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クリエイティブ/デザイン職の求人一覧

16,916

  • エージェント求人

    エンバイロメントアーティスト|スクワッドスターズ株式会社

    360~1200

    スクワッドスターズ株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発の3D背景制作業務を行っていただきます。 主な業務内容: ・3Dアセット制作  ・背景(建築物、地形、自然物、プロップなど)のハイ/ローポリゴンモデル制作、テクスチャ・マテリアル設定 ・エンジン実装・調整  ・Unreal Engine 5へのアセット統合、レベルデザイナーと連携したシーン配置、ライティング調整のサポート ・品質・パフォーマンス管理  ・アートディレクションに基づいたビジュアル品質維持、およびゲーム動作のための最適化(描画負荷、ポリゴン数など) ・外注管理業務  ・外注先への発注、仕様指示、制作物の監修・クオリティチェック 使用ツー

    求める能力・経験

    必須スキル ・Unreal Engine, Substance Painter/Designerを用いた背景制作経験 ・外注管理またはスケジュール・品質管理の実務経験 ・2年以上のゲーム開発経験 必ずポートフォリオをご提出ください 求める人物像 ・フォトリアル/ノンフォトリアル問わず、幅広いアートスタイルに興味をお持ちの方 ・チームでの開発にモチベーションがある方

    事業内容

    ■コンシューマゲームの企画・開発 同社はガンホー・オンライン・エンターテイメントグループの一員として、Unreal Engine 5を使ったハイエンドなコンシューマ向けゲームの企画・開発を行う会社です。

  • エージェント求人

    【CySphere】UIデザイナー|株式会社CySphere

    350~900

    株式会社CySphere東京都渋谷区
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    仕事内容

    ソーシャルゲームのUIデザインを担当していただきます。ユーザビリティに配慮したデザインを一から制作していただきます。UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーションやモックアップを活用したUX提案まで、幅広くご担当いただきます。Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・ポートフォリオを提出できる方 ・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方 【歓迎条件】 ・Unityの実務経験が1年以上ある方 ・0ベースからの開発経験のある方 ・開発ツールによる組み立て経験のある方 ・コンシューマーゲーム開発のUIデザイン経験のある方 ・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方 ・市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方 ・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトやデザインに落とし込める方 【応募書類】 ・ポートフォリオ 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・ユーザー目線でデザインができる方 ・コミュニケーション

    事業内容

    ■3DCG制作/コンテンツ開発 同社は「世界中の人々に最高の感動を提供する会社」をビジョンとし、ゲーム、アニメーションなど、様々なコンテンツ制作を行います。グループ企業の業務はもちろん、多様な業務を一手に担える企業として事業拡大を目指します。 ◆最高峰の力を結集する 同社はリモートワーク中心の会社です。全国から優秀な方に合流いただき、みんなの力でコンテンツを作り上げていきます。日本中の輝きを1つに結集し、1人では成し得ない大きな輝きを作り出しましょう。 ◆新たな領域へ挑

  • エージェント求人

    プロモーションデザイナー(リーダー候補)|株式会社coly

    501~850

    株式会社coly東京都港区
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    仕事内容

    【上場エンタメゲーム企業/リーダー候補】自社IPのプロモーションデザインを幅広く担当!新作 運用タイトルまで様々なフェーズで携われるデザイナー募集◎ 【募集背景】 既存タイトルの継続的なプロモーションに加え、新規タイトルの展開も進む中で、より多様な表現によるクリエイティブ強化を進めています。 今後さらに多様化するプロモーション施策に対応するため、グラフィックデザインを基盤としながら、動画や印刷など専門スキルを活かして幅広く活躍いただけるデザイナーを募集します。 【職務内容】 自社IP(ソーシャルゲーム)のプロモーションに関わる各種ビジュアルデザインを担当していただきます。 Webバナーやポ

    求める能力・経験

    【応募資格】 <必須> ・専門卒以上 ・個人依頼・企業依頼を問わず、業務として以下の経験をお持ちの方  ・一貫性あるアートディレクション及び進行管理経験  ・複数名のデザイナーの進行管理や監修、チームのヒューマンマネジメント等のリーダ経験  (リーダーとしての業務内容やチーム規模は問いません)  ・エンタメ系コンテンツ(ゲーム・アニメ・マンガ等)の制作経験  ・Adobe製品を使用した下記いずれかのようなデザイン、映像制作業務の実務経験   →バナーやSNS画像など、Web向け静止画制作   →ポスターやグッズなど、印刷物のデザイン   →SNS広告やプロモーションPVなどの動画制作   →モ

    事業内容

    ■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力

  • エージェント求人

    【中途採用】UIクリエイター|株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー

    324~660

    株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 自社開発ゲーム・受託開発ゲームのデザイン業務に携わって頂きます。 【具体的には】 ・ゲームUI/UXデザイン業務 ・エフェクト制作、キャラクターモーション制作など ・ゲームコンセプトの企画 ・ゲームプレイのバランス設計 ・ゲームシステムとメカニクスの設計 ・ストーリー・キャラクター・世界観の設定 ・プロトタイプの作成とテスト

    求める能力・経験

    応募資格(必須) 【いずれか必須】 ・UI/UXデザイン業務経験 ・コンシューマゲームのデザイン業務経験 応募資格(歓迎) ・Unityを使用した業務経験 ・Live2D、SpriteStudioを使用した業務経験 ・ディレクション経験

    事業内容

    ■オンラインゲームの企画・開発・運営 ■ファンクラブサービスの企画・開発・運営 Appiritsが展開してきた、ゲーム事業及びファンクラブ運営等の“推し”文化を支援する事業において、近年の市場環境の大きな変化に対応し、さらなる成長と拡大を図るため、事業を分社化し、生まれたのがAppirits Fan Culture Partnersです。 ◆Vision:誰もが推しとの時間で、人生が豊かなものになるセカイ 日々生きていく中で心を支え、勇気をくれる「推し」という存在。推し活

  • エージェント求人

    【中途】リガー|ARSTECH GUILD株式会社

    390~570

    ARSTECH GUILD株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【仕事概要】 ◆様々なリアルタイムグラフィックスのアニメーション業務全般 ・MayaなどのDCCツールを使用したキャラクターセットアップ業務 ・UnrealEngine、Unityなどのゲームエンジンを使用したキャラクターセットアップ業務 ・DCCツールやゲームエンジンで使用する開発支援ツールの設計および実装業務

    求める能力・経験

    ■必須スキル ・Mayaを使用したリグ制作の実務経験 ※ゲーム開発経験者だけでなく、映像など異業種でのご経験をお持ちの方も歓迎 ■歓迎スキル ・リガーまたはテクニカルアーティストとしてのリーダー経験 ・Mel、Python等のスクリプト言語を使用したツール制作の経験 ・Hair、Cloth等のシミュレーションを使用したリグ制作の経験 ・UnrealEngineまたはUnityを使用したコンテンツ制作の経験 ■求める人物像 ・チームワークを重視し、周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲームや映像が好きで、より良い作品を提供する為に最後までやり遂げられる方 ・向上心を持ち新しい表

    事業内容

    ■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽しみください。

  • エージェント求人

    【正社員・契約社員】クライアントエンジニア_リード_京都|株式会社ポケモンワーク

    年収非公開

    株式会社ポケモンワークス京都府京都市
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    仕事内容

    ソーシャルゲームの運用にまつわる各種アプリ開発業務、業務効率の向上・改善のためのツール制作、メンバーの育成及び管理、外部との折衝業務を行います。また、興味のある方には「新しいグラフィックス表現」「ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発」などの開発にも携わっていただきます。主な職務は、以下の通りです: 1. アプリ開発業務:ソーシャルゲームの運用に関連する各種アプリケーションの開発 2. ツール制作:業務効率向上のための内部ツールの作成 3. チームマネジメント: - メンバーの育成 - タスク管理 - 進捗管理 4. 対外業務:外部との折衝 5. 先端技術開発

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 - C#(3年以上)もしくはC++(5年以上)の運営または開発の経験をお持ちの方 - Unityを使用したコンテンツ開発もしくは運営経験 - スケジュール管理やメンバーへのタスクの割り振り、進捗管理等のリード経験をお持ちの方 - メンバーの育成や管理をしたことがある方 コンシューマーゲームの開発経験 Unreal Engineでのコンテンツ開発経験 Ruby、Python、JAVAなどのプログラミング言語を業務で使用したことがある方 プロジェクトマネジメントの経験をお持ちの方 プログラム作品があれば提出できるようになってると嬉しい 【求める人物像】 スピード感を持っ

    事業内容

    ■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。

  • エージェント求人

    「アバター」エンジニア/リモートワーク可|株式会社グリー

    500~870

    株式会社グリー東京都港区
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    仕事内容

    【業務内容】 グリーの内製タイトルである「アバター」のエンジニアとして、各種機能の開発や運用の効率化などを担当していただきます。 ディレクター、デザイナー、インフラエンジニアなどの各職種と連携し、一つのサービスを運用します。 スキル次第では、企画や要件定義などの上流工程やマネジメントも一部お任せしたいと考えています。 【主な仕事内容】 GREE アバターに関わる開発業務全般 エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用 エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用 長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング 安定性・拡張性の継続的な改善

    求める能力・経験

    ■必須スキル/経験 LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)における設計/開発/運用経験 Webサービスの開発・運用経験 フレームワークを用いたPHPの開発経験 Gitなどのバージョン管理システムの業務での実務経験 ■歓迎するスキル/経験 チームメンバーやプランナーと円滑にコミュニケーションをとって業務を推進できること SQLを用いて、多くのデータから目的に沿った数値を取得、分析できるスキル ■求める人物像 課題を発見し、自身の手で解決することが好きな方 エンジニアリング知識の無い関係者に対しても丁寧なコミュニケーションが取れる方 前向きに取り組んでいける方

    事業内容

    ■GREE Platform事業 ■ソフトウェアおよびシステムなどの開発事業 「技術で事業に貢献する」というミッションを掲げ、同社が持つ技術をチームやプロダクト、会社に提供することで、クライアントやユーザーに価値を届け、さらにはそれを通じて自身も成長することを目指しています。 ◆技術で事業に貢献する 全社を横断する技術部門として設立され、多くの部署が合流してきた現在も、その根本的な理念を変えることなく存在しています。ここでの「技術」とは、エンジニアリングのようなものだけを

  • エージェント求人

    コミック内製|Mgr|株式会社viviON

    600~800

    株式会社viviON東京都千代田区
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    仕事内容

    所属部署と職種 viviONのコミック内製ユニットは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、生きていける社会にする」というパーパス達成のために、外注や作家依存ではなく、企画から制作までを社内で完結させる「スタジオ型」の体制でオリジナル作品を創出する部署です。従来の編集者が作家と二人三脚で作るスタイルとは異なり、会社の戦略やマーケティング意図を100%反映した作品づくりを目指しています。 【コミック内製 マネージャー候補】 は、制作ラインの管理と組織運営を担うポジションです。編集・ディレクション業務に集中している現リーダーと分担し、あなたは主に「制作デスク」や「プロデューサー」のような立ち位

    求める能力・経験

    <必須の条件/経験> ・アニメーション制作会社での制作デスク、または制作進行(リーダー/チーフ級)の3年以上の実務経験  ・もしくは、Webtoonスタジオ等での多人数ラインの進行管理・マネジメント経験3年以上 ・複数のステークホルダー(社内外)との折衝・交渉経験 <歓迎される経験/スキル> ・女性比率の高い組織(6割以上など)でのマネジメントや円滑なコミュニケーション経験 ・クリエイターの評価制度策定や、キャリア面談の実施経験 ・プロジェクトの予算管理(PL管理)の経験 ・柔和で話しやすい雰囲気作りができつつ、ビジネスとしての判断軸をぶらさずに伝えられるコミュニケーション能力

    事業内容

    ■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた

  • エージェント求人

    ゲーム開発エンジニア(Unity)※積極採用中|METATEAM株式会社

    450~800

    METATEAM株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 エンジニアの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、 “チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、 高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、 私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、 企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パート

    求める能力・経験

    【必須スキル】 ・Unity(C#)を用いた3年以上のゲーム開発経験 ・スマートフォンゲーム、またはコンシューマーゲームの開発経験 ・ゲーム開発におけるアウトゲーム/インゲームいずれかの開発経験 (複数タイトルでの担当経験がある方歓迎) ・または、リーダー/リードエンジニアとしてのチーム開発経験 ・仕様理解 設計 実装 検証まで一連の開発フローを遂行できる方 ・他職種(アーティスト・プランナーなど)と連携して開発を進められるコミュニケーション力 【歓迎スキル】 ▼ インゲーム領域 ・インゲーム基盤(バトル/アクション/ゲームループ)の実装経験 ・新規開発 運用開発まで、インゲームの一貫した担

    事業内容

    ■DX事業 ■プラットフォーム事業 ■グローバル事業 チームワークとテクノロジーの力で社会のWell Beingを実現するべく「TeamTech Move the World」 TeamTechで世界を動かす をミッションに掲げております。TeamTechとは、“チームワーク”と“IT”を掛け合わせた新しい概念でありこの概念を軸としたDX事業、プラットフォーム事業、グローバル事業を展開しています。TeamTechを通して同社が目指すもの、それは世界中の誰でもチームワークを活

  • エージェント求人

    【新規開発/横断】シニア3DCGモデラー(キャラクター)|株式会社Colorfu

    600~900

    株式会社Colorful Palette東京都渋谷区
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    仕事内容

    新しいキャラクター表現”を探求し、世界を驚かせる。シニア3Dキャラクターモデラー募集! 業務内容 次世代に向けた新しい表現・開発基盤を築くR&D組織にて、キャラクター表現の中心を担う3Dモデラーを募集します。 ルックの改善・新技術の検証・チームへの知見共有を通じて、全体の表現力を高めていくポジションで、品質・コスト・効率のバランスを考慮した開発プロセスの提案や実用化を見据えたR&D活動にも積極的に関わっていただきます。 また、本ポジションでは、R&D活動を中心にしながらも、新規プロジェクトにおける実制作業務にも約半分の時間で関わっていただきます。 「新しい表現を生み出す」と同時に、「継続的に

    求める能力・経験

    必須要件 ・ゲーム業界でのキャラクターモデリング実務経験7年以上(コンシューマー/モバイル問わず) ・Unreal Engine または Unity など、リアルタイムエンジンを使用した開発経験 ・Maya、ZBrush、Substance Painter など主要DCCツールへの高い習熟度 ・3D表現や技術の基礎を深く理解し、開発プロセス全体を見通せる方 ・モデル品質の管理・評価、またはアートディレクションの経験がある方 ・新しい表現や開発手法への強いパッションと探究心をお持ちの方 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ・シェーダー開発

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「

  • エージェント求人

    【中途採用】ディレクター|株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー

    400~700

    株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー東京都渋谷区
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    仕事内容

    当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおける、プロジェクト全体のディレクション及びクオリティ管理やスケジュール管理などのゲーム開発全般、幅広くディレクター業務に関わっていただきます。 【職務内容】 ・プロジェクトの全体ディレクション ・KPI分析、運用改善 ・コンテンツ開発における戦略立案と実行 ・クオリティ管理 ・人員配置の戦略設計 ・顧客折衝 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 【特徴】 移管タイトルの運営ディレクション業務全般をお任せします。 顧客との折衝や社内外の関係各所との調整を円滑に行い、プロジェクトを推進していただきます。 数値目標達成に向けて、ゲームのK

    求める能力・経験

    応募資格(必須) ・ゲーム業界でのディレクター経験1年以上 ・企画立案、レベルデザイン、バランス調整、シナリオ監修等、幅広い企画業務の実務経験 応募資格(歓迎) ・開発したタイトルのリリース後の運用まで一貫して携わった経験 求める人物像 ・成果の予測から逆算して計画する力 ・プロジェクト全体の収支をプラスにする事を積極的に考えられる人 ・調整力や問題解決能力、広い視野、コミュニケーション能力をお持ちの力 ・GRIT(やりきる)を備え、成功のための論理構築に妥協しない方 ・自分の可能性を広げるチャレンジを楽しめる方 ・意思をもって戦略的に企画を行い、それらを関係者へと伝達できる方 ・自ら課題

    事業内容

    ■オンラインゲームの企画・開発・運営 ■ファンクラブサービスの企画・開発・運営 Appiritsが展開してきた、ゲーム事業及びファンクラブ運営等の“推し”文化を支援する事業において、近年の市場環境の大きな変化に対応し、さらなる成長と拡大を図るため、事業を分社化し、生まれたのがAppirits Fan Culture Partnersです。 ◆Vision:誰もが推しとの時間で、人生が豊かなものになるセカイ 日々生きていく中で心を支え、勇気をくれる「推し」という存在。推し活

  • エージェント求人

    【正社員・契約社員】テクニカルアーティスト(キャラクラー特化)_リード|株式会社

    年収非公開

    株式会社ポケモンワークス東京都新宿区
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    仕事内容

    チームメンバーの管理・育成、ゲームプロジェクトにおけるDCCツール~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備、プロジェクトおよび社内全体の作業効率を高める開発環境改善、MayaをはじめとしたDCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用、アーティストの技術サポート、新技術の検証/導入による開発フローの最適化を行います。具体的には以下の業務を担当します: - チームメンバーの管理と育成 - アセットパイプラインの構築と整備 - 開発環境の改善 - DCCツール向けスクリプト・プラグインの開発 - アーティスト向け技術サポート - 新技術の検証と開発フロー最適化 求められるスキル

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 下記の中からいずれか2つ以上の項目の経験がある方 - リーダーシップを取り、チームを牽引した経験 - プロジェクトのワークフローを策定しキャラチームや他のチームと連携が取れる方 - Maya、Photoshop、Substance、ZblushなどのDCCツールの操作や社内ツールの作成、又は内ツール仕様の作成経験 - Unreal EngineやUnityといったゲームエンジンに対する理解と仕様策定経験 - DCC側ゲームエンジン側両方のマテリアルなどの知識や仕様策定経験 【歓迎スキル】 - Python、C#、Blueprint、HLSLといったスクリプト言語やシェ

