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ゲーム・500万円以上の求人一覧

4,148

  • エージェント求人

    405707496/【東京:リモート】プランナー(リーダー)・ディレクター〈土日祝日休み〉

    550~1000

    • プロジェクト
    • リーダー
    • スタッフ
    • ディレクター
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • 中途採用
    株式会社メトロ東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】   同社のゲーム開発に関するプランニング業務及び、プランニングリーダーとしてプランナースタッフの管理業務をお任せいたします。 また、クライアント企業とのディレクション業務、外部協力会社様の管理業務など、ディレクターとしての業務等も担当していただきます。 【職務詳細】 初回配属先は既存プロジェクトを想定しており、キッズベンダーや体感ゲームの開発を行っていただきます。 開発の状況により一から企画を立てる場合や、既存タイトルの運営(またはリリースまでの一連の作業)業務をお願いすることとなります。 【キャリアパス】 入社後、まずは既存プロジェクトにて、同社での開発業務に慣れていただき、その後は既存プロジェクトor新規案件にて、リードプランナー業務と並行しディレクション業務をお任せする予定です。 中途採用の場合、試用期間中の実績から早期に昇給・昇格される方も多いです。 【会社の特徴】 有名なヒーローやキャラクターなど、IPコンテンツを使った各種ゲーム開発を長年続けています。その他、オリジナルのスマホアプリやアーケードゲームの開発実績があり、ハードやジャンルにこだわらずに 「楽しい」を作り続ける会社です。

    求める能力・経験

    【必須】   以下いずれかのご経験をお持ちの方 ・ゲーム開発におけるリードプランナーとしての経験3年以上 ・ゲーム開発におけるディレクション業務経験5年以上 【尚可】 ・ゲーム開発業務で、プロジェクトの立ち上げ経験(1プロジェクト以上) ・ゲーム開発業務で、プロジェクト立ち上げからリリースor運営までの一通りの経験(1プロジェクト以上)

    事業内容

    ■業務用・家庭用ゲームソフト、スマートフォンアプリの企画開発、及び周辺機器の企画開発、製造販売 ■ショッピングセンターにおける娯楽施設の運営

  • エージェント求人

    407433719/【東京:リモート】3Dキャラクターモデラー〈土日祝日休み〉

    450~800

    • Slack
    • STUDIO
    • スケジュール管理
    • Maya
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • Spine
    • 顧客折衝
    • ZBrush
    株式会社アドグローブ東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 自社および外部協力案件における3Dキャラクター制作業務をお任せします! 【職務詳細】 ・ゲーム中のキャラクター、プロップのモデリング ・Unreal Engine、Unityによるセットアップやマテリアル調整 ・レギュレーション制作やワークフローの構築 ・社内外のモデルチェックとスケジュール管理 ・eスポーツ、IPタイトル、オリジナルなど多様な案件に対応 【その他・魅力】 ・自社パブリッシングタイトルにおけるUnreal Engine開発経験を積むことができます ・ポケモンやグラブルなどの有名IP開発協力実績もあり ●主な開発環境 開発ツール:Maya、Motion Builder、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、Substance Painter、Illustrator、CLIP STUDIO チャットツール:Slack、Discord 開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています!

    求める能力・経験

    【必須】 ・Maya、Substance Painter、Photoshop、ZBrushなどの使用経験 ・3Dオブジェクトやテクスチャ制作の実務経験 ・PBRの知識 ・コンシューマータイトルでのリリース経験1本以上 【尚可】 ・Unreal Engineの使用経験 ・チーム管理や顧客折衝経験

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守

  • エージェント求人

    407300060/【東京:リモート】イラストレーター〈土日祝日休み〉

    400~550

    • プロジェクト
    • 製品
    • デザイン
    • UXデザイン
    • 制作
    • 開発
    • グラフィックデザイン
    • ゲーム開発
    • デザイン制作
    • ゲーム
    • アニメ
    • デザイナー
    ポノス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィックデザイン業務をご担当いただきます。 主にイラスト関連業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・ グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど) ・背景制作 ・ UI/UXデザイン制作 ・その他2Dデザイン素材制作 ※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。 ■主な使用ツール Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。 ◎参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ◎リモートワークについて 週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。

    求める能力・経験

    【必須】 ・イラスト関連業務(背景、アニメ、UI等)の経験 ・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験 ※ポートフォリオのご提出をお願い致します。 【尚可】 ・ゲーム会社でのデザイナー経験

    事業内容

    ■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営

  • エージェント求人

    405311497/【東京:リモート】3D背景モデラー〈土日祝日休み〉

    400~800

    • スケジュール管理
    • クリエイター
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 3Dモデリング
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • Maya
    • 顧客折衝
    • ZBrush
    株式会社アドグローブ東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 ゲームにおける背景・プロップなどの3Dモデリングをお任せします! 【職務詳細】 ・ゲーム中の背景やプロップのモデリング業務 ・オリジナルやIPタイトルに応じた世界観設計 ・Unreal EngineまたはUnityを用いたセットアップ、マテリアル調整 ・レギュレーション制作とワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックとスケジュール管理 【その他・魅力】 Unreal Engineを中心に複数の自社・協業タイトルを展開中。人気タイトルに関わる機会も豊富で、クリエイターとしての成長が期待できるポジションです! ■自社パブリッシング ・ENDER MAGNOLIA Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4・5、Xbox Series X・S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4・5、Xbox Series X・S) 開発環境:Unreal Engine 4

    求める能力・経験

    【必須】 ・Maya、Substance Painter、Photoshop、Zbrush等による3D制作の実務経験 ・1タイトル以上のリリース経験 ・コンシューマータイトルでの制作経験 ・PBR経験(Substance Painter等) 【尚可】 ・チーム管理や顧客折衝の経験 ・Unreal Engineによる制作経験(1タイトル以上)

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守

  • エージェント求人

    407451348/【東京:リモート】2Dデザイナー(Spine/Unity、新規ゲーム開発)〈土…

    400~800

    • プロジェクト
    • デザイン
    • UXデザイン
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • デザイン制作
    • ゲーム
    • Unity
    • Spine
    ポノス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 自社タイトルのゲームグラフィックのデザイナーとして、主にゲームコンテンツの制作における、グラフィック制作業務をご担当いただきます。 大規模ゲームの運営開発、新規ゲーム開発を一貫して自社で行っており、企画から開発・運営まで携わっていただけます。 【職務詳細】 ・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面、レイアウト設計など) ・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど) ===働き方=== ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。

    求める能力・経験

    【必須】 ・Unityを使用した実務経験 ・Spineを使用した実務経験 ・Illustrator、Photoshopなどを用いた実務経験 ※※ ポートフォリオのご提出をお願い致します。※※ 【尚可】 ・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験 ・ページ構成を含むUI制作の実務経験 ・企画概要からワイヤーフレームや絵コンテの制作経験 ・進行管理、ディレクションの経験がある方

    事業内容

    ■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営

  • エージェント求人

    407479382/3DCGアニメーター(モーションデザイナー)リーダー候補〈シニア歓迎〉

    500~900

    • マネジメント
    • カット
    • 制作
    • ゲーム
    • Maya
    • 3ds Max
    株式会社ソードケインズスタジオ東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社の・プレイングマネージャーとして、ご自身も手を動かしながらモーションチームをまとめていただきます。 【職務詳細】 ■チームマネジメント ■インゲームモーション制作 ■カットシーン(イベントシーン)制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスターの手付けモーションやモーションキャプチャーデータのエディット、カメラ、フェイシャルなど。 テイストもリアルな物からデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 社員の成長にも力を入れてるため 成長できる案件、仕事しやすい環境を有しています。

    求める能力・経験

    【必須】 ■Maya又は3ds Max、Motionbuilderなどの経験 ■実務経験3年以上 ■何かしらのマネジメント経験 【尚可】 ・インゲームモーション3年以上の経験者 ・カットシーン(イベントシーン)制作3年以上の経験者

    事業内容

    ■コンシューマー向けゲームのモデル制作及びアニメーション制作、映像制作、ソフト開発

  • エージェント求人

    407479304/3DCGキャラモデラー (マネージャー)〈シニア歓迎〉

    500~900

    • マネジメント
    • Maya
    • 制作
    • ZBrush
    • ゲーム
    株式会社ソードケインズスタジオ東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】 プレイングマネージャーとしてご自身も手を動かしながら、キャラモデルチームをまとめていただきます。 【職務詳細】 ■チームマネジメント ■主にMayaを使用してのキャラクターのモデリング、スキニングウエイト付け ■Zbrushを使用してのスカルプト ■Photoshopを使用してのテクスチャ制作 ■SubstancePainterを使用してのテクスチャ制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスター、メカ等のハイエンド向けのリアルなモデリングから デフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。

    求める能力・経験

    【必須】 ■Maya又はMax、Zbrush、SubstancePainter、などの経験 ■実務経験3年以上 ■何かしらのマネジメント経験 【尚可】 ゲームで登場する3Dキャラクターのモデリング3年以上経験

    事業内容

    ■コンシューマー向けゲームのモデル制作及びアニメーション制作、映像制作、ソフト開発

  • エージェント求人

    407469606/3Dエフェクトデザイナー〈土日祝日休み〉

    450~800

    • クリエイター
    • ライブ
    • 制作
    • Maya
    • Unreal Engine
    • Unity
    • CG
    • ゲーム
    株式会社Colorful Palette ENCORE東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 同社にて、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出制作 ・バーチャルライブにおけるエフェクト制作およびディレクション 【業務の魅力】 3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が積める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。 また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。 「この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作の経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力 【尚可】 ・UnityまたはUnreal Engineでのエフェクト制作の実務経験 ・MAYA/3dsMaxを使用したCG制作経験

    事業内容

    ライブコンテンツの企画開発

  • エージェント求人

    407469730/バーチャルライブプランナー〈土日祝日休み〉

    404~600

    • データ/文字入力
    • PC/Web
    • ライブ
    • SNS運用
    • 企画立案
    • アシスタント
    • ディレクター
    • ゲーム
    • Google Spreadsh...
    • デザイン
    • 制作
    株式会社Colorful Palette ENCORE東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 ゲーム内バーチャルライブのコンセプトや内容考案・当日の運営を担う、プランナーを募集します! 【職務詳細】 ・企画立案 ・各種仕様策定 ・データ入力 ・Webページ更新 ・SNS運用 ・アシスタント業務 【業務の魅力】 未経験でもライブプランナーを目指せるポジションです。ライブに関わるアシスタント業務を行いながら、ライブ全体の流れやプランナーとして必要なスキルを吸収してもらいます。企画立案をする際は、ライブディレクターや先輩ライブプランナーにサポートしてもらいながら行ってもらいます。 お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、ライブが終わった後にSNSなどで「最高だった」「感動した」といった反応をもらえた際に、大きなやりがいを感じられます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・Office系ツール(Google スプレッドシート・ドキュメントなど含む)を使った仕事経験がある方 【尚可】 ・ゲーム業界でのプランナー経験がある方 ・デザインや音楽周りの知識がある方 ・自主制作経験がある方 ・チームでのものづくりの経験がある方

    事業内容

    ライブコンテンツの企画開発

  • エージェント求人

    407450998/【東京:リモート】アートディレクター候補(新規ゲーム開発)〈土日祝日休み〉

    400~800

    • 製品
    • デザイン
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • リーダー
    • アニメ
    • UIデザイン
    • キャラクターデザイン
    • Unity
    • デザイナー
    ポノス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務 【主な使用ツール】 Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。 【キャリアプラン】 現在、複数走っている新規開発のAD補佐として、新規開発のデザイン業務全般にかかわっていただきます。デザイン全体にコミットしていただきたいポジションになるため、立ち上げからリリースまでかかわっていただき、能力を伸ばしていただきます。 リリース後は、次の新規もしくは運用側でデザインの中心となって活躍いただくポジションとなります。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム会社でのデザイナー経験 ・Unityを利用した業務経験 ・UIデザインの業務経験 ※ポートフォリオのご提出をお願い致します。 【尚可】 ・特化した分野でのデザイナー経験(UI、アニメ、キャラクターデザイン、3Dスキル、エフェクトスキル等) ・リーダー経験やメンバー育成経験

    事業内容

    ■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営

  • エージェント求人

    407469897/クライアントエンジニア〈土日祝日休み〉

    450~800

    • ライブ
    • 提案
    • Unity
    • C#
    • 開発
    • 検証
    • ゲーム
    株式会社Colorful Palette ENCORE東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せします。 【職務詳細】 ・Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ・ライブ開発における新たな表現提案とその検証 【開発環境】 ・Unity ・C# 【業務の魅力】 ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって開発することができます。 また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・Unityの開発経験(3年以上) ・DirectX、OpenGLを用いた開発経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力 【尚可】 ・エフェクト作成に関する知見 ・バーチャルライブの開発経験

    事業内容

    ライブコンテンツの企画開発

  • エージェント求人

    407461518/【東京:リモート】グラフィックスエンジニア〈土日祝日休み〉

    400~800

    • 最新テクノロジー
    • プログラミング
    • 提案
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • 検証
    • VFX
    • ゲーム
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 物理
    株式会社ラセングル東京都目黒区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社が開発するゲームにおいて、クライアント-グラフィックス関連の開発全般をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・3Dグラフィックス表現の提案と実装 ・デザイナーと連携したシェーダー開発、LookDev業務 ・3Dプログラミングに関する業務全般 ・ゲーム開発におけるワークフローの提案と実装 ・描画パフォーマンスの最適化 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装

