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  • エージェント求人

    【未経験・第二新卒歓迎】アニメ製作アシスタントプロデューサー|株式会社HIKE

    年収非公開

    株式会社HIKE東京都新宿区
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    仕事内容

    【役割と期待内容】 アニメ製作アシスタントプロデューサーのお仕事をお願いいたします。 アニメーション作品を作るための資金集めから作品に関する商品展開など、ビジネス的観点からアニメーション作品に携わっていただきます。 今までアニメーション制作側で作品作りに携わっていた方や、アニメーション関連業界(メーカー、テレビ局、広告代理店など)で下記業務に携わったことのある方でアニメビジネスに関わる様々な経験や知識をつけたい方を歓迎します。 【業務詳細】 アニメ原作の選定 担当作品の製作委員会組成 ビジネススキームの開発 アニメ制作ラインの獲得 スタッフィング業務 アニメ作品の販売 宣伝戦略の企画 アニメ

    求める能力・経験

    ■応募資格 (必須) ・アニメーション制作の実務経験2年以上 ・第二新卒者 ■応募資格 (歓迎) ・アニメ業界でのプロデューサー経験(制作・製作問わず) ・製作委員会の参加経験

    事業内容

    ■ゲーム攻略本、ゲームマニュアル、広告、WEBコンテンツ等の制作 同社と攻略本との関わりは20年以上前に遡ります。1985年1月、創立メンバーたちは、ある出版社から初のテレビゲーム攻略本「ファミリーコンピュータ裏ワザ大全集」を世に送り出しました。以来、途切れることなくゲーム攻略本を作り続けてきた私たちの目標は多くの方々にゲームの魅力・遊び方を伝え、よりゲームを楽しんでいただくことです。 ◆社名の由来 QBISTは立体主義者を意味するCUBISTの造語です。「ひとつの事象を

  • エージェント求人

    【株式会社セガ】【第2事業部】モーションデザイナー/リーダー_求人No.798|

    400~840

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    業務内容】 ・ゲームモーションデータの製作、クオリティ管理、若手教育、外注管理など 【雇用形態】正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・MAYAでの手付モーション経験 ・MAYAでのモーションキャプチャーデータ編集経験 ・インゲームモーションの制作経験 【歓迎スキル】 ・クオリティ管理経験(内部・外注問わず) ・リーダー経験あり ・アクションゲーム制作経験あり ・Unreal Engine の実務経験

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン

  • エージェント求人

    【中途採用】クリエイティブディレクター(UI/UX領域)|株式会社DeNA Ga

    400~550

    株式会社DeNA Games Tokyo東京都千代田区
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    仕事内容

    ◆ポジション概要 自社タイトルのデザイン全般を統括し、クリエイティブ面からゲーム開発をリードしていただきます。 定常開発から新規施策における開発を成功させるための計画策定、実行を行っていただきます。 進捗管理だけでなく施策自体の質の担保として、UXを鑑みたアウトプットが求められます。 クリエイティブ制作だけでなく、ディレクションスキルや企画との折衝業務のご経験も積めるポジションとなっております。 ◆具体的な業務内容 ・企画概要のすり合わせ/提案 ・ワイヤーフレーム設計(UXデザイン)またはこれに相当する仕様インプット ・既存外注先との調整、折衝業 ・外注先ディレクション(UI/アート) ・

    求める能力・経験

    必須スキル ・ゲーム開発においてUI / UXデザインスキルの実務経験をお持ちの方  ┗Adobe Photoshop/Illustratorの使用経験 ・UIまたはアートクリエイティブ制作物の受発注のディレクションに携わったことのある方 歓迎スキル ・IPタイトルに造詣が深い、またはキャッチアップが可能な方 ・リーダー等の管理業務経験がある方(2~10名規模のチームの業務指示、指揮経験) ・工数管理スキルに長けている方 ・デザインの良し悪しを言語化出来る方 ・アート制作物のFB(赤入れ)経験のある方 ・アート制作経験のある方(特に人物) ・運用ゲームタイトルの制作に携わったことのある方

    事業内容

    ■スマートフォンゲーム、フィーチャーフォンゲームの運営 エンターテイメントの中心地、秋葉原。その秋葉原の中心に新拠点を構える。DeNAで培ってきた、長年のゲーム運営のノウハウを最大限活用し、秋葉原から世界へ面白いゲームを発信していきます。 ◆ゲームオーバーはない 面白いゲームを追求することに終わりはない。プレイヤーのニーズは日々変わる。時にはプレイヤーのニーズを満たしきれない時もある。それでもぼくらは、ゲームをアップデートしていく。 ◆ゲームを変え、未来を変えていく 同

