求人検索
ゲームプログラマー・400万円以上の求人一覧
全1,159件
エージェント求人 Cygames/ゲームエンジン/ビルドエンジニア
400~1000万
- ゲーム
- 分析
- ゲーム開発
- 開発
- トラブル対応
- テスト
- Jenkins
- GitHub Actions
- データ分析
- プログラミング
- Python
- C++
株式会社Cygames東京都渋谷区, 東京都目黒区もっと見る
仕事内容
Jenkinsでの自動テストフローの構築と保守 Jenkinsでのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 Jenkinsでの上記以外の各種自動化フローの構築と保守 Coverityでのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 開発者サポート、トラブル対応 Perforceのdepotの管理 GitHubのリポジトリ管理
求める能力・経験
必須スキル ・(C++/Pythonなど)プログラミング経験 ・JenkinsでのCIツールの導入・運用経験 ・DevOps、継続的デリバリーや継続的インテグレーションの経験 優遇スキル ・Perforceを利用したアセット管理システムの開発・運用の経験 ・コードの静的解析の運用経験 ・データ分析の知識や実務経験
事業内容
-
エージェント求人 Cygames/テクニカルアーティスト/大阪
400~1000万
- 開発
- 検証
- ゲーム
- ゲーム制作
- Jenkins
- Windows
- Python
- 負荷分散/チューニング
- チューニング
- 画像処理
- Maya
- Unity
- 制作
- マネジメント
- Adobe Photoshop
株式会社Cygames大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
仕事内容 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
求める能力・経験
必須スキル ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 優遇スキル ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開発経験 ・シェーダに関する知識 ・画像処理/3DCGに関する数学の知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・Python の業務での使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験 ・Jenkins などのCIツールの利用経験 ・チームマネージメントの経験
事業内容
-
エージェント求人 Cygames /ゲームエンジン/ゲームAIエンジニア
400~1000万
- 制作
- 開発
- ゲーム
- システム開発
- IT/ゲームエンジニア職担当
- PC
- C
- Windows
- ゲーム開発
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- C++
株式会社Cygames東京都渋谷区, 東京都目黒区もっと見る
仕事内容
・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発
求める能力・経験
必須スキル ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 優遇スキル ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング・ナビゲーションメッシュに関する知識 ・ステートマシン・ビヘイビアツリーに関する知識 ・Windowsでのツール開発経
事業内容
-
エージェント求人 Cygames /ゲームエンジン/アニメーションエンジニア
400~1000万
- Maya
- 開発
- ゲーム
- IT/ゲームエンジニア職担当
- PC
- 制作
- ゲーム開発
- PC/Web
- C
- C++
- Windows
株式会社Cygames東京都渋谷区, 東京都目黒区もっと見る
仕事内容
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
求める能力・経験
必須スキル ・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IKに関する知識 ・線形代数の知識 優遇スキル ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・Morphemeなどのアニメーションミドルウェアの利用経験 ・MotionBuilderに関する知識 ・フルボディ IKに関する知識 ・Human IKに関する知識 ・Mayaなどでのアニメーションエクスポーターの制作経験 ・Windowsでのツール開発経験
