RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト PRODUCED BY RECRUIT
RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト PRODUCED BY RECRUIT

求人検索

ゲーム・500万円以上の求人一覧

4,147

  • エージェント求人

    407377367/【東京:リモート】【ポケモンカードゲームPocket】 運営プランナー〈土日祝…

    550~800

    • Google Spreadsh...
    • プロジェクト
    • Slack
    • 編集
    • Backlog
    • 提案
    • Redmine
    • 企画立案
    • データ分析
    • 分析
    • Microsoft Excel
    • 課題設定
    • ディレクター
    • 開発
    • ゲーム
    • ソーシャルゲーム開発
    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』の運営プランナーとして、各種データ分析、企画立案、仕様策定等の業務に従事いただきます 【職務詳細】 ・各種データの取得、分析、課題形成を行い、解決策を立案 ・外部協力会社との合意形成を推進 ・運営スケジュールの策定 ・新規企画のプランニング 【使用ツール】 ・Office系ソフト:Googleスライド、スプレッドシート、Google ドキュメント ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box ・画像編集ソフト:Illustrator、Photoshop ●業務内容の魅力 分析結果をもとにした企画検討だけではなく、原著作権者ならではの視点を尊重し、その世界観を生かした企画提案も求められるため、「データドリブンな思考」と「クリエイティブな視点」をバランス良く養えます。 また、自ら新しい企画を立案・推進していくことができ、自身が考えた企画が広い範囲に影響を与えるやりがいや醍醐味を経験できます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ソーシャルゲームにおいて複数タイトルのプランナーとして、合計3年以上の実務経験がある方 ・データ分析業務経験があり、Excelを用いた集計・可視化に加え、データ結果をふまえ課題設定できる方 ・複数の部署や外部関係会社と円滑にコミュニケーションを取りながら、プロジェクトを推進した経験をお持ちの方 【尚可】 ・ゲームデベロッパーでのソーシャルゲームプランナーのご経験 ・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プロデューサーのご経験 ・デジタルゲーム(※プラットフォーム/サービス形態問わず)の新規開発経験

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発■カードゲームの開発■3Dコンピューターグラフィックの制作■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース■WEBコンテンツの制作■雑誌、書籍の企画、制作■キャラクター商品・玩具の企画、開発

  • エージェント求人

    407374410/【東京:リモート】リギングアーティスト〈第二新卒歓迎〉

    600~1200

    • R
    • プロジェクト
    • クリエイター
    • 勉強会参加
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • リーダー
    • アニメ
    • 提案
    • Python
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 新規タイトルにて、ゲーム開発における、テクニカルリグ制作に携わっていただきます。 【組織カルチャー】 ・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。 ・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。 【開発環境】 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。 (例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境が用意されております。

    求める能力・経験

    【必須】 ・リギングの経験数や経験幅が豊富な方(多岐にわたる種類の生物など) ・コントローラーのセットアップや組み立て、提案スキル ・骨入れ、スキニングスキル ・アニメ調の激しい造形の変化に対応できる方 【尚可】 ・リギングにまつわるスクリプト知識 ・python実務使用経験 ・リーダー経験

    事業内容

    スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    407374498/【東京:リモート】ゲーム開発Unityエンジニア(第二新卒)

    400~700

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • PC
    • Android
    • 開発
    • スマートフォン
    • デザイナー
    • ゲーム
    • Unity
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 iPhone、Android、PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 【職務詳細】 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【その他魅力】 ・社内のプロジェクト数が多く、情報量が多い中、勉強会など交流も活発でさまざまな開発の情報を得ることができます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・社会人1年目~5年目までの方  ・Unityでの開発経験がある方 ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方 【尚可】 ・ゲーム業界出身の方 ・Unityでの実務開発経験がある方 ・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力

    事業内容

    スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    407367591/【東京:リモート】リードUIデザイナー(ゲーム)〈第二新卒歓迎〉

    600~1200

    • PC/Web
    • プロジェクト
    • 開発プロジェクト
    • クリエイター
    • デザイン
    • 提案
    • UXデザイン
    • Unity
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • デザイン制作
    • ゲーム
    • マネジメント
    • Adobe Photoshop
    • コンポーネント設計
    • スマートフォン
    • デザイナー
    • プロトタイピング
    • Adobe XD
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じた幅広い業務 【職務詳細】 ・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業 ・UIアニメーションや演出アニメーション制作 ・インタラクションや演出などのVコンテ制作作業 ・Unityでのデザイン再現のための調整作業 ・コンセプト基にしたグラフィック提案作業 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作 【その他・魅力】 ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。 ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。

    求める能力・経験

    【必須】 ・スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験 ・初期設計、コンポーネント設計などの経験 ・Adobe Photoshopを使用したデザイン経験 【尚可】 ・リード経験 ・5人程度のマネジメントやディレクション経験 ・グラフィックやアニメーション設計経験 ・グラフィックが高く評価されているゲームタイトルにおけるグラフィック自体の考案や設計経験 ・Unityの実務経験 ・After Effectsでの動画制作経験 ・プロトタイピング作成ツール(Adobe XDやProtopie等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験

    事業内容

    スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    403947210/【東京:リモート】コンセプトアーティスト

    600~1200

    • プロジェクト
    • デザイン
    • 開発
    • ゲーム
    • Maya
    • 制作
    • ゲーム制作
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 コンセプトアーティストとして以下業務をお任せいたします。 【職務詳細】 3Dゲームにおける、以下のコンセプトアート・デザインを担当していただきます。 ・背景 ・エネミー ・武器 ・ギミック ・アイテム 等 ★週2日のリモートワークを推奨しています。(毎週火曜、木曜) 【同社の魅力】 ・入社年次や年齢、新卒中途を問わず、大きな裁量を持つことができる ・幅広いジャンルのゲームを取り扱っている ・ゲームのみならず他事業も多数展開している ・ゲーム以外の大きな経営基盤があり、大規模開発にも挑戦できる環境 ・子会社戦略かつカンパニー制をとっており、事業判断スピードが速い ・プロジェクトや子会社の垣根を超えて職種の横のつながりがしっかりとあり、ノウハウの吸収や相談がしやすい環境

    求める能力・経験

    【必須】 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・高い造形力、デザイン性 ・世界観を構築する力 【尚可】 ・MAYAなどのモデリングツールを使用して、絵を描く上でのアタリを制作できる能力 ・3Dゲーム制作における実務経験 ・アート領域のリード、ディレクション経験

    事業内容

    スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    405717497/【東京:リモート】QAリーダー

    600~1200

    • 予算計画
    • 予算策定
    • 予算管理
    • QA/Quality Assu...
    • マネジメント
    • マネージャー
    • 品質改善
    • 品質管理
    • テスト
    • テスト設計
    • 開発
    • 工程管理
    • ゲーム
    • プロジェクト
    • リーダー
    • スマホゲーム
    • 検証
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 同社のQAマネージャー候補を担当いただきます。 【職務詳細】 QA組織の立ち上げおよびマネジメント業務を担っていただくことを想定しております。 管理のみならず、プレイングマネジャーとして運用・新規タイトル(AAAタイトル、グローバル展開)のQA業務に携わっていただきます。 ・QA戦略設計、テスト計画、テスト設計、項目書作成 ・工程管理、品質管理 ・テストベンダーとの協業・マネジメント ・品質改善、QAプロセス改善 ・品質管理ポリシー策定 ▼現職にこんな課題をお持ちの方におすすめ ・年功序列で、大きな裁量をもつことができない ・役職が詰まっていて、成果を出しても昇格昇進できない ・ゲームジャンルが限定されており、新しいジャンルに挑戦しにくい ・開発予算都合で開発中止となった経験がある(開発予算がしっかりと確保されている会社に行きたい)

    求める能力・経験

    【必須】 ・スマホゲームまたはコンシューマーゲームのQA経験(5年以上) ・QA組織のリーダー・マネージャー・責任者として組織づくりを行った経験 ・テスト計画書、項目書の作成経験 ・一般的なテスト技法と工程の理解 【尚可】 ・プロセス改善やKPI測定 ・モバイルサービス開発や検証経験 ・エンジニアの経験 ・プロジェクト・マネジャーの経験 ・JSTQB等の資格保有者

    事業内容

    スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    407361214/【愛知】遊技機制作ディレクター〈土日祝日休み〉

    300~600

    • 図工/製作
    • プロジェクト
    • デザイン
    • コンセプト立案
    • 企画立案
    • 制作
    • 開発
    • デザイン制作
    • 全体進行管理
    • 顧客折衝
    • Microsoft Excel
    • Microsoft Power...
    • Microsoft Word
    • Windows
    • Adobe Photoshop
    • 営業
    • ゲーム
    • Adobe Illustrat...
    株式会社チャンスメイト愛知県名古屋市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 同社にて、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ■パチンコ・パチスロの新機種の企画立案 ■パチンコ・パチスロの演出仕様制作 ■プロジェクトの進行管理、クライアント、協力会社との折衝など 【製作実績】 ・A機種 企画立案、演出仕様書作成 ・B機種 リーチ演出、予告演出、確変フロー、仕様立案 ・C機種 企画立案、字コンテ作成、遊技盤面デザイン制作 ・D機種 企画コンセプト立案、コンセプトボード作成、2Dイラスト製作 ・E機種 企画コンセプト立案、絵コンテ製作、Vコンテ製作、デザイン指示」 ・F機種 映像制作、コンポジット、2Dデザイン」「G機種 データオーサリング 開発タイトル機種数は、100タイトル以上。その他、企画仕様補助、映像演出案製作等、幅広く受注しております。 遊技機以外の製作実績 ・リョーマ!The Prince of Tennis 新生劇場版テニスの王子様(2021年) 協力 ・上海「実物大フリーダムガンダム立像」 GUNDAM docks at Shanghai (2021年) 協力

    求める能力・経験

    【必須】 ・パチンコ、パチスロが大好きな方 ・遊技機開発の企画職の実務経験(1年以上)  もしくはゲーム企画、映像制作の企画職の実務経験(1年以上) ・パソコン(Windows OS)の基本操作 ・Microsoft Office Word,Excel,PowerPointの基本操作 【尚可】 ・遊技機メーカーでの実務経験 ・映像制作、グラフィックツールの使用経験(Adobe Photoshop,illustrator,AfterEffectsなど) ・クライアントとの折衝スキル・営業スキル

    事業内容

    パチンコ・パチスロなどの遊技機の映像制作

  • エージェント求人

    407358412/【愛知】コンポジット・エフェクトデザイナー〈土日祝日休み〉

    360~600

    • デザイン
    • 制作
    • 開発
    • デザイン制作
    • Unity
    • Spine
    • Adobe After Eff...
    • 顧客対応
    • 全体進行管理
    株式会社チャンスメイト愛知県名古屋市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 遊技機特化型の映像制作を行う同社にて遊技機デザイナー(コンポジット・エフェクトデザイナー)をご担当頂きます。 【職務詳細】 ・AfterEffectsによるVFXや映像の制作 ・パチンコ、パチスロのVコンテ制作 ・パチンコ、パチスロのエフェクトやロゴ、UIなどの効果制作 ・パチンコ、パチスロに組み込むためのコンポジット、オーサリング業務 【製作実績】 ・A機種 企画立案、演出仕様書作成 ・B機種 リーチ演出、予告演出、確変フロー、仕様立案 ・C機種 企画立案、字コンテ作成、遊技盤面デザイン制作 ・D機種 企画コンセプト立案、コンセプトボード作成、2Dイラスト製作 ・E機種 企画コンセプト立案、絵コンテ製作、Vコンテ製作、デザイン指示」 ・F機種 映像制作、コンポジット、2Dデザイン」「G機種 データオーサリング 開発タイトル機種数は、100タイトル以上。その他、企画仕様補助、映像演出案製作等、幅広く受注しております。

    求める能力・経験

    【必須】 ・遊技機開発、遊技機メーカーでの経験 ・Adobe AfterEffectsを用いた3年以上の映像制作経験 【尚可】 ・2Dデザイン、3DCGデザインなど、映像制作以外のデザイン経験をお持ちの方(独学・実務不問) ・Spine、Unity、UnrealEngine等のAfterEffects以外のエフェクト製作経験をお持ちの方 ・クライアントとの窓口、進行管理などの経験

    事業内容

    パチンコ・パチスロなどの遊技機の映像制作

  • エージェント求人

    407358502/3DCGアニメーター

    330~504

    • アニメ
    • Maya
    • CG
    • 制作
    • 3ds Max
    • 新幹線
    • カット
    株式会社小学館ミュージック&デジタルエンタテイメント東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 小学館グループ作品を始めとした、TVアニメーション作品内のCGアニメーション制作をお任せします。新規案件が多いため、作品の根幹から関わることが出来ます。 【職務詳細】 アニメ作品の内のCGパートを担当として、3dsmaxを用いて、セルルック先品のキャラクターアニメーション作業(日常芝居中心)からレンダリング後のAfterEffectsを使った仮コンポジットまで担当いただきます。 ・キャラクターの日常芝居アニメーション作業(3ds Max or Maya) ・AfterEffectsを用いたレンダリング後の仮コンポジット作業 ・他メンバーとの連携を図ったクオリティ担保 案件例(受託) ・デュエル・マスターズ ・新幹線変形ロボ シンカリオン ・シルバニアファミリー ・オーイ!とんぼ/おはスタ ほか

    求める能力・経験

    【必須】 3dsmaxまたはmaya、AfterEffectsを使ったアニメCGのカット作成の実務経験がある方 【尚可】 ・セルルックアニメーション制作の経験 ・TVシリーズ案件でのアニメーション制作経験

    事業内容

    ■映像ソフト(アニメ・TV番組・CM等)の企画、制作、販売■WEB・スマートフォンコンテンツの企画、制作、配信■音楽著作権・音楽出版権の管理、販売

  • エージェント求人

    407349614/【東京:リモート】プロダクトグロース担当〈土日祝日休み〉

    650~1000

    • イベント企画
    • 予算計画
    • イベント運営運用
    • 予算策定
    • 予算管理
    • 新規事業
    • 企画立案
    • パートナー
    • 分析
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • PC
    • マーケティング
    • デザイン
    • プログラミング
    • データ分析
    • ディレクター
    • PL管理
    • ゲーム
    • SQL
    株式会社ventus東京都文京区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおけるプロダクトのグロースや機能実装に関わる業務全般をお任せします。 【職務詳細】 ・KPI分析に基づく運用改善、企画立案 ・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ・予算、KPIの策定と管理 ・各サービスの運営方針の策定 ・IP元・クライアント・外部パートナーとのコミュニケーション 各IP向けコンテンツの企画全般に関わるポジションで、幅広い業務に携わることができます。 また今後はスポーツ以外の領域への展開なども計画しており、新規事業にも関わることができます。 同社は「全てのファンが自分の『好き』に誇りを持てる世界をつくる」をミッションに掲げ、「電子トレカ」事業などファンビジネスに特化した事業を行うスタートアップ企業です。主力である電子トレカコレクションサービス ORICALを始め、テクノロジーとクリエイティブの力で、これまで存在しなかったモノを生み出し、新しい価値をコンテンツホルダーの皆様、そしてそのファンの皆様と一緒に作っていくことを目指しております。

    求める能力・経験

    【必須】 ・PCオンラインゲームまたは、ソーシャルゲームにおけるディレクターまたは、プランナーなどの企画職におけるリードポジションの経験(1年以上) ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実施した経験 ・企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどの企画業務の経験 ・PL管理の経験 【尚可】 ・PCオンラインゲームやソーシャルゲームの立ち上げから運用までのディレクション経験 ・SQLの知識、経験 ・データ分析に関する知識、経験 ・プログラミングやデザインなどの専門分野の知識、経験 ・クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉の経験 ・ソーシャルゲームやオンラインサービス運営において必要な法的知識 ・ゲーム、エンタメ領域におけるマーケティング経験

    事業内容

    スポーツ・エンタメにおけるコンテンツ開発事業

  • エージェント求人

    407326978/【東京:リモート】3DCGキャラクターモデラー〈土日祝日休み〉

    650~1000

    • スケジュール管理
    • デザイン
    • 提案
    • 株式
    • スマートフォンアプリ
    • スタッフ
    • CG
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • Maya
    • ゲームデザイン
    • Python
    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、ゲームモデルの作成などをご担当いただきます。 【職務詳細】 ・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのゲームモデル作成 ・映像、印刷媒体向けハイエンドモデル作成 ・必要に応じて、社内スタッフ、外部スタッフのクオリティチェック、スケジュール管理 デジタル開発本部およびポケモンCGスタジオでは、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツに使用するポケモン3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。 キャラクターモデラーとして作成するモデルの多くはポケモンが対象となるため、人型はもちろんのこと、人型以外の作成スキルも重視しています。 【業務の流れ】 ポケモンCGモデル作成においては、株式会社ゲームフリークから提供されたイラストをもとに、ポケモンの色や形状などの設定について詳細な打ち合わせを行い、骨格やシェーダーなどの仕様を決定し、その後、担当のキャラクターモデラーがCGモデルを作成します。 クリーチャーズ企画開発のゲームにおいては、キャラクターデータ制作に際してのデザインや表現手法等の提案、仕様策定等、ゲームCGデータに関連する初期段階から関わることができます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム業界、または映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等DCCツールでキャラクターモデルを作成した経験をお持ちの方 【尚可】 ・スキニング作業が得意または好きな方 ・ゲームデザインからモデルの仕様を提案できる方 ・MEL、Pythonでのツール類の作成が好きな方

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発■カードゲームの開発■3Dコンピューターグラフィックの制作■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース■WEBコンテンツの制作■雑誌、書籍の企画、制作■キャラクター商品・玩具の企画、開発

  • エージェント求人

    407327991/リードビルドエンジニア〈土日祝日休み〉

    650~1000

    • インシデント対応
    • リーダー
    • マネジメント
    • 窓口業務
    • 進捗管理
    • 運用保守
    • スケジュール策定
    • テスト
    • 問い合わせ対応
    • リソース管理
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • CD
    • 原因特定
    • ツール導入
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • ゲーム機
    • PC
    • 仮想化
    • 家庭用ゲーム機
    • 家庭用ゲーム
    • ディレクター
    • スマートフォン
    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。 将来的には、現リーダーから徐々に業務を引き継いでいただき、次のリーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。 【職務詳細】 ・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応) ・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守 ・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用 ・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応 ・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援 ・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守 ・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務 ・エンジニアチームの組織作りおよびマネジメント(メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導など)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム開発における開発環境の構築・運用経験  (監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化など) ・ゲーム開発現場においてリードプログラマとしてのご経験のある方  ※スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けタイトルなど   開発プラットフォームは不問です。 【尚可】 ・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方 ・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発■カードゲームの開発■3Dコンピューターグラフィックの制作■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース■WEBコンテンツの制作■雑誌、書籍の企画、制作■キャラクター商品・玩具の企画、開発

  • エージェント求人

    407328150/【東京:リモート】ゲーム開発プログラマ (ソーシャルゲーム担当)〈土日祝日休み〉

    650~1000

    • 課題設定
    • プロジェクト
    • Jira
    • システム設計
    • プログラミング
    • 提案
    • Unity
    • C#
    • リソース管理
    • 制作
    • 開発
    • スマートフォン
    • Python
    • 検証
    • ゲーム
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • ゲーム機
    • PC
    • AR
    • 家庭用ゲーム機
    • 家庭用ゲーム
    • ゲーム開発
    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 ソーシャルゲームチームに所属し、ゲームクライアント制作をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ソーシャルゲームタイトルの企画およびシステム設計・開発(Unityを使用) ・ゲームコアシステムの設計・プログラミング、エディタツールおよび開発環境の構築 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・ユーザー体験を高めるための操作性や手触り感の設計・実装 ・カメラやGPSなど、スマートフォンならではのデバイスを活用した仕様の実現 ・仕様や技術面での企画実現性検証(工数見積、課題抽出、改善提案など) 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・プロジェクト管理ツール:JIRA 等 ・バージョン管理ツール:Perforce、GitLab 等 【主な開発言語】 C#、Pythonなど

    求める能力・経験

    【必須】 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識および実務経験 ・ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験 【尚可】 ・ソーシャルゲームの新規開発~運営までの実務経験(1タイトル以上) ・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発経験 ・ARゲームやエンタメコンテンツの開発および技術検証のご経験

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発■カードゲームの開発■3Dコンピューターグラフィックの制作■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース■WEBコンテンツの制作■雑誌、書籍の企画、制作■キャラクター商品・玩具の企画、開発

  • エージェント求人

    407322974/【東京:リモート】テクニカルディレクター〈土日祝日休み〉

    700~1000

    • プロジェクト
    • マネジメント
    • プロジェクトマネジメント
    • 技術選定
    • 開発
    • C
    • Windows
    • Java
    • チームリーダー
    • Android
    • マネージャー
    • テスト
    • C#
    • プロジェクトマネージャー
    • Linux
    • Objective-C
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • SQL
    • iOS
    • C++
    株式会社ラセングル東京都目黒区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 新規タイトルの開発および既存タイトルの改善・運用業務を担っていただきます。 【職務詳細】 ・技術的観点からの方針決定 ・技術選定とシステム構築 ・最終クオリティ確認 ・プロジェクトマネジメントサポート ・(主としてエンジニアとの)コミュニケーション ・技術相談窓口としての役割 【仕事のやりがい】 プロジェクトの成否に関わる部分に携わるため責任は重大ですが、やりがいも大きいです。 国内最大級のユーザーを抱えるサービスに対してより面白いものを提供するために創意工夫を凝らして技術で支えていく役割です。 開発環境、開発人員数などいずれも大規模で僅かなワークフローの違いが結果的には大きな差異に繋がります。繊細な判断と時には大胆な決断が必要になりますが、業務を通じて得られる経験と結果は他ではなかなか味わうことができない、貴重なものとなります。 決して守りに入ることなく、チャレンジする気持ちで常に新しいものを目指すことが求められます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム開発からリリースまで全ての工程で経験がある方 ・C言語、C++、Java、Objective-C、C#いずれかの言語での開発経験を有する方 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方 ・複数ジャンルのゲーム開発経験(RPG、SLG、ADVなど)のある方 ・Linux/Windows, HTTP, XML, JSONおよびSQL/RDBMS, KVSの知識をお持ちの方 【尚可】 ●プロジェクトマネージャやチームリーダーとしての経験●個人でのネット上での各種活動経験●社外講演活動経験●オンラインゲーム、ソーシャルゲームの開発経験●サーバサイドの開発経験と知識●RDBMSの設計、開発、運用経験

    事業内容

    ゲームの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    407327812/【東京:リモート】ビルドエンジニア〈土日祝日休み〉

    650~1000

    • インシデント対応
    • 窓口業務
    • 運用保守
    • テスト
    • 問い合わせ対応
    • リソース管理
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • CD
    • 原因特定
    • ツール導入
    • 品質管理
    • プログラミング
    • 提案
    • 仮想化
    • Python
    • C++
    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。 【職務詳細】 ・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応) ・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守 ・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用 ・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応 ・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援 ・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守 ・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務

    求める能力・経験

    【必須】 ※業界経験は問いません。 開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。 ・プログラミング経験(C++/Pythonなど) ・CIツールの導入・運用経験 【尚可】 ・Perforceの運用経験 ・ゲーム開発における開発環境の構築・運用経験 ・ワークフロー改善の提案・実現ができる方 ・監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化などへの興味と知識を持ち、実務に活用できる方

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発■カードゲームの開発■3Dコンピューターグラフィックの制作■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース■WEBコンテンツの制作■雑誌、書籍の企画、制作■キャラクター商品・玩具の企画、開発

  • エージェント求人

    407316179/【東京:リモート】3DCGアニメーター〈土日祝日休み〉

    650~1000

    • デザイン
    • 提案
    • 株式
    • スマートフォンアプリ
    • スタッフ
    • CG
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • Maya
    • ゲームデザイン
    • Python
    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、CGアニメーションデータの作成などをご担当いただきます。 【職務詳細】 ・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのCGアニメーション作成 ・映像、印刷媒体向けCGアニメーション作成、絵コンテ、Vコンテ作成 ・必要に応じて、社内スタッフ、外部スタッフのクオリティチェック、 デジタル開発本部およびポケモンCGスタジオでは、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツに使用するポケモン3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。 CGアニメーターとして作成するアニメーションの多くはポケモンが対象となるため、人型はもちろんのこと、人型以外の作成スキルも重視しています。 【業務の流れ】 ポケモンCGモデル作成においては、株式会社ゲームフリークから提供されたイラストをもとに、ポケモンの色や形状などの設定について詳細な打ち合わせを行い、モデラーとアニメーターで骨格やギミック等の作成方針を決定します。その後、キャラクターモデラーによるスキニング調整の後、アニメーターがリギング、アニメーション制作を行います。クリーチャーズ企画開発のゲームにおいては、キャラクターデータ制作に際してのデザインや表現手法等の提案、仕様策定等、ゲームCGデータに関連する初期段階から関わることができます

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム業界、または映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等DCCツールでアニメーションデータを作成した経験をお持ちの方 【尚可】 ・ゲームデザインからアニメーションの仕様を提案できる方 ・MEL、Pythonでのツール類の作成が好きな方 ・スキニング作業に興味がある方

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発■カードゲームの開発■3Dコンピューターグラフィックの制作■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース■WEBコンテンツの制作■雑誌、書籍の企画、制作■キャラクター商品・玩具の企画、開発

  • エージェント求人

    407300206/【京都:リモート】イラストレーター〈土日祝日休み〉

    400~550

    • プロジェクト
    • 製品
    • デザイン
    • UXデザイン
    • 制作
    • 開発
    • グラフィックデザイン
    • ゲーム開発
    • デザイン制作
    • ゲーム
    • アニメ
    • デザイナー
    ポノス株式会社京都府京都市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィックデザイン業務をご担当いただきます。 主にイラスト関連業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・ グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど) ・背景制作 ・ UI/UXデザイン制作 ・その他2Dデザイン素材制作 ※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。 ■主な使用ツール Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。 ◎参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ◎リモートワークについて 週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。

    求める能力・経験

    【必須】 ・イラスト関連業務(背景、アニメ、UI等)の経験 ・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験 ※ポートフォリオのご提出をお願い致します。 【尚可】 ・ゲーム会社でのデザイナー経験

    事業内容

    ■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営

  • エージェント求人

    402676555/【東京:リモート】ゲームグラフィックスエンジニア(リード・開発中プロジェクト担…

    600~1200

    • 学校管理
    • プロジェクト
    • Android
    • スマホゲーム
    • 開発
    • デザイナー
    • 検証
    • ゲーム
    • Maya
    • Unity
    • 制作
    • ゲーム制作
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 Phone/Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクト(タイトル非公開)に携わって頂く想定です。 【職務詳細】 ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【充実した福利厚生!その一部をご紹介!】 ▼家賃補助制度 渋谷駅から各線2駅圏内に住んでいる正社員に対し月3万円、5年以上勤続している正社員に対してはどこに住んでいても月5万円の住宅手当を支給します。 ▼エフ休 女性特有の体調不良の際に、月1回取得できる特別休暇があります。 ▼キッズデイ休暇 子どもの入園・入学式や親子遠足、参観日といった学校行事や記念日に取得できる特別休暇があります

    求める能力・経験

    【必須】      ・シェーダーの開発の経験   ・Unityでのゲーム制作経験  ・Maya、PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【尚可】 ・描画パイプラインの開発経験 ・複数タイトルでメインでグラフィックエンジニアを務めた経験のある方 ・URP/HDRPを用いた開発経験 ・DirectXやOpenGLなどでの描画エンジンの自作経験がある方 ・デザイナーと連携してアセットのレギュレーション決定などを行った経験がある方 ・チーム開発でのアセットに関わる全体設計、マネージメントの経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開発経験 ★週2日のリモートワークを推奨しています。(毎週火曜、木曜)

    事業内容

    スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    402108027/テストエンジニア ※リーダー候補〈土日祝日休み〉

    280~1000

    • PC/Web
    • プロジェクト
    • マネジメント
    • テスト
    • テスト設計
    • 工程管理
    • QA/Quality Assu...
    • ソフトウェアテスト
    • 開発
    • ソフトウェア
    • 検証
    • システム開発
    株式会社GENZ東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務詳細】 お客様からご依頼いただいたWEBサイトなどのテストプロジェクトに対して、テスト設計から実施管理までの実作業と工程管理、メンバーのマネジメントをお願い致します。 【テスト設計】 クライアント様からご提供いただいた仕様書や設計書等の各種ドキュメントを元にテスト対象となるシステムの仕様理解を深め、インプットした情報を元にテストの骨子作成を行っていただきます。 【テスト項目書(テストケース)作成】 テスト設計で作成したドキュメントを元にテスト実施を行う際に使いやすいように確認内容に操作手順や「システムがどうなっているべきか」といった処理結果を書き込んでいき、テスト結果の判定を行うための項目書を作成いただきます。 【テスト実施管理】 テスト項目書を使ったテストの実行作業に対しての内々での不明点の質問回答、進捗の把握、お客様への報告作業等テスト実施工程に対しての管理作業を行っていただきます。 【メンバーマネジメント】 チームメンバー管理としてスキルや適性に応じて、最適な役割を割り当てる事や、チームメンバーとのコミュニケーションを図り、情報共有を行って頂きます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ソフトウェアテストおよびQAの実務経験(年数不問) ・テスト設計経験(年数不問) ・検証業務経験もしくはシステムのセキュリティに関わった経験(年数不問) 【尚可】 ・システム開発経験 ・ISTQBなどのテスト関連資格取得

    事業内容

    ソフトウェア品質管理支援、コンサルティング、営業支援

  • エージェント求人

    401874453/シナリオライター〈土日祝日休み〉

    350~700

    • プロジェクト
    • メイク
    • 制作
    • スマートフォン
    • ライティング
    • 執筆
    • ゲーム
    株式会社Colorful Palette東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 新作スマートフォンゲームプロジェクトのシナリオライティングをお任せします。 プロデューサー(同社代表)と緊密に連携をとりながら、ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築やストーリーの執筆など、お持ちのスキルに応じて幅広い業務に携わって頂きます。 【職務詳細】 ・世界観/設定の制作 ・シナリオのライティング ・キャラクター、シナリオに関わる企画 など

    求める能力・経験

    【必須】※ポートフォリオ提出必須  ・ゲーム業界でのライティング経験    【尚可】 ・キャラクターコンテンツにおけるライティング経験

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画開発

  • エージェント求人

    407260537/プロダクションサービスマネージャー〈土日祝日休み〉

    540~840

    • 品質管理
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • QA/Quality Assu...
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • PC
    • 翻訳
    • 開発
    • オンボーディング
    • コンプライアンス
    • ゲーム
    • Jira
    • Trello
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 制作
    • ゲーム制作
    株式会社 NEOWIZゲームオン東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【業務内容】 グローバル市場に向けたPC/コンソールゲームのリリースに関する全工程を管理します。オンボーディングから各ストアでの配信まで、開発と連携しながら推進します。 <リリース管理> ・PlayStation、Xbox、Steam向けの認証やパッチ提出をサポート ・ゲームのストアページ管理と生産進行をリード ・品質とスケジュールを担保したプロジェクト運営を実施 <プロジェクト管理> ・開発マイルストーンのレビューとスケジュール遵守を支援 ・NEOWIZの戦略に沿った全体進行を推進 <グローバル連携> ・社内外の関係者と連携し、日本拠点の窓口として対応 ・リモート環境でもスムーズなチーム連携を構築 <QA・コンプライアンス> ・QA(機能・技術・ローカライズ)プロセスの調整 ・各プラットフォームの認証対応を監督し、技術基準を遵守 <ローカライズ> ・市場ごとの文化に配慮した翻訳・調整をサポート ・ボイス収録の進行管理と音声品質の担保 <プラットフォーム対応> ・各社(Sony/Microsoft/Valve)との関係構築・対応 ・提出要件や技術仕様の把握・運用でリリースを支援

    求める能力・経験

    【必須】 ●PC/コンソールゲーム制作やプロジェクト管理で4年以上の経験 ●PlayStation、Xbox、Steamに関するプラットフォームコンプライアンスプロセス、 ファーストパーティ認証基準、生産ワークフローの専門知識を有すること ●Jira、Confluence、Trelloなどプロジェクト管理ツールの使用経験 【尚可】 ●ゲームエンジン(Unreal Engine, Unity等)および  ファーストパーティプラットフォームツール(PlayStation TRCs, Xbox XR認証等)  に関する知識 ●AAまたは注目度の高いインディーゲームにおけるローカライズ、QA、  ボイスオーバーのパイプライン管理経験

    事業内容

    ■オンラインゲームの運営・開発■オンラインゲームのライセンスを活用した商品化権事業■オンラインゲームポータルサイトの運営■新規事業開発

  • エージェント求人

    バーチャルを活用した工程シミュレーションの研究開発(スタッフ・チームリーダー)(784739)

    590~900

    • シミュレーション
    • プログラミング
    トヨタ自動車株式会社愛知県豊田市
    もっと見る

    仕事内容

    【概要】 メタバースと呼ばれるバーチャルを活用した様々なサービスが登場しており、これらの技術は今後、多くの場面に展開が見込まれております。少子高齢化や労働力不足が多くの業界で課題となるなか、工程をシミュレーションして人中心の改善に繋げる「GEN-VIR」の研究開発に携わっていただきます。ゲームエンジンを(UnrealEngine)を活用し、システム全体の仕様検討から設計・実装までの内製開発をリードいただきます。さらに、AIや数理および人間工学などアカデミック要素も取り込んで機能拡張を担っていただきます。 【詳細】 ・工程シミュレーションのシステムエンジニア・プログラマとして、ゲームエンジンの様々な機能を応用・カスタマイズし人の挙動や現場環境をバーチャル上で再現 ・人の挙動や分析に関わるアカデミック要素をリサーチし、新たな機能を研究 ・社外パートナーと連携した、現場での機能評価の推進

    求める能力・経験

    下記のご経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使った研究開発の経験(3年以上)(ゲームデザイナー、ゲームプログラマ、ゲームアーティスト、3Dアニメーターのスキル・経験) ・PythonやMatlab、もしくはC++の高度なプログラミングスキル(3年以上)

    事業内容

    自動車の生産・販売

  • エージェント求人

    407220432/プロダクションマネージャー〈上場企業〉

    600~850

    • プロジェクト
    • 進捗管理
    • VR
    • カット
    • マネージャー
    • 予算管理
    • CG
    • 制作
    • ゲーム
    シリコンスタジオ株式会社東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 プロダクションマネージャーとして、ゲームや映像業界のCG制作における制作管理をお任せします。 【職務詳細】 ・予算管理 ・ラインプロデュース ・クライアント対応等の渉外 ・工数管理、進捗管理 ・プロジェクトにまつわる数字の把握(工数、進捗消化率など) 【使用ツール】 制作管理ソフト、Officeツール イグニス・イメージワークス事業本部について ・イグニス・イメージワークスは、最先端の制作環境の下、企画から3DCG制作までをすべてワンストップで対応できる、デジタルコンテンツ制作のエキスパート集団です。 ・リアルタイムのカットシーン制作や、ゲーム、VRコンテンツなどにおける各種モデル・モーションアセットの制作も多く手がけています。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームや映像業界でCGを用いた進行管理経験3~5年以上 【尚可】 ・制作管理経験 ・3Dアニメーション制作でのご経験 ・社内外の方々と折衝を行うコミュニケーションスキル ・制作管理ソフトの使用経験 ・CGツールの理解/3DCG制作の経験 ・プロダクションのプロセス理解 ・英語力(業務上のコミュニケーション)

    事業内容

    ■先端リアルタイムCG技術、オンライン技術、コンシューマゲーム開発技術等を提供する開発推進・支援事業■ゲーム/映像業界に特化した人材紹介・派遣サービスを提供する人材事業

  • エージェント求人

    407220577/プロダクションコーディネーター〈上場企業〉

    400~600

    • 進捗管理
    • VR
    • カット
    • スタッフ
    • スケジュール調整
    • 制作
    • ゲーム
    • CG
    シリコンスタジオ株式会社東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 作品の担当パートの進行、工数管理、スタッフの管理調整をお任せします。 【職務詳細】 ・担当工程の制作進行管理 ・スケジュール調整 ・アサイン管理 ・工数管理、進捗管理 【使用ツール】 制作管理ソフト、Officeツール イグニス・イメージワークス事業本部について ・イグニス・イメージワークスは、最先端の制作環境の下、企画から3DCG制作までをすべてワンストップで対応できる、デジタルコンテンツ制作のエキスパート集団です。 ・リアルタイムのカットシーン制作や、ゲーム、VRコンテンツなどにおける各種モデル・モーションアセットの制作も多く手がけています。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームや映像業界でCGを用いた進行管理経験3年以上 【尚可】 ・3Dアニメーション制作でのご経験 ・社内調整におけるコミュニケーションスキル ・進行管理ツールの使用経験 ・CGツールの理解/3DCG制作の経験

    事業内容

    ■先端リアルタイムCG技術、オンライン技術、コンシューマゲーム開発技術等を提供する開発推進・支援事業■ゲーム/映像業界に特化した人材紹介・派遣サービスを提供する人材事業

  • エージェント求人

    407225617/モーションデザイナー〈土日祝日休み〉

    300~600

    • カット
    • 制作
    • デザイナー
    • ゲーム
    • Maya
    • Blender
    • CG
    株式会社Astro Production東京都台東区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 同社のモーションデザイナーをお任せします。 【職務詳細】 ■ゲームや映像作品における3DCGアニメーションの手付け制作(モーション、カメラワークなど) ■その他コンテンツで使用するアニメーション作成 ・カットシーンの制作 ・ゲームエンジンへの実装から ★★同社の魅力★★ 多岐にわたるジャンルに携われ、幅広い経験を積むことができます。経験を積み、他の職種への挑戦もできます。 また、同社としては、ゲームに限らず、エンターテインメント全般に関わり、より多くの方に楽しんでもらえるものを提供したい、と考えております。 ご自身がエンタメ領域で叶えたい夢に挑戦できる環境です。 ■就労環境 ◎案件に対するメンバーを充実させ、月平均の残業時間は、20時間以内と働きやすい環境です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・CGに関し一通り勉強している方。もしくはそれに相当する経験を持つ方 ・MayaやBlenderを使用してのアニメーション制作ができる業務経験が無くても構いません ・3Dソフト使用経験(Maya、3DSMax、MotionBuilder、AfterEffects等)※全てが使用できる必要はございません

    事業内容

    映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発