    求める能力・経験

    【必須】 ・2年以上のゲーム開発経験 ・UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使った開発経験 ・シェーダー開発経験 ・3Dグラフィックスに関する知識 【尚可】 ・3Dゲーム開発経験 ・OpenGL/DirectX等のグラフィックスAPIを使用した開発経験 ・DCCツール・アセットパイプラインに関する知識 ・3Dキャラクターアニメーションに関する知識 ・物理エンジンに関する知識 ・グラフィックスパイプラインの構築・変更・拡張の経験 ・VFXシステムの開発経験 ・描画処理の最適化経験 ・最新技術の調査と実装経験

    事業内容

    ゲームの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    407461620/【東京:リモート】UI/UXデザイナー/リーダー〈土日祝日休み〉

    400~800

    • UI/UX設計
    • プロジェクト
    • リーダー
    • デザイン
    • 提案
    • UIデザイン
    • 制作
    • デザイナー
    • UX設計
    • デザイン制作
    • ゲーム
    • Unity
    • 開発
    • ゲーム開発
    • 分析
    株式会社ラセングル東京都目黒区
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    仕事内容

    【職務概要】 UIデザイナーとしてプロジェクトの方向性提案、UIデザイン制作、UX設計業務をお任せします。 リーダーとしてチームの管理や他職種とのやり取りも担って頂きます。 本ポジションは新規ゲームプロジェクトでの募集になり、コアメンバーとしてご活躍いただける機会がございます。 【職務詳細】 ・画面遷移、画面レイアウトの設計業務 ・UIのビジュアル、画面遷移演出、UIアニメーションなどの制作及びディレクション業務 ・連携する他の職種との仕様、スケジュールの調整業務 ・外部協力会社との連携窓口 ●オススメポイント リモートワーク手当あり 住宅手当あり 社内カフェ社員割引制度あり

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームのUIデザイン制作経験 ・ゲーム開発の初期段階から参画し、リリースした経験 ・Unityもしくはその他ゲームエンジンを使用したUI実装経験 【尚可】 ・コンソールゲームのUIデザイン経験のある方 ・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析が好きな方 ・再現性のある開発体制、ワークフローを組める方

    事業内容

    ゲームの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    407455702/モーションデザイナー〈土日祝日休み〉

    400~700

    • 人事
    • 財務
    • マネージャー
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • Maya
    • カット
    • 3ds Max
    • Python
    株式会社エイティング東京都品川区
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    仕事内容

    【職務概要】 ゲーム制作に関わる、モーション制作業務 ★信頼と実績★ 設立30年の同社は多くの大手ゲーム開発会社との継続的なお取引があります。またコロプラグループ入りすることで財務基盤が盤石となり、さらなる開発体制の充実を図っていきます。 ★コロプラグループ ゲーム制作会社★ コンシューマゲームを得意としており、特にアクションゲームの開発には高い評価を得ています。ハイエンド志向があり、最新のゲームプラットフォームへの積極的な取り組みにより多くの企業から有名IPやシリーズものの案件を受託し、少人数から時には100名を超える規模まで常時ふた桁の開発ラインを抱えています。 【キャリアプラン】 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択いただくことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。

    求める能力・経験

    【必須】 Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したモーション制作の実務経験 手付けモーション制作の実務経験 【尚可】 ■リギングの経験のある方 ■スクリプト(MEL、Pythonなど)の機能作成、運用経験のある方 ■ゲーム内のカットシーン制作の実務経験のある方 ■コンシューマゲーム開発経験者 ■社内外のクオリティ管理や進行管理の経験のある方(サポート経験でも可)

    事業内容

    家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けゲームコンテンツの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    118.【中途】ゲームプロジェクトマネジメント/監修スタッフ|グリーエンターテインメント株式会社

    400~600

    グリーエンターテインメント株式会社東京都港区
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    仕事内容

    自社アニメのライセンスを活用したゲームを中心とするコンテンツ開発・運用管理全般を担当いただきます。 ■具体的な業務内容 ・ゲーム開発会社やライセンス権利元会社とのプロジェクトの進行管理・折衝等のディレクション業務 ・ゲームの開発・運用にかかわる開発会社との折衝 ・ライセンス権利元会社に監修依頼する際の取りまとめや調整業務 ・アニメライセンス売上向上を目的とした作品/ゲーム分析と改善提案業務 ・将来的にはご志向や適性に応じて、チームメンバー育成などのマネジメント業務もお任せいたします。 ▼スキルやご経験に合わせて下記もおまかせする予定です ・ゲーム品質向上を目的とした改善提案、及び分析業務 ・その他売上や費用等の管理補助 ・プロジェクトの生産性向上を目的とした仕組み化や業務改善の提案 ■勤務時間 9:30~18:30(休憩60分) 労働制区分は所定労働制又は裁量労働制どちらかとなります

