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ゲーム・500万円以上の求人一覧

4,141

  • エージェント求人

    ソーシャルゲームのクライアントエンジニア/第二新卒採用 #8_1196 c

    400~700

    東証プライム上場 インターネット総合メディア企業東京都渋谷区
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    仕事内容

    ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【会社の魅力】 ・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・社会人1年目~5年目までの方 ※この年次以降の方は別求人よりご応募ください。 ・Unityでの開発経験がある方 ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方 【歓迎要件】 ・ゲーム業界出身の方 ・Unityでの実務開発経験がある方 ・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力 【求める人物像】 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・エンジニア組織づくりに興味のある方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲーム開発ディレクター/市川スタジオ本部 #6795_413 c

    450~700

    インターネット関連事業会社東京都港区
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    仕事内容

    「事業概要」 DMMグループの中核企業である合同会社EXNOAは、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営し、またゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。 市川スタジオでは、『クレイヴ・サーガ神絆の導師』『ハーレムオブトーキョー』『スイートホームメイド』など多くのユーザーに楽しんでいただいているゲームを制作・運営しています。また、今後も数タイトルのリリースを控えています。 「業務内容」 ・要件定義 ・機能仕様作成 ・スケジュール管理 ・開発進行ディレクション/進行管理 ・コンテンツ進行管理、レギュレーション作成 ・KPI分析、改善提案 ・開発、運営での問題解決対応 ・外部折衝 ・社内他部署との連携、調整 「メンバー構成」 部長:1名 マネージャー:1名 メンバー:メンバー11名 男女比:男10女3 【出社方針について】 同社では原則として出社勤務を基本としております。 ただし、理由によってはリモート勤務を一部認める運用を行っております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 ※合同会社EXNOAの求人です

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 ・コンシューマ、ソーシャルゲームを含むゲーム開発、または運用経験 ・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験 【歓迎スキル・経験】 ・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プロデューサー経験 ・UnityまたはUnrealEngineでの開発経験 ・立ち上げからリリースまでを経験している方 ・予算、コスト管理経験 ・プロジェクトマネジメント経験 【求める人物像】 ・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方 ・関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方 ・フットワークが軽く業務に取り組める方 ・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ソーシャルゲームのサーバーサイドエンジニア/第二新卒採用 #8_1197 c

    400~700

    東証プライム上場 インターネット総合メディア企業東京都渋谷区
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    仕事内容

    ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・ゲームの基盤実装および改修 ・ゲームの新規機能実装 ・ゲームの改修および新規機能実装 ・ゲームを効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【開発環境】 ▼インフラ・CI/CD ・パブリッククラウド(AWS/GCP) ▼開発言語 ・フレームワーク・Go 【会社の魅力】 ・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・社会人1年目~5年目までの方 ※この年次以降の方は別求人よりご応募ください。 ・サーバーサイドでの開発実務経験がある方 (言語不問、PHP、Java、Ruby、Kotlin、Go等) 【歓迎要件】 ・ゲーム業界出身の方 ・Goでの開発経験がある方 ・色々な言語を扱える方 ・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる方 【求める人物像】 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・エンジニア組織づくりに興味のある方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

    事業内容

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  • エージェント求人

    リードゲームエンジニア #7856_50 c

    400~700

    プライム上場モバイル・Webサービスグループのソーシャルゲーム運営会社東京都千代田区
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    仕事内容

    ◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。 他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。 ◆具体的な業務内容 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C#がメインです。 ◆開発環境 ・ブラウザタイトル すべてLinux,Apache,MySQL,PerlといういわゆるLAMP環境 ・アプリタイトル Unity(C#) Cocos2d-x(C++) ・導入している開発支援ツール Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacooなど。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。 ◆このポジションの魅力 ゲーム運営に特化という事業特性柄、ユーザーの反応をダイレクトに感じて次の施策への応用を検討、設計、実装するためあなたのエンジニアスキルを発揮できている実感が高く得られます。 また、リーダークラス以上の採用となるため、ゲームのイベント単位はもちろんのこと、ゲームタイトルの価値を最大化するための事業的視野をもちチーム全体のマネジメントを行うため、サービスとしてはもちろんのことビジネスとしてエンジニアの見地から経営視点・事業視点を習得&発揮しながらレベルアップを目指せます。 ◆キャリアパス 入社後、半年から1年を目処にプロジェクトリーディング、マネジメントを担当して頂きます。 タイトル運営だけでなく、リーダー層の育成や次世代の事業リーダーとしての活躍を期待されるポジションです。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ゲーム開発経験(ソーシャルゲーム/オンラインゲーム(MMO) /コンソールゲーム/アーケードゲーム等)及び実運用経験(開発言語は不問) 【歓迎要件】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B不問)の開発及び実運用(開発言語は不問) ・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験 ・5名以上のチームでのリーダー経験 ・Perl, Ruby, Python, PHPなどスクリプト言語での開発経験 ・HTML5, CSS3, JavaScriptを利用したスマートフォン向けウェブUI知識・開発経験 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・Unity/Unreal Engine等、商用ゲームエンジンでの開発経験 ・データマイニング、データベース、ミドルウェア、OS、ネットワーク、プログラミング言語、開発生産性などに関する専門的知識 【求める人物像】 ・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲 ・受け身にならず、自発的に業務を推進する能力 ・開発/運用フェーズ、インフラ/アプリケーションなどを区切らず、サービスの成功のためにあらゆる課題にチャレンジできる意欲

