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ゲーム・500万円以上の求人一覧
全4,910件
エージェント求人 プロモーションデザイナー|株式会社Colorful Palette
426~600万
株式会社Colorful Palette東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
運用・開発タイトルのプロモーションにおける、クリエイティブ全般のデザイナーを募集! 業務内容 当社が運営する「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」または新規開発タイトルにおける、プロモーションコンテンツのクリエイティブ全般をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・プロモーション用デザインの企画提案や素材の制作 ・WEBバナー、WEBページのデザイン ・ポスター、パンフレット等の広告デザイン ・CD、ノベルティ等のパッケージデザイン ・ロゴのデザイン ・外注先のディレクション など <現場プロモーションメンバーの声> ・「大きな予算を投資する戦略設定に挑戦でき
求める能力・経験
必須要件 以下全て当てはまる方 ・ゲーム業界での「制作進行」「進行管理」「プロジェクトマネージャー」としての経験が2年以上 ・上記経験の中で、課題解決やフロー構築の経験がある方 ・高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える方 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ・ゲーム業界のイラスト制作における制作進行・進行管理の実務経験 求める人物像 ・クリエイターの環境整備に熱意を持って取り組める方 ・日々の業務を地道に改善できる方 ・チームとして成果を出すことを大切にできる方
事業内容
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
エージェント求人 【中途】エンジニアリングマネージャー(候補)|ARSTECH GUILD株式会社
600万~
ARSTECH GUILD株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
◆業務内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプロジェクトにおけるエンジニアチームのマネジメントを行っていただきます ・実装の設計からリリースに至るまで責任を持ち、メンバーの育成や適正配置を担い、チーム内コミュニケーションを促進し、エンジニアチームを率いていただきます ・ 技術メンタリング/技術伝承を推進していただきます ・他職種と連携しながら、プロジェクト全体のコミュニケーションを促進していただきます ◆開発方針 ・リードエンジニアと協力、連携し同期をとり、エンジニアチームのマネジメント業務を行います ・開発方針の策定(要件定義~評価・意思決定まで)へ関与していただきます
求める能力・経験
必須スキル ・ゲーム業界でのプログラマー経験5年以上 ・C++ または C# でのソフトウェア開発経験5年以上(1社で3年以上) 歓迎スキル ・Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・Unityでのゲーム開発経験 ・大規模開発におけるマネジメント経験 ・育成/指導の経験 ・メンバー評価の経験 ・マネジメント経験 求める人物像 ・メンバーの個性を理解し押し上げるマネジメントの出来る方 ・メンバーの特性を理解し才能を伸ばす育成の出来る方 ・ゲーム開発におけるメンバーの重要性を理解している方
事業内容
■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽しみください。
エージェント求人 ●CGジェネラリスト(LIVE総合演出)|㈱Brave group
308~700万
株式会社Brave group東京都港区もっと見る
仕事内容
本ポジションでは、当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPで開催するバーチャルライブ、3D LIVEの総合演出を担当頂きます。 よりハイクオリティで、ファンや視聴者の記憶に残るようなバーチャルライブを制作したい方からのご応募をお待ちしています。 ❐ 具体的な業務内容 ・Unityを使用したバーチャルライブ、3D LIVEのクオリティアップ業務 ・演出、ステージ制作などライブ全体の企画 ・仕様設計 ・各チームの制作進行管理 ❐ 開発環境 ・フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask ・クライアントサイド:Unity(C#) ・プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等 ❐募集背景 当社グループが運営する既存IPの拡大および、IP事業を中心とした新規事業の創出に伴い、バーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るため、CGジェネラリスト(LIVE総合演出)を募集します。 ご入社頂く方には、各IPのイベントや3D LIVE配信におけるステージや演出の作成を行っていただきます。 ファンの皆様にこれまで以上の感動を届けられるよう、3D LIVEにおける技術開発に取り組みたい方も歓迎します。 ❐当社グループについて 当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業を中心に、幅広い領域で事業を展開しています。 ❐配属部署について 【スタジオ部について】 本ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。 また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。 ※スタジオはこちら: https://recruit.bravegroup.co.jp/studio 【チームについて】 スタジオ部は、キャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。 また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。 ❐当ポジションの魅力 ・短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる ・「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」「どうすれば心に残る演出を作成できるか?」等、バーチャルライブ、3D LIVEの企画段階から携わることができる ・将来的にスタジオ部の責任者や、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる
求める能力・経験