    求める能力・経験

    【必須】 ◇業務経験  ・1.ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが好き  ・2.社外パートナーとの調整や折衝業務の経験  ・3.アニメ作品やそれに準じる作品における監修業務  ・4.ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験   ・3,4はいずれか該当で可   ・2,3,4に関して、2年以上の経験 ◇スキル  ・社外向け資料作成の経験がある方  ・Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint)の基本操作ができる方 【尚可】 ◇1.ライセンス関連業務の経験 ◇2.ゲーム・アニメ業界、代理店やWebサービス、メディア関連での業務経験 ◇3.イラスト作成等の経験 ◇ゲーム、アニメにかかわる会社だけでなく、代理店やWebサービス、メディア関連の会社でプロジェクトマネージメントやディレクションの業務経験が望ましいです。

    事業内容

    ■IPプロデュース事業、ゲーム事業 「日本発のIPとゲームで、世界を熱狂させる。」をミッションに掲げ、アニメ製作委員会への参加や原作の開発のほか、ゲーム展開をはじめとした国内外での事業開発と、作品のグローバル展開をプロデュースするなど、アニメIPを中心としたIPプロデュース事業およびゲーム事業を展開しています。 ◆IPプロデュース事業 アニメ・アーティストIP を中心としたプロデュース事業を展開します。 ◆ゲーム事業 グリーグループとして培ったノウハウ…

  • エージェント求人

    407463284/【神奈川:リモート】3Dモデラー〈土日祝日休み〉

    280~540

    • Maya
    • デザイン
    • Unreal Engine
    • スタッフ
    • 制作
    • Python
    • ゲーム
    • リーダー
    • 開発
    • 外注管理
    アークシステムワークス株式会社神奈川県横浜市
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    仕事内容

    【職務概要】 ゲーム内で使用されるキャラクターモデルの作成および関連業務を担当いただきます。 【職務詳細】 ・デザイン画を基にしたキャラクターモデリング ・背景モブキャラクターや付随モデルの作成 ・シェーダー設定、リギング作業 ・他スタッフと連携しながらスキル習得・業務遂行 ・使用ツール:Maya、Photoshop、Unreal Engine(歓迎) ・スクリプト(Mel、Python)を活用した作業(歓迎) 【その他・魅力】 ・キャラクター以外にもメカや動物など多様なジャンルに挑戦可能。 ・未経験分野もチームと協力しながらスキルアップできる環境です。 多様なキャラクターモデル制作に携わり、幅広い技術スキルを身につけたい方に最適です。フレックスタイム制やリモートワーク制度もあり、ワークライフバランスを重視した働き方が可能。チームで協力し合いながら未経験領域もカバーできる温かい社風です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・キャラクターモデルの実務経験 ・ポートフォリオ・自己PRの提出 【尚可】 ・Unreal Engineでの開発経験 ・リーダー業務や外注管理の経験 ・メカや動物モデルの制作経験 ・シェーダー作成経験、知識 ・Mel、Pythonなどスクリプト知識

    事業内容

    家庭用ゲーム機、アーケードゲーム機、携帯電話向けのゲームソフトの企画開発・販売

  • エージェント求人

    403954386/【東京:リモート】3Dアートディレクター〈土日祝日休み〉

    400~800

    • マネジメント
    • 進捗管理
    • デザイン
    • Unreal Engine
    • スタッフ
    • ディレクター
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • Maya
    株式会社アドグローブ東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 自社開発をはじめ、3Dゲーム開発が増加している 同社のアートディレクションをお任せします! 【職務詳細】 ・新規タイトルのアートおよび3Dモデルの監修 ・素材の制作(3D含む) ・ゲーム全体のビジュアルコンセプト策定 ・スタッフのパフォーマンスマネジメント ・制作進行、進捗管理、コスト管理 ・外部協力会社との連携・管理 ・デザインルールの策定 ・他セクション(ディレクター、企画、開発、PMなど)との折衝 【その他・魅力】 同社ではUnreal Engineを用いたコンシューマータイトルを複数展開しており、自社タイトルにも注力。アートの力で世界に届くゲームづくりを行うことができます! ●入社後の流れ まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、 開発環境、ワークフロー等ゲーム開発の流れをつかんでいただきます。

    求める能力・経験

    【必須】    ・1タイトル以上のリリース経験 ・コンシューマータイトル経験(1タイトル以上) ・Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(5年以上) ・PBRやセルルックなど、シェーダーの知識と実務経験 【尚可】 ・Unreal Engine使用経験(1タイトル以上) ・ゼロベースからの制作経験

