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ゲーム・東京都の求人一覧
全5,152件
エージェント求人 アニメーター
年収非公開
株式会社カプコン (東京支社)東京都新宿区, 大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作 ・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
求める能力・経験
・上記業務に対して、複数または、 どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方
事業内容
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エージェント求人 シネマティックアーティスト
年収非公開
株式会社カプコン (東京支社)東京都新宿区, 大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 ・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
求める能力・経験
・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む) ・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む)
事業内容
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エージェント求人 PS主制御プログラマー
年収非公開
株式会社カプコン (東京支社)東京都新宿区, 大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討~販促対応まで担当していただきます。 なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。 ・プログラム作成及び検査 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成
求める能力・経験
・パチスロメインプログラム製作経験
事業内容
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エージェント求人 サーバーエンジニア
400万~
株式会社クレイテックワークス東京都港区もっと見る
仕事内容
【具体的な業務内容】 ・弊社にて開発中のオンラインゲームタイトルに、サーバーサイド担当として関わっていただきます。担当いただくタイトルに合わせ幅広い業務に携わっていただきます。 基本的にはチーム開発となるため、企画メンバーやクライアントエンジニアとディスカッションしながら、開発・運営を進めていただきます。 ・新規開発フェーズ : 新規タイトルの開発フェーズでは、要件定義から設計/実装/テストまで ・運営フェーズ : 企画チームとの施策検討にはじまり、その案を元に具体仕様の詳細設計、実装、テスト、トラブルシュートまで 【想定ポジション】 ・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。 ・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。
求める能力・経験
・ゲーム開発の実務経験 3年以上 ・C#でのプログラム開発実務経験 3年以上 ・RDBMSまたはNoSQLでの開発実務経験 3年以上 ・ネットワークやセキュリティに関する基礎知識 ・十分なコミュニケーション能力
事業内容
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エージェント求人 パイプラインエンジニア
400万~
株式会社クレイテックワークス東京都港区もっと見る
仕事内容
【具体的な業務内容】 ・弊社にて開発中の複数の案件にて、開発パイプライン構築・環境構築のテクニカルスペシャリストとして携わっていただきます。 スマートフォン向けのビルドパイプラインや、コンシューマ機の専用開発機材、ネットワークやツール周りの環境など、日々アップデートされる技術周辺環境に対していち早く対応し、開発チームの円滑なワークフローを技術面で支えていただきます。 【想定ポジション】 ・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。 ・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。
求める能力・経験
◆必須スキル / 経験 ・言語問わずプログラム開発実務経験 1年以上 ・ネットワークやセキュリティに関する基礎知識 ・十分なコミュニケーション能力
事業内容
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エージェント求人 ゲームメカニクスエンジニア
400万~
株式会社クレイテックワークス東京都港区もっと見る
仕事内容
【具体的な業務内容】 ・当社で開発中の、ネイティブゲームタイトル開発における、コアゲームロジック、ゲームメカニクスを設計開発いただきます。 ・主に、ゲームシステム、データ構造設計、データフロー制御、などゲームプレイのコアとなる部分の設計開発を担当いただきます。 ・当社の企画メンバーとともに、遊びのコアとなるゲームサイクルをどの様に実装に落としていくか、開発のワークフローを意識しつつどの様にデータ構造に落とし込んでいくか、など、非常にやりがいのあるポジションです。 【想定ポジション】 ・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。
求める能力・経験
◆必須スキル / 経験 ・ゲーム開発の実務経験 3年以上 ・C/C++/C#/Javaなどでの開発実務経験 3年以上 ・Unity/UE5など、各種ゲームエンジンを用いた開発実務経験 3年以上 ・十分なコミュニケーション能力
事業内容
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エージェント求人 ゲームアプリのUIデザイナー
350万~
株式会社クロスフィールド東京都新宿区もっと見る
仕事内容
スマートフォン向けゲームアプリケーションのデザインをご担当していただきます。 ワイヤーフレームの構築、ゲームUI全般のデザイン、Unityへの実装、広告素材など宣伝用素材のデザインなど、ご自身のスキルや意向に応じてお願い致します。 他のデザイナーと分担したり協力しながら進めるケースが多く、スケジュールや品質管理はマネージャーがしっかりと行っていますのでデザイナー同士のコミュニケーションは頻繁に発生します。 またUIをメインにしつつも、イラスト、アニメーション、モデリング、エフェクトなど幅広く活躍することがあり、仕様書に沿ったデザインをするだけでなく、より良くする為の提案や意見出しも歓迎しております。 なお、適性やご希望によっては、管理ポジションへの転向も検討可能となっておりますので、将来的なキャリアアップも望むことができます。 【主な業務内容(UIデザイナー)】 ゲームコンテンツの各種グラフィック(背景、UI、ゲームに必要な素材全般) Unityを使用したレイアウト作成、UI設置(特に:Unityでの演出、アニメーション) UX向上の為の提案 運用面の効率化を見据えた提案と実行 マーケットに掲載するためのアイコンやバナー作成 広告宣伝用の動画素材の作成 【主な使用ソフト】 Photoshop AfterEffects Unity
求める能力・経験
【必須項目】 ・デザイン実務経験2~3年以上 ・スマートフォン(コンシューマでも)ゲームにおけるUIデザインの経験 ・プランナー等からの企画意図や指示意図をくみ取り、提案を兼ねてデザインできる方 ・Photoshopを問題なく操作できる方
事業内容
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エージェント求人 【ゲーム・エンタメ事業部(SGE)】UIディレクター
年収非公開
株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区, 大阪府大阪市, 愛知県名古屋市もっと見る
仕事内容
・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン ・デザイン監修、クオリティ管理 ・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック、お知らせバナー業務 ・ワイヤーフレームなどを用いた分析・課題設定 ・データの定量観点とUI/UXの定性観点、両方からのUI改善提案 等 ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。
求める能力・経験
<必修スキル> ・オンラインゲームの画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験、もしくは、オンラインゲームのグラフィックデザイン業務の実務経験 ・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識 ・リーダーとしてチームをまとめて来られた経験のある方