    事業内容

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  • エージェント求人

    リードゲームプランナー #7856_62 c

    400~650

    プライム上場モバイル・Webサービスグループのソーシャルゲーム運営会社東京都千代田区
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    仕事内容

    ●具体的な業務内容 実施しているイベントの結果から、ユーザー体験をより良くするための改修案の企画の提案を担当します。 運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、更に面白い企画を届ける』こと。 ゲームの世界観やシステムから、画面の遷移やレイアウトなど、ゲームを構成するあらゆる要素を記載した仕様書を作成したり、あなたの頭の中にあるゲーム像を、形にしてください。 具体的には… ・レベルデザイン設計 ・パラメータ調整 ・ゲーム内イベントの設計 ・運営スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 等 ●このポジションの魅力 ユーザーニーズを捉え、ニーズを満たす面白い体験を作る企画考え実現することができます。 大規模なタイトルだからこそできる『豊富なデータベース』 そしてあなたが『今まで培ったノウハウ』を存分に発揮する環境があります。 大規模タイトルを長期的にユーザーから支持され続けるには、妥協は許されません。 良いものをつくるために、周囲との協力連携やコミュニケーションが不可欠。 ユーザーの要望、期待をどう実現していくか、あなたの今までのご経験をフルに発揮してください。 チームメンバー皆で目標に向かい、『もっと面白い!』ゲームづくりを目指すことが求められます。 ここで詳しいタイトル名を出せないのが残念ですが、やりがいの大きいプロジェクトが多数。 あなたの身近なところで支持されているゲーム運営を手がけるチャンスがあります。 ●キャリアパス ゲームプランニング経験を踏まえ企画リーダーやタイトルプロデューサーなど、よりダイナミックなチャレンジが出来るポジションでキャリアを成長させることができます。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・ゲーム会社でのプランナーまたはディレクションなどの経験 【歓迎要件】 ・ソーシャルゲームの運営経験 ・分析や統計の実務経験 ・ゲームビジネスへの情熱 【求める人物像】 ・自ら能動的、自発的に周囲を巻き込んで仕事ができる方 ・変化を楽しみ、積極的に取り組む方 ・広い視野で客観的に物事を見ることができる方 ・役職、役割にとらわれず、業務の幅を広げていける方 ・何かに深く打ち込んだ経験。または、何かをやり遂げたことがある方 ・ビジネスを通じてさらに成長したい方 ・PDCAサイクルを高速回転し、業務改善に貢献した経験がある方 ・ゲームの企画書や仕様書など、ドキュメント作成に関する知識を有している方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲームプロジェクトマネジメントスタッフ #8804_20 c

    400~600

    IPに特化したゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ●業務内容 アニメのライセンスを活用したゲームを中心とするコンテンツ開発・運用管理全般を担当いただきます。 ●具体的な業務内容 ・ゲーム開発会社やライセンス権利元会社とのアライアンス業務 ・ゲームの開発・運用にかかわる開発会社との折衝 ・ライセンス権利元会社に監修依頼する際の取りまとめや調整業務 ・ゲームの売上向上を目的としたゲーム分析と改善提案業務 ・将来的にはご志向や適性に応じて、チームメンバー育成などのマネジメント業務もお任せいたします。 ※配属チームにより若干業務が異なります。 ●ポジションの魅力 ・同社の新規事業の中でも成長著しい事業 同社のアニメ事業は新規事業として、約5年前に立ち上がり、様々な新規事業開発を行いながら成長してきました。成長過程であることから、新規事業開発に関わる機会は比較的多かったり、裁量も多い事業部になります。 ・手掛けたコンテンツがグローバルに展開されます。 ・売れた時のインパクト大きい案件に携わっていただけます。 ・憧れの企業、有名IP(アニメ作品)と向き合うことができるかもしれません。 ・海外、国内企業のパイプ役となるため、プロジェクトマネジメント力の向上が見込まれます。

    求める能力・経験

    ●必須スキル、経験(MUST) ●ゲームやアニメなどのエンタメ業界での就業経験 ●ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験 ●外部会社のコントロールや折衝を行った経験 ※上記いずれかの実務経験 ●望ましいスキル、経験(WANT) ・ライセンス関連業務の経験 ・ゲーム・アニメ業界、代理店やWebサービス、メディア関連での業務経験 ・英語、または中国語でのビジネスでのコミュニケーション経験 ※自らがしゃべれなくても通訳を介してのコミュニケーション経験でも可 ・イラスト作成等の経験 ●求める人物や雰囲気 ・社内外でコミュニケーションを図りながら仕事を進める事が好きな方 ・様々なステークホルダーと調整をしながら業務遂行できる方 ・トライアンドエラーを繰り返し行える方 ・エンタメ全般がお好きな方

    事業内容

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  • エージェント求人

    3DCGモーションデザイナー(ゲーム) #6211_73 c

    300~600

    ゲーム開発事業会社東京都新宿区
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    仕事内容

    ●キャラクターやクリーチャーのモーション(アニメーション)制作をお任せします。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したモーション(アニメーション)制作 ・手付けによるモーション(アニメーション)制作

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 ●モーションデザインの実務経験 ●ビジネスレベルの日本語能力 【歓迎スキル・経験】 ●モデリング、リギングの経験がある方 ●Zbrush、Mdbox、Unity、Unreal Engine、substance、Unityの使用経験をお持ちの方

    事業内容

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  • エージェント求人

    プログラマー #6886_5 c

    300~600

    大手メーカーグループ パチンコ・パチスロ遊技機向け映像の企画開発会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    ●ぱちんこ、ぱちスロの演出制御プログラム開発、開発支援ツールの作成を行って頂きます。 ●ぱちんこ・ぱちスロの映像表示やサウンド・ランプ・役物(可動体)などの、制御プログラムの開発をお任せします。 【詳細】 ●映像表示の制御 ・主基板からのコマンドに応じて、液晶表示の映像を制御します。 ・膨大な映像データの中から、演出に応じた表示が的確に表示されるように、プログラムを組んでいきます。 ●遊技状態の管理 ・ぱちんこ、ぱちスロは、通常時、大当り中、高確率中など、プレイ中の状態が様々に変化します。 ・各状態に合わせた制御が必要になります。 ・また時間管理で演出を変化させる制御も行います。 ●サウンド、ランプ、役物(可動体)の制御 ・映像表示以外にも、サウンド・ランプ・可動体の演出が組み合わさり、初めて1つの演出が完成します。 それぞれの演出を制御します。 ●開発支援ツールを作成 ・開発の効率化を図る為、様々な開発支援ツールが必要となってきます。 ・映像データのコンバート自動化など、様々な開発支援ツールを制作して頂きます。

    求める能力・経験

    【必須】 ●専門卒以上 ●C言語での開発経験 【尚可】 ●アセンブラでの開発経験 ●ぱちんこ、ぱちスロの開発経験 【求める人物像】 ●スキルや知識を周囲のスタッフと共有できる方 ●チーム意識が強く業務に取り組める方 ●ぱちんこ、ぱちスロに興味のある方

    事業内容

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  • エージェント求人

    サーバーサイドエンジニア《第二新卒歓迎/ゲーム業界未経験者、歓迎》 #7856_19 c

    400~600

    プライム上場モバイル・Webサービスグループのソーシャルゲーム運営会社東京都千代田区
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    仕事内容

    ◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。 継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。 今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。 ◆具体的な業務内容 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C#がメインです。 ◆開発環境 ・ブラウザタイトル すべてLinux,Apache,MySQL,PerlなどのLAMP環境 ・アプリタイトル Unity(C#) Cocos2d-x(C++) ・導入している開発支援ツール Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacooなど。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。 ◆このポジションの魅力 同社が手掛けているゲームタイトルは、誰もが聞いたことがある大規模なタイトルがほとんど。 自分の仕事がユーザーの反応に直結するやりがいが感じられます。 ◆キャリアパス ゲームの運営を通じてあなたのエンジニアとしてのキャリアスタートやジュニアクラスエンジニアのネクストステップのキャリアアップを実現できます。 またSIerなどのBtoBから経験を生かしてユーザーダイレクトな関わりの仕事へキャリアチェンジが可能です。 経験・能力に応じたアサインを経験してリーダーを目指すことも可能です。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・サーバーサイド開発経験(言語不問) 【歓迎要件】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B不問)の開発及び実運用経験 ・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験 【求める人物像】 ・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲 ・自発的に業務を推進する能力 ・論理的思考力 ・成長意欲 ・エンジニアという職種の枠にこだわらず成長する視野

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲームプログラマ #2490_323 c

    400~600

    東証グロース上場 インターネットサービス企業東京都品川区
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    仕事内容

    AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。 仕事内容 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドAPIとの連携 ・ゲームエンジンの改良 環境 ・言語:C++, C#, JavaScript(HTML5),TypeScript ・フレームワーク:COCOS2d-x, Unity, ・バージョン管理:git ・課題管理:git, redmine, JIRA この求人の魅力 ・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。 ・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。 ・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。

    求める能力・経験

    求める能力・経験 ・Unity / COCOS2d-x/ C / C#/ C++/JavaScript/TypeScriptなどによる開発経験 ・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験 歓迎する能力・経験 ・Objective-C / Java / Swiftでのスマートフォンアプリ開発経験 ・リーダー経験・メインプログラマ経験 ・iOS / Android /Webアプリの開発経験 ・サーバーサイド技術に興味がある方 ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・リアルタイム通信 ・Webゲームの開発経験 ・ゲームシステム設計経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲームプランナー/未経験者枠 #7856_65 c

    350~550

    プライム上場モバイル・Webサービスグループのソーシャルゲーム運営会社東京都千代田区
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    仕事内容

    多様なゲームタイトルを運営している同社で、ゲームプランナーを増員募集しています。 未経験からでも挑戦できる環境で、ゲーム運営に関わる多彩な業務を担当していただきます。 ゲーム運営ならではの魅力は、自身の携わった企画がユーザーに届き、その反応やフィードバックを活かしてゲーム体験を改善できること。 同社と一緒により良いサービスを届け、ビジネスの拡大を実現しませんか? ◆具体的な業務内容 実施しているイベントや施策の結果をもとに、ユーザー体験をより良くするための改修案を企画・提案していただきます。 運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、さらに面白い企画を届ける』こと。 ゲームの世界観やシステム、画面遷移やレイアウトなどあらゆる要素を記載した仕様書を作成し、ユーザーのニーズを捉えた魅力的なコンテンツを形にしてください。 具体的には… ・イベント等の企画立案・仕様設計 ・レベルデザイン・バランス調整 ・ゲームデータの作成 ・制作進行管理 ・ユーザー動向の集計・分析等 ◆未経験の方も歓迎! 同社には未経験からゲーム業界に飛び込んだメンバーが多数在籍しています。 過去の採用実績では、銀行・製造業・メーカー・広告・SI・建設・テレビなど異業種出身者も多く、未経験からでもプロデューサーやマネージャーとして活躍しているメンバーも! 経験豊富な先輩のサポートのもと、段階的に業務を習得できる体制が整っているため、安心してチャレンジいただけます。 ◆このポジションの魅力 ・ユーザーニーズを捉えた面白い体験を作る企画を実現できる ・長期運営タイトルならではの豊富なデータベースが活用できる ・自身のノウハウやアイデアを存分に発揮する環境がある ・周囲との協力・コミュニケーションを大切にして、チームで「もっと面白い!」を追求できる やりがいのあるプロジェクトが多数存在しています! あなたの身近なところで支持されているゲーム運営を手がけるチャンスがあります。 ◆キャリアパス ゲームプランナーとしての経験を積み、企画リーダーやタイトルプロデューサー、マネージャーなど、よりダイナミックなチャレンジが可能です。 未経験スタートの先輩も多数キャリアアップを果たしています。

    求める能力・経験

    ●必須スキル ・数字を苦手意識なく扱える方 ・円滑なコミュニケーション力 ●歓迎スキル ・ソーシャルゲームの運営経験 ・分析や統計の実務経験 ・ゲームビジネスへの情熱 ●求める人物像 ・自ら能動的、自発的に周囲を巻き込んで仕事ができる方 ・変化を楽しみ、積極的に取り組む方 ・広い視野で客観的に物事を見ることができる方 ・役職、役割にとらわれず、業務の幅を広げていける方 ・何かに深く打ち込んだ経験。または、何かをやり遂げたことがある方 ・ビジネスを通じてさらに成長したい方 ・PDCAサイクルを高速回転し、業務改善に貢献した経験がある方 ・ゲームの企画書や仕様書など、ドキュメント作成に関する知識を有している方

    事業内容

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  • エージェント求人

    408065126/ラインプロデューサー〈土日祝日休み〉

    300~700

    • プロジェクト
    • 外注先管理
    • 予算策定
    • 予算管理
    • パートナー
    • スタッフ
    • CG
    • 制作
    • ゲーム
    • Microsoft Excel
    • 外注管理
    マーザ・アニメーションプラネット株式会社東京都品川区
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    仕事内容

    【職務概要】 主に3DCGアニメーションの制作を行っている同社のプロジェクトにて、ラインプロデューサーとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・各工程(プリプロダクション、CG制作、外注先管理、スケジューリングなど)の進行管理および統括 ・クライアントおよび外部パートナー/外注スタジオとの折衝・管理 ・プロジェクトにおける予算策定および予算管理業務 ・リスク管理・問題対応 ・社内関係部署および制作スタッフとの連携/報告業務 ★☆魅力☆★ 同社は、セガの代表的なゲームキャラクター、ソニックを使ったフルCGアニメーション短編『ソニックナイト・オブ・ザ・ウェアホッグ~ソニック&チップ恐怖の館』を制作するなど、独立した映像コンテンツとしてのCGアニメーション作品に力を入れています。 2011年には、より盤石な制作環境を構築すべくオフィスを天王洲へ移転し、鋭意制作中の劇場用アニメーション長編『SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK』をはじめ、ハイクオリティなフルCGアニメーションを精力的に手がけています。

    求める能力・経験

    【必須】 ・映像制作、望ましくはCGを使った映像制作の進行管理の経験があること ・クライアント対応や外注管理の経験者 ・スケジュールや予算の妥当性の判断とリスクに対する対処の経験 ・予算策定及び予算管理の経験者 ・Excelなど基本的なOfficeツールの使用経験 【尚可】 ・半年以上にわたる中長期プロジェクト経験者 ・CGツールを理解 ・英語を使用した業務経験

    事業内容

    ■CGアニメーション映像制作事業■世界に向けたフルCG長編アニメーションの企画、製作、販売■著作権事業、原作権および商品化権の販売、許諾等

  • エージェント求人

    【正】【開発部】品質管理マネージャー_20250715~|株式会社viviON

    650~800

    株式会社viviON東京都千代田区
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    仕事内容

    viviONの品質保証を、次のステージへ。 あなたのリーダーシップで、未来のエンタメ体験を創る。 viviONが届ける「好き」の熱量を、最高のサービス品質で支え、さらに高めていく。それが私たち品質管理部門のミッションです。 viviONは属人化されたスキルに頼るだけでなく、組織として継続的に「最高のユーザー体験(UX)」を提供できる仕組みを構築する変革期にいます。今回の募集では、単なる実務のスペシャリストではなく、品質管理のマネージャーとして戦略を立て、チームを率いて開発プロセス全体を変えていく"リーダー"を求めています。 マネージャーとして取り組むミッション ・全社的な品質文化の醸成

    求める能力・経験

    必須応募資格 ・QAリーダー、またはマネージャーとしての組織マネジメント経験(3年以上) ・複数プロジェクトまたはマルチドメインでのQA経験 ・テスト設計、品質分析、プロセス改善の実務経験 ・開発・企画・CSなど他部門と連携しながら品質向上を推進した経験 歓迎要件 ・品質KPI/メトリクスを用いた可視化・改善活動の経験 ・テスト自動化やCI/CD連携の知見 ・生成AIを用いたQA活動 ・オフショア・外部ベンダーとの協業経験 ・社外登壇・技術ブログ執筆などの対外活動経験 ・JSTQB、IVEC等のソフトウェアテストに関する資格の保有 ・ユーザビリティテストの実施経験や、UXデザインに関する知識

    事業内容

    ■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた

  • エージェント求人

    【正】【開発部】バックエンドエンジニア_20250710~|株式会社viviON

    400~800

    株式会社viviON東京都千代田区
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    仕事内容

    創るオタクと、応援するオタク。 その「好き」の架け橋となるプラットフォームを、技術で築く。 私たちは世界のviviONへ向けての事業成長を目指すために、プロダクトの創出と深耕を軸として、プロダクトの価値を技術で高めていく部門です。開発者一人一人が事業課題/ユーザー課題を技術力で解決し、組織内外で求められるような「売れる開発部」をスローガンとし、挑戦とスピードを重視したものづくりをする組織を目指しています。 特に近年は、AIの活用による事業・開発の推進に全社で注力しています。 この大きな変革を楽しみながら、私たちと一緒に二次元オタクを幸せにしていく仲間を募集いたします! ※カジュアル面

    求める能力・経験

    必須応募資格 ・PHPを使ったWEB開発実務経験 ・RDBMS の知識・開発経験 歓迎要件 ・PHPフレームワークLaravelの実務経験 ・AWSのマネジメントサービスを活用した開発、運用経験 ・サービスや技術的課題を把握し、課題解決を行った経験

    事業内容

    ■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた

  • エージェント求人

    【正】【開発部】マイクロサービス化エンジニア_20250709~|株式会社viv

    450~800

    株式会社viviON東京都千代田区
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    仕事内容

    月間3.4億PVの二次元コンテンツサービスを支える、 組織横断のマイクロサービス設計に挑戦しませんか 基盤開発チームは月間3.4億PVの大規模サービスを支える9名のチームです。私たちのミッションは、マイクロサービスアーキテクチャで組織全体の基盤を構築し、プロダクト横断でデータ志向の強みを引き出すシステム設計を実現すること。決済・検索・ポイント・作品管理など、組織にまたがる重要システムのアーキテクチャを一から設計し、AWS環境でGolangを中心としたスクラム開発を行っています。 私たちとともに技術選定からインフラ構築、実装まで一気通貫で担当し、クラウドアーキテクチャの設計・移行までをともに

    求める能力・経験

    必須応募資格 ・WEBアプリケーション開発のご経験(3年程度) ・クラウドインフラ利用のご経験 歓迎要件 ・Go言語を用いた開発のご経験(目安1年以上) ・gRPCを利用したマイクロサービス開発のご経験 ・0からのシステム設計、実装のご経験 ・高負荷環境における保守、運用のご経験

    事業内容

    ■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた

  • エージェント求人

    【正】【開発部】品質管理エンジニア_20250715~|株式会社viviON

    420~650

    株式会社viviON東京都千代田区
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    仕事内容

    テストするだけ、から次のステップへ! viviONの品質文化を創るQAエンジニア募集 viviONが届ける「好き」を最高の体験にするため、クオリティの最前線に立つのが私たち品質管理チームです。ミッションは、「ただバグがない状態」の先にある「最高のユーザー体験(UX)」の実現。単なるテスターではなく、品質の専門家としてサービスの価値を共に創造しませんか こんなお仕事をお任せします! 長期的には、viviONが提供する各種サービスの品質保証業務全般をお任せしたいと考えております。「テストするだけ」に留まらない、サービス価値を創造するポジションです。 ・開発上流からの品質設計 企画・設計段

    求める能力・経験

    必須応募資格 ・Webアプリケーションもしくはモバイルアプリにおける品質保証(QA)の実務経験(3年以上) ・テスト計画の策定、テストケースの設計・実行・報告の一連の実務経験 ・ソフトウェア開発ライフサイクル(SDLC)に関する基本的な理解 ・開発エンジニアやプロダクトマネージャーなど、他職種と連携して業務を推進した経験 歓迎要件 ・要件定義や設計レビューなど、開発の上流工程から品質保証に関わった経験 ・テスト自動化の設計・実装・運用経験(使用ツールは問いません) ・JSTQB、IVEC等のソフトウェアテストに関する資格の保有 ・QAチームのリーダーやマネジメント、後輩育成の経験 ・ユーザビ

    事業内容

    ■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた

  • エージェント求人

    408057565/【東京:リモート】アニメーションデザイナー/絵コンテ担当(リーダー候補)〈土日…

    450~600

    • デザイン
    • 提案
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • 撮影
    株式会社NextNinja東京都品川区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社開発中のタイトル(国内)、運用中のタイトル(国内)にて、アニメーションデザイン・絵コンテ担当をお任せいたします 【職務詳細】 ・主に、必殺技演出の絵コンテ制作 ・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・演出のイメージ、コンセプト提案 ・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 バトルモーションはゲームのバトルを盛り上げる演出として欠かせないものです。 キャラクターの個性に合わせたバトルモーションで、ゲームを彩っていってください! 【この仕事で得られるもの】 原作の世界観やシナリオ、キャラクターの魅力を深く掘り下げ、ファンの皆様の期待を超えるような、魅力的な見せ方を企画し、形にしていくことができます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム業界にて絵コンテの実務経験:3年 ・映像業務経験(演出、作画、撮影など)がある方 ・脚本や指示書から絵コンテを起こした経験 ・オフィスへ出社が可能な方 【尚可】 ・格闘ゲーム、アクションゲームのモーション制作経験のある方

    事業内容

    ゲームサービスの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    408059376/【東京:リモート】グラフィックスエンジニア(オンラインゲーム)〈土日祝日休み〉

    500~1000

    • Windows
    • クリエイター
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • 負荷分散/チューニング
    • パフォーマンスチューニング
    • チューニング
    • GPU
    • C#
    • CG
    • 物理
    • C++
    VESTA株式会社東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 【職務詳細】 ゲーム開発のグラフィックスエンジニアとして、下記業務をお任せします。 ■オンラインゲーム開発、運用 ■シェーダ、ポストエフェクトの作成 ■レンダリングパイプラインの設計 ■エンジン機能の拡張 ■ツールの開発 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 〈開発環境〉 Windows ◇『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境 VESTAでは、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。 細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。

    求める能力・経験

    【必須】 ・C++、もしくはC#を用いた開発経験(5年以上) ・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識 ・GPUデバッグに関する一般的な知識 【尚可】 ・ゲームグラフィックス/CG作品の開発経験 ・物理ベースレンダリングに関する知識 ・GIに関する知識 ・グラフィックスパイプライン構築/拡張の業務経験 ・パフォーマンスチューニングの経験

    事業内容

    システム開発・運用 ゲーム企画・開発・運用等

  • エージェント求人

    408055990/【大阪】フェイシャルアニメーター【ゲーム】〈従業員1000名以上〉

    400~1000

    • カット
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • 検証
    • ゲーム
    • 編集
    • Maya
    • CG
    • 3ds Max
    • Python
    • C++
    株式会社Cygames大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務概要】 コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行なっていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務 ・フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

    求める能力・経験

    【必須】  ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ・フェイシャルセットアップ、リギングの実務経験のある方 ・Faceware、Dynamixyzなどを使用したリターゲット作業の実務経験 ・Python、C++などを使用したCGツールの実務経験 --------------------------- ★15のゲームタイトルを運営/発売中。複数の新規タイトル(コンシューマータイトルも含む)も進行中。運営、新規、ソーシャル、コンシューマーと幅広い経験をつむことが可能です!

    事業内容

    ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援

  • エージェント求人

    408056362/【京都】Unityエンジニア(パズルで豊作!にゃんこ村)〈土日祝日休み〉

    450~800

    • Unity
    • Ruby on Rails
    • Node.js
    • テスト
    • C#
    • AWS
    • GCP
    • MySQL
    • Objective-C
    • Kotlin
    • PHP
    • Ruby
    • 開発
    • JavaScript
    • ゲーム
    • Laravel
    • iOS
    • Git
    • Redis
    • C++
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • アジャイル開発
    • PC
    • PCゲーム
    • プログラミング
    • アジャイル
    • スマートフォンアプリ
    ポノス株式会社京都府京都市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント ーーーー ≪開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ーーーー

    求める能力・経験

    【必須】 ・C#のプログラミング経験 ・Unityでの開発経験(3年以上) ・スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム/PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ・アジャイル開発手法の理解や経験

    事業内容

    ■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営■eスポーツ支援

  • エージェント求人

    408044943/【東京:リモート】ゲーム開発エンジニア〈土日祝日休み〉

    400~800

    • 負荷分散/チューニング
    • プロジェクト
    • システム設計
    • デザイン
    • 提案
    • チューニング
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 家庭用ゲーム
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • 検証
    • ゲーム
    • メモリ
    • 物理
    • VFX
    • C++
    METATEAM株式会社東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 家庭用ゲーム開発(PS5/Steam/Switch等)のプロジェクトにおいて、ゲームプレイ、バトル、レベルデザイン、演出、システム設計等、中核となる機能の開発全般をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・コンシューマー向けタイトルのゲームクライアント開発 ・キャラクター挙動、AI、バトルシステム等の実装 ・レベルデザイン/ギミック/インタラクション開発 ・UI・HUD等のプレイヤー体験に直結する部分の実装 ・Unreal Engine、Unity、内製エンジン等を用いたシステム構築 ・最適化(描画・パフォーマンス・ロード時間改善) ・プラットフォーム要件に伴う技術対応 ・他職種(アート・サウンド・企画)との連携と仕様策定 ・新規タイトルのプロトタイプ制作、検証 ・企画・技術提案、クオリティ改善のためのチューニング

    求める能力・経験

    【必須】 ・コンシューマーゲームの開発経験がある方(3年以上/プラットフォーム不問) ・C++を用いたゲーム開発経験またはUnreal Engine/Unityでの実務経験がある方 ・アウトゲームもしくはインゲームの開発経験がある方 ・ゲームプレイ/システム/UI等、主要機能の担当経験がある方 ・他職種(アート/プランナー等)と連携した開発経験がある方 ・設計~実装~改善まで一通りのゲーム開発プロセスを理解している方 【尚可】 ・キャラクター挙動/バトル/アクション/AIの実装経験がある方 ・レベルデザインに必要なギミックやインタラクション開発がある方 ・物理演算、カメラ制御の深い理解がある方 ・プレイフィール改善、パラメータ調整の経験がある方 ・最適化(描画・メモリ・ロード時間)の実務経験がある方 ・Shader(HLSL/GLSL)や描画パイプラインの知識がある方 ・ハイエンド向けの画作り、VFXとの連携経験がある方

    事業内容

    ◆ITコンサルティング◆システムインテグレーション◆自社サービス企画、販売、構築◆ミャンマーオフショア開発

  • エージェント求人

    408042345/生成AIクリエイター〈土日祝日休み〉

    500~800

    • Adobe After Eff...
    • Adobe Photoshop
    • Adobe Illustrat...
    • Slack
    • クリエイター
    • 編集
    • 進捗管理
    • アニメ
    • Backlog
    • Google Meet
    • CG
    • 制作
    • VFX
    • 映画
    • ゲーム
    株式会社フジ・ネクステラ・ラボ東京都江東区
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    仕事内容

    【職務概要】 老舗放送局グループのデジタルエンターテインメント集団にて、生成AIクリエイターとして、番組や映画、その他コンテンツ制作における動画/静止画制作フローのAI活用支援をご担当いただきます。 【職務詳細】 老舗放送局サイドからのコンテンツ制作におけるオーダー(動画制作、パーツ制作、静止画、動画編集、IP制作等)に対し、生成AIを活用して制作物としてアウトプットします。 ・TV番組の背景CGの作成 ・映画のVFX(特殊効果)制作 ・キャラクターからアニメ本編までを一貫して制作 <業務環境> ・AIエンジン:Runway、Genspark、Claude ・編集:Photoshop、Illustrator、Premiere、After Effects ・進捗管理:backlog ・コミュニケーション:Slack、Teams、Google Meet