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守

  • エージェント求人

    407439827/VFXアーティスト〈土日祝日休み〉

    500~900

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • スケジュール管理
    • PC
    • アニメ
    • Maya
    • デザイン
    • Unity
    • 品質管理
    • 制作
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • 検証
    • ゲーム
    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社のライトフライヤースタジオにて、ゲーム開発のエフェクト制作業務全般を担当します。 【職務詳細】 ・スマートフォンやコンソール向けゲーム開発におけるエフェクト制作 ・エフェクトの品質管理および監修 ・エンジニアやテクニカルアーティストと連携し、描画負荷の最適化 ・使用ツール例:Unity、Maya、各種DCCツール、シェーダーノード環境 ・プロジェクトに応じたタスク調整やスケジュール管理 ・デザインレビュー会議への参加とフィードバック反映 ・パフォーマンス検証および問題改善 ・OJTによる技術継承やメンバー指導の可能性 【その他・魅力】 ・ヒット同社IP、アニメIP、アクション・RPGジャンルと多岐に携われる ・マルチプラットフォーム展開(スマホ/PC/PS4/PS5/Switch)に参加可能 【今後の展望】 ・CEDECなど開発者カンファレンス登壇の機会あり ・社外発信によるスキルアップ機会有

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・スマートフォンおよびコンソールゲーム開発経験 【尚可】 ・UnityおよびMayaを用いた実務経験 ・エフェクト監修またはアウトソース管理経験 ・ノードベースのシェーダー作成経験 ・アニメ/映像制作会社での実務経験

    事業内容

    ■コンテンツ事業

  • エージェント求人

    407449570/イラスト制作進行・アートディレクター(リーダー候補)※キャリア採用

    450~650

    • 予算管理
    • スケジュール管理
    • クリエイター
    • 窓口業務
    • 品質管理
    • パートナー
    • 制作
    • 開発
    • 発注
    • イラスト制作
    • Microsoft Excel
    • Microsoft Power...
    • Microsoft Word
    • STUDIO
    • SAI
    • アニメ
    • スマホゲーム
    • 最新テクノロジー
    • 外注管理
    • ゲーム
    株式会社グリモア東京都目黒区
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    仕事内容

    【職務概要】制作物のクオリティ、予算、納期を管理するためにイラスト制作進行業務を担当します。 ・社内クリエイター、外部パートナー企業さまへの発注業務(指示書作成含む) ・社内外のクリエイターのみなさまが制作した納品物の管理・連絡(窓口業務含む) ・制作物の品質管理 ・社内外を横断してのスケジュール管理 ※高い制作スキルをお持ちの場合は、実制作にも携わっていただく可能性があります ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 【同社の行動指針について】 同社のビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。 ■コト Delivery-コトに向かおう 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する ■成長 Integrity-少数精鋭になろう 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する

    求める能力・経験

    【必須】 ・基礎的なデッサンスキル、知識をお持ちであること ・外注管理や、取引先との折衝経験 ・Microsoft Officeの業務使用経験 ・ゲーム・アニメ業界での就業経験 ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心 【尚可】 ・イラストに対するフィードバック経験 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験

    事業内容

    モバイル向けゲームアプリの開発・運営

  • エージェント求人

    407442179/UI/UXデザイナー〈土日祝日休み〉

    500~800

    • デザイン
    • 提案
    • UIデザイン
    • UXデザイン
    • 画面設計
    • 制作
    • スマートフォン
    • デザイナー
    • ゲーム
    • スケジュール管理
    • Unity
    • 開発
    • グラフィックデザイン
    • ゲーム開発
    株式会社Colorful Palette東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社運営中のスマートフォンゲームにおいて、画面設計やグラフィック制作などUI/UXデザインに関わる業務をお任せします。 【職務詳細】 ・企画・画面設計・UIデザイン ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・デザインコンセプト企画、提案 ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。 ◎ポジションの魅力 UIチームは若手からベテランまで幅広い年次のメンバーが在籍していますが、年次関係なく意見交換がしやすい雰囲気があり、チーム一丸となってものづくりをしています。 また、メンバーが提案した新機能の一部の仕様が採用されたり、若手の声掛けがきっかけでエンジニアとデザイナーの勉強会が開かれることも! 年齢や立場に関係なく意見を取り入れ、大きな仕事を任せてもらえる環境が魅力です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームの画面設計、遷移設計業務の実務経験、もしくは、ゲームの画面グラフィックデザイン業務の実務経験 ・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【尚可】 ・社内外における進行管理経験(タスク・スケジュール管理、他セクションとの連携など) ・Unityを使用した開発経験 ・UIアニメーションの制作スキル ・新規ゲーム開発経験

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画開発

  • エージェント求人

    407436756/【神奈川】ゲームプログラマー(受託)〈土日祝日休み〉

    550~800

    • 品質管理
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • 負荷分散/チューニング
    • PC
    • 窓口業務
    • 編集
    • 詳細設計
    • チューニング
    • 担当者
    • ヒアリング
    • AWS
    • GCP
    • 開発
    • スマートフォン
    • クラウド
    • クロージング
    • ゲーム
    • プロジェクト
    • リーダー
    • プロジェクトリーダー
    • Node.js
    • テスト
    • C#
    • PHP
    • Python
    • システム開発
    • C++
    株式会社シンクロジック神奈川県横浜市
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    仕事内容

    【職務概要】 【開発と運用】PCやスマートフォン向けのオンラインゲーム・関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発・運用 ・業務系システムの受託開発 【職務詳細】 設計から完成までの工程、その品質に責任を持つ業務です。実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。LAMP環境での開発が多く、運用サーバーをAWS/GCP等のクラウド利用、ミドルウェアのセットアップ、チューニング等も行います。レビュー、窓口業務、メンバー管理、タスク管理等も行います。 ※業務系システムの受託開発一部現場常駐 【開発環境】 ノートPC:高度な画像編集が可能なグラフィック性能高いハイスペックモデルです。 【働きやすさ】 ■現残業月平均15時間 ■ここ数年は90%が在宅勤務でした。 今後も、出社とリモートワークのバランスの取れた併用を目指していきます。

    求める能力・経験

    【必須】 ■業務システム開発経験(7年目安) ■開発における一連の流れ(設計~テスト)のご経験をお持ちの方 ■PHP、Python、C#、Node.js いずれかの言語での開発経験(7年目安) ■プロジェクトリーダーやリードプログラマー(5名以上のプロジェクト)実務経験 【尚可】 ■プロジェクト管理(スケジュール、品質、メンバー管理、タスク管理)のご経験 ■ゲームのサーバー/クライアントサイドいずれかの開発経験 ■以下の開発言語などの経験 PHP/Python/C#/Node.js/C++ ■RDBMSを用いた開発・チューニング経験 ■AWS/GCP等のクラウドに関する知識 ★ゲームに携わったことが無い方も歓迎です!

    事業内容

    ■スマートフォンアプリ開発■オンラインゲーム開発■オープン系ソフト開発

  • エージェント求人

    407437274/【神奈川:リモート】ゲームプログラマー〈土日祝日休み〉

    400~600

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • PC
    • 編集
    • Android
    • Unity
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • システム開発
    • iOS
    • Flutter
    • Unreal Engine
    • テスト
    • C#
    • C++
    株式会社シンクロジック神奈川県横浜市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 ■PCやコンシューマーゲーム・スマートフォン向けのオンラインゲーム開発と運用 【職務詳細】 ■関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発および運用 ■業務系システムの受託開発(一部現場常駐による開発) 《オンラインゲーム開発》Unityなどのゲームエンジンを用いたオンラインゲームのAndroid/iOSアプリ開発・運用を行います。面白いゲームを開発するために、プランナー・デザイナーなどと協力し、仕様に関する設計や決定にも関わります。 《業務系システム開発》エンジニアがお客様と直接相談。企画・設計から携わり開発を行います。 ※業務系システムの受託開発:一部現場常駐 【開発環境】 ノートPC:高度な画像編集が可能なグラフィック性能高い ハイスペックモデルです。 【働きやすさ】 ■現残業月平均15時間 ■ここ数年は90%が在宅勤務でした。 今後も、出社とリモートワークのバランスの取れた併用を目指していきます。

    求める能力・経験

    【必須】 業務システム開発経験(3年目安) ・開発における一連の流れ(設計~テスト)のご経験をお持ちの方 ・Unity, Unreal Engine 何れかのエンジンでの開発経験(3年目安) 【尚可】 ■ゲームのクライアントサイドでのご経験 ■以下の開発言語などの経験(C#/C++/Flutter) ■サーバサイド開発経験 ■シェーダー/マルチスレッド/非同期プログラムなどの経験 ★ゲームに携わったことが無い方も歓迎です!

