出産に立ち会えるよう出産予定日の前後2週間 計4週間在宅勤務できる制度 ■誕生日プレゼント贈呈(過去に食事券・カタログギフト・ギフトカードなどを贈呈) ■永年勤続表彰(5年/10年/15年/20年) ■休日出勤時のランチ代サポート ■チーム懇親会費用補助(月5,000円/人) その他、社内イベント、社内報など、社内コミュニケーション活性化のため、様々なサポートがあります!
1名
2~3回
筆記試験:無 書類選考時:翻訳トライアルとゲームプレイ履歴を提出
≪韓国有数の大手ゲーム会社NCSOFT(エヌシーソフト)の日本法人≫■全世界で展開する「リネージュ」シリーズは累計売上1兆円超!■コンスタントなアップデートやイベント運営が強みでユーザーから愛されています
ゲーム作りは「クオリティファースト」会社作りは「社員ファースト」 韓国本社NCSOFTの代表ゲーム『リネージュ』はMMORPGの草分け的存在です。 創業以来ゲームのクオリティに関して一切妥協はせず、常に高品質のゲームを皆様に届けています。NCSOFTが世界に誇る技術や研究、貢献は数々の受賞歴がありその快進は今もなお続いています。 エヌシージャパンはNCSOFTが開発したMMOPRGのDNAを受け継ぎ、日本の文化や好みを加味し多くの方に遊んでいただけるよう日々取り組んでいます。小規模ですが精鋭たちが集まり、ソーシャルゲームの自社開発も手掛けています。 福利厚生や休暇制度に力を入れており、社員自身が「楽しい」「働きやすい」をたくさん感じられる魅力的な職場作りを日々行っています。
〒106-0032 東京都港区六本木7-7-7TRI SEVEN ROPPONGI 11階
■パブリッシング事業(PCオンラインゲーム) ■モバイルゲーム自社開発事業 ■モバイルゲーム自社開発事業
■海外拠点:韓国/北米/ヨーロッパ/台湾
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
営業実績非公開
最終更新日:
520~850万
■ 仕事の内容: 自社タレントを活用したゲームのマーケティング・プロモーション戦略の立案から実行、効果測定まで一貫して担当し、ゲームの魅力を最大限に引き出して世界中のユーザーに届けていただくポジションです。 Web広告にとどまらず、イベント、SNS、配信制作など多岐にわたる多様なアウトプット先を活用し、企画力やクリエイティブな視点を存分に発揮できる非常に裁量の大きな環境です。 【具体的な業務内容】 ・ IPを活用したマーケティング・プロモーション戦略の立案、企画、実行 ・ 広告出稿、効果測定、分析 ・ SNS運用 ・ プロモーション資料作成、配信制作 ・ 市場調査、競合分析 ・ 社内外ステークホルダーとの折衝
■ 必要な能力・経験: 📍 エンターテインメント業界でのマーケティング・プロモーション実務経験2年以上 📍 IP(知的財産)を活用したプロモーション企画経験 📍 SNSの運用経験 📍 社内外との円滑なコミュニケーション能力 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組める方 📍 ライブ配信に関する知識、またはクリエイティブディレクションのご経験(歓迎条件) 📍 データ分析スキル、または英語スキル(歓迎条件) 📍 エンターテインメント分野への幅広い知識・興味、およびゲーム・エンタメへの深い愛情をお持ちの方(求める人物像) 📍 当社のMISSION/VALUEに共感いただける方、およびチームワークを大切にし、周囲と協力して仕事を進められる方(求める人物像) 📍 新しいことに積極的にチャレンジできる方、および論理的思考力があり、課題解決能力の高い方(求める人物像)
世界最大級のVTuber事務所の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化の創出やメタバース事業を展開する次世代のITエンターテインメント企業です。 日本国内だけでなく、インドネシアや北米にも複数のバーチャルタレントが所属しており、メディアミックスやゲーム事業を含めた多種多様なコンテンツをグローバルに配信・展開しています。
600~1000万