    求める能力・経験

    【必須】 ・動画(実写/ゲーム/アニメ等)の監督 or 演出 or 編集のご経験、またはそれに準ずるご経験がある方 ・成果物のクオリティチェックのご経験がある方 ・AIの使用実績、成果物が一定数ある方(プライベートでも可) 【尚可】 ・3D制作のご経験がある方

    事業内容

    ・ゲームの企画、開発、運営・ゲーム周辺事業の展開・DX支援・業務システム開発・Web/アプリ開発

  • エージェント求人

    408039576/シニア3DCGモデラー(新規開発/キャラクター)〈土日祝日休み〉

    600~900

    • 品質管理
    • R
    • プロジェクト
    • 提案
    • 制作
    • 開発
    • 外注管理
    • 検証
    • Maya
    • Unreal Engine
    • Unity
    • ZBrush
    • ゲーム
    株式会社Colorful Palette東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 次世代に向けた新しい表現・開発基盤を築くR&D組織にて、キャラクター表現の中心を担う3Dモデラーを募集します。ルックの改善・新技術の検証・チームへの知見共有を通じて、全体の表現力を高めていくポジションで、品質・コスト・効率のバランスを考慮した開発プロセスの提案や実用化を見据えたR&D活動にも積極的に関わっていただきます。 【職務詳細】 ・キャラクタールック開発、シェーダー検証、表現手法のR&D ・新技術の実用化に向けた技術検証・パイプライン整備 ・チーム内でのナレッジ共有 ※新規開発におけるモデリング作業やブラッシュアップ、外注管理などの業務もお任せ致します。 本ポジションでは、R&D活動を中心にしながらも、新規プロジェクトにおける実制作業務にも約半分の時間で関わっていただきます。 「新しい表現を生み出す」と同時に、「継続的に運用できる開発基盤を構築する」ことが、このポジションの重要なミッションです。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム業界でのキャラクターモデリング実務経験7年以上(コンシューマー/モバイル問わず) ・Unreal Engine または Unity など、リアルタイムエンジンを使用した開発経験 ・Maya、ZBrush、Substance Painter など主要DCCツールへの高い習熟度 ・3D表現や技術の基礎を深く理解し、開発プロセス全体を見通せる方 ・モデル品質の管理・評価、またはアートディレクションの経験がある方 ・新しい表現や開発手法への強いパッションと探究心をお持ちの方 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画開発

  • エージェント求人

    408045977/Unityエンジニア(パズルで豊作!にゃんこ村)〈土日祝日休み〉

    450~800

    • Unity
    • Ruby on Rails
    • Node.js
    • テスト
    • C#
    • AWS
    • GCP
    • MySQL
    • Objective-C
    • Kotlin
    • PHP
    • Ruby
    • 開発
    • JavaScript
    • ゲーム
    • Laravel
    • iOS
    • Git
    • Redis
    • C++
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • アジャイル開発
    • PC
    • PCゲーム
    • プログラミング
    • アジャイル
    • スマートフォンアプリ
    ポノス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント ーーーー ≪開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ーーーー

    求める能力・経験

    【必須】 ・C#のプログラミング経験 ・Unityでの開発経験(3年以上) ・スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム/PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ・アジャイル開発手法の理解や経験

    事業内容

    ■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営■eスポーツ支援

  • エージェント求人

    408046080/【東京:リモート】プロジェクトマネージャー【TCGプロジェクト】〈土日祝日休み〉

    450~800

    • プロジェクト
    • 窓口業務
    • マネージャー
    • ヒアリング
    • 請求
    • プロジェクトマネージャー
    • トラブル対応
    • 制作
    • ゲーム
    • 全体進行管理
    • 映画
    • 開発
    ポノス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 自社IPを使用したトレーディングカードゲーム事業において、プロジェクトマネージャーとしてプロジェクトの全体管理・窓口業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・トレーディングカードゲームの制作におけるプロジェクト全体の管理業務(請求管理業務・全体進行管理・進捗報告・進捗共有・トラブル対応) ・外部との窓口業務(作家対応・データ受け渡し・各種ヒアリング・FB返信対応・請求業務) ===働き方=== ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ■おすすめポイント ・映画鑑賞推進制度:毎月、自由に鑑賞可能な映画費用を2名分まで全額補助 ・ぽの活制度:新しいスキル習得や業務外の研修、自宅用参考書籍購入など最大年間10万円まで補助

    求める能力・経験

    【必須】 ・プロジェクト管理におけるプラットフォームの開発/運用経験 ・エンタメ領域におけるプロジェクトマネージャー経験(3年以上) 【尚可】 ・社内外のステークホルダーとのコミュニケーション経験 ・社内外のデータ管理 ・トレーディングカードゲームに対する興味・関心

    事業内容

    ■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営■eスポーツ支援