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ゲームプログラマーの求人一覧

1,394

  • エージェント求人

    407749797/テクニカルアーティスト(生成AI活用)〈従業員1000名以上〉

    400~1000

    • 負荷分散/チューニング
    • Maya
    • 画像生成
    • 提案
    • チューニング
    • C#
    • GPT
    • Blender
    • 研究開発
    • 制作
    • 開発
    • 生成モデル
    • Python
    • R
    • デザイン
    • Unreal Engine
    • Unity
    • GPU
    • ゲーム開発
    • デザイン制作
    • ゲーム
    • Git
    株式会社Cygames東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、 生成AI技術を活用した研究開発を担当いただきます。 効率と品質の両立、そして安全なAI利用の実現に向けた方法を 検討・推進していただきます。 【職務詳細】 ■生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善 -画像生成モデル(例:Stable Diffusion、gpt-image等)や  動画生成モデルの調査と導入、チューニング -3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用 ■社内制作フローへのAIツール統合 -DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)とのスクリプト/プラグイン開発 -AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等) ■アーティストとの協業による新しい制作手法の提案 -アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整 -実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング

    求める能力・経験

    【必須】 ・Maya、Blender、Unity、Unreal Engineなど主要DCC/ゲームエンジンでの制作経験 ・Python、C#、MEL、Blueprintなどを用いたツール開発経験 ・Stable Diffusionや他の生成AIツールの利用経験(画像・動画・3D・モーションいずれか) ・アート、デザイン制作フローの基礎理解 【尚可】 ・生成AIモデルの学習/ファインチューニング経験 ・GPUレンダリングや推論環境の構築経験 ・Git等によるバージョン管理経験 ・パイプラインTDやR&Dエンジニアとの協働経験 ・アートディレクションに基づくプロンプト設計スキル ・ゲーム開発におけるリアルタイム表現や最適化の知識 ・MotionBuilderの使用経験

    事業内容

    ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援

  • エージェント求人

    407748864/【京都】ゲームプランナー〈土日祝日休み〉

    260~300

    • 製品
    • 企画立案
    • 制作
    • 開発
    • 販売
    • ゲーム
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • PC
    • ゲーム制作
    株式会社テクノブレイン(京都本社)京都府京都市
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    仕事内容

    【職務概要】 同社にて下記業務をお任せします。 【職務詳細】 パソコンゲーム「ぼくは航空管制官」シリーズを始め、航空系を中心としたエンターテイメントコンテンツの企画、開発、販売を行っている同社にて、ゲームプランナーをお任せします。具体的には、ゲームの企画立案、構成・シナリオの作成をお願いします。 ■業務補足: ・同社製品の制作だけでなく、国や別業種・分野の民間企業からの依頼もあります。 ・基本的には自社内で完結することが多いです(一部外注あり)。 【商品の特徴】 ・企画から販売までを自社で行っています。 ・独自の技術を使って、再現度の高い業務用ソフトの開発を行っております。 ・航空博物館・児童科学館・空港ビル等における航空系展示施設の企画・設計・施工を行っています

    求める能力・経験

    【必須】 ・基本的なPC操作ができる方 【尚可】 ・業務または個人でのゲーム制作経験者優遇 ・飛行機に興味がある方

    事業内容

    ・コンピュータのソフトウェアの開発及び販売・コンピュータのハードウェアの開発及び販売・コンピュータによるデータの処理業務

  • エージェント求人

    407730124/サウンドエンジニア(MAミキシング等)〈従業員1000名以上〉

    400~1000

    • MA/CRM
    • 編集
    • アニメ
    • デザイン
    • スタッフ
    • 制作
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • 音楽制作
    • 映画
    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 本ポジションは、映像やゲーム制作における音声収録やMAミキシングなど、 サウンド関連のエンジニアリング業務を担当します。 ユーザー体験を左右する重要な「音」を扱う専門職です。 【職務例】 ・ゲーム内のBGM、効果音、キャラクターボイスなどの制作・実装 ・プロモーション用音源やアニメ音楽などゲーム外の音素材制作 ・スタジオでの収録、MA編集やミキシング業務 ・サウンドチーム内での役割分担や制作進行管理 ・演出意図を汲んだサウンドデザインによる体験価値の向上 ------------------------------- ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものが利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ▼中途入社社員が大部分を占めており、同社コンテンツに携わるスタッフは総勢1000名ほどで構成されています。 規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・映画、テレビ、音楽、ラジオなどのスタジオ収録経験 ・MA業務の経験 ・各種音楽制作ツールの知識と使用経験 ・制作関係者とのコミュニケーション能力 【尚可】 ・マルチチャンネル、イマーシブオーディオの知識と経験 ・オーディオミドルウェアを用いたゲーム制作経験

    事業内容

    ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援

  • エージェント求人

    【江南市×プログラマ】経験者歓迎!ぱちんこ設計◇年休123日・土日祝◇福利厚生多数/04288473

    450~554

    • 開発
    • 製品
    • 最新テクノロジー
    • クラウド
    • ソフトウェア
    • パチンコ/ゲームセンター/カラ...
    サン電子株式会社愛知県江南市
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    仕事内容

    <求人PRポイント> 中途入社の方も多く、馴染みやすい雰囲気です。 また、仕事の成果を正当に評価し、やる気のある方にはどんどん責任あるポジションをお任せしますので、 やりがいを持って働いていただけます。 <職種>アミューズメント事業部 プログラマ 【担当業務】 ぱちんこ、回胴の抽選部分の設計をお任せいたします。 ・企画仕様書に沿った抽選方法の策定 ・抽選に関わるソフトウェア仕様書の作成、更新 ・抽選に関わるプログラム作成 ・実機を使用したチェック 【アミューズメント事業部について】 ・長年蓄積した遊技機開発の技術・ノウハウを活かし、常に新しい挑戦を続け、お客様に驚きと感動を提供しています。 ・遊技機の制御基板や制御プログラムの開発、映像演出の企画からコンテンツ作成まで広範囲に渡り手掛けています。 また、遊技機開発するうえで必要な開発ツールを独自開発することで業務効率向上や品質向上に貢献しています。 ・遊技機のハード・ソフト開発、および映像コンテンツを企画から製造まで一貫して行っています。 また、納品後のお客様からのフィードバックを次の企画につなげ、よりよい製品づくりを目指しています。 【教育・研修内容】 ◆階層別研修 階層別研修は、社員の役職や経験に応じて必要なスキルや知識を提供し、 各自が自分の役割を果たし、キャリアを成長させるための研修です。 研修では、各階層ごとに求められる能力や知識を段階的に学びます。 また、中堅社員や管理職を対象に、リーダーシップ研修も実施しています。 これらの研修を通じて、社員一人ひとりが新たな挑戦をしながら自分の役割を全うし、 その結果、組織全体のパフォーマンスが向上し、会社の持続的な成長につながります。 ◆社内勉強会 社内勉強会は、社員が専門的な知識やスキルを深める自発的な取り組みになります。 テーマは最新技術の動向から基礎知識の強化まで多岐にわたり、 各分野の専門社員が講師となることで、実践的な学びを提供します。 これには、インフラやクラウドサービス、3DCADなどの技術系分野に加え、資格取得を目指した勉強会なども含まれます。 これにより、社員間での知見共有やコミュニケーションを促進し、個々の成長とチームの結束力を高めることができます。

    求める能力・経験

    ・プログラム経験がある(言語は問わない) ・Excelを使って、仕様書の作成や簡単な計算式の入力ができる ・社内、社外問わず、関わるメンバーと円滑にコミュニケーションが取れる

    事業内容

    新規IT関連事業、グローバルデータインテリジェンス事業、エンターテインメント関連事業 【設立】 1971年 【資本金】 20億8,900万円 【拠点】 愛知県名古屋市

  • エージェント求人

    407730427/【大阪】3Dモデラー(リーダーポジション)〈土日祝日休み〉

    550~1000

    • Microsoft Excel
    • リーダー
    • Maya
    • デザイン
    • Blender
    • CG
    • 制作
    • 開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • プロジェクト
    • マネジメント
    • サブリーダー
    • マネージャー
    • ディレクター
    • ゲーム開発
    株式会社メトロ大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 3Dモデルデザイナーのリーダーとして、3Dモデルデザイン業務と 並行しデザイナーの管理などをお願いします。 【職務詳細】 ・大阪開発部ならびにCG制作部にて開発に関する3Dモデルデザインの業務 ・3Dモデルデザイナーのリーダーとしての管理業務 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等 ◆使用ツール:  Maya…業務として使用した経験必須  Excel…リスト作成経験必須  Photoshop…開発で必要となる基本スキル必須  ※blenderやその他スカルプトツールの経験があれば尚良し ■□■□■□■□■□■オススメポイント■□■□■□■□■□■ ・大手ゲームメーカーとの取引多数! ・メーカーからの直請けのため自分の意見を盛り込める! ・有名タイトルに携われる! ・残業時間が少なめ! ・休日出勤があっても振替休日が取れる! ・始業時間は少し遅めの10時から! ・福利厚生充実!

    求める能力・経験

    【必須】 ▼以下の実務経験、能力  ・MAYA(3年以上)※blenderやその他スカルプトツールの経験があれば尚良し  ・Excel、Photoshop(業務内容欄参照)  ・制作ルールについて理解し制作に携わる能力 ▼以下いずれかの経験  ・ゲーム開発における3Dモデルデザインのリーダー、もしくはサブリーダーの経験(合計5年以上)  ・ゲームの仕様に合わせてモデルリストや、ルールを構築した経験  ・チームのメインデザイナーとして、プロジェクト 立ち上げからリリースor運営までの一通りの経験(1プロジェクト以上) 【尚可】 ▼以下いずれかのマネジメント経験(1年以上)  ・3Dモデルデザイナーのリーダー(または同等の業務経験 )  ・デザインセクションリーダー(または同等の職位 )  ・ディレクター/マネージャー

    事業内容

    ■業務用・家庭用ゲームソフト、スマートフォンアプリの企画開発、及び周辺機器の企画開発、製造販売 ■ショッピングセンターにおける娯楽施設の運営

  • エージェント求人

    407451528/【京都:リモート】サーバーサイドエンジニア(PHPエンジニア)〈土日祝日休み〉

    600~900

    • DB設計
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • 運用保守
    • データベース
    • テスト
    • AWS
    • GCP
    • 開発
    • ソーシャルゲーム開発
    • Web/ITサービス
    • アジャイル開発
    • プログラミング
    • アジャイル
    • Unity
    • PHP
    • スマートフォン
    • クラウド
    • ゲーム
    • Laravel
    ポノス株式会社京都府京都市
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    仕事内容

    【職務概要】 ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。 【職務詳細】 ・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用 ・データベースおよびKVSの設計・構築 ・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用 ・社内開発環境の設計、構築、運用保守 ・各チームへの技術支援 ※参加プロジェクトによりますが、月に1度数日間、京都or東京へ出張をお願いする場合があります。 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業が可能です。。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。

    求める能力・経験

    【必須】 ・PHPのプログラミングスキル ・Webサービス/アプリケーション開発業務経験 ・AWS/GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ・Laravelを用いた開発経験 ・DBの設計、構築、運用経験 ・スマートフォンゲームのサーバインフラ構築や運用経験 ・大規模サービスのインフラ構築や運用経験 ・Unity等を用いたゲームの開発経験 ・CI環境の構築や運用経験 ・アジャイル開発手法の理解や経験

    事業内容

    ■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営■eスポーツ支援

  • エージェント求人

    407692918/【リモート】ゲーム開発ディレクター(中堅)〈土日祝日休み〉

    500~650

    • イベント企画
    • イベント運営運用
    • マネジメント
    • 企画立案
    • スタッフ
    • ディレクター
    • 開発
    • スマートフォン
    • ソーシャルゲーム開発
    • ゲーム
    株式会社サムライブロックチェーンゲームズ東京都豊島区
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    仕事内容

    【職務概要】 スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などの ディレクション業務を主に担っていただきます。 【職務詳細】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発ディレクター ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ☆魅力☆ 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます! ご自身の意欲、意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントも どんどんお任せしていきたいと考えています!

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームのディレクター経験3作以上 ・10名以上のPJマネジメント経験

    事業内容

    ブロックチェーンゲームの開発・運営

  • エージェント求人

    407646591/開発プランナー〈土日祝日休み〉

    499~699

    • プレゼンテーション
    • 開発
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • PC
    • マーケティング
    • デザイン
    • プログラミング
    • 企画立案
    • パートナー
    • データ分析
    • 分析
    • ゲーム
    • SQL
    株式会社ventus東京都文京区
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    仕事内容

    【職務概要】 事業の中核を成す「電子トレカ」事業おいて、プロダクトの機能開発に関わる業務全般をお任せします。 【職務詳細】 ・新規機能や既存機能改修における企画や要件の作成、プレゼンテーション ・開発向けの企画書や仕様書の作成 ・開発中機能における進行管理 【仕事内容】 同社はデジタル上のファンビジネスにおいて、一人ひとりのファンを徹底的にパーソナライズしていきます。 ファンを一人ひとり個別化し、最適なファンサービスを提供するために、ファンが自らの行動を記録・可視化・発信化できる仕組みを取り入れ、ファンにとってもコンテンツホルダーにとっても最大の価値を得られるようなプロダクトを作っていきます。 ■ 事業方針 ファン一人ひとりのニーズを可視化・集約し、それらに基づいた新たなファン体験を提供することで、スポーツ・エンタメの領域における新たな商流を生み出し続けます。 ファンとスポーツ・エンタメが触れ合うあらゆる場面に介在して、新しい価値を作っていくことが基本方針です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・PCオンラインゲームまたは、ソーシャルゲームにおける開発プランナーにおける経験が3年以上 ・KPI分析を基に、サービス改善や新規機能企画を立案し実施した経験 ・企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどの企画業務の経験 【尚可】 ・PCオンラインゲームやソーシャルゲームの立ち上げからリリースまでの企画・開発経験 ・SQLの知識、経験 ・データ分析に関する知識、経験 ・プログラミングやデザインなどの専門分野の知識、経験 ・クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉の経験 ・ソーシャルゲームやオンラインサービス運営において必要な法的知識 ・ゲーム、エンタメ領域におけるマーケティング経験

    事業内容

    スポーツ・エンタメにおけるコンテンツ開発事業

  • エージェント求人

    407589193/【大阪:リモート】クライアントエンジニア〈残業月20時間以内〉

    450~700

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • Web/ITサービス
    • PC/Web
    • PC
    • Jenkins
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • システム開発
    • マネジメント
    • デザイン
    • 顧客折衝
    • C++
    株式会社アドグローブ大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務概要】 Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 【職務詳細】 ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発 ・Unityでのスマホ向けアプリ開発 ・Jenkinsを用いたCI環境構築 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝 Webサービスや業務系システムだけでなく、スマートフォン・コンシューマー向けのゲーム開発にも力を入れており、エンターテインメント分野でも存在感を高めています。最新のゲームエンジン(Unreal Engine 5など)や生成AIの技術活用にも積極的です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・C++の知識・経験 ・オブジェクト指向の知識・経験 【尚可】 ・チームメンバーのマネジメントや顧客折衝経験 ・リードプログラマ経験 ・各種プラットホーム知識、経験 ・CI環境構築経験 ・Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X・S のいずれかでのゲーム開発経験 ・パートリード以上経験1タイトル以上 ・Unreal Engine経験1タイトル以上 ・デザインパターンの知識

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守

  • エージェント求人

    407592760/テクニカルアーティスト〈従業員1000名以上〉

    400~1000

    • スタッフ
    • 開発
    • デザイナー
    • 検証
    • ゲーム
    • 負荷分散/チューニング
    • マネジメント
    • Windows
    • 画像処理
    • Maya
    • Jenkins
    • チューニング
    • Unity
    • 制作
    • Python
    • ゲーム制作
    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社においてテクニカルアーティストとして業務をお任せいたします。 【職務詳細】 具体的には以下業務をお任せします。 ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ------------------------------- ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものが利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ▼中途入社社員が大部分を占めており、同社コンテンツに携わるスタッフは総勢1000名ほどで構成されています。 規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・Maya、PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【尚可】 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Mayaでのモデリング、アニメーションの知識 ・Mayaでのリギングツールの開発経験 ・シェーダに関する知識 ・画像処理/3DCGに関する数学の知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・Pythonの業務での使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験 ・JenkinsなどのCIツールの利用経験 ・チームマネジメントの経験

    事業内容

    ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援

  • エージェント求人

    407592030/サーバーサイドエンジニア(ゲーム)〈従業員1000名以上〉

    400~1000

    • DB設計
    • 単体テスト
    • プログラミング
    • テスト
    • スタッフ
    • 開発
    • DB構築
    • PC/Web
    • Docker
    • 負荷テスト
    • Node.js
    • Kubernetes
    • AWS
    • GCP
    • MySQL
    • Ruby
    • スマートフォン
    • Python
    • クラウド
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社においてサーバーサイドエンジニアとして業務をお任せいたします。 【職務詳細】 具体的には以下業務をお任せします。 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ------------------------------- ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものが利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ▼中途入社社員が大部分を占めており、同社コンテンツに携わるスタッフは総勢1000名ほどで構成されています。 規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 【尚可】 ・LAMP環境でのゲーム開発/運用経験 ・高負荷サービスの開発、運用リリース作業経験 ・スマートフォン向けWebサイトの開発経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 ・JMeterなどによる負荷テストとパフォーマンス計測の経験 ・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力

    事業内容

    ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援

  • エージェント求人

    407469066/【神奈川:リモート】ゲームプログラマー〈土日祝日休み〉

    330~600

    • 予算管理
    • 研修実施
    • 進捗管理
    • 人員配置
    • 予算策定
    • 営業
    • 開発
    • 販売
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • C
    • Java
    • コンピュータサイエンス
    • プログラミング
    • Unreal Engine
    • ネットワーク
    • Unity
    • データベース
    • C++
    アークシステムワークス株式会社神奈川県横浜市
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    仕事内容

    【職務内容】 同社開発タイトルのプログラム業務全般 ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述などゲーム開発の根幹の部分のお仕事です。 【具体的には】 ・スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分 ・外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務 ・営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション 【魅力】 ・フレックスタイム制式で自分のペースで業務に取り組める環境 ・社内のコミュニケーションが活発で、アイデアを発信しやすい風土 ・平均在籍年数7.6年で安定して就業ができます! ・男性の育児休業も取得可能でライフイベントに合わせた働き方ができます! ・ラーニングエージェンシーを用いた研修を実施し、社員のスキルアップを支援します! ■リモートワーク制度あり └条件:出社率60%以上 (但し試用期間中は基本全日出社)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム業界でのプログラミング経験 ・C言語、C++、JAVAなどのコンピュータ言語での実務経験(3年以上) ・コンピュータサイエンス、数学の基礎的知識(高校卒業程度必須) 【尚可】 ・Unreal Engine、UNITYなどのゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・サーバーサイドのデータベース構築、各種言語でのプログラミング経験 ・リードプログラマ経験者 ・ネットワークに関する知識

    事業内容

    家庭用ゲーム機、アーケードゲーム機、携帯電話向けのゲームソフトの企画開発・販売

  • エージェント求人

    福岡or東京/ゲームプログラマー (40338)

    450~800

    • Java
    • Android
    • C#
    • Objective-C
    • C++
    • ゲーム
    • プログラミング
    • シミュレーション
    株式会社レベルファイブ(LEVEL5 Inc.)福岡県福岡市, 東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    【業務内容】 ゲームのプログラム開発などをお任せします。 【具体的には】 ・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++) ・シェーダー開発(言語:Cgなど) ・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#) ・ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI) ※配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。 ◎従事すべき業務の変更の範囲:会社の定める範囲

    求める能力・経験

    ≪必須≫ ・C++言語とオブジェクト指向をしっかりと理解している方 ・プログラムの基本的な動作原理を理解している方(アセンブラを理解している方) ・基本的なデータ構造・アルゴリズム、テンプレート(STL)などに対する理解がある方 ・汎用/独自スクリプト言語によるゲーム制御プログラミングの経験がある方 ・日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、また国内外問わず当社まで面接にお越しいただける方 ≪歓迎≫ ・サーバーサイドの開発経験がある方 ・プログラマブルシェーダーを用いたグラフィックスプログラミング経験者 ・3D制御プログラミング経験者 ・物理シミュレーションプログラミング経験者 ・群集シミュレーションなどのAIプログラミング経験者 ・Android/iOSのネイティブアプリケーションの開発経験者 ・Unityなどのミドルウェアを用いた開発 ・3年以上のコンシューマ機での開発実務経験者 ≪求める人物像≫ ・チーム開発を重視し、技術にこだわらずプログラマー以外のスタッフともコミュニケーションが取れる方を歓迎します。 ・最適なプログラム構造を追い求めつつも、時にはこだわりを捨てて勢いを重視する柔軟性と機動力を持ち合わせた方を歓迎します。

    事業内容

    ゲームソフトの企画・制作・販売

  • エージェント求人

    407556748/【北海道】プログラムセクション リーダー・マネージャー候補〈土日祝日休み〉

    600~900

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • 管理職
    • ゲーム機
    • PC
    • 進捗管理
    • Unity
    • 家庭用ゲーム機
    • 基本設計
    • 家庭用ゲーム
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • システム開発
    • リーダー
    • マネジメント
    • Android
    • C#
    • iOS
    • C++
    株式会社セガ札幌スタジオ北海道札幌市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用及び家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用をご担当いただきます。将来的には管理職ポジションへの登用を期待しています。 【職務詳細】 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 ~セガ札幌スタジオは、セガにおける国内2番目の開発拠点として2021年12月に設立されました~

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム開発経験(最低10年) ・Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンを用いたゲーム開発の実務経験(最低5年)  ・人材の育成経験 【尚可】 ・スマートフォン向け(iOS、Android等)開発経験 ・家庭用ゲーム機(Switch、PS5等)開発経験 ・PCプラットフォーム(Steam等)開発経験 ・ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験

    事業内容

    ゲームのハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入/キャラクター商品の企画・製造・販売

  • エージェント求人

    407551338/【東京:リモート】遊技機アプリ開発(液晶/ぱちんこ/パチスロ)〈転勤なし〉

    350~700

    • 株式
    • 開発
    • ゲーム
    • C++
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • STUDIO
    • PC
    プラスセブン株式会社東京都品川区
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    仕事内容

    【職務概要】 既存遊技機のアプリ移植を担っていただきます。 450万人が遊ぶパチンコ・パチスロのオンラインゲームに携わります。 サミーの案件である為、安定性もあり、幅広い仕事があなたを待っています。 【職務詳細】 ・ぱちんこ、パチスロの実機ソース(液晶部)をツールを使用してアプリで動作するよう変更する業務 (実機ソース(液晶部はC++)をアプリ(C++)で動作するように移植する) ・実機で搭載されている画像データをツールを使用してアプリ上で使用出来るように改修する業務 <<ポジションの魅力>> ・450万人が遊ぶ、450機種以上の配信を実現「北斗の拳」シリーズから往年の懐かしい機種まで、メーカーの垣根を飛び越えて担当できる可能性がございます。 ・デスクの横には実機を置いて、実際にさわりながらアプリ開発にも活かしていきます。パチンコ・パチスロが好きな方には魅力満載の環境です。 ・業界のリーディングカンパニー「サミー株式会社」と手を取り合い、今までに多数の遊技機を世に送り出してきました。ぱちんこ、パチスロに次ぐ第3の遊技機「JANQ」、海外カジノ向け「ビデオスロット」など、新たな事業展開も積極的に行っています。

    求める能力・経験

    【必須】 ・C++のプログラム開発経験がある方(Visual Studioでの開発経験) ・液晶描画関連の開発経験がある方(2D、3D) 【尚可】 ・アプリ開発経験がある方(PC、スマホ) ・ぱちんこ・パチスロを継続的に遊技されている方 ・アセンブラ(Z80系)が読める方

    事業内容

    ■遊技機のソフトウェアの企画・開発等

  • エージェント求人

    400993050/クライアントエンジニア〈土日祝日休み〉

    312~600

    • スケジュール管理
    • スケジュール調整
    • 開発
    • Solid
    • C
    • プログラミング
    • C#
    • 制作
    • 物理
    • ゲーム
    • C++
    株式会社メテオライズ東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】  ・プログラムの実装と保守、及び人材の管理 ■開発実績: ・ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム ・レスレリアーナのアトリエ ・AEW:Fight Forever ・遊戯王デュエルリンクス presents SOLID VISION EXPERIMENT ・Fit Boxing 「北斗の拳」 ・オクトパストラベラー 大陸の覇者 ・きららファンタジア ・しろくろジョーカー ★スケジュール調整しやすく、安心して長く働けます★ 完全週休2日制で、残業含めてスケジュール管理は全て社員の裁量にゆだねています。そのため、効率よく業務を進めながら、定時で帰宅する社員も珍しくありません。育休から復帰して活躍する女性社員も複数在籍しており、ライフステージの変化に合わせて、柔軟な働き方を実現できる環境です。

    求める能力・経験

    【必須】        ・ゲームエンジニアとしての実務期間3年以上 ・C,C++ での開発経験 ・3Dゲームを作成する上で必要な数学、物理の知識とその開発経験 【尚可】 ・リードエンジニアとしての開発経験(リリースされたタイトルに限る) ・C#でのプログラミング業務経験 ・UnityEngineを使用した開発経験 ★業界注目のタイトル”の運用フェーズでも活躍できます★ 昨年末リリースされた『きららファンタジア』は、TOPセールス50位以内にランクインされるゲームとして、多くのユーザーから好評を得てます。今後、より多くのファンに愛されるタイトルに育てていく制作に挑戦することができます!

    事業内容

    ■ゲームソフトの企画・開発・販売・運営 ■デジタルコンテンツの企画・開発

  • エージェント求人

    407469897/クライアントエンジニア〈土日祝日休み〉

    450~800

    • ライブ
    • 提案
    • Unity
    • C#
    • 開発
    • 検証
    • ゲーム
    株式会社Colorful Palette ENCORE東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せします。 【職務詳細】 ・Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ・ライブ開発における新たな表現提案とその検証 【開発環境】 ・Unity ・C# 【業務の魅力】 ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって開発することができます。 また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・Unityの開発経験(3年以上) ・DirectX、OpenGLを用いた開発経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力 【尚可】 ・エフェクト作成に関する知見 ・バーチャルライブの開発経験

    事業内容

    ライブコンテンツの企画開発

  • エージェント求人

    407461518/【東京:リモート】グラフィックスエンジニア〈土日祝日休み〉

    400~800

    • 最新テクノロジー
    • プログラミング
    • 提案
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • 検証
    • VFX
    • ゲーム
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 物理
    株式会社ラセングル東京都目黒区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社が開発するゲームにおいて、クライアント-グラフィックス関連の開発全般をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・3Dグラフィックス表現の提案と実装 ・デザイナーと連携したシェーダー開発、LookDev業務 ・3Dプログラミングに関する業務全般 ・ゲーム開発におけるワークフローの提案と実装 ・描画パフォーマンスの最適化 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装

    求める能力・経験

    【必須】 ・2年以上のゲーム開発経験 ・UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使った開発経験 ・シェーダー開発経験 ・3Dグラフィックスに関する知識 【尚可】 ・3Dゲーム開発経験 ・OpenGL/DirectX等のグラフィックスAPIを使用した開発経験 ・DCCツール・アセットパイプラインに関する知識 ・3Dキャラクターアニメーションに関する知識 ・物理エンジンに関する知識 ・グラフィックスパイプラインの構築・変更・拡張の経験 ・VFXシステムの開発経験 ・描画処理の最適化経験 ・最新技術の調査と実装経験

    事業内容

    ゲームの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    407440515/【沖縄】メディアゲームプランナー〈従業員1000名以上〉

    276~300

    • クリエイター
    • 企画立案
    • メディア
    • 分析
    • ゲーム
    • Microsoft Excel
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • タイピング
    • PC
    株式会社シーエー・アドバンス沖縄県那覇市
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    仕事内容

    【職務概要】 日本最大級のアバターサービス「アメーバピグ」の後継サービス「ピグパーティ」の企画業務です。 【職務詳細】 ◆ピグパーティとは アバターを用いてスマホで遊べる、リアルタイムアバターコミュニケーションサービスです。 きせかえ・もようがえ・チャット・ゲームが無料で遊べ、今の時代に特化し、Z世代が主なユーザーです。 ◆仕事内容 ・ピグパーティ内のアイテム・キャンペーンの企画立案 ・立案後、リリースまでのディレクション業務 ・企画における効果分析 【仕事の魅力】 サイバーエージェント社のメディア事業の一つであるピグパーティ。 Z世代で流行りの、コンテンツやファッションを一早くキャッチアップできます。 また、サービスの企画・運営をするプランナーとしてクリエイターなどと密に連携をとりながら、最先端のコンテンツ作りに携わることができるのも魅力の一つです。

    求める能力・経験

    【必須】 ・タイピング、ブラウジング等、PCの基本的な操作ができること ・Officeソフト(Excel/Word)やGoogleツールで基本的な操作ができること

    事業内容

    インターネット広告事業、メディア事業、ゲーム事業、クリエイティブ事業、ライティング事業

  • エージェント求人

    407436756/【神奈川】ゲームプログラマー(受託)〈土日祝日休み〉

    550~800

    • 品質管理
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • 負荷分散/チューニング
    • PC
    • 窓口業務
    • 編集
    • 詳細設計
    • チューニング
    • 担当者
    • ヒアリング
    • AWS
    • GCP
    • 開発
    • スマートフォン
    • クラウド
    • クロージング
    • ゲーム
    • プロジェクト
    • リーダー
    • プロジェクトリーダー
    • Node.js
    • テスト
    • C#
    • PHP
    • Python
    • システム開発
    • C++
    株式会社シンクロジック神奈川県横浜市
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    仕事内容

    【職務概要】 【開発と運用】PCやスマートフォン向けのオンラインゲーム・関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発・運用 ・業務系システムの受託開発 【職務詳細】 設計から完成までの工程、その品質に責任を持つ業務です。実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。LAMP環境での開発が多く、運用サーバーをAWS/GCP等のクラウド利用、ミドルウェアのセットアップ、チューニング等も行います。レビュー、窓口業務、メンバー管理、タスク管理等も行います。 ※業務系システムの受託開発一部現場常駐 【開発環境】 ノートPC:高度な画像編集が可能なグラフィック性能高いハイスペックモデルです。 【働きやすさ】 ■現残業月平均15時間 ■ここ数年は90%が在宅勤務でした。 今後も、出社とリモートワークのバランスの取れた併用を目指していきます。

    求める能力・経験

    【必須】 ■業務システム開発経験(7年目安) ■開発における一連の流れ(設計~テスト)のご経験をお持ちの方 ■PHP、Python、C#、Node.js いずれかの言語での開発経験(7年目安) ■プロジェクトリーダーやリードプログラマー(5名以上のプロジェクト)実務経験 【尚可】 ■プロジェクト管理(スケジュール、品質、メンバー管理、タスク管理)のご経験 ■ゲームのサーバー/クライアントサイドいずれかの開発経験 ■以下の開発言語などの経験 PHP/Python/C#/Node.js/C++ ■RDBMSを用いた開発・チューニング経験 ■AWS/GCP等のクラウドに関する知識 ★ゲームに携わったことが無い方も歓迎です!

    事業内容

    ■スマートフォンアプリ開発■オンラインゲーム開発■オープン系ソフト開発

  • エージェント求人

    407437869/【神奈川:リモート】ゲームクライアントエンジニア(リード)〈土日祝日休み〉

    550~800

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • マネジメント
    • コードレビュー
    • PC
    • 編集
    • ヒアリング
    • 開発マネジメント
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • 品質管理
    • リーダー
    • Flutter
    • プログラミング
    • Swift
    • プロジェクトリーダー
    • Unreal Engine
    • プロジェクトマネジメント
    • Unity
    • テスト
    • C#
    • Kotlin
    • システム開発
    • C++
    株式会社シンクロジック神奈川県横浜市
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    仕事内容

    【職務概要】 PC・スマートフォン向けオンラインゲームにおける設計・開発・マネジメントをご担当いただきます。 【職務詳細】 ゲーム開発チームからの要望ヒアリング ・設計方針の策定 ・実装に向けたタスク分解とメンバー割り振り ・開発、コードレビュー ・プロジェクト進行管理担当との連携による優先順位付け ・開発環境の改善、メンバー育成 ・関連会社と協業するオリジナルコンテンツの開発および運用 ・業務系システムの受託開発(ごく一部) 【様々な条件でスキルを磨く】 ※業務系システムの受託開発:一部現場常駐 【開発環境】 ノートPC:高度な画像編集が可能なグラフィック性能の高いハイスペックモデルです。 【働きやすさ】 ■ここ数年は90%が在宅勤務でした。 今後も、出社とリモートワークのバランスの取れた併用を目指していきます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・業務システム開発経験(7年程度) ・設計からテストまで一連の開発工程の経験 ・UnityまたはUnreal Engineでの開発経験(7年程度) ・プロジェクトリーダーまたはリードプログラマーとしての実務経験(5名以上) 【尚可】 ・スケジュールや品質、タスク管理等プロジェクトマネジメント経験 ・ゲームのクライアント・サーバサイドいずれかの開発経験 ・C#、C++、Flutter、Swift、Kotlinいずれかでの開発経験 ・シェーダー、マルチスレッド、非同期プログラミング経験 ・3Dゲームの開発経験

    事業内容

    ■スマートフォンアプリ開発■オンラインゲーム開発■オープン系ソフト開発

  • エージェント求人

    407437274/【神奈川:リモート】ゲームプログラマー〈土日祝日休み〉

    400~600

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • PC
    • 編集
    • Android
    • Unity
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • システム開発
    • iOS
    • Flutter
    • Unreal Engine
    • テスト
    • C#
    • C++
    株式会社シンクロジック神奈川県横浜市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 ■PCやコンシューマーゲーム・スマートフォン向けのオンラインゲーム開発と運用 【職務詳細】 ■関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発および運用 ■業務系システムの受託開発(一部現場常駐による開発) 《オンラインゲーム開発》Unityなどのゲームエンジンを用いたオンラインゲームのAndroid/iOSアプリ開発・運用を行います。面白いゲームを開発するために、プランナー・デザイナーなどと協力し、仕様に関する設計や決定にも関わります。 《業務系システム開発》エンジニアがお客様と直接相談。企画・設計から携わり開発を行います。 ※業務系システムの受託開発:一部現場常駐 【開発環境】 ノートPC:高度な画像編集が可能なグラフィック性能高い ハイスペックモデルです。 【働きやすさ】 ■現残業月平均15時間 ■ここ数年は90%が在宅勤務でした。 今後も、出社とリモートワークのバランスの取れた併用を目指していきます。

    求める能力・経験

    【必須】 業務システム開発経験(3年目安) ・開発における一連の流れ(設計~テスト)のご経験をお持ちの方 ・Unity, Unreal Engine 何れかのエンジンでの開発経験(3年目安) 【尚可】 ■ゲームのクライアントサイドでのご経験 ■以下の開発言語などの経験(C#/C++/Flutter) ■サーバサイド開発経験 ■シェーダー/マルチスレッド/非同期プログラムなどの経験 ★ゲームに携わったことが無い方も歓迎です!

    事業内容

    ■スマートフォンアプリ開発■オンラインゲーム開発■オープン系ソフト開発

  • エージェント求人

    407427093/グラフィックスプログラマー

    400~800

    • プログラミング
    • 提案
    • Unreal Engine
    • 開発
    • ゲーム
    • C++
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • PC
    • GPU
    • 分析
    株式会社ArtPlay東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 Unreal Engineを用いたグラフィックスプログラミングをお任せします。 【職務詳細】 ・Unreal Engine(UE)を活用したグラフィックス開発全般 ・シェーダーの設計・実装 ・ポストエフェクト、画面効果などの描画処理の実装 ・必要に応じたエンジン改造やカスタマイズ対応 ・他職種と連携し、ゲーム全体の体験向上を目指した提案や技術支援 【その他・魅力】 ・世界市場を視野に入れた自社IPタイトルの開発に携わることができます ・開発チームは少数精鋭で、技術的裁量の大きな環境です ・自身のアイデアがゲーム体験に直結するやりがいがあります 【使用ツール・言語】 ・C++ ・Unreal Engine4/Unreal Engine5

    求める能力・経験

    【必須】 ・コンソールまたはPC向けゲームタイトルでのグラフィックス開発経験(3年以上) ・シェーディング、ポストエフェクト、画面効果に関する実務経験 【尚可】 ・Unreal Engine 4/5の描画パイプラインに関する知識・改造経験 ・Niagaraなど、Unreal EngineにおけるFXの知見 ・GPUパフォーマンスの分析・最適化経験

    事業内容

    コンシューマーゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    403767221/【北海道】サーバープログラマー〈土日祝日休み〉

    360~800

    • 製品
    • デザイン
    • 開発
    • ゲーム
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • PC
    • C#
    • AWS
    • GCP
    • スマートフォン
    • クラウド
    • C++
    株式会社セガ札幌スタジオ北海道札幌市
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    仕事内容

    【職務内容】 オンラインゲームのサーバーアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 ~セガ札幌スタジオは、セガにおける国内2番目の開発拠点として2021年12月に設立されました~ <背景> ゲーム市場の世界的な拡大が続いている中、ゲームコンテンツに対する需要も増大しており、ソフトメーカーにおいては開発体制の強化が急務となっています。 質が高く、安定的な開発ラインを確保すべく同スタジオは設立されました。 同スタジオの主な役割はセガのゲームソフトのためのデザイン、及びプログラム業務や、製品の品質チェックを行うデバッグ業務を担うことです! また将来的には、同スタジオを新たな拠点として、Iターン・Uターン等、各個人のキャリアパスに繋がる支援に関してもセガグループ全体で積極的に取り組んでいきたいと考えています。

    求める能力・経験

    【必須】 ・商用のオンラインゲーム(家庭用・PC・スマートフォン・アーケード)のサーバープログラム開発経験(1年以上) ・RDBMS を利用したプログラム開発経験 【尚可】 ・C++、C#によるプログラム開発経験 ・AWS、GCPなどのクラウドサービスを利用したサービスの開発、運用経験 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・コミュニケーション力が高い方 ・責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方

    事業内容

    ゲームのハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入/キャラクター商品の企画・製造・販売

  • エージェント求人

    407408182/3Dディレクター〈土日祝日休み〉

    750~1300

    • R
    • プロジェクト
    • クリエイター
    • アートディレクター
    • 勉強会参加
    • ディレクター
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • マネジメント
    • プロジェクトマネジメント
    • 予算管理
    • スマートフォン
    • 戦略立案
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 ・新規開発の3Dセクションの取り纏め、レギュレーション策定 ・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保 ★週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ▼事業戦略 ・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。 ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)

    求める能力・経験

    【必須】 ・キャラ/背景/エフェクト/モーション各領域での幅広い知見や実務経験 ・各セクションリードに対するディレクション経験 ・3Dタイトルの3Dセクションディレクション経験(スマートフォンゲーム、コンシューマー不問) 【尚可】 ・100人規模の大型タイトルのクリエイティブセクションの開発方針決定経験 ・20人以上の組織のマネジメント経験 ・クリエイティブセクションのプロジェクトマネジメント経験(スケジュール戦略立案や予算管理等) ・映像業界でのディレクション経験

    事業内容

    スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営