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ゲーム・東京都の求人一覧

5,217

  • 企業ダイレクト

    ★人気サッカーモバイルゲーム★【運用ディレクター候補】

    450~650

    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    人気サッカーモバイルゲームにおいて、プロダクトの売上目標達成に向けて運用ディレクター候補としてご活躍いただきます!入社後は、イベントやガチャ(ガシャ)などの企画担当として数値分析から企画策定を担当。 【詳細】●イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ●ガチャ(ガシャ)の企画・仕様作成 ●企画設計に向けた分析業務全般 ●エンジニア・デザイナーとの連携及び業務推進・工数管理 ●モバイルゲーム市場の研究、競合調査 ●協力会社とのディレクション業務 ●QAの管理 ●一部プランナーメンバーのタスク・進捗管理 【将来的な業務】●アプリ全体の方針策定、企画進捗管理 ●プランナー全体のマネジメント

    求める能力・経験

    【必須】●ソーシャルゲームの運用ディレクターとしての実務経験     ●数値分析に基づく企画設計や方針策定の経験     ●デジタルコンテンツの企画経験 【歓迎】●月間億単位の売上をもつソーシャルゲームタイトルでの      運用ディレクター、またはそれに準ずるポジションでの経験     ●少~中規模チーム(3名以上)のリーダーやマネジメント経験     ●パートナー企業との折衝、ディレクションなどの経験     ●ソーシャルゲーム運用プランナー経験     ●サッカーへの強い興味・関心をお持ちの方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    エンタメPL◤SHIFT◢大手ゲーム会社支援×最上流企画|ゲーム開発のNext Stageへ

    400~800

    • ディレクター
    • 提案
    • プロジェクト
    • コンサルティング業務
    • リーダー
    • 開発
    • プロジェクトマネジメント
    • 品質保証
    • マネジメント
    • 戦略提案
    • 戦略立案
    • ソフトウェア
    • プロジェクト推進
    • 分析
    • 企画立案
    • QA/Quality Assu...
    • ソフトウェアテスト
    • デザイン
    • テスト
    • ゲーム
    株式会社SHIFT東京都渋谷区, 大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    ◆企業概要  ・東証プライム上場、従業員数1万名を超えるソフトウェアの品質保証 ・テストのリーディングカンパニー。 ・毎年売上高成長率150%を継続中。安定した経営基盤とベンチャーのスピード感を併せ持つ成長企業。 ・エンタメ領域に特化した専門部隊を持ち、大手ゲーム会社を中心に9割がプライム案件という圧倒的実績。 ・「無駄をなくしたスマートな社会の実現」を掲げ、開発からコンサルまでIT全般に領域を拡大中。 ・平均年齢38歳、男女比7:3。多様なバックグラウンドを持つ社員が活躍するフラットな組織風土。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━  ◆業務内容  ・スマホ・コンシューマーゲームの最上流工程から参画し、コンセプトメイキングや企画立案を担当。 ・ユーザー動向やKPI分析に基づいた施策設計、マネタイズ設計を行い、ゲームの収益最大化に貢献。 ・仕様書作成やパラメータ調整、レベルデザインなど、開発現場のプロジェクト推進・課題解決を実行。 ・クライアントの事業戦略に基づく組織体制の構築や開発フローの改善提案を行うリーダー業務。 ・メンバーのマネジメントや他部門との連携調整を担い、プロジェクト全体の円滑な進行をリード。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━  ◆プロジェクト例  ・大手パブリッシャーによる有名IPのコンシューマーAAAタイトル開発における企画・進行支援。 ・グローバルセールスランキングTOP20に入る大型タイトルの企画業務効率化および改善支援。 ・大人気美少女ゲーム等の運営タイトルにおける、コスト改善およびプロジェクトマネジメント支援。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━  ◆魅力  ✅ QA(品質保証)の知見を掛け合わせた独自の企画スキルが身につき、市場価値の高い人材へ成長可能。 ✅ 大手ゲーム会社の案件が9割。誰もが知る有名タイトルの開発に最上流から携わるやりがい。 ✅ 明確な評価制度があり、スキルアップが昇給やキャリア(PM・ディレクター等)に直結する環境。 ✅ 残業月平均8時間程度、土日祝休み、リモートワーク中心と、働きやすい環境が整っている。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━  ◆ 当社の独自性  ・ソフトウェアテスト・品質保証の圧倒的知見を武器に、企画段階から品質を作り込む独自のアプローチ。 ・個人のキャリアプランを最優先に考え、習得したいスキルに合わせてプロジェクトを計画的にアサイン。 ・上流工程のコンサルティングから実装・テストまで一気通貫で支援できる体制による顧客への深い介入。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━

    求める能力・経験

    ・ゲームプランナー職としての実務経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ★東証プライム 大型家庭用ゲームメーカー★ 遊技機開発 企画・デザイナー・エンジニア 東京大阪

    500~850

    • パチンコ/ゲームセンター/カラ...
    【東証プライム 大手家庭用ゲームメーカー】大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    ■企画 【映像企画】 パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクション ・映像仕様書の作成 ・映像制作のディレクション・指示出し ・外部協力会社の管理 ・開発進行管理 【演出企画】 パチンコ・パチスロ機の演出に関わるプランニング・ディレクション ・ゲーム仕様の企画 ・演出の出し方についての考案及び仕様書の作成 ・演出期待度の調整など ・プロジェクトの計画立案、進捗管理など 【出玉企画】 ・出玉仕様検討 ・出玉設計 ・リール配列の作成 ・停止データの作成 ・シミュレータの作成など ■デザイナー 【AEデザイナー】 ・After Effectsを使った、遊技機のコンポジット制作やオーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【エフェクトデザイナー(パチンコ・パチスロ)】 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【カットシーンデザイナー】 ・カットシーン制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【主制御プログラマー】 メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討~販促対応まで担当していただきます。 なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。 ・プログラム作成及び検査 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成 【演出制御プログラマー】 演出制御プログラマーとして、パチスロ機の演出制御に係る業務全般に関わっていただきます。 当社の人気コンテンツを利用したパチスロ機開発の仕様検討から販促対応まで担当していただきます。 ※開発スキルや本人の意向を考慮し、演出制御プログラマーに限定せず映像制御プログラマーを担い、サブ制御全般のスキル習得も可能です。 ・演出プログラム作成及び検査 ・出玉、演出シミュレータ作成 ・見本機ROM作成 ・開発用ツール作成 ・その他関連する各種仕様書作成

    求める能力・経験

    ・遊技機業界での実務経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ★東証プライム 大型家庭用ゲームメーカー★ゲーム開発エンジニア【C,C++、サーバーサイド】東京大阪

    500~950

    • ゲーム開発
    • ゲーム機
    • Go
    • TypeScript
    • ゲーム制作
    • 家庭用ゲーム
    • ゲームIP
    • MySQL
    • C
    • C++
    • 家庭用ゲーム機
    • ソーシャルゲーム開発
    • ソーシャルゲーム制作
    【東証プライム 大手家庭用ゲームメーカー】大阪府大阪市, 東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    【ゲーム開発エンジニア C,C++】 ・ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング 【サーバーサイド】 ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務

    求める能力・経験

    【ゲーム開発エンジニア C,C++】 ・C、C++言語でのゲームソフト開発経験 【サーバーサイド】 下記に該当する開発・運用経験3年以上 ・プログラミングを伴うサーバアプリケーションの開発経験 ・クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azureなど)での開発経験

    事業内容

    アクションゲーム、対戦型格闘ゲーム、サバイバルホラー、 では世界的に高い人気を誇ります。 アドベンチャーゲームでも有名なタイトルがございます。

  • 企業ダイレクト

    【2Dデザイナー】遊技機案件/人気アニメ・ゲーム原作案件多数/働きやすさを追求

    432~624

    株式会社ソルフェージュ東京都文京区
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    仕事内容

    遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、遊技機演出デザインの2Dデザイナーをご担当いただきます。 ■業務内容:遊技機(パチンコ・パチスロ)のタイトルやロゴ、キャラ、背景などの2Dデザインの制作をご担当いただきます。キャラや背景などアート要素を求められる案件もあり、様々なデザインスキルが活かせる仕事です。 ※「当社の強み」や「職場環境(詳細)」については、備考欄参照

    求める能力・経験

    【いずれも必須】■遊技機案件の制作実務経験 ■Adobe Photoshop、Adobe Ilustratorの使用スキル 【歓迎スキル】■After Effectsなどの動画ツールやMaya、3dsMaxなどの3Dツールの使用スキル ・案件は人気のアニメやゲームを原作にしたものが多く、原作要素をアレンジするものや0から作成するものまで多数あり、アイデアの自由度は高く、「こんな要素を取り入れたらおもしろい!」という提案も可能です。 ・作品のジャンルが幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。

    事業内容

    遊技機向けの映像/音楽制作

  • 企業ダイレクト

    【エフェクトデザイナー】有名アニメやゲームの原作案件多数/働きやすさを追求

    432~624

    株式会社ソルフェージュ東京都文京区
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    仕事内容

    遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、映像演出(エフェクトやアニメーションなど)の制作業務をご担当いただきます。 ■業務詳細:案件は人気のアニメやゲームを原作にしたものが多く、その素材をどのように組み合わせ、どんな演出を加えるかをお任せします。遊技機への興味や好奇心を一番大切にしており、実務のなかで制作のキャリアを積むことが可能です。 ※「当社の強み」や「職場環境(詳細)」については、備考欄参照

    求める能力・経験

    【いずれも必須】■遊技機制作の実務経験■Adobe After Effectsの使用経験☆実務経験がない場合でも遊技機への熱い想いをお持ちの方はぜひご応募ください。※ポートフォリオの提出は必須となります。 ■当ポジションの魅力:有名アニメやゲームを原作とした案件が多く、またディレクションに留まらず、上流から企画に関わる事もあるためご自身のアイデア/作り上げたいものが実際に「作品」となって世に出せるチャンスがあります。自身の好奇心や、ワクワクする気持ちを大切にしながら作品作りに向き合う事を推奨する文化です。また様々なメーカー、制作会社と関わる事が出来るため多種多様な人脈形成が出来るのも特徴です。

    事業内容

    遊技機向けの映像/音楽制作

  • 企業ダイレクト

    東京【遊技機制作の映像ディレクター】有名原作案件多数/働きやすさを追求

    475~768

    株式会社ソルフェージュ東京都文京区
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    仕事内容

    遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、映像ディレクターをご担当いただきます。 ■業務内容:遊技機の演出映像のクオリティーを握る、社内デザイナーの指揮を執るプロデューサー的な側面もあるポジションで映像ディレクター(プレイングマネージャーとしても可)としての業務となります。 数々の実績から複数の大手メーカー様や1次クライアントが取引先のためプロジェクト上流から参加することができ、映像制作のみならず映像企画やゲーム性のアイデア出しからコミットすることもあります。

    求める能力・経験

    【必須】■遊技機案件の映像制作経験(3年以上)■Adobe After Effects ※ポートフォリオの提出は必須となります。 【歓迎】Maya、3dsMaxなどの3Dツールに使用スキル ■本ポジションの魅力:案件によっては、クライアント要望を実現するための制作のみでなく、ゲームシステムや演出の企画、提案を実施することも可能です。本ポジションにおいては、開発経験のみでなく、作品自体の方向性を指揮するスキルやアイデア力を磨くことができます。「こんな作品を作ってみたい!」という想いのある方は大歓迎です!あなたの思いを形にできる環境が整っています。

    事業内容

    遊技機向けの映像/音楽制作

  • 企業ダイレクト

    東京【遊技機制作のアートディレクター】有名原作案件多数/働きやすさを追求

    475~768

    株式会社ソルフェージュ東京都文京区
    もっと見る

    仕事内容

    遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、遊技機演出デザインのアートディレクターをご担当いただきます。 ■業務内容:アートディレクターとして、遊技機(パチンコ・スロット)の映像制作において、メーカー(クライアント)と制作現場の橋渡し役となっていただきます。作品のクオリティーを握る、プロデューサー的な側面もあるポジションです。

    求める能力・経験

    【必須】遊技機案件の2Dデザイン制作経験(3年以上) ※ポートフォリオの提出は必須となります。 【歓迎】Adobe After Effects、Maya、3dsMaxなどのスキル ■本ポジションの魅力:案件によっては、クライアント要望を実現するための制作のみでなく、ゲームシステムや演出の企画、提案を実施することも可能です。本ポジションにおいては、開発経験のみでなく、作品自体の方向性を指揮するスキルやアイデア力を磨くことができます。「こんな作品を作ってみたい!」という想いのある方は大歓迎です!あなたの思いを形にできる環境が整っています。

    事業内容

    遊技機向けの映像/音楽制作

  • エージェント求人

    MIXI/【ミニモ】リードサービスデザイナー/年収~1300万円

    812~1302

    株式会社MIXI東京都渋谷区
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    仕事内容

    【ポジション概要】 リードサービスデザイナーとして、 単に良い体験を設計するだけでなく、「どんなサービスを提供すべきか」から事業メンバーとともに考え、時に方向性をリードする役割を担っていただきます。 PdM・エンジニア・リサーチャーと密に連携しながら、 事業仮説の構築から体験設計、検証、改善までを一貫して推進。 “サービスデザイン・UXデザインを通じて事業を動かす”ポジションです。 【主な業務内容】 ・事業戦略・KPIに基づくUX/サービス課題の発見・設計 ・サービス価値の定義・検証、UX戦略の立案と施策リード ・指名予約率・LTV・継続率などのKPI改善施策の設計・実行 ・定量・定性リサーチの設計とインサイト抽出 ・プロトタイプ設計、ユーザビリティテストの実施 ・デザインシステムの運用・改善 ・PdM・エンジニアとの協働による体験改善の推進 利用ツール例: Figma/Amplitude/Miro/Usergram など

    求める能力・経験

    ・Web/アプリにおけるUX設計・UIデザインのリード経験(3年以上) ・ユーザーリサーチ(定性・定量)の設計・分析スキル ・事業KPIやビジネスゴールを踏まえた体験改善の実践経験 ・職能横断でのプロジェクト推進スキル(PdM・エンジニア等との協働) ・Figma等を用いたプロトタイプ作成スキル

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲーム運営ディレクター(登録者数1200万人突破!)

    500~800

    株式会社Plott東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務内容】NextCreativeStudioは、IPコンテンツの企画・制作・プロデュースを 行う成長中のエンタメスタートアップ企業です。 YouTube・TikTok・webtoonなどのプラットフォームから 大ヒットIPの創出を目指しております。 YouTube領域では、総登録者数約1200万人、累計再生回数は150億回を突破いたしました。 2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、 ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入しております。 IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。 【具体的には】 ・ 事業グロース戦略の立案、各種KPIマネジメント ・ ゲーム内イベントの定期企画、デベロッパーとのアライアンス ・ 機能アップデート、レベル調整、ABテスト等の推進 ・ 制作進行及び制作物のクオリティコントロール ・ 各種プロモーション企画・進行 ・ チーム体制構築・マネジメント ・ 既存タイトル群のディレクターとして、複数タイトルの運営を一気通貫で推進 ・ クリエイティブの最適化、課金率・広告視聴率・継続率の 改善にコミットし、ユーザー満足度の高い体験を追求 ・ 幅広いIP・多様なゲームシステムの運営に横断的に関与 ・ 事業計画の策定や組織づくりをリード(求人ID:378755)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ IPビジネス領域への強い興味・関心 ・ 複数名が関わるプロジェクトをリーダーとして進行した経験 ・ ディレクター/リードプランナー/プランナーとしてモバイルタイトルを開発もしくは運営した経験 【歓迎】 ・ 予算策定・管理のご経験 ・ ITメガベンチャー・スタートアップでの就労経験 ・ プロモーションやプロダクトのKPI分析・改善の実務経験 ・ Googleドキュメント、スプレッドシート、プレゼンテーションソフトの業務上の使用経験

    事業内容

    【事業内容】 同社は、Youtube上にてIPコンテンツの制作・配信をしているエンタメベンチャー企業です。 YouTubeアニメ「テイコウペンギン」は、チャンネル登録数は100万人を突破しております。 そのほか、漫画動画の領域にて50万人を超えるチャンネルを複数運営しております。 同社のチャンネル総合登録者数340万人という数字は、Youtubeアニメ企業の中でトップクラスに入ります。

  • 企業ダイレクト

    【営業担当スカウト求人】[テンダゲームス採用] 3Dディレクター

    550~804

    株式会社テンダゲームス東京都豊島区
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    仕事内容

    ゲーム開発における3Dデザイン業務全般に加え、チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をディレクションとして担っていただきます。 【詳細】 ■プロジェクト管理/進行管理:スケジュール調整やタスクの優先順位付け、進捗報告などの業務を追加。 ■チームメンバーへの指示・レビュー:デザイナーや他職種と連携して、品質管理や成果物のレビューを行う役割を明記。 ■外部委託管理:外注先の調整や進捗フォローなどを追加。 ■関係部門との調整・調整役:企画、制作進行、開発チームなどとの架け橋となる業務の記述を加える。

    求める能力・経験

    【必須】■ゲーム・映像などでの3D制作実務経験(目安:3年以上) ■3Dモデリングソフト(Maya / Blender / 3ds Max など)の使用経験 ■ZBursh、Blender、Houdini等のDCCツール使用経験 ■PhotoshopやSubstancePainterなどを使用したテクスチャーの作成経験 ■ポートフォリオまたはデモリールを提出できる方 【歓迎】■チームのタスク割り振りや進行管理経験 ■外部・内部ステークホルダーとの調整経験 ■制作ディレクションや品質レビュー経験 ■ツールを用いたプロジェクト管理経験(Slack,Redmineなど)

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・演出・デザイン制作 ■ソーシャルゲームプラットフォーム運営・コンサルティング ■IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティング ■Web3技術を活かしたコンサルティング

  • 企業ダイレクト

    【シナリオライター】学園マスor新規ゲーム開発/週2在宅勤務/副業可

    400~800

    株式会社QualiArts東京都渋谷区
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    仕事内容

    当社から提供しているスマートフォンゲームのシナリオライターとして、様々なライティングを行っていただきます。多くのユーザーを楽しませ、市場で話題になるシナリオを生み出し、当社をシナリオに強い組織にして いく仲間を募集しています。 ■ライティング業務(メインシナリオ執筆/イベントシナリオ執筆/フレーバーテキスト執筆/その他シナリオ関連テキスト執筆/イラスト発注業務 /イラスト発注書制作) ■資料制作業務(シナリオ設定資料制作) ■他セクションとの連携業務(アートチームとのコミュニケーション/開発チームとのコミュニケーション)

    求める能力・経験

    【必須】ゲーム業界での就業経験※ライティングのご経験ではなくてもOK 【魅力】外部の一流作家と一緒に仕事ができる/シナリオライターとしての経験を積むことができる 【求める人物像】ゲーム全般が好きな方/ライティングをしていきたいという情熱がある方/エンタメ全般、特にキャラクターコンテンツ市場に精通している方/企画を理解した上でユーザー目線でのモノづくりができる方/自分のアイデアを積極的に発言し、カタチにしていきたい方/どんなことでも取り組める向上心と柔軟性のある方/チームワークを重んじ、自発的に周りを巻き込んでいける方/幅広い分野に興味があり、流行が分かる方

    事業内容

    スマートフォンゲームの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    フロントエンドエンジニア|株式会社ネクソン

    500~900

    株式会社ネクソン東京都港区
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    仕事内容

    仕事内容 モダンな技術を活用し、リッチなWebコンテンツや大規模サイトの構築を行っていただきます。 当社では、HTML・CSS・JavaScriptをベースに、Dart Sassや各種フレームワーク・ツールを活用した開発環境で、 ユーザー体験を最大化するUI/UX設計に取り組んでいます。 技術への探究心があり、常に新しい手法を取り入れる姿勢のある方、チームでの開発・コミュニケーションを大切にできる方、UI/UXやユーザー視点を意識した開発ができる方がご活躍いただける職種です。 ◆具体的な業務内容 ・公式サイトの構築と更新 ・アップデート情報やキャンペーン告知のための特設ページ制作 ・売上と集

    求める能力・経験

    必須経験・スキル 以下すべての経験を満たしている方 ・HTML Living Standardに準拠したマークアップ経験 ・Dart Sass(SCSS記法)によるスタイル設計・管理経験 ・JavaScript開発経験 ・レスポンシブデザインの実装経験 ・ランディングページの制作経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 歓迎経験・スキル ・モダンな技術を使ったリッチコンテンツの構築経験 ・大規模Webサイトの構築・運用経験 ・デザイン・バックエンド領域との連携経験 ・UI/UX設計に関する知見 ・データベース(DB)に関する基本的な理解 ・SEOやLLMO(大規模言語モデル最適化)に関す

    事業内容

    ■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供

  • エージェント求人

    新レーベル ノベル編集スタッフ(未経験可)【㈱アース・スター エンターテイメント

    350~450

    カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社東京都品川区
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    仕事内容

    ※ご経験・スキルにより契約社員でのオファーとなる場合があります。 ※持株会社であるカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社に入社し、  同日より㈱アース・スター エンターテイメントに在籍出向となります。 ■事業内容■ 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 ・書籍出版事業(小説・コミック等) ・映像・アニメ事業 ・音楽事業 ■業務内容■ アース・スターノベルは2014年12月、派生レーベルであるアース・スタールナは2022年6月に創刊、次のフ

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・一般文芸、ライト文芸、ライトノベル、アニメ、実写化作品への関心が高い方 ・基本的なPCスキル 【歓迎条件】 ・企画・文章・制作に携わった経験のある方 ※業界不問 【求める人物像】 ・「どのようなものが売れるのか」という観点から読者に支持される、あらゆる企画・作品を出し続ける企画力 ・ジャンルに捉われることなく、時代の動きを敏感に捉える観察力のある方 ・常識に捉われずに次々と新しいものを生み出していく発想力と、そのアイディアを形にしていく行動力のある方 ・自社作品を、これまでにない形で世の中に発信してみたいという意欲のある方 ・様々な立場の方と柔軟にコミュニケーションがとれる

    事業内容

    ■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい

  • エージェント求人

    ライツ部門担当(アニメプロデューサー)【㈱アース・スター エンターテイメント】|

    500~800

    カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社東京都品川区
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    仕事内容

    ※ご経験・スキルにより契約社員でのオファーとなる場合があります。 ※持株会社であるカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社に入社し、  同日より株式会社アース・スター エンターテイメントに在籍出向となります。 ■事業内容■ 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 ・書籍出版事業(小説・コミック等) ・映像・アニメ事業 ・音楽事業 ■業務内容■ (雇い入れ直後) アース・スターエンターテイメントで出版している小説・漫画のアニメ化作品の監修業務

    求める能力・経験

    ■必須条件■ 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・ライセンスビジネスの経験:ライセンス交渉・契約締結・収益管理 ・アニメ制作での進行管理の経験:制作の進行管理・スケジュール調整・現場立ち会い ■歓迎条件■ ・ライセンスビジネスでの営業経験 ■求める人物像■ ・コミュニケーション能力が高く、チームワークよく業務遂行できる方 ・社内外の関係者と相互に情報交換・協力し、迅速で柔軟な対応ができる方 ・ そしてやる気に溢れた方 ・ライトノベル/コミックに興味がある方

    事業内容

    ■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい

  • エージェント求人

    新レーベル ノベル編集スタッフ【㈱アース・スター エンターテイメント】|カルチュ

    450~700

    カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    ※ご経験・スキルにより契約社員でのオファーとなる場合があります。 ※持株会社であるカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社に入社し、  同日より㈱アース・スター エンターテイメントに在籍出向となります。 ■事業内容■ 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 ・書籍出版事業(小説・コミック等) ・映像・アニメ事業 ・音楽事業 ■業務内容■ アース・スターノベルは2014年12月、派生レーベルであるアース・スタールナは2022年6月に創刊、次のフ

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・書籍の編集経験をお持ちの方 ※ジャンル不問 ・一般文芸、ライト文芸、ライトノベル、アニメ、実写化作品への関心が高い方 【求める人物像】 ・「どのようなものが売れるのか」という観点から読者に支持される、あらゆる企画・作品を出し続ける企画力 ・ジャンルに捉われることなく、時代の動きを敏感に捉える観察力のある方 ・常識に捉われずに次々と新しいものを生み出していく発想力と、そのアイディアを形にしていく行動力のある方 ・自社作品を、これまでにない形で世の中に発信してみたいという意欲のある方 ・様々な立場の方と柔軟にコミュニケーションがとれる方 ・多くの小説作品を手掛けたい意欲のある方

    事業内容

    ■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい

  • エージェント求人

    【正社員・契約社員・派遣・業務委託】3DCGモーションデザイナー募集:有名IPス

    年収非公開

    株式会社フレイムハーツ東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    【業務内容】  ・バトルモーションの制作業務  ・カメラワーク、演出作成業務  ・他、付随する業務  Mayaを使用し、有名IPのキャラクターのバトルモーション/演出モーションを手付けにて作成していただきます。  実際のモーション制作に加え、周囲チームメンバーと円滑なコミュニケーションを取れる方、また長期間プロジェクトに参画してくれる方を希望しています。 【働き方】  リモートワーク可 【使用ツール】  Maya等 【契約形態】正社員・契約社員・派遣・業務委託 【金額】  正社員・契約社員:30万~  派遣・業務委託:~月額70万円まで    ※交通費込みの金額となります。  ※上記に

    求める能力・経験

    【必須スキル】  ・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上)  ・手付モーション制作の実務経験  ※ゲームモーションのポートフォリオのご提出必須です。 【歓迎スキル】  ・モーションリーダー経験/関係各所との調整業務  ・リギング経験  ・絵コンテ作成経験 【求める人物像】  ・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方  ・学習意欲がある方  ・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方  ・高いクオリティを目指して業務に取り組める方  ・主体的に行動が出来る方  ・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方

    事業内容

    ■ゲーム開発 及び CG映像制作等 2016年1月1日、株式会社ハーツユナイテッドグループのクリエイティブ事業を統合し、株式会社フレイムハーツが誕生しました。フレイムは情熱。ハーツは心。エンタテインメントへの熱い思いを社名に掲げ、ゲーム開発、映像制作のプロフェッショナル集団としてエンタテイメントを創造し続けています。 ◆業界のプロフェッショナルが在籍 弊社が取引している会社は、誰もが知ってる大手ゲーム会社が多数。自分が携わったプロダクト案件を非常に多くのユーザーに遊んで貰

  • エージェント求人

    ゲームディレクター/ゲームデザイナー(企画)リーダー|株式会社アールフォース・エ

    年収非公開

    株式会社アールフォース・エンターテインメント東京都品川区
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    仕事内容

    【業務内容】 ゲームタイトルの開発ディレクション業務全般をご担当いただきます。 プロデューサーや市場動向を背景にゲームの方向性を決め、ゲームの面白さを担保するゲーム制作のキーマンとなって頂きます。 ゼロからの企画書作成、仕様書の作成やプロジェクトメンバーの制作した仕様書のレヴュー、後進の指導が主な業務となりますが、とにかくお客様を「あっ」と言わせる面白いゲームを作るために、全てを出し切り楽しんで仕事をして頂く事がメインです。 また、ゲームデザイナー組織のボードメンバーとして、組織の成長に関わる施策実施、目標設定や査定や1on1などの対応もお願いする事になります。 【具体的な業務】 ・お客様に

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・ゲーム業界でディレクターとしての実務経験(概ね3年以上) ・ディレクターとしてプロジェクトの立ち上げ期からジョインされた経験のある方 ・新人教育や面談、評価などを通じて、メンバーの個性を見極め、成長の手助けやリーディングができる方 ・オフィスへの出社が可能な方 【尚可条件】 ・大規模開発プロジェクト(50名~)でのディレクター、リーダーのご経験 ・ディレクターとしてゲームのクオリティ担保をやり切ったご経験 ・開発から運用、リリースに関わったご経験 【求める人物像】 ・どんな時もコミュニケーションを重視して業務に取り組める方 ・既存メンバーを尊重し一緒に組織を作り上げていただ

    事業内容

    ■ネットワークを活用したゲーム用ソフトウェアの企画、制作、販売、運営 同社は日本国内大手パブリッシャーからの受託制作を中心に、数多くの有名タイトル/有名IPの開発を行っており、高い開発力とお客様に対する姿勢を評価頂いております。そのノウハウをもとに、お客様に信頼される、最高のゲームを開発し続けています。 ◆全ては『お客様のゲーム体験』のために 子供の頃にゲームから大切な何かを貰ったからこそ、今ゲーム制作に真剣に取り組むという道を選んでいます。このように『エンターテインメン

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    3DCGアニメーター/モーションデザイナー|株式会社アールフォース・エンターテイ

    300~480

    株式会社アールフォース・エンターテインメント東京都品川区
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    仕事内容

    弊社子会社の株式会社エモリアに出向していただき、アニメーション制作をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・手付け3DCGアニメーション制作 (カットシーン、キャラクターインゲームモーションなど) 【募集背景】 さらなる業務の拡大と組織の成長のため募集を開始いたします。 【組織の強み】 リアルを超えた外連味ある動きを作る事をモットーに、"手付けに特化"した3DCGアニメーションの受託制作を行っております。 ゲーム案件を中心に受託を続けてきており、現在はCS向けAA~AAAタイトル制作への長期参画中です。 将来的には自社主導でのCGアニメーション制作を行うべく、会社規模拡大を目指しての

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・手付け3DCGアニメーション制作の実務経験がある方 ・人型キャラクターのモーション制作経験がある方 ・オフィスへの出社が可能な方 【尚可条件】 ・カメラワーク経験者 ※また上記に準ずる実績(オリジナル作品など) 【求める人物像】 ・コミュニケーションを重視して業務に取り組める方 ・同僚をリスペクトしあい、高め合う意識を持っている方 ・クライアントの求めていることを考え、寄り添った意見や提案ができる方

    事業内容

    ■ネットワークを活用したゲーム用ソフトウェアの企画、制作、販売、運営 同社は日本国内大手パブリッシャーからの受託制作を中心に、数多くの有名タイトル/有名IPの開発を行っており、高い開発力とお客様に対する姿勢を評価頂いております。そのノウハウをもとに、お客様に信頼される、最高のゲームを開発し続けています。 ◆全ては『お客様のゲーム体験』のために 子供の頃にゲームから大切な何かを貰ったからこそ、今ゲーム制作に真剣に取り組むという道を選んでいます。このように『エンターテインメン

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    クライアントエンジニア リーダー / サブリーダー|株式会社アールフォース・エン

    年収非公開

    株式会社アールフォース・エンターテインメント東京都品川区
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    仕事内容

    【業務内容】 ・UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用 (コンシューマー、モバイル問わず) ・リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導 ・メンバーの育成、技術力向上 ・他職種との連携 ※リーダー業務は未経験でも結構です! 【募集背景】 業務増加にともなう将来的なリーダー人員の増強のため募集を開始いたします。ゲーム業界ご経験者向けの募集となります。 【組織の強み】 当社の強みとして、実績の通り幅広いジャンルのゲームはもちろん、昨今ではゲーム外の様々なエンタメや技術開発なども行なっているため、開発業務を通して、様々な経験や知見を得ることができ

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・ゲーム業界でのクライアントエンジニアとしての実務経験が5年以上ある方 ・リリース / 運用の経験がある方 ・エンジニアリーダーに意欲のある方 ・Unity を使用したアプリケーションの開発経験 ・オフィスへの出社が可能な方 【尚可条件】 ・サーバー / インフラ側の環境構築、開発運用経験 or 知識 ・クライアントエンジニアリーダーご経験 ・テクニカルアーティストとしての業務経験 ・レンダリングパイプラインの整備 ・デザイナーのイテレーション環境の整備 ・UnrealEngineによる開発経験 【求める人物像】 ・プロジェクト内でのクライアントエンジニアリーディングに挑戦し

    事業内容

    ■ネットワークを活用したゲーム用ソフトウェアの企画、制作、販売、運営 同社は日本国内大手パブリッシャーからの受託制作を中心に、数多くの有名タイトル/有名IPの開発を行っており、高い開発力とお客様に対する姿勢を評価頂いております。そのノウハウをもとに、お客様に信頼される、最高のゲームを開発し続けています。 ◆全ては『お客様のゲーム体験』のために 子供の頃にゲームから大切な何かを貰ったからこそ、今ゲーム制作に真剣に取り組むという道を選んでいます。このように『エンターテインメン

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    希望職種が見つからない方はこちら(オープンポジション)|株式会社グリモア

    300~800

    株式会社グリモア東京都目黒区
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    仕事内容

    ●仕事概要 現状公開している募集職種で最適な職種はないが、グリモアでの就業を希望される方は オープンポジションでご応募ください。 これまでのご経験やご意向を伺い、 グリモアで最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。 ●雇用形態 正社員、契約社員

    求める能力・経験

    ●必須スキル ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) ●求める人物像 グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるような サービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。 ■コト Delivery-コトに向かおう 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する ■成長 Integrity-少数精鋭になろう 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう その道のプロとして、市場・自社・顧客、

    事業内容

    ■モバイル向けゲームアプリの開発・運営など 同社は、東京を拠点に「大真面目に悪ふざけ」を理念とした開発スタジオ「グリモアスタジオ」を運営しております。 ◆VISION 『”中二病を救う”』。「治す」ではなく「救う」。それが同社のVISIONです。いままで数多くの中二病たちによって様々な夢の実現がなされてきました。イノベーションと呼ばれるものは特に。人類に夢が必要なように、夢には中二病が必要なのです。しかし、中二病のままでいることは実は難しい。たくさんのオトナたちがそれを邪

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    【正社員】新規事業・コンテンツ開発プロデューサー|東宝株式会社

    500~1000

    東宝株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    <仕事内容> 東宝グループは、映画・演劇・アニメという強固な事業の柱を軸に、常に新しいエンタテインメントの創出に挑み続けています。 2025年10月、既存の枠組みに留まらず、これまで東宝が着手してこなかった新たな領域のコンテンツやビジネスモデルを開拓する新部門「コンテンツビジネス開発室」が発足しました。 この重要なミッションを推進し、東宝の次なる成長を担っていただける、熱意と実行力のあるプロデューサーを募集します。 エンタテインメントの新しい可能性を探索するため、以下の領域における企画立案、事業開発、プロデュース業務を幅広く担当していただきます。 (1)新規事業モデルの構築 コンテンツビジネ

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・エンタテインメント業界または新規事業開発部門において、企画立案から実行・事業化まで一貫してかかわった経験のある方。 【歓迎条件】 ・エンタテインメントコンテンツ(映像・アニメ・音楽等、ジャンル問わず)のプロデュース経験。 ・海外のクリエイターや企業と共同でプロジェクトを推進した実務経験(英語・中国語等の語学力があれば尚可)。 ・デジタル領域(AI、Web3、メタバース等)の技術を活用したコンテンツまたはビジネスの企画・開発経験。 【求める人物像】 ・既存の枠組みや常識にとらわれず、未知の領域に果敢に挑戦し、「0から1」を生み出すことに情熱を注げる方。 ・多様なジャンルやメデ

    事業内容

    ■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇

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    【正社員】劇場販売商品・パンフレット商品開発 担当|東宝株式会社

    500~1000

    東宝株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    <仕事内容> 映画館で販売されるキャラクターグッズやパンフレットの商品開発・製作・販売・管理・販売促進など、幅広く担当していただきます。 作品は多岐に渡り、東宝で配給される邦画(実写・アニメ)の他、ディズニー作品を含む洋画、他社配給邦画など、映画グッズ全般を取り扱います。TOHO animationなどのアニメ映画の商品が近年では特に主力です。 商品の売上・収支を重要視するとともに、各作品・IPのエンゲージメント向上を目指す「ファンビジネス」であるという視点の下での戦略策定も求められます。 <募集職種> 商品開発・販売管理 担当 <配属部署> ライツ事業部 インシアター事業室

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・メーカーの勤務経験があり、特にIPを使用した商品の営業経験がある方  【歓迎条件】 ・ライセンサーとの窓口業務の経験のある方 ・映画館・イベント等のグッズ物販業務の経験のある方 ・マーケティングの知識が豊富な方 【求める人物像】 ・コミュニケーションスキルが高く、社内外の関係者と協力・連携のできる方 ・人に優しく、業務は真面目に、周囲のチームメンバーと明るく仕事が出来る方 ・色々な課題に挑戦し、物事を前に進めることにやりがいを感じる方 ・モノづくりにおいて「在庫」の怖さを認識している方 ・エンタメが好きで、且つビジネスとのバランス感覚を重視できる方

    事業内容

    ■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇

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    【新規案件】リードコンテンツプランナー|G2 Studios株式会社

    402~

    G2 Studios株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    概要 スマホゲーム/新規開発プロジェクトのスポーツ原作IPを利用した案件 クリエイティブ関連の企画や仕様提案、メンバー管理等を担う、コンテンツプランナーのリード業務を担当いただきます。 業務内容 ・同じコンテンツプランナーセクションにおけるメンバーのタスク管理、課題解決 ・企画セクションのみならず、クリエイティブセクション(デザイナー、アートディレクターなど)との連携 ・カードイラストや立ち絵、サウンドにおける企画としての方針やレギュレーションの策定 ・カードイラストや立ち絵、サウンドの指示書作成 ・アプリで配信するクリエイティブのラインナップ提案と管理 ・自身が得た業務やIPに対する知見

    求める能力・経験

    必須 ・コンテンツプランナーのリード業務経験(3年以上) ・アニメ/漫画原作IPを利用したアプリのコンテンツプランニング経験 ・カードイラストや立ち絵、サウンドの指示書作成経験 尚可 ・イチから新規機能要件の仕様作成経験および開発メンバーと連携して実装完了まで持っていった経験がある ・Spineを利用した開発の実務経験 ・自身が携わったIPに対して深い知識と造詣を持っている方

    事業内容

    ■スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営 同社は、より驚きや楽しさを追及したハイクオリティなゲーム創りを目指していくにあたり、ブランディングを明確にし、機動力を高める目的からスタートしました。大手のライセンサーやゲームメーカーとパートナーシップを組み、Unityをベースとしたスマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行っています。また、メタバース分野への研究開発にも注力するなど、さらなる技術力向上や新たなコンテンツ制作を目指しています。 ◆同社について

  • エージェント求人

    【正社員】DX部門(TOHO Digital Lab.) プロダクトマネージャー

    700~900

    東宝株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    <仕事内容> DX部門(TOHO Digital Lab. CX室)にて、主に以下の業務に従事していただきます。いずれの業務も当社グループ会社や 各事業部門、コンサルティング等外部協力会社と連携して行うこととなります。 【東宝グループのDX】 (1) 東宝の会員サービス“TOHO-ONE”のサービス開発、運用 (2) デジタルを活用した事業開発、既存事業に対するデジタル支援 上記(1)(2)における顧客体験設計の推進業務 ・カスタマー向けのアプリやWebサービスの開発プロジェクトの進行管理、運用管理 ・サービス全体を俯瞰したプロダクト戦略の策定 ・新規プロダクトの企画、設計、顧客インターフ

    求める能力・経験

    【必要条件】 システムインテグレーター、コンサルティングファーム、事業会社などで、以下のご経験をお持ちの方 ・カスタマー向けのアプリやWebサービスの開発におけるプロダクトマネージャー経験 ・ユーザー体験(UX)やユーザーインターフェース(UI)の知識、開発リードした経験 ・プロジェクトマネジメントスキル (スケジュール管理、タスク管理) 【歓迎条件】 ・企業DX、特に顧客向けサービス/会員制度におけるID統合への従事経験 ・複数の事業を横断したユーザーサービスの新規開発、運用経験 ・アジャイル、スクラムなどの開発手法に関する理解 ・エンターテイメント業界(映画、演劇、アニメ他)でのサービス

    事業内容

    ■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