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クリエイティブ/デザイン職の求人一覧

13,466

  • 企業ダイレクト

    【ゲームUIデザイナー(メンバークラス)】『LINE:ディズニーツムツム』等

    450~650

    企業名NHN PlayArt株式会社

    勤務地東京都港区

    仕事内容

    NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、現在開発中の『新規プロジェクト』にて以下の業務を担当いただきます。 【具体的には】 ■unity実装を含むUI素材全般の制作 ■その他2D素材、キャラクターイラスト、モーションなど、スキルセットに応じた制作 ※お持ちのスキルによってはアートディレクション、外注管理、後進育成など担当タイトルにおいての多様なデザイナー業務を担っていただきます。

    求める能力・経験

    【必須】 ■Photoshopでの実務経験3年以上 【歓迎】 ■Unityを用いた実務経験 ■UI/UXの実務経験 ■Illustratorを用いた実務経験 ■イラスト、バナー、ロゴなど制作スキル ■Spineの利用経験

    事業内容

    スマートフォンゲームの制作・運営(LINE:ディズニーツムツム・妖怪ウォッチぷにぷに・#コンパス・ドラゴンクエストけしケシ!等)

  • 企業ダイレクト

    【3Dエフェクトデザイナー】『#コンパス 戦闘摂理解析システム』や新規PJ等

    450~600

    企業名NHN PlayArt株式会社

    勤務地東京都港区

    仕事内容

    NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、運営中のタイトルや現在開発中の『新規プロジェクト』など、いずれかのプロジェクトで3Dエフェクト制作業務をご担当いただきます。 ■配属先はStudio 51を想定しております。 Studio 51とは、累計1,800万ダウンロードを突破した「#コンパス 戦闘摂理解析システム」の開発・運営を中心に、新規プロジェクトの開発も行っている、#コンパスファンにはおなじみ「はやしP」こと林スタジオ長が率いる組織です。

    求める能力・経験

    【必須】■エフェクトデザインの実務経験がある方 ■Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験のある方 ■エフェクト制作に必要な基礎レベル程度のモデリングが出来る方 【歓迎】 ■Houdiniやsubstance等のプロシージャルツールの経験 ■コンシュマーゲームの開発経験

    事業内容

    スマートフォンゲームの制作・運営(LINE:ディズニーツムツム・妖怪ウォッチぷにぷに・#コンパス・ドラゴンクエストけしケシ!等)

  • エージェント求人

    アートディレクター(3D部門)またはパートディレクター(各機能)【正社員】

    700~

    企業名株式会社フレイムハーツ

    勤務地東京都港区

    仕事内容

    フレイムハーツが現在開発しているコンシューマーゲームのディレクターとして、下記の業務をお任せいたします。 ディレクターの中でもアートディレクターや各職能のパートのディレクター(モデル/アニメ/エフェクトなど)となります。 新規タイトルもしくは運営中のタイトルにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。 また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。 【職務内容】 ・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 ・外部の開発会社との折衝、契約の進行 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・外注管理 ・その他、社内外各所との折衝 【所属部署】 3Dアートディビジョン又はゲームデザインディビジョン

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 ・コンシューマーゲーム開発経験がある方(年数問わず) ・コンシューマーゲーム開発、またはモバイルゲーム開発においてアートディレクション、またはそれに準ずる経験のある方 ・外部となる開発会社を含む各会社との折衝 ・パワーポイントやエクセル等での企画書の作成経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    リードプランナー候補【契】【正】

    500~

    企業名株式会社ポケラボ

    勤務地東京都港区

    仕事内容

    スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション 版元など関係会社との進行調整 マーケティング施策の検討

    求める能力・経験

    ゲームの開発や運用の経験 ソーシャルゲーム業界で3年以上の業務経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲームディレクター【契】【正】

    600~

    企業名株式会社ポケラボ

    勤務地東京都港区

    仕事内容

    ゲームディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルに従事頂く事を想定しております。 ・ゲームコンセプト立案 ・ゲームデザインのドキュメント化 ・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ・レベルデザイン、パラメータデザイン 等

    求める能力・経験

    ・スマートフォンゲーム開発/運用にディレクターとして従事していた経験 3年以上 ・30名以上のプロジェクト経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    基盤開発エンジニア/クライアントサイド【正】

