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ゲームの求人一覧

7,283

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/【契約】2Dアートワークデザイナー

    年収非公開

    • デザイン
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • Maya
    • Blender
    • デザイナー
    • Adobe Photoshop
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、  3Dモデルを制作するための設定画の制作等。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームや映像作品におけるアートやデザインの実務経験 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 【歓迎】 ・3Dデザインの実務経験がある方 ・3DCGデザイナー、プランナー、プログラマー等との協働経験がある方 ・3Dソフト(maya、blenderなど)を扱える方

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/R&Dプログラマ:アニメーション

    600~1250

    • 研究開発
    • 開発
    • C++
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・アニメーション関連の実務経験 ・アニメーション関連処理の基礎知識 (ステートマシン、計算骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮など) ・DCCツールの基礎知識 歓迎経験・スキル ・最新アニメーション技術についての幅広い知識

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/テクニカルアーティスト:プロシージャル

    600~1000

    • Houdini
    • 開発
    • 制作
    • Maya
    • ソフトウェア
    • Python
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • プログラミング
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築および導入経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識  (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど) 歓迎経験・スキル ・Mayaでの高度な python ツール制作経験  (multiprocessing, pymel, Maya Python API 2.0, PySide2, Qt Designerなど)

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/グラフィックデザイナー:人物モーション【ジュニアクラス】

    400~700

    • ゲーム開発
    • 仕様設計
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • Maya
    • 3ds Max
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ・モーション仕様を策定できる知識 求める人材タイプ ・周りと協力しながら制作できる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・若いうちから任せてもらえる環境を求めている方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 ◆ 第2新卒応募可

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】

    400~700

    • 開発
    • 制作
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • C++
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・C++での開発経験 歓迎経験・スキル ・ゲーム開発の実務経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・ポケットモンスターシリーズのバトルについての知識 求める人材タイプ ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ◆第2新卒応募可

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】

    400~800

    • Houdini
    • 制作
    • 開発
    • ソフトウェア
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • グラフィックデザイン
    • プログラミング
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdini使用経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 求める人材タイプ ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ◆第2新卒応募可

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/R&Dプログラマ:通信システム

    600~1000

    • プログラミング
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • 家庭用ゲーム
    • C++
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 歓迎経験・スキル ・ゲームサーバーの開発経験 ・ゲームエンジンの開発経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/R&Dプログラマ:グラフィックス【ジュニアクラス】

    400~700

    • 研究開発
    • 開発
    • ライティング
    • C++
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・グラフィックス関連の基礎知識  (グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなどのうちいずれか) 歓迎経験・スキル ・グラフィックスプログラマとしての実務経験  (先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など) ・DCCツールの基礎知識

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/R&Dプログラマ:ライブラリ

    800~1250

    • ツール選定導入
    • メモリ
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • C++
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・C++による低レベル処理の実装経験 (算術処理、メモリ管理、マルチスレッド、ファイルシステムなど) ・ライブラリ開発チームもしくはゲーム開発プロジェクトでの実務経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど) 求める人材タイプ ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/テクニカルアーティスト:プロシージャル【リーダー】

    800~1250

    • マネジメント
    • Maya
    • 開発
    • ソフトウェア
    • Python
    • ゲーム開発
    • 制作
    • デザイナー
    • Houdini
    • ゲーム
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の マネジメントおよび技術ディレクション

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識  (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど) 歓迎経験・スキル ・チームのマネジメント経験 ・Mayaでの高度な python ツール制作経験  (multiprocessing, pymel, Maya Python API 2.0, PySide2, Qt Designerなど)

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/グラフィックデザイナー:カットシーン

    500~1000

    • 仕様設計
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • アニメ
    • カット
    • CG
    • ライティング
    • 環境/リサイクルプラント設計
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ・ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ・他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実務経験 歓迎経験・スキル ・スクリプト、シェーダーの知識がある方 ・ライティングやポストエフェクトの知識

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/グラフィックデザイナー :人物モーション

    500~1000

    • 仕様設計
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • デザイン
    • モーションデザイン
    • Maya
    • ゲーム制作
    • 3ds Max
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕様設計の実務経験 歓迎経験・スキル ・リギングやアニメーションステートの構築の知識がある方

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/テクニカルアーティスト:リグ【ジュニアクラス】

    400~800

    • 開発
    • 制作
    • ソフトウェア
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・リグについての基礎知識 ・いずれかのDCCソフトウェアにおける、リギング/アニメーション関連 スクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 求める人材タイプ ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ◆第2新卒応募可

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】

    400~800

    • 開発
    • ソフトウェア
    • ゲーム
    • デザイナー
    • ゲーム開発
    • 制作
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 求める人材タイプ ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ◆第2新卒応募可