    事業内容

    ■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。

  • エージェント求人

    【正社員・契約社員】テクニカルアーティスト(背景特化)_リード|株式会社ポケモン

    年収非公開

    株式会社ポケモンワークス東京都新宿区
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    仕事内容

    チームメンバーの管理・育成、背景デザイナー向けツールの開発・導入、パイプラインの設計・構築、データ負荷の最適化を行うテクニカルアーティスト(背景特化)のリードポジション。 主な職務内容は以下の通り: - チームメンバーの管理と育成 - 背景デザイン用ツールの開発と導入 - 制作パイプラインの設計と構築 - グラフィックスデータの負荷最適化 求められるスキルは、以下の中から2つ以上の経験: - チームリーダーシップ - ゲームエンジン用シェーダー作成 - 効率的なツール開発 - 背景制作パイプラインの構築・改善 - グラフィックス表現の検証・仕様策定 - エンジニアとアーティスト間の橋渡し

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 下記の中からいずれか2つ以上の項目の経験がある方 - リーダーシップを取り、チームを牽引した経験 - ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 - ゲームエンジン用の効率化できるツール作成 - 背景制作全般のパイプライン構築・改善 - グラフィックス表現の検証・仕様策定 - エンジニアとアーティスト間の橋渡し 【歓迎スキル】 - Unreal Engineの実務経験のある方 - Unityの実務経験のある方 - ゲーム開発経験のある方(個人・商用問わず) - ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見のある方 - HDR・リニアワークフローに関する知見のある方 - レ

    事業内容

    ■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。

  • エージェント求人

    アシスタントアートディレクター|スクワッドスターズ株式会社

    年収非公開

    スクワッドスターズ株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    アートディレクターをサポートし、ゲームの世界観構築とデザイン品質の最大化に貢献していただきます。 主な業務内容: ・デザイン・クリエイティブサポート  ・ゲームのデザイン、アートの方向性、世界観作成に関するサポート  ・アートアセットの品質管理、チェック ・プロジェクト管理サポート  ・アート制作のスケジュール管理、および外注業者との調整・管理 ・事務・チームサポート  ・会議のセッティング、進行サポート  ・議事録、各種資料の作成  ・アートチーム全体の円滑なコミュニケーションと雰囲気づくりへの協力 契約期間 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・

    求める能力・経験

    必須スキル ・ゲーム業界での2年以上の就業経験 ・スケジュール管理および外注管理の実務経験 ・デザインツールの使用経験 (例: Illustrator, Photoshop, CLIP STUDIO PAINTなど) 求める人物像 ・フォトリアル/ノンフォトリアル問わず、幅広いアートスタイルに興味をお持ちの方 ・チームでの開発にモチベーションがある方 ・ゲーム内アートの企画・開発に携わった経験がある方

    事業内容

    ■コンシューマゲームの企画・開発 同社はガンホー・オンライン・エンターテイメントグループの一員として、Unreal Engine 5を使ったハイエンドなコンシューマ向けゲームの企画・開発を行う会社です。

  • エージェント求人

    【ゲーム・エンターテイメント事業部】Unity基盤エンジニア|株式会社サイバーエ

    600~900

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約9社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社

    求める能力・経験

    ▼必須要件 ・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ゲーム開発を支える業務へのモチベーション ▼歓迎要件 ・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 ・スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・共通基盤の開発経験 ・シェーダ開発経験 ・ゲーム開発支援ツール開発経験 ・各部署・プロジェクトと調整が可能なコミュニケーション能力

    事業内容

    ■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未

  • エージェント求人

    【株式会社AbemaTV】アニメ編成・企画・制作プロデューサー|株式会社サイバー

    504~804

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    ABEMAの事業成長の根幹を担う「アニメ編成・渉外・企画・制作プロデューサー」ポジションを募集しています。主な業務内容は以下の通りです: 1. アニメ領域における戦略的意思決定 - ユーザー向けのアニメ編成と企画 - コンテンツ買付 - アニメ作品の視聴を最大化するPR設計 - 声優出演のバラエティ番組企画制作 2. 経営層と連携した戦略立案 - データ分析 - マーケット調査 - ビジネスモデル設計 - 事業計画の策定と実行 入社後は、まずABEMAのビジネスモデルと経営資源を理解し、その後アニメチャンネルのプロデューサーとして活動します。渉外/編成/宣伝/制作のいずれかに特化、または