  • エージェント求人

    【fanbase事業本部】プロジェクトマネージャー|株式会社サイバーエージェント

    年収非公開

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    【事業概要】 Fanbase事業部では世界で通用するIP×サービスを創出すべく様々なアーティストやアイドルとタッグを組み、グローバル目線でファンが熱狂できるプロダクト作りを目指しています! 現在は各IPごとの公式ファンアプリを複数開発しており、各アプリをグロースするための機能開発・施策設計などに開発、デザイン、ビジネスそれぞれのチームが一丸となって取り組んでいます! 【業務内容】 運営しているサービスのプロデューサー業務を担当していただきます。「有料会員数の向上」「ライブ配信の販売本数」などサービスグロースの指標となる数字を伸ばすために、上流の設計から下流の実行部分まで一気通貫で推進していた

    求める能力・経験

    ■必須要件 ・営業経験(実務経験4年以上) ・プロジェクトマネジメント経験(実務経験必須) ■歓迎要件 ・エンタメ業界での実務経験 ・Web領域でのサービス運用経験(ジャンル不問) ■求められるマインド ・エンタメ分野が好きな方 ・サービスやチーム状況によって柔軟に動きを変えられる方 ・クライアント・ユーザー・自社のメリットをバランスよく考えられる方 ・クライアントと関係構築しながら、ビジネスマンとして交渉・対話ができる人

    事業内容

    ■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未

  • エージェント求人

    【大阪】3DCGモーションデザイナー(リード)|株式会社スリースターファクトリー

    300~650

    株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市
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    仕事内容

    同社が受託しているゲーム開発における3DCGモーション制作業務全般 【具体的には・・・】 ・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ、アーケード、遊技機向けのモーション制作業務 ・クオリティ管理 【キャリアプラン】 ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。 【必要なツールスキル】 ・MAYA、Unity、UE4、何らかの3DCG制作ソフト 【雇用形態】 正社員, 契約社員 ※契約更新の有無:更新する場合があり得る ※業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・3DCG制作の実務経験者(業界不問) ・MAYAの手付けモーションの実務経験 ・リーダー及びリードデザイナー経験 ・モーションの品質管理経験 【歓迎条件】 ・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。

    事業内容

    ■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ

  • エージェント求人

    【大阪】3DCG背景モデリングデザイナー|株式会社スリースターファクトリー

    300~650

    株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市
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    仕事内容

    コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野の背景モデル制作業務を担当していただきます。 具体的な業務 ・MAYA, ZBrush, Substance Designer, Substance Painter, Unity, UE4等を使用しての3DCG背景モデリング キャリアビジョン ・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。 (マネジメント、クオリティ管理・監修など) ・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 【勤務時間】 勤務時間は以下2パターンより選択可 ①10:00~19:00 休憩60分 ②11:00~20:00

    求める能力・経験

    【必須経験】 ・MAYAを使用したモデリング経験 ・ZBrushを使用したモデリング経験 ・Substance Designerを使用したモデリング経験 ・Substance Painterを使用したモデリング経験 ・Unityを使用したモデリング経験 ・Unreal Engineを使用したモデリング経験 ※上記のうち、経験のあるツールを使用した業務から参画していただきますため、  全て満たす必要はございません。

    事業内容

    ■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ

  • エージェント求人

    【大阪】2Dデザイナー(ドッター)|株式会社スリースターファクトリー

    300~650

    株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市
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    仕事内容

    コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野での2Dドットアニメーション制作業務を担当していただきます。 具体的な業務 ・ドットアニメーション制作 キャリアビジョン ・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。 (マネジメント、クオリティ管理・監修など) ・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 【勤務時間】 勤務時間は以下2パターンより選択可 ①10:00~19:00 休憩60分 ②11:00~20:00 休憩60分 ※プロジェクトによっては、会社指定の時間での就業となる可能性あり。

    求める能力・経験

    【必須経験】 ・ドット作成ツールを使用したドットアニメーション制作経験

    事業内容

    ■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ

  • エージェント求人

    【正】経営戦略 ビバプロプロデューサー候補|株式会社viviON

    400~500

    株式会社viviON東京都千代田区
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    仕事内容

    採用背景 viviONでは、2025年10月より事業譲受を受け、弊社所属のVTuberプロダクションとして「Vebop Project(ビバッププロジェクト)」の運営をスタートしました。新人のデビュー含め、これから一気に事業を拡大していく、立ち上げ直後の超フレッシュなフェーズです! この勢いを加速させるため、私たちはタレントの魅力を最大限に引き出す「タレントビジネスのプロ」を目指し、共に事業をドライブさせる仲間を求めています。単なるマネジメントではなく、タレントの可能性を広げる企画を考え、実行する戦略的な推進役が不可欠です。 そこで今回、チーフマネージャーの右腕として、チームを導ける事業推

    求める能力・経験

    必須応募資格 ・ビジネス折衝・提案経験: 法人または個人事業主向けの対外折衝・交渉経験(目安2年以上~・業界不問) ・企画戦略立案力をお持ちの方: 競合や市場動向を分析し、タレントの活動戦略やタイアップ企画の方向性を立案できる論理的な思考力コミュニケーションと交渉力: 外部パートナーや社内クリエイターと円滑に連携し、案件の収益性や条件について合意形成を主導できる力 ・共感とビジョン: 高い共感力を持ち、タレントの成長ビジョンを言語化し、ビジネスとして推進する意欲 歓迎要件 ・タレント/IPビジネス経験: 芸能事務所、VTuberプロダクション、またはコンテンツ業界でのアライアンス・企画・営業

    事業内容

    ■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト|株式会社エイティング

    400~700

    株式会社エイティング東京都品川区
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    仕事内容

    【業務内容】 ■ゲーム開発におけるワークフローの構築、整備 ■デザイナー、プログラマー間など職種間の連携や折衝 ■スクリプト、プラグイン開発等による業務の効率化、問題解決 【配属部署】 デザイン制作部 【キャリアプラン】 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 ■応募書類:履歴書、職務経歴書、ポートフォリオ(必須)

    求める能力・経験

    【応募条件(必須)】 ・ゲーム開発でのテクニカルアーティスト経験 ※TAの実務経験は無くても近しいスキルがあれば問題ありません ・多人数開発における協調性、コミュニケーション能力 【応募条件(歓迎)】 ・Houdini 等のプロシージャルワークフローの知識 ・シェーダー、ポストエフェクト、ライティングの知識 ・Unreal Engine、Unityなどのミドルウェア開発における知識/経験 ・Maya 等のDCCツールにおけるスクリプト/プラグイン開発経験 ・リグ、アニメーションの知識 ・プログラム知識 ※テクニカルアーティスト業務は幅広い為、テクニカル面での強みが何かしらあれば問題ありません

    事業内容

    ■家庭用ビデオゲームソフトの企画・開発 ■携帯端末向けデジタルコンテンツの企画・開発・運営 ■デジタルキャラクターの企画製作および商品販売等 同社は、1993(平成5)年の設立以来、アーケードゲームや家庭用ゲーム機向けのゲームソフトの開発・販売を通じて、多くの方に「感動」と「喜び」を提供しています。アクション性と操作性に優れた当社のゲームソフトは、国内外で、世代を問わず幅広いユーザーに親しまれています。 ◆同社の強み ◇リアルで高精細なコンテンツを創りだす独自の開発技術力

  • エージェント求人

    【中途採用】UIデザイナー(ゲーム運営・自社タイトル)|株式会社DeNA Gam

    400~550

    株式会社DeNA Games Tokyo東京都千代田区
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    仕事内容

    ◆ポジション概要 自社運営タイトルのUI設計・デザインを中心に、ゲーム体験をより豊かにするためのクリエイティブ全般をお任せします。 定常開発から新規施策における開発を成功させるための計画策定、実行を行っていただきます。 進捗管理だけでなく施策自体の質の担保として、UXを鑑みたアウトプットが求められます。 クリエイティブ制作だけでなく、ディレクションスキルや企画との折衝業務のご経験も積めるポジションとなっております。 ◆具体的な業務内容 ・企画概要のすり合わせ/提案 ・ワイヤーフレーム設計(UXデザイン)またはこれに相当する仕様インプット ・既存外注先との調整、折衝業 ・外注先ディレクション

    求める能力・経験

    必須スキル ・ゲーム開発においてUI / UXデザインスキルの実務経験をお持ちの方  ┗Adobe Photoshop/Illustratorの使用経験 ・UIまたはアートクリエイティブ制作物の受発注のディレクションに携わったことのある方 歓迎スキル ・IPタイトルに造詣が深い、またはキャッチアップが可能な方 ・リーダー等の管理業務経験がある方(2~10名規模のチームの業務指示、指揮経験) ・工数管理スキルに長けている方 ・デザインの良し悪しを言語化出来る方 ・アート制作物のFB(赤入れ)経験のある方 ・アート制作経験のある方(特に人物) ・運用ゲームタイトルの制作に携わったことのある方 ・

    事業内容

    ■スマートフォンゲーム、フィーチャーフォンゲームの運営 エンターテイメントの中心地、秋葉原。その秋葉原の中心に新拠点を構える。DeNAで培ってきた、長年のゲーム運営のノウハウを最大限活用し、秋葉原から世界へ面白いゲームを発信していきます。 ◆ゲームオーバーはない 面白いゲームを追求することに終わりはない。プレイヤーのニーズは日々変わる。時にはプレイヤーのニーズを満たしきれない時もある。それでもぼくらは、ゲームをアップデートしていく。 ◆ゲームを変え、未来を変えていく 同

  • エージェント求人

    【営業職/PL Div./正社員】アニメ・ゲーム・VTuberなどのOEMグッズ

    年収非公開

    株式会社キャラバン東京都千代田区
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    仕事内容

    【グッズ販売に関わる各種営業業務】 キャラクターグッズの催事会場を管轄するご担当者様やイベント店舗様とのお打ち合わせおよびイベント実施に必要な準備を行うことがメインの業務です。 担当者自身が管理したイベントが当日かたちになり、喜ぶお客様の姿を見られるやりがいのあるお仕事ですが、社内外でのやり取りや調整業務も多いため、コミュニケーション能力やスケジュール管理等のバランス感覚が必要となります。 また、グッズの卸流通に関する業務や海外向けの販売機会の創出を担う業務など、グッズ販売に係る営業業務を広くご担当いただきます。 【具体的なメイン業務の流れ】 商品制作をおこなう弊社の企画担当よりイベントの

    求める能力・経験

    【歓迎する経験】※必須ではありません ◆アニメ・マンガ・ゲーム・キャラクターコンテンツが好きな方 ◆チームワークを大切にできる方 ◆Excel等Microsoft OfficeソフトやPCの基本操作が可能な方 ◆積極的に行動できる方 ◆素直に物事を吸収し、業務に取り組める方 ◆ものづくりが好きな方 ◆エンタメのトレンドに興味、関心のある方 【業務に活かせる可能性が高い経験】 ◆キャラクターグッズに関する販売、運営スタッフの実務経験 ◆イベント制作、運営に携わる職種の実務経験 ◆店舗営業および自社商品のプロモーションに携わる実務経験

    事業内容

    ■キャラクターグッズの企画・デザイン・製造・販売 同社はキャラクターグッズを中心に、企画から製造・販売までを行う、モノづくり会社です。同社の考える「モノづくり」は、単に同じものをつくり続けることではなく、アソビゴコロを忘れずに、熱意と冷静さを常に持ち、その結果ファンとクリエーターの懸け橋となり、関わるすべての人々の笑顔を追求することです。 ◆キャラクターグッズのトータルプロデュース コンテンツの魅力を最大限に引き出す商品化から、こだわりの世界観を表現した全国各地でのポップ

  • エージェント求人

    〔PA〕ゲームプログラマ(クライアント/C++またはCocos2d-x)|NHN

    600~800

    NHN PlayArt株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ■NHN PlayArtについて NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行

    求める能力・経験

    ■必須スキル・経験 ・C++またはCocos2d-xを使用したゲーム開発の経験をお持ちの方 ■歓迎スキル・経験 ・ゲーム開発の経験5年以上をお持ちの方 ・iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 ) ・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方 ・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験 ・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方 ・ネットワーク通信を利用した開発経験 ・家庭用ゲーム機のゲーム開発経験 ■求める人物像 ・プロジェクトに積極姿勢で参加頂ける方 ・ゲームを面白くする為にどうすれば良いかをプ

    事業内容

    ■オンラインゲーム事業 2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。同社のNHNの中の二つの「N」は人と人のネットワーク、情報と情報のネットワークを意味するものです。「PlayArt」は、人々の日常にもたらすちょっとした楽しさや驚き、そして新鮮な体験をオリジナリティあふれる豊かな発想と技術

