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ゲーム・500万円以上の求人一覧

4,141

  • エージェント求人

    407592030/サーバーサイドエンジニア(ゲーム)〈従業員1000名以上〉

    400~1000

    • DB設計
    • 単体テスト
    • プログラミング
    • テスト
    • スタッフ
    • 開発
    • DB構築
    • PC/Web
    • Docker
    • 負荷テスト
    • Node.js
    • Kubernetes
    • AWS
    • GCP
    • MySQL
    • Ruby
    • スマートフォン
    • Python
    • クラウド
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社においてサーバーサイドエンジニアとして業務をお任せいたします。 【職務詳細】 具体的には以下業務をお任せします。 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ------------------------------- ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものが利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ▼中途入社社員が大部分を占めており、同社コンテンツに携わるスタッフは総勢1000名ほどで構成されています。 規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 【尚可】 ・LAMP環境でのゲーム開発/運用経験 ・高負荷サービスの開発、運用リリース作業経験 ・スマートフォン向けWebサイトの開発経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 ・JMeterなどによる負荷テストとパフォーマンス計測の経験 ・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力

    事業内容

    ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援

  • エージェント求人

    407570845/アニメ製作プロデューサー〈土日祝日休み〉

    400~700

    • 戦略立案
    • 図工/製作
    • アニメ
    • 企画立案
    • 宣伝
    • 制作
    • 開発
    • 販売
    株式会社HIKE東京都新宿区
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    仕事内容

    【職務概要】 アニメ作品の企画立案から製作委員会の組成、販売戦略まで幅広くプロデュースを担当します。 【職務詳細】 ・アニメ原作の選定 ・アニメの企画開発(オリジナル含む) ・担当作品の製作委員会組成 ・ビジネススキームの開発 ・アニメ制作ラインの確保とスタッフィング ・アニメ作品の販売戦略の立案・実行 ・宣伝戦略の企画立案 ・視聴者ニーズや傾向の調査とレポート 【その他・魅力】 自らのアイデアや企画をもとに、グローバルに展開するアニメーション作品を世に送り出すポジションです。

    求める能力・経験

    【必須】 ・アニメーション製作の実務経験1年以上 ・製作委員会への参加経験 【尚可】 ・アニメーション制作または宣伝経験 ・ビジネスレベルの外国語スキル(英語・スペイン語・中国語・韓国語など)

    事業内容

    IPプロデュース/ゲームパブリッシング/マーチャンダイジング/グローバルHR/コンテンツマーケティング/プロモーション/ゲーム開発サポート/グラフィック制作/サービス開発

  • エージェント求人

    407564983/アニメーション・キャラクターアーティスト/リーダー〈土日祝日休み〉

    400~800

    • プロジェクト
    • リーダー
    • 編集
    • カット
    • 制作
    • スマートフォン
    • 外注管理
    • アニメ
    • デザイン
    • キャラクターデザイン
    • Unity
    • ゲーム
    • 映画
    株式会社ラセングル東京都目黒区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社のスマートフォン向けロールプレイングゲームプロジェクトにおける、アニメーション制作チームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、絵コンテ~アニメーションと制作者として知識・技術・経験を活かしていただき、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、新規プロジェクトでの業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 【職務詳細】 ・絵コンテ、モーション制作等適性に応じて担当いただきます。 ・バトル、イベント等のカットシーン演出制作業務全般。 ・絵コンテをもとにしたVコンテ制作(AE等映像編集Tool使用) ・レイアウト作業、カメラワーク指示書の作成 ・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務 ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適性により検討) ・メンバーの指導・評価・育成 ※担当範囲はご経験やスキル、ご志望に合わせて調整させて頂きます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・演出(カットシーンの作画、絵コンテ制作)の実務経験 ・絵コンテ制作以外のスキル/業務経験 【尚可】 ・アニメ業界での実務経験 ・AfterEffects等の映像編集Tool実務使用経験 ・ゲーム、アニメ、映画などの映像やアートへの知識・興味 ・キャラクターデザイン経験 ・衣装デザイン、武具デザイン経験 ・コンセプトアート、イメージボード制作経験 ・3Dアニメーション制作の実務経験 ・三面図制作経験 ・設定画の制作経験 ・Unityでの実装経験

    事業内容

    ゲームの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    407469066/【神奈川:リモート】ゲームプログラマー〈土日祝日休み〉

    330~600

    • 予算管理
    • 研修実施
    • 進捗管理
    • 人員配置
    • 予算策定
    • 営業
    • 開発
    • 販売
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • C
    • Java
    • コンピュータサイエンス
    • プログラミング
    • Unreal Engine
    • ネットワーク
    • Unity
    • データベース
    • C++
    アークシステムワークス株式会社神奈川県横浜市
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    仕事内容