事業内容
-
エージェント求人 408640563/GE事業部:遊技機QAリーダー(正社員雇用)〈従業員1000名以上〉
300~600万
- 品質管理
- プロジェクト
- マネジメント
- 提案
- トラブルシュート
- テスト
- 見積もり
- テスト実行
- 教育
- 物理
- 分析
- ゲーム
- 翻訳
ポールトゥウィン株式会社東京都台東区もっと見る
仕事内容
【職務詳細】 10名~50名規模の精鋭チームを率い、最新の遊技機(パチンコ・パチスロ)やアーケードゲームが、設計通り、かつ「最高に面白い状態」で動作するかを統括する司令塔です。 ■ 具体的なミッション プロジェクトの設計・提案: メーカー様と合意したテスト方針に基づき、最適な「テスト実行計画」を策定。物理的な役物の動作確認から液晶演出の整合性まで、多角的な視点で見積もり・環境整備を行います。 攻めのプロジェクト管理: テスト進捗をリアルタイムでレビュー。現場で発生した予期せぬ挙動に対し、計画の修正やメーカー様への相談・改善提案を能動的に実施します。 分析と付加価値の提供: テスト結果を分析し、単なる不具合報告に留まらない「品質向上に向けた提言」を添えてレポート。次期タイトルのクオリティアップに貢献します。 チームマネジメント: 最大50名規模のメンバーをリード。新人教育やトラブルシュートを通じ、高い専門性を持つ集団へと育て上げます。
求める能力・経験
【必須】 ・遊技機(パチンコ・パチスロ)への強い興味・知識。 【求める人物像】 ・「翻訳」ができる方: 現場で起きた複雑な事象を整理し、誰にでもわかる言葉で「報・連・相」ができる方。 ・「調和」を創れる方: 多様な個性が集まるチームを尊重し、円滑なコミュニケーションでプロジェクトを推進できる方。 ・「本質」を突ける方: 表面的なエラーに留まらず、課題の根本を見抜き、自ら解決策(アクション)を提示できる方。 ・「自走」するプロフェッショナル: 変化の激しい業界で、受動的にならず、自ら知識をアップデートし続けられる方。
事業内容
ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、 ネットサポート、外国人人材採用支援
エージェント求人 405422872/【大阪】サーバープログラマー〈土日祝日休み〉
300~700万
- DB設計
- ダム
- がん
- 障害対応
- プログラミング
- ネットワーク
- データベース
- サーバ設計
- 改善策検討
- 開発
- データベース設計
- ゲーム開発
- ゲーム
- Node.js
- スタッフ
- MySQL
- PHP
- Ruby
- JavaScript
- クラウド
株式会社ジーン【本社:大阪府大阪市】大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■業務内容 同社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルのサーバープログラミング、データベース設計、サーバ・システム全体の設計・構築業務を行って頂きます。 <業務内容一例> ・サーバープログラミング業務 ・ゲームのサーバー設計、開発、ネットワーク運用 ・アプリケーションの設計、開発、運用 ・障害対応、改善策検討 など
求める能力・経験
【必須】 ・サーバープログラムの実務開発経験がある方 ・PHP/Javascript(Node.js)/Ruby のいずれかでのプログラム経験をお持ちの方 ・MySQLなどRDBのご経験をお持ちの方 【尚可】 ・ゲーム開発経験(コンソール、アーケード、モバイル問わず)をお持ちの方 ・ソーシャルゲーム、オンラインゲームの開発経験をお持ちの方 ・クラウド環境での開発経験をお持ちの方 同社には30名~50名の中規模案件から50名~150名の大規模案件まで様々な案件があります。 開発現場では、スタッフが集まって話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく誰でも発言し、良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
事業内容
アーケード、コンシューマゲームソフト、スマホアプリ企画・開発・運営全般、 AR/VR等の技術を活用した観光/ヘルスケアアプリの企画・開発・運営全般、3DCG制作・グラフィックデザインの企画及び制作
エージェント求人 408631822/コンシューマーゲーム開発の進行管理(プランナー)〈土日祝日休み〉
400~500万
- 提案
- 品質管理
- リソース管理
- 制作
- 開発
- 発注
- 工程管理
- ゲーム開発
- ゲーム
- Microsoft Excel
- Microsoft Power...
- Adobe Photoshop
- Microsoft Word
- デザイン
- ディレクター
- 外部折衝
株式会社ブロッコリー東京都練馬区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 コンシューマーゲームの開発をメインとした進行管理業務をお任せします。 ※配属先部門では、主に女性向けコンシューマーゲームの企画進行管理を行っています。 【職務詳細】 ・制作スケジュールの立案、調整、管理 ・仕様書の作成 ・必要部材の発注、品質管理 ・社内制作ラインの工程管理、調整、リソース管理 ・社外デベロッパーとの渉外、折衝、工程管理、調整 など ★★おすすめポイント★★ ・挑戦意欲や社員の意見を尊重してくれる会社です。 例えば、今まで取り扱いのなかったプロダクトを、社員発信で提案し、無事事業化につながったなどの事例があります。 ・ゲーム開発だけでなくグッズメーカーの顔も持つ同社。 ・お客様にタイムリーな商品情報を提供し、最新情報に触れられる、そして多くの人に喜んでもらえる有意義な仕事だと思います。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム業界でのディレクター・プランナー・進行管理の実務経験 ・Word/Excel/PowerPointを用いたゲームシステムに関する仕様書などのデータ作成経験 ・外部折衝 【尚可】 ・コンシューマのアドベンチャーゲームにおけるプランナー、開発、進行管理のいずれかの実務経験 ・レベルデザイン経験・仕様書の作成経験 ・Photoshop等のグラフィックツールの知識または経験 ・プログラム、スクリプトの知識または経験
事業内容
■コンテンツ(アニメ・ゲーム・音楽・映像・カードゲーム)の企画、制作■キャラクター商品の企画、制作、販売
エージェント求人 408625612/ゲーム制作マネージャー/Roblox制作組織統括
500~800万
- 品質管理
- プロジェクト
- マネジメント
- 顧客折衝
- トラブル対応
- 制作
- デザイナー
- ゲーム
- ツール導入
- マーケティング
- Web/ITサービス
- PC/Web
- デザイン
- ネットワーク
- パートナー
- ディレクター
- 開発
- 外注管理
株式会社EbuAction東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 次世代ゲームプラットフォームRoblox(ロブロックス)を活用したクライアント案件において、制作プロセス全体の統括および組織マネジメントを担っていただきます。 【職務詳細】 ・制作組織のマネジメント:各プロジェクトのリソース配分(PM・エンジニア・デザイナー・プランナー)の最適化、およびメンバーの育成・評価 ・制作プロセスの標準化(仕組み化):属人的な制作フローを排し、誰が担当しても「EbuAction品質」が担保できるレビュー体制、ドキュメント管理、ツール導入の推進 ・クオリティ・リスク管理の統括:部門全体のアウトプット品質に対する最終責任の保持 ・トラブル対応:重大なスケジュール遅延や技術的課題が発生した際の、根本的な解決策の提示と顧客折衝のサポート 【ミッション】 プランナー、エンジニア、デザイナーといった異なる職能が混在するチームを束ね、事業成長を支える「高品質かつ再現性のある制作体制」を構築・運用することが本ポジションの最大のミッションです。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム、Webサービス、またはデジタルコンテンツ領域における制作チームのマネジメント経験(職能横断的なチームを率いた経験) ・自身が現場の最前線(PM、ディレクター、またはリード職)として、数多くのプロジェクトをリリース・運用まで導いた実績 ・納期・品質・コストの3軸を論理的に管理し、複数のプロジェクトを並行して統括できる能力 【尚可】 ・広告代理店や大手制作会社での、ハイエンドなクライアントワーク制作を統括した経験 ・外部パートナー(協力会社・フリーランス)のネットワーク構築および外注管理の実務経験 ・エンジニアリングやデザインの実務背景があり、各職能と深いレベルで仕様議論ができる知見 ・新興プラットフォーム(メタバース、XR、Web3等)における開発・制作をリードした経験
事業内容
・ゲーム業界(Roblox)・マーケティング・広告業界・エネルギー、飲料、玩具など多様な業種のクライアント企業
エージェント求人 408616825/ポジションサーチ〈上場企業〉
450~830万
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- PC
- ゲーム
株式会社コーエーテクモホールディングス東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ・同社の募集職種一覧にないポジションを希望される方 ・これまでの経験を活かしてどのような活躍ができるか相談したい方 上記の方に向けたオープンポジションです! 【職務詳細】 同社は「創造と貢献」を精神に掲げ、多様なエンタテインメントコンテンツを展開しています。特定の職種に縛られず、強みを最大限に発揮できる場を柔軟に検討します。 ■配属決定方法 ・提出いただいた応募書類の内容に基づいた適性判断 ・同社内における最適な配属先・職務内容の検討 ・経験やスキルに応じたポジションのご相談および選考の実施 ★応募書類を確認の上、ポジションのご相談や選考となります。
求める能力・経験
【必須】 ・基本的なPCスキル ・ゲームに対する関心のある方 ・社内外とのコミュニケーションスキル
事業内容
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営■書籍の企画・制作・販売■アミューズメント施設の企画開発・運営・管理■スロット・パチンコの液晶開発■イベントの企画・運営
エージェント求人 408428253/2Dアニメーター(Spine)〈上場企業〉
450~830万
- 金
- プロジェクト
- 提案
- パートナー
- 制作
- 開発
- 発注
- ゲーム
- Spine
- リーダー
株式会社コーエーテクモホールディングス東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社が開発するゲームタイトルにおいて、Spineを用いた2Dアニメーション制作業務全般を担当します。 【職務詳細】 経験や適性に応じて、以下の業務をお任せします。 ・Spineを用いたアニメーション制作(絵コンテ、画像素材の切り分け、リグ付け、アニメーション付けなど一連の業務) ・ゲーム内の演出提案 ・海外パートナー企業への発注およびディレクション対応 【同社の魅力】 世界的なヒットタイトルを多数保有する環境で、自身のクリエイティビティを発揮できます。開発系職種にはプロジェクトの利益に基づいた報奨金制度があるなど、成果が還元される仕組みが整っています。
求める能力・経験
【必須】 ・Spine、Live2Dなど2Dアニメーションへの興味 【尚可】 ・2Dアニメーション、動画、絵コンテ制作の実務経験 ・リーダー経験
事業内容
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営■書籍の企画・制作・販売■アミューズメント施設の企画開発・運営・管理■スロット・パチンコの液晶開発■イベントの企画・運営
エージェント求人 408619424/テクニカルアーティスト〈土日祝日休み〉
350~800万
- 提案
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- Maya
- Jenkins
- ネットワーク
- Unity
- データベース
- CG
- Houdini
- JavaScript
- Python
株式会社ヘキサドライブ東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。 アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。 アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要とします。 【職務詳細】 ・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発 ・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝 【その他・魅力】 ・購入を希望するゲームや書籍はすべて会社で購入可能(貸出制度あり) ・職種問わず社内勉強会を積極開催 ・東京ゲームショウやCEDEC等の外部研修への参加(参加費は会社負担)
求める能力・経験
【必須】 ・MEL/Python/JavaScript 等でスクリプトやツールを作成した経験 【尚可】 ・Maya 等のDCCツールを用いたCG制作実務経験 ・UnrealEngine4 や Unity 等のミドルウェアを用いた開発経験 ・SubstanceDesigner や Houdini 等のプロシージャルワークフローの知識 ・プラットフォームの特性に適したシェーダーの開発や描画の知識 ・Jenkins 等のCI環境の構築と運用の経験 ・ネットワーク、サーバー、データベースなどのインフラに関する知識
事業内容
・コンピュータゲームの企画/開発/販売 ・デジタルコンテンツの企画/開発
エージェント求人 408618838/プロジェクトマネージャー〈土日祝日休み〉
350~800万
- 予算管理
- 品質管理
- 契約書作成
- プロジェクト
- 窓口業務
- 契約交渉
- マネージャー
- 見積もり
- 営業
- プロジェクトマネージャー
- スタッフ
- 人員管理
- ゲーム
- Microsoft Excel
- マネジメント
- Jira
- 資料作成
- Redmine
- プロジェクトマネジメント
- 開発
- ゲーム開発
株式会社ヘキサドライブ東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。 チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。 また、新規プロジェクトの立ち上げや、対外交渉も含めたプロジェクト全体を推し進める力も必要です。 過去の知識や経験を活かしながらチームをまとめる立場として、ゲームタイトルを創り上げていく楽しさとやりがいを感じられる職種です。 【職務詳細】 ・プロジェクト進行における工程、進捗、品質、リスク管理 ・スタッフのモチベーション管理 ・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務 ・見積もり作成、契約書の作成・確認、契約交渉 ・新規取引先開拓/案件獲得/社内案件の営業 ・予算、外注、人員管理
求める能力・経験
【必須】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・Excelの操作、関数入力 ・Power Pointでの資料作成 ・ゲーム開発での進行管理、プロジェクトマネジメント経験 【尚可】 ・プロジェクト管理ツール(RedmineやJIRA等)の利用経験
事業内容
・コンピュータゲームの企画/開発/販売 ・デジタルコンテンツの企画/開発
エージェント求人 408611381/サーバーサイドエンジニア(ゲーミフィケーション領域)〈土日祝日休み〉
550~900万
- PC/Web
- プロジェクト
- AR
- スマートフォンアプリ
- 教育
- 開発
- ゲーム
- Google Cloud Pl...
- 負荷分散/チューニング
- Docker
- Java
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- AWS
- GCP
- PHP
- ソフトウェア
- Python
- クラウド
- CD
- SQL
- Git
株式会社セガ エックスディー東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 開発チームのサーバーサイドエンジニアとして、ゲーミフィケーション(ゲームのノウハウを非ゲーム領域に活用する手法)を軸としたWeb・スマートフォンアプリの開発および進行管理を担当いただきます。 【職務詳細】 ・Webアプリケーションおよびサーバーアプリケーションの設計、開発 ・新技術を利用したサービス開発 ・開発案件の進行管理 ・内製化の推進やチーム改革、組織拡大に向けた取り組み 【プロジェクト事例】 ・教育:リズムゲームと英語学習を融合させたアプリ ・金融:親子で学べる金融教育アプリ ・ライフライン:入浴促進ノベルゲーム、ポイント消費促進パズルゲーム ・小売:AR・ミニゲームを活用したデジタルスタンプラリー ・研修:障がい者雇用理解のための社内研修用ボードゲーム 【本ポジションの魅力】 多様な業界のプロジェクトに携わることができ、バックエンドのみならずフロントエンドや進行管理など幅広いスキルを習得できます。スタートアップフェーズの組織で、エンジニア組織の基盤づくりにも貢献できる裁量の大きい環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・PHP、Python、Javaなどの言語を用いたサーバープログラム開発経験 ・SQLの利用経験 ・Dockerなどコンテナ管理ソフトウェアの利用経験 ・Gitでのソースコード管理経験 【尚可】 ・AWSやGCPなどのパブリッククラウドの利用経験 ・ゲームまたはエンタテインメントコンテンツの開発経験 ・生成AIサービスの開発経験 ・生成AIを用いたバイブコーディング経験 ・APIやWebパフォーマンスチューニング経験 ・CI/CDパイプラインの構築経験
事業内容
DX ソリューション事業/マーケティングソリューション事業/SaaS事業/教育事業
エージェント求人 408615004/【リモート】UIエンジニア(コンシューマー)〈土日祝日休み〉
350~900万
- プロジェクト
- 開発
- Unreal Engine
- Unity
- ソフトウェア
- ゲーム
- システム開発
- C++
株式会社CySphere東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。 社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・UIの動作やリアクションの開発 ・アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 ・手触り、操作感のブラッシュアップなど ------------------------------- ▼Cygamesのプロジェクトをメインにやっており、既存タイトルの開発はもちろん、新規プロジェクトにも参画しています。同社の経験豊富なメンバーには、Cygamesのプロジェクト内でリーダーシップを発揮するような立場で関わっている方もおり、能力に応じてそのような役割を任せられる機会があります。 ▼ソーシャルもコンシューマーもプロジェクトとして取り扱いがあるため、スキルアップできます!
求める能力・経験
【必須】 ■C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ■下記のいずれかの経験 ・パッドタイプのゲームUI開発経験 ・キーボード/マウスタイプのゲームUI開発経験 【尚可】 ■Unity/Unreal Engineなど商用エンジンを利用してのUIシステム開発経験 ■リリースされたタイトルのUIシステムのコア部分を設計した経験 ■多プラットフォーム対応のためのマルチ入力デバイス対応経験
事業内容
■3DCG制作■コンテンツ開発
エージェント求人 407469730/バーチャルライブプランナー〈土日祝日休み〉
426~600万
- データ/文字入力
- PC/Web
- ライブ
- SNS運用
- 企画立案
- アシスタント
- ディレクター
- ゲーム
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
株式会社Colorful Palette ENCORE東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ゲーム内バーチャルライブのコンセプトや内容考案・当日の運営を担う、プランナーを募集します! 【職務詳細】 ・企画立案 ・各種仕様策定 ・データ入力 ・Webページ更新 ・SNS運用 ・アシスタント業務 【業務の魅力】 未経験でもライブプランナーを目指せるポジションです。ライブに関わるアシスタント業務を行いながら、ライブ全体の流れやプランナーとして必要なスキルを吸収してもらいます。企画立案をする際は、ライブディレクターや先輩ライブプランナーにサポートしてもらいながら行ってもらいます。 お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、ライブが終わった後にSNSなどで「最高だった」「感動した」といった反応をもらえた際に、大きなやりがいを感じられます。
求める能力・経験
【必須】 以下いずれかのご経験がある方 ・バーチャルライブもしくはリアルライブのプランナー経験 ・ゲームプランナーとして3年以上のゲーム開発の経験があり、バーチャルライブ制作に興味と意欲がある方
事業内容
ライブコンテンツの企画開発
エージェント求人 407550494/【東京:リモート】UNITYエンジニア〈土日祝日休み〉
500~1000万
REALITY株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 REALITYのUnityチームはメタバースを実現するためのコミュニケーションを支えるアバターのさらなる展開や、世界63地域のユーザーの期待に応えるために、メンバー拡大をおこなっています。 【職務詳細】 ■REALITYアプリのUnity部分の新機能開発業務 ・設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応 ・新規機能に関連する既存機能の改修・改善 ■REALITYアプリのUnity部分の運用および改善業務 ・リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応 ・表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応 ・パフォーマンスの分析および改善 ■チームで使用するツールの機能開発および改善業務 ・Jenkins, Github Actionsを使ったCI/CD周りの改善 ・Unity部分のデバッグ機能やEditor拡張の開発 ■必要に応じてUnity領域以外の技術ドメイン領域の開発 ・サーバー実装やCMSの開発 ・iOSとAndroidのNative開発
求める能力・経験
【必須】 ・Unityを用いたモバイルアプリの開発経験(4年以上) ・チームリーダーまたはテックリードとしての経験 ・プロジェクトの技術的課題の解決と最適なアーキテクチャの設計の経験 ・優れた問題解決能力とコミュニケーションスキル
事業内容
スマホ向けメタバースの開発・運営/Web3事業(バリデーターノードの運営、ブロックチェーンゲームの開発等)
エージェント求人 407379101/ディレクター候補プランナー(ゲーム事業本部)〈土日祝日休み〉
400~800万
株式会社アドグローブ東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 自社案件や受託案件の主にコンシューマに注力する方針の同社ゲーム事業本部のディレクター候補となるプランナーをお任せします! ■自社案件~仕様作成、新規企画立案、外注管理など ■受託案件~企画立案、仕様作成、新規受託案件のディレクション、顧客折衝、外注管理 【職務詳細】 ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせて お任せします。 ・企画概要作成 ・仕様書作成 ・レベルデザイン設計 ・ゲームデータ作成とバランス調整 ・クオリティ管理・スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 ・外注管理・顧客折衝 ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。
求める能力・経験
【必須】 ・1タイトル以上のリリース経験 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・ゲーム業界でのご経験(3年以上) ・自社案件・他社案件を問わずプロジェクトを完遂したご経験 【尚可】 ・企画書作成や社内外での新規企画の立案・プレゼンのご経験 ・工数見積、体制構築のご経験 ・Unreal Engine経験1タイトル以上
事業内容
■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守
エージェント求人 408551306/グラフィックスエンジニア〈土日祝日休み〉
500~1000万
- R
- 提案
- 研究開発
- 技術選定
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- Maya
- Unreal Engine
- Unity
- スマートフォン
株式会社Colorful Palette東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。 現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。 本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担っていただきます。 配属先については、これまでのご経験や適性、そして今後の志向性を考慮した上で、最も力を発揮いただける場を検討いたします。 【職務詳細】 ・ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連のシステムの設計・実装 ・アーティストと連携しながらのシェーダー開発 ・グラフィックス周辺の開発者向けのツール整備 ・グラフィックス周辺のパフォーマンス計測・最適化 【業務の魅力】 ・本ポジションの最大の魅力は、プロダクトに対して大きい裁量を持って開発に取り組めることにあります。 ・技術選定や提案が最終的な画面のクオリティにダイレクトに結びつく環境のため、自身の仕事がプロダクトの価値を左右しているという確かな手応えを感じながら開発に臨めます。
求める能力・経験
【必須】 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unity, Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発の実務経験 ・3D描画に関わる実装やパフォーマンス最適化等の経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力 【尚可】 ・最新のグラフィックスAPI(Vulkan, Metal, DirectX 12など)に関する知識 ・MayaなどのDCCツールへの理解・ツールの開発経験 ・論文や他社事例をプロダクトに落とし込んで実装した経験 ・3D描画周辺のパフォーマンス最適化に関する深い知識
事業内容
■スマートフォンアプリの企画開発
エージェント求人 408551812/クライアントエンジニア ※リーダー候補〈土日祝日休み〉
450~750万
- Unity
- 開発
- スマートフォン
- デザイナー
- ゲーム
- C#
- Git
株式会社QualiArts東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。 ※同社は、学園アイドルマスターなどの提供行っています。 【職務詳細】 ゲーム機能の設計、実装、運営を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くことも重要な業務となります。 【組織体制】 ・50名前後の開発チーム ・エンジニアは5~15名 【使用環境】 ・Unity ※注記※ Github,Slideshareなどアウトプットがある方はご記入ください
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームタイトルの開発経験が5年以上、 もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験 【尚可】 ・複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方 ・スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験 ・リードプログラマー経験 ・Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識
事業内容
IPの企画・開発・プロデュース/スマートフォンゲームの企画・開発・運営
エージェント求人 408543026/開発ディレクター〈土日祝日休み〉
600~900万
- Google Cloud Pl...
- Unity
- 品質管理
- スマホゲーム
- GCP
- 開発ディレクション
- 制作
- 開発
- Go
- リーダー
- マネジメント
- マネージャー
- 要件定義
- ソーシャルゲーム開発
株式会社QualiArts東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社から提供している新規開発中もしくは運用中のスマホゲームにおいて、開発ディレクション業務に関わっていただきます。 【職務詳細】 ・開発管理 ・品質管理 など 【環境】 ■体制: 100名前後の開発チーム ■使用環境: Unity,Go,GCP 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます!
求める能力・経験
【必須】 ・ソーシャルゲーム開発にてエンジニアとしての開発経験 ・チームマネジメントの経験(5名以上) ・セクションリーダー、またはそれに準ずるポジションでの経験 ・開発現場における意思決定・推進経験(進行管理に留まらない役割) ・マネジメント志向(今後マネジメントに軸足を移したい方) 【尚可】 ・仕様策定や要件定義など、上流工程から関わった経験 ・受託開発企業などで裁量を持って開発を進めていた経験 ・リーダー経験があり、キャリアをマネジメントにシフトしたい方 ・技術面での成長に一定の到達を感じ、組織・人のマネジメントに興味がある方 ・エンジニアリングマネージャーの経験
事業内容
IPの企画・開発・プロデュース/スマートフォンゲームの企画・開発・運営
エージェント求人 コンシューマーゲームアシスタントディレクター #3884_116 c
300~700万
ゲームソフトメーカー東京都品川区もっと見る
仕事内容
PMとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます ●開発部門において、ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます。 【業務内容】 ・品質向上に関する一連の業務 ・資料作成 ・契約書処理 ・制作進行管理 ・収録立会い ・議事録作成などアシスタント業務全般 ※正社員登用を前提とした契約社員採用です
求める能力・経験
■必須のスキル・経験 ・コンシューマゲーム開発における以下いずれかの経験者 [1] アシスタントディレクター [2] スケジュール管理や人員工数管理、予算管理などの制作進行業務(PM)の経験がある方 ・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 ■歓迎のスキル・経験 ・移植業務経験 ・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方 ・マスターアップまで責任感を持って業務を遂行してくれる方 ・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方 ・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
事業内容
-
エージェント求人 クライアントエンジニア/シニア/ゲーム業界経験者歓迎【開発】 #155_610 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザインに合わせたUIの実装 ・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 ・パフォーマンスチューニング など 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C#
求める能力・経験
【必須要件】 以下のいずれかの経験をお持ちの方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・C#、C++での開発経験 ・OpenGL、DirectXでの開発経験 【歓迎要件】 ・大規模開発におけるゲーム開発経験 ・グラフィックパイプラインに関する知識 ・負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンスチューニングの経験 ・ワークフロー整備の経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方
事業内容
-
エージェント求人 グラフィックスエンジニア(シニア) #155_805 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 【主な業務内容】 ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装 ・カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング ・モデル関連や演出周りのツール作成 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C#
求める能力・経験
【必須要件】 ・描画技術全般における専門性の高い業務経験 ・コンシューマゲームやスマートフォン向けゲームの開発(描画、ツール、インゲームなど)に携わった経験 【歓迎要件】 ・描画技術全般についての知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animation、Modelなど) ・スマートフォンSoCに特化した描画性能改善の経験 ・各種DCCツールの知識 ・技術情報収集に必要なレベルの英語力 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方
事業内容
-
エージェント求人 シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者) #155_742 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【概要】 ●ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 ●与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。 ●プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。 ●これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。数十億円規模のプロジェクトを担当しますので自身のキャリアアップにもつながります。 【詳細】 ・プロジェクトの年間目標の策定 ・年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・プロジェクトの予算策定、予算管理 ・プロジェクトの体制構築 ・プロジェクト全体的な課題の発見/解決(予防、事後対応) ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告 ・人材の育成
求める能力・経験
【必須要件】 ●ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下の経験 ・プロジェクト全体の計画策定、コントロール ・プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ・プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括 ・プロジェクトの体制構築 ●(業界は問わず)プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験 ・年間目標の策定 ・年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・予算策定、予算管理 ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告 【歓迎要件】 ●現在、ソーシャルゲームのプロジェクトマネージャーとして実務をされている方 ●ソーシャルゲームのKPI分析知識 ●ソーシャルゲームのマーケティング知識 【求める人物像】 ●推進力(自発的、人を動かす)のある方 ●プロジェクトの問題・課題の発見と解決を楽しめる方 ●プロジェクト状況を俯瞰して把握することができる方 ●ステークホルダーとの調整と合意形成ができる方 ●物事をロジカルに考え、分析し、かつそれを人に伝えられる方 ●環境の変化に柔軟に対応できる方 ●何事にも積極的に挑戦されている方
事業内容
-
エージェント求人 テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー) #155_791 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。同社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。 当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 【主な業務内容】 ・マネジメント ・メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て ・プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て ・外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 ・スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案 ・リード ・会社全体の各プロジェクトの進行状況から、必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う ・技術的な課題や障害を解決するための支援 ・クオリティ管理とワークフローの最適化
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験 ・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験 ・クリエイティブに関わるチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験 ・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・専門性の異なる様々な相手と丁寧なコミュニケーションができること ・ビジネスレベルの日本語能力 【歓迎要件】 ・特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験 ・特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識・経験 ・Houdini / Substance / Marvelous Designer など、業界における標準的な技術を用いた開発の知識・経験 ・リギング・スキニングに関する知識、制作経験 ・モバイルゲームのグラフィックスパイプラインの知識・制作経験 ・現在のグラフィックスクオリティに対して、新規表現を開拓していける方 ・画像処理/3DCGに関する数学・物理の知識 ・ソーシャルゲーム新規開発タイトルの経験 【求める人物像】 ・新しい技術に対する興味と情熱を持つ方 ・チームの成長と成功を支援する能力を持つ方 ・コミュニケーションに自信があり ...詳細は面談でお伝えいたします。
事業内容
-