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ゲームプログラマーの求人一覧
全1,394件
エージェント求人 407946482/【東京:リモート】サーバーサイドエンジニア(ゲーム)〈土日祝日休み〉
500~800万
- DB設計
- 負荷分散/チューニング
- Slack
- ネットワーク設計
- Backlog
- 提案
- チューニング
- ネットワーク
- データベース
- AWS
- PHP
- 開発
- データベース設計
- 分析
- ゲーム
- HTML/CSSマークアップ
- jQuery
- HTML
- JavaScript
- SQL
株式会社フジ・ネクステラ・ラボ東京都江東区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 月間数百万ユーザー規模のオンラインゲームの運用改善・サーバーサイド開発・パフォーマンス最適化を担当していただきます。 既存プロダクトの安定性を守りつつ、技術的裁量を活かして改善提案や価値向上に主体的に関わることができるポジションです。 【職務詳細】 ・ゲームサーバーの設計・バックエンド開発・運用改善 ・ネットワーク設計・チューニング ・バックエンドサービスの改善・拡張・可視化 ・パフォーマンス分析と最適化 ・AWS上のインフラ管理・改善 ・データベース設計・最適化 ・クライアントエンジニアやプランナーと協力した機能改善・課題解決 【開発環境・使用ツール】 バックエンド:PHP インフラ:AWS ツール:GitHub, Slack, Backlog など
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームタイトル開発/運営エンジニアとしての実務経験1年以上 ・オンラインゲームの開発または運営経験(PF問わず) ・PHPの使用経験 ・SQLの基本的な知識と利用経験 【尚可】 ・HTML、JavaScript(jQuery)の使用経験 ・BootStrapの使用経験 ・サーバー環境構築の知見 ・データベースの負荷を考慮した開発ができる方 ・ブラウザゲームの開発経験
事業内容
・ゲームの企画、開発、運営・ゲーム周辺事業の展開・DX支援・業務システム開発・Web/アプリ開発
エージェント求人 407945212/【東京:リモート】フロントエンジニア(ゲーム)〈土日祝日休み〉
500~800万
- 開発
- デザイナー
- リファクタリング
- HTML/CSSマークアップ
- Windows
- jQuery
- HTML
- JavaScript
- CSS
- ゲーム
- Git
株式会社フジ・ネクステラ・ラボ東京都江東区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社が提供する新規/既存タイトルのフロントエンドエンジニアとして、サービス開発・改善に携わっていただきます。 【職務詳細】 ・ブラウザゲーム開発・運営 ・フロントエンドの開発、運用 ・運営タイトルの機能追加やリファクタリング ・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装 ・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携 ・外部協力会社との技術連携 【今後の事業展開】 同社はブラウザゲームを中心に開発・運営を行い、ユーザー体験や運用ノウハウを積み上げてきました。 同時に、話題性のあるIPを活用した新しい企画にも挑戦しています。 より多くのユーザーに楽しんでいただける作品づくりを目指しています。 さらに、フジテレビの「コンテンツファクトリー構想」と連携し、地上波にとどまらない多角的なコンテンツ展開を推進。 既存サービスの安定性を守りつつ、グループシナジーを活かして新しい価値創出に主体的に関われる環境です。
求める能力・経験
【必須】 ■上記を利用したウェブクライアント(ゲームに限らない)の業務経験2年以上 ・JavaScript(言語)を用いての開発経験 ・jQuery(ライブラリ)を用いての開発経験 【尚可】 ・ゲームライブラリの知見 ・簡単な演出を付けられるアニメーション知識 ・DirectX等でのWindowsゲーム作成経験 ・ゲソてんbyGMO、Yahoo!モバゲーなど、 ゲームプラットフォームでのゲームリリース・運用経験 ・HTML/CSSの知識 ・Git(ツール)の使用経験 ・createJS(ライブラリ)についての知識
事業内容
・ゲームの企画、開発、運営・ゲーム周辺事業の展開・DX支援・業務システム開発・Web/アプリ開発
エージェント求人 407935626/【リモート】ゲームプランナー(ポテンシャル)〈土日祝日休み〉
375~425万
- イベント企画
- イベント運営運用
- コンテンツ企画
- 企画立案
- 開発
- スマートフォン
- ソーシャルゲーム開発
- Microsoft Excel
- Microsoft Power...
- Google Spreadsh...
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- Windows
- PC
- Redmine
- Unity
株式会社サムライ・ソフト東京都豊島区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 スマートフォン向けソーシャルゲームのコンテンツ企画や機能設計を主に担っていただきます。裁量が大きいため、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【職務詳細】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発プランナー ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案
求める能力・経験
【必須】 ・大卒以上 〈開発環境〉 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows
事業内容
■スマートフォンを中心とした モバイルコンテンツ開発
エージェント求人 407920394/【福岡】Unityエンジニア〈土日祝日休み〉
318~420万
- アニメ
- 開発
- ゲーム
- 映画
- マーケティング
- C
- Java
- Maya
- Android
- Unreal Engine
- Unity
- C#
- Blender
- Objective-C
- JavaScript
- 3ds Max
- ゲーム開発
- iOS
- C++
株式会社グッドラックスリー福岡県福岡市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社がサービス展開している既存アプリ及び新規ゲームタイトルにおける開発業務をお任せします。 【職務詳細】 ハイパーカジュアルゲーム、ポイ活サービス等、流行や技術進化の速いジャンルに柔軟に対応できる方を募集いたします。 ◎同社で活躍いただける方 ・プロトタイプを重視したスピード感のある「自律」できる開発チームに、積極性・主体性を持って参加できる方 ・協調性を持ち、チームメンバーとコミュニケーションをとり、開発を進めることのできる方 ・ゲームやアニメ、漫画、映画などが好きな方 同社は少数精鋭の開発会社です。 上記背景もあり、担当する領域は上流から下流まで一貫して一つのタイトルに関わることが可能です。 今いるメンバーの平均在籍年数が10年ほどと非常に定着のよい環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・Android/iOSアプリのリリース経験 【尚可】 ・Android/iOSアプリへの広告組み込み経験 ・Unreal Engineを使ったゲーム開発経験 ・C系言語(C言語/C++ C# Objective-C Java JavaScriptなど)での開発経験 ・3Dソフトを使った開発経験(Maya、3DS MAX、Blender、など) ※業務に支障がなく、一緒に働く仲間と円滑にコミュニケーションがとれるようになれば、一部リモート勤務も可能です。
事業内容
ブロックチェーンのプロダクト・サービス企画/開発/運営、スマートフォンゲーム、アプリの企画/開発/運営、エンタメプロデュース事業
エージェント求人 407916962/3Dデザイナー ※第二新卒〈従業員1000名以上〉
370~400万
- マネジメント
- デザイン
- カット
- 株式
- 家庭用ゲーム
- 制作
- デザイナー
- ゲーム
株式会社 IMAGICA GEEQ東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 株式会社 IMAGICA GEEQの制作事業本部 ビジュアルデザイン部です。 主に家庭用ゲームやソーシャルゲームの3DCG制作をお任せします。国内の有名ゲームタイトルのデザインも同社で一部担当を行っており、ご自身のデザインが多くのユーザーに見てもらえる魅力ある仕事です。 【職務詳細】 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターアニメーション制作 ・カットシーン(ムービー)制作 【同社の魅力】 ゲームをメインとした国内最大規模の3DCG制作スタジオ リアルタイム3DCGを中心に、主にゲームに特化した3DCG制作スタジオです。約300名の3DCGデザイナーが在籍しており、国内最大級のリソースを活かした柔軟な制作体制を持っています。多くのお客様から制作体制の柔軟さやマネジメント力、クオリティを高く評価されております。
求める能力・経験
【必須】 ※第二新卒/未経験の方歓迎! ・造形力のある方 ・チームワークを大切にできる方 ・自ら考え行動できる方 ・Give の精神 ・職位が上がった際、広い視野を持てる方 ・新しい技術の習得やスキルアップする向上心
事業内容
ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証、スチール撮影・動画制作・動画分析、人材派遣・紹介、ビジュアル制作プロデュース
エージェント求人 407919404/【東京:リモート】Unityエンジニア(にゃんこ大戦争)〈土日祝日休み〉
600~900万
- イベント運営運用
- プロジェクト
- リーダー
- マネジメント
- チームリーダー
- Android
- Unity
- テスト
- 開発
- ゲーム
- iOS
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- 負荷分散/チューニング
- C
- PC
- Java
- PCゲーム
- プログラミング
- Swift
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- スマートフォンアプリ
- C#
- Objective-C
- Kotlin
ポノス株式会社東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント ご入社後、現リーダーのサブとして業務を開始、徐々に業務を引き継ぐ形でリーダーになっていただき、進行中プロジェクトの運営、チームリーダーとしてご活躍いただきます。状況、ご経験によってチーム異動やマネジメント規模の拡大も想定しております。
求める能力・経験
【必須】 ・C#のプログラミング経験 ・Unityでの開発経験(3年以上) ・スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム/PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ・iOSネイティブ(Objective-C/Swift)のスキルや開発経験 ・Androidネイティブ(Java/Kotlin)のスキルや開発経験 ・アプリ内課金フローの開発経験 ・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・CIの運用や開発支援ツールの開発経験 ・複数のゲームエンジンの知識や経験
事業内容
■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営■eスポーツ支援
エージェント求人 407902440/【愛知】プログラマー※ポテンシャル〈上場企業〉
469~629万
- メンテナンス
- 開発
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- C
- PC
- 窓口業務
- プログラミング
- C#
- デザイナー
- ハードウェア
- C++
サン電子株式会社愛知県江南市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にて下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・パチンコのサブ制御(液晶、音、ランプ、役物などの制御) ・プログラムの作成 ・ソフト仕様書の作成 ・デバッグ作業業務(開発に使用するツール作成、メンテナンス含む) ●求める人物像 ・商品力の高い遊技機を作り上げるという意思がある方 ・課題や評価、問題を個のモノとしてではなく、全体のモノとして認識できる方 ・謙虚さを持ちつつ、強い意志を伝える事が出来る方 ・プロ意識を持ち、最後までやり続ける方 ・冷静かつ柔軟な対応ができる方 <社風> 中途入社の方も多く、馴染みやすい雰囲気です。 また、仕事の成果を正当に評価し、やる気のある方にはどんどん責任あるポジションをお任せしますので、やりがいを持って働いていただけます。
求める能力・経験
【必須】 ・C言語のプログラミング知識 【尚可】 ・ぱちんこサブ制御プログラム開発経験者 ・アミューズメント機器などの組み込み開発経験者 ・企画者、デザイナー、プログラマなど幅広くコミュニケーションが取れる方 ・ぱちんこ愛がある方 ・ハードウェアに関する基礎知識(マイコン、arudinoなど) ・ツール作成が得意な方(VBA、C++、C#など) ・アセンブラ開発経験者 ・ぱちんこの知識(遊技機規則が理解できる方) ・アプリ開発経験者(PC、スマホ) ・客先窓口業務の担当経験
事業内容
■新規IT関連事業■グローバルDI事業■エンターテインメント関連事業
エージェント求人 407898578/ディレクター〈従業員1000名以上〉
350~700万
- Microsoft Excel
- Microsoft Power...
- Adobe Photoshop
- Microsoft Word
- プロジェクト
- ChatGPT
- Slack
- Chatwork
- Redmine
- Unreal Engine
- ブラウザ
- Unity
- ディレクター
- 開発
- ゲーム
株式会社 IMAGICA GEEQ東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。その中でディレクター、もしくはディレクター候補として下記業務をお願いします。 【職務詳細】 ・企画書作成 ・仕様書、演出概要書の作成 ・実装の進行管理 など ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。またPhotoshopや、ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■配属先 開発部 企画グループを予定しており、約30名が在籍しています。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム業界におけるディレクター実務経験 3年以上
事業内容
ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証、スチール撮影・動画制作・動画分析、人材派遣・紹介、ビジュアル制作プロデュース
エージェント求人 407887824/リードデザイナー(ゲーム開発業務:曙橋スタジオ)〈従業員1000名以上〉
500~700万
- Microsoft Power...
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrat...
- Microsoft Word
- プロジェクト
- リーダー
- ChatGPT
- Slack
- Chatwork
- Maya
- デザイン
- Redmine
- Unreal Engine
- ブラウザ
- Unity
- 3ds Max
- ZBrush
- デザイナー
- ゲーム
- Spine
株式会社 IMAGICA GEEQ東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクト が随時稼働中です。今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補の方を募集します。 2D、3D問わず、まずはご自身の経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修を お任せしたいと考えています。 【職務詳細】 ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams 3Dツール:Maya、3ds Max、Zbrush、Substance 3D Painter/ Designer、MotionBuilder 2Dツール:Spine、Live2D、Photoshop、Illustrator、After Effects ※いずれもプロジェクトによります。ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム業界における、下記いずれかの業務のパートリーダー実務経験 3年以上 ・アートディレクション業務 ・キャラクター等の3Dモデル作成業務 ・背景、オブジェクト等の3Dモデル作成業務 ・アニメーション作成業務 ・UI作成業務 ・エフェクト作成業務 【尚可】 ・各種プロシージャル業務の経験 ・Unity、Unreal Engineなどへの実装経験
事業内容
ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証、スチール撮影・動画制作・動画分析、人材派遣・紹介、ビジュアル制作プロデュース
エージェント求人 407870286/Androidエンジニア〈土日祝日休み〉
500~800万
- 最新テクノロジー
- QA/Quality Assu...
- 編集
- Android
- 提案
- Kotlin
- 開発
- デザイナー
- UX改善
NHNcomico株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社が提供する電子コミックサービスにおけるAndroidアプリ開発を担当します。アプリの新機能開発から既存機能の改善、保守まで幅広く携わります。 【職務詳細】 ・comico関連グローバルサービスのAndroidアプリ開発および保守運用 ・Kotlinを用いたネイティブアプリケーションの開発 ・Back-End開発者やデザイナー、QAチームと連携したチーム開発 ・RESTful APIを用いたバックエンドとの通信設計・実装 ・UI/UX改善提案および実装 ・新機能の設計・企画からリリースまでの全工程への参加 ・サービス運営チームや編集チームなど他部署との協業による機能改善 ・ComposeやJetpackなど最新技術を活用した開発推進 ・グローバル展開を意識した多言語対応や最適化業務 【魅力・やりがい】 同社が展開するサービスは累計2,500万ダウンロードを超える人気アプリです。エンタメ・コンテンツ領域で大規模ユーザーに向けた開発経験を積むことができます。 また、自社開発のため開発サイクルが短く、アイデアを素早く反映できる環境です。UIデザイナーやフロントエンドエンジニアとも近い距離で協業できるため、ユーザー体験を重視した改善提案がしやすい点も魅力です。
求める能力・経験
【必須】 Kotlinを用いた3年以上のAndroidアプリ開発経験 【尚可】 RxやCoroutineによる非同期処理経験/Composeを用いたUI開発経験/AndroidのUI/UXガイドライン理解/Jetpack、MVVM、DI等の知識
事業内容
■電子コミック事業
エージェント求人 407862333/【東京:リモート】ゲームプログラマー※契約社員〈土日祝日休み〉
400~600万
- 負荷分散/チューニング
- コードレビュー
- 障害対応
- Perl
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- C#
- 開発
- 実施設計
- 効果検証
- 検証
- 再発防止
- 分析
- ゲーム
- ソーシャルゲーム開発
- C++
- Web/ITサービス
- PC/Web
- C
- ゲーム開発
株式会社DeNA Games Tokyo東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。 継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。 今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。 【職務詳細】 ◆具体的な業務内容 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。
求める能力・経験
【必須】 ・サーバーサイド開発経験(言語不問) 【尚可】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用経験 ・C言語/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
事業内容
■スマートフォンゲームの運営
エージェント求人 407855717/【東京:リモート】プロジェクトマネージャー(ゲーム)〈土日祝日休み〉
400~700万
- 研修企画
- 研修実施
- 負荷分散/チューニング
- プロジェクト
- リーダー
- マネジメント
- コードレビュー
- 障害対応
- パフォーマンスチューニング
- プロジェクトリーダー
- チューニング
- 事業計画
- 開発
- 実施設計
- 効果検証
- 検証
- 再発防止
- 分析
- ゲーム
- Perl
- Android
- プログラミング
- Unreal Engine
- ネットワーク
- Unity
- データベース
- C#
- PHP
- Ruby
- HTML
- スマートフォン
- JavaScript
- CSS
- Python
- ゲーム開発
- iOS
- C++
株式会社DeNA Games Tokyo東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。 他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。 【職務詳細】 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム開発経験 (ソーシャルゲーム /オンラインゲーム(MMO)/コンソールゲーム/アーケードゲーム等)及び実運用経験(開発言語は不問) 【尚可】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用(開発言語は不問) ・C言語/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験 ・5名以上のチームでのリーダー経験 ・Perl, Ruby, Python, PHP などスクリプト言語での開発経験 ・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したスマートフォン向けウェブ UI知識・開発経験 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・Unity/Unreal Engine等、商用ゲームエンジンでの開発経験 ・データマイニング、データベース、ミドルウェア、OS、ネットワーク、プログラミング言語、開発生産性などに関する専門的知識
事業内容
■スマートフォンゲームの運営
エージェント求人 407862164/【東京:リモート】プロジェクトマネージャー(ゲーム)※契約社員〈土日祝日休み〉
400~700万
- 研修企画
- 研修実施
- 負荷分散/チューニング
- プロジェクト
- リーダー
- マネジメント
- コードレビュー
- 障害対応
- パフォーマンスチューニング
- プロジェクトリーダー
- チューニング
- 事業計画
- 開発
- 実施設計
- 効果検証
- 検証
- 再発防止
- 分析
- ゲーム
- Perl
- Android
- プログラミング
- Unreal Engine
- ネットワーク
- Unity
- データベース
- C#
- PHP
- Ruby
- HTML
- スマートフォン
- JavaScript
- CSS
- Python
- ゲーム開発
- iOS
- C++
株式会社DeNA Games Tokyo東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。 他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。 【職務詳細】 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム開発経験 (ソーシャルゲーム /オンラインゲーム(MMO)/コンソールゲーム/アーケードゲーム等)及び実運用経験(開発言語は不問) 【尚可】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用(開発言語は不問) ・C言語/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験 ・5名以上のチームでのリーダー経験 ・Perl, Ruby, Python, PHP などスクリプト言語での開発経験 ・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したスマートフォン向けウェブ UI知識・開発経験 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・Unity/Unreal Engine等、商用ゲームエンジンでの開発経験 ・データマイニング、データベース、ミドルウェア、OS、ネットワーク、プログラミング言語、開発生産性などに関する専門的知識
事業内容
■スマートフォンゲームの運営
エージェント求人 407854693/クリエイティブエンジニア〈土日祝日休み〉
550~650万
- Slack
- Backlog
- Unity
- C#
- 機械学習
- ディレクター
- 制作
- 開発
- ハードウェア
- 分析
- ゲーム
- システム開発
- 選書
- レコメンド
- VR
- AR
- Android
- TouchDesigner
- 照明
- センサ
- iOS
株式会社ワントゥーテン東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 主にUnityゲームエンジンを使ったアプリケーション開発を行なっていただきます。アウトプットは劇場のような大きなスクリーンから、手元のスマホ画面まで様々です。 【制作事例】 ・人気キャラクターと楽しむ体験型企画展 ・都市型水族館に展示される没入型デジタルアート ・人口密度や、周辺の天候などの環境情報をAIが解析し、より自然現象に近い予測できない感覚的なインタラクティブアート ・書籍データの機械学習やAIとの対話・表情分析に基づき、選書された書籍の中からー冊の本をレコメンドするシステム開発 など 【開発部署】 コミュニケーションテクノロジー部:21名 IE/XR/SIの3つのチームで構成されています。テクニカルディレクター、unityエンジニア、機械学習エンジニア、システムインテグレーター、ハードウェアエンジニア等が在籍しています。 【開発環境】 開発言語:C# ツール:Unity DevOps, GitHub, backlog, Slack, Google Workspaceなど
求める能力・経験
【必須】 ・Unityアプリケーション開発(iOS/Android含む) ・各種センサ、カメラ、ライブラリを用いたCV、トラッキング、生体センシング 【尚可】 ・AR/VR/MRアプリケーションの開発 ・TouchDesignerを使ったミドルウェア開発 ・LED、照明などのDMX/Art-Netコントロール ・デバイス、ハードウェアの工作、マイコン制御 ・リアルタイム3DCGの高度な表現(シェーダーグラフ) ・生成AIのコンテンツ応用
事業内容
本質的課題解決を目的に、専門領域であるAI、XR技術を活かした事業を展開 例)ブランディッドコンテンツ企画設計・制作、体験コンテンツ企画設計・制作等、プロトタイピング企画設計・制作等
エージェント求人 407848832/【東京:リモート】ゲームプランナー※未経験〈土日祝日休み〉
350~550万
- イベント企画
- イベント運営運用
- デザイン
- 提案
- 仕様設計
- 企画立案
- 制作
- 分析
- ゲーム
株式会社DeNA Games Tokyo東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 未経験からでも挑戦できる環境で、ゲーム運営に関わる多彩な業務を担当していただきます。 【職務詳細】 実施しているイベントや施策の結果をもとに、ユーザー体験をより良くするための改修案を企画・提案していただきます。 運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、さらに面白い企画を届ける』こと。 ゲームの世界観やシステム、画面遷移やレイアウトなどあらゆる要素を記載した仕様書を作成し、ユーザーのニーズを捉えた魅力的なコンテンツを形にしてください。 具体的には… ・イベント等の企画立案・仕様設計 ・レベルデザイン・バランス調整 ・ゲームデータの作成 ・制作進行管理 ・ユーザー動向の集計・分析 等