    【職務内容】 同社開発タイトルのプログラム業務全般 ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述などゲーム開発の根幹の部分のお仕事です。 【具体的には】 ・スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分 ・外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務 ・営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション 【魅力】 ・フレックスタイム制式で自分のペースで業務に取り組める環境 ・社内のコミュニケーションが活発で、アイデアを発信しやすい風土 ・平均在籍年数7.6年で安定して就業ができます! ・男性の育児休業も取得可能でライフイベントに合わせた働き方ができます! ・ラーニングエージェンシーを用いた研修を実施し、社員のスキルアップを支援します! ■リモートワーク制度あり └条件:出社率60%以上 (但し試用期間中は基本全日出社)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム業界でのプログラミング経験 ・C言語、C++、JAVAなどのコンピュータ言語での実務経験(3年以上) ・コンピュータサイエンス、数学の基礎的知識(高校卒業程度必須) 【尚可】 ・Unreal Engine、UNITYなどのゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・サーバーサイドのデータベース構築、各種言語でのプログラミング経験 ・リードプログラマ経験者 ・ネットワークに関する知識

    事業内容

    家庭用ゲーム機、アーケードゲーム機、携帯電話向けのゲームソフトの企画開発・販売

  • エージェント求人

    福岡or東京/ゲームパッケージ等のグラフィックデザイナー(印刷物担当者) (40333)

    450~700

    • 広報
    • グラフィックデザイン
    • チラシ
    • ゲーム
    株式会社レベルファイブ(LEVEL5 Inc.)福岡県福岡市, 東京都港区
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    仕事内容

    【業務内容】 ゲームパッケージなどの印刷物のグラフィックデザインをお任せします。 ・広告、印刷物デザイン ・ロゴデザイン ・各種バナー、映像などで使用するスライド・テロップ等のデザイン ・グッズ、ノベルティのデザイン ・プレゼンテーション用資料作成 など 【具体的には】 ・ゲームパッケージ/同梱チラシ等の製品印刷物の制作 ・企業広報・社内印刷物(CIデザイン/会社紹介パンフレット/名刺等)全般の制作 ・広告物(雑誌広告/チラシ/柱巻き広告等)、イベント関連印刷物の制作 ・ゲームやアニメ、映画、イベント、映像、Webサイトなどで使用するロゴのデザイン ・プレスリリース、SNS、ストア等で使用するバナー、サムネイルのデザイン ・イベントや配信番組等で使用する画面表示物(スライド/テロップ等)のデザイン ・ゲームキャラクターなどを使用したグッズやノベルティのデザイン ・印刷会社や制作会社との調整・交渉業務 ・ゲームのレーティング審査に関する対応(書類や審査用資料作成等) ◎従事すべき業務の変更の範囲:会社の定める範囲

    求める能力・経験

    ≪必須≫ ・学歴不問 ・DTP・グラフィックデザイナーとして2年以上の実務経験をお持ちの方 ・コミュニケーション能力に長け、情報管理・調整業務が得意な方 ・ゲームやエンターテインメントコンテンツへの関心が高い方 ・レベルファイブ関連作品が好きな方・興味のある方 ・広告販促物など企画から提案したいという積極的な方 ・広告制作・マーケティング、プロモーションに関する総合的な知識のある方 ・日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、また国内外問わず当社まで面接にお越しいただける方 【使用ソフト】 ・Photoshop(必須)、Illustrator(必須)、InDesign ・Word、Excel、PowerPoint ≪歓迎≫ ・DTPやグラフィックデザイン関係のディレクターとしての実務経験 ・DTP全般(企画・制作から入稿まで)に関する知識・実務経験 ・コピーライティング(キャッチからボディーまで)の知識・実務経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・制作・販売

  • エージェント求人

    福岡or東京/ゲームプランナー (40405)

    450~700

    • 制作
    • ゲーム
    株式会社レベルファイブ(LEVEL5 Inc.)福岡県福岡市, 東京都港区
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    仕事内容

    【業務内容】 ゲームの企画・演出をお任せします。 【具体的には】 ・作品のもととなるアイディア・企画の発案 ・ゲームの世界観の設定、仕様 ・制作進行管理 ・ゲームデータの作成 ※配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。 ◎従事すべき業務の変更の範囲:会社の定める範囲

    求める能力・経験

    ≪必須≫ ・学歴不問 ・ゲームに幅広い知識のある方 ・コミュニケーション能力のある方 ・日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、また国内外問わず当社まで面接にお越しいただける方 ≪歓迎≫ ・Word、Excel、PowerPointを使用できる方(必須ではありません)