    求める能力・経験

    【必須】 事業会社/制作会社/メディア会社において、戦略立案や施策遂行などを行った経験がある(2 3年) 【歓迎スキル】 コンテンツ、メディアサービスをグロースさせるための戦略立案/実行経験のある方 コンテンツ、メディア関連で企画立案→施策推進→振り返り→施策修正などのPDCAを一通り回したことのある方 広告代理店や大手メーカーにて営業/マーケティング経験のある方 アニメに関連する業務(制作、調達、運用業務、その他)に携わったことのある即戦力となる方も大歓迎です 【選考のポイント(求める人物像)】 - 自らの頭で考え、自走し、成長できる方 - 世の中の環境変化に常にアンテナを張り物事を考え

    事業内容

    ■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未

  • エージェント求人

    【セガ札幌スタジオ】【セガネット麻雀 MJ】【モバイルタイトル】 運営デザインリ

    350~800

    株式会社セガ北海道札幌市
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    仕事内容

    【雇用形態】 正社員/契約社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 仕事内容 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、運営デザインのリーダー業務を担っていただける方を募集します。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容>  ・PC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームにおけるコラボレーションコンテンツ等のデザインデータ作成  ・運営デザインデータ総合管理  ・AfterEffectsを使ったアニメーション制作  ・他職種との連携・調整

    求める能力・経験

    採用要件 ・スマートフォン向けゲームの開発・デザインリーダー業務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustrator、AfterEffectsの制作経験 ・スケジュール管理能力 ・プランナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方 歓迎スキル ・外部制作会社との折衝経験 ・イラスト制作スキル

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン

  • エージェント求人

    【セガ札幌スタジオ】【セガネット麻雀 MJ】【モバイルタイトル】 リードサーバー

    350~800

    株式会社セガ北海道札幌市
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    仕事内容

    【雇用形態】 正社員/契約社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 仕事内容 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のさらなるサービス拡張・安定運用のため、プログラムリーダーとしてチームを牽引していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容>  ・PHPを用いたPC/スマートフォン向けゲームのサー

    求める能力・経験

    採用要件 ・PHPを用いたサーバーアプリケーション開発経験(5年以上) ・PC/スマートフォン向けゲームのプログラムリーダー業務経験(1年以上) ・Webサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の開発業務経験 ・Webサーバー向けアプリケーションフレームワークを使用した開発業務経験 ・MySQLなどのRDBのテーブル設計、実行計画、チューニングの経験 ・サーバー負荷テストの設計、実施経験 ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ・日本語での円滑な会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想・発言が

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン

  • エージェント求人

    【CySphere】アニメーションデザイナー/アニメーション担当|株式会社CyS

    350~900

    株式会社CySphere東京都渋谷区
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    仕事内容

    Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、以下の業務を担当します: - 2Dキャラクターのモーション作成 - 2Dエフェクトの作成 - ゲーム内演出の作成/提案 主な職務内容は、タイムラインツールを用いたアニメーション制作で、キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトなどを手がけます。ゲームシステムを理解し、チームでのゲーム制作に貢献することが求められます。リモートワークが基本となりますが、必要に応じて東京本社での勤務もあります。

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト) 【歓迎条件】 ・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash、After Effects、Unity、Spine、SpriteStudioなど) ・ソーシャルゲーム開発経験 ・下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験 (Photoshop、Illustrator、SAI 等) ・アニメ業界/制作会社での実務経験 【求める人物像】 ・コミュニケーション能力のある方 ・ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる

    事業内容

    ■3DCG制作/コンテンツ開発 同社は「世界中の人々に最高の感動を提供する会社」をビジョンとし、ゲーム、アニメーションなど、様々なコンテンツ制作を行います。グループ企業の業務はもちろん、多様な業務を一手に担える企業として事業拡大を目指します。 ◆最高峰の力を結集する 同社はリモートワーク中心の会社です。全国から優秀な方に合流いただき、みんなの力でコンテンツを作り上げていきます。日本中の輝きを1つに結集し、1人では成し得ない大きな輝きを作り出しましょう。 ◆新たな領域へ挑

  • エージェント求人

    バックエンドエンジニア/市川スタジオ本部|合同会社EXNOA

    500~800

    合同会社EXNOA東京都港区
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    仕事内容

    DMMGAMESプラットフォームへの新規ユーザーを目的としたタイトルを生み出し、新たな価値を作り出すことを目指しています。既存タイトルにはない新たな試みや、幅広いユーザーに届けらるソーシャルゲームの開発、運営を担っております。 現在運営中のゲームタイトルのバックエンドの機能開発 主な作業内容 ・ゲーム内の機能の追加開発と既存機能の更新 ・管理画面の保守と機能追加 開発環境: 言語: Go(Echo) DB: Datastore / Memcache / BigQuery インフラ: GCP / AWS 監視: GCP Observability CI: Cloud Build プロジェク

    求める能力・経験

    ・バックエンドエンジニアとしての経験が3年以上 ・チーム開発(コミュニケーション/レビュー/フィードバックなど)の経験 ・仕様検討の経験 ・Goを用いた開発経験 ・REST APIベースのAPI設計/開発経験 ・DBの設計/開発経験 ・GCP、AWSを用いた開発経験 ・React(Next.js)を用いた開発経験 ・Lookerシステム構築経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・セキュリティを考慮したシステム設計・開発の経験 ・プランナーとコミニケーションを取って開発作業を進めて貰うことが多いので、プランナーの意図を理解しそれを実現をする為の実装提案が出来る方

    事業内容

    ■DMM GAMESプラットフォームの開発、運営やゲームタイトルの開発、運営、配信 同社は、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム”DMM GAMES”を運営しています。プラットフォーム事業を中心に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ◆プラットフォーム事業 PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム「DMM GAMES」を開発

  • エージェント求人

    【セガ札幌スタジオ】【セガネット麻雀 MJ】【モバイルタイトル】 サーバープログ

    350~600

    株式会社セガ北海道札幌市
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    仕事内容

    【雇用形態】 正社員/契約社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 仕事内容 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のさらなるサービス拡張・安定運用のため、サーバープログラマーとして開発業務を担当していただける方をを募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容>  ・PHPを用いたPC/スマートフォン向けゲーム

    求める能力・経験

    採用要件 ・PHPを用いたサーバーアプリケーション開発経験(3年以上) ・Webサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の開発業務経験 ・Webサーバー向けアプリケーションフレームワークを使用した開発業務経験 ・MySQLなどのRDBのテーブル設計、実行計画、チューニングの経験 ・サーバー負荷テストの設計、実施経験 ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ・日本語での円滑な会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想・発言ができる方 歓迎スキル ・課金・決済システムの開発、または課金・決済システ

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン

  • エージェント求人

    現役アスリート応援🏃無料プロテイン&ジム完備💪大会休暇OK◎未経験から鉄骨職人へ🔩 J4587

    275~435

    • 塗装
    • 溶接
    • ステンレス
    • 工場
    • 制作
    • フォークリフト
    有限会社青木工業富山県富山市
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    仕事内容

    競技生活も仕事も頑張りたいあなたに!! ✨大会参加のための休日申請は原則OK!!競技生活に打ち込めます。 ✨休憩時間や終業後にジム器具の使用が可能! 体力づくりも出来ます!! ✨スポーツ好きが集まった会社で応援しあえる土壌があります。 ✨いずれ競技生活を引退しても生涯続けられるお仕事! 今度は職場の仲間とフルマラソン完走を目指すことだって可能! 鉄骨加工業務 鉄骨の鍛冶業務をお任せします。(自社工場でのお仕事です。) 技術の伝承と日本一の鍛冶屋を目指す!! それが青木工業です。 熱い社長の元に、スポーツ好きの社員が集まっています。 皆で荷物を背負い、みんなで楽しむ。 全力で仕事をし全力で遊ぶ会社だからこそ、スポーツを続けながら仕事をする仲間も全力で応援してくれます。 ◇業務 ・製作図を確認し、鉄やステンレスの加工業務 ・切断、組立、溶接、塗装 等  【制作・工事例】  ・鉄骨階段  ・手すり、ベランダ  ・設備フード  ・アンボンドブレース  等 余った材料でキャンプ用焚き火台を作っちゃう遊び心がある会社です 最初から最後まで自社工場で一環して生産するため、一通りの業務を学べます。  事務やCAD設計業務で入社した若い女性が、「私こっちの方が好き!」と異動して活躍できるくらいに、未経験でも充分チャレンジできます! 設置工事をしている工事部や、設計部もあります。 万一仕事が肌に合わなかったら別職種に異動も可能で更に安心!! 大手ゼネコン様、サブコン様からの受注体制が整っていて、「青木工業だから頼みたい」と言ってもらえる仕事を心掛けています。 【会社のモットー】 仕事はどんな職種でも大変。 だからこそ辛い時も楽しい時も全員で、仕事でも仕事以外でも全員で仲良く楽しくやっていきたい。 【社長の口癖】 家族・子供を第一優先に、子供の行事はなるだけ参加する。 仕事もスポーツも全てに一生懸命な人応援します!!

    求める能力・経験

    <必須条件> 入社時に特別なスキルは要りません! モノづくりへの興味がなくても、競技のためにメリハリをつけて仕事も頑張ろう! という思いがあれば見学に来てください! ・普通自動車運転免許(AT限定可)必須 <歓迎条件> ・工事現場など、屋外業務のご経験がある方 ・フォークリフト、溶接などのご経験がある方 ・図面を読むことが出来る方

    事業内容

    ■鉄 SUS工事[設計・施工]  鉄骨建て方/デッキ工事/各種鍛冶工事/工場製作取付工事 ■プラント工事[施工]  重量物据付工事/各種配管/溶接工事/解体工事 ■アンボンドブレス制作[メーカー認定工場]

  • エージェント求人

    【正社員・契約社員】テクニカルアーティスト(モーション特化)_リード|株式会社ポ

    年収非公開

    株式会社ポケモンワークス東京都新宿区
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    仕事内容

    チームメンバーの管理・育成、アニメーションの品質向上、表情/表現の最適化、キャラクター制御の強化、開発フローの効率化を主な業務とするテクニカルアーティスト(モーション特化)のリードポジション。 具体的な職務内容は以下の通り: - チームのリーダーシップを発揮し、メンバーを管理・育成する - アニメーションの品質を継続的に向上させる - キャラクターの表情や表現を最適化する - キャラクター制御の技術的な強化を行う - 開発プロセスの効率化に取り組む 求められるスキルとしては: - リーダーシップとチーム牽引の経験 - プロジェクトワークフローの策定とチーム間連携 - Maya等のDCCツー

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 下記の中からいずれか2つ以上の項目の経験がある方 - リーダーシップを取り、チームを牽引した経験 - プロジェクトのワークフローを策定しモーションチームや他のチームと連携がはかれる - MayaなどのDCCツールの操作や社内ツールの作成、又は社内ツール仕様の作成 - リギングなどのセットアップの知識や経験 - Unreal EngineやUnityといったゲームエンジンに対する理解と仕様策定 - ゲームエンジン上でのアニメーション処理やリジッドボディ、ソフトボディダイナミクスなど Python、C#、Blueprint、HLSLといったスクリプト言語やシェーダー言語が

    事業内容

    ■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。

  • エージェント求人

    【正社員・契約社員】クライアントエンジニア_メンバー_京都|株式会社ポケモンワー

    年収非公開

    株式会社ポケモンワークス京都府京都市
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    仕事内容

    ソーシャルゲームの運用にまつわる各種アプリ開発業務、業務効率の向上・改善のためのツール制作を行います。また、興味のある方には「新しいグラフィックス表現」「ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発」などの開発にも携わることができます。主な業務内容は以下の通りです: - ソーシャルゲームの運用に関連するアプリ開発 - 業務効率改善のためのツール制作 - 新しいグラフィックス表現の開発 - ゲーム、ツール、キャラクターに関連したAI研究開発

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 - C#(3年以上)もしくはC++(5年以上)の運営または開発の経験 - Unityを使用したコンテンツ開発もしくは運営経験 コンシューマーゲームの開発経験 Unreal Engineでのコンテンツ開発経験 Ruby、Python、JAVAなどのプログラミング言語を業務で使用したことがある方 プログラム作品があれば提出できるようになってると嬉しい 【求める人物像】 - スピード感を持って業務に取り組める方 - プロジェクトで起こる問題に対して柔軟に対応できる方 - 円滑なコミュニケーション能力のある方

    事業内容

    ■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。

  • エージェント求人

    【正社員・契約社員】テクニカルアーティスト(キャラクラー特化)_メンバー|株式会

    年収非公開

    株式会社ポケモンワークス東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲームプロジェクトにおけるDCCツール~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備、プロジェクトおよび社内全体の作業効率を高める開発環境改善、MayaをはじめとしたDCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用、アーティストの技術サポート、新技術の検証/導入による開発フローの最適化を行うテクニカルアーティストの役割。具体的には以下の業務を担当します: - DCCツールとゲームランタイム間のアセットパイプライン構築と整備 - プロジェクトおよび社内全体の作業効率改善のための開発環境整備 - Maya等のDCCツール向けスクリプト・プラグインの開発と運用 - アーティストへの技術的サ

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 下記の中からいずれか2つ以上の項目の経験がある方 - プロジェクトのワークフローを策定しキャラチームや他のチームと連携がはかれる - Maya、Photoshop、Substance、ZblushなどのDCCツールの操作や社内ツールの作成、又は社内ツール仕様の作成 - Unreal EngineやUnityといったゲームエンジンに対する理解と仕様策定 - DCC側ゲームエンジン側両方のマテリアルなどの知識や仕様策定 【歓迎スキル】 - リーダーとしてチームを牽引した経験 - Python、C#、Blueprint、HLSLといったスクリプト言語やシェーダー言語への理解

    事業内容

    ■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。