  • エージェント求人

    【新規開発】デザイナー|株式会社Without

    300~400

    株式会社Without東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】 進行中のゲーム開発案件において、レイアウト作成やUnityでの組み込みを中心とした業務をお任せします。 組み込み作業のみではなく、レイアウト設計からご担当していただきゲーム体験の基盤づくりを担っていただく予定です。 設計や組み込みがメインになる予定ですが、デザイン経験もある方も歓迎しております。 1)仕様を考慮したレイアウトの作成 企画意図を汲み取り、画面レイアウトの設計をお願いいたします。 2)デザイン意図を理解し、Unityへ組み込み実装 デザイナーから上がったきたデザインデータを使用して、Unityへの実装をお願いいたします。 実装するうえで課題があればコミュニケーショ

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・UnityでのUI組み込み経験 ・Unityでの組み込みを意識したUIデザインデータに関する知識 ・Prefabやリソースなどの制作物をチームで扱った経験 ・関係者と連携できるコミュニケーション能力 【歓迎経験】 ・ゲーム業界での実務経験(2年以上) 【歓迎スキル】 ・Photoshopを使用したUIデザイン経験 ・UI演出を含めたデザイン制作もしくは、組み込み経験 ・SpriteAtlas、圧縮設定などの軽量化や最適化知識 ・Shader Graphを用いた表現の作成経験

    事業内容

    ■ソーシャルゲームの企画・開発・運用 同社はソーシャルゲーム開発・運用の企画、ディベロップメント、クリエイティブまで幅広く展開する会社です。部署や担当ごとに区切られた仕事を寄せ集めてもお客様を熱狂させるに至りません。一人一人が自身の役割を超えて、『ゲームを作る』ことにフォーカスすることで、お客様の熱狂を実現します。 ◆Mission「万人(まんにん)が熱狂するコンテンツを提供しつづける」 万人(ばんにん・誰にでも)好かれるゲームではありません。私たちのゲームを毎日遊んでく

  • エージェント求人

    【でらゲー】UIデザイナー(キングダム乱)|株式会社でらゲー

    年収非公開

    株式会社でらゲー東京都渋谷区
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    仕事内容

    業務内容 人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGゲーム『キングダム 乱 -天下統一への道-』。26年2月に運営8周年を迎える当タイトルの、主に【バナー制作業務】をご担当いただきます。 ▼バナーデザイン業務:必須 ・既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成 ・新規イベントのタイトルロゴの作成 ・SourcetreeによるGitへのデータアップロード 開発環境 ・画像作成:Photoshop ・ゲームデータ作成:Cocos Studio ・バージョン管理:git,GitHub,Sourcetree ・プロジェクト管理:slack 仕事についての詳細 ※本件は

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・ソーシャルゲームのバナー作成の実務経験:2年程度 ・ポートフォリオで基本画力などが判別でき、ある程度の画力やセンスがある方 ※上述の【バナーデザイン業務】の近似経験を求めます。 レイアウト調整ができるだけでなく『キンラン』テイストにマッチした ロゴやアイテム画像を作成する“デザインスキル”も必要です。 必要な適性(人物面) ・レクチャーを受けた内容を理解・習得するように努力できる方 ・テキストによる説明マニュアルを読むことを負担と感じない方(読解力があると望ましい) ・他部署との調整で仕様を決めていくため、コミュニケーション能力が一定以上ある方 ・正確な作業ができる方。G

    事業内容

    ■スマートフォンゲームの企画・開発・運営 ■映像制作 スマートフォンゲームの企画・開発・運営や映像制作を行う会社です。 ◆スマートフォンゲーム制作事業 スマートフォンゲーム制作のトップランナーとして業界をリードし続ける同社の中核事業であり、ゲーム制作を熟知した少数精鋭のスタッフとクオリティに妥協しないスタイルで次々と新しいスマートフォンゲームを制作し続けています。 ◆コンサルティング事業 ゲーム制作により培ったノウハウを活かし、様々な事業コンサルティングを提供しています

  • エージェント求人

    Webデザイナー(UI/UX)/東京|株式会社Cygames

    400~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    Cygamesが提供するゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツに紐づくWebサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作を担当していただきます。 【Webクリエイティブ室について】 Webクリエイティブ室は、Cygamesのゲームコンテンツの魅力を伝えるWebサイトやデジタル広告を制作・管理するWeb領域の専門部署です。 各タイトルの公式サイトから、SNS等の広告バナー作成、ユーザーが楽しめるインタラクティブコンテンツの企画制作など、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当します。 その制作物の多くがユーザーがコンテンツに触れる時の最初の接点

