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ゲーム・500万円以上の求人一覧

4,142

  • エージェント求人

    [京都/東京]≪ゲームプランナー/ディレクター系≫ポジションサーチ枠|ポノス株式会社

    400~1200

    ポノス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    同社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。 もし、同社にご興味がございましたらご一報いただけますと幸いです。 この度、オープンポジションとなっておりますので、職種に応じてご案内・ご相談させていただきます。 【ポジション例】 ・ゲームプランナー(運用タイトル) ・ゲームプランナー(新規タイトル) ・ゲームプランナー(新規カジュアルゲーム) など

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ご就業経験 ◇同社にご興味をお持ちの方

    事業内容

    ■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの…

  • エージェント求人

    【株式会社セガ】【第4事業部】キャラクターモデラー_求人No.28|株式会社セガ

    500~1300

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    ・3Dキャラクター制作 ・UnityやUnrealEngine等での各種作業 ・アセット制作進行管理 ・キャラアセットデザイン・指示書作成 ・表現手法の研究・検証 ・人材育成 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇キャラモデル制作スキル ◇Maya,Photoshop10年以上 ◇Marvelous Designer使用経験 【尚可】 ◇Git環境開発 ◇キャライラスト作成スキル

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えた…

  • エージェント求人

    3DCG/ゲーム/キャラクターアーティスト/東京|株式会社Cygames

    400~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・モデルに関するクオリティ管理、監修業務 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 ※副業禁止となります

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可) 【尚可】 ◇1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ◇Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験をお持ちの方 ◇シェーダーの知識をお持ちで、ルックの向上に興味のある方 ◇モデル監修の経験をお持ちの方 ◇リーダー経験をお持ちの方 【求める人物像】 ◇ゲームが好きな方 ◇ゲーム以外でも趣味を持っている方 ◇チームでゲームを作りたい方 ◇スピード感を持って業務に取り組める方 ◇コミュニケーション能力のある方 ◇自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しく…

  • エージェント求人

    【中途】キャラクターアーティスト(キャラクターモデラー)|ARSTECH GUILD株式会社

    540~780

    ARSTECH GUILD株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング業務全般 ・ゲームや映像に登場する様々なキャラクターのモデリング制作を行う仕事です。 ・モデリング業務にはボーンの配置、スキニングの作業が含まれることがあります。 ・UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 ※フルフレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Maya、ZBrush、Substance 3D Painterを使用したキャラクターモデルの作成経験のある方(他のツールでの制作経験でもご応募可能ですが、セットアップをMayaで行うため、覚えて頂く必要があります) ◇クライアントが望むテイストを汲み上げてそれに合わせて柔軟なモデリングが出来る方(作品の幅が広い方)(実務経験5年以上) ◇他チームへ話に行ける方、フットワークが軽い方 【尚可】 ◇チームのマネジメントもしくはリーダー(プロジェクトリーダー含む)としての経験がある方 ◇メンバーの育成の経験がある方 ◇外部パートナーの管理やデータチェックの経験がある方 ◇UnrealEngineなどゲームエンジンを使った制作経験がある方 ◇UnrealEngineなどゲームエンジンでシェーダー制作の知識や経験がある方 ◇リアルタイムの映像制作の実務経験がある方 【求める人物像】 ◇チームワークを重視し、周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方 ◇ゲームや映像が好きで、より良い作品を提供する為に最後までやり遂げられる方 ◇向上心を持ち新しい表現・技術・絵作りに真摯に努力し続けられる方 ◇チーム制作において、他メンバーを活かし柔軟な対応ができる方

    事業内容

    ■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽し…

  • エージェント求人

    【ハイブリッド勤務】ライティングアーティスト/Lighting Artist|プラチナゲームズ株式…

    450~1200

    プラチナゲームズ株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 【応募書類について】 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) 職務経歴書 (書式自由) →ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品

    求める能力・経験

    【必須】 ◇アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 ◇ライティングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ◇業務で支障がない程度の日本語レベル(N1または当社基準7※基準はこちらをご参照ください) 【尚可】 ◇MayaなどのDCCツール、ゲームエンジン等を使用したライティングの知識や実務経験 ◇レンダリングやコンポジットの知識や実務経験 ◇シェーダーやポストプロセスについての知識 ◇実写におけるライティング、カメラ、ポストプロダクションについての知識 ◇開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 【求める人物像】 ◇ゲームにおけるライティングや絵作りに強い興味をもっている方 ◇意欲的かつ自発的に行動でき、またチーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方 ◇新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…

  • エージェント求人

    ゲームデザイナー(プランナー)|株式会社GPTRACK50

    600~1000

    株式会社GPTRACK50東京都新宿区
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    仕事内容

    3Dコンソールゲームにおける、ゲームデザインを行う職種になります。 ・ゲーム開発チームで、ディレクターの意図を把握し、開発計画の立案を行う ・製品の企図や目的に沿ったコンテンツをエンジニアやアーティストと協力して設計し実装する ・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、プロジェクトが遅延なく進行できるように作業を行う ・エンジニアやアーティストと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う ・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って実装の提案を行う 【雇用形態】正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合があります。 【勤務時間】 裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~18:30 ※裁量労働制により、1日あたり8時間勤務したものとみなします。 ※テレワーク等も含めて時間は相談可

    求める能力・経験

    【必須】 ◇8年以上のコンシューマーゲーム開発経験 ◇3Dアクションゲームの開発経験 ◇大規模のプロジェクトでのゲーム開発経験 ◇ゲーム開発チームのパートリーダー経験 ◇コンソールゲームにおける1タイトル以上のリリース経験 ◇職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識 【尚可】 ◇Unreal Engineでのゲーム開発&リリースをした経験◇フォトリアルタイトルの開発経験◇ハイエンドの3Dアクションゲームの開発経験◇外部協力会社とともにゲームを開発した経験◇リードゲームデザイナー経験◇コンソールゲームにおけるプロトタイピング経験 【求める人物像】 ◇大規模なチームで、内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる方◇チームワークを意識して、職種をまたいだ関係者で合意を築きながらプロジェクトを推進できる方◇最新のテクノロジーのみならずゲーム開発事業に対する好奇心をお持ちの方◇客観的な視点から問題を発見し周囲と合意を形成しながら解決できる方

    事業内容

    ■コンピューターゲーム、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ等の企画、開発、制作、販売、運営及び管理事業 ■デジタルエンタテインメント等の企画、開発、制作、販売、運営及び管理事業 同社は、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。全世界向けのコンシューマソフト開発を中心にエンターテインメントの新規IP開発を行います。 ◆同社について 「バイオハザード」「デビルメイクライ」「戦国BASARA」のプロデューサー小林裕幸と共に、…

  • エージェント求人

    グラフィックデザイナー:エフェクト|株式会社ゲームフリーク

    500~1000

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など 【使用ツール】 Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini 【就業時間】 時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり

    求める能力・経験

    【必須】 ◇MayaなどのDCCツールで簡単なモデルの作成経験 ◇Photoshopなどでエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ◇ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ◇チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したエフェクト仕様設計の実務経験 【尚可】 ◇Houdiniなど、プロシージャルなワークフローでの制作経験 ◇スクリプト、シェーダーの知識がある方 ◇ライティングやポストエフェクトの知識 【求める人物像】 ◇他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ◇ただエフェクトを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ◇社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ◇ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    事業内容

    ■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤…

  • エージェント求人

    【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】UIデザイナー_求人No.531|株式会社セガ

    400~900

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のUI制作業務を行っていただきます。 ・UI制作業務 ・クオリティ管理 ・販促物等、パブリシティ関連の素材制作業務 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム開発におけるUI制作の実務経験が1年以上ある方 ◇Photoshop及びIllustratorでの制作経験が1年以上ある方 【尚可】 ◇コンシューマータイトル開発のUI制作の実務経験が3年以上ある方 ◇アンリアルエンジンでの開発経験のある方 ◇UNITYエンジンでの開発経験のある方 ◇チームリーダーの経験のある方 ◇モーショングラフィックスの知識、技術がある方 ◇タイポグラフィなどのグラフィックデザインの知識、技術がある方 ◇日本語以外の言語のゲームUIに知識、経験がある方

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えた…

  • エージェント求人

    プランナー|株式会社ゲームフリーク

    500~800

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    ・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ) 【就業時間】 時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり

    求める能力・経験

    【必須】 ◇商業ゲームでの実務経験 ◇ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力 ※ゲームのプラットフォームは問いません  ※ゲーム業界の他開発職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎 【求める人物像】 ◇「遊び」を追求していきたい方 ◇プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方 ◇周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方

    事業内容

    ■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤…

  • エージェント求人

    メタバース(Roblox)_アートデザイナー(ベテラン)|株式会社サムライブロックチェーンゲームズ

    450~600

    株式会社サムライブロックチェーンゲームズ東京都豊島区
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    仕事内容

    メタバース(Roblox)ゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。 【具体的には】 <業務内容> ・メタバース(Roblox)ゲームグラフィックの2D/3Dデザイン ・世界観を構築するコンセプトアートの制作 <開発中ゲームの一例> ・ブロックチェーンゲーム/NFTゲーム (フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能) ・配信アプリ内ゲーム (配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発中) ※既存ジャンルのみにとらわれずアイデアを活かしたゲームを開発できます 【環境】 <デザイナー> デザインツール:photoshop, blender タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows, Mac ※フルリモート(今後も継続します)※完全フルリモートのため、社員は全国各地で勤務しています

    求める能力・経験

    【必須】 ◇学歴:大卒・専門卒・高専卒・短大卒以上 ◇アートディレクターorリード アーティストの経験 ◇2D/3Dアート制作の経験5年以上 【尚可】 ◇3名以上のマネジメント経験

    事業内容

    ■ブロックチェーンゲームを中心としたWeb3ゲームの開発・運営 同社は株式会社サムライ・ソフトの100%子会社であり、ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)の開発・運用を行っております。 ◆設立の目的 同社は、ブロックチェーン技術が従来の中央集権的なシステムに代わって分散型の仕組みを提供し、プレイヤーたちが安心して自由に取引を行えるオープンな市場を実現することができると考えております。これまで培ってきたブロックチェーンゲーム開発経験を活かし、プレイヤーたちが楽…

  • エージェント求人

    ゲームプランナー/ウマ娘 プリティーダービー/東京|株式会社Cygames

    400~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    ウマ娘と一緒に成長したい方、大募集! ユーザーの皆様が熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 ※副業禁止となります

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Excelでの仕様書、企画書の作成経験者 ◇ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方 【尚可】 ◇競馬について造詣が深い方 ◇ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験者 ◇イラストの発注、進行管理経験者 ◇数字に強くパラメーター設計の経験者 ◇ご自身でも「ウマ娘 プリティーダービー」をやられている方 【求める人物像】 ◇ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ◇モバイルゲームをやりこんでいる方 ◇モバイルゲームを”もっとおもしろくしたい”と考えられている方 ◇フットワークが軽く業務に取り組める方 ◇高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しく…

  • エージェント求人

    【大阪】コンシューマーゲームプランナー(メンバー)|株式会社SNK

    405~1300

    株式会社SNK大阪府大阪市
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    仕事内容

    <格闘アクションゲーム&3Dアクションゲーム開発経験者募集!> 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?これまで同社は、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。ぜひこの機会に新たな同社への参加をご検討ください。 仕事内容 コンシューマゲームのプランニング業務全般 ・ゲーム内の各システム考案、仕様書の作成 ・画面設計及び状態遷移の作成 ・UI実装における方針決定と項目整理 ・ゲームデータの実装 ・レベルデザインの設計、調整 ・ナラティブストーリー考案やナラティブ実装 ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し ・音声収録 / 監修 ※専門業務型裁量労働制のため勤務時間は目安時間。 ※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム会社でのコンシューマゲームのプランニング業務経験 ◇他職種ときちんと意思疎通できるだけのコミュニケーション能力 【尚可】 ◇UI仕様作成経験 ◇格闘ゲーム開発経験 ◇アクションゲームのデータ作成経験

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティス…

  • エージェント求人

    【東京】アニメーター(メンバー)|株式会社SNK

    405~1300

    株式会社SNK東京都品川区
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    仕事内容

    【業務内容】 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、 東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、 自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 【職務内容】 ・インゲーム、カットシーンにおける3Dアニメーション制作 ・ゲームエンジンへの実装 ◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月) ◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間) ※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。(みなし労働時間8時間45分) ◇想定年収 4,056,000円~13,000,000円(月額338,000円~1,080,000円) ※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす   ※上記年収には、裁量手当(月額 68,000円~216,000円)を含む 上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム開発経験3年以上 ◇Mayaでのアニメーション制作の実務経験 ◇文書および口頭での優れたコミュニケーション能力 【尚可】 ◇AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験 ◇カメラ演出モーションの制作 ◇モーションキャプチャーデータからのアニメーション制作 ◇アニメーションのワークフロー構築 ◇プラグイン等の簡単なツール制作 ◇RIG制作経験 【求める人物像】 ◇協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方 ◇自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方 ◇市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティス…

  • エージェント求人

    【大阪】アートマネージャー|株式会社GPTRACK50

    800~1200

    株式会社GPTRACK50大阪府大阪市
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    仕事内容

    採用背景 ・新スタジオGPTRACK50が開発する新規タイトルに携わるアートマネージャーを募集 ・新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム 業務内容 3Dコンソールゲームにおける、ゲーム内のアート(2D&3Dグラフィック)の分野で?程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります・ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してプロジェクトの進?の管理とそれに伴う各種業務・プロデューサーとともに内外の開発の進?を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる 【勤務地】東京または大阪 【勤務時間】裁量労働制により、1日あたり8時間勤務したものとみなします。 ※リモートワーク等も含めて時間は相談可

    求める能力・経験

    【必須】 ◇5年以上のコンシューマーゲーム開発経験◇職種(パート)のマネージャー(リーダー)として3Dコンソールゲームのリリース経験 ◇3Dコンソールゲームにおいてアート(グラフィック)部分を制作した経験 【尚可】 ◇職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する?般的な知識 ◇大規模な開発チームを率いる中でのコストやスケジュール管理などプロジェクトマネージメントの経験 ◇フォトリアルタイトルの開発経験 ◇3Dコンソールのアクションゲームの制作フロー構築経験 ◇主流の3Dソフトウェアパッケージ(Maya、3DsMax、Photoshop、Zbrush、SubstancePainter/Designer、Houdiniなど)での優れた経験 ◇UEやUnityなどのメジャー商業ゲームエンジンでの開発経験 【求める人物像】 ◇広い視野からリリースに向けた方針を打ち立ててそれを実?する計画を立てることができる方 ◇大規模なチームで、内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる方

    事業内容

    ■コンピューターゲーム、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ等の企画、開発、制作、販売、運営及び管理事業 ■デジタルエンタテインメント等の企画、開発、制作、販売、運営及び管理事業 同社は、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。全世界向けのコンシューマソフト開発を中心にエンターテインメントの新規IP開発を行います。 ◆同社について 「バイオハザード」「デビルメイクライ」「戦国BASARA」のプロデューサー小林裕幸と共に、…

  • エージェント求人

    【株式会社セガ】<第4事業部>プロデューサー/プロジェクトリーダー(事業管理)_No.84|株式会…

    500~1300

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    スマートフォンゲームサービス事業において、その中心に立ち事業を立ち上げ、推進する業務を行っていただきます。 ・プロジェクトの目的設定、コンセプトメイク ・アライアンス構築、チームビルド ・プロダクト制作指揮 ・事業計画の策定、コミットメント ・プロモーション、マーケティング指揮 ・経営へのプレゼンテーション 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇上記業務の推進にあたり、以下のアクションを執り、アウトプットを出せる方。また、ロジカルな思考と言語化によって、経営層への的確なプレゼンテーションができる方。  ・絵を描く  → サービスのゴールデンサークルを描く  → 事業の商流を描く  → メリットとリスクを可視化し、事業の意義を示す  ・具体化する  → 座組(ディール)の検討、構築  → ステイクホルダーとの交渉、調整  ・裏をとる  → 必要十分条件の定義、点検  → 多角的なネガティブチェック  → ターゲット市場把握、顧客嗜好把握、競合分析 ◇ゲームコンテンツサービスの立ち上げ、開発の実務経験 ◇日本語でのスムーズなコミュニケーション

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えた…

  • エージェント求人

    【東京】コンセプトアーティスト(リーダー候補)|株式会社SNK

    552~1300

    株式会社SNK東京都品川区
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    仕事内容

    【業務内容】 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、 東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、 自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 そのリーダーには、 優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 【業務内容】 ・ゲームの印象や意見をまとめ、ビジュアルイメージとしてゼロから創り上げていく業務 ・ゲーム開発と連携した、背景コンセプトアート、イメージボード制作、構成オブジェクトのデザイン、設定画の制作 ・製品の骨組みとなる世界観構築に関する業務 ◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月) ◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間) ◇想定年収 5,520,000円~13,000,000円(月額 460,000円~1,080,000円) ※管理監督層のため時間外手当支給無 ※マネージャー(ライン管理職)登用時は、基本給とは別に、3~8万円/月の手当を支給 ※上記想定年収上限月額108万円は管理職手当8万円を含む 上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コンシューマー ゲーム開発経験3年以上 ◇依頼者の意図を汲み取り、必要な要件を満たし提示する発想力 ◇幅広い表現のビジュアル、イラストの制作に対応できる ◇Adobe Illustrator、Photoshopなど、デジタルでの制作経験が豊富な方 ◇他デザインパートとの連携ができる方 ◇プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方 【尚可】 ◇3DCGのツールを用いたイラスト制作経験がある方 ◇UnrealEngineでの制作経験 ◇協力会社との開発における、コンセプトアートのディレクション・クオリティチェック・進捗管理の経験 【求める人物像】 ◇協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方 ◇自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方 ◇市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティス…

  • エージェント求人

    【株式会社セガ】【急募】【新規大型オンラインタイトル】レベルデザイナー(マップデザイン)_求人No…

    400~1300

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 全体のゲーム設計やシナリオに沿ったマップを制作いただける方を募集します。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。 <具体的な業務内容>  ・マップに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整  ・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整  ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成   最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。 まずは、マップデザインの業務よりスタートしていただきますが、ゆくゆくは全体のゲーム設計に携わっていただく可能性もございます。 ジョブローテ-ションを導入していますので、様々なパートでの経験を積んでいただけます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇マップ制作(レベルデザイン)経験必須 ◇UEでのマップ制作経験あり ◇車ゲームの制作経験優遇 ◇多人数アクションバトル制作経験優遇 ◇家庭用ソフト制作経験あり ◇PCオンラインゲーム制作経験優遇 【尚可】 ◇AAAタイトルの制作経験 ◇オープンワールドゲーム制作経験

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えた…

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    【大阪】【株式会社GPTRACK50所属】レベルデザイナー 東京/大阪|株式会社GPTRACK50

    700~1200

    株式会社GPTRACK50大阪府大阪市
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    仕事内容

    3D コンソールゲームの開発チームのプランナーセクションに所属し、レベルデザインの企画設計と実装を行う業務になります。 ・ゲーム開発チームの中で、ディレクターの意図を把握し、レベル関連の開発計画の立案を行う ・製品の企図や目的に沿った MAP を設計し、アーティストやエンジニアに発注、各種レイアウト作業や調整、バグチェックなど、レベル製作に関わる全ての業務を行う ・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、プロジェクトが遅延なく進行できるように作業を行う ・エンジニアやアーティストと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う ・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って実装の提案を行う 【雇用形態】正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合があります。 【勤務地】 大阪・東京 【勤務時間】 裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~18:30 ※裁量労働制により、1 日あたり 8 時間勤務したものとみなします。 ※テレワーク等も含めて時間は相談可 【応募書類について】 ・履歴書(顔写真付き) ・職務経歴書 ・自身が関わったタイトルの担当範囲詳細をご記載ください。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇10年以上のコンシューマーゲーム開発経験 ◇ハイエンドの3D アクションゲームの開発経験 ◇ゲーム開発チームのパートリーダー経験 ◇大規模プロジェクトでのプランナーとしてのゲーム開発経験 ◇コンシューマーのアクションゲームのレベルデザイナーとして1タイトル以上のリリース経験 ◇職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識 【尚可】 ◇Unreal Engine でのゲーム開発&リリースをした経験 ◇コンシューマーゲーム開発チームのディレクター、またはリードプランナー経験 ◇外部協力会社とともにゲームを開発した経験 【求める人物像】 ◇大規模なチームで、内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる方 ◇チームワークを意識して、職種をまたいだ関係者で合意を築きながらプロジェクトを推進できる方 ◇最新のテクノロジーのみならずゲーム開発事業に対する好奇心をお持ちの方 ◇客観的な視点から問題を発見し周囲と合意を形成しながら解決できる方

    事業内容

    ■コンピューターゲーム、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ等の企画、開発、制作、販売、運営及び管理事業 ■デジタルエンタテインメント等の企画、開発、制作、販売、運営及び管理事業 同社は、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。全世界向けのコンシューマソフト開発を中心にエンターテインメントの新規IP開発を行います。 ◆同社について 「バイオハザード」「デビルメイクライ」「戦国BASARA」のプロデューサー小林裕幸と共に、…

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    グラフィックデザイナー:カットシーン|株式会社ゲームフリーク

    500~1000

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 【使用ツール】 Maya、Photoshop、AfterEffects 【就業時間】 時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり

    求める能力・経験

    【必須】 ◇カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ◇DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ◇ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ◇他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実務経験 【尚可】 ◇スクリプト、シェーダーの知識がある方 ◇ライティングやポストエフェクトの知識 【求める人物像】 ◇他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ◇新しいソフトウェアや技術に興味が強い方 ◇ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ◇社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ◇ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    事業内容

    ■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤…

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    【CySphere】3DCG/キャラクターアーティスト|株式会社CySphere

    350~900

    株式会社CySphere東京都渋谷区
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    仕事内容

    キャラクターアーティスト・3DCG業務をお願いします。 勤務地 自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談) ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験2年以上 【尚可】 ◇コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 ◇1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ◇ゲームエンジンを使用した制作経験 ◇ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 ◇処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 【求める人物像】 ◇相談と共有を大事にする方 ◇能動的に制作に参加して頂ける方 ◇何か一つでもここは人には負けないという物を持っている方

    事業内容

    ■3DCG制作/コンテンツ開発 同社は「世界中の人々に最高の感動を提供する会社」をビジョンとし、ゲーム、アニメーションなど、様々なコンテンツ制作を行います。グループ企業の業務はもちろん、多様な業務を一手に担える企業として事業拡大を目指します。 ◆最高峰の力を結集する 同社はリモートワーク中心の会社です。全国から優秀な方に合流いただき、みんなの力でコンテンツを作り上げていきます。日本中の輝きを1つに結集し、1人では成し得ない大きな輝きを作り出しましょう。 …

  • エージェント求人

    モーションデザイナー|株式会社アトラス

    390~750

    株式会社アトラス東京都品川区
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    仕事内容

    同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成 ・モーションキャプチャデータの加工、修正 <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇手付けによるアニメーション作成スキルをお持ちの方 ◇多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 ◇多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ◇Maya、3dsMAX、MotionBuilderのうち、いずれかを使用したモーション制作、実務経験者 【尚可】 ◇ゲーム制作実務経験者 ◇アニメーション・映像演出の実務経験者 ◇カメラワークによる演出経験者 ◇募集する業務内容におけるリーダー経験者 ◇外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者 ◇ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方 ◇3DCGツールに精通し、スクリプトの知識を有する方 ◇アニメーションコントロールリグを作れる方 ◇UnrealEngineを使用したゲーム開発経験

    事業内容

    ■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求で…

  • エージェント求人

    【株式会社セガ】【オンラインモバイルパブリッシング本部】運営設計プランナー_求人No.433|株式…

    500~1300

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、運営設計を担っていただける方を募集します。プロジェクト特性やユーザー需要に沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。 ・開発中新規タイトルの運営設計   運営サイクル、マネタイズ、イベント、運用リソース等の設計 ・運営中タイトルのKPI改善   運営課題の特定/分析、改善案の提示、運営設計の改修 ・特定タイトルのレビュー、フィードバック ご志向、適性に合わせて、配属タイトルを検討予定です。メインの業務は運営設計であり、開発中の新規タイトルを中心に、多くのタイトルに携わっていただきます。 プロデューサーやディレクターをはじめとしたリーダー陣とも協議しながら、ご自身や周囲のアイデアをゲームに反映し、開発フェーズでの設計をリードしていただく、とてもやり応えのあるポジションです。 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム運営経験5年以上 ◇リーダー経験 ◇開発中、運用中タイトルを問わず、ゼロベースから運営設計を行えるスキル ◇プロジェクトの課題点の洗い出し/可視化し、具体的な改善提案を行えるスキル ◇プロジェクトの成功/改善経験 【尚可】 ◇KPI設計/データ分析スキル ◇PL管理スキル ◇ゲーム開発経験 ◇海外向けゲーム運営経験

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えた…

  • エージェント求人

    グラフィックデザイナー :人物モーション|株式会社ゲームフリーク

    500~1000

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など 【使用ツール】 Maya、MotionBuilder 【就業時間】 時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ◇3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ◇チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕様設計の実務経験 【尚可】 ◇リギングやアニメーションステートの構築の知識がある方 【求める人物像】 ◇他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ◇ただモーションを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ◇社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ◇ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    事業内容

    ■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤…

  • エージェント求人

    【大阪】【企画】レベルデザイナー|KLab株式会社

    450~750

    KLab株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    ■概要 ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。 まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。問題なくプランニングする事ができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。イベントなど各種施策の企画立案が主な業務となります。 ■主な業務内容 ・企画概要書から仕様書の作成 ・キャラクターのパラメータ設計をはじめとした各種ゲームデータの作成、バランス調整 ・キャラクターのスキル作成・設計、仕様書作成、実装確認 ・各種マスターデータの入力、管理 ・各種ゲームデータの制作進行管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・KPIや各種データなどの数字分析

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方 ◇ソーシャルゲーム・オンラインゲームのプランナー経験がある方 【尚可】 ◇チームリーダー及びサブリーダー経験がある方(規模は問わない) ◇大型IPを利用したゲーム開発経験がある方 ◇3Dゲームの制作経験がある方 ◇アクションゲームの制作経験がある方 ◇新規ゲームの仕様作成経験がある方

    事業内容

    ■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイル…

  • エージェント求人

    【アニメ&IP事業本部】アニメプロデューサー|株式会社サイバーエージェント

    500~1500

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    アニメ作品におけるプロデュース業務全般 【本ポジションの魅力】 ・サイバーエージェントグループでの多様なリソースを活用しながらアニメ事業の拡大に携われる点 ・事業立ち上げ、事業拡大のフェーズに携われる点 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。 ※週2日(火・木)リモート導入

    求める能力・経験

    【必須】 ◇アニメのプロデュース経験 ◇アニメやエンタメ関連事業に携わった経験 ◇マネジメント、プロジェクトマネジメントなどに携わったことがある経験 ◇0 → 1の事業フェーズを牽引できるオーナーシップ及びアジャスト力 【尚可】 ◇クライアントとの交渉や商談経験 ◇法人営業経験

    事業内容

    ■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 201…