    事業内容

    ゲームソフトの企画・制作・販売

  • エージェント求人

    福岡or東京/ゲームプログラマー (40338)

    450~800

    • Java
    • Android
    • C#
    • Objective-C
    • C++
    • ゲーム
    • プログラミング
    • シミュレーション
    株式会社レベルファイブ(LEVEL5 Inc.)福岡県福岡市, 東京都港区
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    仕事内容

    【業務内容】 ゲームのプログラム開発などをお任せします。 【具体的には】 ・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++) ・シェーダー開発(言語:Cgなど) ・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#) ・ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI) ※配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。 ◎従事すべき業務の変更の範囲:会社の定める範囲

    求める能力・経験

    ≪必須≫ ・C++言語とオブジェクト指向をしっかりと理解している方 ・プログラムの基本的な動作原理を理解している方(アセンブラを理解している方) ・基本的なデータ構造・アルゴリズム、テンプレート(STL)などに対する理解がある方 ・汎用/独自スクリプト言語によるゲーム制御プログラミングの経験がある方 ・日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、また国内外問わず当社まで面接にお越しいただける方 ≪歓迎≫ ・サーバーサイドの開発経験がある方 ・プログラマブルシェーダーを用いたグラフィックスプログラミング経験者 ・3D制御プログラミング経験者 ・物理シミュレーションプログラミング経験者 ・群集シミュレーションなどのAIプログラミング経験者 ・Android/iOSのネイティブアプリケーションの開発経験者 ・Unityなどのミドルウェアを用いた開発 ・3年以上のコンシューマ機での開発実務経験者 ≪求める人物像≫ ・チーム開発を重視し、技術にこだわらずプログラマー以外のスタッフともコミュニケーションが取れる方を歓迎します。 ・最適なプログラム構造を追い求めつつも、時にはこだわりを捨てて勢いを重視する柔軟性と機動力を持ち合わせた方を歓迎します。

    事業内容

    ゲームソフトの企画・制作・販売

  • エージェント求人

    福岡or東京/3Dキャラモーションデザイナー (40404)

    450~700

    • 制作
    • ゲーム
    株式会社レベルファイブ(LEVEL5 Inc.)福岡県福岡市, 東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    【業務内容】 ゲームソフトに登場する3Dキャラクターモーションの制作をお任せします。 【具体的には】 ・キャラクター、エネミー等の3Dキャラクターモーション制作 ※配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。 ◎従事すべき業務の変更の範囲:会社の定める範囲

    求める能力・経験

    ≪必須≫ ・3DCGツールを用いたキャラクター制作の実務経験 ・コンシューマーやスマホゲーム、映像制作における3Dキャラクター制作の経験 ・日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、また国内外問わず当社まで面接にお越しいただける方 【使用ソフト】 Maya MotionBuilder ≪歓迎≫ ・リギング、キャラクターセットアップ経験のある方 ・3Dキャラクターモデル制作経験のある方 ・MEL、Python等のスクリプトにも知識のある方 ・進捗、外注管理などの経験がある方

    事業内容

    ゲームソフトの企画・制作・販売

  • エージェント求人

    407556849/【北海道】プログラムセクション リーダー・マネージャー候補〈土日祝日休み〉

    600~900

    • 管理職
    • スケジュール管理
    • デザイン
    • 制作
    • 開発
    • 外注管理
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • リーダー
    • PC
    • PCゲーム
    • Maya
    • Unity
    • ZBrush
    • ゲーム
    株式会社セガ札幌スタジオ北海道札幌市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 デザインセクションでのキャラクターもしくは背景制作業務をご担当いただきます。 将来的には管理職ポジションへの登用を期待しています。 【職務詳細】 ・コンシューマタイトルのキャラクターもしくは背景制作業務 ・配下メンバーのクオリティおよびスケジュール管理業務 ・配下メンバーの育成 ・企画、プログラマ、デザインの他パートとの連携。システム班と描画エンジン回りの技術的なやり取り ・外注管理 ・デザインセクション内のグループ活動を通じた技術力底上げ ~セガ札幌スタジオは、セガにおける国内2番目の開発拠点として2021年12月に設立されました~

    求める能力・経験

    【必須】 ・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのモデル制作経験(トータル10年以上) ・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのリーダー経験、もしくはそれに近い経験のある方。 ・外注管理経験 ・人材の育成経験 【尚可】 ・ツールの実務経験(Maya,Substance、Zbrush) ・ゲームエンジン経験(Unity,Unreal)

