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ゲーム・500万円以上の求人一覧
全4,142件
エージェント求人 ゲームフリーク/テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】
400~800万
- Houdini
- 制作
- 開発
- ソフトウェア
- ゲーム開発
- デザイナー
- ゲーム
- グラフィックデザイン
- プログラミング
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仕事内容
業務内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築
求める能力・経験
必須経験・スキル ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdini使用経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 求める人材タイプ ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ◆第2新卒応募可
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/グラフィックデザイナー:カットシーン
500~1000万
- 仕様設計
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- アニメ
- カット
- CG
- ライティング
- 環境/リサイクルプラント設計
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仕事内容
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等
求める能力・経験
必須経験・スキル ・カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ・ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ・他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実務経験 歓迎経験・スキル ・スクリプト、シェーダーの知識がある方 ・ライティングやポストエフェクトの知識
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/グラフィックデザイナー :人物モーション
500~1000万
- 仕様設計
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- デザイン
- モーションデザイン
- Maya
- ゲーム制作
- 3ds Max
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仕事内容
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など
求める能力・経験
必須経験・スキル ・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕様設計の実務経験 歓迎経験・スキル ・リギングやアニメーションステートの構築の知識がある方
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/テクニカルアーティスト:リグ【ジュニアクラス】
400~800万
- 開発
- 制作
- ソフトウェア
- ゲーム開発
- デザイナー
- ゲーム
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仕事内容
業務内容 リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発
求める能力・経験
必須経験・スキル ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・リグについての基礎知識 ・いずれかのDCCソフトウェアにおける、リギング/アニメーション関連 スクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 求める人材タイプ ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ◆第2新卒応募可
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】
400~800万
- 開発
- ソフトウェア
- ゲーム
- デザイナー
- ゲーム開発
- 制作
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仕事内容
業務内容 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート
求める能力・経験
必須経験・スキル ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 求める人材タイプ ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ◆第2新卒応募可
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】
400~700万
- ゲーム開発
- ゲーム
- プログラミング
- 開発
- 家庭用ゲーム機
- C++
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仕事内容
業務内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実装経験 ※どちらの経験も学生時代やプライベートでも可 歓迎経験・スキル ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実務経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/グラフィックデザイナー:キャラモデル【ジュニアクラス】
400~700万
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- Maya
- スタッフ
- 3Dモデリング
- モデリングデザイン
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仕事内容
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます
求める能力・経験
必須経験・スキル ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/テクニカルアーティスト:リグ
600~1000万
- 研究開発
- 開発
- Maya
- ゲーム開発
- デザイナー
- ゲーム
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仕事内容
業務内容 リギング・アニメーションワークフロー効率化のための研究開発および環境構築
求める能力・経験
必須経験・スキル ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Maya/MotionBuilder などにおけるリグ関連の幅広い知識 ・モジュラーリギングシステム、プロシージャルアニメーションなど、 高度なスクリプト/プラグインの研究開発および導入経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど)全般の基礎知識 歓迎経験・スキル ・モーションキャプチャシステムのオペレーション経験 (Vicon、MVNなど)
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/グラフィックデザイナー:カットシーン【ジュニアクラス】
400~700万
- カット
- 仕様設計
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- アニメ
- CG
- ライティング
- 環境/リサイクルプラント設計
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仕事内容
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など
求める能力・経験
必須経験・スキル ・カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ・ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ・他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実務経験 歓迎経験・スキル ・ライティングやポストエフェクトの知識
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:アニメーション【ジュニアクラス】
400~700万
- 研究開発
- 開発
- C++
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仕事内容
業務内容 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・アニメーション関連処理の基礎知識 (ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮などのうちいずれか) 歓迎経験・スキル ・アニメーション関連の実務経験 ・DCCツールの基礎知識
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ジーン/【大阪】2Dデザイナー
300~700万
- デザイン
- キャラクターデザイン
- 家庭用ゲーム
- 制作
- スマートフォン
- ゲーム
- グラフィックデザイン
- PC/Web
- 発注
- 開発
- UIデザイン
- マネジメント
- リーダー
- ゲーム開発
株式会社ジーン大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルの2Dデザイン業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・UI作成 ・キャラクターデザイン ・ステージ(背景)デザイン ・イメージボード、アートワーク作成 など
求める能力・経験
【必須条件】 ・ゲームの2Dデザイン経験をお持ちの方 ・WEBでのUIデザイン経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・ゲーム開発にて、UI制作経験をお持ちの方 ・ゲーム開発にて、リーダー経験もしくはマネジメント経験をお持ちの方 ・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方 ・実務レベルでのアートワークやイメージボードの作成経験をお持ちの方 ・演出シーンや映像制作の監修経験をお持ちの方
事業内容
アーケード、コンシューマ、スマホアプリゲームの企画・開発 運営全般 XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種アプリケーション、メタバースの企画・開発 運営全般
エージェント求人 ジーン/【大阪】ゲームプランナー/ディレクター
300~700万
- 家庭用ゲーム
- ディレクター
- 制作
- スマートフォン
- ゲーム
- リーダー
- マネジメント
- 開発
- ゲーム開発
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仕事内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプランニング/ディレクション業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・企画内容の決定(ディレクター) ・各セクションとの均衡、進行管理(ディレクター) ・制作全般のディレクション、クオリティチェック(ディレクター) ・仕様書、スクリプト作成(プランナー) など ※ご経験に応じて、プランナー/ディレクターいずれをお任せするか決定します。 ※実務経験を積み、プロデューサーへの登用も可能。
求める能力・経験
【ディレクター 必須スキル ※下記いずれか必須】 ・ディレクターとしての実務開発経験をお持ちの方 ・プランナーとして、実務におけるリーダー経験が2本以上ある方 【プランナー 必須スキル ※下記いずれか必須】 ・プランナーとして、実務開発経験が1本以上ある方 ・QAリーダー経験をお持ちの方 (ゲームの仕様書から設計/構造を理解し、QAを行っている方) 【歓迎スキル】 ・ゲーム開発にて、リーダー経験もしくはマネジメント経験をお持ちの方 ・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方
事業内容
アーケード、コンシューマ、スマホアプリゲームの企画・開発 運営全般 XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種アプリケーション、メタバースの企画・開発 運営全般
エージェント求人 ジーン/【大阪】3DCGデザイナー
300~700万
- 家庭用ゲーム
- 制作
- スマートフォン
- ゲーム
- モデリングデザイン
- グラフィックデザイン
- リーダー
- 3Dモデリング
- 開発
- 育成指導
株式会社ジーン大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルの3Dデザイン業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・キャラクターモデリング作成 ・ステージ(背景)モデリング など
求める能力・経験
【必須条件】 ・CGコンテンツでの3Dモデリング経験をお持ちの方 (使用可能3Dツールは不問/入社後研修にて取得可能) 【歓迎スキル】 ・リード経験をお持ちの方(プロジェクト内のセクションリーダー/パートリーダーのご経験など) ・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方 ・新人育成など育成業務経験をお持ちの方 ・絵コンテ作成を含む演出シーン制作経験をお持ちの方
事業内容
アーケード、コンシューマ、スマホアプリゲームの企画・開発 運営全般 XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種アプリケーション、メタバースの企画・開発 運営全般
エージェント求人 ジーン/【大阪】プログラマー
300~700万
- プログラミング
- 家庭用ゲーム
- スマートフォン
- ゲーム
- C
- C#
- C++
- スタッフ
- 開発
- 要件定義
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仕事内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・ゲームシステムプログラム ・描画システムプログラム ・ハード側システムプログラム ・ネットワークプログラム など
求める能力・経験
【必須条件】 ・ゲームプログラマーとしてC++/C#いずれかを用いた実務開発経験が1年以上ある方 【歓迎スキル】 ・リードプログラマーとしての業務経験をお持ちの方(業界問わず) ・大型コンシューマタイトルでのコアスタッフとしての業務経験をお持ちの方 ・キャラクター、カメラ、コリジョンなど3D処理の実装経験をお持ちの方 ・運用を見越したゲームの基盤設計や要件定義の業務経験をお持ちの方 ・ゲームAI実装の業務経験をお持ちの方 ・描画システム実装に関わる業務経験をお持ちの方
事業内容
アーケード、コンシューマ、スマホアプリゲームの企画・開発 運営全般 XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種アプリケーション、メタバースの企画・開発 運営全般
エージェント求人 ジーン/【大阪】エフェクトデザイナー
300~700万
- 家庭用ゲーム
- 制作
- スマートフォン
- ゲーム
- エフェクトデザイン
- リーダー
- 開発
- デザイン
- 育成指導
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仕事内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルのエフェクトデザイン業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・ゲーム内エフェクト(特殊効果)の作成 など
求める能力・経験
【必須条件】 ・CGコンテンツでのエフェクト(特殊効果)デザイン経験をお持ちの方 (使用可能3Dツールは不問/入社後研修にて取得可能) 【歓迎スキル】 ・ゲームのエフェクト部分の制作経験をお持ちの方 ・ゲームにおけるエフェクトデザインに強い興味をお持ちの方 ・リード経験をお持ちの方(プロジェクト内のセクションリーダー/パートリーダーのご経験など) ・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方 ・新人育成など育成業務経験をお持ちの方 ・絵コンテ作成を含む演出シーン制作経験をお持ちの方
事業内容
アーケード、コンシューマ、スマホアプリゲームの企画・開発 運営全般 XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種アプリケーション、メタバースの企画・開発 運営全般
エージェント求人 ジーン/【大阪】モーションデザイナー
300~700万
- 家庭用ゲーム
- 制作
- スマートフォン
- ゲーム
- モーションデザイン
- リーダー
- デザイン
- 開発
株式会社ジーン大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルのモーションデザイン(アニメーションデザイン)業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・キャラクターモーション(アニメーション)の作成 ・キャラクターモデルのリグ等のセットアップ など
求める能力・経験
【必須条件】 ・CGコンテンツでの3Dモーションデザイン経験をお持ちの方 (使用可能3Dツールは不問/入社後研修にて取得可能) 【歓迎スキル】 ・リード経験をお持ちの方(プロジェクト内のセクションリーダー/パートリーダーのご経験など) ・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方 ・新人育成など育成業務経験をお持ちの方 ・絵コンテ作成を含む演出シーン制作経験をお持ちの方
事業内容
アーケード、コンシューマ、スマホアプリゲームの企画・開発 運営全般 XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種アプリケーション、メタバースの企画・開発 運営全般
エージェント求人 カバー/制作進行管理マネージャー候補(営業部門)
500~800万
- マネジメント
- 制作
- マーケティング
- アニメ
- ゲーム
カバー株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
業務内容 国内VTuberプロダクション「ホロライブ」「ホロスターズ」を活用した案件の 制作進行管理メンバーのマネジメント プロジェクトの工数管理、進行管理 社内外との調整、窓口対応、折衝など
求める能力・経験
必須スキル 広告、アニメ、ゲーム・映像、IT業界等にて、コンテンツ制作進行管理経験をお持ちの方 3名以上のチームマネジメント経験 エンタメコンテンツの知見を能動的にひろげる前向きな姿勢 社内外問わず、能動的なコミュニケーション力 歓迎スキル エンタメ業界での就業経験
事業内容
バーチャルプラットフォーム事業 VTuberプロダクション事業 メディアミックス事業
エージェント求人 カバー/進行管理ディレクター(Vtuber/ライブ制作)
500~800万
- トラブルシュート
- 予算管理
- アライアンス
- ディレクター
- QA/Quality Assu...
- 進捗管理
- 制作
- リーダー
- 資料作成
- PC/Web
- VR
- AR
- スマートフォンアプリ
- スマートフォン
- ゲーム
カバー株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
■概要 VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のイラスト、 Live2D / 3D等のアセット制作におけるPMとして進行管理をお任せします。 ■業務内容 ・アセット制作の横断進捗管理 ・アセット制作に関わる部署のリソース / 予算管理 ・外部イラストレーターとの折衝・窓口 ・イラストディレクター / 外部イラストレーターと協業し衣装のイラストを作り上げる ・内製Live2D / 3D制作チームの進行管理 ・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理 ・外部制作会社とのアライアンス ・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート
求める能力・経験
必須スキル ・下記業界でのアセット進行管理 / 企画リーダー以上の経験3年以上、もしくはそれに相当する実績 └スマートフォンゲーム業界 / ゲーム業界 └VTuber業界 / VR/AR/MR業界 └遊技機・映像業界 / エンタメ業界 └to C向けのスマートフォンアプリ / WEB業界 ・外部協力会社や作家と連携して業務を推進した経験、もしくはそれに相当する実績 ・表計算ソフトにて基礎的な関数を使い状況に合わせた資料を作成する能力 └vlookup / importrange / sumif / if など
事業内容
バーチャルプラットフォーム事業 VTuberプロダクション事業 メディアミックス事業
エージェント求人 カバー/3D背景デザイナー(Vtuber/ライブ制作)
400~800万
- ライブ
- 制作
- デザイナー
- Unity
- Maya
- Adobe Photoshop
カバー株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
仕事内容 ■概要 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」の3D背景デザイナーとして、弊社タレントの配信やライブイベントで使用する3D背景制作業務に携わっていただきます! ■業務内容 ・背景・プロップのモデリングおよびテクスチャ作成 ※ご経験ややる気に応じて、お願いする業務の幅を広げていくことも可能です!
求める能力・経験
必須スキル ・3D背景制作経験がある方 ・Maya、その他3DCGモデリングソフトの実務経験 ・adobe PhotoShopの使用経験 ・Unityの使用経験(実務問わず)
事業内容
バーチャルプラットフォーム事業 VTuberプロダクション事業 メディアミックス事業
エージェント求人 カバー/3Dキャラモデラー(Vtuber/ライブ制作)
500~1000万
- 小物
- CG
- 制作
- デザイン
- ZBrush
- Unity
- Adobe Photoshop
- Maya
カバー株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
■概要 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のCGモデラーとして、以下の業務に携わっていただきます! ■業務内容 弊社タレントが使用するキャラクターモデル、衣装モデルなどの制作、管理。 配信で使用するプロップなどの小物など、キャラクタにまつわるものの制作全般を行います。 ※ご経験ややる気に応じて、お願いする業務の幅を広げていくことも可能です!
求める能力・経験
必須スキル ・3Dキャラクター制作経験がある方 ・Maya、その他3DCGモデリングソフトの実務経験 ・adobe PhotoShopの使用経験 歓迎スキル ・Unityの使用経験(実務問わず) ・Substance Painter/Substance designerなど、各種テクスチャ作成ソフトの使用経験(実務問わず) ・ゲームアセットの制作経験 ・セルルックのキャラクターの制作経験 ・シェーダーの知識がある方 ・エフェクト制作(パーティクルやシェーダーを用いたエフェクト制作。) ・ZBrushの使用経験 ・MMDの使用経験 ・キャラクタや小物などのデザインスキル ・クオリティ管理の経験
事業内容
バーチャルプラットフォーム事業 VTuberプロダクション事業 メディアミックス事業
エージェント求人 【宮城】仙台 拠点マネージャー|ポールトゥウィン
400~700万
ポールトゥウィン株式会社宮城県仙台市もっと見る
仕事内容
クライアントや営業と連携し、ゲーム/アプリのデバッグやカスタマーサポートを行っている事業部でのマネージャーポジションとなります。仙台には現在ゲームのカスタマーサポート、ゲームデバッグのチームが複数稼働しています。当ポジションでは、マネージャーとして拠点の全体的なマネジメントを担当していただきます。 各プロジェクトにはリーダー(SV)やアシスタントマネージャー(AMG)がおり、連携を取りながら全体的な人員管理や売り上げ、利益管理、組織改善に向け実行するポジションです。 【具体的には】 ・センターの予算作成/業務/労務管理 ・特定顧客に対する特化拠点として、クライアントとのコミュニケ…
求める能力・経験
【必須】 ◇下記いずれか ・10名規模程度の組織マネジメント経験 ・組織を数字で管理した経験 ※他業種、多職種の経験でも可 ※育成等だけではなく売上/利益等予算を策定し、KPI,KGIに落とし込み、現場運用や業務改善に取り組んだ経験 【尚可】 ◇営業マネジメント経験 ◇BPO領域でのマネージャー経験 ◇労務管理の経験(シフト管理、研修、教育などのご経験) ◇何らかの経営目標に対して、数字で組織をリードした経験
事業内容
ソフト/ハード両面での品質向上をワンストップで支援している会社です。
エージェント求人 @新宿 ゲーム・エンタメ事業部の部長候補|ポールトゥウィン
700~900万
ポールトゥウィン株式会社東京都台東区もっと見る
仕事内容
ゲームエンタメ事業拡大に伴い、プロジェクトマネジメントチームの責任者を募集いたします。同社では重点顧客のアカウントマネジメントをメインに行うポジションとしてプロジェクトマネージャー(以下、PM)を擁立しておりますが、各PMに対し、それぞれ戦略を立案し、実行管理をしていただきます。KPIとしては戦略顧客における売上拡大と関係醸成となります。 【新たな組織編制、事業拡大におけるマネジメントをお任せ】 営業経験や立ち上げ経験が活かせます!直接的マネジメント人数は300名程度。戦略立案や事業推進経験がある方歓迎です! 【ドラスティックに組織改革を繰り返し事業拡大中】 デバッグ・QA以外の…
求める能力・経験
【必須】 ◇ITサービス関連の無形提案営業経験 ◇新規ビジネス立ち上げ・部門立ち上げ経験 ◇中・長期的な事業戦略の立案・実行の経験 ◇事業企画・経営企画に携わった方/営業責任者としてのご経験 ◇ゲーム業界で働いていた方やゲーム関連情報企業の経験者 【尚可】 ◇経営視点を持って業務を行ってきた方歓迎です! ◇ポテンシャル採用:広告・メディア業界(ネット系メディア) ◇エンジニア職(ベンダーコントロールまでされてきた方) ◇IT知識/エンタメ・アプリ・サブスク・BtoC理想・フィンテック・動画・オンデマンドへの知識 ◇人気スマホゲームタイトルへの理解や興味 ※WEB…
事業内容
ソフト/ハード両面での品質向上をワンストップで支援している会社です。
エージェント求人 リード・レベルデザイナー|名越スタジオ
500~900万
株式会社名越スタジオ東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ディレクターの元で、バトルレベルデザインを中心とした企画、仕様設計、実装を行います。 他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 ・3Dアクションゲームのバトルレベルデザインパートをリード ・様々な空間におけるバトルレベルデザイン設計 ・レベルデザインの企画、仕様、実装 【雇用形態】正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合があります。 【勤務時間】標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり10時間勤務したものとみなします。
求める能力・経験
【必須】 ◇3Dアクションゲームのバトルレベルデザインパートをリード ◇仕様書の作成経験 ◇様々な空間におけるバトルレベルデザイン設計 ◇レベルデザインの企画、仕様、実装 ◇レベルデザインとしての開発経験5年以上 【尚可】 ◇ゼロからの新規タイトル開発経験 ◇UEでの開発経験がある方 ◇開発100名以上の大規模コンシューマ開発内の、バトルレベルデザイナー経験
事業内容
NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。
エージェント求人 【株式会社NICI所属】ポストインベストメント プロダクションマネージャー|網…
800~1750万
網易娯楽株式会社|紹介実績あり東京都新宿区もっと見る
仕事内容
日本における NetEase Games のゲーム開発スタジオと共に、トップレベルのゲームコンテンツ制作の推進と支援全般になりますが、主には以下の業務 ・各開発スタジオの運営、開発をしていく中での課題やニーズの把握とその問題解決 ・プロデューサー/ディレクター/企画/プログラマー/QA など、各セクションのリーダーや担当者、社内外のリソースとの連携 ・開発予算や開発スケジュールの編成や進捗管理、リソースの調整と確保 ・PR やパブリッシングへのサポートなどを含む、他部署(日本国内や海外)とのコミュニケーション 等 ※基本は出社だが、テレワーク等も含めて働き方は相談可 ※フレッ…
求める能力・経験
【必須】 ◇ネイティブレベルの日本語力 ◇コンシューマーゲーム制作経験 5 年以上(応相談) ◇各開発セクションの役割を深く理解し、コンシューマーゲーム開発の各段階における重要なタスクに精通している方 ◇ゲーム制作の過程で遭遇する様々な困難や不測の事態に、進んで対処した経験があり、成功体験がある方 【尚可】 ◇プロデューサー/AP/ディレクター/PM として、コンシューマーゲーム 1 本以上の制作全般の経験 ◇Asana - Trello - Zoho Projects - Basecamp - Smartsheet - Monday - Teamwork - Wrike …
事業内容
中国や日本などを含む海外市場へオンラインゲームコンテンツを提供する会社です。
エージェント求人 管理職 開発部門長候補|イルカ
700~900万
株式会社イルカ|紹介実績あり東京都新宿区もっと見る
仕事内容
ゲーム開発部におけるマネジメント業務 ■具体的な業務内容 ・進捗管理 ・部下支援、育成 ・業務改善や業務プロセスの設計 ・中、長期事業戦略の立案や業務体系の構想、組織開発と能力開発 ・外部企業との渉外 など 【備考】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)
求める能力・経験
【必須】 ◇職務内容のご経験 【尚可】 ◇ゲーム開発部門における管理職経験 ◇15年以上のコンシューマーゲーム開発部経験 ◇5年以上のマネジメント経験
事業内容
デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っている会社です。