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】

    400~700

    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • プログラミング
    • 開発
    • 家庭用ゲーム機
    • C++
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実装経験 ※どちらの経験も学生時代やプライベートでも可 歓迎経験・スキル ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実務経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/グラフィックデザイナー:キャラモデル【ジュニアクラス】

    400~700

    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • Maya
    • スタッフ
    • 3Dモデリング
    • モデリングデザイン
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/【契約】ゲームプログラマ:イベント領域(新規IP開発配属)

    年収非公開

    • Unreal Engine
    • 開発
    • ゲーム
    • ゲーム開発
    • C++
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 3Dゲームのストーリー・イベントシーンの開発業務です。 具体的には以下の業務となります。 ・イベント実装に必要な機能・コマンドの実装 ・Unreal Engineの機能を利用してのイベント配置・設定 ・スクリプトを用いたイベントの実装

    求める能力・経験

    【必須】 ・C++を利用したゲーム開発経験1年以上 ・ストーリーやイベントシーンの実装経験 【歓迎】 ・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/テクニカルアーティスト:リグ

    600~1000

    • 研究開発
    • 開発
    • Maya
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 リギング・アニメーションワークフロー効率化のための研究開発および環境構築

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Maya/MotionBuilder などにおけるリグ関連の幅広い知識 ・モジュラーリギングシステム、プロシージャルアニメーションなど、  高度なスクリプト/プラグインの研究開発および導入経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識  (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど)全般の基礎知識 歓迎経験・スキル ・モーションキャプチャシステムのオペレーション経験  (Vicon、MVNなど)

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/グラフィックデザイナー:カットシーン【ジュニアクラス】

    400~700

    • カット
    • 仕様設計
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • アニメ
    • CG
    • ライティング
    • 環境/リサイクルプラント設計
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ・ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ・他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実務経験 歓迎経験・スキル ・ライティングやポストエフェクトの知識

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/R&Dプログラマ:アニメーション【ジュニアクラス】

    400~700

    • 研究開発
    • 開発
    • C++
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・アニメーション関連処理の基礎知識 (ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮などのうちいずれか) 歓迎経験・スキル ・アニメーション関連の実務経験 ・DCCツールの基礎知識

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/【契約】ゲームプログラマ:キャラクター領域(新規IP開発配属)

    年収非公開

    • システム設計
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • C++
    • Unreal Engine
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ◆ 3Dゲーム開発業務 具体的には以下の業務となります。 ・エネミーキャラクター(ボスバトル含む)の設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクター関連のシステム設計・実装、およびデータ作成・調整

    求める能力・経験

    【必須】 ・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験 ・C++を利用した開発経験 【歓迎】 ・3Dアクションゲームのエネミーキャラクターの実装経験 ・3Dアクションゲームのボスバトルの実装経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/【契約】アニメーションプログラマ(研究開発部配属)

    年収非公開

    • 研究開発
    • 開発
    • プログラミング
    • C++
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ・方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装

    求める能力・経験

    【必須】 ・C++によるアニメーション関連処理の実装経験 (ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮等のいずれか) ・DCCツールの基礎知識 【歓迎】 ・アニメーション関連の研究開発経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    カプコン/映像制作/大阪

    年収非公開

    • 編集
    • 制作
    • ゲーム
    • プロモーションビデオ
    • Adobe Photoshop
    • Adobe After Eff...
    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    ゲームプロモーションにおける、映像制作業務に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・PV制作における、映像編集、コンポジット、ポストプロダクション業務 ・企画、演出、制作進行業務、またはその補助業務

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・ゲームまたは、映像業界にて制作経験をお持ちの方  ・Adobe Photoshop, Premiere, AfterEffectsの使用経験をお持ちの方   ※AfterEffectsのご経験は必須です。 ■歓迎条件  ・過去にポストプロダクション勤務の経験のある方。 ■求める人物像  ・ゲームのプロモーションに興味がある方

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/コンポーザー/大阪

    年収非公開

    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • 音楽制作
    • ゲーム
    • 楽器
    • 映画
    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録や外部協力会社への監修業務

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・DAWを用いた音楽制作経験  ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などの   エンターテインメント分野での作曲経験がある方 ■歓迎条件  ・楽器収録経験をお持ちの方

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/サウンドデザイナー(ゲーム開発 / 効果音)

    年収非公開

    • 編集
    • デザイン
    • 制作
    • 開発
    • 音声編集
    • ゲーム開発
    • MA/CRM
    • ゲーム
    • 家庭用ゲーム機
    • Pro Tools
    • アニメ
    • ゲーム機
    • リーダー
    • Wwise
    • 家庭用ゲーム
    • ディレクター
    • 映画
    株式会社カプコン大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ・ゲーム効果音の制作と組み込み ・音声素材の収録、編集 ・MA(映像への音声編集)

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験  ・家庭用ゲーム機、映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験 ■歓迎条件  ・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験  ・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験  ・サウンドディレクター、またはリーダー経験

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営