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・Webデザイナーの実務経験 3年以上 ・Figma、Photoshop、Illustratorを業務で活用した経験 ・要件や課題を理解したうえで、デザインで解決する提案力がある方 ・ポートフォリオの提出が可能な方 【歓迎条件】 ・日本だけではなく、海外に向けたグローバルなサイトのデザイン経験 ・中~大規模のWebサービスやWebアプリケーションに関するデザイン制作経験 ・デザインシステムの構築/運用経験 ・複数人でのWeb開発を考慮したデザインデータ作成の経験 ・アニメーションなどの映像を使ったWebサイト制作経験 ・JavaScriptを用いたインタラクティブな表現の実装

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社

  • エージェント求人

    【大阪】遊技機3DCGデザイナー|株式会社スリースターファクトリー

    300~650

    株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市
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    仕事内容

    同社が受託している遊技機向け映像開発における3DCGアニメーション・エフェクト制作業務全般 【具体的には・・・】 ・パチンコ、パチスロ向け映像開発 ・アニメーション制作、エフェクト制作業務 【キャリアプラン】 ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。 【必要なツールスキル】 ・AfterEffectsなど 【雇用形態】 正社員, 契約社員 ※契約更新の有無:更新する場合があり得る ※業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する 【勤

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・AfterEffectsを使用した3DCG制作の実務経験者 【歓迎条件】 ・3DCG制作の実務経験3年以上 ・遊技機経験なくても、ゲーム、映像出身の方も歓迎

    事業内容

    ■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ

  • エージェント求人

    【大阪】3DCGエフェクトデザイナー|株式会社スリースターファクトリー

    300~650

    株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市
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    仕事内容

    同社が受託しているゲーム開発における3DCGエフェクト制作業務全般 【具体的には・・・】 ・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発 ・エフェクト制作業務 【キャリアプラン】 ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。 【必要なツールスキル】 ・MAYA、Unity、UE4、何らかの3DCG制作ソフト 【雇用形態】 正社員, 契約社員 ※契約更新の有無:更新する場合があり得る ※業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断す

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・3DCG制作の実務経験者 【歓迎条件】 ・3DCG制作の実務経験3年以上 ・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。

    事業内容

    ■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ

  • エージェント求人

    【企画】リードプランナー

    500~800

    KLab株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【職務内容】 同社では、新規開発または運用タイトルのリードプランナーを募集しております。 ゲーム企画部門にて、企画業務および企画部門のマネジメントをお任せいたします。 各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務内容です。 所属タイトルの企画・設計・制作、年間アップデート計画に沿った 企画提案、仕様書作成、運用施策の詳細設計、各種データ管理、制作進行管理、 クオリティコントロール、データ分析、企画チームのマネジメントなどをご担当いただきます。(求人ID:384955)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ モバイルオンラインゲーム業界でのリードプランナーまたはディレクター経験 ・ 職務経歴書に記載された成果(代表作や役割) 【歓迎】 ・ グローバル展開のゲーム開発・運営経験 ・ 3Dアクションゲームの開発・運営経験 ・ サッカーゲームやスポーツゲームの開発・運営経験 ・ IP関連の業務経験 ・ コンシューマーゲーム業界での開発経験

    事業内容

    同社は主力タイトルである「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」を中心にネイティブアプリを多 数リリースしております。IP獲得に強みを持っております。国内でヒットしたタイトルを世界各地でも展開し、 海外での売り上げも100億円を超えており、海外展開にも強みをもっております。

  • 企業ダイレクト

    ★人気サッカーモバイルゲーム★【運用ディレクター候補】

    450~650

    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    人気サッカーモバイルゲームにおいて、プロダクトの売上目標達成に向けて運用ディレクター候補としてご活躍いただきます!入社後は、イベントやガチャ(ガシャ)などの企画担当として数値分析から企画策定を担当。 【詳細】●イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ●ガチャ(ガシャ)の企画・仕様作成 ●企画設計に向けた分析業務全般 ●エンジニア・デザイナーとの連携及び業務推進・工数管理 ●モバイルゲーム市場の研究、競合調査 ●協力会社とのディレクション業務 ●QAの管理 ●一部プランナーメンバーのタスク・進捗管理 【将来的な業務】●アプリ全体の方針策定、企画進捗管理 ●プランナー全体のマネジメント

    求める能力・経験

    【必須】●ソーシャルゲームの運用ディレクターとしての実務経験     ●数値分析に基づく企画設計や方針策定の経験     ●デジタルコンテンツの企画経験 【歓迎】●月間億単位の売上をもつソーシャルゲームタイトルでの      運用ディレクター、またはそれに準ずるポジションでの経験     ●少~中規模チーム(3名以上)のリーダーやマネジメント経験     ●パートナー企業との折衝、ディレクションなどの経験     ●ソーシャルゲーム運用プランナー経験     ●サッカーへの強い興味・関心をお持ちの方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ★東証プライム 大型家庭用ゲームメーカー★ 遊技機開発 企画・デザイナー・エンジニア 東京大阪

    500~850

    • パチンコ/ゲームセンター/カラ...
    【東証プライム 大手家庭用ゲームメーカー】大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    ■企画 【映像企画】 パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクション ・映像仕様書の作成 ・映像制作のディレクション・指示出し ・外部協力会社の管理 ・開発進行管理 【演出企画】 パチンコ・パチスロ機の演出に関わるプランニング・ディレクション ・ゲーム仕様の企画 ・演出の出し方についての考案及び仕様書の作成 ・演出期待度の調整など ・プロジェクトの計画立案、進捗管理など 【出玉企画】 ・出玉仕様検討 ・出玉設計 ・リール配列の作成 ・停止データの作成 ・シミュレータの作成など ■デザイナー 【AEデザイナー】 ・After Effectsを使った、遊技機のコンポジット制作やオーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【エフェクトデザイナー(パチンコ・パチスロ)】 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【カットシーンデザイナー】 ・カットシーン制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【主制御プログラマー】 メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討~販促対応まで担当していただきます。 なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。 ・プログラム作成及び検査 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成 【演出制御プログラマー】 演出制御プログラマーとして、パチスロ機の演出制御に係る業務全般に関わっていただきます。 当社の人気コンテンツを利用したパチスロ機開発の仕様検討から販促対応まで担当していただきます。 ※開発スキルや本人の意向を考慮し、演出制御プログラマーに限定せず映像制御プログラマーを担い、サブ制御全般のスキル習得も可能です。 ・演出プログラム作成及び検査 ・出玉、演出シミュレータ作成 ・見本機ROM作成 ・開発用ツール作成 ・その他関連する各種仕様書作成

    求める能力・経験

    ・遊技機業界での実務経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    ★東証プライム 大型家庭用ゲームメーカー★ゲーム開発エンジニア【C,C++、サーバーサイド】東京大阪

    500~950

    • ゲーム開発
    • ゲーム機
    • Go
    • TypeScript
    • ゲーム制作
    • 家庭用ゲーム
    • ゲームIP
    • MySQL
    • C
    • C++
    • 家庭用ゲーム機
    • ソーシャルゲーム開発
    • ソーシャルゲーム制作
    【東証プライム 大手家庭用ゲームメーカー】大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    【ゲーム開発エンジニア C,C++】 ・ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング 【サーバーサイド】 ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務

    求める能力・経験

    【ゲーム開発エンジニア C,C++】 ・C、C++言語でのゲームソフト開発経験 【サーバーサイド】 下記に該当する開発・運用経験3年以上 ・プログラミングを伴うサーバアプリケーションの開発経験 ・クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azureなど)での開発経験

    事業内容

    アクションゲーム、対戦型格闘ゲーム、サバイバルホラー、 では世界的に高い人気を誇ります。 アドベンチャーゲームでも有名なタイトルがございます。

  • 企業ダイレクト

    【2Dデザイナー】遊技機案件/人気アニメ・ゲーム原作案件多数/働きやすさを追求

    432~624

    株式会社ソルフェージュ東京都文京区
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    仕事内容

    遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、遊技機演出デザインの2Dデザイナーをご担当いただきます。 ■業務内容:遊技機(パチンコ・パチスロ)のタイトルやロゴ、キャラ、背景などの2Dデザインの制作をご担当いただきます。キャラや背景などアート要素を求められる案件もあり、様々なデザインスキルが活かせる仕事です。 ※「当社の強み」や「職場環境(詳細)」については、備考欄参照

    求める能力・経験

    【いずれも必須】■遊技機案件の制作実務経験 ■Adobe Photoshop、Adobe Ilustratorの使用スキル 【歓迎スキル】■After Effectsなどの動画ツールやMaya、3dsMaxなどの3Dツールの使用スキル ・案件は人気のアニメやゲームを原作にしたものが多く、原作要素をアレンジするものや0から作成するものまで多数あり、アイデアの自由度は高く、「こんな要素を取り入れたらおもしろい!」という提案も可能です。 ・作品のジャンルが幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。