    事業内容

    ゲームのハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入/キャラクター商品の企画・製造・販売

  • エージェント求人

    407556748/【北海道】プログラムセクション リーダー・マネージャー候補〈土日祝日休み〉

    600~900

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • 管理職
    • ゲーム機
    • PC
    • 進捗管理
    • Unity
    • 家庭用ゲーム機
    • 基本設計
    • 家庭用ゲーム
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • システム開発
    • リーダー
    • マネジメント
    • Android
    • C#
    • iOS
    • C++
    株式会社セガ札幌スタジオ北海道札幌市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用及び家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用をご担当いただきます。将来的には管理職ポジションへの登用を期待しています。 【職務詳細】 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 ~セガ札幌スタジオは、セガにおける国内2番目の開発拠点として2021年12月に設立されました~

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム開発経験(最低10年) ・Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンを用いたゲーム開発の実務経験(最低5年)  ・人材の育成経験 【尚可】 ・スマートフォン向け(iOS、Android等)開発経験 ・家庭用ゲーム機(Switch、PS5等)開発経験 ・PCプラットフォーム(Steam等)開発経験 ・ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験

    事業内容

    ゲームのハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入/キャラクター商品の企画・製造・販売

  • エージェント求人

    407551338/【東京:リモート】遊技機アプリ開発(液晶/ぱちんこ/パチスロ)〈転勤なし〉

    350~700

    • 株式
    • 開発
    • ゲーム
    • C++
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • STUDIO
    • PC
    プラスセブン株式会社東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 既存遊技機のアプリ移植を担っていただきます。 450万人が遊ぶパチンコ・パチスロのオンラインゲームに携わります。 サミーの案件である為、安定性もあり、幅広い仕事があなたを待っています。 【職務詳細】 ・ぱちんこ、パチスロの実機ソース(液晶部)をツールを使用してアプリで動作するよう変更する業務 (実機ソース(液晶部はC++)をアプリ(C++)で動作するように移植する) ・実機で搭載されている画像データをツールを使用してアプリ上で使用出来るように改修する業務 <<ポジションの魅力>> ・450万人が遊ぶ、450機種以上の配信を実現「北斗の拳」シリーズから往年の懐かしい機種まで、メーカーの垣根を飛び越えて担当できる可能性がございます。 ・デスクの横には実機を置いて、実際にさわりながらアプリ開発にも活かしていきます。パチンコ・パチスロが好きな方には魅力満載の環境です。 ・業界のリーディングカンパニー「サミー株式会社」と手を取り合い、今までに多数の遊技機を世に送り出してきました。ぱちんこ、パチスロに次ぐ第3の遊技機「JANQ」、海外カジノ向け「ビデオスロット」など、新たな事業展開も積極的に行っています。

    求める能力・経験

    【必須】 ・C++のプログラム開発経験がある方(Visual Studioでの開発経験) ・液晶描画関連の開発経験がある方(2D、3D) 【尚可】 ・アプリ開発経験がある方(PC、スマホ) ・ぱちんこ・パチスロを継続的に遊技されている方 ・アセンブラ(Z80系)が読める方

    事業内容

    ■遊技機のソフトウェアの企画・開発等

  • エージェント求人

    UIデザイナー 00213635-2ac16

    450~600

    • デザイン
    • UXデザイン
    • HTML/CSSマークアップ
    • STUDIO
    • Adobe After Eff...
    • Mac
    • Figma
    • HTML
    • システム設計
    株式会社Finatextホールディングス東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    仕事内容 ・Finatextで開発している新規モバイルアプリやWebサービスの立ち上げのUI/UXデザイン ・運営アプリ/Webサービスの改善におけるUI/UXデザイン ・大手金融企業等のサービス開発に伴うUI/UX開発、デザイン作成、クリエイティブ作成

    求める能力・経験

    応募条件 必須スキル:・直近2年以上のWebサイト(PC・スマートフォン)・アプリのデザイン実務経験 ・figma、Photoshop、Illustratorを使ったデザイン経験 ・MacでのUI開発経験 歓迎スキル:・HTML、CSS ・ディレクション経験 ・デザインシステム設計経験 ・Adobe After Effects等による動画作成 ・STUDIO等のノーコードツールでの開発経験 ・印刷物のデザイン経験 ・イラスト作成

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    407537927/3DCGモデラー※プロセカ〈土日祝日休み〉

