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ゲーム・500万円以上の求人一覧

4,142

  • エージェント求人

    【ゲーム事業】リードクライアントエンジニア

    348~1500

    株式会社ディー・エヌ・エー東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 同社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。 対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 【具体的には】 ・ゲーム設計・実装 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・パフォーマンス・チューニング(求人ID:335705)

    求める能力・経験

    【必須】 ・商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC) ・Unityでの開発経験 ・携わったゲームタイトルの複数リリース経験 ・同職種・職種をまたいだ円滑なコミュニケーション能力 ・エンジニアリード経験 【歓迎】 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・マルチスレッド・プロセスの開発経験 ・グラフィック関連の設計・実装の開発経験、サーバーと通信するクライアント部分の開発経験、リアルタイム性の高いオンラインゲームのクライアントの開発経験、大規模チーム(エンジニア10人以上)での開発経験。リーダー経験があると更に良し、商用プロダクトにおけるパフォーマンスチューニング経験、CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識、モバイルハードウェアに関する知識

    事業内容

    常に新しい価値の提供に挑戦し続ける組織であるということ。その為には、世の中に貢献し歓迎されて初めて可能になると考えます。ディー・エヌ・エーの現在のVISIONとなります。また、横浜DeNAベイスターズなどのスポーツ事業から、オートモーティブ事業では、日本交通ホールディングスとの業務提携によるタクシー配車アプリ「Go」やSOMPOホールディングスと提携したカーシェアリング事業や自動車保険サービスも展開しています。

  • エージェント求人

    研究開発エンジニア(ジュニアクラス/通信システム)

    800~1000

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    【業務内容】 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 (求人ID:290052)

    求める能力・経験

    ※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。 【必須】 ・C++での開発経験 ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実装経験 ※どちらの経験も学生時代やプライベートでも可 【歓迎】 ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実務経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • エージェント求人

    ★未経験可【エンタメにご興味のある方】|業界最大級のチケット販売サイト運営企業|関西営業グループ

    480~760

    株式会社イープラス大阪府大阪市
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    仕事内容

    近年、ライブエンタテインメントに対するニーズが高まり、チケット販売の重要性が増しています。 「チケット提案営業」 は、興行を主催する皆様方と一緒に、最適なチケット販売を考えて実行するお仕事です。 チケット販売を通じて独自のプロモーションツールを活用し、お客様に素晴らしいコンテンツを知っていただく役割を担っていただきます。 関西から沖縄まで西日本の興行主催者(ライブ、ステージ、スポーツ、イベント、展覧会等)へ、チケット販売方法や販売スケジュール、プロモーションについての提案を行います。 【具体的な業務内容】 チケットの仕入 / 販売・プロモーション計画策定 / 販売ディレクション / 公演現場サポートなど ・販売データ分析を活用した企画提案や販売促進 ・公演に応じた適切なチケット販売企画の提案 ・チケットを最大限販売するためのプロモーション企画と実行 ・チケット販売やプロモーションに関するディレクション、管理業務 ・公演等現場での立会い、入場などのサポート業務 ・その他、興行主催者と共に企画運営する業務全般

    求める能力・経験

    【求める人物像】 ・コミュニケーション能力に自信のある方 ・能動的に考えアクションを起こせる方 ・基本的PCスキルのある方(Word・Excel・Powerpoint) ・エンタテインメントが好きな方 ・社会人経験2年以上

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    3DCGアニメーター

    800~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 【具体的には】 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務 ・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務(求人ID:304043)

    求める能力・経験

    ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 【歓迎】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ・リギングの実務経験のある方 ・小規模での開発経験をお持ちの方 ・メインアニメーターとして実務経験のある方

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    エンバイロメントアーティスト

    400~800

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 【具体的には】 ・ゲーム開発における背景制作業務 ・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・背景に関するクオリティ管理、監修業務(求人ID:310367)

    求める能力・経験

    ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・Maya、3ds Max、Blenderなどを使用した背景制作の実務経験 【歓迎】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験 ・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・Houdiniを使用したプロシージャルモデリングの実務経験 ・Substance Painterを使用したテクスチャやマテリアル制作の実務経験

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    ライブステージ制作(3DCG)|㈱Brave group

    380~700

    • CG
    • Unity
    • 制作
    • 開発
    株式会社Brave group東京都港区
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    仕事内容

    当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPで開催するバーチャルライブ、3D LIVEの総合演出を担当頂きます。 ❐具体的な業務内容 ・Unityを使用したバーチャルライブ、3D LIVEのクオリティアップ業務 ・演出、ステージ制作などライブ全体の企画・仕様設計 ・各チームの制作進行管理 ❐開発環境 フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask クライアントサイド:Unity(C#) プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等 参考 ❐当社グループについて 当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業、自社のメタバースエンジン「Brave Engine」を活用したPlatform事業、esports事業や、XR事業、DX事業、Incubation事業と、幅広い領域で事業を展開しています。 株式会社Brave groupについて: https://bravegroup.co.jp/ ❐スタジオ部について 当ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。 また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。 スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。 また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。 ・スタジオ部責任者(※)のインタビュー記事 「80億の人々に向けて最高なものを届けたい方と一緒に働きたい」システム部長の中村に聞くシステム部の組織と今後のミッションについて  https://media.bravegroup.co.jp/ip-production/781/ ※インタビュー当初の部門名称(旧称:システム部)となっています ・Unityエンジニア・CGディレクターへのインタビュー記事 「クオリティを際限なく高めていく」 CGディレクター・Unityエンジニアに聞いた、Brave groupのシステム部ってどんな部署? https://media.bravegroup.co.jp/ip-production/309/ スタジオ設備について スタジオ紹介: https://recruit.bravegroup.co.jp/studio

    求める能力・経験

    ❐必須要件 Unityでのシェーダー開発経験 ❐歓迎要件 Unityでのゲーム開発経験 イベント等でのVJ経験 動画編集経験 3Dモデルの制作経験 ❐求める人物像 ・Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方 ・自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方 ・試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方 ・自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方 ・妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方 ・互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方

    事業内容

    メタバース領域を軸に、VTuberをプロデュースする「IP事業」、企業のメタバース進出を支援する「Platform事業」、オンラインスクール運営やイベント事業などを展開する「Incubation事業」の3つを柱に多角的に事業を展開しています。具体的には、VTuberグループ「ぶいすぽっ!」や「RIOT MUSIC」の運営、メタバース構築エンジン「Brave Engine」の提供、eスポーツスクール「CR GAMING SCHOOL」の運営などを手がけています。

  • エージェント求人

    ●エフェクトデザイナー(Unity)|㈱Brave group

    308~650

    • 制作
    • プロジェクト
    • Unity
    • 技術開発
    株式会社Brave group東京都港区
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    仕事内容

    3D LIVEをより魅力的に・ファンの皆様の心をうちぬくための演出作成を担当いただきます。 ❐具体的な業務内容 パーティクル制作 ライティング制作 など ❐開発環境 フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask クライアントサイド:Unity(C#) プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等 ❐当ポジションの魅力 ・短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる ・仕様通りに演出を作成するだけではなく「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」等を企画・提案することができる ・将来的にUnityチームのリーダーや、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる 参考 ❐当社グループについて 当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業、自社のメタバースエンジン「Brave Engine」を活用したPlatform事業、esports事業や、XR事業、DX事業、Incubation事業と、幅広い領域で事業を展開しています。 株式会社Brave groupについて: https://bravegroup.co.jp/ ❐スタジオ部について 当ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。 また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。 スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。 また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。 ❐制作実績(オンラインライブ) ・【 3D LIVE 】#橘ひなの3周年記念ライブ ~オハンヨするやつに悪いやつはいない~【 ぶいすぽっ!/橘ひなの 】  youtube.com/watch?v=IrTbRhd5MAE ・【 3D LIVE 】 2024 생일 기념 3D LIVE🎤 | Ayatsuno Yuni Birthday 3D LIVE 【스텔라이브 / #유니3D】純角ユニ誕生日記念3Dライブ  https://www.youtube.com/watch?v=1QBHHcbv9TU ❐技術提供例(オフラインイベント) ・【#ぶいすぽ文化体育祭 】DAY1_会場定点&各イベント無料パート同時配信   https://www.youtube.com/watch?v=Ahfi52DHL68 ・スタジオ部責任者(※)のインタビュー記事 「80億の人々に向けて最高なものを届けたい方と一緒に働きたい」システム部長の中村に聞くシステム部の組織と今後のミッションについて  https://media.bravegroup.co.jp/ip-production/781/ ※インタビュー当初の部門名称(旧称:システム部)となっています スタジオ設備について スタジオ紹介: https://recruit.bravegroup.co.jp/studio

    求める能力・経験

    ❐必須要件 Unityでのエフェクト作成のご経験 Particle System, VFXGraph等 Unityで動くものであれば成果物は問いません ❐歓迎要件 3D LIVE、映像、ゲーム製作におけるエフェクトに関する業務経験 Houdiniなどを用いたエフェクト製作経験 ShaderLab, ShaderGraph等を用いたShader制作経験 AfterEffectsや3DCGツールを使用した素材制作経験 パーティクルライブ制作のご経験 ❐求める人物像 Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方 自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方 試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方 自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方 妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方 互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方

    事業内容

    メタバース領域を軸に、VTuberをプロデュースする「IP事業」、企業のメタバース進出を支援する「Platform事業」、オンラインスクール運営やイベント事業などを展開する「Incubation事業」の3つを柱に多角的に事業を展開しています。具体的には、VTuberグループ「ぶいすぽっ!」や「RIOT MUSIC」の運営、メタバース構築エンジン「Brave Engine」の提供、eスポーツスクール「CR GAMING SCHOOL」の運営などを手がけています。

  • エージェント求人

    ●シェーダーアーティスト(Unity)|㈱Brave group

    350~650

    • 編集
    • Unity
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    株式会社Brave group東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    シェーダーアーティストとしてバーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るためのシステム開発を行っていただきます。 ❐具体的な業務内容 ・ライブステージにおける演出の作成 ・ライブステージにおける美術・ビジュアルの向上 ・表現向上のためのシェーダーの開発(Unity) ❐開発環境 フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask クライアントサイド:Unity(C#) プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等 ❐当ポジションの魅力 ・短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる ・仕様通りに演出を作成するだけではなく「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」等を企画・提案することができる ・将来的にUnityチームのリーダーや、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる 参考 ❐当社グループについて 当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業、自社のメタバースエンジン「Brave Engine」を活用したPlatform事業、esports事業や、XR事業、DX事業、Incubation事業と、幅広い領域で事業を展開しています。 株式会社Brave groupについて: https://bravegroup.co.jp/ ❐スタジオ部について 当ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。 また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。 スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。 また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。 ・スタジオ部責任者(※)のインタビュー記事 「80億の人々に向けて最高なものを届けたい方と一緒に働きたい」システム部長の中村に聞くシステム部の組織と今後のミッションについて  https://media.bravegroup.co.jp/ip-production/781/ ※インタビュー当初の部門名称(旧称:システム部)となっています ・Unityエンジニア・CGディレクターへのインタビュー記事 「クオリティを際限なく高めていく」 CGディレクター・Unityエンジニアに聞いた、Brave groupのシステム部ってどんな部署? https://media.bravegroup.co.jp/ip-production/309/ スタジオ設備について スタジオ紹介: https://recruit.bravegroup.co.jp/studio

    求める能力・経験

    ❐必須要件 Unityでのシェーダー開発経験 ❐歓迎要件 Unityでのゲーム開発経験 イベント等でのVJ経験 動画編集経験 3Dモデルの制作経験 ❐求める人物像 ・Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方 ・自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方 ・試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方 ・自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方 ・妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方 ・互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方

    事業内容

    メタバース領域を軸に、VTuberをプロデュースする「IP事業」、企業のメタバース進出を支援する「Platform事業」、オンラインスクール運営やイベント事業などを展開する「Incubation事業」の3つを柱に多角的に事業を展開しています。具体的には、VTuberグループ「ぶいすぽっ!」や「RIOT MUSIC」の運営、メタバース構築エンジン「Brave Engine」の提供、eスポーツスクール「CR GAMING SCHOOL」の運営などを手がけています。

  • エージェント求人

    🔷年収~1000万/裁量権大🔷新規ゲームタイトルのマーケティングリーダー!

    600~1000

    • 戦略立案
    • PCゲーム
    • 制作
    • 市場分析
    • 競合分析
    • ブランディング
    • マーケティング
    • ゲーム
    • 広告運用
    • 分析
    株式会社ネクソン東京都港区
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    仕事内容

    ゲームのプロモーションおよびマーケティング業務をご担当いただきます。 新規タイトルの市場導入やユーザー向けプロモーション施策など、幅広い領域で日本のゲームユーザーに対するコミュニケーションを行い、自社タイトルユーザーとして獲得&維持していく業務を担当していただきます。 タイトルやユーザーの特性に合わせたプロモーション企画の立案から実施の領域まで、タイトルの運用チームと連携して総合的に担当していただきます。その時々のタイトルの状況やミッション、ユーザーのリアクションを分析しつつ具体的な施策に落とし込み、実施する業務のため、幅広い領域で裁量を持って働くことができる職種です。 具体的には、下記の業務となります。 ・モバイルアプリやPCゲームのプロモーションプランニング、広告出稿業務 ・プロモーション活動に関わる社内、社外(広告代理店・制作会社)の工程管理、調整業務 ・市場分析、競合分析によるマーケティング戦略の策定 ・ユーザー動向分析にもとづくターゲットの選定や戦略の策定 ・SNSやインフルエンサーなどを活用したユーザーコミュニケーションの立案実行 ・広告効果・効率の最大化をはかる為、各種データをもとにしたKPIの設定、分析 ・その他、プロモーション・マーケティング業務全般 ※デジタルのみ、ブランディングのみのご経験ではなく総合的なご経験を積んでいただきます。

    求める能力・経験

    ■必須経験・スキル ・toCサービスのマーケティング戦略立案、プロモーション企画の経験 ・企画書の作成およびプレゼンテーションのご経験 ■歓迎経験・スキル ・Excelを用いた数値分析から課題設定、改善まで一連のPDCAをまわせる方 ・各種マーケティング計測ツール、広告運用のご経験 ・サブカルチャーに関するマーケティングのご経験をお持ちの方 ・RPGオンラインゲームのマーケティングのご経験をお持ちの方

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【シナリオディレクター(ゲーム)】自社開発・運営タイトル/経験者募集

    500~800

    株式会社Donuts東京都渋谷区, 東京都渋谷区, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    【概要】当社開発・運営タイトルのシナリオディレクターの業務をお任せいたします。開発中・運営中のタイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けできるポジションです。 ■ゲームの世界を創り出すシナリオ監修 ■イベントシナリオのプロット作成 ■シナリオチームのクオリティ管理 ■シナリオチームの作業分担、進行管理 ■シナリオに付随するカードイラストの字コンテ作成 ■収録用台本の作成、収録の立ち会い

    求める能力・経験

    【いずれか必須】 ■ゲームシナリオのディレクション経験(1年以上) ■スマホソーシャルゲームのシナリオ作成経験(1年以上) 【求める人物像】 ■ゲーム作り、サービス作りに対して強い情熱をお持ちの方 ■コミュニケーション能力、調整能力、協調性のある方 ■企画力とそれを論理的に説明ができ提案することができる方 ■商品としてのシナリオを制作する意識をお持ちの方

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業

  • エージェント求人

    【大阪勤務】UX デザイナー(ゲームエンジン/「モンスターハンター」「バイオハザード」)

    400~800

    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務をお任せします。 【具体的には】 ・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務 ・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務 ・ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの方向性に関しての情報を提供するリーディング業務(求人ID:236762)

    求める能力・経験

    【必須】 ・3年以上の UX デザイン実務経験 ・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)やその他の各種ソフトウェアを用いてのデザインプロトタイプ開発経験 ・デザインとユーザービリティの原則についての造詣 ・他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れること ・ユーザーのニーズ調査などへのリサーチ業務経験  【歓迎】 ・5年以上の UX デザイン実務経験 ・デザイナーのチームリーダー経験 ・オブジェクト指向プログラミング言語(C# 等) の知識があり、機能のプロトタイプ等の作成経験

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • エージェント求人

    【大阪】ツールエンジニア(DCCツール)

    500~800

    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 ツールプログラマとして、Autodesk MayaなどのDCCツール上で 動作するカスタマイズツールを作成します。 また、既存および新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツールや ゲームエンジン上の機能拡張ツールも作成します。 さらに、Windows上で動作するツールの作成や、アーティストとの連携による 業務効率化の推進、DCCツールやゲームエンジンに関する トラブルシューティングや技術サポート、 社内Webサイトの構築や保守機能の追加・保守業務も行います。 【具体的には】 ・ ツールプログラマ(AutodeskMayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・ 既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ・ アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務 ・ DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや 技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務 ・ 社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務(求人ID:313576)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 ・ Autodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験(3年以上) ・ コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) 【歓迎】 ・ htmljavaScriptを用いての業務経験 ・ melVEXC++にてDCCツールを作成した経験 ・ HoudiniSubstanceZ-BrushADOBE製品など複数のDCCツール開発経験 ・ 大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験 ・ デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • エージェント求人

    【大阪】プロジェクトマネージャー

    400~1000

    株式会社Cygames大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 家庭用ゲームにおけるプロジェクト管理業務を担当して頂きます。 プロジェクトの進行の管理とそれに伴う各種業務。予算の立案と管理。 関連する他部門や外部協力会社との渉外業務、プロモーションの企画立案など多岐に渡ります。(求人ID:251100)

    求める能力・経験

    ※契約社員スタートの場合もございます。 【必須】 ・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作が行えること ・Excelでの仕様書、企画書の作成経験 ・業界/ジャンルを問わずプロジェクト進行管理の経験 ・外部開発会社との渉外業務経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 【歓迎】 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機 )でのプロジェクト進行管理の経験 ・プロジェクトリーダー、もしくはセクションリーダーの経験 ・タイトルコストの管理経験 ・現世代機での制作ワークフロー(各種3Dリソース、ゲームデータ実装)への深い理解や経験

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • 企業ダイレクト

    【VFXアーティスト】自社IPヒット作多数/著名クリエイターも多く在籍

    500~900

    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    ライトフライヤースタジオの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 【具体的には】 ■ゲーム開発におけるエフェクトの制作 ■エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ■エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策

    求める能力・経験

    【必須】■ゲームエンジン、DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ■スマートフォン、コンソールゲームの開発経験 【歓迎】 ■Unity、Mayaを使用したエフェクト制作の実務経験 ■エフェクト監修、アウトソース管理経験 ■ノードベースのシェーダー制作の実務経験 ■アニメ / 映像制作会社での実務経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【大阪】3DCG/アニメーター/大阪

    400~1000

    株式会社Cygames大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 ・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。(求人ID:251123)

    求める能力・経験

    ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 【歓迎】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ・リギングの実務経験のある方 ・小規模での開発経験をお持ちの方 ・メインアニメーターとして実務経験のある方

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    パチスロ出玉企画

    400~800

    株式会社カプコン東京都台東区
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    仕事内容

    【職務内容】 パチスロの出玉を企画、設計するポジションです。 ・出玉仕様検討 ・出玉設計 ・リール配列の作成 ・停止データの作成 ・シミュレータの作成など(求人ID:372182)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ パチンコ、パチスロが大好きで、詳しい方 ・ パチスロ開発の経験者(5年以上) ・ 他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 【歓迎】 ・ パチスロ開発に対して知識・技術・実務経験のある方 ・ 遊技機の規則について理解がある方 ・ 物事を論理的に考えられる方 ・ 新しいスペックを考えるのが好きな方 ・ 向上心や探求心をもって、取り組み続ける姿勢がある方 ・ チームリーダーやマネジメント経験のある方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • エージェント求人

    演出企画(フル出社/パチンコ・パチスロ開発担当)

    500~700

    株式会社カプコン東京都新宿区
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    仕事内容

    【職務内容】 パチンコ・パチスロ機の開発における進行管理と演出に関わるプランニング・ディレクション ・ゲーム仕様の企画 ・演出の出し方についての考案及び仕様書の作成 ・演出期待度の調整など ・プロジェクトの計画立案、進捗管理など (求人ID:308844)

    求める能力・経験

    【必須】★職務経歴書には、以下内容も併せて記載ください。(もしくは別途ファイル形式で提出お願い致します。)  ①遊技頻度②遊技経験のある機種③好きな台とその理由 ・パチスロが大好きで、詳しい方 ・遊技機業界でパチスロ開発の経験者(3年以上) ・演出企画に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 【歓迎】 ・パチンコ・パチスロ企画開発に対して知識・技術・実務経験のある方 ・映像制作(パチンコ・パチスロ/ゲーム/映画/TV/PV等)での演出企画において実務経験のある方 ・開発進行管理業務の経験がある方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • エージェント求人

    【フル出社】UIデザイナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))

    400~800

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区
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    仕事内容

    【職務内容】 遊戯王デジタルゲームコンテンツのUIデザインを担当して頂きます。 (求人ID:281751)

    求める能力・経験

    【必須】 ・コンソール又はモバイルコンテンツでのUIデザインの実務経験 【歓迎】 ・グローバル展開しているモバイルコンテンツのデザイン経験

    事業内容

    同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。

  • エージェント求人

    ゲームプロデューサー(新規グローバル向けタイトル)

    500~1300

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    【職務内容】 同社では、新規グローバル向けタイトルにおけるプロデューサーを募集しております。 主な業務内容は、プロジェクトの戦略立案、ゲームプロデュース、プロジェクト管理、 マーケティング戦略の策定などです。 セガは、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、 プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。 関連会社として、ゲームコンテンツの開発・デバッグを行うセガ札幌スタジオ、 玩具の開発・製造・販売を行うセガフェイブがあります。 【具体的には】 ・ 新規グローバル向けタイトルにおけるプロデューサー業務 ・ プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定 ・ ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理 ・ 運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・ マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・ 国内外/社内外との計画立案や契約交渉(求人ID:365211)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ 30名以上のゲーム開発運営規模において、プロデューサーとして業務経験があり、立ち上げからサービスイン後の運営フェイズまで関わった経験 ・ グローバルタイトルの開発・プロデュース経験 ・ グローバルパートナーとの折衝経験 ・ 事業計画作成・ターゲティング、マーケティング ・ ビジネスレベルの日本語力、英語力 【歓迎】 ・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験 ・大規模なゲームのプロモーション経験 ・オンラインタイトルのプロデュース経験 ・月商3億円以上の売り上げタイトルの運営経験

    事業内容

    【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト(ジュニアクラス/ツール開発担当)

    400~800

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務内容】 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート(求人ID:317969)

    求める能力・経験

    ※必要写真付きの履歴書・職務経歴書の提出必須 【必須】 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎の知識

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • エージェント求人

    モーションデザイナー(育成枠/人物のモーション作成担当)

    400~700

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務内容】 コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます 【使用ツール】 Maya(求人ID:317952)

    求める能力・経験

    ※顔写真付きの履歴書の提出必須 【必須】 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 【歓迎】 ・モーション仕様を策定した経験 ・リグやアニメーションステートを構築した経験 ・モーションキャプチャーを使ったアニメーションの制作経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • 企業ダイレクト

    【QA/品質管理】グリーグループが提供するサービスのQA業務全般

    450~700

    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    WFSを含む、グリーグループが提供するサービスのQA業務全般をご担当いただきます。入社後は、サービスのQA担当として管理を行いつつ、QAに関する改善プロジェクトなどに従事いただく想定です。 ■モバイルゲームにおける、テスト計画 / 設計 / 管理 / 実行 ■品質分析および改善提案 ■費用管理 ■開発関係者との折衝 ■スタッフ教育(研修/OJTの実施、カリキュラム作成/コンテンツ整備) ■スタッフ管理(シフト作成、勤怠管理等)

    求める能力・経験

    【必須】 ■ソフトウェアのQA、または開発経験のうち、いずれか3年以上 ■業務において、なんらかのプロジェクトマネジメント経験 ■テスト計画、設計、実施まで一通りの業務経験 ■業務遂行において、円滑、柔軟なコミュニケーションを得意とする方 【魅力】 ◇開発担当と密接に関わるため、内部からゲーム運営を体感できます。 ◇担当ゲームタイトル業務の裁量が大きいので、個々人の成長を強く促す環境です。

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    Unityエンジニア(WINTICKET/若手活躍中/週3回出社)

    300~800

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 同社の子会社であるWINTICKETは、競輪・オートレースの インターネット投票サービスを提供しています。 テクノロジーとクリエイティブの力で、競輪を若者が楽しめるエンタメへと進化させることに注力しています。 WINTICKETアプリ内やABEMA番組で使用されるリアルタイム競輪CG映像の制作、 および関連するシステム開発を行っています。 競輪中継におけるこの取り組みは日本で唯一であり、今後も新たな分野への挑戦を予定しています。 【具体的には】 ・ WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われるリアルタイム競輪CG映像の制作 ・ 上記映像制作のためのシステム開発 ・ 次世代スポーツ映像の研究開発(求人ID:348368)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ Unityでのプロダクト開発経験2年 【歓迎】 ・ UnrealEngineなどUnity以外のゲームエンジン使用経験 ・ ゲームエンジン・DCCツールなどを利用した映像制作経験 ・ Shurikenなどのエフェクト制作経験 ・ 3Dモデル制作経験 ・ XRコンテンツ制作経験 ・ AWS・GCPなどのクラウド運用経験

    事業内容

    サイバーエージェントグループとして、グループ・関連会社の合計58社(2020年3月時点)でインターネット業界の革命児として、事業全般を運営しております。

  • 企業ダイレクト

    【アプリプランナー(マネージャー)】マネタイズ施策/決済方法企画等

    650~850

    17LIVE株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    ライブ配信アプリ「17LIVE」のマネタイズ施策を企画・運営業務をお任せします。アプリ内通貨購入キャンペーンや新しい決済方法の導入、ポイント制度の設計等、ユーザー体験の向上と収益性を高める施策を推進します 【具体的には】アプリ内通貨購入キャンペーンの企画・運営、新しい決済方法の企画・導入、ポイント制度の設計・運用を担当します。【また】ユーザーデータや売上データの分析からインサイトを抽出し、新たな収益化モデルを企画・実行。【さらに】他チームと連携したプロジェクトの推進・進行管理、チームメンバーのマネジメントとチーム運営全般も担っていただきます。

    求める能力・経験

    【必須要件】■チームのPL管理やKPI設定経験■Webサービスもしくはスマートフォンアプリの企画・運営経験3年以上■データに基づいたサービス/機能実装経験■メンバーマネジメント経験(2~3名程度) 【魅力】■収益化モデルの企画・実行を通じて、事業成長に直接貢献できるやりがいにつながるポジションです。■データ分析に基づいた意思決定文化があり、専門性を高めながらプロフェッショナルとして成長できます ■毎日多数のイベントが実施される環境で、企画から実行、効果測定までのサイクルを迅速に回せます

    事業内容

    ■日本最大級のライブ配信アプリ「17LIVE(イチナナ)」の運営 ■ライブコマースサービス「HandsUP (ハンズアップ)」の提供

  • エージェント求人

    【ゲーム事業】グラフィックスエンジニア

    300~1250

    株式会社ディー・エヌ・エー東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 ・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装 ・アセット設計・管理 ・シェーダ実装 ・アセット制作ツール開発 ・パフォーマンスチューニング ・アーティストと共に表現手法の検討 ・アーティストのサポート ・ゲームクライアント開発全般(求人ID:354314)

    求める能力・経験

    【必須】 ・商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC) ・商用プロダクトにおけるグラフィックス領域の開発経験 ・シェーダ開発経験 【歓迎】 ・大規模チーム(エンジニア10人以上)での開発経験 ・Unity/Unreal Engineでの開発経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ・CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識 ・モバイルハードウェアに関する知識 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・DCCツールに関する知識

    事業内容

    常に新しい価値の提供に挑戦し続ける組織であるということ。その為には、世の中に貢献し歓迎されて初めて可能になると考えます。ディー・エヌ・エーの現在のVISIONとなります。また、横浜DeNAベイスターズなどのスポーツ事業から、オートモーティブ事業では、日本交通ホールディングスとの業務提携によるタクシー配車アプリ「Go」やSOMPOホールディングスと提携したカーシェアリング事業や自動車保険サービスも展開しています。