❐ 必須要件 下記いずれかの経験をお持ちの方 3DCGを用いた映像制作経験(ゲームエンジン、CGソフト問わず) Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験 CG演出(ライティング,コンポジット,シェーディング等)の実務経験 CM、MV、PV、映画、ゲームにおけるシネマティクス等の制作に関する業務経験 ❐歓迎要件 UnityもしくはUnreal Engine4(5)の実務使用経験 リアルタイムレンダリングでの制作におけるツールやプロセスの知識 映像編集、撮影処理の経験 構図や演出に関する知識 空間デザインなどの経験 ❐求める人物像 Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方 自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方 試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方 自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方 妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方 互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方
事業内容
メタバース領域を軸に、VTuberをプロデュースする「IP事業」、企業のメタバース進出を支援する「Platform事業」、オンラインスクール運営やイベント事業などを展開する「Incubation事業」の3つを柱に多角的に事業を展開しています。具体的には、VTuberグループ「ぶいすぽっ!」や「RIOT MUSIC」の運営、メタバース構築エンジン「Brave Engine」の提供、eスポーツスクール「CR GAMING SCHOOL」の運営などを手がけています。
エージェント求人 ●エフェクトデザイナー(Unity)|㈱Brave group
308~650万
株式会社Brave group東京都港区もっと見る
仕事内容
3D LIVEをより魅力的に・ファンの皆様の心をうちぬくための演出作成を担当いただきます。 ❐具体的な業務内容 パーティクル制作 ライティング制作 など ❐開発環境 フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask クライアントサイド:Unity(C#) プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等 ❐当ポジションの魅力 ・短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる ・仕様通りに演出を作成するだけではなく「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」等を企画・提案することができる ・将来的にUnityチームのリーダーや、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる 参考 ❐当社グループについて 当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業、自社のメタバースエンジン「Brave Engine」を活用したPlatform事業、esports事業や、XR事業、DX事業、Incubation事業と、幅広い領域で事業を展開しています。 株式会社Brave groupについて: https://bravegroup.co.jp/ ❐スタジオ部について 当ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。 また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。 スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。 また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。 ❐制作実績(オンラインライブ) ・【 3D LIVE 】#橘ひなの3周年記念ライブ ~オハンヨするやつに悪いやつはいない~【 ぶいすぽっ!/橘ひなの 】 youtube.com/watch?v=IrTbRhd5MAE ・【 3D LIVE 】 2024 생일 기념 3D LIVE🎤 | Ayatsuno Yuni Birthday 3D LIVE 【스텔라이브 / #유니3D】純角ユニ誕生日記念3Dライブ https://www.youtube.com/watch?v=1QBHHcbv9TU ❐技術提供例(オフラインイベント) ・【#ぶいすぽ文化体育祭 】DAY1_会場定点&各イベント無料パート同時配信 https://www.youtube.com/watch?v=Ahfi52DHL68 ・スタジオ部責任者(※)のインタビュー記事 「80億の人々に向けて最高なものを届けたい方と一緒に働きたい」システム部長の中村に聞くシステム部の組織と今後のミッションについて https://media.bravegroup.co.jp/ip-production/781/ ※インタビュー当初の部門名称(旧称:システム部)となっています スタジオ設備について スタジオ紹介: https://recruit.bravegroup.co.jp/studio
求める能力・経験
❐必須要件 Unityでのエフェクト作成のご経験 Particle System, VFXGraph等 Unityで動くものであれば成果物は問いません ❐歓迎要件 3D LIVE、映像、ゲーム製作におけるエフェクトに関する業務経験 Houdiniなどを用いたエフェクト製作経験 ShaderLab, ShaderGraph等を用いたShader制作経験 AfterEffectsや3DCGツールを使用した素材制作経験 パーティクルライブ制作のご経験 ❐求める人物像 Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方 自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方 試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方 自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方 妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方 互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方
事業内容
メタバース領域を軸に、VTuberをプロデュースする「IP事業」、企業のメタバース進出を支援する「Platform事業」、オンラインスクール運営やイベント事業などを展開する「Incubation事業」の3つを柱に多角的に事業を展開しています。具体的には、VTuberグループ「ぶいすぽっ!」や「RIOT MUSIC」の運営、メタバース構築エンジン「Brave Engine」の提供、eスポーツスクール「CR GAMING SCHOOL」の運営などを手がけています。
エージェント求人 ●シェーダーアーティスト(Unity)|㈱Brave group
350~650万
株式会社Brave group東京都港区もっと見る
仕事内容
シェーダーアーティストとしてバーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るためのシステム開発を行っていただきます。 ❐具体的な業務内容 ・ライブステージにおける演出の作成 ・ライブステージにおける美術・ビジュアルの向上 ・表現向上のためのシェーダーの開発(Unity) ❐開発環境 フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask クライアントサイド:Unity(C#) プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等 ❐当ポジションの魅力 ・短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる ・仕様通りに演出を作成するだけではなく「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」等を企画・提案することができる ・将来的にUnityチームのリーダーや、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる 参考 ❐当社グループについて 当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業、自社のメタバースエンジン「Brave Engine」を活用したPlatform事業、esports事業や、XR事業、DX事業、Incubation事業と、幅広い領域で事業を展開しています。 株式会社Brave groupについて: https://bravegroup.co.jp/ ❐スタジオ部について 当ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。 また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。 スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。 また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。 ・スタジオ部責任者(※)のインタビュー記事 「80億の人々に向けて最高なものを届けたい方と一緒に働きたい」システム部長の中村に聞くシステム部の組織と今後のミッションについて https://media.bravegroup.co.jp/ip-production/781/ ※インタビュー当初の部門名称(旧称:システム部)となっています ・Unityエンジニア・CGディレクターへのインタビュー記事 「クオリティを際限なく高めていく」 CGディレクター・Unityエンジニアに聞いた、Brave groupのシステム部ってどんな部署? https://media.bravegroup.co.jp/ip-production/309/ スタジオ設備について スタジオ紹介: https://recruit.bravegroup.co.jp/studio
求める能力・経験
❐必須要件 Unityでのシェーダー開発経験 ❐歓迎要件 Unityでのゲーム開発経験 イベント等でのVJ経験 動画編集経験 3Dモデルの制作経験 ❐求める人物像 ・Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方 ・自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方 ・試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方 ・自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方 ・妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方 ・互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方
事業内容
メタバース領域を軸に、VTuberをプロデュースする「IP事業」、企業のメタバース進出を支援する「Platform事業」、オンラインスクール運営やイベント事業などを展開する「Incubation事業」の3つを柱に多角的に事業を展開しています。具体的には、VTuberグループ「ぶいすぽっ!」や「RIOT MUSIC」の運営、メタバース構築エンジン「Brave Engine」の提供、eスポーツスクール「CR GAMING SCHOOL」の運営などを手がけています。
エージェント求人 プランナー(シナリオ・世界観設定/若手活躍中)
800~1200万
株式会社ゲームフリーク東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ・ゲーム内容に沿った世界観設定やキャラクター設定の提案 ・デザインや設定の発注、進行、品質管理、窓口対応 ・外部クリエイターへのデザイン発注および完成までの進行 ・ゲームに実装するテキストデータの作成(求人ID:308078)
求める能力・経験
【必須】 ・商業ゲームでの実務経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力 ・世界観やキャラクターの設定、ゲーム内テキスト作成などの設定・シナリオに関わる業務経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
エージェント求人 ★未経験可【エンタメにご興味のある方】|業界最大級のチケット販売サイト運営企業|関西営業グループ
480~760万
株式会社イープラス大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
近年、ライブエンタテインメントに対するニーズが高まり、チケット販売の重要性が増しています。 「チケット提案営業」 は、興行を主催する皆様方と一緒に、最適なチケット販売を考えて実行するお仕事です。 チケット販売を通じて独自のプロモーションツールを活用し、お客様に素晴らしいコンテンツを知っていただく役割を担っていただきます。 関西から沖縄まで西日本の興行主催者(ライブ、ステージ、スポーツ、イベント、展覧会等)へ、チケット販売方法や販売スケジュール、プロモーションについての提案を行います。 【具体的な業務内容】 チケットの仕入 / 販売・プロモーション計画策定 / 販売ディレクション / 公演現場サポートなど ・販売データ分析を活用した企画提案や販売促進 ・公演に応じた適切なチケット販売企画の提案 ・チケットを最大限販売するためのプロモーション企画と実行 ・チケット販売やプロモーションに関するディレクション、管理業務 ・公演等現場での立会い、入場などのサポート業務 ・その他、興行主催者と共に企画運営する業務全般
求める能力・経験
【求める人物像】 ・コミュニケーション能力に自信のある方 ・能動的に考えアクションを起こせる方 ・基本的PCスキルのある方(Word・Excel・Powerpoint) ・エンタテインメントが好きな方 ・社会人経験2年以上
事業内容
-
エージェント求人 ライブステージ制作(3DCG)|㈱Brave group
380~700万
- CG
- Unity
- 制作
- 開発
株式会社Brave group東京都港区もっと見る
仕事内容
当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPで開催するバーチャルライブ、3D LIVEの総合演出を担当頂きます。 ❐具体的な業務内容 ・Unityを使用したバーチャルライブ、3D LIVEのクオリティアップ業務 ・演出、ステージ制作などライブ全体の企画・仕様設計 ・各チームの制作進行管理 ❐開発環境 フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask クライアントサイド:Unity(C#) プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等 参考 ❐当社グループについて 当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業、自社のメタバースエンジン「Brave Engine」を活用したPlatform事業、esports事業や、XR事業、DX事業、Incubation事業と、幅広い領域で事業を展開しています。 株式会社Brave groupについて: https://bravegroup.co.jp/ ❐スタジオ部について 当ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。 