■概要 VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のクリエイティブ制作を扱う本部の制作推進部にて、アセット制作やコンテンツ制作のプロジェクトマネジメントをお任せします。 社内の横断プロジェクト立ち上げ時における最適な制作フローの提案なども推進していただきます。 また、マネージャー・サブマネージャーとして組織組成やメンバーマネジメントにも取り組んでいただきます。 担当プロジェクト例 ・3D新衣装お披露目に向けてのアセット制作のPM業務 ・各セクションのまとめ役PM ■業務内容 ・部内または部門横断でのプロジェクトマネジメント業務 具体的には・・・ ・アセット制作の横断進捗管理 ・アセット制作に関わる部署のリソース / 予算管理 ・各部門の進行管理担当と協力し衣装のイラスト制作 ・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理 ・外部制作会社とのアライアンス ・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート
必須スキル ・下記業界でのプロジェクトマネジメント/アセット進行管理/企画リーダー以上の経験3年以上、もしくはそれに相当する実績 └スマートフォンゲーム業界 / ゲーム業界 └VTuber業界 / VR/AR/MR業界 └遊技機・映像業界 / エンタメ業界 └to C向けのスマートフォンアプリ / WEB業界 ・チームリーダーとしてメンバーをマネジメントした経験(3名以上) 歓迎スキル ・課題を抽象化して捉える能力、高度な課題解決能力 ・部門横断的なプロジェクトにおいてのPM経験 ・外部協力会社や作家と連携して業務を推進した経験、もしくはそれに相当する実績 ・表計算ソフトにて基礎的な関数を使い状況に合わせた資料を作成する能力 └vlookup / importrange / sumif / if など ・Photoshop / CLIP STUDIO PAINT / Live2D / Maya / Unityいずれかの使用経験 ・Google Apps Scriptの実務経験
カバー株式会社は、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化の創出やメタバース事業を展開する次世代のITエンターテインメント企業です。 当社が運営するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」は、日本の他にも、インドネシアや北米に複数のバーチャルタレントが所属しており、様々なコンテンツをグローバルに配信しています。
450~700万
■ 仕事の内容: 世界的な人気を誇るバーチャルタレントグループを運営するエンターテインメント企業にて、重要事業である「音楽」領域のプロジェクトマネージャーとしてご活躍いただきます。 具体的には、楽曲制作、ライブ、CD・配信リリース、MV制作など多岐にわたる大規模プロジェクトにおいて、社内外の多くの関係者と連携しながら円滑に進行を推進する役割を担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・ プロジェクト全体の進行管理 ・ 予算、売上、制作費など各種数値の管理および整理 ・ スケジュールや進捗状況の可視化、レポート管理 ・ 契約書や申請関連を含む各種業務の進行サポート ・ 現場で発生する課題の整理と解決 ・ 部署間や社内外関係者とのコミュニケーション調整 ・ 音楽事業における企画やアイデアの提案
■ 必要な能力・経験: 📍 音楽業界でのプロジェクトマネジメント経験のある方(例:制作進行、イベント制作、アーティストマネジメントなど、現場を動かしてきた経験) 📍 社内外の多くの人とやり取りし、調整を行ってきた経験 📍 ディレクターやクリエイター、エンジニアなど、職種の違うメンバーとも円滑にコミュニケーションが取れる方 📍 「もっと効率よく進めるにはどうすればいいか?」という仕組み作りに関心がある方(歓迎条件) 📍 英語を使って海外のパートナーとも仕事をしてみたい方(歓迎条件・必須ではありません) 📍 VTuberやアニメ、ゲームなどのコンテンツが好きな方(歓迎条件) 📍 当社のMISSION/VALUEに共感いただける方、チームワークを大切にできる方(求める人物像) 📍 雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方(求める人物像) 📍 社内外のクリエイター、配信活動者へのリスペクトを持てる方(求める人物像) 📍 主体的にものごとを考え、自ら行動できる方(求める人物像)
■ 事業内容: 世界最大級のVTuber事務所の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレント文化の創出やメタバース事業を展開しています。 日本国内にとどまらず、インドネシアや北米にも複数のバーチャルタレントが所属しており、様々なハイクオリティ・コンテンツをグローバル規模で配信・展開する次世代のITエンターテインメント企業です。
600~800万
◤仕事内容◢ - ゲーム開発プロジェクトのマネージャーとして、戦略立案から実行、結果分析まで一貫して担当します。- 具体的な業務内容は以下の通りです。 - 課題ヒアリング/現状分析 - プロジェクト計画策定/見積もり - プロジェクト管理(進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理など) - 結果分析 - 終了報告/改善提案- 大手パブリッシャーの有名IPタイトルやグローバルランキング上位タイトルなど、多岐にわたる大規模プロジェクト(全体の9割が大手案件)に携わります。 ◤会社の特徴◢ - **事業内容**: ソフトウェアの品質保証を軸に、IT全般にサービス領域を拡大。開発事業、コンサルティング事業も展開。- **強み**:- プライム市場上場企業としての安定した基盤と、ベンチャー企業のスピード感・柔軟性を兼ね備える。- 従業員数10,000名を超える規模で、毎年売上高成長を継続。- ゲーム業界で経験を積んだメンバー中心のエンターテインメントサービス部。- 独自の「ゲーム開発標準」を策定し、業界全体の品質向上と下請け構造の打開を目指す。- **文化**:- 多様なキャリアパスを支援し、個人の成長を重視。- 計画的なアサインと手厚いサポート体制。- 技術勉強会「SHIFT EVOLVE」や社内表彰制度(S-1グランプリ、SHIFT AWARD)など、学びと成果を称える文化。- 「健康経営優良法人2025」「えるぼし(3段階目)」認定など、従業員の働きやすさ・健康を重視。 ◤仕事の魅力◢ - **大規模・有名プロジェクトへの参画**: 大手パブリッシャーの有名IPコンシューマーAAAタイトルやグローバルセールスランキング上位タイトルなど、影響力の大きいゲーム開発プロジェクトに携われます。- **高い裁量と責任**: プロジェクトマネージャーとして、課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理、結果分析まで、大きな裁量を持って業務を推進できます。- **業界への貢献**: SHIFTの強みである標準化・仕組み化の考え方を応用し、「ゲーム開発標準」の精度向上を通じて、ゲーム業界全体の品質向上と健全化に貢献できます。- **多様なキャリアパス**: プロジェクトマネージャーとしての経験を積んだ後、ゲーム開発コンサルタントや部門責任者など、幅広いキャリアアップのチャンスがあります。- **手厚いサポート体制**: ゲーム開発経験豊富な上司が、キャリアプランやスキルに合わせて案件を計画的にアサインし、研修プログラムや周囲のサポートを受けながらスキルアップが可能です。 ◤描けるキャリア◢ - プロジェクトマネージャーとして経験を積んだ後、課題解決能力、顧客折衝経験、マネジメント経験を活かし、以下のキャリアパスを目指せます。 - **ゲーム開発コンサルタント**: より専門的な視点からゲーム開発の課題解決を支援。 - **部門責任者**: 事業拡大に貢献し、組織を牽引するリーダー。- 将来のキャリアプランや身につけたいスキルに合わせて、経験豊富な上司が案件を計画的にアサインします。- 状況に応じた案件変更も可能で、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けながら、着実にスキルの幅を広げ、キャリアアップを実現できます。 ◤関連キーワード20選◢ プロジェクトマネジメント ゲーム開発 品質保証 ソフトウェアテスト 進行管理 スケジュール管理 外注管理 予算管理 戦略立案 課題解決 チームマネジメント 顧客折衝 コンシューマーゲーム モバイルゲーム AAAタイトル IPマネジメント プロセス改善 コスト最適化 ビジネス分析 ITコンサルティング
◤必須スキル・経験◢ - 目安20人以上の開発プロジェクトに、プロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどの立場で携わった経験。- 進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理の経験。 ◤歓迎スキル・経験◢ - 他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験。- 外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験。 ◤求める人物像◢ - ゲーム開発における課題意識をお持ちの方。- SHIFTの事業内容やビジョンに共感できる方。- 向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組める方。- 素直に物事を受け入れることができる方。
-
800~900万
◤仕事内容◢ - ゲーム開発プロジェクトのマネージャーとして、戦略立案から実行、結果分析まで一貫して担当します。- 具体的な業務内容は以下の通りです。 - 課題ヒアリング/現状分析 - プロジェクト計画策定/見積もり - プロジェクト管理(進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理など) - 結果分析 - 終了報告/改善提案- 大手パブリッシャーの有名IPタイトルやグローバルランキング上位タイトルなど、多岐にわたる大規模プロジェクト(全体の9割が大手案件)に携わります。 ◤会社の特徴◢ - **事業内容**: ソフトウェアの品質保証を軸に、IT全般にサービス領域を拡大。開発事業、コンサルティング事業も展開。- **強み**:- プライム市場上場企業としての安定した基盤と、ベンチャー企業のスピード感・柔軟性を兼ね備える。- 従業員数10,000名を超える規模で、毎年売上高成長を継続。- ゲーム業界で経験を積んだメンバー中心のエンターテインメントサービス部。- 独自の「ゲーム開発標準」を策定し、業界全体の品質向上と下請け構造の打開を目指す。- **文化**:- 多様なキャリアパスを支援し、個人の成長を重視。- 計画的なアサインと手厚いサポート体制。- 技術勉強会「SHIFT EVOLVE」や社内表彰制度(S-1グランプリ、SHIFT AWARD)など、学びと成果を称える文化。- 「健康経営優良法人2025」「えるぼし(3段階目)」認定など、従業員の働きやすさ・健康を重視。 ◤仕事の魅力◢ - **大規模・有名プロジェクトへの参画**: 大手パブリッシャーの有名IPコンシューマーAAAタイトルやグローバルセールスランキング上位タイトルなど、影響力の大きいゲーム開発プロジェクトに携われます。- **高い裁量と責任**: プロジェクトマネージャーとして、課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理、結果分析まで、大きな裁量を持って業務を推進できます。- **業界への貢献**: SHIFTの強みである標準化・仕組み化の考え方を応用し、「ゲーム開発標準」の精度向上を通じて、ゲーム業界全体の品質向上と健全化に貢献できます。- **多様なキャリアパス**: プロジェクトマネージャーとしての経験を積んだ後、ゲーム開発コンサルタントや部門責任者など、幅広いキャリアアップのチャンスがあります。- **手厚いサポート体制**: ゲーム開発経験豊富な上司が、キャリアプランやスキルに合わせて案件を計画的にアサインし、研修プログラムや周囲のサポートを受けながらスキルアップが可能です。 ◤描けるキャリア◢ - プロジェクトマネージャーとして経験を積んだ後、課題解決能力、顧客折衝経験、マネジメント経験を活かし、以下のキャリアパスを目指せます。 - **ゲーム開発コンサルタント**: より専門的な視点からゲーム開発の課題解決を支援。 - **部門責任者**: 事業拡大に貢献し、組織を牽引するリーダー。- 将来のキャリアプランや身につけたいスキルに合わせて、経験豊富な上司が案件を計画的にアサインします。- 状況に応じた案件変更も可能で、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けながら、着実にスキルの幅を広げ、キャリアアップを実現できます。 ◤関連キーワード20選◢ プロジェクトマネジメント ゲーム開発 品質保証 ソフトウェアテスト 進行管理 スケジュール管理 外注管理 予算管理 戦略立案 課題解決 チームマネジメント 顧客折衝 コンシューマーゲーム モバイルゲーム AAAタイトル IPマネジメント プロセス改善 コスト最適化 ビジネス分析 ITコンサルティング
◤必須スキル・経験◢ - 目安20人以上の開発プロジェクトに、プロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどの立場で携わった経験。- 進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理の経験。 ◤歓迎スキル・経験◢ - 他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験。- 外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験。 ◤求める人物像◢ - ゲーム開発における課題意識をお持ちの方。- SHIFTの事業内容やビジョンに共感できる方。- 向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組める方。- 素直に物事を受け入れることができる方。
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450~800万
スマホゲームの企画・開発事業を行う当社にて、新規スマホゲームのバランス設計業務をお任せします。キャラクターのスキル・パラメータ設計、難易度・報酬設計、マスターデータ入力等をご担当いただきます。 ■新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務全般 ■キャラクターのスキル設計およびパラメータ設計 ■ゲーム内コンテンツの難易度設計、報酬設計、マスターデータ入力業務 ■約100名の開発チーム(企画職10~20名)にて、コンシューマーと同等の3D表現を追求 ※現場ものづくり主義の環境で、大きな裁量を持って制作が可能です。
【必須】■スマホやMMOゲームのやり込み経験■スマホゲーム運用タイトルでのパラメータ設計経験(1年以上) 【歓迎】■テスターや分析業務の経験■データ入力が得意で、ゲーム改善提案を積極的に行える方 【魅力】 ■「ずっとおもしろいセカイをつくる」を掲げ、コンシューマ同レベルの3D表現を追求したゲーム制作が可能です。■ホロライブ初のスマホゲーム共同開発など、業界最前線の大型IP案件に携わっていただきます。■サイバーエージェントグループの充実した福利厚生(家賃補助等)と研修制度が整い、長期的なキャリア形成を支援します。■現場主義を貫いており、自らのアイデアを反映しやすい環境です。
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
600~800万
【業務内容】 デジタルハーツのグローバル事業部にて、ゲーム・エンターテインメント業界向けのローカライズプロジェクトマネジャーとしてご活躍いただきます。 ローカライズを軸に、品質・納期・体制を総合的にマネジメントし、顧客満足と事業成長の両立を担うポジションです。 本ポジションは実務にも深く関与するプレイングマネジャーとして、顧客対応からプロジェクト進行管理、チーム育成まで幅広くお任せします。 具体的な業務内容 • ゲーム・エンターテインメント業界のクライアント対応 • ローカライズ案件(翻訳/LQA 等)におけるプロジェクト全体管理 • スケジュール・納期・品質・コスト管理 • プロジェクト進行における課題抽出および改善提案 • 社内外ステークホルダー(翻訳者、LQA、営業、海外拠点 等)との連携・調整 • 複数プロジェクト、または横断型プロジェクトの統括(ご経験・能力に応じて) • メンバーの育成・指導、チーム全体の生産性・品質向上 • ローカライズ領域における業務フロー・品質基準の改善、標準化 ※将来的には、部門運営や組織マネジメント、事業視点での品質戦略にも関与していただく想定です。 ※変更の範囲:会社の定める業務
マスト要件 ・ゲームローカライズ経験者 ・プロジェクトマネジメント経験者 ・日本人であればビジネス英語力、外国籍であれば日本語ビジネスレベル以上 ベター要件 ・マネジメントやメンバー教育経験者
「SAVE the DIGITAL WORLD」をミッションに掲げ、ゲーム・エンターテインメント領域に特化した品質保証(QA)サービスを中核として成長してきた企業です。創業以来、デバッグ事業において業界トップクラスの実績を築き、現在では翻訳・LQA、FQA、カスタマーサポート、マーケティング支援など、企画・開発からリリース後までを一気通貫で支えるサービス体制を構築しています。 近年は、AIを活用した新たなソリューション(翻訳・業務効率化等)の開発・提供にも注力しています。
500~800万
仕事内容 ゲームサービス全体におけるローカライゼーション(L10N)業務を担当する職種であり、韓国語原文を日本語へ翻訳・ローカライズする業務が中心となります。 インゲームおよびアウトゲーム全体のテキストを対象に、韓国語の企画意図やゲームの文脈を正確に理解したうえで、日本ユーザーにとって自然で適切な日本語表現へと変換し、サービスを問題なく届ける役割を担います。 単なる翻訳作業にとどまらず、テキストが実際のゲーム画面や進行の中で正しく機能しているかまでを考慮するサービス運営視点のローカライゼーション職です。 【業務の進め方・特徴】 基本的な言語フローは 韓国語 → 日本語翻訳です。 そのため、
【必須】 ・韓国語→日本語翻訳、またはローカライゼーションの実務経験 ・韓国語原文を正確に理解し、自然な日本語表現ができる能力 ・ゲーム/アプリ/コンテンツテキストの翻訳経験 ・翻訳成果物や課題を文書として整理できる能力 ・他部署と連携して業務を進められるコミュニケーション能力 【尚可】 ・ゲームローカライゼーション(L10N)専任経験 ・日本向けゲームサービスに関わった経験 ・ゲーム企画書/シナリオ/UIテキスト翻訳経験 ・ライブサービスやアップデート翻訳対応経験 ・LQAと連携した品質改善経験 【求める人物像】 ・言語だけでなく コンテンツ全体の文脈を理解しようとする方 ・翻訳品質に対
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
500~800万
仕事内容 サービス全体で活用される2Dビジュアル全般をインハウスで制作・管理するデザイナーです。 Web、ゲーム内要素、UA広告クリエイティブ、イベントおよび販促物など、ユーザーが触れるさまざまな接点でサービスの第一印象とブランドイメージを視覚的に構築する役割を担います。 マーケティング目的、使用用途、ターゲットユーザーを理解したうえで、単に「見栄えの良いデザイン」ではなく、目的と成果を踏まえた実務中心のデザイン制作物を作り上げることがコアミッションです。 【業務の進め方・特徴】 マーケティング・企画意図を踏まえ、各成果物の目的(流入、コンバージョン、認知強化など)に沿ったビジュアルを設計
【必須】 ・2Dデザインの実務経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックデザインツールに精通していること ・デザインの使用目的や媒体を考慮して制作した経験 ・フィードバックを反映し、修正・改善作業を行った経験 ・基本的なスケジュール管理能力と責任感 【尚可】 ・ゲーム、コンテンツ、エンターテインメント業界でのデザイン経験 ・UAクリエイティブまたはマーケティング広告素材の制作経験 ・Web・モバイルサービスのデザイン経験 ・ブランドガイドに基づいたデザイン運用経験 ・インハウス組織、または修正が多いスピード感のある制作環境での経験 【求める人物像】 ・「きれいなデ
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
500~800万
仕事内容 Webおよびクリエイティブ全般の企画を担当し、クリエイティブの方向性や基準を設計する役割です。 デザイン・映像・プロモーションなどの制作物が、一貫したコンセプトとメッセージのもとで制作されるよう、企画段階から全体を整理・調整します。 【業務の進め方・特徴】 ・マーケティング目的やコンテンツ特性を踏まえた企画業務 ・実制作を前提とした仕様・企画書作成 ・デザイナー、映像担当、マーケターとの社内連携 ・クオリティと制作効率の両立を意識した業務スタイル 【具体的な業務内容】 ・Webおよびクリエイティブ全般の企画 ・キャンペーン・プロモーション向けクリエイティブ企画 ・仕様書・企画書
【必須】 ・Webまたはクリエイティブ企画の実務経験(キャンペーン、プロモーション、サービス運営など) ・企画意図を仕様書・企画書として整理できる能力 ・デザイナー・映像担当が制作できるレベルで具体的な前提条件(構成・分量・用途など)を定義した経験 ・マーケティングやコミュニケーション目的を理解し、それをクリエイティブに落とし込んだ経験 ・複数職種との協業・調整経験 【尚可】 ・ゲーム・コンテンツ・エンターテインメント業界での企画経験 ・Web、ビジュアル、映像など ・複数種類のクリエイティブを横断した企画経験 ・インハウス環境での制作効率・スケジュールを意識した企画経験 ・クリエイティブガ
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供