事業内容
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エージェント求人 ※積極採用※【業務委託/派遣】エフェクトクリエイター(Unity環境)
年収非公開
株式会社サムザップ東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
仕事内容 Unity環境でのエフェクト制作業務 (現在開発中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定)
求める能力・経験
【必須】 ・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験 ・ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験 (ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問)
事業内容
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エージェント求人 【契約社員(正社員登用制度あり)】unityエンジニア
年収非公開
株式会社サムザップ東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
3Dスマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 ▼使用ツール例 ・Unity / Photoshop ・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
求める能力・経験
【必須】 ・Unity/C#を使った3Dゲームタイトルの開発経験5年以上 (または3本以上の3Dゲームタイトルでの開発経験5年以上)
事業内容
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エージェント求人 【フルリモート可/幹部候補】ゲーム開発サーバーエンジニア/ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)
500万~
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ東京都豊島区もっと見る
仕事内容
ブロックチェーンゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事となります。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ブロックチェーンゲーム開発エンジニア ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし
求める能力・経験
・サーバーアプリケーション開発、運用経験 5年以上 ・DB設計、構築、運用経験 5年以上 ・5名以上のマネジメント経験
事業内容
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エージェント求人 【フルリモート可/中堅】ゲーム開発ディレクター/ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)
400万~
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ東京都豊島区もっと見る
仕事内容
ブロックチェーンゲーム開発のディレクターとしての仕事となります。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ブロックチェーンゲーム開発ディレクター ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲームディレクター業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし
求める能力・経験
・ゲームのD経験1作以上 ・3名以上のPJマネジメント経験
事業内容
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エージェント求人 【京都】UIデザイナー(リーダー)
324万~
株式会社テクロス(京都)京都府京都市, 東京都千代田区もっと見る
仕事内容
当社は事業拡大、体制強化のためにチームを引っ張っていくリーダーシップがある人員を募集しています。 当社におけるUIデザイナーの仕事は、ゲームの世界観を損なわずに遊びの要素を提供しながら、 ユーザーが直観的に必要な操作を行えるように情報を整理して配置する事です。 ゲームの遊びやすさや操作のしやすさを損なわずに、ユーザーを引き込む遊び心あるデザインを製作する事が求められます。 応募時にポートフォリオをご提出ください。 業務内容 ・ソーシャルゲームのUI企画・制作 ・イベントビジュアルの制作 ・UIアニメーションの制作 ・制作したUIの実装作業
求める能力・経験
・ゲーム開発経験がある方 ・マネジメント経験がある方 ・グラフィックデザイナー・UIデザイナーとして5年以上の実務経験がある方 ・仕事でIllustrator・Photoshopを使用した経験がある方
事業内容
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エージェント求人 アートディレクター
年収非公開
株式会社ヘキサドライブ (大阪本社)大阪府大阪市, 東京都港区もっと見る
仕事内容
ビジュアルで世界を魅了する ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。 ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。 チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。 外部協力パートナーとのすり合わせなども行います。 ・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝
求める能力・経験
・アートディレクションの実務経験
事業内容
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エージェント求人 UIアーティスト
年収非公開
株式会社ヘキサドライブ (大阪本社)大阪府大阪市, 東京都港区もっと見る
仕事内容
すべては遊びやすさのために UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。 UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。 UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。 UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。 ・UIデザイン、設計及び制作 ・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作
求める能力・経験
・協調性、コミュニケーション能力 ・UI制作の実務経験
事業内容
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エージェント求人 VFXアーティスト
年収非公開
株式会社ヘキサドライブ (大阪本社)大阪府大阪市, 東京都港区もっと見る
仕事内容
■ゲームをもっと刺激的に エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。 VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。 魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。 ・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 ・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作
求める能力・経験
・協調性、コミュニケーション能力 ・ゲームエフェクト制作の実務経験
事業内容
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エージェント求人 リギングアーティスト
年収非公開
株式会社ヘキサドライブ (大阪本社)大阪府大阪市, 東京都港区もっと見る
仕事内容
動きの起点となる仕組みを構築する モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、 アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。 ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、 制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討
求める能力・経験
・協調性、コミュニケーション能力 ・Mayaに関する一定以上の知識 ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験 ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方 ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験
事業内容
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エージェント求人 アニメーションアーティスト
年収非公開
株式会社ヘキサドライブ (大阪本社)大阪府大阪市, 東京都港区もっと見る
仕事内容
動きで命を吹き込む キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。 喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。 キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。? ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務 ・手付けアニメーション制作 ・キャプチャデータ加工、調整作業? ・ゲームエンジン(UE4、Unity等)を用いての制作業
求める能力・経験
・協調性、コミュニケーション能力 ・DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験
事業内容
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エージェント求人 エンバイロメントアーティスト
年収非公開
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仕事内容
人々が没頭する世界を構築する エンバイロメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。 その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。 作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐に渡ります。 ≪具体的な業務≫ ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・ZBrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング
求める能力・経験
・協調性、コミュニケーション能力 ・背景モデリング制作の実務経験
事業内容
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エージェント求人 QAエンジニア
年収非公開
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仕事内容
■”成果物の品質保証をエンジニアのスキルを用いて実現する” 当社で想定しているQAE(Quality Assurance Engineer)とは、 開発の進捗には直接寄与はしないものの、成果物の品質保証と その他開発作業を停滞させないための施策をエンジニアの立場から行う人を指します。 当社のQAE体制を確立させていくスターティングメンバーとなる方を募集します。 ・機能実装者と共に、テストコードの作成と、定期的なテスト実施 ・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理 ・CI環境の構築、メンテナンス ・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決 ・パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・メモリ使用状況の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・ロード時間の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・コードの品質を保つための施策(コードレビュー、静的解析、コード複雑度解析など) ・開発環境トラブルの調査、対応 ・成果物提出フローの確立と提出作業
求める能力・経験
・ゲーム開発の経験(コンシューマーゲームの開発経験) ・上記に加えて、以下どちらか1つの経験をお持ちの方 ‐CIに関する経験 GitLabCI、または Jenkins の使用 ‐WEBプログラミング経験 PHP/JavaScript コーディング、DB利用
事業内容
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エージェント求人 テクニカルアーティスト
年収非公開
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仕事内容
■アーティストのパフォーマンスを技術で高める テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。 アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。 アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要とします。 ・DCCツールやミドルウェアを用いたゲーム開発環境用のワークフローの提案や構築 ・DCCツールやミドルウェアを用いたグラフィックデータの作成や検証 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発 ・アーティストやプログラマとの技術的な意見交換から導かれる思案、試作、実装(R&D)
求める能力・経験
・デッサン等アーティストとしての基本能力 ・Maya、PhotoshopなどDCCツールのカスタマイズ経験 ・MELやPythonなどでのスクリプト作成経験 ・技術的、デザイン的トレンドに関心を持ち、概要を説明できる程度の理解力
事業内容
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エージェント求人 アニメーションアーティスト
年収非公開
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仕事内容
・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務 手付けアニメーション制作 キャプチャデータ加工、調整作業? ・ゲームエンジン(UE4、Unity等)を用いての制作業務
求める能力・経験
・協調性、コミュニケーション能力 ・DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験
事業内容
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エージェント求人 ツールプログラマー
年収非公開
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仕事内容
・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発 ・テクニカルサポート業務
求める能力・経験
・協調性、コミュニケーション能力 ・MEL、Python(Maya API)を使ったDCCツールの拡張機能作成経験 ・C#、C++などを用いたWindowsツール開発経験
事業内容
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エージェント求人 エンバイロメントアーティスト
年収非公開
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仕事内容
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・ZBrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング
求める能力・経験
・協調性、コミュニケーション能力 ・背景モデリング制作の実務経験
事業内容
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エージェント求人 リギングアーティスト
年収非公開
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仕事内容
・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討
求める能力・経験
・協調性、コミュニケーション能力 ・Mayaに関する一定以上の知識 ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験 ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方 ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験
事業内容
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