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ゲームプログラマー・東京都の求人一覧

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  • エージェント求人

    【ファンコミュニティ事業室】クラウドエンジニア|株式会社ドワンゴ

    年収非公開

    株式会社ドワンゴ東京都中央区
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    仕事内容

    【ポジションの概要】 ファンコミュニティサービスsheetaのインフラストラクチャを設計・実装・運用まで一貫してリードし、サービスの安定性とコスト最適化を推進していただきます。 AWSをフルコントロールできる環境で、可観測性の向上と運用自動化を通じて運用品質を高めていただく役割です。 【ミッション】 ・サービスの安定運用:SLA/SLO、障害予防、復旧時間の短縮 ・運用自動化:IaC(Terraform/Helm/GitOps)の設計・実装、Self-healing機構の導入・改善 ・コスト最適化の推進:AWSコストを継続的に最適化 【主な業務内容】 ・AWSインフラ設計・構築・最適化(EKS,ECS,RDS/Aurora,IAM,VPCほか) ・Kubernetes環境の設計・運用(マルチクラスタ管理、Service Mesh改善検討など) ・Terraform/Terragrunt等によるIaCとCI/CDパイプライン改善 ・モニタリング/ロギング基盤(NewRelic、Prometheus、Grafana等)の設計・運用 ・定常運用業務(マニュアルがある手動作業)および自動化 ・ベンダーマネジメント(技術選定・改善計画の策定・遂行)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇AWSでのインフラ構築・運用経験3年以上 ◇Kubernetesクラスタの設計・運用経験 ◇TerraformなどIaCツールでのコーディング経験 ◇高可用性設計・自動復旧・オートスケールに対して知識のある方 【尚可】 ◇大規模Webサービスでのインフラ担当経験 ◇Chaos Engineering等のSREプラクティスの導入経験 ◇Go/Pythonなどによる運用自動化ツール開発 ◇FinOps/コスト可視化ダッシュボードの構築経験 ◇多国籍チームとのリモート協働経験(英語・ベトナム語) 【求める人物像】 ◇少人数体制でも裁量と責任を持って新しい仕組みを作り上げることが好きな方 ◇ビジネス目標を理解し、安定性とコストの両面から改善を提案・実行できる方 ◇ステークホルダーを巻き込み、合意形成をドライブできる方 ◇自律的に課題を見つけ、スピード感を持って実装・検証できる方

    事業内容

    ■ポータル事業 ■ライブ事業 ■モバイル事業 ■ゲーム事業 ■その他事業 同社は、niconico(ニコニコ動画、ニコニコ生放送)から、着うたフルR、着うたR、着信メロディサイト、デコメ、人気のきせかえサイトや、オンラインネットワークゲームにいたるまで、インターネット上において、多彩なエンタテインメントコンテンツを提供しています。 ◆『ネットに生まれて、ネットでつながる。』 ネットワークエンターテインメントのパイオニアとして誕生した同社は、東京の銀座に…

  • エージェント求人

    【株式会社セガ フェイブ】アプリケーション開発(UFOキャッチャーシリーズ)_求人No.811|株…

    450~700

    株式会社セガ フェイブ東京都品川区
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    仕事内容

    ・プライズ機の作成基準・企画仕様に合わせたプログラミング作業 ・UIデザインの仕様・実装を踏まえたデザイナーとの調整作業 ・Unity C# でのUI実装作業 ・I/O基板やモータ制御基板との通信実装作業 ・開発PCと制御基板を使ったデバッグ作業 ・プライズ実機でのデバッグ作業 ・プライズ実機へのインストール作業 ・ソースコードのバージョン管理 ・プログラムに使用したOSSの調査 ・ソフトウェアデザインレビューの実施 ・生産時における各種申請作業 ・各種会議への参加 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C++若しくはC#1年以上の実務経験 ◇Unity 1年以上の実務経験 ◇ゲーム全般に興味がある方 ◇コミュニケーション能力:社内関係部署とのコミュニケーションが取れる方 【尚可】 ◇UniTask,UniRx経験 ◇デバイス制御 ◇機械学習(python等) ◇自動化ツール作成 ◇電子工作(基板開発)

    事業内容

    ■玩具の開発・製造・販売及びアミューズメントゲーム機器、プライズ製品の開発・販売等 同社は、セガグループにおけるフィジカル・リアル領域の事業(アミューズメント事業、玩具事業)を手がける会社です。「アミューズメントコンテンツカンパニー」と「Toysカンパニー」の2つのカンパニーから構成され、世界中に向け様々なサービスを提供しています。 ◆設立背景 ゲーム、アニメーション、マーチャンダイジング、ライセンス等のビジネスを大きく成長させ、グローバル市場におけるトランス…

  • エージェント求人

    【株式会社セガ フェイブ】システム開発セクション ハードウェアエンジニア_求人No.809|株式会…

    450~600

    株式会社セガ フェイブ東京都品川区
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    仕事内容

    AMシステム基板のハードウェア開発・検証・サポート ・アミューズメント施設向け機器設計 ・アミューズメント施設向け機器組み立て、評価試験 ・機器設計に伴う部品メーカーとの交渉など ・単体評価試験の条件設定、判断基準の立案 ・設計・試験・製造に関わるドキュメント作成 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇PC系機器もしくは組み込み系機器設計実務3年以上 ※業界未経験可 ◇以下のいずれかの知識のある方  ・PCアーキテクチャに関する知識  ・パソコン/組込みコンピュータ設計に関する知識  ・その他組み込み機器に関する知識 【尚可】 ◇NFC関連機器の開発経験 ◇国内、海外などの機器製造時の法規制に関する知識 ◇アナログ回路設計経験 ◇デジタル回路設計経験 ◇ファームウェア作成経験 ◇ドライバー作成経験 【求める人物像】 ◇英語、中国語などの外国語の語学力のある方◇自ら考え行動できる力のある方◇コミュニケーション能力のある方

    事業内容

    ■玩具の開発・製造・販売及びアミューズメントゲーム機器、プライズ製品の開発・販売等 同社は、セガグループにおけるフィジカル・リアル領域の事業(アミューズメント事業、玩具事業)を手がける会社です。「アミューズメントコンテンツカンパニー」と「Toysカンパニー」の2つのカンパニーから構成され、世界中に向け様々なサービスを提供しています。 ◆設立背景 ゲーム、アニメーション、マーチャンダイジング、ライセンス等のビジネスを大きく成長させ、グローバル市場におけるトランス…

  • エージェント求人

    【サイバーエージェント クライアントエンジニア/〜1200万】Unity/C#で人気ゲーム開発!

    800~1200

    • スマホゲーム
    • QA/Quality Assu...
    • ゲーム
    • ゲーム開発
    • Git
    • Unity
    • C#
    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    ■仕事についての詳細: ーゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)についてー サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。(昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計9社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 ー配属先ー 株式会社サイバーエージェントのゲーム事業部における、クライアントエンジニアの募集です。 横断技術組織であるSGEコア技術本部または、各社プロジェクトのいずれかに参画いただき、 ゲームの設計と実装を行なっていただきます。面談を通して、スキルと経験を踏まえて配属先は相談させていただきます。 ー仕事内容ー <各社プロジェクト> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 <SGEコア技術本部> SGEコア技術本部は、10社のグループ会社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化 この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。 横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。

    求める能力・経験

    ■必須条件 <必修スキル> ・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発) ・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方 ■歓迎条件 ・Gitを用いたチームでの開発経験 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・リズムゲームの開発経験 ・業務改善や効率化にも興味が高い

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【クライアントエンジニア/リーダー候補】学園マスor新規ゲーム開発/週2在宅

    450~800

    株式会社QualiArts東京都渋谷区
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    仕事内容

    当社にて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 【業務について】 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。

    求める能力・経験

    【必須】■ゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ■Unity(C#)を使用した開発経験 ■Git/GitHubを使用した開発経験 ■チーム開発経験 【歓迎】■複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方 ■スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験 ■リードプログラマー経験 ■Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識

    事業内容

    スマートフォンゲームの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    【紹介会社/東京】【本社勤務】インフラエンジニア|株式会社エクストリーム

    504~720

    株式会社エクストリーム東京都豊島区
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    仕事内容

    受託開発事業において、多種多様な業種のクライアントと取引を行っている同社の本ポジションでは、インフラエンジニアのリーダーとして、以下の業務をお任せします。 ・お客様との要件ヒアリング・折衝 ・AWS、GCPなどのクラウド設計・構築・運用 ・OSやミドルウェア(MW)環境の設計・構築・テスト ・チームメンバーの技術的サポートや進行管理 案件の最上流から一貫して携わることができるため、技術力だけでなくマネジメントスキルも身につけられます。 【アピールポイント】 ・テックリードとして新規案件や重要プロジェクトに参画可能 ・インフラチームのリーダーとしてチームを牽引できるポジション ・要件定義~設計・構築~テストまで、一気通貫で携われる環境 ・AWS、GCPなどクラウド技術を積極的に取り入れる案件に参画可能 【雇用形態】 正社員または契約社員 ご希望の勤務形態や希望給与、ご経験内容を総合的に判断し契約社員でのご内定を提示する場合がございます。 ※リモートワーク制度あり。 ※転居を伴う会社本位の転勤なし。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇クラウド(主にAWS,GCP)の設計、構築経験が 36 か月 ◇サーバーのコマンド操作経験が 60 か月 ◇サーバー構築またはインスタンス構築の経験が 60 か月 ◇ネットワーク(L2-L3)の 知見が12 か月 ◇セキュリティ製品の知見が12 か月 【尚可】 ◇インフラの経験または知見が深い方 ◇チーム単位でリーダー経験がある方(3人以上)

    事業内容

    ■ソリューション事業本部 ■コンテンツプロパティ事業本部 「まじめに面白いを創る会社」です。一見、「真面目」と「面白い」は相反しているように思われますが、本当に面白いことを創造するには真面目さが不可欠です。真面目さとは、ただ指示されるままに作るのではなく、常にユーザーのニーズを調査・分析し、工夫を重ねながら、より良いエンターテインメントを提供する、つまり、ユーザーと真剣に向き合う姿勢です。同社は社員全員が真剣に面白いことを想像し、創造することで、常に新しい驚きを世の…

  • エージェント求人

    ゲームプログラマー/ガンホー

    年収非公開

    • 開発
    • C
    • Java
    • スマートフォン
    • Maya
    • Android
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • Unity
    • Objective-C
    • iOS
    • C++
    • プログラミング
    • C#
    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。 【スマートフォンタイトル】 ・iOS/Android向けのゲーム開発 ・C/C++/Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 ・C♯を用いたUnityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 【コンシューマータイトル】 ・ゲーム開発のプログラム全般、シェーダープログラム、コンピューターシェーダーの開発 ・Maya、3DMAXのプラグイン、ツール開発 ・ゲームエンジン、ライブラリの開発 ・不具合の調査、対応

    求める能力・経験

    ▼必須要件 ・開発経験(プログラム開発経験) ※C、C++、C#(プログラミング言語)による開発経験 ※コンシューマタイトルは実務経験無しでも可(学校で勉強された方) ※ゲームジャンル不問

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    サーバーエンジニア/ガンホー

    年収非公開

    • システム設計
    • ゲーム
    • 開発
    • C#
    • AWS
    • GCP
    • DB設計
    • Linux
    • Windows
    • MySQL
    • PHP
    • プログラミング
    • 担当者
    • クラウド
    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    グローバルで戦うサーバーエンジニアを募集しています!! オンライン対応のゲームの開発・運用を担当して頂きます。 ・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成 ・システム設計 ・各種言語でのサーバープログラム開発・運用

    求める能力・経験

    必須要件 ・何らかのオンラインサービスのシステム設計・開発経験(業種問わず) ・オンラインサービスについて、開発担当者として設計、開発、リリース、保守、  アップデートについて、自ら実行した経験、AWS、GCPなどのクラウド運用経験がある方 ・業務でWindowsやLinuxのOSやApacheなどをセットアップした経験 ・MySQLなどのDBの構築、PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    サーバーエンジニア(パブリッシングタイトル)/ガンホー

    年収非公開

    • 部長/総括審議官
    • システム設計
    • パートナー
    • 部長
    • 開発
    • C#
    • Windows
    • Linux
    • MySQL
    • PHP
    • DB設計
    • プログラミング
    • Webサーバ
    • PC/Web
    • 担当者
    • ソフトウェア
    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    新規タイトル(スマートフォンゲームアプリ)の開発・運用を担当して頂きます。 ※パートナー企業開発タイトルの日本国内配信 ・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計 ・各種言語でのサーバープログラム開発・運用 ・マネージメント業務(部長職のみ)