    500~900

    • 家具/インテリア
    • プロジェクト
    • 家具
    • 資料作成
    • 発注管理
    • 制作
    • スマートフォン
    • 発注
    • ゲーム
    • チームリーダー
    • アニメ
    • Maya
    • Blender
    • 3Dモデリング
    • 開発
    • ゲーム開発
    株式会社Colorful Palette ENCORE東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 同社運営中のスマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク(以下、プロジェクトセカイ)」において、プレイヤーが「プロジェクトセカイ」のキャラクターと触れ合い、オリジナルのセカイを創り上げる、マイセカイというコンテンツの3DCGモデリング・ディレクション業務をお任せします。 【職務詳細】 ・マイセカイの3D家具モデルの制作および監修 ・外部発注管理、発注資料作成、フィードバック対応 ・3Dモデル制作の進行管理 <業務の魅力> ・「プロジェクトセカイ」のマイセカイというコンテンツに登場するキャラクターのモーション制作の全般をご担当いただきます。 一人一人のキャラクターをより魅力的に見せ、「プロジェクトセカイ」という作品自体の魅力を引き出すためにあらゆる試行錯誤を重ね、その結果、ユーザーからSNSなどで喜びの声をもらう瞬間には、大きなやりがいを感じます。現在、多くのユーザーにプレイしてもらっているため、ダイレクトに多くのフィードバックを得ることができ、それが自身の成長にもつながります。

    求める能力・経験

    【必須】 ・Mayaを使用した3Dモデリング(キャラ・背景問わず)の実務経験 1年以上 ・MayaまたはBlenderなどの開発エンジンにおける3Dモデリングの実務経験 3年以上 ・ゲーム開発における実務経験(年数不問) ※メタバース業界やアニメ業界における3D制作経験が中心の方でもご応募可能です ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【尚可】 チームリーダーやディレクションの経験

    事業内容

    ライブコンテンツの企画開発

  • エージェント求人

    407451461/【京都:リモート】2Dデザイナー(Spine/Unity、新規ゲーム開発)〈第…

    400~800

    • プロジェクト
    • デザイン
    • UXデザイン
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • デザイン制作
    • ゲーム
    • Unity
    • Spine
    ポノス株式会社京都府京都市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 自社タイトルのゲームグラフィックのデザイナーとして、主にゲームコンテンツの制作における、グラフィック制作業務をご担当いただきます。 大規模ゲームの運営開発、新規ゲーム開発を一貫して自社で行っており、企画から開発・運営まで携わっていただけます。 【職務詳細】 ・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面、レイアウト設計など) ・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど) 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業が可能です。。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ☆★おすすめポイント★☆ ・超人気タイトルに携わることができます ・フレックスタイム制 ・副業可能 ・平均残業時間が少なく、ワークライフバランスが整う環境

    求める能力・経験

    【必須】 ・Unityを使用した実務経験 ・Spineを使用した実務経験 ・Illustrator、Photoshopなどを用いた実務経験 ※※ ポートフォリオのご提出をお願い致します。※※ 【尚可】 ・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験 ・ページ構成を含むUI制作の実務経験 ・企画概要からワイヤーフレームや絵コンテの制作経験 ・進行管理、ディレクションの経験がある方

    事業内容

    ■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営

  • エージェント求人

    407523102/WEBシステム系QAエンジニア、テストエンジニア〈土日祝日休み〉

    350~550

    • 資料作成
    • 研修実施
    • PC/Web
    • マネジメント
    • 進捗管理
    • Webアプリ
    • テスト
    • 教育
    • 開発
    • IoT
    • ゲーム
    EGテスティングサービス株式会社東京都豊島区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 ゲーム・Web・アプリ開発会社に向けてテストサービスを提供する同社にて、デバッグ業務の管理を行っていただきます。 【職務詳細】 ・テスト進捗管理 ・テスト項目書の作成 ・テスターのマネジメント ・お客様との不具合報告等のやり取り ・業務の効率化の立案~実施 ・トラブル時の対応 ★★★魅力ポイント★★★ ・経営の安定性:東証プライム上場グループ。大手企業の5年先/10年先を見据えた新商品開発をサポート。IoT等、専門性が身につく案件を担当できます。 ・教育体制:独自の研修資料を用いた教育体系を構築しています。また、資格支援制度が充実しています。 ・働きやすさ:ワークライフバランスを重視しております。残業平均20時間/月以内。産休・育休復帰率も100%

    求める能力・経験

    【必須】 ・WEB系開発経験2年以上 ・自動化テストの設計あるいは実施のご経験いずれか

    事業内容

    ■アプリ、サイト、スマートフォンデバッグ、各種端末によるアプリケーションの基本動作チェック

  • 企業ダイレクト

    [001910] CGデザイナー/フレックスタイム制/リモート可/経験者歓迎

    400~603

    株式会社テンダゲームス東京都豊島区
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    仕事内容

    ゲーム開発における3Dデザイン業務全般をご担当いただきます。プロジェクト内容や適性に応じて、以下のいずれか、または複数をお任せします。 ■キャラクターモデリング(ハイポリ・ローポリ)■背景モデリングおよびアセット制作■リギングおよびスキニング■モーション制作■マテリアル・テクスチャ制作(PBR等)■エンジンへのデータ実装(Unity / Unreal Engine など)■他職種との連携・クオリティ管理 【開発環境】 ■言語 :C++/C#/Java/Swift/Ruby■DB :MySQL■OS :Windows/MacOS■FW :Unity/.NET■その他:Unreal/Apache/subversion/Redmine

    求める能力・経験

    【必須】■ゲーム・映像などでの3D制作実務経験(目安:1年以上)■3Dモデリングソフト(Maya / Blender / 3ds Max など)の使用経験■ZBursh、Blender、Houdini等のDCCツール使用経験のDCCツールの使用経験 ■PhotoshopやSubstancePainterなどを使用したテクスチャーの作成経験■チームでの開発経験、もしくはそれに準じるコミュニケーション能力 【歓迎】■ポートフォリオまたはデモリールを提出できる方■リードやディレクションの経験■モーション制作やアニメーション設計の経験■Unreal Engine / Unityなどを使用した実装経験■スタイライズ・リアル系どちらかに特化した実績

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・演出・デザイン制作 ■ソーシャルゲームプラットフォーム運営・コンサルティング ■IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティング ■Web3技術を活かしたコンサルティング

  • エージェント求人

    407504213/ゲームディレクター〈上場企業〉

    550~900

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • マネジメント
    • PC
    • デザイン
    • 企画立案
    • ディレクター
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム
    • リーダー
    • ゲーム開発
    株式会社coly東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 スマートフォンゲームサービス事業の新規開発・運営中プロジェクトの ゲームディレクターを募集しています。 【職務詳細】 ・ゲーム全般の方針策定 ・ゲームの企画立案、仕様策定 ・仕様の把握及び仕様書のクオリティコントロール ・開発状況の把握、スケジューリング 、業務ワークフローの整備 ・マネタイズ設計、レベルデザインの設計、構築等を含む、  その他ゲームの開発、運営に関わる諸業務 ・メンバーのマネジメント、育成 ※ご経験・スキル、キャリアプランに合わせて、お任せする業務をアレンジします。 【働きやすさも抜群!】 全社平均残業時間は14時間程度と少なく、プライベートとの両立も可能です! 業務で使用するPC・ツールはもちろん貸与いたします! また、産休・育休の取得率は100%!(男性の取得実績もあり!) 有休も取りやすい環境です♪

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム開発において、リーダー以上のご経験をお持ちの方 ・高いクオリティラインを持ち、「もっと、面白く」を追求できる方 【尚可】以下のいずれかもしくは複数に当てはまる方 ・オンラインゲーム/ソーシャルゲーム等での開発経験をお持ちの方 ・ディレクター経験をお持ちの方 ・KPI及びマネタイズ知識をお持ちの方

    事業内容

    1. インターネットコンテンツ・コンピュータソフトの企画・制作・販売 2. キャラクターグッズの企画・制作・販売 3. 著作権・著作隣接権・商標権・意匠権・特許権などの知的財産権の取得、利用開発、管理、利用許諾、販売

  • エージェント求人

    400993050/クライアントエンジニア〈土日祝日休み〉

    312~600

    • スケジュール管理
    • スケジュール調整
    • 開発
    • Solid
    • C
    • プログラミング
    • C#
    • 制作
    • 物理
    • ゲーム
    • C++
    株式会社メテオライズ東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】  ・プログラムの実装と保守、及び人材の管理 ■開発実績: ・ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム ・レスレリアーナのアトリエ ・AEW:Fight Forever ・遊戯王デュエルリンクス presents SOLID VISION EXPERIMENT ・Fit Boxing 「北斗の拳」 ・オクトパストラベラー 大陸の覇者 ・きららファンタジア ・しろくろジョーカー ★スケジュール調整しやすく、安心して長く働けます★ 完全週休2日制で、残業含めてスケジュール管理は全て社員の裁量にゆだねています。そのため、効率よく業務を進めながら、定時で帰宅する社員も珍しくありません。育休から復帰して活躍する女性社員も複数在籍しており、ライフステージの変化に合わせて、柔軟な働き方を実現できる環境です。

    求める能力・経験

    【必須】        ・ゲームエンジニアとしての実務期間3年以上 ・C,C++ での開発経験 ・3Dゲームを作成する上で必要な数学、物理の知識とその開発経験 【尚可】 ・リードエンジニアとしての開発経験(リリースされたタイトルに限る) ・C#でのプログラミング業務経験 ・UnityEngineを使用した開発経験 ★業界注目のタイトル”の運用フェーズでも活躍できます★ 昨年末リリースされた『きららファンタジア』は、TOPセールス50位以内にランクインされるゲームとして、多くのユーザーから好評を得てます。今後、より多くのファンに愛されるタイトルに育てていく制作に挑戦することができます!