    事業内容

    遊技機向けの映像/音楽制作

  • 企業ダイレクト

    名古屋【コンポジットデザイナー】遊技機の映像制作/働きやすさを追求

    432~624

    株式会社ソルフェージュ愛知県名古屋市
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    仕事内容

    遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、映像演出(エフェクトやアニメーションなど)の制作業務をご担当いただきます。 ■業務詳細:案件は人気のアニメやゲームを原作にしたものが多く、その素材をどのように組み合わせ、どんな演出を加えるかをお任せします。 遊技機への興味や好奇心を一番大切にしており、実務のなかで制作のキャリアを積むことが可能です。 ※「当社の強み」や「職場環境(詳細)」については、備考欄参照

    求める能力・経験

    【いずれも必須】■遊技機制作の実務経験■Adobe After Effectsの使用経験 ☆実務経験がない場合でも遊技機への熱い想いをお持ちの方はぜひご応募ください。※ポートフォリオの提出は必須となります。 ■当ポジションの魅力:原作の素材をどのように組み合わせ、どんな演出を加えるかが重要です。あなたのアイデアを発揮してください! 原作の世界観や機種の仕様に即した演出が求められますが、アイデアの自由度は高く、「こんな動きを取り入れたらおもしろい!」という提案も可能です。作品のジャンルも幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。

    事業内容

    遊技機向けの映像/音楽制作

  • 企業ダイレクト

    名古屋【3DCGデザイナー】有名アニメやゲーム原作案件多数/働きやすさを追求

    432~624

    株式会社ソルフェージュ愛知県名古屋市
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    仕事内容

    遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、遊技機演出の3DCGデザイナーをご担当いただきます。(使用ソフト:MAYA・3dsMax) ■業務内容:遊技機(パチンコ、パチスロ)の3DCGデザイン・モデリング ・アニメーションなどをご担当いただきます。遊技機への興味や好奇心を一番大切にしており、実務のなかで制作のキャリアを積むことが可能です。原作の世界観や機種の仕様に即した演出が求められますが、アイデアの自由度は高く、「こんな動きを取り入れたらおもしろい!」という提案も可能です。作品のジャンルも幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。

    求める能力・経験

    【必須】遊技機映像の3Dデザイン制作経験 ☆当社は遊技機制作のプロフェッショナル集団です。妥協せずクオリティ追及ができる環境で技術を磨いていただくことができます。 ■当ポジションの魅力:有名アニメやゲームを原作とした案件が多く、上流から企画に関わる事もあるためご自身のアイデアや作り上げたいものが実際に「作品」となって世に出せるチャンスがあります。好奇心や、ワクワクする気持ちを大切にしながら作品作りに向き合う事を推奨する文化です。また様々なメーカー、制作会社と関わる事が出来るため多種多様な人脈形成が出来るのも特徴です。

    事業内容

    遊技機向けの映像/音楽制作

  • 企業ダイレクト

    名古屋【遊技機制作の映像ディレクター】有名原作案件多数/働きやすさを追求

    475~768

    株式会社ソルフェージュ愛知県名古屋市
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    仕事内容

    遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、映像ディレクターをご担当いただきます。 ■業務内容:遊技機の演出映像のクオリティーを握る、社内デザイナーの指揮を執るプロデューサー的な側面もあるポジションで映像ディレクター(プレイングマネージャーとしても可)としての業務となります。 数々の実績から複数の大手メーカー様や1次クライアントが取引先のためプロジェクト上流から参加することができ、映像制作のみならず映像企画やゲーム性のアイデア出しからコミットすることもあります。

    求める能力・経験

    【必須】■遊技機案件の映像制作経験(3年以上)■Adobe After Effects ※ポートフォリオの提出は必須となります。 【歓迎】Maya、3dsMaxなどの3Dツールに使用スキル ■本ポジションの魅力:案件によっては、クライアント要望を実現するための制作のみでなく、ゲームシステムや演出の企画、提案を実施することも可能です。本ポジションにおいては、開発経験のみでなく、作品自体の方向性を指揮するスキルやアイデア力を磨くことができます。「こんな作品を作ってみたい!」という想いのある方は大歓迎です!あなたの思いを形にできる環境が整っています。

    事業内容

    遊技機向けの映像/音楽制作