    求める能力・経験

    必須要件 ・何らかのオンラインサービスのシステム設計・開発経験(業種問わず) ・オンラインサービスについて、開発担当者として設計・開発・リリース・  保守・アップデートについて自ら実行した経験がある方 ・業務でWindowsやLinuxのOS・Apacheなどの、Webサーバーソフトウェアを  セットアップした経験 ・MySQLなどのDBの構築、PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験 ・マネージメント経験(部長職のみ)

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲームプログラマ/株式会社ドリコム

    年収非公開

    • UI/UX設計
    • 開発
    • スマートフォン
    • UX設計
    • ゲーム
    • ゲーム開発
    • Cocos2d
    • JavaScript
    • PCゲーム
    • Cocos2d-x
    • スマートフォンアプリ
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • TypeScript
    • Unity
    • C#
    • C
    • PC
    • C++
    株式会社ドリコム東京都品川区
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    仕事内容

    ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドAPIとの連携 ・ゲームエンジンの改良

    求める能力・経験

    求める能力・経験 ・Unity / COCOS2d-x/ C / C# / C++/JavaScript/TypeScriptなどによる開発経験 ・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験2年以上

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【AI戦略本部(SGE)】クライアントエンジニア/サイバーエージェントグループ

    年収非公開

    • リソース管理
    • 機械学習
    • 開発
    • 検証
    • ゲーム
    • システム開発
    • 画像生成
    • C#
    • Unity
    • Git
    サイバーエージェントグループ東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・機械学習モデルのゲームクライアント組み込み ・AI技術のゲーム領域への応用のための技術検証 ・ゲームコアシステムの開発 ・キャラクター制御系システム開発 ・UIシステム開発 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・ゲームクライアント領域に限らず、AI技術を応用した業務効率化ツール等のシステム開発

    求める能力・経験

    必須スキル ・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発) ・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験 がある方 ・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験 ・LLMや画像生成AIをはじめとする、機械学習領域への興味・関心

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【AI戦略本部(SGE)】クライアントエンジニア/サイバーエージェントグループ

    年収非公開

    • リソース管理
    • 機械学習
    • 開発
    • 検証
    • ゲーム
    • システム開発
    • 画像生成
    • Unity
    • C#
    • Git
    サイバーエージェントグループ東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・機械学習モデルのゲームクライアント組み込み ・AI技術のゲーム領域への応用のための技術検証 ・ゲームコアシステムの開発 ・キャラクター制御系システム開発 ・UIシステム開発 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・ゲームクライアント領域に限らず、AI技術を応用した業務効率化ツール等のシステム開発

    求める能力・経験

    必須スキル ・LLMや画像生成AIをはじめとする、機械学習領域への興味・関心 ・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発) ・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験 がある方 ・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    SRE【正社員】|株式会社ユートニック

    800~1200

    株式会社ユートニック東京都新宿区
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    仕事内容

    ・UDom(ユーダム)を含めたサービスの信頼性を向上させる業務を担当いただきます。 ・スキルや必要性に応じて、DevOpsや自動化、開発効率向上施策など、サービスの提供価値最大化を行う業務をお任せいたします。 ・最新ツールを積極的に使い、インフラや運用を自動化し効率化していきます。 ・また、AIによる効率化は積極的にお任せしていきます。 ■業務例 ・UDomのモニタリング、アラート設定 ・インフラのコード化 ・開発フローの自動化 ・リリースフローの自動化、改善(DevOps) ■利用ツール ・DataDog ・Google Cloud全般 ・BigQuery ・github ・Clickup ・Doppler ・Netlify ・Retool ・Appflow(CI/CD) ・Sentry ・ImgKit ・ApolloStudio ・firebase(firestore, firebase authなど) ・Algolia ・Devin

    求める能力・経験

    【必須】 ◇GCP、AWSなどのクラウドサービスでのインフラ運用経験 ◇サーバーにsshログインしての運用経験 ◇アプリケーションや作業自動化のご経験 ◇システムのパフォーマンスや信頼性を向上させるのに必要なアプリケーション、ミドルウェアへの機能追加、バグ修正を行うためのプログラミング能力 【尚可】 ◇TypeScriptでの開発経験 ◇ネットワークの低レイヤーに関する知識 ◇情報セキュリティに関する知識 ◇大規模組織でのリーダー経験 ◇OSSの公開、コントリビュートの経験 ◇セキュリティに関する深い知識 【求める人物像】 ◇インフラの細かい箇所まで整備が得意な方 ◇最新技術を取り入れ、自動化や効率化などが好きな方 ◇インフラのアーキテクチャを組むのが好きな方

    事業内容

    ■ファン向けオリジナルアプリ構築インフラ「UDom」の開発・運用 アーティストとファンを永続的に支援し、総合的エンターテイメントプラットフォームを開発する。日本の強みとなる「エンターテインメント」領域においてデジタルインフラで世界へ向けて発展させ、浸透させることにコミットします。 ◆顧客を育み、エンゲージメントを高めるプラットフォーム「UDom」 UDomはグッズ、コンテンツ販売から顧客をコアファンとして育むことのできるファンダムプラットフォームです。ファンデ…

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト|株式会社マイネット

    700~1000

    株式会社マイネット東京都港区
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    仕事内容

    「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 同社のクリエイティブのコアメンバーとして活躍していただけるテクニカルアーティストを募集します。 <業務内容> ・アートディレクション業務全般  └必要なクリエイティブメンバーの要件定義  └ワークフロー整備、パイプライン最適化  └デザイン/グラフィックのクオリティライン策定  └必要工数見積り  └制作物のクォリティチェック  └指示書作成 ・外部協力会社選定、および協力会社に対する折衝業務 ・版元、パブリッシャーとのクオリティラインすり合わせ、折衝業務 ・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務 【勤務地】 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇3DCGを用いた新規ゲーム開発タイトルにおけるアートディレクション経験 ◇新規タイトル開発におけるワークフロー構築、仕様書作成経験 ◇3Dグラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ※応募の際は必ずポートフォリオをご提出ください※ 【尚可】 ◇大手パブリッシャーとのクオリティ要求ラインに関する折衝、すり合わせの経験 ◇アニメーション・カットシーン等の演出経験 ◇Unreal Engineを用いたゲーム制作実務経験 【求める人物像】 ◇プランナーやエンジニアなどの他職種を巻き込み、チームで成果を出すことが得意な方 ◇ユーザー体験を実現するためのインターフェース考案が出来る方 ◇ゲームの世界観やレギュレーションの中で品質の高いクリエイティブを考え追及できる方 ◇ゲームの価値を向上するクリエイティブ設計を実践したい方 ◇IPタイトルが好きなユーザーやクライアントの意向を汲み取った上で、主体的に行動し、成果を出せる方 ◇課題解決能力が高く、課題を分析して解決策を立案し、解決へ導くことが出来る方 ◇幅広く様々なタイトルのデザインを経験しスキルアップしたい方

    事業内容

    ■ゲーム事業 ■ファンタジースポーツ事業 同社は「Make COLOR 毎日に感動を」をミッションに掲げ、ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運…

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト|株式会社イルカ

    年収非公開

    株式会社イルカ東京都新宿区
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    仕事内容

    ・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 【雇用形態】 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 【勤務時間】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 【必要書類】 1. 履歴書 2. 職務経歴書 3. 作品 ※モデル系でご応募の場合は、静止画を含んだ紙資料もしくはデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※モーションやエフェクトでご応募の場合は、映像データを含んだデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇職務内容に関する実務経験のある方 ◇ビジネスレベル(N1 もしくは同等)の日本語能力 【尚可】 ◇UnrealEngineの実務経験のある方 ◇Unityの実務経験のある方 【求める人物像】 ◇チームで仕事をしたい方 ◇コミュニケーション能力のある方 ◇3DCGやデジタルコンテンツが好きな方 ◇効率を考えながら仕事ができる方 ◇新しいテクノロジーに興味がある方

    事業内容

    ■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシュ…

  • エージェント求人

    カプコン/PS主制御プログラマー/~700万円

    450~700

    • 検査機器調整/検査
    • プロジェクト
    • 開発
    株式会社カプコン東京都新宿区
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    仕事内容

    メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討~販促対応まで担当していただきます。 なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。 ・プログラム作成及び検査 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・パチスロメインプログラム製作経験 【応募書類】  ・履歴書  ・職務経歴書

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト/Technical Artist|プラチナゲームズ株式会社

    年収非公開

    プラチナゲームズ株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日)  ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。  (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム開発でのアセット制作経験 ◇ゲーム開発で担当する分野での専門知識 ◇日常会話レベルでの日本語能力 【尚可】 ◇ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験 ◇ゲーム開発でのテクニカルアーティスト業務経験 【求める人物像】 ◇ゲーム開発におけるアセットの制作フロー構築に興味のある方 ◇ゲーム制作に必要なものを実現化していくために適切なコミュニケーションができる方 ◇環境整備や技術選定などに関心のある方

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…

  • エージェント求人

    【アニメ&IP事業本部】テクニカルアーティスト|株式会社サイバーエージェント

    年収非公開

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    同社は、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 チームの文化や体制、働く環境について: アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 ※週2日(火・木)リモート導入 雇用形態: ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーション、シェーダーなどテクニカルな分野の実務経験をもつCGデザイナーあるいはプログラマー経験 ◇DCCツールやAdobe製品などのプラグインやスクリプトの開発経験 ◇Python、MEL、C++ などを活用した、制作パイプラインの自動化経験 ◇他職種(CGデザイナーやエンジニア)との 円滑なコミュニケーション能力やチーム開発経験 【尚可】 ◇プロジェクトの技術サポートやパイプライン構築をリードした経験◇映像ディレクション経験◇CG映像・ゲームなど個人製作経験◇画像生成AIの技術的知見や活用経験◇Houdini を活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験◇シェーダープログラミング(GLSL、HLSLなど)の知見◇アセット管理ツール(ShotGridなど)を活用した ワークフロー構築経験◇データ最適化・軽量化の知識や技術◇モーションキャプチャデータの処理・活用経験◇AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験 【求める人物像】 ◇技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方)◇問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方)◇チームワークを大切にできる方(他職種と…

    事業内容

    ■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 201…

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト|株式会社ルーデル

    年収非公開

    株式会社ルーデル東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト 同社ネイティブゲーム「ドラゴンスマッシュ」、新規スマートフォン向けゲームのテクニカルアーティスト業務となります。 またグループ企業におけるプロモーションや非ゲームアプリでのデザイン周りの技術業務も含まれます。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲーム開発、特にデザインアセットにおける開発環境やワークフローの構築、改善 ・プロジェクトにおけるグラフィック仕様の検証 ・各種デザインデータの最適化、合理化 ・エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務 ・デザイナー、エンジニアへの技術導入とサポート 開発環境としては以下の通りです。 DCCツール:Maya / Hudini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / Shuriken / Unity / Zbrush / SubstancePainter / Substance Designer / EmberGen / Spine / Live2D その他ツール:Github / Slack / JIRA / Confluence / Backlog

    求める能力・経験

    【必須】 ◇商用アプリケーションの開発/運用経験 ◇パフォーマンスを考えたデザインアセットの設計/開発能力 ◇アニメーション、エフェクト、テクスチャ、キャッシュに関する豊富な知識 ◇デザインワークフローに関する理解/経験 ◇保守性や再利用性を考えたアセットの設計能力 ◇エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力 ◇github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル 【尚可】 ◇Unity/UE4を使ったゲームの開発経験◇Affter Effect等を利用した動画制作経験◇アセット制作等のデザイナーとしての業務遂行能力◇Maya/Hudini等のDCCツールへの深い知識◇アジャイル/スクラムでのチーム開発経験◇ゲームに関する知識/開発経験/運用経験◇外注管理/スケジュール管理もしくはチームリーダーの経験 【求める人物像】 ◇ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れるアーティスト◇同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーには敬意をもっと接することができる人物◇技術的課題に対して、積極的かつ柔軟に取り組める人物

    事業内容

    ■ソーシャルゲーム事業 ■メディアレップ事業 同社は2013年設立のベンチャー企業です。ゲーム事業を中心に業績を伸ばしており、現在グループでの従業員数は200名を超えました。メンバーはみな、“躊躇なく突き進む”前向きなマインドと世界一の会社になることを見据え魅力的なサービスを日々模索し続けています。 ◆ソーシャルゲーム事業 同社のゲームの強みは、「コミュニケーションの楽しさ」です。 性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、勝利のため…

  • 企業ダイレクト

    【サーバーエンジニア】スタンダード上場/リモートワーク

    400~1000

    株式会社オルトプラス東京都豊島区
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    仕事内容

    当社はスマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、さまざまなエンタメコンテンツの開発に注力しております!今まで培ってきたノウハウを生かし、更なるゲーム事業の躍進に向けて取り組んでいます。 ■仕様書を元にした新規ゲームタイトルの機能開発 ■既存ゲームタイトルの機能開発や改善作業 ■サーバサイドエンジニアとしてAPI設計と開発 ■インフラ側も含めて、Terraformなどを使ったインフラ開発、DB設計 ■上流から下流まで幅広く、適性に合わせて対応していただきます ■既存プロジェクトの機能開発や改善作業 ■開発者向け仕様書の作成 ■API設計と開発 ■一部のDB設計

    求める能力・経験

    【必須】■PHP,Rubyいずれかのサーバサイド開発経験2年以上 ■何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験2年以上 ■Linux環境の運用開発経験2年以上 ※ゲーム業界経験不問 ■ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方 【歓迎】・3名以上の部下を持ったリーダー経験1年以上 ■Dockerによる開発経験 ■jMeterなどによる負荷試験対応経験 ■RESTful APIなどのAPI開発経験 ■DB設計 ■ユニットテストなどテスト開発 ■AWSによる開発環境構築、操作経験 <使用言語>PHP, Python, Ruby, Scala, Rust, JavaScript, Java

    事業内容

    ソーシャルゲームの企画、開発及び運営、ITサービスの開発及び運営支援

  • 企業ダイレクト

    【ゲームプログラマー】経験を活かす/リーダー職/フルリモート可

    600~1000

    TECOPARK株式会社東京都江東区
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    仕事内容

    ■新規プロジェクトおよび既存シリーズの新作開発におけるメインプログラマー業務■リーダー職としてチームを牽引し、ゼロからのゲーム制作を推進する役割。 【具体的には】新規プロジェクトまたはは既存シリーズの新作開発のメインプログラマーとしてプログラム全般をまとめてもらいます。リーダー職としてゲーム開発全般を担当いただきます。プロジェクトは小規模で進行します。 仕様を待たずに自ら提案し、ゲームの面白さを追求する姿勢が求められるお仕事です!

    求める能力・経験

    【必須経験】■C++またはC#での開発経験■家庭用ゲームの開発経験■パートリーダー以上の経験 【歓迎する経験】■仕様を待たずに自ら提案し、ゲームの面白さを追求できる方 【魅力】■小規模チームでプロジェクトを進行■自社ブランドのプロジェクトに携わり、ゼロからのゲーム制作を経験できる■海外売上が8割を占めるグローバルな市場での反応を直に感じられる■フルリモート環境での柔軟な働き方が可能■リーダー職としてチームを牽引し、キャリアアップを目指せる■新規開発と既存シリーズの両方に携わることで、多様なスキルを磨ける

    事業内容

    コンテンツ企画・提案・制作

  • エージェント求人

    モーション・バトルプログラマー|株式会社名越スタジオ

    550~1300

    株式会社名越スタジオ東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・ゲーム制作 ・ワークフローやデータパイプラインの構築 ・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 ・効率よく開発、管理するためのツールの構築 ・トラブル対応サポート 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合があります。 【勤務時間】 裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C++を使ってゲーム開発ができる ◇フルスクラッチで3Dゲームを作ることができる ◇モーションのプログラミング技術について理解している 【尚可】 ◇モーションのデザインデータを扱う業務をしたことがある ◇UEを使って業務をしたことがある ◇C#でハウスツールを作ることができる ◇OpenGL/DirectX等の3D APIの知識がある ◇HLSL等でシェーダー制作ができる

    事業内容

    ■家庭用ゲームソフトウェアの企画・制作・サービス運営 同社はNetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 ◆名越スタジオとは 「龍が如く」シリーズや「ジャッジアイズ」シリーズを生みだした名越稔洋氏が2021年に立ち上げたゲーム開発スタジオです。日本では「荒野行動」や「IdentityV 第五人格」の開発・運営で知られているNetEase G…

  • エージェント求人

    クライアントエンジニア(リーダー候補)【キャリア採用】

    550~

    • ゲーム
    • ゲーム開発
    • ゲーム制作
    株式会社グリモア東京都目黒区
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    仕事内容

    エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。 ・ゲーム内のUI/UX開発全般 ・ゲーム内のロジック開発全般 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般 少数精鋭主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。

    求める能力・経験

    ・Unityを利用したスマートデバイス向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験(2年以上) ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    26年3月期:【DW】Webコーダー|株式会社アクアスター

    420~550

    株式会社アクアスター東京都中央区
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    仕事内容

    一般的なWebサイトのほか、大ヒットアニメやゲームの版権(IP)イラストなど、グラフィックを多用するアニメ、ゲーム系のサイト制作まで、幅広くお任せいたします。華やかなものが多いのが特徴で、動画や診断などインタラクティブなコンテンツや、ゲーム、広告など、他チームと共同で進める複数メディアにまたがるプロジェクトにも携わることができます。 Web制作をするだけのスタッフになるのではなく、マネージャー・ディレクターと共により良い制作方針を考え、顧客の成功を考えた設計をすることのできるかたとお会いしたいと思っています。 【具体的には…】 ・WEBサイトやランディングページなどのコーディング ・ディレクター・デザイン担当者と横断的なコミュニケーションを取り、SEOやUI/UXなどを意識したコーディング設計 ・CMSの構築 WordPressやMTなどを使用したサイト制作業 【開発環境】 環境:macOS、Windows デュアルディスプレイ コード管理:GitHub プロジェクト管理:Backlog インフラ環境:AWS/Xsever他 社内ツール:Google Workspace、Lineworks、chatworks デザインツール:イラストレーター、フォトショップ、XD 【主要言語】 開発言語:JavaScript、HTML、CSS、PHP他 【勤務時間】 ・フレックスタイム制  ・コアタイム:10時~16時/フレキシブルタイム:7時~10時/16時~22時 ※月の所定労働時間(1日8時間×所定労働日数)を業務に合わせて調整をしながら勤務いただけます

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コーディング、CMS構築の実務経験 ◇HTML/CSS/javascript/PHP の使用経験 ◇Web/javascriptを用いたパララックス・Lottieなどを用いたアニメーションの実装経験 ◇CMSを利用したサイト構築経験(Wordpress、Movabletype) ◇ウェブアクセシビリティA~AAの実務経験 ◇Webデザイン経験 【尚可】 ◇WebGL、canvas等を用いた演出表現 ◇ウェブアクセシビリティAAAの実務経験  ・michealerを用いたアクセシビリティチェック ◇バックエンドに関するスキル  ・AWS環境におけるシステム運用経験  ・サーバーサイドの設計、開発 ◇デスクトップアプリケーションやサーバーレスアプリケーション開発  ・使用言語:Node.js ◇デザインスキル  ・UIデザイン ・演出表現(アニメーション)の実装経験

    事業内容

    ■イラスト制作 ■キャラクター制作 ■ゲームイラスト制作 ■漫画制作 ■映像/アニメーション制作 ■WEBサイト制作 ■WEBコンテンツ制作 ■AR/VR開発 ■インタラクティブコンテンツ開発 ■SNSマーケティング支援 ■WEBマーケティング支援 同社はビジュアルに強みをもったデジタルクリエイティブカンパニーです。「人々に夢と感動をお届けする!」アクアスターの全社員が常にこの暑い思いを胸に抱きながら様々な事業を展開しています。テレビCM用絵コンテ…

  • エージェント求人

    【ゲームプログラマー】遊技機好き歓迎/遊技機/東証プライム上場IMAGICA GROUP|株式会社…

    450~

    株式会社IMAGICA GEEQ東京都新宿区
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    仕事内容

    パチンコ・パチスロ機器の映像制御プログラム開発をお願いします。具体的な業務内容は下記です。 ・演出抽選に関わるプログラム制御やデータテーブル作成 ・サウンド、ランプ、可動物(役物)の制御 ・開発支援ツールの作成 など ■開発環境/使用ツール 開発言語:C/C++ オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ■配属先 開発部 エンジニアリンググループ を予定しており、約40名が在籍しています。 ■雇用形態 正社員, 契約社員

    求める能力・経験

    【必須】 ◇パチンコ・パチスロの開発実務経験5年以上 ◇C/C++言語を使ったプログラム開発の実務経験 ◇演出抽選(液晶制御)に関する開発経験 ◇AG、GP系基盤の知識、開発経験 ◇外国籍の場合、N1レベルの日本語能力 【尚可】 ◇メイン、サブメインの知識、開発経験 ◇低レベルハードウェア、アセンブラの知識 ◇Ruby、Python等のスクリプト言語の知識 ◇Gitを使用したチーム開発経験 ◇パチンコ・パチスロを普段から嗜む方 【求める人物像】 ◇能動的かつ前向きに仕事に取り組める方

    事業内容

    ■ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。これまでに皆様から賜りましたこれら信頼に基づく事業をベースに、IMAGICA GROU…