    事業内容

    ■スマートフォンアプリ開発■オンラインゲーム開発■オープン系ソフト開発

  • エージェント求人

    407437869/【神奈川:リモート】ゲームクライアントエンジニア(リード)〈土日祝日休み〉

    550~800

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • マネジメント
    • コードレビュー
    • PC
    • 編集
    • ヒアリング
    • 開発マネジメント
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • 品質管理
    • リーダー
    • Flutter
    • プログラミング
    • Swift
    • プロジェクトリーダー
    • Unreal Engine
    • プロジェクトマネジメント
    • Unity
    • テスト
    • C#
    • Kotlin
    • システム開発
    • C++
    株式会社シンクロジック神奈川県横浜市
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    仕事内容

    【職務概要】 PC・スマートフォン向けオンラインゲームにおける設計・開発・マネジメントをご担当いただきます。 【職務詳細】 ゲーム開発チームからの要望ヒアリング ・設計方針の策定 ・実装に向けたタスク分解とメンバー割り振り ・開発、コードレビュー ・プロジェクト進行管理担当との連携による優先順位付け ・開発環境の改善、メンバー育成 ・関連会社と協業するオリジナルコンテンツの開発および運用 ・業務系システムの受託開発(ごく一部) 【様々な条件でスキルを磨く】 ※業務系システムの受託開発:一部現場常駐 【開発環境】 ノートPC:高度な画像編集が可能なグラフィック性能の高いハイスペックモデルです。 【働きやすさ】 ■ここ数年は90%が在宅勤務でした。 今後も、出社とリモートワークのバランスの取れた併用を目指していきます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・業務システム開発経験(7年程度) ・設計からテストまで一連の開発工程の経験 ・UnityまたはUnreal Engineでの開発経験(7年程度) ・プロジェクトリーダーまたはリードプログラマーとしての実務経験(5名以上) 【尚可】 ・スケジュールや品質、タスク管理等プロジェクトマネジメント経験 ・ゲームのクライアント・サーバサイドいずれかの開発経験 ・C#、C++、Flutter、Swift、Kotlinいずれかでの開発経験 ・シェーダー、マルチスレッド、非同期プログラミング経験 ・3Dゲームの開発経験

    事業内容

    ■スマートフォンアプリ開発■オンラインゲーム開発■オープン系ソフト開発

  • エージェント求人

    407427093/グラフィックスプログラマー

    400~800

    • プログラミング
    • 提案
    • Unreal Engine
    • 開発
    • ゲーム
    • C++
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • PC
    • GPU
    • 分析
    株式会社ArtPlay東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】 Unreal Engineを用いたグラフィックスプログラミングをお任せします。 【職務詳細】 ・Unreal Engine(UE)を活用したグラフィックス開発全般 ・シェーダーの設計・実装 ・ポストエフェクト、画面効果などの描画処理の実装 ・必要に応じたエンジン改造やカスタマイズ対応 ・他職種と連携し、ゲーム全体の体験向上を目指した提案や技術支援 【その他・魅力】 ・世界市場を視野に入れた自社IPタイトルの開発に携わることができます ・開発チームは少数精鋭で、技術的裁量の大きな環境です ・自身のアイデアがゲーム体験に直結するやりがいがあります 【使用ツール・言語】 ・C++ ・Unreal Engine4/Unreal Engine5

    求める能力・経験

    【必須】 ・コンソールまたはPC向けゲームタイトルでのグラフィックス開発経験(3年以上) ・シェーディング、ポストエフェクト、画面効果に関する実務経験 【尚可】 ・Unreal Engine 4/5の描画パイプラインに関する知識・改造経験 ・Niagaraなど、Unreal EngineにおけるFXの知見 ・GPUパフォーマンスの分析・最適化経験

    事業内容

    コンシューマーゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    402895299/ゲームプログラマ(サーバサイド)〈土日祝日休み〉

    450~700

    • PC/Web
    • プロジェクト
    • DB設計
    • 制作
    • 開発
    • スマートフォン
    • デザイナー
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • Java
    • Android
    • Oracle
    • AWS
    • MySQL
    • Kotlin
    • Go
    • ゲーム開発
    • C++
    NHNPlayArt株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社が提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当して頂きます。サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、webツール作成と多岐にわたる業務を担当していただきます。 【おすすめポイント】 ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます ゲーム企画段階から携わることができるので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります ・「妖怪ウォッチ ぷにぷに」・「#コンパス」といったNHN PlayArt開発の既存事業は、企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。

    求める能力・経験

    【必須】 ・C++、Java、Kotlin、Goなどの言語いずれかを用いたサーバー開発/運用経験がある方 ・MySQL、Oracle、各種KVS などを用いた開発/運用経験がある方 【尚可】 ・iPhone/Androidアプリのサーバー開発経験 ・AWSを用いたサーバー開発経験 ・スマートフォンゲームはじめ、ゲーム開発の経験をお持ちの方 ★~★~★オフィス環境★~★~★ デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。

    事業内容

    ・スマートフォンゲーム事業