【音楽映像部門】<アニメ・音楽>プライム上場/音楽プロデューサー
400~1000万
株式会社マーベラス
東京都品川区, 東京都品川区
400~1000万
株式会社マーベラス
東京都品川区, 東京都品川区
その他広告/グラフィック
その他ゲーム
総合エンタメ企業の当社にて、音楽プロデューサーとして主に以下の業務をご担当いただきます。 ■当社が企画制作・出資するアニメ作品の音楽プロデューサー/音楽原盤 制作ディレクター ■オリジナルIPの音楽プロデューサー ■当社発売アーティスト・声優の新規開発、A&R ■上記音楽コンテンツの音楽配信/CD/BD/DVD編成企画・制作・リリース ■ライブ企画・制作 ■上記に関連するアシスタントプロデューサー(習熟後プロデューサーに移行想定) ■その他、付随する業務
【いずれか必須】■アニメ、映像作品、ゲーム等に関連する音楽の企画制作、またはそのアシスタント ■レコード会社/レーベルでのアーティストA&R(またはそのアシスタント) ■ライブ企画制作(またはそのアシスタント) ■音楽アーティストのマネージメント ■その他、音楽・映像作品や番組の企画制作に関連する実務
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
契約社員(期間の定め: 有)
3ヶ月~3ヶ月 更新:有
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
400万円~1,000万円 月給制 月給 303,361円~ 月給¥303,361~ 基本給¥224,452~ 固定残業代¥78,909~を含む/月
会社規定に基づき支給 日額4,000円迄
08時間00分 休憩60分
有 コアタイム 有 (コアタイム:有 10:30~15:30)
有
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月
年間122日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過時点10日 入社日より付与※入社月により日数変動
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
(業務内容の変更の範囲)当社業務全般 (就業場所の変更の範囲)全国の当社拠点 (有期労働契約の更新基準)契約更新は業務の進捗状況により判断
音楽映像事業部 音楽映像制作部
無
東京都品川区
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
「品川シーサイド駅」より徒歩2分
東京都品川区
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
「青物横丁駅」より徒歩8分
※原則出社
無
無
確定拠出年金、従業員持株会、慶弔見舞金、財形貯蓄、健康保険組合施設利用可、新作CSゲーム社員販売 他
1名
1~2回
筆記試験:無
■コンシューマーゲーム、オンラインゲーム、アミューズメントゲーム、映像音楽舞台を提供する総合エンタメ企業
【休日補足】夏季休(最大5日) 年末年始 アニバーサリー休(1日)リフレッシュ休(最大15日) 《当社について》 ■1997年設立。プライム市場上場。オンライン事業、コンシューマ事業、音楽映像事業の3事業を柱に多角的に展開。 ■ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、アミューズメント機器、音楽映像、舞台興行等、大きな魅力を持つオリジナル タイトルを創出する等、常に新しいエンターテイメントを生み出す総合エンターテイメント企業です。 ■『「驚き」と「感動」を世界に届ける新しいエンターテイメントの創造』を経営理念に、これからも世界の人々にまだ見ぬ 「驚き」や「感動」を届け、更なる飛躍を目指してまいります。 《就業環境》社員のライフワークバランスの実現に力を入れています。 2023年度:平均残業時間12:51、有給休暇取得率89.2%、育児休業取得率女性100%・男性90.9%
〒140-0002 東京都品川区東品川4-12-8品川シーサイドイーストタワー5階
■オンラインゲームの企画・開発・制作・販売 ■家庭用ゲームソフトの企画・開発・ 制作・販売 ■アミューズメント筐体の企画・開発・運営 ■音楽・映像コンテンツの企画・制作・販売 ■劇場演芸の興行
Marvelous USA, Inc/Marvelous Europe Limited/株式会社ジー・モード /株式会社HONEY∞PARADE GAMES / Marvelous APAC Pte. Ltd. / 株式会社グルーブシンク
プライム市場
Image Frame Investment(HK)Limited 20.0% 中山 隼雄 14.9% 中山 晴喜 9.0%
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※連結決算
0.0%
最終更新日:
480~708万
【ヘルスケア領域に新しい価値を/月間2,300万PV、累計1,000万予約を超える国内最大級の薬局・ドラッグストア検索、予約サービス「EPARKくすりの窓口」を提供】 ■仕事内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 薬局検索予約サービス『EPARKくすりの窓口』は累計1,000万予約を突破、電子お薬手帳アプリ「EPARKお薬手帳」は500万DLを超え、主軸であるメディア事業が成長し続けている中、28,000店舗を超える加盟薬局ネットワークを活用した、BtoBサービスも複数立ち上がり、大規模なプラットフォームに進化しています。 CXO直下の全社横断UI・UXデザイングループに所属して、全社デザイン案件のクリエイティブディレクションをおこなうディレクターのアシスタントのポジションとなります。 各プロダクトデザイン、LP・バナー・チラシなどの販促物、ネイティブアプリデザインなど様々なクリエイティブディレクションのアシスタント業務が主なお仕事となります。 「より使われるもの・選ばれるもの」にするためのコンセプトづくりから、デザインの制作進行まで、企画の上流から案件に参加していただきます。 例) ・ディレクション(デザイン依頼元と内容のすり合わせを行い、目的を達成できる設計になっているかを確認) ・インフォメーションアーキテクト(情報設計 ワイヤーフレーム作成など) ・プロジェクトマネージメント(デザイナーのアサイン、進行・スケジュール管理や素材整理など) ・その他(デザインの参考集め、各種調査) 【任せたい役割】 デザイン案件の品質・進行管理 【任せたい仕事内容】 ・デザイン依頼元との折衝 ・デザイナーへの案件割り振り ・デザインの内容チェック 【実際どのようなことをするか】 1)デザイン依頼元との折衝 2)デザイナーへの案件割り振り 3)デザインの内容チェック 4)その他関連業務 【組織とチーム体制】 メディア事業部(110名※24年5月時点)に配属予定です。 内デザイナー7名で構成されています。 プロジェクト毎にPM、プランナー、デザイナー、フロント・サーバーサイドエンジニアがアサインされ、開発を行います。 デザイナー7名の管理、品質向上を専任ディレクターと一緒におこなっていただきます。 変更の範囲:本文参照
【必須スキル】 ・Webに関するデザインの制作実務経験が3年以上、またはそれに相当する経験のある方 ・Webサービスへの関心、利用経験、知識のある方 ※応募においてはポートフォリオが必須となります
■事業内容: 薬局業界を中心とした薬局や患者に向けた様々なWebサービスを提供しています。 現在は3つの事業をメインとし、今後も拡大を狙っていく方針です。 1.メディア事業(BtoBtoC) 2.みんなのお薬箱事業(BtoBtoB) 3.基幹システム事業(BtoB)
400~700万
【募集背景】 今後の更なる組織拡大に伴い、ライター職の募集を行っております! 入社後、企画から実行まで通貫して携わる裁量権も持ちながら活躍できる場をご用意しております。 若手から活躍したい!など熱い想いのある方のご応募をお待ちしてます! 【概要】 ■クライアントの実現したい未来へ導く『広告運用事業』 フルアウトでは圧倒的なPDCAで効果的な広告運用を行い、 『クライアント様の商品に込められたストーリー』を届けます。 そのために行うのはクライアント様も気づけていないニーズを深堀り、 そして本当に届けたいストーリーをともに伴走し考えること。 ・なぜこの商品なのか? ・なぜこのターゲットなのか? 一つ一つの現象に『なぜ?』を追求し、地道な検証を積み重ね、 『届けたいモノを適切に届けられる集団』としてクライアント様の事業に貢献します。 お任せいたただくご依頼は数億、数千億の利益を目指せる大規模な案件。 広告プラットフォームに合わせて各部門のスペシャリストが企画から実行まで通貫して携わります。 【仕事内容】 クライアント様の商品を理解し、 “言葉で人の心を動かす広告記事”を作成する【ライター】を募集しています! 基本的にはアカウントプランナー(広告運用)と二人三脚で、 記事LP制作・Web広告運用を企画から携わっていただきます。 ・どうすれば人の心が動かせるクリエイティブができるのか ・クライアント様のマーケティング戦略を実現できるのか それぞれのクライアント様の商品に合わせて追求しコンテンツを作成していただきます! ・20代のうちから圧倒的に成長したい。 ・仕事に夢中に取り組んでいるメンバーと働きたい。 ・今の自分に満足できていない方。 フルアウトであれば皆さんの想いを叶えられる環境を用意できると約束します。 皆さんのご応募をお待ちしています!
【必須要件】 広告記事作成のご経験(1年~) 【歓迎要件】 下記のいずれかのご経験 ・LP記事の作成 ・動画制作 ・広告運用経験 ・アドビ/プレミアの使用経験
-
300~1300万
現在公開している募集ポジションだとどのポジションへ応募すべきか迷う方、現在募集しているポジションにはあてはまらないがコロプラにご興味がある方は、ぜひこちらからご応募ください。 将来的な可能性も含めコロプラでご活躍ポジションを検討し、あなたに合うポジションが発生した際には優先的にご連絡いたします! 具体的な職務内容は特定されていませんが、コロプラのミッションである「"Entertainment in Real Life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」を実現するために、以下のような事業領域での活躍が期待されます: - スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開
【必須要件】 ・コロプラのフィロソフィーに共感いただける方 ・コロプラで活かせるご経験やスキルをお持ちの方 ・すぐのご転職ではなくとも将来的にコロプラに応募したい方 ※まずは話をカジュアルに話を聞いてみたい方は、下記のカジュアル面談フォームよりご連絡くださいませ。 [カジュアル面談フォーム](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeVW320YNqZgEyABBb-bQE-HftQp5OJbyWd5tfv2CmljNCchQ/viewform) 【歓迎要件】 ・コロプラのフィロソフィーに共感いただける方 ・コロプラで活かせるご経験やスキルを
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
460~1100万
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整 ・エンジニアやデザイナーと密に連携し、実機での挙動を確認しながら、理想の体験を具現化するための開発進捗の推進 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦: 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイ
【必須要件】 ・ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力 ・ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル 【歓迎要件】 ・Unity / Unreal Engineを用いてエンジン上でのデータの実装や挙動の調整経験 ・音楽やタイミング、身体的な心地よさが重要となるリズムゲームやアクションゲーム等の開発経験 ・新規タイトルや新規IPの立ち上げ経験など、不確定要素の多いフェーズから、形にするまで粘り強く取り組んだ経験 ・IP(版権)を用いたタイトルの開発経験 ・ライフスタイルやヘル
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
630~1100万
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させ、これまでにない体験を生み出す新規事業のプロデューサー/アシスタントプロデューサーをお任せします。 ■業務内容詳細 ・リアル世界(運動、映像、位置情報など)とゲームデザインを組み合わせた新規プロダクトの企画及びロードマップ策定 ・プロジェクトの収支管理、予算やスケジュールの策定含めた事業戦略の作成 ・多角的なステークホルダー(IPホルダー、開発チーム、協力会社等)との対外折衝 ・「誰に」「どのような価値で」「どのように」提供するかを定義し、売上を最大化するマーケティング戦略の立案 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変
【必須要件】 ・ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験 ・新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験 ・予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識 【歓迎要件】 ・スマートフォン、PC、コンシューマーなど、複数のプラットフォームにおける開発経験 ・パブリッシングやマーケティングの経験 ・IPを用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験 ・ライフスタイル系・ヘルスケア系・位置情報サービスの知見 ・国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見 【求める人物像】 ・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
600~960万
スマートフォンゲーム事業を行う当社にてテクニカルアーティスト業務をお任せ。全プロジェクトを横断支援する組織で、描画最適化やツール開発等、表現と効率の最大化を担う、開発の要となるポジションです。 【具体的には】■URP等のパイプラインやHLSLによる描画表現の設計/開発 ■Maya/Photoshop等DCCツールのプラグイン制作・改善 ■クリエイターの要求を形にする表現手法の検証・調整 ■制作フローの自動化・効率化に向けた提案および実装 ■全社で活用される汎用基盤や技術アセットの開発・運用 [業務内容の変更の範囲:会社の定める業務]
【必須】■グラフィックス関連の設計/実装経験■3Dゲーム開発経験 【歓迎】■シェーダー/ポストエフェクト開発経験■Maya/Python等を用いたツール開発経験■Unity(URP)の実務経験 【魅力】 ■独自の技術者支援制度「ENERGY」や専用開発ルーム等、制作に集中できる環境です。 ■「呪術廻戦」等の大型IPや自社オリジナルでの実績があり、最先端の制作に挑戦可能です。 ■週2日のリモートワークや充実した家賃補助制度により、柔軟かつ安定した環境で活躍いただけます。 ■CAグループ横断の勉強会も多く、最新技術のキャッチアップが可能です。
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業
600~960万
スマートフォンゲーム事業を行う当社にて、AIを活用した開発・運用効率化ツールの設計・開発をお任せ。新規・運用問わず横断的に関わり、AI技術の調査から現場への導入までを推進するやりがいある役割です。 【具体的には】■ゲーム開発フロー改善のためのAI技術調査・提案 ■独自AIツールの設計、開発および現場への導入 ■機械学習モデルの組み込み、Fine-tuning、運用 ■AIによるゲームテキストのローカライズ効率化推進 ■AIを活用したQA・テスト工程の自動化・効率化 ■Python/Go、GCP/AWSを用いた開発環境の構築 [業務内容の変更の範囲:会社の定める業務]
【必須】■AI/機械学習の専門知識と実務経験■ソフトウェア開発の実務経験(設計~運用) 【歓迎】■ゲーム業界への興味■Unity/C#経験■AWS/GCP利用経験■修士/博士学位■チームリード経験 【魅力】 ■独自の技術者支援制度「ENERGY」や専用開発ルーム等、制作に集中できる環境です。 ■「呪術廻戦」等の大型IPや自社オリジナルでの実績があり、最先端の制作に挑戦可能です。 ■週2日のリモートワークや充実した家賃補助制度により、柔軟かつ安定した環境で活躍いただけます。 ■CAグループ横断の勉強会も多く、最新技術のキャッチアップが可能です。
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業
900~1200万
セガが保有するIPの価値最大化に向け、フランチャイズ戦略と連動しIPの魅力を伝えるための商品企画・開発をリードするポジションです。雑貨を中心としたキャラクターグッズやアパレルなどの商品展開により、ファン満足度と利益を最大化させるためのプロデュース業務であり、戦略立案と実行の双方を担いながら、チームを率いて事業成果の最大化を目指します。 主な業務内容は以下の4つです: 1. IPフランチャイズ戦略 × 商品企画の推進 ・担当IPのフランチャイズ方針に基づいた商品展開戦略の策定・実行 ・IP価値最大化に向けた商品施策の設計、中長期および短期の企画ポートフォリオ管理 2. 商品
【必須要件】 ・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)での商品企画・開発、またはIPビジネスの実務経験(企画立案 商品化までの一連のプロセス経験) ・複数案件を並行して推進したプロジェクトマネジメント経験 ・社内外ステークホルダーとの調整・交渉能力 ・物事の本質を理解しファクトベースで分析し自ら提案、業務推進ができる方 ・自身の担当領域において高い成果を出すことに拘り続けてきた方 ・チームリードまたはマネジメント経験 【歓迎要件】 ・中級英語(日常会話、基本的な英語を使用したビジネスメール対応など) ・大型物販イベントのディレクション経験 ・グローバル市場での商品展開経験 ・新規事業・
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
504~804万
サイバーエージェントについて 株式会社サイバーエージェントは、メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業を主とするインターネット総合企業です。「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業の中、「人材力」「技術力」「創出力」を強みに、「変化対応力」を培い創業来事業拡大を続けてきました。「Amebaブログ」「ABEMA」「ウマ娘 プリティーダービー」など様々な領域でサービスを提供しております。 マンガIP事業本部について サイバーエージェントはABEMAをはじめとする各種エンタメ事業を勢力的に展開する総合ネットエンタメ企業です。 「BABEL LABE
必須経験 ・サイバーエージェントおよびマンガIP事業本部のミッションとバリューに共感していただける方 ・成功のため、あらゆる課題に主体的にチャレンジする意欲をお持ちの方 ・お客さま・チーム・パートナーに自身の考えを説明できるコミュニケーション能力 ・自ら課題を見つけ出し、解決策を提案 解決まで推進できる力 歓迎経験 ・toC向け事業、Web/Appサービス、出版、広告代理店のいずれかの領域における3年以上の実務経験 ・WebサービスやAppの機能開発、企画やディレクション経験 ・SNS運用経験(X/Instagram/YouTube/TikTok) ・5名以上のチームマネジメント経験(採用・
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
400~700万
STPR所属クリエイターのファンクラブサービスの企画・運営を中心に、ファンコミュニティの成長を推進します。 主な業務内容は以下の通りです: ■ファンクラブ企画・運営 ・ファンクラブサービスの企画立案、改善 ・会員向けコンテンツの企画制作 ・ファン体験向上のための施策立案 ・ライブ/イベントに当社配信クリエイターに帯同し、活動の裏側の撮影・収録、レポート作成 ■コンテンツ制作ディレクション ・動画コンテンツの企画、制作ディレクション ・特典コンテンツ、グッズ企画の進行管理 ・制作チームとの連携 ■プロジェクト推進 ・社内各部署(制作/マネジメント/マーケなど)との連携 ・外部制作会社との
【必須要件】 ・ファンクラブまたは会員型サービスの企画・運営経験(5年以上) ・複数の関係者を巻き込んだプロジェクト推進経験 【歓迎要件】 ・動画コンテンツの企画またはディレクション経験 ・IPビジネスやエンタメ業界での業務経験 ・イベント企画やグッズ企画の経験 ・YouTube / SNSなどデジタルコンテンツの運用経験 【求める人物像】 クリエイターとファンをつなぐサービスづくりに情熱を持ち、IPビジネスの中心で新しいファン体験を創造できる人材。多角的なエンターテインメント事業において、限りないクリエイティビティと熱い情熱を持って挑戦し続けられる人。社内外の多様な関係者と協働し、プロジ
■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン