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全5,201件
エージェント求人 テクニカルアーティスト|株式会社イルカ
年収非公開
株式会社イルカ東京都新宿区もっと見る
仕事内容
・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 【雇用形態】 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 【勤務時間】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 【必要書類】 1. 履歴書 2. 職務経歴書 3. 作品 ※モデル系でご応募の場合は、静止画を含んだ紙資料もしくはデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※モーションやエフェクトでご応募の場合は、映像データを含んだデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
求める能力・経験
【必須】 ◇職務内容に関する実務経験のある方 ◇ビジネスレベル(N1 もしくは同等)の日本語能力 【尚可】 ◇UnrealEngineの実務経験のある方 ◇Unityの実務経験のある方 【求める人物像】 ◇チームで仕事をしたい方 ◇コミュニケーション能力のある方 ◇3DCGやデジタルコンテンツが好きな方 ◇効率を考えながら仕事ができる方 ◇新しいテクノロジーに興味がある方
事業内容
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシュ…
エージェント求人 シニアプロジェクトマネージャー/リモートワーク可|株式会社グリー
年収非公開
株式会社グリー東京都港区もっと見る
仕事内容
同グループはゲーム、メタバース、IP、DX、投資など多様な領域で事業を展開しています。本ポジションでは、グループ内外を問わず、協業案件や開発支援を含む多様なプロジェクトにおいて、プロジェクトマネジメントの中核を担っていただきます。 主な業務内容: デザイナー、フロントエンド/バックエンドエンジニア、インフラエンジニアと連携しながら、プロジェクトをリード。 顧客との折衝、要件定義、体制構築からリリース、運用保守まで一貫して関与し、成果創出までをお任せします。 参画プロジェクト例: ・グループ会社における新規事業開発、運用支援 ・新規Webアプリケーション開発 ・新規モバイルアプリケーション開発 入社後まずどんな仕事から行うか: 既存プロジェクトや小規模プロジェクトにアサイン想定 その後徐々に大型プロジェクトをお任せしていきたいと思います。 雇用形態備考: ※契約社員での雇用提示の可能性がございます。予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有) 働き方: 同社では、現在在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。(部門にもよりますが、在宅勤務3日~4日、出社は1日~2日程度)※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。詳細は面接の際にご確認ください。
求める能力・経験
【必須】 ◇Webサービスまたはアプリケーション開発において、プロジェクトマネージャー/プロジェクトリーダーとして実務を主導した経験 ◇3年以上の中~大規模または複数部門横断型プロジェクトのマネジメント経験 ◇要件定義・仕様策定・基本設計フェーズにおける上流工程の経験とドキュメンテーションスキル ◇タスク/スケジュール/リスク管理の実務経験 ◇ステークホルダーとの折衝・合意形成をリードした経験 ◇組織やプロジェクトに応じた業務プロセスの設計、改善への主体的な関与 【尚可】 ◇チームマネジメント経験(メンバーの育成・評価含む)◇Web/アプリケーション開発における技術的バックグラウンドまたは理解力◇Gitなどのバージョン管理ツールの利用経験◇UX/UI設計を意識したディレクションスキル◇コンサルティングファームやSIer等での提案型プロジェクト推進経験◇BtoCサービスにおけるユーザー視点でのサービス開発・改善経験 【求める人物像】 ◇与えられた業務にとどまらず、課題発見・解決に自ら取り組める方◇未知の領域にも前向きにチャレンジできる、柔軟性と学習意欲のある方◇多様な関係者との対話を通じて、全体最適を見据えて判断・行動できる方◇チームを尊重し、成果に向けて周囲を巻き込みながら推進できる方
事業内容
■GREE Platform事業 ■ソフトウェアおよびシステムなどの開発事業 「技術で事業に貢献する」というミッションを掲げ、同社が持つ技術をチームやプロダクト、会社に提供することで、クライアントやユーザーに価値を届け、さらにはそれを通じて自身も成長することを目指しています。 ◆技術で事業に貢献する 全社を横断する技術部門として設立され、多くの部署が合流してきた現在も、その根本的な理念を変えることなく存在しています。ここでの「技術」とは、エンジニアリングのよ…
エージェント求人 【株式会社セガ】【急募】【第2事業部】アシスタントプロデューサー (ソニックシリーズ)_求人No.…
400万~
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仕事内容
ソニックシリーズの開発ライン増強のため、開発プロデューサー業務の補佐を行って頂ける、コンシューマタイトル開発経験を持つプロデューサーを募集いたします。 <業務内容> ・ソニックシリーズのプロデューサーを補佐する業務 ・関係各所との業務調整、プロモーション業務、予算管理、各種発注・契約対応 グッズやWEB等の企画・監修、リリース対応、など 雇用形態:正社員 ※スキルやご経歴により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
求める能力・経験
【必須】 ◇コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) ◇ソニックシリーズのプロデューサーを補佐する業務 ◇関係各所との業務調整 ◇プロモーション業務(予算管理、各種発注・契約対応、グッズやWEB等の企画・監修) ◇リリース対応 など ◇コミュニケーションスキル 【尚可】 ◇ゲームプロデュースに興味のある方 ◇アクションゲームの開発経験 ◇ソニックシリーズやアクションゲームが好きな方
事業内容
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えた…
エージェント求人 UI/UXデザイナー|株式会社マイネット
600~800万
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仕事内容
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 UI領域のリーダーとして活躍していただけるUI/UXデザイナーを募集します。 <業務内容> ・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン業務 ・UIディレクション業務(画面レイアウト設計、UI/UXデザイン、アニメーション設計、デザイン監修、クオリティ管理) ・IP、受託案件等での版元やクライアントとの折衝、窓口業務 ・UI制作に関わる予算管理や進行管理業務 ・レギュレーション作成や業務効率化 ・クリエイティブメンバーのマネジメントや他セクションとの折衝業務 【仕事の魅力】 <UI/UXデザインスキルを活かしたチャレンジ機会が多数存在します!> ・様々なIPやジャンル、買い取り・受託・新規開発などのタイトルに携わることができ、幅広い技術やワークフローに触れる機会があります。 ・業界最多を誇る多数のタイトルを運用しているため、チームリーダー、メンバーマネジメントを経験できます。 ・UIデザイン領域だけでなく、タイトル全体の運営、売上に積極的に携わることも可能です! <メリハリをつけた働き方が可能です!> ・月に1回の出社を除き、リモート対応が可能です。 ※移管案件や、新規開発案件にアサインされた際には、出社いただくこともあります ・全社平均残業時間は20時間前後です。 ・入社日に付与されるリフレッシュ休暇(4日分)を活用し、プライベートとのメリハリをつけてご就業いただくことが可能です! 【勤務地】 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。
求める能力・経験
【必須】 ◇新規開発タイトルにおいて、初期設計を含むUIデザイナーとしての経験 ◇制作したUIをパブリッシャーに説明し、クオリティラインやUI仕様のすり合わせを行ったことがあるご経験 ◇Unityの実務経験 【尚可】 ◇5名程度のクリエイティブメンバーのマネジメント・ディレクション経験 ◇3DCGを多く用いたタイトルにおけるUI/UX制作経験 ◇ゲームエンジン上でのUIアニメーション制作実務経験 ◇インタラクションや演出などのVコンテ制作作業 ◇Unreal Engineの実務経験 【求める人物像】 ◇プランナーやエンジニアなどの他職種を巻き込み、チームで成果を出すことが得意な方 ◇ユーザー体験を実現するためのインターフェース考案が出来る方 ◇ゲームの世界観やレギュレーションの中で品質の高いクリエイティブを考え追及できる方 ◇ゲームの価値を向上するクリエイティブ設計を実践したい方 ◇IPタイトルが好きなユーザーやクライアントの意向を汲み取った上で、主体的に行動し、成果を出せる方 ◇課題解決能力が高く、課題を分析して解決策を立案し、解決へ導くことが出来る方 ◇幅広く様々なタイトルのデザインを経験しスキルアップしたい方
事業内容
■ゲーム事業 ■ファンタジースポーツ事業 同社は「Make COLOR 毎日に感動を」をミッションに掲げ、ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運…
エージェント求人 エフェクト(VFX)アーティスト|株式会社イルカ
年収非公開
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仕事内容
・3Dヴィジュアルエフェクト(VFX)の作成 【雇用形態】 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 【勤務時間】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 【必要書類】 1. 履歴書 2. 職務経歴書 3. 作品 ※モデル系でご応募の場合は、静止画を含んだ紙資料もしくはデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※モーションやエフェクトでご応募の場合は、映像データを含んだデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
求める能力・経験
【必須】 ◇職務内容に関する実務経験のある方 ◇ビジネスレベル(N1 もしくは同等)の日本語能力 【尚可】 ◇UnrealEngineの実務経験のある方 ◇Unityの実務経験のある方 【求める人物像】 ◇チームで仕事をしたい方 ◇コミュニケーション能力のある方 ◇3DCGやデジタルコンテンツが好きな方 ◇効率を考えながら仕事ができる方 ◇新しいテクノロジーに興味がある方
事業内容
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシュ…
エージェント求人 モーションアーティスト|株式会社イルカ
年収非公開
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仕事内容
・3Dモデルに適用するモーションデータ作成 【雇用形態】 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 【勤務時間】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 【必要書類】 1. 履歴書 2. 職務経歴書 3. 作品 ※モデル系でご応募の場合は、静止画を含んだ紙資料もしくはデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※モーションやエフェクトでご応募の場合は、映像データを含んだデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
求める能力・経験
【必須】 ◇職務内容に関する実務経験のある方 ◇ビジネスレベル(N1 もしくは同等)の日本語能力 【尚可】 ◇UnrealEngineの実務経験のある方 ◇Unityの実務経験のある方 【求める人物像】 ◇チームで仕事をしたい方 ◇コミュニケーション能力のある方 ◇3DCGやデジタルコンテンツが好きな方 ◇効率を考えながら仕事ができる方 ◇新しいテクノロジーに興味がある方
事業内容
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシュ…
エージェント求人 3Dグラフィック全般のディレクター|株式会社イルカ
年収非公開
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仕事内容
・3Dグラフィック全般のディレクション 【雇用形態】 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 【勤務時間】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 【必要書類】 1. 履歴書 2. 職務経歴書 3. 作品 ※モデル系でご応募の場合は、静止画を含んだ紙資料もしくはデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※モーションやエフェクトでご応募の場合は、映像データを含んだデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
求める能力・経験
【必須】 ◇職務内容に関する実務経験のある方 ◇ビジネスレベル(N1 もしくは同等)の日本語能力 【尚可】 ◇UnrealEngineの実務経験のある方 ◇Unityの実務経験のある方 【求める人物像】 ◇チームで仕事をしたい方 ◇コミュニケーション能力のある方 ◇3DCGやデジタルコンテンツが好きな方 ◇効率を考えながら仕事ができる方 ◇新しいテクノロジーに興味がある方
事業内容
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシュ…
エージェント求人 カプコン/プランナー/~750万円
350~750万
- リーダー
- 開発
- ゲーム
株式会社カプコン東京都新宿区もっと見る
仕事内容
コンシューマゲーム制作に関わるプランニング ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し
求める能力・経験
■必須条件 ・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方 ・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方 ・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方 ■歓迎条件 ・関係各署と折衝経験が豊富な方 ・パートリーダーの経験をお持ちの方 ・プランナー育成経験をお持ちの方 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・企画書 ※企画書は提出できる方のみで結構です。
事業内容
-
エージェント求人 カプコン/レベルデザイナー/~950万円
400~950万
- 制作
- デザイナー
- ゲーム
- ゲーム制作
- デザイン
- ゲーム開発
- 開発
株式会社カプコン東京都新宿区もっと見る
仕事内容
ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を 盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)
求める能力・経験
【必須条件】 ・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 ・レベルデザインの制作経験(プランナーとの協業・分担でも可) 【歓迎条件】 ・モジュール式レベルデザインの制作経験をお持ちの方 ・アクションゲーム開発への情熱をお持ちの方 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画をご提出ください。 ※作品のトータルの点数は問いません。 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。
事業内容
-
エージェント求人 カプコン/PS主制御プログラマー/~700万円
450~700万
- 検査機器調整/検査
- プロジェクト
- 開発
株式会社カプコン東京都新宿区もっと見る
仕事内容
メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討~販促対応まで担当していただきます。 なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。 ・プログラム作成及び検査 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成
求める能力・経験
■必須条件 ・パチスロメインプログラム製作経験 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書
事業内容
-
エージェント求人 【ONE PIECEなど世界的IP×新規ゲーム】プロデューサー候補のご紹介
650~1100万
- 開発
- ゲーム開発
- スマートフォン
バンダイナムコエンターテインメント東京都港区もっと見る
仕事内容
スマートフォン向け新規ゲームアプリの開発プロデューサーとして、主にゲーム開発会社やIPの権利元とのコミュニケーションを中心とした開発・進行業務をご担当いただきます。 ※入社後はアシスタントプロデューサーとしての業務を行っていただきますが、その後スキルや能力に応じてメインプロデューサー業務をお任せ予定です。 ・新規プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定 ・新規ゲーム開発・プロデュース業務およびプロジェクト管理 ・IP権利元による監修業務対応およびゲームアプリへの反映方法の検討・実施 ・マーケティング・プロモーションプラン全体戦略の立案および実行チームとの連携 ・その他様々なステークホルダー、社内外関係者との折衝・進行管理 ・プロジェクト費用管理 ほか 当社のゲーム開発運営プロジェクトは大規模化に伴い、社内外のプロジェクト関係メンバーの専門性を集結した「プロデューサー集団」としてプロジェクトを進めるスタイルへと変化しています。 加えてゲーム領域における世界中のIPファンの期待や熱量も高まり続けています。 そのため、IPを軸としたプロデューサーとして、リーダーシップを発揮しながら、関係各所とのコミュニケーションを通じてゲーム開発運営プロジェクトを推進する人材のさらなる拡充を行っています。
求める能力・経験
・スマートフォン向けゲームアプリ企画・新規開発経験 ・スマートフォン向けゲームアプリ運営業務 3年以上
事業内容
-
エージェント求人 株式会社Colorful Palette/シナリオ
391~700万
株式会社Colorful Palette東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
業務内容 スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のシナリオライティング業務、または現在開発中の新規タイトルのシナリオライティング業務を担当して頂きます。 プロデューサーやチームのメンバーと緊密に連携をとりながら、 ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築やストーリーの執筆など、お持ちのスキルに応じた業務に携わって頂きます。 <具体的な業務内容> シナリオ執筆、編集(メインシナリオ、イベントシナリオ、カードテキストなど) 世界観構築 プロット作成 キャラクター設定 など、シナリオ作成にかかわる業務全般。 <業務の魅力> 物語を最重要視したゲーム開発プロセス カラフルパレットでは「人は物語に感動する」と考え、「エンターテイメントとしてのゲームを届ける」ことを大切にしています。 一般的なゲーム会社の制作工程は、【企画→イラスト→シナリオ】の順が多いのですが、 カラフルパレットでは【シナリオ→イラスト&企画】の順に制作を行い、ライターが裁量とやり甲斐を持って働ける開発プロセスとなっています。
求める能力・経験
〈必須要件〉 ライティング実務経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 〈歓迎要件〉 ゲーム業界でのライティング経験 キャラクターコンテンツにおけるライティング経験 〈求める人物像〉 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 キャラクターに愛情を注げる方 「心から良いと思えるプロダクトを、多くのユーザーに届けたい!」という信念をお持ちの方
事業内容
「人生を彩るコンテンツ」をミッションに掲げる、 サイバーエージェント関連会社のコンテンツ制作スタジオです。 現在、セガゲームスとの協業によるスマホゲーム 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク』を運営しており、 リズムゲームの枠を超え、多くのユーザーに愛されるコンテンツへと成長中です。 有名タイトルを手がけた経験を持つエース級の人材も集結。 「いいものをつくりたい」という強い思いで、制作に取り組んでいます。
エージェント求人 株式会社Colorful Palette/イラストレーター
450~800万
- デザイン
- 制作
- ゲーム
- イラスト制作
- Adobe Photoshop
- CLIP STUDIO PAI...
- Adobe Illustrat...
株式会社Colorful Palette東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出すイラストレーターを募集! 業務内容 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』にてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 イラストチーム内の品質管理(アートディレクション) 外注管理、クオリティ管理 <業務の魅力> 当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 運用中のタイトル『プロジェクトセカイ』では、ユーザーの皆さまからカードイラストなどのご感想をいただけることも多く、ファンに喜んでもらえる実感を得られるため、大きなやりがいに繋がっています。 また、コンセプトの議論からチームみんなで行い、意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。
求める能力・経験
〈必須要件〉 キャラクターイラストの制作経験 Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 〈歓迎要件〉 キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験
事業内容
「人生を彩るコンテンツ」をミッションに掲げる、 サイバーエージェント関連会社のコンテンツ制作スタジオです。 現在、セガゲームスとの協業によるスマホゲーム 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク』を運営しており、 リズムゲームの枠を超え、多くのユーザーに愛されるコンテンツへと成長中です。 有名タイトルを手がけた経験を持つエース級の人材も集結。 「いいものをつくりたい」という強い思いで、制作に取り組んでいます。
エージェント求人 株式会社WFS/ゲームプランナー
年収非公開
- イベント企画
- マネジメント
- 進捗管理
- 企画立案
- デザイナー
- 分析
- ゲーム
- 制作
- リーダー
- Microsoft Excel
- Microsoft Power...
- PC
株式会社WFS東京都港区もっと見る
仕事内容
業務内容 ※本ポジションは旧グリーエンタテインメント社でオープンしていたポジションとなります。 ※配属プロダクトは、HPに掲載のない受託プロダクトとなります。 モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。 ・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ・パラメーター等のバランス設計 ・エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理 ・モバイルゲーム市場の研究、競合調査 ・協力会社とのディレクション業務 ・分析業務全般 ・QAの管理(外部スタジオを使用) ご経験に応じて以下業務もお任せする可能性がございます。 ・アプリ全体の方針策定、企画進捗管理 ・プランナーのマネジメント ・分析業務全般
求める能力・経験
〈必須スキル/経験〉 ・ゲーム業界での就業経験があり、新規企画/運営経験 ・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint) ・一般的なビジネスパーソン基礎スキル 〈歓迎スキル/経験〉 ・未経験者の場合は初めての環境を楽しめるマインドがあること ・デジタルコンテンツの制作/企画経験 ・数字を用いた分析、統計などの経験 ・PDCAを回し、業務改善に貢献した事がある方 ・少数規模チームのリーダー経験をお持ちの方 〈求める人物像〉 ・ゲームが好きな方 ・チームでコミュニケーションを図りながら仕事を進める事が好きな方 ・自ら主体的に業務に取り組める方
事業内容
2014年グリーのゲーム開発スタジオ「Wright Flyer Studios」 として立ち上がり、2020年7月グリーから事業承継し分社化。 代表作として「消滅都市」や「アナザーエデン 時空を超える猫」、 2022年2月にKey麻枝准氏が原作・シナリオを担当した自社IP 「ヘブンバーンズレッド」をリリース。 オリジナルIPの開発・運営実績のある企業です。
エージェント求人 【正社員/契約社員】UIデザイナー(リーダー候補)|株式会社アイディス
450~650万
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仕事内容
日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。 デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。 業務の効率化や整備が十分にできておらず未整備な部分もあるため、不満ではなくむしろそこにご自身の活躍の好機を見出せる気質の方であれば、やりがいをもって力を発揮していただけます。 【業務内容】 ・ワイヤーフレーム、遷移図、レイアウト、ロゴやバナー等のUI/UX制作 ・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾等) ・U演出アニメーション制作 ・組み込み、実装業務 ・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整 ・チームメンバーのタスク管理、動機付けとモチベーション維持、成長支援などのマネジメントによる成果の最大化 【使用ツール】 ・Unity ・Adobe Photoshop ・Adobe Illustrator ・Figma 【リモートワークについて】 基本的には出社がメインとなります。上長の許可があれば週2日までは可能です。 【勤務時間】 10:00~19:00※上長が認めた場合、時差出勤可能(始業時間8時~11時の範囲)。
求める能力・経験
【必須】 ◇デザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること ◇UXの知見と、設計における他職との協同経験 ◇Unityでの組み込み、アニメーション制作経験 ◇Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験 ◇制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル ◇進行管理、スケジュール管理経験 ◇チームリーダーまたは管理者経験 ◇管理業務のみにとどまらないプレイヤースキル 【尚可】 ◇複数のデザイン職種の実務経験 ◇アートアセットの制作パイプラインの策定経験 ◇Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ◇ファンタジーテイストのデザイン知識と経験 ◇Confulence等の情報共有ツールの使用経験◇社内外の関係者との調整スキル、折衝経験◇新規開発と運営開発の両方の経験 【求める人物像】 ◇ゲームが好きな方◇主体性がある方◇業務に必要な情報を自ら収集し、考え提案して目標を達成していくことができる方
事業内容
■ゲームの企画、開発、運営 「世界一面白いゲームをつくる」という目標を掲げて、アイディスは2016年に設立しました。世界で2,500万人がプレイした「ブレイブ フロンティア」のプロデューサーが代表を務め、第一線のゲームクリエイターがチームをつくり、第一作目の開発を進めています。 ◆代表挨拶 当社は「より多くの人」に「最高のゲーム」を楽しんでもらうため生まれました。人によって「最高のゲーム」は異なることでしょう。それは、生まれた時代や環境によって変わるものだから…
エージェント求人 ミュージックコンポーザー/Music Composer|プラチナゲームズ株式会社
年収非公開
プラチナゲームズ株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
・楽曲制作 ・ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用) DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。 必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。 実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。 音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。 (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
求める能力・経験
【必須】 ◇DAW(Nuendo等)を用いて、高度な楽曲制作能力を持つ方 ◇ミュージックコンポーザーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 ・ゲーム業界未経験者可 ◇日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります。 ・日常会話や業務上での意思疎通、ビジネスレベルの会話が問題なく行えることが必要です。 ◇リーダーポジションは上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含めたスケジュール管理などの実務経験が豊富な方 【尚可】 ◇楽器の演奏経験が豊富な方 ◇譜面作成の知識や経験が豊富な方 【求める人物像】 ◇ゲームサウンドに対する情熱がある方 ◇自身の技術を活かしつつ、様々なスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいという方 ◇ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献をしていきたいと思っている方 ◇サウンドの新しい技術や、機材に興味があり、制作環境の向上に常にアンテナを張れる方
事業内容
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…
エージェント求人 サウンドデザイナー/Sound Designer|プラチナゲームズ株式会社
年収非公開
プラチナゲームズ株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
・ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作 ・ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用) 社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。 ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、スタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。 (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
求める能力・経験
【必須】 ◇DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトを用いて、高度な効果音制作能力を持つ方 ◇サウンドデザイナーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 ・業界未経験者可 ◇日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります。 ・日常会話や業務上での意思疎通、ビジネスレベルの会話が問題なく行えることが必要です。 ◇リーダーポジションは上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含めたスケジュール管理などの実務経験が豊富な方 【尚可】 ◇フォーリー収録や、フィールドレコーディングなどの経験が豊富な方 【求める人物像】 ◇ゲームサウンドに対する情熱がある方 ◇自身の技術を活かしつつ、様々なスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいという方 ◇ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献をしていきたいと思っている方 ◇サウンドの新しい技術や、機材に興味があり、制作環境の向上に常にアンテナを張れる方
事業内容
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…
エージェント求人 VFXアーティスト/Visual Effects Artist|プラチナゲームズ株式会社
年収非公開
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仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。 (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
求める能力・経験
【必須】 ◇VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ◇日常会話が出来る程度の日本語レベル ◇開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーの経験 ◇ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 ※アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 【尚可】 ◇映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 ◇Houdiniでの制作経験の有る方 ◇Substance Designerでの制作経験の有る方 ◇ゲームプレイ経験の豊富な方 ◇UEエンジン、Unityの経験 【求める人物像】 ◇チームを率いて貢献することに意欲を感じる、マネージャー・リーダー経験のある方 ◇ゲームにおけるエフェクトデザインに強い興味をもっている方 ◇新しい表現に対して積極的にチャレンジできる方 ◇意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方
事業内容
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…
エージェント求人 キャラクターモデリングアーティスト/Character Modeler|プラチナゲームズ株式会社
年収非公開
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仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 【主な使用ツール】 ・Maya ・ZBrush ・Substance Painter 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。 (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
求める能力・経験
【必須】 ◇キャラクターモデリングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ◇日常会話が出来る程度の日本語レベル ◇色々なスタイルのグラフィック制作経験、リギングやマテリアルなどの分野の経験 ◇プロジェクトを円滑に進めるためのコミュニケーション能力 ◇プロジェクトにおけるリーダーの経験 ◇ハイエンドゲームの制作経験 ※アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 【尚可】 ◇リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作経験 ◇コンセプトアートの不足をフォローできるデザイン能力 【求める人物像】 ◇ゲーム、もしくはゲームキャラクターのビジュアルをより良くすることに強い思いを持つ方 ◇チームを率いて貢献することに意欲を感じる、マネージャー・リーダー経験のある方 ◇ハイエンド制作経験がある点があり、ウェイトを含めた一連の制作フローを習得している方
事業内容
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…
エージェント求人 テクニカルアーティスト/Technical Artist|プラチナゲームズ株式会社
年収非公開
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仕事内容
ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。 (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
求める能力・経験
【必須】 ◇ゲーム開発でのアセット制作経験 ◇ゲーム開発で担当する分野での専門知識 ◇日常会話レベルでの日本語能力 【尚可】 ◇ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験 ◇ゲーム開発でのテクニカルアーティスト業務経験 【求める人物像】 ◇ゲーム開発におけるアセットの制作フロー構築に興味のある方 ◇ゲーム制作に必要なものを実現化していくために適切なコミュニケーションができる方 ◇環境整備や技術選定などに関心のある方
事業内容
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…
エージェント求人 アートディレクター/Art Director|プラチナゲームズ株式会社
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仕事内容
3Dコンソールゲームにおける、世界観とビジュアル作りを中心とするアートの分野で開発を主導し、ユニークな魅力の世界観作りとゲームグラフィックス表現の品質を担保する職種になります。 ・ハイエンドコンソールゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める。 ・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する。 ・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する。 ・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる。 ・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う。 ・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する。 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。 (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
求める能力・経験
【必須】 ◇プラットフォーム3タイトル以上のAAもしくはAAAゲームタイトルのプロトタイピングからリリースまでの経験。 ◇職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識。 ◇大規模な開発チームを率いる中でのコストやスケジュール管理などプロジェクトマネージメントの経験。 ◇3Dコンソールゲームにおいて3Dアセットを開発した経験。 ◇コンソールゲームのマーケットで5年以上にわたり3D技術を中心としたアートの現場で開発経験を持っていること。 ◇一定規模のチームを複数のタイトルでマネジメントした経験を持つこと。 ◇日本語でのコミュニケーションが可能であること 【求める人物像】 ◇広い視野からアートに関するビジョンや方針を打ち立ててそれを実行する計画を立てることができる方。 ◇ユニークさに強いこだわりがあり、魅力的な絵作りと品質を突き詰めれる方 ◇大規模なチームで、内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる方。 ◇チームワークを意識して、職種をまたいだ関係者で合意を築きながらプロジェクトを推進できる方。 ◇チームを健全な状態に保ち最大限のパフォーマンスを引き出す行動のできる方。 ◇最新のテクノロジーのみならずゲーム開発事業に対する好奇心をお持ちの方。 ◇客観的な視点から問題を発見し周囲と合意を形成しながら解決できる方。
事業内容
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…
エージェント求人 ゲームプランナー【複数社のポジションをオープンでご紹介します!】
300~700万
- 提案
- 開発
- 開発ディレクション
- スマートフォン
- ゲーム
- ゲーム開発
複数のゲーム会社東京都新宿区もっと見る
仕事内容
弊社にて取り扱いのゲームプランナーの求人を広くご提案させて頂きます! 【ご紹介の流れ】 まずはご面談を実施させて頂きあなたの希望条件や、こだわりをお聞かせください! その後弊社にてご紹介可能な求人をご提案し、気になるものがあればそのまま企業への書類選考にお進み頂けます。 【仕事内容一例】 スマートフォンゲーム(新規タイトル)の企画・開発ディレクション 開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・関係各所への仕様説明、質問への対応 ・担当機能の開発進行管理 ・ブラッシュアップ、デバッグ ・各種ポリシーに沿ってデータ作成 【紹介企業例】 ・コンシューマー向けゲーム開発に強みを持つ企業 ・スマホ向けゲームアプリを開発する企業
求める能力・経験
必須(MUST) 例 ・ゲーム業界での就業経験(職種不問) ・基本的なPC操作スキル(Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシート等) ・チームでの開発や運用に関する基礎的な理解 ・他職種との円滑なコミュニケーション能力 ・ゲームが好きで、ユーザー目線での企画や改善ができる方 歓迎(WANT) 例 ・スマートフォン向けオンラインゲームの企画や運営経験 ・MMORPGに関する知識やプレイ経験 ・ゲーム仕様書や企画書の作成経験 ・データ分析やKPIを用いた施策立案の経験 ・シナリオ制作や世界観設計の経験 ・マスター作業やデータ管理の実務経験 ・Unityやスクリプトの基本的な理解 ・他職種(エンジニア、デザイナーなど)との共同開発経験
事業内容
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エージェント求人 シナリオスクリプター(Lua)/プランナー|株式会社バンク・オブ・イノベーション
336~600万
株式会社バンク・オブ・イノベーション東京都新宿区もっと見る
仕事内容
同社にて開発・運用中のスマートフォン向けゲームタイトルで、 シナリオを元に、シナリオ演出業務をご担当いただきます。 ・シナリオ演出の検討 ・シナリオ演出のスクリプト業務(実装) ・シナリオに関連する表示や動きのデバッグ 雇用形態: 正社員 ※経験・能力を考慮の上、同社規定により決定します。 ※契約社員スタートの場合もございます。 契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月
求める能力・経験
【必須】 ◇Luaでのスクリプト言語、またはプログラム言語の実務経験 ◇シナリオスクリプトのデータ作成実務経験 ◇Officeソフト(Excel、PowerPoint)など、基本的なPCスキル ◇チームで相談して物事を進められるコミュニケーション能力 【尚可】 ◇Luaスクリプトを用いたシナリオ演出の実装経験 ◇文字コンテ、絵コンテ、Vコンテの制作およびシナリオや舞台、アニメーションの演出の実務経験 ◇Unity使用経験 【求める人物像】 ◇ユーザー目線でモノ作りができる方 ◇常に勉強や研究を怠らない意欲を持っている方 ◇面白いゲームを作りたいという熱意を持っている方 ◇チームで良い作品を作りたいという熱意を持っている方
事業内容
■スマートフォンゲームの開発・運営 同社が掲げているロマンは『世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業』。エンターテイメント分野で、世界中の人に感動を与え、永く心に刻まれるサービスを提供し続けたいという思いを込めております。 ◆スマートフォンゲームの開発・運営 バンク・オブ・イノベーションは、累計1,200万ダウンロードを突破した『幻獣契約クリプトラクト』をはじめ、20代~40代をターゲットにしたオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運…
エージェント求人 キャラクターグッズの商品制作担当【㈱PROOF】|カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
年収非公開
カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
主にOEM関連のキャラクターグッズの商品制作を行っていただきます。 <雇入れ直後> 1.クライアントとの折衝(アニメキャラクターグッズメーカー等) 2.OEMの企画提案 3.商品製造工場との調整業務 上記業務を中心に商品制作のプロセス全体に携わる業務です。 既存社員や、商品製造工場、各取引先と連携しながら業務を遂行していただきます。 まずは既存社員のアシスタントとして商品制作の一連の流れをマスターしていただきます。 (変更の範囲) 変更無し ※持株会社であるカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社に入社し、同日より㈱PROOFに在籍出向となります。 ※ご経験により契約社員でのオファーとなる可能性がございます。 ■勤務時間■ フレックスタイム制 ※コアタイム 11:00~15:00 標準労働時間9:30~18:00 (実働7時間30分、うち休憩1時間)
求める能力・経験
【必須】 ◇グッズ制作の進行経験がある方 【尚可】 ◇印刷制作の経験がある方 ◇営業職の経験がある方 【求める人物像】 ◇エンタメやコンテンツに関心がある方 ◇顧客ごとのニーズをヒアリングし、提案・商品開発に活かせる方 ◇責任感を持って最後まで業務に取り組める方
事業内容
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品…
エージェント求人 @新宿 ゲーム・エンタメ事業部のプロジェクトマネージャー|ポールトゥウィン株式会社
500~700万
ポールトゥウィン株式会社東京都新宿区もっと見る
仕事内容
同社新宿センターの業務拡大に伴い、主にアミューズメント関連の中心メンバーとして、クライアント企業様向けのサービス企画から提案、案件獲得後のPDCAまで一気通貫で業務をお任せします。 【具体的には】 ※ご経験に応じて以下何れかの役割をお任せいたします <アカウントマネージャー> ・戦略上重要となるアカウントの案件獲得に向けたプランニング ・営業部/事業部と連携したプラン提案や営業関連活動 ・QAおよびその周辺領域における新規サービスの検討と立案 ・担当領域における予算数値管理、またそれを達成するための活動計画の策定と進行 ・事業戦略に関する部署内協議や部署施策の推進 など <サービスマネージャー> ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント など 勤務地: 新宿センター:東京都新宿区百人町2-27-7 ハンドレッドサーカスイーストタワーB1F ※担当いただくプロジェクトによって、多少稼働時間帯が異なる可能性があります。
求める能力・経験
【必須】 ◇下記いずれかの経験をお持ちの方 ・アーケードゲームもしくはソフトウェアを搭載した玩具・知育玩具の品質管理のご経験 ・ゲーム業界でBtoBの営業/顧客折衝のご経験 ・ソフトウェア案件の品質保証業務経験(要件定義経験/管理職ポジション) ・数値管理の経験(予算・コストなど) 【尚可】 ◇BPO事業にてサービス担当者となり、顧客折衝や売上管理、戦略策定推進経験のある方 ◇BtoBビジネスにおける新規サービス企画業務にご興味のある方 ◇ゲーム業界/ゲーム関連業界/BPO業界にて営業経験のある方 ◇ゲーム業界にてアライアンス業務経験のある方 ◇ゲーム開発/運営経験のある方 ◇プロジェクトマネジメント経験のある方 【求める人物像】 ◇自身の担当領域に責任を持ち、最後までやり遂げられる方◇同社の事業内容やミッションに共感し、自ら考え提案していける方◇内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方◇成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方
事業内容
■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート