【中途】オープンポジション|アンバウンド株式会社
360~800万
アンバウンド株式会社
東京都渋谷区
360~800万
アンバウンド株式会社
東京都渋谷区
その他IT
その他コーポレートスタッフ
その他ゲーム
家庭用のハイエンドコンシューマゲームソフトウエア開発(PS5、Xbox、PC向け)を行う会社において、オープンポジションとして募集。 応募者には以下が求められます: ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験 ・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性) ・簡単に折れない心の強さ ・提案力&自走力 具体的な職務内容の詳細は応募時に希望ポジションをコメント欄に記入することとなっており、柔軟な職種での採用を想定しています。会社は「ユーザーが本当に楽しめるゲームを開発すること」を重視しており、ユーザーの視点に立った開発を行う企業です。
【歓迎要件】 ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験 ・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性) ・簡単に折れない心の強さ ・提案力&自走力 【求める人物像】 ・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性) ・簡単に折れない心の強さ ・提案力&自走力
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
360万円〜800万円
全額支給
休憩60分
有
有
有
内訳:土曜 日曜 祝日
土曜日・日曜日・国民の祝日、年末年始
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
年俸制 (年俸の12分の1を毎月給与として支給) 固定残業手当 金額一律支給 月間45時間分のみなし残業手当が含まれます。 月間40時間分のみなし深夜勤務手当が含まれます。 上記を超過した場合は別途超過残業手当が支給されます。 ※残業時間 月平均20時間 昇給 年1回4月 査定による 賞与 なし
東京都渋谷区
屋内全面禁煙
研修支援制度 社員食堂・食事補助
定期健康診断 フリードリンク 社内バーカウンター(18:00以降アルコールフリー) 社内懇親会 朝食サービス(週1回、おにぎりやパンの提供) 企業型確定拠出年金 新人研修 通勤手当(月の定期代上限50,000円) 子供手当(扶養の子供1人につき月額10,000円) オフィス皆勤手当(フル出社をしたら月額10,000円)
1名
2回〜
150-6009 東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー9F
■ゲームをはじめとした様々なエンターテインメントソフトウエアの企画・開発・販売 同社は本当にユーザーの視点に立った開発を重視しており、面白いゲームを開発するために設立しました。大企業や子会社では、株主や親会社の意向が主となりユーザーの期待に応える開発が難しくなっている現状があります。しかし、同社ではユーザーの声を重視し、ユーザーが本当に楽しめるゲームを開発することに注力しています。
最終更新日:
700~1200万
ホロライブプロダクションは、所属タレント数の増加、コンテンツの多様化、グローバル展開の加速により、更なる成長を目指しています。そのため、コンテンツの企画・制作をリードし、プロダクション全体の成長を牽引するプロデューサー候補を募集いたします。 チームを牽引し、具体的なコンテンツ企画の実行と管理を通じて、ブランド価値向上に貢献いただきます。また、自チームの年間計画・予算策定および進行管理を担い、ターゲットに応じたYouTube等のコンテンツ制作をリードし、品質とスケジュールの両面から成果最大化を図る役割です。将来的には、複数のコンテンツプロジェクトを横断的にプロデュースする中心人物として、事業の
【必須要件】 ・エンタメ・メディア業界でのコンテンツディレクション経験 ・KPI(再生数、エンゲージメント等)を意識したプロジェクト運営経験 ・事業目標達成のための予算・リソース管理経験 ・オ-ナーシップをもってステークホルダーが多い案件を推進した経験 【歓迎要件】 ・エンタメ・コンテンツ業界(ゲーム、音楽、ライブエンターテイメントなど)における 下記経験をお持ちの方 └ゲームコミュニティの大会などのコンテンツ制作経験 └新規事業やプロジェクトの立ち上げ経験 └プロジェクト責任者、またはそれに準ずるポジションでの3年以上の経験 └中長期的な戦略立案、実行、および成果創出に貢献した経
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
700~1200万
ホロライブプロダクションは、所属タレント数の増加、コンテンツの多様化、グローバル展開の加速により、更なる成長を目指しています。そのため、コンテンツの企画・制作をリードし、プロダクション全体の成長を牽引するディレクター(Mgr候補)を募集いたします。 チームを牽引し、具体的なコンテンツ企画の実行と管理を通じて、ブランド価値向上に貢献いただきます。また、自チームの年間計画・予算策定および進行管理を担い、ターゲットに応じたYouTube等のコンテンツ制作をリードします。 5 15名のメンバーをマネジメントし、品質とスケジュールの両面から成果最大化を図る役割です。また、組織全体の戦略立案と実行、人材
【必須要件】 ・エンタメ・メディア業界でのコンテンツディレクション経験 ・KPI(再生数、エンゲージメント等)を意識したプロジェクト運営経験 ・事業目標達成のための予算・リソース管理経験 ・オ-ナーシップをもってステークホルダーが多い案件を推進した経験 【歓迎要件】 ・エンタメ・コンテンツ業界ゲーム、音楽、ライブエンターテイメントなど)における 下記経験をお持ちの方 └ゲームコミュニティの大会などのコンテンツ制作経験 └プロジェクト責任者、またはそれに準ずるポジションでの3年以上の経験 └中長期的な戦略立案、実行、および成果創出に貢献した経験 ・制作中のトラブル対応・調整経験 ・複数
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
500~700万
Mirrativユーザーに向けて、熱量の高い体験を提供し、継続的に楽しんでもらえるプラットフォームとして、あらゆる角度からイベントを企画します。 Mirrativにおいて、イベントは単なるキャンペーンではありません。 「イベントがあるから、今日も配信しよう」「推しの頑張りたい、をみんなで応援しよう」といった、配信者と視聴者が手を取り合う「熱量の起点」を創り出しています。 ランキングイベントチームでは、ユーザーにディープダイブし、「盛り上がるイベントや欲しがられている賞品は何か」「コミュニティ設計はどのように組み立てるか」など、思考錯誤しながら高速でPDCAを回しています。 ユーザーの満足
【必須要件】 日常的にライブ配信サービスやゲーム、VTuber等のコンテンツに触れており、ユーザー体験への理解が深い方 エンタメ領域が好きで、盛り上げていきたいという思いを持つ方 Webサービスやアプリにおける仕様策定やディレクション経験 【歓迎要件】 - toCサービスにおけるプロダクトマネージャー経験 - 広告代理店でのマーケティング企画経験 - ゲームプランナー経験 - データ分析、仮説に基づく提案スキル 【求める人物像】 ミラティブのミッション・ビジョン・バリューに共感していただける方 誰かの「好き」に全力で共感できる方 数字に基づき、論理的に思考できる方 関係者と論理的建設的に議
■スマートフォンゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」の開発・運営 同社は「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 ◆Mirrativ(ミラティブ) Mirrativ(ミラティブ)とは、スマホで
310~500万
【職務内容】 <オンラインゲーム事業の運営・企画> ・ゲームサービスに関連するイベント・キャンペーンの企画・実施・運営 ・ゲームアイテム販売の企画・販促 ・顧客流入活動など これらの活動を各サービス指標に合わせて、スケジューリンクし計画的に運用 【雇用形態】 契約社員 ■評価制度、福利厚生、インセンティブの支給などの待遇に正社員との差は生じない ■年2回正社員登用制度あり
■応募資格(必須) ・明るい性格。 ・1つのゲームを深くやりこんだ経験のある方。 ※語学スキルについて 日本語:ビジネスレベル、韓国語:不問 ※社内公用語は日本語です。 ■応募資格(歓迎) ・NCSOFTタイトルのプレイ経験 ・ゲームを深くやり込み、理解ができる方 ・生放送やSNS運用などコミュニケーション施策の経験がある方 ・コミュニケーション力が高い方 ・外部向けのレポートや提案書の作成経験 ■求める人物像 ・ユーザーの様々なご意見・ご要望に対し、粘り強く、かつ、柔軟にご対応できる方 ・担当業務に対して向上心があり、また、自主性や責任感のある方 ・これまでの経験を活かしつつ、柔軟性を
■PC 向けオンラインゲーム「リネージュ」「リネージュⅡ」「タワー オブ アイオン」「ブレイドアンドソウル」、およびコミュニケーションツール、モバイルアプリケーション等のサービス提供・運営 ■モバイル向けゲーム、サービス等の提供・開発・運営 ■ゲームソフトウェアの企画、デザイン、販売 エヌシージャパンは、世界最高の開発力有するNCSOFT CORPORATIONの代表的なゲームタイトルであるリネージュ、リネージュⅡ、タワー オブ アイオン等をサービスする会社です。 ◆MI
800~2000万
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■仕事の内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✅リアル空間におけるデジタル化を軸としたビジネス変革や事業戦略の策定および推進を支援する ✅不動産テックなどテクノロジードリブンの新規ビジネス創出やアライアンス推進の支援を行う ✅生活シーンにおけるデータ活用やOMOの実現に向けた取り組みを推進する ✅スマートシティや都市OSおよびメタバースなどリアル空間のデジタル化推進をさらに広げる ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■将来の展望 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・コンサルタントからマネージングディレクターまで明確に定義されたキャリアパスを描ける ・大手企業やスタートアップとの接点を通じてリアルとデジタルを融合させた事業創出の専門性を磨ける ・データ活用やスマートシティ等の最先端技術領域における知見を深めて自身の市場価値を高められる ・将来的には受注責任を有しセールス活動や社内マネジメントおよび事業戦略立案へとミッションを移せる ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■おすすめポイント ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・想定年収は800万円から2000万円で経験や能力に応じた年俸制とインセンティブが用意されている ・裁量労働制を採用しておりみなし労働時間2時間で自律的かつ柔軟な働き方が可能である ・不動産から小売や物流および金融など多岐にわたる大手クライアントのビジネス変革に貢献できる ・土日祝日の完全週休2日制や特別連続休暇など休日制度が充実しておりワークライフバランスが保ちやすい ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■仕事の魅力 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・暮らしや働き方などのリアルな生活シーンをデジタル技術で変革する社会的に意義の大きいミッションである ・メタバースやデジタルツインおよびロボット活用などの最先端のテクノロジートレンドに直接関与できる ・戦略策定から新規事業の開発や実証まで一気通貫で伴走し持続可能な成長と企業の変革を実現できる ・NTTデータグループの戦略ファームとして業界や組織を超えた連携を生み出すダイナミズムを体感できる ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■組織の特徴 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・ビジネストランスフォーメーションユニットとしてリアル空間におけるデジタル化支援に特化している ・1991年の設立以来企業変革や社会課題解決に向けたコンサルティングを牽引してきた実績あるファームである ・マネージャー以下はデリバリに集中しシニアマネージャー以上はマネジメントを担う明確な役割分担がある ・NTTデータの100%子会社という安定した基盤のもと多岐にわたる専門性を持つプロフェッショナルが集う ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■想定されるプロジェクト事例 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✅不動産領域におけるデジタルイノベーションの推進やオフィス事業のデジタル戦略およびアクションプラン立案 ✅テクノロジーを活用した将来の不動産ビジネス事業戦略立案や暮らしデータ活用の具体化に向けた検討 ✅不動産テックの新規ビジネスモデル具体化やオフィス空間における新規事業開発の支援 ✅物流DX化や将来の物流ビジネス検討およびロボティクス領域の調査や駐車場ビジネスでのAI活用
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■必要な能力・経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・DXの戦略策定やICTに立脚したビジネスの企画推進経験および役員層への継続的な報告経験が必須である ・PowerPointやExcel等を用いた資料作成において一般ビジネスマン以上の高いスキルが求められる ・戦略コンサルやDX戦略策定およびデジタル関連の新規ビジネス立ち上げ経験があれば選考で優遇される ・自走できるプロフェッショナルとしての自律性や成長意欲を持ち論理的思考で課題設定ができる人材を求める
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■会社概要 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・株式会社NTTデータ経営研究所は1991年設立のNTTデータ100%出資のコンサルティングファーム ・東京都千代田区に本社を置き企業経営の調査研究からIT戦略企画まで幅広く事業を展開 ・様々な社会課題の解決や企業変革の支援に向けたコンサルティングを一気通貫でお客様に伴走し提供 ・多岐にわたる専門性で業界や組織を超えた連携を作り出し未来への新たな価値創造に取り組む
400~1000万
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■仕事の内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✅リアル空間におけるデジタル化を軸としたビジネス変革や事業戦略の策定および推進を支援する ✅不動産テックなどテクノロジードリブンの新規ビジネス創出やアライアンス推進の支援を行う ✅生活シーンにおけるデータ活用やOMOの実現に向けた取り組みを推進する ✅スマートシティや都市OSおよびメタバースなどリアル空間のデジタル化推進をさらに広げる ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■将来の展望 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・コンサルタントからマネージングディレクターまで明確に定義されたキャリアパスを描ける ・大手企業やスタートアップとの接点を通じてリアルとデジタルを融合させた事業創出の専門性を磨ける ・データ活用やスマートシティ等の最先端技術領域における知見を深めて自身の市場価値を高められる ・将来的には受注責任を有しセールス活動や社内マネジメントおよび事業戦略立案へとミッションを移せる ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■おすすめポイント ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・想定年収は400万円から1000万円で経験や能力に応じた年俸制とインセンティブが用意されている ・裁量労働制を採用しておりみなし労働時間2時間で自律的かつ柔軟な働き方が可能である ・不動産から小売や物流および金融など多岐にわたる大手クライアントのビジネス変革に貢献できる ・土日祝日の完全週休2日制や特別連続休暇など休日制度が充実しておりワークライフバランスが保ちやすい ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■仕事の魅力 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・暮らしや働き方などのリアルな生活シーンをデジタル技術で変革する社会的に意義の大きいミッションである ・メタバースやデジタルツインおよびロボット活用などの最先端のテクノロジートレンドに直接関与できる ・戦略策定から新規事業の開発や実証まで一気通貫で伴走し持続可能な成長と企業の変革を実現できる ・NTTデータグループの戦略ファームとして業界や組織を超えた連携を生み出すダイナミズムを体感できる ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■組織の特徴 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・ビジネストランスフォーメーションユニットとしてリアル空間におけるデジタル化支援に特化している ・1991年の設立以来企業変革や社会課題解決に向けたコンサルティングを牽引してきた実績あるファームである ・マネージャー以下はデリバリに集中しシニアマネージャー以上はマネジメントを担う明確な役割分担がある ・NTTデータの100%子会社という安定した基盤のもと多岐にわたる専門性を持つプロフェッショナルが集う ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■想定されるプロジェクト事例 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✅不動産領域におけるデジタルイノベーションの推進やオフィス事業のデジタル戦略およびアクションプラン立案 ✅テクノロジーを活用した将来の不動産ビジネス事業戦略立案や暮らしデータ活用の具体化に向けた検討 ✅不動産テックの新規ビジネスモデル具体化やオフィス空間における新規事業開発の支援 ✅物流DX化や将来の物流ビジネス検討およびロボティクス領域の調査や駐車場ビジネスでのAI活用
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■必要な能力・経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・DXの戦略策定やICTに立脚したビジネスの企画推進経験および役員層への継続的な報告経験が必須である ・PowerPointやExcel等を用いた資料作成において一般ビジネスマン以上の高いスキルが求められる ・戦略コンサルやDX戦略策定およびデジタル関連の新規ビジネス立ち上げ経験があれば選考で優遇される ・自走できるプロフェッショナルとしての自律性や成長意欲を持ち論理的思考で課題設定ができる人材を求める
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■会社概要 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・株式会社NTTデータ経営研究所は1991年設立のNTTデータ100%出資のコンサルティングファーム ・東京都千代田区に本社を置き企業経営の調査研究からIT戦略企画まで幅広く事業を展開 ・様々な社会課題の解決や企業変革の支援に向けたコンサルティングを一気通貫でお客様に伴走し提供 ・多岐にわたる専門性で業界や組織を超えた連携を作り出し未来への新たな価値創造に取り組む
600~1000万
・シェーダー開発、描画パフォーマンスチューニング ・DCCツール(主にMaya)のゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 ・開発環境の改善・最適化 ・アーティスト支援ツールの設計・実装・技術検証 ・新技術検証・導入による開発フロー改善・自動化推進 主な業務内容は、ゲーム開発におけるアセットパイプラインエンジニアとして、以下の役割を担います: 1. シェーダー開発と描画パフォーマンスの最適化 2. Maya等のDCCツールとゲームランタイム間のアセットパイプライン構築 3. 開発環境の継続的な改善と最適化 4. アーティスト向けサポートツールの設計と実装 5. 新技術の検証と導入に
【必須要件】 ・Unityでの描画開発経験 ・ゲームエンジンそのものへの理解 【歓迎要件】 ・協調性をもってメンバーとコミュニケーションがとれる方 ・他セクションともコミュニケーションをとれる方 ・自発的に提案や試行錯誤ができる方 ・スクラップ&ビルドに対し抵抗のない方 【求める人物像】 ・協調性をもってメンバーとコミュニケーションがとれる方 ・他セクションともコミュニケーションをとれる方 ・自発的に提案や試行錯誤ができる方 ・スクラップ&ビルドに対し抵抗のない方
■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。
560~810万
【仕事内容】 仕事の概要 新卒採用活動全般をメイン業務として、経営戦略・事業戦略とリンクさせながら採用戦略を立案・推進をしていただきます。キャリア事業における経営戦略に深く関わり、事業成長を人材採用の側面から支援する重要なポジションです。 具体的な仕事内容 ・採用要件の設計(対事業責任者、サービス責任者) 事業戦略や組織課題を把握したうえで、採用要件定義を行います。事業戦略の理解/採用マーケットの理解が求められます。 ・採用戦略の策定/運用 母集団形成に注力し、人材紹介・ダイレクトスカウト・媒体・イベント、自社集客等ターゲットに併せたチャネル戦略を策定し、開始時期を検討しPDCAを回していただきます。 ・採用プロセスの構築/企画/改善/運用 インターンシップ・イベント・説明会・選考フローの企画/設計を行っていただきます。応募後の後工程において、展開率などの定量情報+評価内容などの定性情報を踏まえ、改善を行っていただきます。 ・リクルーター/面接官として人材の見極め/正しい会社の訴求 当社が求める人材要件に合致しているかの見極め力を高めていただくこと、会社の理念や事業の説明を正しく訴求できることを求めます。 ・(ご経験スキルに応じて)組織マネジメントもお任せいたします キャリアパス ・新卒採用責任者へのキャリアアップ ・キャリア人材開発部内でのグループ異動(中途採用・人事企画へ) ・コーポレート部門での全社人事(他事業の採用や労務や人事制度など)へのキャリアパス ・事業サイド(間接部門・育成や研修などの組織開発)へのキャリアチェンジ ・HRBPとしてのキャリアアップ など、ご自身の能力次第で、人事内での拡張はもちろんのこと、将来のキャリアは様々な可能性があります。
【応募条件】 ※下記いずれかのご経験がある方 ・新卒採用、もしくは新卒採用マーケットに携わったご経験 ・人材紹介事業での営業経験(RAもしくは両面で対応されてきた方、ITやベンチャー企業を担当されてきた方) ・変化が大きい、又は成長カーブの高い企業での人事経験 ・営業・マーケ・企画などビジネスサイドで高い成果を出してこられた方 【歓迎条件】 ・新卒採用市場の深い理解があり、市場の変化にも柔軟に適応し吸収できる方 ・複雑な事象をシンプルに抽象化し、課題抽出から施策実行までができる方 ・メンバーマネジメントのご経験のある方
-
400~800万
アニメーション作品を作るための資金集めから作品に関する商品展開など、ビジネス的観点からアニメーション作品に携わっていただきます。 【業務詳細】 - アニメ原作の選定 - アニメの企画開発(オリジナル含む) - 担当作品の製作委員会組成 - ビジネススキームの開発 - アニメ制作ラインの獲得 - スタッフィング業務 - アニメ作品の販売 - アニメ作品の運用(販売等) - 宣伝戦略の企画 - アニメの視聴者の傾向、ニーズの調査と報告
【必須スキル・経験】 - アニメーション製作の実務経験1年以上 - 製作委員会の参加経験 【歓迎スキル】 - アニメーション制作、宣伝経験 - ビジネスレベルの外国語力(英語、スペイン語、中国語、韓国語等)
■ゲーム攻略本、ゲームマニュアル、広告、WEBコンテンツ等の制作 同社と攻略本との関わりは20年以上前に遡ります。1985年1月、創立メンバーたちは、ある出版社から初のテレビゲーム攻略本「ファミリーコンピュータ裏ワザ大全集」を世に送り出しました。以来、途切れることなくゲーム攻略本を作り続けてきた私たちの目標は多くの方々にゲームの魅力・遊び方を伝え、よりゲームを楽しんでいただくことです。 ◆社名の由来 QBISTは立体主義者を意味するCUBISTの造語です。「ひとつの事象を
400~700万
アニメーションとゲームプレイのニーズを満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップのリグの設計、作成、保守を担当していただきます。 モデラーとアニメーターの間の架け橋となり、静的なメッシュに生命を吹き込み、表現力豊かな動きを実現可能にすることがミッションです。 ・アニメーションおよびゲームプレイの要件を満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップリグの設計、作成、保守 ・フェイシャルリグ、マッスルシステム、クロス/ヘアダイナミクス設定、カスタムデフォーメーションソリューションを含む高度なリギングシステムの開発 ・モデラーと密接に連携し、アセットがリギングとデフォメーションの
必須スキル・経験 ・ゲームまたはアニメーション業界におけるリガーまたはキャラクターTDとしての豊富な専門経験 ・リギングの原則、解剖学、キネマティクス、およびデフォメーション技術に関する専門知識 ・リギングのためのMayaの習熟 ・物理ベースのリギング(クロス、ヘア、セカンダリモーション等)の経験 ・スキニングとウェイトペイント技術の経験 ・キャラクターアニメーションパイプラインとアニメーターのニーズの理解 歓迎スキル・経験 ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unity)へのリグの統合に関する知識 ・リグ開発と自動化のためのPythonにおけるスクリプティングスキル ・フェイシャ
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