    事業内容

    ■ゲームソフトの企画・開発・販売・運営 ■デジタルコンテンツの企画・開発

  • エージェント求人

    405707496/【東京:リモート】プランナー(リーダー)・ディレクター〈土日祝日休み〉

    550~1000

    • プロジェクト
    • リーダー
    • スタッフ
    • ディレクター
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • 中途採用
    株式会社メトロ東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】   同社のゲーム開発に関するプランニング業務及び、プランニングリーダーとしてプランナースタッフの管理業務をお任せいたします。 また、クライアント企業とのディレクション業務、外部協力会社様の管理業務など、ディレクターとしての業務等も担当していただきます。 【職務詳細】 初回配属先は既存プロジェクトを想定しており、キッズベンダーや体感ゲームの開発を行っていただきます。 開発の状況により一から企画を立てる場合や、既存タイトルの運営(またはリリースまでの一連の作業)業務をお願いすることとなります。 【キャリアパス】 入社後、まずは既存プロジェクトにて、同社での開発業務に慣れていただき、その後は既存プロジェクトor新規案件にて、リードプランナー業務と並行しディレクション業務をお任せする予定です。 中途採用の場合、試用期間中の実績から早期に昇給・昇格される方も多いです。 【会社の特徴】 有名なヒーローやキャラクターなど、IPコンテンツを使った各種ゲーム開発を長年続けています。その他、オリジナルのスマホアプリやアーケードゲームの開発実績があり、ハードやジャンルにこだわらずに 「楽しい」を作り続ける会社です。

    求める能力・経験

    【必須】   以下いずれかのご経験をお持ちの方 ・ゲーム開発におけるリードプランナーとしての経験3年以上 ・ゲーム開発におけるディレクション業務経験5年以上 【尚可】 ・ゲーム開発業務で、プロジェクトの立ち上げ経験(1プロジェクト以上) ・ゲーム開発業務で、プロジェクト立ち上げからリリースor運営までの一通りの経験(1プロジェクト以上)

    事業内容

    ■業務用・家庭用ゲームソフト、スマートフォンアプリの企画開発、及び周辺機器の企画開発、製造販売 ■ショッピングセンターにおける娯楽施設の運営

  • エージェント求人

    407433719/【東京:リモート】3Dキャラクターモデラー〈土日祝日休み〉

    450~800

    • Slack
    • STUDIO
    • スケジュール管理
    • Maya
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • Spine
    • 顧客折衝
    • ZBrush
    株式会社アドグローブ東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 自社および外部協力案件における3Dキャラクター制作業務をお任せします! 【職務詳細】 ・ゲーム中のキャラクター、プロップのモデリング ・Unreal Engine、Unityによるセットアップやマテリアル調整 ・レギュレーション制作やワークフローの構築 ・社内外のモデルチェックとスケジュール管理 ・eスポーツ、IPタイトル、オリジナルなど多様な案件に対応 【その他・魅力】 ・自社パブリッシングタイトルにおけるUnreal Engine開発経験を積むことができます ・ポケモンやグラブルなどの有名IP開発協力実績もあり ●主な開発環境 開発ツール:Maya、Motion Builder、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、Substance Painter、Illustrator、CLIP STUDIO チャットツール:Slack、Discord 開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています!

    求める能力・経験

    【必須】 ・Maya、Substance Painter、Photoshop、ZBrushなどの使用経験 ・3Dオブジェクトやテクスチャ制作の実務経験 ・PBRの知識 ・コンシューマータイトルでのリリース経験1本以上 【尚可】 ・Unreal Engineの使用経験 ・チーム管理や顧客折衝経験

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守

  • エージェント求人

    407300060/【東京:リモート】イラストレーター〈土日祝日休み〉

    400~550

    • プロジェクト
    • 製品
    • デザイン
    • UXデザイン
    • 制作
    • 開発
    • グラフィックデザイン
    • ゲーム開発
    • デザイン制作
    • ゲーム
    • アニメ
    • デザイナー
    ポノス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィックデザイン業務をご担当いただきます。 主にイラスト関連業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・ グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど) ・背景制作 ・ UI/UXデザイン制作 ・その他2Dデザイン素材制作 ※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。 ■主な使用ツール Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。 ◎参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ◎リモートワークについて 週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。

    求める能力・経験

    【必須】 ・イラスト関連業務(背景、アニメ、UI等)の経験 ・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験 ※ポートフォリオのご提出をお願い致します。 【尚可】 ・ゲーム会社でのデザイナー経験