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム会社でのプランナーまたはディレクションなどの経験 または ・数字を苦手意識なく扱える方 ・円滑なコミュニケーション力 【尚可】 ・ソーシャルゲームの運営経験 ・分析や統計の実務経験 ・ゲームビジネスへの情熱
事業内容
■スマートフォンゲームの運営
エージェント求人 407849899/【東京:リモート】ゲームプログラマー〈土日祝日休み〉
400~600万
- 負荷分散/チューニング
- コードレビュー
- 障害対応
- Perl
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- C#
- 開発
- 実施設計
- 効果検証
- 検証
- 再発防止
- 分析
- ゲーム
- ソーシャルゲーム開発
- C++
- Web/ITサービス
- PC/Web
- C
- ゲーム開発
株式会社DeNA Games Tokyo東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。 継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。 今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。 【職務詳細】 ◆具体的な業務内容 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。
求める能力・経験
【必須】 ・サーバーサイド開発経験(言語不問) 【尚可】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用経験 ・C言語/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
事業内容
■スマートフォンゲームの運営
エージェント求人 407839405/ゲームプログラマ(クライアント/C++またはCocos2d-x)〈土日祝日休み〉
600~800万
- 設計支援
- Cocos2d
- デザイン
- Android
- プログラミング
- ネットワーク
- ディレクター
- 制作
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム開発
- Cocos2d-x
- ゲーム
- iOS
- C++
- プロジェクト
- ゲーム機
- 家庭用ゲーム機
- 家庭用ゲーム
NHNPlayArt株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 本ポジションは、同社が提供するスマートフォンゲームにおけるクライアント開発を担当します。C++またはCocos2d-xを用いて、既存タイトルや新規タイトルの制作に携わります。 【職務詳細】 ・スマートフォンゲームのクライアント開発業務 ・Cocos2d-xを中心としたプログラミング業務 ・ゲームのメイン部分やユーザー操作部分の設計・実装 ・開発効率を高めるためのエディタツール制作 ・ネットワーク通信を利用した機能開発 ・iOSやAndroidアプリとしての実装、最適化業務 ・テクニカルディレクター補佐としての技術的検討や設計支援 ・10~30名規模のチームでの企画、デザイン、プランナーとの連携 ・企画段階からリリース・運用まで一貫して参加 ・CI環境の構築や運用ワークフロー整備 【その他・魅力】 同社は「面白さの追求」に強みを持つゲーム開発企業であり、プログラマも初期企画段階から参画できます。自社制作コンテンツのため、自らの意見を反映しやすい点も特徴です。既存タイトル『LINE:ディズニー ツムツム』『妖怪ウォッチ ぷにぷに』『#コンパス』は高い収益性を持ち、成功体験に基づいた環境で次の挑戦が可能です。
求める能力・経験
【必須】 C++またはCocos2d-xを用いたゲーム開発経験 【尚可】 ゲーム開発経験5年以上、iO/Androidアプリ開発経験、大規模プロジェクト経験、テクニカルディレクター経験、CI環境構築経験、ネットワーク通信を利用した開発経験、家庭用ゲーム機の開発経験
事業内容
・スマートフォンゲーム事業
エージェント求人 407838426/サウンドエンジニア【コンシューマー】〈従業員1000名以上〉
400~1000万
- Wwise
- 制作
- 開発
- ゲーム
- 信号処理/画像工学
- Unreal Engine
- Unity
- ソフトウェア
- ゲーム開発
- FMOD
- C++
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仕事内容
【職務概要】 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド表現に関わる職種の要望検討、仕様策定 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験 【尚可】 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・音声信号処理に関する深い知識 ・非同期サウンド処理の実装経験 ・Unity, Unreal Engine などのエンジンを利用してのゲーム開発経験 --------------------------- ★15のゲームタイトルを運営/発売中。複数の新規タイトル(コンシューマータイトルも含む)も進行中。運営、新規、ソーシャル、コンシューマーと幅広い経験をつむことが可能です!
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 407768260/サーバーエンジニア〈土日祝日休み〉
350~700万
- 部長/総括審議官
- プロジェクト
- リーダー
- コードレビュー
- サブリーダー
- テスト
- スタッフ
- 部長
- 開発
- 組織開発
- リファクタリング
- ゲーム
- DB設計
- 品質管理
- Jenkins
- Unity
- 品質改善
- データベース
- React
- PHP
- Ruby
- データベース設計
- コーディング
- Go
- Python
- ゲーム開発
- GitHub Actions
- SQL
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仕事内容
【職務概要】 サーバーエンジニアとして、以下の業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション、外部スタッフとの調整 【入社後の業務イメージ】 ◎入社後~6か月 └2ヶ月程度で、プロジェクト全体のプログラムの構造を理解してもらい、 チームメンバーとして、業務を一人で遂行できるようになっていただきます。 ◎6か月~1年 └複数のエンジニアで取り組む課題がある際には、その小チームのリーダー経験や、 リーダーのサポート下で、サブリーダーとしての役割にもチャレンジしていただきます。 ◎3年~5年 └スペシャリストとして、開発チームで腕を振るいながらエンジニアの後進育成に取り組んでいただくか、開発業務割合を減らし、プレイングマネージャーとして組織開発・人材開発を行い部長を補佐するか、いずれかのルートを選択していただきます。
求める能力・経験
【必須】 ■API実装において、50%以上をAIによるコーディングのみで遂行できる能力 ■業務上の技術課題に対し、AIを活用して主体的に解決へ導いた経験 ■ゲーム開発において、適切なプロンプト(AIへの指示文)を作成できるスキル ■PHPまたはGoを用いた、ゲームアプリのサーバーサイド開発経験(2年以上) ■データベース設計、SQL、ゲームAPIロジックに関する知識および、実務経験 【尚可】 ■Unity を用いた、クライアントサイドの業務経験 ■Github Actions / Jenkins などを利用した、自動化の経験 ■Ruby / Python / Go 言語などを用いた、ツール開発経験 ■リファクタリングによる、コード品質改善の経験 ■React を用いた、管理サイトの開発経験 ■新規ゲームアプリの立ち上げ経験 ■ゲームアプリのサーバーサイドにおける基盤 (社内フレームワークや基盤ツール等) の開発経験、または同等の経験
事業内容
ゲームの企画、開発、運営
エージェント求人 407826366/ネットワークエンジニア〈従業員1000名以上〉
400~1000万
- ネットワーク
- 開発
- ゲーム
- C
- プログラミング
- AWS
- クラウド
- ゲーム開発
- C++
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仕事内容
【職務概要】 ゲームコンソールのためのネットワークエンジニアとしてご活躍いただきます。 ※ハイエンドコンシューマー向けタイトルへの配属を想定しています。 【職務詳細】 ・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計/開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計/開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識 ・C言語/C++ の業務での使用経験 【尚可】 ・PlayStation4/5、Xboxシリーズいずれかでのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験 ・AWS などのクラウドサービスを用いたオンラインゲームサーバーの開発/運用経験 --------------------------- ★15のゲームタイトルを運営/発売中。複数の新規タイトル(コンシューマータイトルも含む)も進行中。運営、新規、ソーシャル、コンシューマーと幅広い経験をつむことが可能です!
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 407826524/アニメーションエンジニア(コンシューマー)〈従業員1000名以上〉
400~1000万
- アニメ
- 機械学習
- 開発
- ゲーム
- Maya
- ソフトウェア
- 物理
- C++
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仕事内容
【職務概要】 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・アニメーション技術に関する深い知識と実務経験 ・IKに関する一般的な知識 ・物理、数学に関する一般的な知識 【尚可】 ・コンソールタイトルの開発経験 ・UEを利用した開発経験 ・ツール開発経験 ・Maya、MotionBuilderに関する知識 ・FullBody IKに関する知識 ・物理挙動に関する知識 ・機械学習に関する知識
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 407820371/シナリオライター〈上場企業〉
360~600万
- 資料作成
- イベント企画
- イベント運営運用
- 課題設定
- 制作
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム
- Microsoft Excel
- Microsoft Power...
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- PC
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仕事内容
【職務概要】 同社にて開発・運用中のスマートフォン向けゲームタイトルで、シナリオ制作の業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ■既存の世界観や設定、要件に準拠したシナリオ制作に関わる業務全般 ・イベントシナリオ、キャラクターシナリオなどゲーム内シナリオのプロット・テキストの作成 ・キャラクター設定の作成、および資料化 ・アイテムや武器などのフレーバーテキストの作成 ・リードシナリオライターと連携し、企画や仕様の案出しなどサポート業務 ※応募時に作品選考がございます。 ※応募後、同社課題をご対応いただきます。 【同社の魅力】 ■安定した企業基盤と充実した福利厚生 同社は、月商数億円規模のオリジナルタイトルを開発・運営している上場企業であり、品質にこだわったオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運営しています。福利厚生も充実しており、完全週休2日制(土日祝休み)で、就業環境も整っています。
求める能力・経験
【必須】 ・テキストの表現だけではなく、ゲームとしてキャラクターや世界観の見せ方を考えられるスキル ・Officeソフト(Excel、PowerPoint)など、基本的なPCスキル ・チームで相談して物事を進められるコミュニケーション能力 【尚可】 ・ゲーム業界でのシナリオ制作の実務経験 (趣味の範囲ではなく商業作品として自身の制作物を世の中に出した経験) ・脚本形式でのシナリオ制作の実務経験 ・シナリオスクリプトのデータ作成実務経験 ・文字コンテ、絵コンテ、Vコンテ制作、およびシナリオや舞台、アニメーションの演出実務経験
事業内容
スマートフォンゲームの開発・運営
エージェント求人 407769430/【東京:リモート】Unityエンジニア(テックリード)〈海外展開あり〉
480~1000万
- プロジェクト
- 開発プロジェクト
- Slack
- Android
- テックリード
- 提案
- Unity
- テスト
- Zoom
- C#
- スマホゲーム
- 開発
- ゲーム開発
- 検証
- ゲーム
- Spine
- iOS
- チームリーダー
- パートナー
- 制作
- スマートフォン
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仕事内容
【職務概要】 他社IPを使った新規ゲーム開発プロジェクトにてテックリードを募集します。開発はもちろんのこと、リリース後の運用までプロジェクトの中心的立ち位置として他セクションとの連携を行いながら開発の根幹を担うキーマンとしてご活躍いただきます。 テックリードのご経験がなくても近しいご経験や、少しでもご興味いただけるようでしたら応募大歓迎です! 現在同社では新規開発ラインを複数行っているため、ご経験や要望に応じて担当いただく内容はすり合わせさせていただけたらと思います。 【職務詳細】 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・業務効率などの改善に対する提案/推進/実装 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証/実装 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 ▼開発環境 ・使用言語:C#、HLSL等 ・ライブラリ:Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTask等 ・ソースコード管理:Github ・他業務で使用するツール:Slack、Zoom、GoogleSpreadsheet等
求める能力・経験
【必須】 ・Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上 【尚可】 ・ライブラリ開発などの基盤設計に関する実務経験 ・チームリーダーまたはテックリードとしての経験 ・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験 ・セルルック系コンテンツ制作経験 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・他職種と連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験 ・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験 ・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績 ・プロジェクトの技術的課題の解決と最適なアーキテクチャの設計の経験 ・問題解決能力とコミュニケーションスキル
事業内容
ソーシャルゲームの企画・運営・配信事業
エージェント求人 407754456/クライアントサイドエンジニア(スマホ・コンシューマーゲーム開発)〈従業員100…
400~1000万
- DB設計
- 単体テスト
- Android
- プログラミング
- 提案
- テスト
- スタッフ
- 開発
- DB構築
- 検証
- ゲーム
- iOS
- Cocos2d
- Unreal Engine
- Unity
- C#
- スマートフォン
- Cocos2d-x
- C++
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仕事内容
【職務概要】 iOS/Android向けを中心としたネイティブゲームの設計から運用までを担当します。 【職務詳細】 ・iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー/DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) ・企画段階における実現性検証、工数見積もり、改善提案 ・運用時の負荷軽減に向けたプログラムの最適化、高速化 ・開発技術のスキルアップやノウハウ共有 ------------------------------- ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものが利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ▼中途入社社員が大部分を占めており、同社コンテンツに携わるスタッフは総勢1000名ほどで構成されています。 規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。
求める能力・経験
【必須】 ・スマートフォン向けコンテンツ開発経験、またはコンシューマーゲーム開発経験 【尚可】 ・Cocos2d-x(C++)での開発経験 ・Unity(C#)での開発経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engineでの開発経験
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 407756526/【大阪:リモート】クライアントエンジニア(メンバー)〈残業月20時間以内〉
500~700万
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- PC
- Unreal Engine
- Unity
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム開発
- ゲーム
- マネジメント
- Jenkins
- 顧客折衝
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仕事内容
【職務概要】 Unreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。 自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております! 【職務詳細】 ・Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発 ・Unity等を用いたスマートフォン向けゲーム開発・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES: Quietus of the Knights 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ 開発環境:Unreal Engine 4 自社開発ではUnreal Engine 4やUnreal Engine 5での開発を行っています。
求める能力・経験
【必須】 ・UnityやUnreal Engineの実務経験(3年以上) 【尚可】 ・Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series XSいずれかでのゲーム開発経験 ・マスターアップ経験 ・プロトタイプ開発経験 ・組織のマネジメントや顧客折衝経験 ・各種プラットホーム知識、経験 ・Jenkinsを用いたCI環境構築経験 ◎ゲーム事業本部は在宅でのリモートワークを実施中。 ※必要な場合や案件状況により出社勤務の場合もあり。 ◎社員の93%がリモート ◎平均残業10H未
事業内容
■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守