407039137/【福岡:リモート】エフェクトデザイナー〈土日祝日休み〉
500~700万
株式会社エクスジール
福岡県福岡市
500~700万
株式会社エクスジール
福岡県福岡市
ゲームモーションデザイナー
ゲームキャラクターデザイナー
ゲームCGデザイナー
【職務概要】 インゲームおよびカットシーンのエフェクト制作及びゲームエンジンでの実装 【職務詳細】 PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。 ・インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作 ・ゲームエンジンでのエフェクトの実装 ・エフェクトを実現するシェーダの作成 【新しい会社だからこそある裁量の大きさ】 同社の大きな特徴は、社歴に関係なく経験と能力に応じて仕事が任されるという点です。社員ひとり一人の裁量も責任も大きいので、会社から任されている実感の度合が強いです。また、開発環境の点でも社員の意見を積極的に取り入れています。自分が使いやすいと思えるPC環境で、実力を発揮しながら思った通りの仕事ができます。それが同社独自の強みであり、魅力でもあります。 ★★魅力ポイント★★ ・相談次第では副業も可能です。 ・リモートワークは相談可能になります。
【必須】 ・Unity Shader Graphの使用経験(調整可能レベル) ・パーティクルエフェクト制作実績 ・Timelineとの連携組込経験 ・WebGL環境下でのパフォーマンス最適化能力 【尚可】 ・VFX Graphが使用できない環境下(WebGL/Unity2022)でのデザイン力 ・最適化・パフォーマンス対応力 ・軽量かつ効率的なエフェクト設計 ・新規作成可能なレベルのUnity Shader Graph実装経験 ・Motion Graphics的なアニメーションセンス
正社員
有
500万円〜700万円
■勤務時間 10時00分~19時00分 ■休憩時間 60分
有
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
有給、夏季、年末年始、慶弔
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■雇用形態 正社員 契約期間: 試用期間:最長6ヶ月 (※条件変更なし) ■給与 年収:500万円~700万円 賃金形態:月給制 月額:285000円~ 賞与:年2回 昇給:年1回
福岡県福岡市
屋内全面禁煙
福岡県福岡市博多区博多駅南1-8-34 博多駅FRビル 3階 鹿児島本線「博多」駅より徒歩5分
通勤交通費(上限3万円)、近隣住宅手当:会社から2km圏内に住居を借りる社員対象(正社員以上)、引越し補助金:10万円支給(正社員対象)、近隣住宅手当の条件をみたしかつ、初回のみ
〒755-0045 山口県宇部市中央町1丁目5-14 ATOMI BLDG 1F
福岡オフィス/東京オフィス/大阪オフィス
ゲームソフトウエアの企画・制作・デザイン・運営
最終更新日:
年収非公開
ゲームエンジンを使用したリアルタイムカットシーン(イベントムービー)制作を担当します。 プレビズ作業、アニマティクス制作から最終品質のアニメーション制作までを行います。 演出や画作りの意識を持ち、レイアウト・アニメーションの制作に携わりたい方に適しています。 【勤務形態】 ・正社員/契約社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。 ※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 【勤務時間】 ■正社員/契約社員 役職により、以下のいずれかが適用されます。 ・フレックスタイム制 (コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日) ・裁量労働制 (みなし8時間/10時出社目安)
【必須】 ◇レイアウト/アニメーションいずれかの業務経験をお持ちの方 【尚可】 ◇ハイエンド3DCG制作の経験や、関心の強い方 ・入社前の使用ソフトは不問です(※入社後は3dsMAX / Maya / MotionBuilder 等を使用いたします)。
■ゲームソフトの企画・開発・販売 ■インターネット上のコンテンツの企画・開発 「感動を伝えたい。価値観を生み出したい。喜ばせたい」ということを原点に、関わっている全ての人に喜びを感じてもらうためのコンテンツ作りに取り組みます。 ◆柔軟性と高い技術力による、多ハードでのタイトル開発 『【eM】 -eNCHANT arM-』『アーマード・コア 4』『アーマード・コア フォーアンサー』など、同社は積極的に次世代機でのオリジナルタイトルの開発・販売を手がけています。…
360~600万
ゲームのエフェクトデザイナーを募集いたします! 大手パブリッシャーとの取引実績があり、著名なタイトルに携わることが出来る同社。 ずっとプレイヤーとして楽しんできた有名タイトルのスタッフロールに、制作者として名前が掲載されるかも知れません。 さまざなジャンルのゲーム制作をとおして、ご自身のアイデア及び経験を生かせます! 将来的にはエフェクターとしてプロフェッショナルを目指し、ディレクターポジションを目指すことも可能です。 ぜひご応募をお待ちしております。 【業務内容】 ・ゲームエンジンによるエフェクト制作 ・ゲームエンジンへのデータ反映 ・エフェクトに付随した映像制作 <使用ツール> ・Unity/Particle System ・UE/niagara ※サブとしてPhotoshop、After Effects、Substanceなど 【雇用形態】 正社員・契約社員
【必須】 ◇Unityのパーティクル「Shuriken」による開発経験3年以上 ◇ゲームエンジンによるエフェクト開発経験または、エフェクトツールを使用し他者からのデータ確認を経て評価を受けた経験のある方 ◇シェーダーの機能を理解されている方 ◇Mayaの機能を理解されている方 【尚可】 ◇Unreal Engineにおけるゲーム開発経験 ◇After Effectsでの制作経験 ◇Substanceにおける制作スキル ◇Houdiniでの制作経験 ◇開発においての管理/渉外経験 【求める人物像】 ◇相手を尊重し、協力連携ができる方 ◇率先し主体的に行動できる方 ◇自身の経験・スキルをメンバーに共有し、チーム全体のレベルアップに貢献できる方 ◇プラス思考の方
■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(…
年収非公開
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。 (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