また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。 スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。 また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。 ・スタジオ部責任者(※)のインタビュー記事 「80億の人々に向けて最高なものを届けたい方と一緒に働きたい」システム部長の中村に聞くシステム部の組織と今後のミッションについて https://media.bravegroup.co.jp/ip-production/781/ ※インタビュー当初の部門名称(旧称:システム部)となっています ・Unityエンジニア・CGディレクターへのインタビュー記事 「クオリティを際限なく高めていく」 CGディレクター・Unityエンジニアに聞いた、Brave groupのシステム部ってどんな部署? https://media.bravegroup.co.jp/ip-production/309/ スタジオ設備について スタジオ紹介: https://recruit.bravegroup.co.jp/studio
求める能力・経験
❐必須要件 Unityでのシェーダー開発経験 ❐歓迎要件 Unityでのゲーム開発経験 イベント等でのVJ経験 動画編集経験 3Dモデルの制作経験 ❐求める人物像 ・Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方 ・自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方 ・試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方 ・自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方 ・妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方 ・互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方
事業内容
メタバース領域を軸に、VTuberをプロデュースする「IP事業」、企業のメタバース進出を支援する「Platform事業」、オンラインスクール運営やイベント事業などを展開する「Incubation事業」の3つを柱に多角的に事業を展開しています。具体的には、VTuberグループ「ぶいすぽっ!」や「RIOT MUSIC」の運営、メタバース構築エンジン「Brave Engine」の提供、eスポーツスクール「CR GAMING SCHOOL」の運営などを手がけています。
エージェント求人 ●エフェクトデザイナー(Unity)|㈱Brave group
308~650万
- 制作
- プロジェクト
- Unity
- 技術開発
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仕事内容
3D LIVEをより魅力的に・ファンの皆様の心をうちぬくための演出作成を担当いただきます。 ❐具体的な業務内容 パーティクル制作 ライティング制作 など ❐開発環境 フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask クライアントサイド:Unity(C#) プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等 ❐当ポジションの魅力 ・短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる ・仕様通りに演出を作成するだけではなく「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」等を企画・提案することができる ・将来的にUnityチームのリーダーや、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる 参考 ❐当社グループについて 当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業、自社のメタバースエンジン「Brave Engine」を活用したPlatform事業、esports事業や、XR事業、DX事業、Incubation事業と、幅広い領域で事業を展開しています。 株式会社Brave groupについて: https://bravegroup.co.jp/ ❐スタジオ部について 当ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。 また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。 スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。 また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。 ❐制作実績(オンラインライブ) ・【 3D LIVE 】#橘ひなの3周年記念ライブ ~オハンヨするやつに悪いやつはいない~【 ぶいすぽっ!/橘ひなの 】 youtube.com/watch?v=IrTbRhd5MAE ・【 3D LIVE 】 2024 생일 기념 3D LIVE🎤 | Ayatsuno Yuni Birthday 3D LIVE 【스텔라이브 / #유니3D】純角ユニ誕生日記念3Dライブ https://www.youtube.com/watch?v=1QBHHcbv9TU ❐技術提供例(オフラインイベント) ・【#ぶいすぽ文化体育祭 】DAY1_会場定点&各イベント無料パート同時配信 https://www.youtube.com/watch?v=Ahfi52DHL68 ・スタジオ部責任者(※)のインタビュー記事 「80億の人々に向けて最高なものを届けたい方と一緒に働きたい」システム部長の中村に聞くシステム部の組織と今後のミッションについて https://media.bravegroup.co.jp/ip-production/781/ ※インタビュー当初の部門名称(旧称:システム部)となっています スタジオ設備について スタジオ紹介: https://recruit.bravegroup.co.jp/studio
求める能力・経験
❐必須要件 Unityでのエフェクト作成のご経験 Particle System, VFXGraph等 Unityで動くものであれば成果物は問いません ❐歓迎要件 3D LIVE、映像、ゲーム製作におけるエフェクトに関する業務経験 Houdiniなどを用いたエフェクト製作経験 ShaderLab, ShaderGraph等を用いたShader制作経験 AfterEffectsや3DCGツールを使用した素材制作経験 パーティクルライブ制作のご経験 ❐求める人物像 Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方 自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方 試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方 自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方 妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方 互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方
事業内容
メタバース領域を軸に、VTuberをプロデュースする「IP事業」、企業のメタバース進出を支援する「Platform事業」、オンラインスクール運営やイベント事業などを展開する「Incubation事業」の3つを柱に多角的に事業を展開しています。具体的には、VTuberグループ「ぶいすぽっ!」や「RIOT MUSIC」の運営、メタバース構築エンジン「Brave Engine」の提供、eスポーツスクール「CR GAMING SCHOOL」の運営などを手がけています。
エージェント求人 ●シェーダーアーティスト(Unity)|㈱Brave group
350~650万
- 編集
- Unity
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
株式会社Brave group東京都港区もっと見る
仕事内容
シェーダーアーティストとしてバーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るためのシステム開発を行っていただきます。 ❐具体的な業務内容 ・ライブステージにおける演出の作成 ・ライブステージにおける美術・ビジュアルの向上 ・表現向上のためのシェーダーの開発(Unity) ❐開発環境 フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask クライアントサイド:Unity(C#) プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等 ❐当ポジションの魅力 ・短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる ・仕様通りに演出を作成するだけではなく「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」等を企画・提案することができる ・将来的にUnityチームのリーダーや、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる 参考 ❐当社グループについて 当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業、自社のメタバースエンジン「Brave Engine」を活用したPlatform事業、esports事業や、XR事業、DX事業、Incubation事業と、幅広い領域で事業を展開しています。 株式会社Brave groupについて: https://bravegroup.co.jp/ ❐スタジオ部について 当ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。 また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。 スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。 また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。 ・スタジオ部責任者(※)のインタビュー記事 「80億の人々に向けて最高なものを届けたい方と一緒に働きたい」システム部長の中村に聞くシステム部の組織と今後のミッションについて https://media.bravegroup.co.jp/ip-production/781/ ※インタビュー当初の部門名称(旧称:システム部)となっています ・Unityエンジニア・CGディレクターへのインタビュー記事 「クオリティを際限なく高めていく」 CGディレクター・Unityエンジニアに聞いた、Brave groupのシステム部ってどんな部署? https://media.bravegroup.co.jp/ip-production/309/ スタジオ設備について スタジオ紹介: https://recruit.bravegroup.co.jp/studio
求める能力・経験
❐必須要件 Unityでのシェーダー開発経験 ❐歓迎要件 Unityでのゲーム開発経験 イベント等でのVJ経験 動画編集経験 3Dモデルの制作経験 ❐求める人物像 ・Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方 ・自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方 ・試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方 ・自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方 ・妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方 ・互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方
事業内容
メタバース領域を軸に、VTuberをプロデュースする「IP事業」、企業のメタバース進出を支援する「Platform事業」、オンラインスクール運営やイベント事業などを展開する「Incubation事業」の3つを柱に多角的に事業を展開しています。具体的には、VTuberグループ「ぶいすぽっ!」や「RIOT MUSIC」の運営、メタバース構築エンジン「Brave Engine」の提供、eスポーツスクール「CR GAMING SCHOOL」の運営などを手がけています。
エージェント求人 🔷年収~1000万/裁量権大🔷新規ゲームタイトルのマーケティングリーダー!
600~1000万
- 戦略立案
- PCゲーム
- 制作
- 市場分析
- 競合分析
- ブランディング
- マーケティング
- ゲーム
- 広告運用
- 分析
株式会社ネクソン東京都港区もっと見る
仕事内容
ゲームのプロモーションおよびマーケティング業務をご担当いただきます。 新規タイトルの市場導入やユーザー向けプロモーション施策など、幅広い領域で日本のゲームユーザーに対するコミュニケーションを行い、自社タイトルユーザーとして獲得&維持していく業務を担当していただきます。 タイトルやユーザーの特性に合わせたプロモーション企画の立案から実施の領域まで、タイトルの運用チームと連携して総合的に担当していただきます。その時々のタイトルの状況やミッション、ユーザーのリアクションを分析しつつ具体的な施策に落とし込み、実施する業務のため、幅広い領域で裁量を持って働くことができる職種です。 具体的には、下記の業務となります。 ・モバイルアプリやPCゲームのプロモーションプランニング、広告出稿業務 ・プロモーション活動に関わる社内、社外(広告代理店・制作会社)の工程管理、調整業務 ・市場分析、競合分析によるマーケティング戦略の策定 ・ユーザー動向分析にもとづくターゲットの選定や戦略の策定 ・SNSやインフルエンサーなどを活用したユーザーコミュニケーションの立案実行 ・広告効果・効率の最大化をはかる為、各種データをもとにしたKPIの設定、分析 ・その他、プロモーション・マーケティング業務全般 ※デジタルのみ、ブランディングのみのご経験ではなく総合的なご経験を積んでいただきます。
求める能力・経験
■必須経験・スキル ・toCサービスのマーケティング戦略立案、プロモーション企画の経験 ・企画書の作成およびプレゼンテーションのご経験 ■歓迎経験・スキル ・Excelを用いた数値分析から課題設定、改善まで一連のPDCAをまわせる方 ・各種マーケティング計測ツール、広告運用のご経験 ・サブカルチャーに関するマーケティングのご経験をお持ちの方 ・RPGオンラインゲームのマーケティングのご経験をお持ちの方
事業内容
-
エージェント求人 【大阪勤務】UX デザイナー(ゲームエンジン/「モンスターハンター」「バイオハザード」)
400~800万
株式会社カプコン大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務をお任せします。 【具体的には】 ・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務 ・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務 ・ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの方向性に関しての情報を提供するリーディング業務(求人ID:236762)
求める能力・経験
【必須】 ・3年以上の UX デザイン実務経験 ・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)やその他の各種ソフトウェアを用いてのデザインプロトタイプ開発経験 ・デザインとユーザービリティの原則についての造詣 ・他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れること ・ユーザーのニーズ調査などへのリサーチ業務経験 【歓迎】 ・5年以上の UX デザイン実務経験 ・デザイナーのチームリーダー経験 ・オブジェクト指向プログラミング言語(C# 等) の知識があり、機能のプロトタイプ等の作成経験
事業内容
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
エージェント求人 【大阪】ツールエンジニア(DCCツール)
500~800万
株式会社カプコン大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ツールプログラマとして、Autodesk MayaなどのDCCツール上で 動作するカスタマイズツールを作成します。 また、既存および新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツールや ゲームエンジン上の機能拡張ツールも作成します。 さらに、Windows上で動作するツールの作成や、アーティストとの連携による 業務効率化の推進、DCCツールやゲームエンジンに関する トラブルシューティングや技術サポート、 社内Webサイトの構築や保守機能の追加・保守業務も行います。 【具体的には】 ・ ツールプログラマ(AutodeskMayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・ 既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ・ アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務 ・ DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや 技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務 ・ 社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務(求人ID:313576)
求める能力・経験
【必須】 ・ Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 ・ Autodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験(3年以上) ・ コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) 【歓迎】 ・ htmljavaScriptを用いての業務経験 ・ melVEXC++にてDCCツールを作成した経験 ・ HoudiniSubstanceZ-BrushADOBE製品など複数のDCCツール開発経験 ・ 大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験 ・ デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方
事業内容
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
エージェント求人 【大阪】プロジェクトマネージャー
400~1000万
株式会社Cygames大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 家庭用ゲームにおけるプロジェクト管理業務を担当して頂きます。 プロジェクトの進行の管理とそれに伴う各種業務。予算の立案と管理。 関連する他部門や外部協力会社との渉外業務、プロモーションの企画立案など多岐に渡ります。(求人ID:251100)
求める能力・経験
※契約社員スタートの場合もございます。 【必須】 ・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作が行えること ・Excelでの仕様書、企画書の作成経験 ・業界/ジャンルを問わずプロジェクト進行管理の経験 ・外部開発会社との渉外業務経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 【歓迎】 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機 )でのプロジェクト進行管理の経験 ・プロジェクトリーダー、もしくはセクションリーダーの経験 ・タイトルコストの管理経験 ・現世代機での制作ワークフロー(各種3Dリソース、ゲームデータ実装)への深い理解や経験
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
企業ダイレクト 【VFXアーティスト】自社IPヒット作多数/著名クリエイターも多く在籍
500~900万
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仕事内容
ライトフライヤースタジオの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 【具体的には】 ■ゲーム開発におけるエフェクトの制作 ■エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ■エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策
求める能力・経験
【必須】■ゲームエンジン、DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ■スマートフォン、コンソールゲームの開発経験 【歓迎】 ■Unity、Mayaを使用したエフェクト制作の実務経験 ■エフェクト監修、アウトソース管理経験 ■ノードベースのシェーダー制作の実務経験 ■アニメ / 映像制作会社での実務経験
事業内容
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エージェント求人 パチスロ出玉企画
400~800万
株式会社カプコン東京都台東区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 パチスロの出玉を企画、設計するポジションです。 ・出玉仕様検討 ・出玉設計 ・リール配列の作成 ・停止データの作成 ・シミュレータの作成など(求人ID:372182)
求める能力・経験
【必須】 ・ パチンコ、パチスロが大好きで、詳しい方 ・ パチスロ開発の経験者(5年以上) ・ 他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 【歓迎】 ・ パチスロ開発に対して知識・技術・実務経験のある方 ・ 遊技機の規則について理解がある方 ・ 物事を論理的に考えられる方 ・ 新しいスペックを考えるのが好きな方 ・ 向上心や探求心をもって、取り組み続ける姿勢がある方 ・ チームリーダーやマネジメント経験のある方
事業内容
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
エージェント求人 演出企画(フル出社/パチンコ・パチスロ開発担当)
500~700万
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仕事内容
【職務内容】 パチンコ・パチスロ機の開発における進行管理と演出に関わるプランニング・ディレクション ・ゲーム仕様の企画 ・演出の出し方についての考案及び仕様書の作成 ・演出期待度の調整など ・プロジェクトの計画立案、進捗管理など (求人ID:308844)
求める能力・経験
【必須】★職務経歴書には、以下内容も併せて記載ください。(もしくは別途ファイル形式で提出お願い致します。) ①遊技頻度②遊技経験のある機種③好きな台とその理由 ・パチスロが大好きで、詳しい方 ・遊技機業界でパチスロ開発の経験者(3年以上) ・演出企画に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 【歓迎】 ・パチンコ・パチスロ企画開発に対して知識・技術・実務経験のある方 ・映像制作(パチンコ・パチスロ/ゲーム/映画/TV/PV等)での演出企画において実務経験のある方 ・開発進行管理業務の経験がある方
事業内容
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
エージェント求人 【フル出社】UIデザイナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))
400~800万
株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 遊戯王デジタルゲームコンテンツのUIデザインを担当して頂きます。 (求人ID:281751)
求める能力・経験
【必須】 ・コンソール又はモバイルコンテンツでのUIデザインの実務経験 【歓迎】 ・グローバル展開しているモバイルコンテンツのデザイン経験
事業内容
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。
企業ダイレクト 【QA/品質管理】グリーグループが提供するサービスのQA業務全般
450~700万
株式会社WFS東京都港区もっと見る
仕事内容
WFSを含む、グリーグループが提供するサービスのQA業務全般をご担当いただきます。入社後は、サービスのQA担当として管理を行いつつ、QAに関する改善プロジェクトなどに従事いただく想定です。 ■モバイルゲームにおける、テスト計画 / 設計 / 管理 / 実行 ■品質分析および改善提案 ■費用管理 ■開発関係者との折衝 ■スタッフ教育(研修/OJTの実施、カリキュラム作成/コンテンツ整備) ■スタッフ管理(シフト作成、勤怠管理等)
求める能力・経験
【必須】 ■ソフトウェアのQA、または開発経験のうち、いずれか3年以上 ■業務において、なんらかのプロジェクトマネジメント経験 ■テスト計画、設計、実施まで一通りの業務経験 ■業務遂行において、円滑、柔軟なコミュニケーションを得意とする方 【魅力】 ◇開発担当と密接に関わるため、内部からゲーム運営を体感できます。 ◇担当ゲームタイトル業務の裁量が大きいので、個々人の成長を強く促す環境です。
事業内容
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エージェント求人 モーションデザイナー(育成枠/人物のモーション作成担当)
400~700万
株式会社ゲームフリーク東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます 【使用ツール】 Maya(求人ID:317952)
求める能力・経験
※顔写真付きの履歴書の提出必須 【必須】 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 【歓迎】 ・モーション仕様を策定した経験 ・リグやアニメーションステートを構築した経験 ・モーションキャプチャーを使ったアニメーションの制作経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
エージェント求人 ゲームエンジンAIエンジニア(C++でのゲーム開発経験必須)
400~800万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発(求人ID:334946)
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 【歓迎】 ・PlayStation 4、PlayStation 5、XboxOne、Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング、ナビゲーションメッシュに関する知識 ・ステートマシン、ビヘイビアツリーに関する知識 ・Windowsでのツール開発経験
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
企業ダイレクト 【バナーデザイナー】世界最大級ゲームPF運営/NASDAQ上場/福利厚生◎/残業10h↓
360~600万
CTW株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
自社ゲームのバナー制作、イベントロゴ制作をお任せします! 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム内イベントやキャンペーンの素材(イベント用ロゴ、バナー等) ・Twitter投稿用の素材 ・その他、関連するweb用素材(プロモーションバナー等) など
求める能力・経験
【必須(MUST)】ゲーム・アニメ等のエンタメ業界でのバナーデザインの制作経験※フリーランスでの実績でも可 【歓迎(WANT)】・積極的にアイデアを出せる方・スピーディーに業務対応できる方・アニメ、ゲーム、エンタメ領域の知見を多く持っている方 ※ご応募時にポートフォリオのご提出をお願い致します。
事業内容
主な取引先(五十音順)グリーエンターテインメント株式会社、株式会社 KADOKAWA、株式会社テレビ東京、株式会社ホビージャパン、株式会社小学館集英社プロダクション、株式会社徳間書店、株式会社博報堂DYミュージック&ピクチャーズ
エージェント求人 🔷在宅勤務可能!🔷【年収830万円】人気ゲームを支えるプロジェクトマネージャー
450~830万
- 予算管理
- 制作
- 全体進行管理
- プロジェクトマネージャー
- ゲーム制作
株式会社アトラス東京都品川区もっと見る
仕事内容
<具体的な業務例> ・稟議申請、進捗・予算管理、制作進行 ・外注会社との折衝、契約処理 など渉外業務 ・人的リソースの調達、配置 ・メンバーのマネジメント経験 ※変更の範囲:当社業務全般
求める能力・経験
【必須要件】 ・社内外を問わず、コミュニケーションを取る事に自信がある方 ・顕在、潜在するリスクを即座に把握・認識し、迅速に適切な処置を取ることが出来る方 ・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方
事業内容
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エージェント求人 🔷在宅OK、残業少なめ🔷【英語スキルを活かす】人気ゲームの翻訳・LQAスタッフ募集!
400~600万
- 翻訳
- ゲーム
株式会社Aiming東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 ■業務内容 ・日本語→英語のチャット文字変換や資料作成、ゲーム内テキストの翻訳 ・日本語⇔英語のリアルタイムの会議での通訳業務 ※通訳は月に2~3回程度。翻訳/LQA業務がメインとなります ・LQA
求める能力・経験
■必須条件 / 経験 ・英語/日本語でのビジネスレベルのコミュニケーション能力 ・ゲームローカライズ経験2年以上 ■優遇条件 / 経験 ・ネイティブレベルの英語力 ・ゲーム開発の知識、経験が豊富な方
事業内容
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エージェント求人 Unity/Unreal Engine シミュレーション開発・プロジェクト推進※東京勤務_MI本部
500~1050万
- 自動車/輸送機器
- 自動車/輸送機械
- ロボット/ロボティクス
- 新規事業
- 自動車
- 自動運転
- アジャイル
- Unity
- CG
- 開発
- シミュレーション
- ゲーム
- ロボット
- リーダー
- Java
- プログラミング
- シミュレーション開発
- Unreal Engine
- C#
- ソフトウェア
- Python
- C++
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仕事内容
【採用背景】 当部は、3D/CGを中心とした技術ソリューションを武器に、トヨタのさまざまな事業に貢献しております。 今回は、新規事業の拡大に伴い、体制強化のための募集となります。 【会社説明資料】 https://speakerdeck.com/toyotasystems_career_pitch/corporation-introduction <キャリア採用サイト> https://www.rs-information.com/toyotasystems-career/?_fsi=oyM2QYIx 【業務内容】 トヨタの考える未来のモビリティ・ロボット社会を実現するために、今後、新しい概念・技術に関してさまざまな実験・検討が必要となります。今回は、その検討を支えるための、3Dデジタルツインプラットフォームの開発または開発推進担当者の募集です。 ゲームエンジン(Unity/Unrel Engine)で仮想の街や室内空間を作り、次世代のモビリティ社会のさまざまなアイデア・仮説を再現、シミュレーションしていきます。 顧客・パートナー企業と連携しながら、最先端の技術を駆使して業務を進めていきます。開発は社内外の関係者が連携してアジャイルで行います。また、メンバーは様々な業界から集まっておりお互いの意見を尊重しながら協力して業務を進める風土があります。新しい未来社会をつくることに興味がある方、さまざまな技術・知見を吸収していくことに楽しさを感じる方には大変やりがいのある仕事になります。 ◆キャリアパス ●1年後:開発担当者、または開発推進担当者として業務を推進して頂きます。 ●3年後:この分野の技術エキスパートとして、ソリューション拡大に幅広くご活躍頂きます。 【組織構成】 プロパー9名/協力会社複数社 【求人のポイント】 ◆100年に一度といわれる自動車業界の変革期の中で、未来のモビリティ社会の検討に携わることができる。 クルマだけでなく、クルマを支える「街づくり」の視点で、未来社会を考える仕事。 テーマ例:e-Palette等の自動運転モビリティ、トヨタのまちづくりなど ◆顧客は、技術研究系部署のため、さまざまな技術/研究概念に触れることができる。 【今後の展望】 ◆トヨタの見据える未来のまちづくりをデジタル技術で支えていきます。さまざまな構想検討をサポートしていく予定です。 【働き方】 ◆平均残業時間:25時間未満 ※持ち帰り業務禁止です。
求める能力・経験
【下記のいずれか必須】 ■ゲームエンジン(UnityまたはUnreal Engine)での開発経験 ■プログラミング経験(C#,C++,Java,Python等のオブジェクト指向言語) ■デジタルツインシステム/モビリティサービス/シミュレーション開発等に関わった経験 上記いずれかのご経験を持ち、社内外のメンバーとコミュニケーションをとりながら業務推進を行える方 将来的には、リーダーとして自チームを牽引するようなキャリア志向・マインドをお持ちの方。 【歓迎】 ■ビジネスレベルの英語力(目安:TOEIC800点以上)※開発関連の文書の読み書き、会話での意思疎通ができれば流暢でなくて可。 ■CAD、3DCGソフトウェアの関連技術・知見
事業内容
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