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クリエイティブ/デザイン職の求人一覧

17,751

  • エージェント求人

    プロダクトマネージャー(PdM)未経験/プラットフォーム本部|CPAエクセレント

    570~1000

    CPAエクセレントパートナーズ株式会社東京都新宿区
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    仕事内容

    ■ 当社について 当社は、下記のミッション・ビジョンを掲げ、あらゆる会計ファイナンス人材の豊かな人生を支援しています。 ・Mission:人の可能性を広げ、人生を豊かにする応援をする ・Vision:会計ファイナンス人材に貢献するインフラ企業になる 「学びの支援」「キャリア支援」「人材交流支援」の総合的なサポートにより、 すべての会計ファイナンス人材の可能性を広げていくことを目指しています。  ★ミッション・ビジョンについて:https://recruit.cpa-excellent-partners.co.jp/our_belief/★   代表取締役社長 国見からのメッセージです。応募前に

    求める能力・経験

    必須スキル 下記①~③のすべてのご経験をお持ちの方 ①IT/ソフトウェア開発プロジェクトにおいて、要件定義からリリースまでのすべての工程でのご経験 (各工程での年数問わず またSIer側/事業会社側など事業上の立場も問いません) ②既存システム/サービスの継続的な改善活動に取り組まれてきたご経験(年数問わず) ③外部ベンダーとの折衝・管理経験(年数問わず) 歓迎スキル 下記①~⑦のうち、一つでも当てはまる方は歓迎いたします。 ①ビジネスアナリティクス業務のご経験をお持ちの方 ②PMP、CBAP、アジャイル関連資格を取得されている方 ③UX/UIデザインの知識・ご経験をお持ちの方 ④品質

    事業内容

    ■公認会計士資格スクール「CPA会計学院」 ■簿記や会計を完全無料で学べる「CPAラーニング」 ■会計人材特化型 求人サイト「CPAジョブズ」 ■会計人材の生涯支援プラットフォーム「CPASS」 同社は、「学びの支援」「キャリア支援」「人材交流支援」の総合的なサポートにより、すべての会計人材の可能性を広げていくことを目指している会社です。 ◆CPA会計学院 東京・神奈川・大阪の校舎をはじめ、自習室ラウンジや有料提携自習室など、全国で200拠点以上の“学びの場”を提供してい

  • エージェント求人

    ゲームエフェクトデザイナー_中途|株式会社ルーデル

    400~800

    株式会社ルーデル東京都新宿区
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    仕事内容

    【株式会社ルーデルについて】 当社は、スマホ向けゲームの企画・開発・運営・プロモーションを一気通貫で行う企業です。 『ブルーロック Project: World Champion』『キングダム 頂天』など、国内外で約10タイトルの運営を行っており、再現性の高いヒットタイトル創出を実現しております。 また、徹底したデータドリブンなアプローチやAI活用、全工程の内製化により、確度の高いビジネス戦略を業界屈指のスピードで展開しています。(https://rudel.jp/) 当社は、「世界一の企業」を目指すレアゾンホールディングスのグループ会社です。 レアゾンHDでは、成長が著しいインターネット領

    求める能力・経験

    必須要件 ・Affter EffectないしはMaya/Unityを用いたエフェクトデザイン実務経験2年以上 ・Affter EffectないしはMaya/Unityを用いた映像制作実務経験2年以上 上記いずれかのご経験。 ※必ずポートフォリオをご提出ください。 ※モバイルゲーム開発経験は必須ではありません。上記に当てはまる方は、ぜひとも幅広くご紹介お願いいたします。 歓迎要件 ・リーダーまたは外注管理経験ないしは強い興味 求める人物像 ・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れる方 ・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーに敬意をもって接することがで

    事業内容

    ■ソーシャルゲーム事業 ■メディアレップ事業 同社は2013年設立のベンチャー企業です。ゲーム事業を中心に業績を伸ばしており、現在グループでの従業員数は200名を超えました。メンバーはみな、“躊躇なく突き進む”前向きなマインドと世界一の会社になることを見据え魅力的なサービスを日々模索し続けています。 ◆ソーシャルゲーム事業 同社のゲームの強みは、「コミュニケーションの楽しさ」です。 性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、勝利のために協力し合うこと

  • エージェント求人

    プランナー|株式会社Mutan Insight

    300~540

    株式会社Mutan Insight東京都豊島区
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    仕事内容

    ・各種ゲームデザインの作成 ・仕様書・設計書の作成およびアップデート管理 ・レベルデザイン(ステージ設計・進行バランス調整など) ・ゲーム内テキストの作成・管理 ・データ実装や調整作業、デバッグ対応などの実務 ・ゲーム開発案件における企画立案・プランニングおよび開発推進 ・ゲームコンセプトの策定と、プロジェクトの方向性の提示 ・開発メンバーへの共有・レビュー・方向性合わせなどのリード業務 ・仕様書・設計書の作成及びアップデートの方針決定

    求める能力・経験

    【必須】 ・コンシューマゲームで新規立ち上げからの経験のある方 【優遇】 ・アイデアを具体化し、ゲーム体験として成立させる推進力を持つ方 ・レベルデザインや各種パラメータ調整を自発的に行える方 ・ゲームの手触りやテンポの改善に主体的に取り組める方 ・他者の意見を取り入れつつも、必要な場面で自分の意図を明確に説明できる方 ・企画・仕様を論理的に説明し、相手を納得させるコミュニケーション能力を備えた方 ・仕様書や設計書を正確に作成し、意図をメンバーに伝えられる方 ★一言で表すと チームの方向性を定め、迷いを取り除き、推進力を最大化できるリーダー 【求める人物像】 ◎PJを創る力 ・型にはまら

    事業内容

    ■ゲームソフト開発、CGデザイン業務の請負 画面の中に見たあの日の夢と感動を世界のどこかの誰かに届ける仕事 子どもの頃、テレビゲームで感じた感動や興奮が忘れられなかった。 そして、それはいつしか“自分でゲームをつくりたい” という夢になっていた。 わたしたちのつくるゲームで、世界のどこかの誰かを夢と感動でいっぱいにしたい。 ワクワクするような体験で、笑顔をいっぱいにしたい。 そんなデジタルコンテンツをまっすぐな思いでつくりつづけること、 それがわたしたちの使命です。

  • エージェント求人

    プログラマー|株式会社Mutan Insight

    300~540

    株式会社Mutan Insight東京都豊島区
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    仕事内容

    ★業務内容 ・Unity / Unreal Engine を用いたゲーム開発全般(実装・検証・最適化) ・ゲームシステム、UI、演出、ツールなどの各種機能開発 ・プロトタイプ構築によるアイデア検証および改善提案 ・他セクションと連携した仕様調整および技術的フィードバック ・開発効率向上のためのツール作成やワークフロー改善 ・ゲーム体験の品質向上を意識した技術提案・リスク抽出・改善施策の提示 ・プロジェクトの進行を支える技術的判断および実装リード

    求める能力・経験

    【必須】 ・コンシューマゲーム開発経験者 【優遇】 ・Unity / UnrealEngine を用いた開発経験がある方 ・専門外のメンバーとも基本的な意思疎通ができる方 ・仕様の意図を理解し、実装視点で最適な改善提案ができる方 ・ゲーム全体の狙いを踏まえて実装判断ができる方 ・技術的な視点からプロジェクトに推進力をもたらせる方 ・企画の意図を理解し、技術的観点から仕様・方針の改善提案ができる方 ★一言で表すと ゲームを総合的に捉え、技術判断で道筋を作り、プロジェクトを推進できるエンジニア 【求める人物像】 ◎PJを創る力 ・失敗を恐れずに、「とりあえず作ってみる」というアプローチをと

    事業内容

    ■ゲームソフト開発、CGデザイン業務の請負 画面の中に見たあの日の夢と感動を世界のどこかの誰かに届ける仕事 子どもの頃、テレビゲームで感じた感動や興奮が忘れられなかった。 そして、それはいつしか“自分でゲームをつくりたい” という夢になっていた。 わたしたちのつくるゲームで、世界のどこかの誰かを夢と感動でいっぱいにしたい。 ワクワクするような体験で、笑顔をいっぱいにしたい。 そんなデジタルコンテンツをまっすぐな思いでつくりつづけること、 それがわたしたちの使命です。

  • エージェント求人

    東京/テクニカルアーティスト(ツール)|株式会社イルカ

    400~700

    株式会社イルカ東京都新宿区
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    仕事内容

    アーティストの生産性向上とワークフローの合理化を目的として、DCCソフトウェア(Maya、Photoshop、Substance Designer、Houdini等)向けのカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守を担当していただきます。アーティストのニーズを深く理解し、彼らの創造性を最大限に引き出すための技術的ソリューションを提供することがミッションです。 ・DCCソフトウェア用のカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守 ・アセットバリデーション、バッチ処理、データ変換など、アート制作パイプラインの様々な側面をサポートするスタンドアロンアプリケーションおよび

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・ゲームアート制作におけるツール開発の実務経験 ・特にMaya、及び、その他のDCCアプリケーション向けのPythonスクリプティングにおける専門レベルの習熟度 ・より複雑なツールやプラグインを開発するための、少なくとも1つのオブジェクト指向プログラミング言語(C++、C#、Python等)の経験 ・様々なDCCソフトウェアAPIに関する知識 ・3Dアート制作のパイプラインに関する知識 歓迎スキル・経験 ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unity)向けツールの開発経験 ・バージョン管理(Git/Perforce等)、コードレビュー、テストを含むソフトウェア開発

    事業内容

    ■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ

  • エージェント求人

    東京/CGエンジニア(R&D)|株式会社イルカ

    400~700

    株式会社イルカ東京都新宿区
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    仕事内容

    メインはゲーム開発ではなく、R&D部門でのCGや映像、ゲーム制作となります。 ・Unity、Unreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、ライブ配信 ・AIを用いた映像、CG制作、またはそのリサーチ ・LEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技術や運営、コンテンツ制作 ■雇用形態 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有)

    求める能力・経験

    必須スキル ・経験 上記業務内容のいずれかの実務経験のある方 ・DCCツールの実務経験のある方 歓迎スキル ・経験 Unity、Unreal Engineの実務経験 ・PythonやC++などのコーディング 求める人物像 ・コミュニケーション能力のある方 ・新しいテクノロジーに興味がある方 ・ジャンルを問わず、絵作りについての強い興味があり、探求心を持っている方

    事業内容

    ■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ

  • エージェント求人

    【中途】プロジェクトマネージャー(メンバー)|ARSTECH GUILD株式会社

    400~600

    ARSTECH GUILD株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ◆ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプロジェクトマネジメント業務全般 弊社の受託するプロジェクトの全体もしくは一部チームの進行管理を担当していただきます。 社内のメンバーはもちろん、外注先、IPホルダー等の社外の関係者とも緊密に連携をとりながら、プロジェクトの進行管理をしていただき、スケジュール通りにクライアントが期待する以上の成果を出すことをミッションになります。 ・ゲーム開発プロジェクトにおける進行管理、予算管理、人員調整業務 ・外部パートナーとの渉外対応および進行管理業務 ・見積もり作成、契約書の確認、ゆくゆくは契約交渉も担っていただきます。 ・外注、人員管理 ・スタッフのモ

    求める能力・経験

    必須スキル ・新規ゲーム開発における制作進行としての実務経験 →3年以上を目安 ※モバイル、コンソールいずれも可 ・Microsoft Officeツールなどを使用したドキュメントの作成/プレゼンスキル ・Redmine、Wrike、FlowPTなど、いずれかのプロジェクト管理ツールの活用経験 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) ・ゲーム開発のワークフローに関する理解 歓迎スキル ・コンソールゲーム開発におけるプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・大規模プロジェクト(100名以上)のマネジメント経験 ・映像制作の進行管理 ・エンジニアや

    事業内容

    ■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽しみください。

  • エージェント求人

    【ゲーム】3D制作進行管理(プロジェクト限定)|株式会社マトリックス

    360~600

    株式会社マトリックス東京都新宿区
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    仕事内容

    募集要項 現在運営中のタイトルにおいて、3D制作チームの進行管理を担っていただける方を募集します。 各制作ラインのスケジュールを統括し、進行上の課題が発生した際には関係各所と連携し、解決までリードしていただくポジションです。 プロジェクト全体の状況を把握しながら、3D制作が円滑に進むよう調整・サポートしていく役割です。 これまでの制作経験を活かしながら、進行管理という側面からタイトルのクオリティアップに関わってみませんか。 ▼具体的な業務内容 ・3D制作チーム全体の制作スケジュール設計・進行管理 ・制作進行状況の整理・共有および、課題特定から改善実行までのリード ・社内外関係者との折衝・

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・3D制作における進行管理の実務経験 ・制作進行上の課題に対し、状況整理 方針策定、解決まで推進した経験 ・QCD(品質・コスト・納期)を意識し、他職種と連携しながらプロジェクトを推進した経験 ・モデリング・モーションなど3D全般の知見 歓迎スキル・経験 ・Unityを用いた開発経験 ・アジャイルでの開発経験 ・進行管理または3D制作の関連職種としての実務経験5年以上 求める人物像 ・組織やプロジェクト全体を俯瞰し、チーム内外と連携しながら物事を進められる方 ・周囲と協力しながら、主体的に業務を進められる方 ・一歩先を考えて動くのが得意な方 ・小さな変化や違和感も早

    事業内容

    ■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(パチンコ、パチ

  • エージェント求人

    【社員】演出家(アニメーション演出デザイナー)|株式会社サムザップ

    年収非公開

    株式会社サムザップ東京都渋谷区
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    仕事内容

    シナリオから絵コンテ・Vコンテの制作を行います。具体的には、以下の業務を担当します: - 画作り(カメラワークや構図)をADと一緒に制作 - シナリオを基に絵コンテの制作 - Vコンテの制作 - アニメーション演出における全体的な責任 主な業務フィールドは映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)で、プロジェクトの演出面に責任を持ち、複数のプロジェクトを成立させる役割を担います。

    求める能力・経験

    【必須要件】 映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験者 絵コンテの制作やVコンテの制作経験 演出面に責任を持ちプロジェクトをいくつも成立させたご経験 【歓迎要件】 カメラワークや構図、演出等のディレクション経験 アニメ業界等でのディレクションや演出経験 絵コンテツールの使用能力(Photoshop、Clip studio等が使用可能な方) Vコンテツール使用能力(Aftereffect、Animate) SPINE/Unityの知識 アートディレクションなどの経験 絵合わせでのイラスト業務などの経験 チームワークを重視したコミュニケーションをとることが出来る方 ユー

    事業内容

    ■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚

  • エージェント求人

    東京/テクニカルアーティスト(リガー)|株式会社イルカ

    400~700

    株式会社イルカ東京都新宿区
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    仕事内容

    アニメーションとゲームプレイのニーズを満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップのリグの設計、作成、保守を担当していただきます。 モデラーとアニメーターの間の架け橋となり、静的なメッシュに生命を吹き込み、表現力豊かな動きを実現可能にすることがミッションです。 ・アニメーションおよびゲームプレイの要件を満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップリグの設計、作成、保守 ・フェイシャルリグ、マッスルシステム、クロス/ヘアダイナミクス設定、カスタムデフォーメーションソリューションを含む高度なリギングシステムの開発 ・モデラーと密接に連携し、アセットがリギングとデフォメーションの

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・ゲームまたはアニメーション業界におけるリガーまたはキャラクターTDとしての豊富な専門経験 ・リギングの原則、解剖学、キネマティクス、およびデフォメーション技術に関する専門知識 ・リギングのためのMayaの習熟 ・物理ベースのリギング(クロス、ヘア、セカンダリモーション等)の経験 ・スキニングとウェイトペイント技術の経験 ・キャラクターアニメーションパイプラインとアニメーターのニーズの理解 歓迎スキル・経験 ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unity)へのリグの統合に関する知識 ・リグ開発と自動化のためのPythonにおけるスクリプティングスキル ・フェイシャ

    事業内容

    ■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ

  • エージェント求人

    東京/テクニカルアーティスト(R&D)|株式会社イルカ

    400~700

    株式会社イルカ東京都新宿区
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    仕事内容

    アート制作パイプライン、コンテンツ生成、およびゲーム内の視覚的特徴を強化するため、最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装を担当していただきます。 AIの力を活用して、これまでにないクリエイティブな表現や効率的な開発プロセスを切り拓くことがミッションです。 ・アート制作パイプライン、コンテンツ生成、ゲーム内ビジュアル機能を強化するための最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装 ・プロシージャルコンテンツ生成(環境、キャラクター、テクスチャ)、自動アセット最適化、スタイル転送等のタスクのためのAI駆動型ツールおよびシステムの開発 ・アーティスト、エンジニ

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・コンピュータサイエンス、AI、機械学習、または関連分野における実務経験 ・機械学習アルゴリズム、深層学習の概念、およびデータサイエンスの原則に関する理解 ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unity)およびDCCツール(Maya、Houdini等)に関する知識 歓迎スキル・経験 ・Pythonにおける高いプログラミングスキル、および一般的なAI/MLフレームワーク(TensorFlow、PyTorch、scikit-learn等)の使用経験 ・コンピュータグラフィックス、画像処理、またはゲーム開発の問題へのAI/MLの応用経験 ・パフォーマンスが重要なAI実装

    事業内容

    ■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ

  • エージェント求人

    東京/テクニカルアーティスト(ライティング)|株式会社イルカ

    400~700

    株式会社イルカ東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲーム環境とキャラクターに対して望ましい芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するため、高度なライティング技術とワークフローの開発および実装を担当していただきます。 アートディレクターや他アーティストと連携し、ゲーム全体の光の表現を統括し、プレイヤーに深い没入感を提供することがミッションです。 ・ゲーム環境とキャラクターの芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するための高度なライティング技術とワークフローの開発と実装 ・アートディレクター、エンバイロメントアーティスト、シェーダーアーティストと協力し、すべてのゲームレベルとシーンでライティングの一貫性と品質を確立および維持 ・ライトマップ、ダイナミッ

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・ゲーム開発におけるライティングアーティストまたはライティングに重点を置いたテクニカルアーティストとしての経験 ・主要なゲームエンジン(Unreal Engine、Unity)におけるライティングツールとワークフローの習熟 ・様々なライティング技術(ベイク、ダイナミック、GI、IBL等)とそのパフォーマンスへの影響に関する経験 ・PBRワークフローとマテリアルが光とどのように相互作用するかに関する知識 歓迎スキル・経験 ・ライティングの原則、色彩理論、構図に関する深い理解 ・オフラインレンダリングおよびライトベーキングソリューション(V-Ray、Arnold、Enligh

    事業内容

    ■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ

  • エージェント求人

    東京/テクニカルアーティスト(シェーダー)|株式会社イルカ

    400~700

    株式会社イルカ東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。 アーティストとエンジニアの橋渡し役として、技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの成功に貢献することがミッションです。 ・PBR (Physically Based Rendering) パイプラインに基づいた高品質なキャラクター、背景、エフェクト用シェーダーの開発、実装、およびメンテナンス ・プロシージャルテクスチャリング、ボリュームレンダリング、高度なライティングモデルなど、新しいグラフィックステクノロジーやシェーダーテクニックの調査

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・ゲーム開発におけるシェーダー開発の実務経験 ・Unreal Engine (Material Editor, HLSL) や Unity (ShaderLab, Cg/HLSL) 等の主要ゲームエンジンにおけるシェーダーシステムに関する深い知識と開発経験 ・PBRワークフロー、ライティング、レンダリングパイプラインに関する包括的な理解 歓迎スキル・経験 ・テクスチャリング、ライティング、VFX等の分野でのアーティスティックなバックグラウンド ・Houdini、Substance Designer等のプロシージャルコンテンツ作成ツールを用いたシェーダー開発連携の経験 ・HL

    事業内容

    ■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ

  • エージェント求人

    東京/テクニカルアーティスト(パイプライン)|株式会社イルカ

    400~700

    株式会社イルカ東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。 アーティストとエンジニアの橋渡し役として、 技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの成功に貢献することが ミッションです。 ・DCCツール(Maya、Houdini、Substance Designer等)からゲームエンジンへの効率的なデータフローを確立するための、コアアートプロダクションパイプラインの設計、実装、保守 ・アセットバリデーション、自動ビルド、データ変換、パブリッシング等のパイプラインプロセスを自動化するためのスクリプトおよ

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・ゲーム制作または同様の分野(VFX、アニメーション等)におけるパイプライン開発の実務経験 ・主要なDCCアプリケーション(Maya、Houdini等)のいずれか一つ以上に関する深い知識とAPIの利用経験 ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unity等)のワークフローとアセット管理に関する理解 歓迎スキル・経験 ・Perforce、Git等のバージョン管理システムの使用経験と、大規模プロジェクトでの運用経験 ・Autodesk Flow Production Tracking(旧 ShotGrid)等のプロダクション管理ソフトウェアの利用経験 ・Python、C

    事業内容

    ■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ

  • エージェント求人

    【ゲーム】3Dモデラー(リーダー候補・プロジェクト限定)|株式会社マトリックス

    360~600

    株式会社マトリックス東京都新宿区
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    仕事内容

    現在運営中のタイトルにおいて、3Dモデル制作を担っていただける方を募集しています。 作品の世界観を形にし、ユーザー体験の質を左右する3Dビジュアル領域の中核を担うポジションです。 モデリング実務を軸に、将来的にはリーダーとして制作方針や品質基準の策定にも関わっていただくことを想定しています。 手を動かすだけでなく、制作体制の改善や管理面にも携わり、チーム全体のアウトプット品質の底上げをしていただきたいです! ▼具体的な業務内容 ・キャラクターまたはモンスターの3Dモデル制作 ・制作環境の整備・最適化 ・モデルのテイスト設計、仕様策定、クオリティ管理 ・制作パイプライン/ワークフローの設計・

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・Mayaを使用したキャラクター/モンスターのモデリング実務経験(5年以上) ・制作物の品質管理およびレビュー経験(社内外問わず) ・周囲と連携し、安心して任せ合える関係性を築くことができる方 歓迎スキル・経験 ・リグ制作の実務経験 ・リーダーまたはチームを牽引した経験 ・業務でのUnity使用経験 求める人物像 ・周囲と協力しながら、主体的に業務を進められる方 ・キャラクター表現に対してこだわりと探究心を持っている方 ・クオリティと納期のバランスを意識し、優先順位を判断しながら制作を進められる方 ・フィードバックやディレクション意図を柔軟に理解し、改善に前向きに取

    事業内容

    ■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(パチンコ、パチ

  • エージェント求人

    【ハイブリッド勤務】アウトソーシング管理スタッフ(国内担当)|プラチナゲームズ株

    370~594

    プラチナゲームズ株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    昨今のゲーム開発はハードの進化に伴い物量やクオリティーも高い水準が求められており、社内のみで制作するのではなく、外部の協力会社に開発の一部分を依頼(アウトソーシング)する機会が増えています。 アウトソーシング管理スタッフとして対外的には国内外のさまざまな外部協力会社やフリーランスと関係構築を行います。社内においてはプロデューサーをはじめとした社内関係者と連携を取りつつ、プロジェクトにおける今後のアウトソーシングのニーズを把握し、ニーズに見合った最適なアウトソーシング先を社内スタッフに提案していきます。 具体的には以下のような作業を行っていただきます: ・国内外における外部協力会社の新規開拓

    求める能力・経験

    【必須要件】 見積書、請求書、契約書などの業務経験 営業経験(2年以上)またはゲーム業界に限らず、案件やプロジェクトの進行管理の経験(2年以上) ゲーム業界またはエンタメ等類似業界での勤務経験(2年以上) 業務を進行する上で発生する課題・問題において、 原因の分析を行い、主体的に動いて解決に導いた実績、経験 【歓迎要件】 ゲーム業界における制作進行管理、またはプロデューサー(アシスタント含む)業務の経験(2年以上) アーテイスト(3D/2D)またはエンジニアとしてのゲーム開発経験がある方 社外との折衝業務経験が豊富な方 ゲーム業界に関わらず、アウトソーシングに関する業務経験(2年以上) 【

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザーの期待を超え

  • エージェント求人

    2Dモーションデザイナー(ミニキャラ)|株式会社coly

    350~568

    株式会社coly東京都港区
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    仕事内容

    <急募>2Dモーションデザイナー(ミニキャラ) 【募集背景】 事業拡大のため 【職務内容】 当社のソーシャルゲームにおける、モデリング・モーションをメインとしたミニキャラ(デフォルメキャラ)制作、ディレクションをお任せいたします。 【具体的には】 ・モーション内容の提案 ・モデリング・モーション制作 ・イラストパーツ素材の調整 ・外注ディレクション(対象:モデリング、モーション、ミニキャラ(デフォルメキャラ)のイラスト) ・関連部署、外注窓口対応 【採用担当から】 既存コンテンツの更なる発展と強化、新規開発プロジェクトのリリースに備えた募集となります。 「イケメンにこう動いてほしい」

    求める能力・経験

    【応募資格】 <必須> ・Spine、anima2D等を利用したゲーム開発経験(ソーシャルゲーム・コンシューマー問わず) ・ボーンアニメーション制作の実務経験2年以上 ・パーツアニメーション経験(年数問わず) ・タイムラインを用いたアニメーション経験(年数問わず) <歓迎> 以下のいずれか、または複数のご経験がある方 ・イラストのデザイン経験(デフォルメキャラクター、ミニキャラ) ・Spine2D, anima2D, SpriteStudio, Mayaのうち、いずれかを使ったキャラクターのモデリング・セットアップ経験 ・PhotoshopやClipStudio等の作画ツールの使用経験 ・S

    事業内容

    ■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力

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    【社員】エフェクトクリエイター(Unity環境)|株式会社サムザップ

    年収非公開

    株式会社サムザップ東京都渋谷区
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    仕事内容

    Unity環境でのエフェクト制作業務。具体的には以下の内容が含まれます: - オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作 - ゲーム・映像業界における3Dエフェクト制作 - 実機でのエフェクト軽量化 - 必要に応じてスクリプト/シェーディングの対応 求められるスキルとしては: - ゲーム・映像業界での3Dエフェクト制作の実務経験 - Unityでのエフェクト制作スキル - 処理負荷に対する知見 - 可能であれば外注管理の経験 - AfterEffects、Houdiniなどの追加ツールスキル

    求める能力・経験

    【必須要件】 オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験 ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験  (ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問) 【歓迎要件】 - Unityでのエフェクト制作スキル - 実機でのエフェクト軽量化のスキル(処理負荷に対する知見) - スクリプト/シェーディングなどのプログラム知識 - 外注管理などの管理業務のご経験 - AfterEffectsやHoudiniなどその他のエフェクト製作ツールの技術 - バトル系の漫画/アニメ/ゲームが好きな方 【求める人物像】 ・自由と責任。オンオフ

    事業内容

    ■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚

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    東京/テクニカルアーティスト(エンバイロメント)|株式会社イルカ

    400~700

    株式会社イルカ東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲーム開発における背景業務を円滑に進めるうえでの効率的なツールの作成や、提案、各セクションと背景チームとの技術的な橋渡しを担っていただきます。 またUnreal EngineやHoudiniなどで行うアーティストの作業をサポートできるツールを作成し業務全体を効率化していくこと、および背景チーム全体の知識、技術力向上をミッションとします。 ・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 ・ゲームエンジン用のツール作成 ・背景制作全般のパイプライン構築・改善 ・グラフィックス表現の検証・仕様策定 ・エンジニアとアーティスト間の橋渡し ■雇用形態 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致し

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・上記業務内容のいずれかの実務経験のある方 歓迎スキル・経験 ・Unreal Engineの実務経験のある方 ・Unityの実務経験のある方 ・ゲーム開発経験のある方(個人・商用問わず) ・ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見のある方 ・HDR、リニアワークフローに関する知見のある方 求める人物像 ・効率化と自動化への情熱を持ち、常にプロセス改善を追求する積極性と高い組織力を持つ方 ・多様なチームと効果的に協業できる、優れたコミュニケーション能力と協調性を持つ方 ・複雑な問題を分析し、堅牢なソリューションを設計できる体系的な思考力と分析力を持つ方 ・細部への注意を

    事業内容

    ■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ

  • エージェント求人

    東京/UIアーティスト|株式会社イルカ

    400~700

    株式会社イルカ東京都新宿区
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    仕事内容

    ・ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 ・各種セクションとの折衝・調整 ■雇用形態 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有)

    求める能力・経験

    必須スキル ・経験 ゲームUIアーティストとしての実務経験 ・UIレイアウト/設計/デザインの作成/ゲームエンジンへの実装・組み込み 歓迎スキル ・経験 Unreal EngineもしくはUnityの実務経験 ・プロジェクトにおけるリーダー業務の経験 ・エフェクト制作やテクニカルアーティストの経験 求める人物像 ・新しいゲームUI表現や技術研究に対して積極的にチャレンジしたい方 ・コミュニケーション能力の高い方

    事業内容

    ■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ

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    【ゲーム】背景モデラー(プロジェクト限定)|株式会社マトリックス

    360~600

    株式会社マトリックス東京都新宿区
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    仕事内容

    現在運営中のタイトルにおいて、ゲームの世界観を支える背景モデル制作をお任せできる方を募集いたします。 モデリング業務に加え、外部制作会社の管理など幅広くご担当いただくことを想定しています。 メンバーと連携しながらクオリティ向上を推進し、より良いゲーム体験を追求していくポジションです! ▼具体的な業務内容 ・ゲーム開発における背景モデルやステージアセットの制作 ・背景モデルのクオリティ管理 ・背景モデルの制作パイプライン/ワークフローの整備 ・外部制作会社のディレクション、進行管理、レビュー対応 ・制作モデルの最適化や処理負荷対応 ▼使用ツール ・Unity ・Maya <プロジェクト期間

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・背景モデリングの実務経験(3年以上) ・Unityを用いた開発経験 ・背景チームを率いた経験、アセット制作の進行/品質管理経験 ・後輩育成や新人指導など、チームメンバーの成長をサポートした経験 歓迎スキル・経験 ・Unityでのレベルデザイン経験 ・ライティング/ポストエフェクトの知見・実装経験 ・チームマネジメントまたはリーダー経験 求める人物像 ・ゲーム作りへの情熱を持っている方 ・他職種とも連携しながら、より良い実装方法や問題解決方法を提案できる方 ・背景制作を通してゲーム体験そのものを良くしたい方 ・課題に対して受け身ではなく、解決策を主体的に生み出せる方

    事業内容

    ■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(パチンコ、パチ

  • エージェント求人

    楽天のエネルギープラットフォームをつくるWebディレクター(UI/UX・施策推進)

    480~800

    • HTML/CSSマークアップ
    • QA/Quality Assu...
    • PC/Web
    • 自動車/輸送機械
    • Jira
    • Backlog
    • Microsoft Teams
    • 分析設計
    • テスト
    • デザイナー
    • HTML
    • 制作
    • Figma
    • IoT
    • 検証
    • 分析
    • プラント
    • COMPANY
    • 中途採用
    • 情報通信
    • ディレクター
    楽天グループ株式会社東京都世田谷区
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    仕事内容

    楽天・事業について 楽天は日本最大のマーケットプレイスであり、eコマース、旅行、銀行、フィンテック、フードデリバリー、ゴルフ、保険、インスタントメッセージング、モバイルネットワークなど、70以上の幅広いサービスを提供するインターネットエコシステムです。楽天は世界で140以上のサービスを展開していますが、その中でもコミュニケーションズ & エナジーカンパニーは、携帯電話事業をはじめとする情報通信と電力エネルギー関連事業を展開している事業部となります。 ※コミュニケーションズ & エナジーカンパニーのサービスは下記よりご確認ください※ https://corp.rakuten.co.jp/about/company/communications_energy.html 部署・サービスについて 楽天グループの小売電気事業者として、一般家庭向け電力サービス「楽天でんき」と都市ガスサービス「楽天ガス」を提供しており、ユーザーに寄り添い、安心で便利かつお得な体験をお届けし、新電力No1を目指しサービスの拡大を推進しています。 サービスの特徴としては、複雑で難解だった旧来の電気料金プランを基本料金0円、使用電力量に応じた従量料金単価も1つとシンプルな設計です。電気料金に応じた楽天ポイントの付与や、ポイントでの電気料金の支払いを可能としています。 また、電気メーターのデジタル化、モバイル通信技術の発展、IoTやAIの普及により、エネルギーデータの可視化が進み、近い将来、太陽光発電や蓄電池や電気自動車といった分散型電源リソースの普及により、バーチャルパワープラント(VPP)を活用した電力需給の制御や最適化が進むことが予想される中、各世帯で生み出される電源を束ね、お客様間で相互に電力の取引が行われるような未来において、楽天グループがもつIT技術やビックデータを活用し、新しい電力プラットフォームの確立を目指します。 ポジション: 募集背景 増員募集。2023年より事業のサービス展開を取捨選択し、個人向け×オンラインという楽天グループの強みが発揮できる点に注力し、2023年以降、安定して収益が伸びており、数百億円の事業規模になっています。 業務内容 UI/UXの基盤改善、サービス改善、新機能実装を担当していただきます。サービスの分析、設計、制作、リリース、効果検証、改善をリードしていただきます。 具体的な業務内容は以下のとおりです。 ・新規施策、改善、運用全般の推進 ・Webディレクション(提案書作成、ワイヤーフレーム作成を含む) ・UX/UIデザイナーとのクリエイティブディレクション ・A/Bテスト、サービス分離に向けた具体的な設計・仕様策定 ・QA・リリース業務 ・運用上の問題解決・構造化 ・ツール Figma、Adobe Creative Cloud、Backlog、Jira、GitHub、Microsoft Teamsなど 働く環境 ・コンシューマーサービスグループ 人数:3名 構成:30-40代の男女 全員が中途採用で、エネルギー業界未経験者も活躍しています。

    求める能力・経験

    必須要件: ・Webディレクター経験3年以上 歓迎要件: ・ビジネスレベルの英語力 ・電力業界経験

    事業内容

    ■ インターネットサービス 楽天市場、楽天ブックス、楽天トラベル、楽天GORA、楽天西友ネットスーパー など ■ フィンテック 楽天カード、楽天銀行、楽天証券、楽天Edy、楽天ペイ など ■ モバイル(通信・エネルギー含む) 楽天モバイル、楽天コミュニケーションズ 楽天エナジー(楽天でんき・楽天ガス) ■ その他 スポーツ(楽天イーグルス、ヴィッセル神戸) デジタルコンテンツ(VIKI、Kobo など)

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    コミュニケーションデザイナー(デザインディレクター)/HRMOS事業部

    700~1200

    株式会社ビズリーチ東京都渋谷区
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    仕事内容

    「社内版ビズリーチ」および「HRMOSタレントマネジメント」をはじめとした法人向けマーケティングをご担当いただきます。 主に企業の経営者、人事責任者など、企業のエクゼクティブからのお問い合わせ(リード)の獲得を目的とし、大規模な自社カンファレンス、ウェビナー、Web広告、OOHなど、さまざまなマーケティング施策を実行しています。 私たちが獲得したリードに対し、インサイドセールスが架電し商談を獲得、その後フィールドセールスが受注まで繋げる役割分担(The Model)の形式を採用しているため、単なるリード獲得だけでなく、獲得以降のお客様の状態を意識した上でのマーケティングを行います。 その他、未だチャレンジしていない新しいマーケティング手法の開発、施策の起案/推進も可能です。 業績の牽引だけでなく、ご志向や適性に応じてメンバーの育成、組織のナレッジ型化もミッションとしてお任せする可能性もございます。 【具体的な業務内容】 社内外へのクリエイティブディレクション、プロジェクトマネジメントを通じて、HRMOS事業及び各プロダクトのブランドイメージの構築、認知及びプリファレンス向上、リード及び商談獲得のためのコミュニケーション(デザイン含む)施策を推進していただきます。 戦略や状況に応じ、オンライン・オフラインを横断して幅広くご担当いただきます。 ・共通業務 - マーケター等の関係者との要件定義・コミュニケーション - 目的達成のための情報設計、ワイヤーフレーム作成 - デザインガイドラインに沿った、あるいは指針となるビジュアル制作 ・オンラインマーケティングに伴う制作 - 広告バナー、SNS用クリエイティブ - LP/サイトの構成・デザイン - 資料(ホワイトペーパー、サービス紹介資料)の作成・ブラッシュアップ - 動画等のディレクションや簡易的な編集 ・オフラインマーケティングに伴う制作 - チラシ、DM、パンフレット等の印刷物 - 展示会ブース(ブース装飾、パネル、什器) - ノベルティの企画・デザイン ・使用ツール例 - デザイン:Figma / Illustrator / Photoshop - コミュニケーション:Slack / Zoom このポジションの魅力 ・ビジネス視点の獲得  - 数値目標を持つマーケティングチーム直属のため、デザインが事業成長にどう貢献したかをダイレクトに実感できます。 ・最新技術の活用  - AIツールの導入や活用が推奨されており、デザイン制作の効率化や表現の幅を広げる実験的な取り組みが可能です。 ・環境 / 風土  - ポジションにこだわらず起案することができ、施策が実行されるボトムアップな風土があります。  - 自分たちで事業を作るというマインドを持つメンバーが多く、風通しの良い環境です。  - 会社の安定感はありつつも、事業としては1→10フェーズの未だ整っていないスタートアップな環境のため、自身の意思決定や実行力が事業の成長に直結し、大きな成長ややりがいを感じることができます。

    求める能力・経験

    【必須(MUST)】 ・Web、動画、グラフィックなど、オンライン/オフライン問わず、幅広いメディアを用いた施策において、企画からアウトプットまで一貫してリードした経験 ・事業会社または制作会社における、ディレクター/コミュニケーションデザイナーとしての経験 【歓迎(WANT)】 ・Adobe Creative Cloud(Photoshop, Illustrator, Premiere, After Effectsなど)の仕様を理解しており、制作パートナーに対して技術的な指示やフィードバックができる ・デザイン、コピーライティング、撮影、編集など、制作工程における経験 ・複雑な要件やタイトなスケジュールの中でも、代替案を提示しながらプロジェクトをリードした経験 ・複数名のクリエイター(デザイナー、カメラマン、ライターなど)を直接ディレクションし、チームとしてのアウトプットを最大化させた経験 ・HR領域やSaaS業界での経験や理解 ・BtoBサービスを提供する事業会社でのマーケティング業務の経験 ・社内外のエグゼクティブや他部署を巻きこんだプロジェクトマネジメント経験

    事業内容

    インターネットを活用したサービス事業 即戦力人材と企業をつなぐ転職サイト「ビズリーチ」 人財活用システム 採用管理システム 勤怠管理システム 経費精算システム OB/OG訪問ネットワークサービス

  • エージェント求人

    社内版ビズリーチ/マーケティング

    550~1000

    株式会社ビズリーチ東京都渋谷区
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    仕事内容

    「社内版ビズリーチ」および「HRMOSタレントマネジメント」の法人向けマーケティングをご担当いただきます。 主に企業の経営者、人事責任者など、タレントマネジメントに関わる大手企業のエクゼクティブからのお問い合わせ(リード)の獲得を目的とし、大規模な自社カンファレンス、ウェビナー、Web広告、OOHなど、さまざまなマーケティング施策を実行しています。 私たちが獲得したリードに対し、インサイドセールスが架電し商談を獲得、その後フィールドセールスが受注まで繋げる役割分担(The Model)の形式を採用しているため、単なるリード獲得だけでなく、獲得以降のお客様の状態を意識した上でのマーケティングを行います。 その他、未だチャレンジしていない新しいマーケティング手法の開発、施策の起案/推進も可能です。 業績の牽引だけでなく、ご志向や適性に応じてメンバーの育成、組織のナレッジ型化もミッションとしてお任せする可能性もございます。 【具体的な業務内容】 ・認知獲得を目的としたプロモーションの企画/制作ディレクション ・エグゼクティブ向けオフラインイベントの企画/実行 ・ウェビナーやホワイトペーパーなどWebコンテンツの企画/運営 ・セールスと連携した販売促進施策の企画/実行 このポジションの魅力 ・経営からの期待が大きい、新規事業の拡大期におけるマーケティングに携われる ・エンタープライズセールスと密に連携しながら、幅広いマーケティング施策を企画/実行できる ・世の中で注目度が高まっている人的資本経営において、最適な人材配置や活用を支援するプロダクトのマーケティングに携われる ・会社としての投資余力があり、自社の顧客基盤やブランド力というアセットもあるため、自由度が高くダイナミックな戦略を描くことができる ・会社の安定感はありつつも、事業は1→10のスタートアップフェーズのため、自身の意思決定や実行力が事業の成長に直結し、大きな成長ややりがいを感じることができる ・メンバーからの起案で施策が実行されるボトムアップな風土がある

    求める能力・経験

    【必須(MUST)】 ・BtoBサービスを提供する事業会社でのマーケティング業務の経験(3年以上) ・マーケティング施策の企画/実行/改善まで一気通貫での業務経験 ・オフラインイベントの企画/運営経験 ・社内外のエグゼクティブや他部署を巻きこんだプロジェクトマネジメント経験 【歓迎(WANT)】 ・HR領域やSaaS業界での経験や理解 ・オンライン/オフライン幅広いマーケティング施策の経験 ・エンタープライズ企業やエグゼクティブをターゲットとしたマーケティング経験 ・数値分析を自ら行い、施策の立案やオペレーションの改善に取り組んだ経験 求める人物像 ・自律的に思考/行動し、最後までやりきれる方 ・自らの役割を規定せず、事業成長のためなら未経験のことでも挑戦したい意欲がある方 ・目的志向で視座を高く、視野を広く持ち、自らをコントロールして安定したパフォーマンスを発揮できる方 ・社内外のステークホルダーと積極的にコミュニケーションをとり、業務推進できる方 ・泥臭い業務も厭わず、前向きに取り組める方

    事業内容

    インターネットを活用したサービス事業 即戦力人材と企業をつなぐ転職サイト「ビズリーチ」 人財活用システム 採用管理システム 勤怠管理システム 経費精算システム OB/OG訪問ネットワークサービス

  • エージェント求人

    【制作・進行ディレクター】フルリモート可◎年休123日◎岡山勤務

    347~480

    • マーケティング
    • 品質管理
    • スケジュール管理
    • 制作
    • ディレクター
    • 全体進行管理
    • パートナー
    • 広告制作
    株式会社ビズ・クリエイション岡山県岡山市
    もっと見る

    仕事内容

    【ミッション・役割】 広告事業 【主な仕事内容】 広告代理店の制作・進行ディレクターとして、主にモデルハウスや住宅展示場への集客を目指すプロモーションの制作・進行管理全般を担っていただきます。 ・受注後のWEB(LP/HP)、チラシ、動画などの企画~制作スケジュール管理、品質管理 ・制作物の意図や進捗に関するクライアントとのコミュニケーション・調整 ・デザイナー、ライター、マーケティングチームなどの外部パートナーおよび社内関連チームとの連携・ディレクション 営業活動は別チームが担当しますが、クライアントとの折衝経験も積めるため、スキルアップを目指す方に最適なポジションです。 【企業の魅力・特徴】 【事業内容】 株式会社ビズ・クリエイションは、住宅業界に特化したプロモーション支援とクラウドサービスを通じて、全国の住宅会社のマーケティング支援を行う企業です。 広告代理業を起点に、現場の声に寄り添った集客支援を展開し、近年では来場集客ツール「KengakuCloud(ケンガククラウド)」を軸としたクラウド事業にも注力しています。 プロモーション事業では、完成見学会や相談会など住宅業界特有の集客課題に対し、効果的なイベント企画・広告運用・制作をワンストップで提供。 地域密着の中小住宅会社から全国展開企業やフランチャイズ本部まで、幅広い実績があります。 【このポジションの魅力】 <働き方> フルリモート ■フルリモート可能

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・広告制作、またはWEB制作におけるディレクション・進行管理の実務経験 ・クライアントや外部パートナーとの円滑なコミュニケーション・折衝スキル ・マルチタスクを管理し、スケジュール通りにプロジェクトを推進する能力 【歓迎要件】 ///人柄重視/// 20代~30代若手中心に活躍中!/ 若手も活躍する明るく和やかな社風。 「人間関係がすごくイイ」と社員も自慢に思うほどの温かい職場です。 周囲とコミュニケーションを図ったり、チームワークを大切にできる方 「家が好き」「広告に興味がある」その気持ちを仕事にしてみませんか?

    事業内容

    広告事業 KengakuCloud事業