    事業内容

    ■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営

  • エージェント求人

    405311497/【東京:リモート】3D背景モデラー〈土日祝日休み〉

    400~800

    • スケジュール管理
    • クリエイター
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 3Dモデリング
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • Maya
    • 顧客折衝
    • ZBrush
    株式会社アドグローブ東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 ゲームにおける背景・プロップなどの3Dモデリングをお任せします! 【職務詳細】 ・ゲーム中の背景やプロップのモデリング業務 ・オリジナルやIPタイトルに応じた世界観設計 ・Unreal EngineまたはUnityを用いたセットアップ、マテリアル調整 ・レギュレーション制作とワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックとスケジュール管理 【その他・魅力】 Unreal Engineを中心に複数の自社・協業タイトルを展開中。人気タイトルに関わる機会も豊富で、クリエイターとしての成長が期待できるポジションです! ■自社パブリッシング ・ENDER MAGNOLIA Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4・5、Xbox Series X・S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4・5、Xbox Series X・S) 開発環境:Unreal Engine 4

    求める能力・経験

    【必須】 ・Maya、Substance Painter、Photoshop、Zbrush等による3D制作の実務経験 ・1タイトル以上のリリース経験 ・コンシューマータイトルでの制作経験 ・PBR経験(Substance Painter等) 【尚可】 ・チーム管理や顧客折衝の経験 ・Unreal Engineによる制作経験(1タイトル以上)

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守

  • エージェント求人

    407451348/【東京:リモート】2Dデザイナー(Spine/Unity、新規ゲーム開発)〈土…

    400~800

    • プロジェクト
    • デザイン
    • UXデザイン
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • デザイン制作
    • ゲーム
    • Unity
    • Spine
    ポノス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 自社タイトルのゲームグラフィックのデザイナーとして、主にゲームコンテンツの制作における、グラフィック制作業務をご担当いただきます。 大規模ゲームの運営開発、新規ゲーム開発を一貫して自社で行っており、企画から開発・運営まで携わっていただけます。 【職務詳細】 ・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面、レイアウト設計など) ・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど) ===働き方=== ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。

    求める能力・経験

    【必須】 ・Unityを使用した実務経験 ・Spineを使用した実務経験 ・Illustrator、Photoshopなどを用いた実務経験 ※※ ポートフォリオのご提出をお願い致します。※※ 【尚可】 ・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験 ・ページ構成を含むUI制作の実務経験 ・企画概要からワイヤーフレームや絵コンテの制作経験 ・進行管理、ディレクションの経験がある方

    事業内容

    ■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営

  • エージェント求人

    407479382/3DCGアニメーター(モーションデザイナー)リーダー候補〈シニア歓迎〉

    500~900

    • マネジメント
    • カット
    • 制作
    • ゲーム
    • Maya
    • 3ds Max
    株式会社ソードケインズスタジオ東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社の・プレイングマネージャーとして、ご自身も手を動かしながらモーションチームをまとめていただきます。 【職務詳細】 ■チームマネジメント ■インゲームモーション制作 ■カットシーン(イベントシーン)制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスターの手付けモーションやモーションキャプチャーデータのエディット、カメラ、フェイシャルなど。 テイストもリアルな物からデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 社員の成長にも力を入れてるため 成長できる案件、仕事しやすい環境を有しています。

    求める能力・経験

    【必須】 ■Maya又は3ds Max、Motionbuilderなどの経験 ■実務経験3年以上 ■何かしらのマネジメント経験 【尚可】 ・インゲームモーション3年以上の経験者 ・カットシーン(イベントシーン)制作3年以上の経験者

    事業内容

    ■コンシューマー向けゲームのモデル制作及びアニメーション制作、映像制作、ソフト開発

  • エージェント求人

    407479304/3DCGキャラモデラー (マネージャー)〈シニア歓迎〉

    500~900

    • マネジメント
    • Maya
    • 制作
    • ZBrush
    • ゲーム
    株式会社ソードケインズスタジオ東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】 プレイングマネージャーとしてご自身も手を動かしながら、キャラモデルチームをまとめていただきます。 【職務詳細】 ■チームマネジメント ■主にMayaを使用してのキャラクターのモデリング、スキニングウエイト付け ■Zbrushを使用してのスカルプト ■Photoshopを使用してのテクスチャ制作 ■SubstancePainterを使用してのテクスチャ制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスター、メカ等のハイエンド向けのリアルなモデリングから デフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。

    求める能力・経験

    【必須】 ■Maya又はMax、Zbrush、SubstancePainter、などの経験 ■実務経験3年以上 ■何かしらのマネジメント経験 【尚可】 ゲームで登場する3Dキャラクターのモデリング3年以上経験

    事業内容

    ■コンシューマー向けゲームのモデル制作及びアニメーション制作、映像制作、ソフト開発