【必須】 ◇VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ◇日常会話が出来る程度の日本語レベル ◇開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーの経験 ◇ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 ※アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 【尚可】 ◇映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 ◇Houdiniでの制作経験の有る方 ◇Substance Designerでの制作経験の有る方 ◇ゲームプレイ経験の豊富な方 ◇UEエンジン、Unityの経験 【求める人物像】 ◇チームを率いて貢献することに意欲を感じる、マネージャー・リーダー経験のある方 ◇ゲームにおけるエフェクトデザインに強い興味をもっている方 ◇新しい表現に対して積極的にチャレンジできる方 ◇意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…
405~675万
スマホアプリ、家庭用ゲーム内のグラフィック制作、デザイン制作、データ制作を行っていただきます。また管理職としてチームをまとめていただきます。 ■配属部署 ・2D・キャラクター・エンバイロメント(背景)・アニメーター(モーション)・VFX(エフェクト)・UI/UX・テクニカルアーティスト ※ご希望や適性を考慮して配属が決定します。 ■使用ソフト ・Maya・Zbrush・Simplygon・houdiniなど
【必須】 ■ゲーム業界でのアーティスト経験5年以上 ■マネジメント経験3年以上 【求める人物像】 ■自ら主体的に考え、行動できる方 ■周りのスタッフに気配りができ、コミュニケーション能力のある方 ■積極的に技術や知識を習得しようとする向上心のある方
■家庭用ゲームソフト・スマートフォンアプリの企画・開発・販売 ≪主要取引先≫任天堂株式会社/株式会社バンダイナムコエンターテインメント
400万~
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわる背景モデル制作を行います。 ・背景オブジェクト、テレイン、コリジョンの制作 ・photoshopやSubstance Painter、designerを使用したテクスチャ作成 ・環境に合わせたライティング
・高校卒以上 / 経験者のみ募集 ・実務経験3年以上及び以下のスキル DCCツールでの背景モデルの制作経験 基本的なデッサン力 複数人で開発を行えるコミュニケーション能力
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280万~
■概要 ゲームやエンタメ、企業向けなど様々なコンテンツで、 映像作品を生み出すデザイナーとして、 多数の映像編集・デザインをお任せします。 レタッチや合成、色調整など映像加工や合成により、 映像全体のクオリティを決定し、新しいイメージを創り上げる仕事です。 ▽具体的な業務内容は…?▽ ・AfterEffectsを使用した合成、色調整などのコンポジット作業 ・必要に応じてエフェクト素材の作成 ・ゲームムービー、モーションの制作 ・グラフィックデザイン、映像編集
・Blender等の3DCGソフトでの映像作品制作経験 ・Adobe製品の基本的な操作スキル ・Microsoft製品の基本的な操作スキル
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400万~
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわる背景モデル制作を行います。 ・背景オブジェクト、テレイン、コリジョンの制作 ・photoshopやSubstance Painter、designerを使用したテクスチャ作成 ・環境に合わせたライティング
・高校卒以上 / 経験者のみ募集 ・実務経験3年以上及び以下のスキル DCCツールでの背景モデルの制作経験 基本的なデッサン力 複数人で開発を行えるコミュニケーション能力
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300万~
3DCGのアニメ、CM、MVなどの映像制作をご担当いただきます。 直近では自社オリジナルTVアニメが決まっているため、そちらのプロジェクトへの参画いただきたいと考えています。 3Dのモデリング業務よりも、アニメーション制作をメインにご担当いただきます。 プロジェクトの後半になるとAfter Effectsでのコンポジット作業も含まれる予定です。 【使用ツール】 ・3dsmax ・After Effects ショートアニメやCM、MV制作の実績はありますが、TVアニメの制作は初であり 自社オリジナル企画でもあることから、会社としても新たな1歩をスタートする段階になっています。 社員も増やし体制強化を視野にしているいため、チーム組成にご興味がある方のご応募もお待ちしております。
・3Dアニメーション制作経験 ※ゲームや映像業界の方も歓迎 ※モデリングよりもモーション制作経験を重視しています。 ※使用ツールはMaxですが、MayaやBlenderでの制作経験者も歓迎です。 入社後にMaxでの制作方法を習得していただきます。
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年収非公開
概要 グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。 KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。 当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。 主な業務内容 【3Dキャラクター制作】 Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作 人型キャラクター、モンスター、装備品などのモデル制作、テクスチャ制作、UV調整、モバイル端末への最適化など
Mayaを使用した3Dキャラクター制作の実務経験 ゲーム開発の実務経験
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年収非公開
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
【必要なスキルや経験】 シネマティックアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル 【応募資格】 アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。
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