    650~

    企業名株式会社ポケラボ

    勤務地東京都港区

    仕事内容

    弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。 弊社エンジニアに関する参考記事 https://note.com/pokelabo/m/mdeeff05dbfdf

    求める能力・経験

    Unity(C#)を使用した開発実装経験 iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 OS(Android/iOS/Windows)に最適化されたアプリケーションを実装できる能力 アプリのパフォーマンス改善を追求する能力 オープンソースのライブラリなどを使った実装経験 ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    CG/3Dディレクター(運用・新規タイトル)【正】

    年収非公開

    企業名株式会社ポケラボ

    勤務地東京都港区

    仕事内容

    業務内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます CGディレクターとして開発/運用における各フェーズ、各工程の指示から現場の調整まで行っていただきます 【業務具体例】 インゲーム領域を中心としたビジュアルコンセプトの策定 3Dを中心としたクオリティ管理などのディレクション業務 外部協力会社のコントロール ディレクターを含めた他セクションとの折衝 デザインルールの策定 プランナー、エンジニアなど他セクションとの折衝 主な運営タイトル 『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/) 『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)

    求める能力・経験

    【応募必須条件】 ・ゲーム開発における2D/3Dの各パート(アート、UI、モデル、背景、VFX、モーション、ライト&ポストetc)における複数の実務経験 ・データ仕様策定、制作フロー構築の経験 ・Unityでの実装経験 ・各パートのリーダー、もしくはそれ以上の役割における管理/進行の経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    リードプランナー候補【契】【正】

    年収非公開

    企業名株式会社ポケラボ

    勤務地東京都港区

    仕事内容

    ゲームプランナーとして、新規開発中または運営中のスマートフォンゲームの企画業務をお任せします。 将来的には、リードプランナーとしてご活躍頂く事を想定している為、リードプランナー候補の募集です。 ゲームサイクル設計/マネタイズ設計 運営設計 世界観設定 キャラクター設計 ゲームシステムの仕様設計 イベント企画、運用 レベルデザイン パラメーター調整 多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 など お強みに合わせながら、各セクションのリードを目指して頂きたいと考えております。

    求める能力・経験

    ソーシャルゲームの新規開発経験/運営経験(運営のみはNG) 30名以上のプロジェクト経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    3Dキャラモデラー(新規タイトル)【契】【正】

    年収非公開

    企業名株式会社ポケラボ

    勤務地東京都港区

    仕事内容

    業務内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 外部制作データのディレクション及び調整 社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 3Dモデル制作 キャラクターモデル作成 エネミーモデル作成 3Dモデルセットアップ制作 スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) 3D部分の仕様決めと仕様書作成 制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます 外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整

    求める能力・経験

    応募必須条件 MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験スキニング経験含む Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    基盤開発エンジニア/サーバーサイド【正】

    年収非公開

    企業名株式会社ポケラボ

    勤務地東京都港区

    仕事内容

    弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。 弊社エンジニアに関する参考記事 https://note.com/pokelabo/m/mdeeff05dbfdf

    求める能力・経験

    LAMP環境でのゲーム開発・運用経験 MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 オープンソースのライブラリなどを使った実装経験 ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    基盤開発エンジニア/DevOpsエンジニア【正】

    年収非公開

    企業名株式会社ポケラボ

    勤務地東京都港区

    仕事内容

    弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。 弊社エンジニアに関する参考記事 https://note.com/pokelabo/m/mdeeff05dbfdf

    求める能力・経験

    ビルドシステムにおける自動化の経験 Xcodeでビルド作業経験 Androidアプリのビルド作業経験 Unityを使用したアプリケーションのビルド開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    UIデザイナー

    年収非公開

    企業名株式会社ラクジン

    勤務地東京都品川区, 大阪府大阪市

    仕事内容

    コンシューマー・アーケードゲーム開発業務 ソーシャルゲーム開発業務

    求める能力・経験

    ゲームソフトのUI等のデザイン及びデータ作成の実務経験者

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    プランナー

    年収非公開

    企業名株式会社オルジェスタ

    勤務地大阪府大阪市, 東京都新宿区

    仕事内容

    ・企画書・仕様書の作成 ・マスターデータの入力 ・スクリプトの作成 ・レベルデザイン ・テストプレイおよびデバッグ ・ゲームエンジンへの実装作業 ・コンテンツ運営・保守 ・KPI分析/イベント企画 ・その他、上記に付随する業務 ◆対象技術 Excel/Power Point/Word/Adobe CC/Unity/Cocos Creator/他

    求める能力・経験

    ・仕様策定経験がある人 ・クライアント対応ができる人 ・同職種の業務経験が3年以上(※業界問わず) ・ソーシャルゲーム運用経験者

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    UIデザイナー/リードUIデザイナー【大阪】

    400~

    企業名株式会社ビー・トライブ

    勤務地大阪府大阪市, 東京都新宿区

    仕事内容

    コンシューマータイトルのUIデザイン業務、および付随する業務をご担当頂きます。 またリード候補の方には、チームのマネジメントや進捗管理、品質管理等をご担当して頂きます。

    求める能力・経験

    ・実務経験3年以上ある方(ゲーム、映像等、CG制作であれば業種は問いません) ・PhotoshopやIllustratorを用いたデザイン案の作成、実装用データ加工等の実務経験がある方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    3Dモデラー/アニメーター/テクニカルアーティスト

    年収非公開

    企業名株式会社ヒストリア

    勤務地東京都品川区

    仕事内容

    グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。 モデラー(人物・背景)、アニメーター、テクニカルアーティストを募集しております。 その方の特性により、どれか一つの役職を重点的に行っていただくか、複数の役職をこなしていただくかは異なります。 今の時点でUnreal Engine上でのオペレーションが出来る必要はありません。 これを機に新しいスキルを身につけたい方、大歓迎です! ・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム等の開発 ・3Dモデル作成(人物、背景)※ ・モーション作成 ※ ・マテリアル作成 ※ ・ライティング ※ ・カットシーン作成 ※ ・エフェクト作成 ※ ・UI作成 ※ ・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※ ※本人の適正と希望により、担当箇所と範囲を決定いたします。

    求める能力・経験

    ・ゲーム制作経験 or 映像・CG制作経験 ・3Dグラフィック素材制作経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    プログラマー/リードプログラマー【大阪】

    300~

    企業名株式会社ビー・トライブ

    勤務地大阪府大阪市, 東京都新宿区

    仕事内容

    主にC言語、C++等を用いてゲームを中心としたコンテンツ制作を行います。 システム制作、アプリケーション制作、ツール制作など作業は多岐に渡ります。 【システム制作】 システムの根幹となる部分の作成です。ハード仕様の調査やメモリ管理、フレームワーク等、アプリケーションを動作させるために必要な基礎部分の設計・プログラミングを行います。 【アプリケーション制作】 ユーザーが直接触れる部分の制作です。どうすれば “人に喜んでもらえるのか”、”操作性が向上できるのか”、”見た目の印象が良くなるのか” 等を追求しながらプログラミングを行います。ここでの作業がコンテンツのクオリティーに直結します。 【ツール制作】 アプリケーション制作の作業を効率化するためのツールを作成します。ワークフロー内でのボトルネック部分を効率化することで作業の短縮を図ります。 またリード候補の方には、チームのマネジメントや進捗管理等などをご担当して頂きます。

    求める能力・経験

    ・コンシューマゲームにおけるプログラマー実務業務経験者

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    3DCGアニメーター/リード3DCGアニメーター【大阪】

    400~

    企業名株式会社ビー・トライブ

    勤務地大阪府大阪市, 東京都新宿区

    仕事内容

    コンシューマーアクションゲームにおける3DCGアニメーション制作業務をご担当頂きます。 【具体的な内容に関して】 ・ゲームソフト制作を中心としたアニメーション制作業務全般。 【使用ツール】 Photoshop, Illustrator, Maya またリード候補の方には、チームのマネジメントや進捗管理、品質管理等をご担当して頂きます。

    求める能力・経験

    ・ゲーム、映像等、CG制作業務経験者

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    モデラー/リードモデラー【大阪】

    400~

    企業名株式会社ビー・トライブ

    勤務地大阪府大阪市, 東京都新宿区

    仕事内容

    キャラクターから背景まで様々な物を3DCGで創り出していきます。 写実的な物からセルタッチな物、その他様々なジャンルの物を制作しており、決して小さな部品を 作るのではなく、大きな背景セットそのものやキャラクターを一から作っていきます。 またリード候補の方には、チームのマネジメントや進捗管理等をご担当して頂きます。

    求める能力・経験

    ・実務経験3年以上ある方(ゲーム、映像等、CG制作であれば業種は問いません) ・maya,3dsMAXなどのツールを用いた実務経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    エフェクトデザイナー/リードエフェクトデザイナー【大阪】

    400~

    企業名株式会社ビー・トライブ

    勤務地大阪府大阪市, 東京都新宿区

    仕事内容

    炎、雷、水、光、爆発、煙等を表現したCGを用いてゲームに視覚効果を与えるパート。 プレイヤーアクションや環境に合わせてエフェクトを発生させプレイ時の手ごたえや没入感を高める業務をおこなっています。 またリード候補の方には、チームのマネジメントや進捗管理等などをご担当して頂きます。

    求める能力・経験

    ・ゲームエフェクトの実務経験3年以上ある方 ・maya,3dsMAXなどのツールを問題なく扱える方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    エンジニア

    年収非公開

    企業名株式会社ヒストリア

    勤務地東京都品川区

    仕事内容

    ・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム等のクライアントプログラム開発 ・ゲームルールの実装 ・ゲームエンジンの拡張 ・UIの実装 ・ゲーム企画に対するアイディアの提供 ・仕様策定 ・仕様書作成(プランナーと分担)

    求める能力・経験

    ・ゲーム制作経験 ・C++のプログラミング経験 ・オブジェクト指向プログラミングの知識

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【フルリモート可/中堅】スマホ向けソシャゲプランナー

    300~

    企業名株式会社サムライ・ソフト

    勤務地東京都豊島区

    仕事内容

    スマートフォン向けソーシャルゲームのコンテンツ企画や機能設計を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発プランナー ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲームプランナー業務  (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)  (変更の範囲)なし

    求める能力・経験

    ・ゲーム開発経験2作以上

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【フルリモート可/ゲーム業界未経験】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)

    400~

    企業名株式会社サムライ・ソフト

    勤務地東京都豊島区

    仕事内容

    メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務  ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務  (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)  (変更の範囲)なし

    求める能力・経験

    ・開発経験(C#等)3年以上

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【フルリモート可/IT業界未経験】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)

    300~

    企業名株式会社サムライ・ソフト

    勤務地東京都豊島区

    仕事内容

    メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務  ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務  (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)  (変更の範囲)なし

    求める能力・経験

    なし

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【空間デザイナー】店舗内装設計・デザイン~施工までをワンストップで◎在宅可

    600~1080

    企業名株式会社エイケー

    勤務地愛知県名古屋市

    仕事内容

    内装の設計・デザイン~施工までを行う当社にて、デザイナーマネージャーをお任せします。店舗/住宅/オフィスのデザイン企画及び提案を中心に、全ての工程に空間デザイナーとして関わっていただきます。 【業務】デザイナーチームのマネジメントに加え、デザイン/設計だけでなく、営業/施工(作業は協力会社に依頼)/メンテナンスまで、横断的に関わります。案件によっては、店舗ビジネスに関する提案(例:店舗ロゴ/PRツール等のグラフィックデザイン、フードメニュー提案)を行うことも。表面的なCGデザインに留まらず、デザインそのものの設計、立体化に必要な素材選定/取寄せ、施工法の計画に至るまで、顧客と調整し進めます。

    求める能力・経験

    【必須】■空間/建築/内装(外装NG)のデザイナーとしての実務設計経験(3年以上)■VectorWorksのご経験(3年以上:他のCADでも、スキルに応じて応相談)■マネージャー経験 【働き方】・フルフレックスタイム制(コアタイム無) ・フルリモートワーク可(※入社半年後~) ・年間休日144日(夏季休暇フレキシブル(7~10月)15日間)※2年目以降 ・年1回社員旅行(2016年ハワイ/2017年バリ/2018年オーストラリア/2019年バリ/2023年イタリア・アメリカ) ・自社経営のヘアサロン、ネイルサロン、レストランの利用が可能

    事業内容

    ■店舗内装工事 ■住宅リフォーム ■マンションリノベーション ■新築工事

  • エージェント求人

    【フルリモート可/ゲーム業界未経験者】ゲーム開発サーバーエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)

    400~

    企業名株式会社サムライ・ソフト

    勤務地東京都豊島区

    仕事内容

    スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映される環境です。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務  (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)  (変更の範囲)なし

    求める能力・経験

    ・サーバーアプリケーション開発、運用経験 3年以上 ・DB設計、構築、運用経験 3年以上

    事業内容

    -