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ゲーム・500万円以上の求人一覧
全4,145件
企業ダイレクト 【R&Dプログラマ:システム(ジュニアクラス)】ポケモンゲーム開発企業!
400~700万
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仕事内容
・ゲームフレームワークおよび内製エンジンの設計・実装 ・シリーズ共通フレームワークの設計・実装 ・ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装 ・上記に関する研究開発
求める能力・経験
【必須】 ■プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験※学生時代、プライベートも可 【歓迎】 ■ゲーム開発に携わった経験※ゲームのプラットフォームは問いません ■C++での開発経験※学生時代やプライベートも可 ■ライブラリやツールの実装経験
事業内容
■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER
企業ダイレクト 【R&Dプログラマ:ライブラリ】ポケモンゲーム開発企業!
600~1200万
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仕事内容
【業務内容】 ■低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装 【支給実績に基づく開発部モデル年収】 <ディレクター> ~約2,300万円 <セクションディレクター> ~約1,800万円 ・30代半ば:1,800万円 ・30代前半:1,500万円
求める能力・経験
【必須】 ■C++による低レベル処理の実装経験(算術処理、メモリ管理、マルチスレッド、ファイルシステムなど) ■ライブラリ開発チームもしくはゲーム開発プロジェクトでの実務経験 ■ゲーム開発全般についての幅広い知識(開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど)
事業内容
■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER
企業ダイレクト 【テクニカルアーティスト:プロシージャル/ジュニアクラス】福利厚生充実◎
400~800万
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仕事内容
【業務内容】 ■Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 【支給実績に基づく開発部モデル年収】 <ディレクター> ~約2,300万円 <セクションディレクター> ~約1,800万円 ・30代半ば:1,800万円 ・30代前半:1,500万円
求める能力・経験
【必須】 ■グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ■Houdini使用経験 ■各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ■ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識
事業内容
■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER
企業ダイレクト 【R&Dプログラマ:グラフィックス】ポケモンゲーム開発企業!
600~1000万
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仕事内容
【業務内容】 ■グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ■タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発 【支給実績に基づく開発部モデル年収】 <ディレクター> ~約2,300万円 <セクションディレクター> ~約1,800万円 ・30代半ば:1,800万円 ・30代前半:1,500万円
求める能力・経験
【必須】 ■C++での開発経験 ■DCCツールの基礎知識 ■グラフィックスプログラマとしての実務経験(先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など) ■グラフィックス関連の基礎知識(グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど) 【歓迎】 ■最新グラフィックス技術についての幅広い知識
事業内容
■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER
企業ダイレクト 【テクニカルアーティスト:プロシージャル/リーダー】ポケモンゲーム開発企業
700~1200万
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仕事内容
【業務内容】 ■テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション
求める能力・経験
【必須】 ■グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ■Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ■各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ■ゲーム開発全般についての幅広い知識(開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど) 【歓迎】 ■チームのマネジメント経験 ■Mayaでの高度な python ツール制作経験(multiprocessing, pymel, Maya Python API 2.0, PySide2, Qt Designerなど)
事業内容
■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER
企業ダイレクト 【テクニカルアーティスト:ツール/ジュニアクラス】ポケモンゲーム開発企業!
400~800万
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仕事内容
【業務内容】 ■各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート 【支給実績に基づく開発部モデル年収】 <ディレクター> ~約2,300万円 <セクションディレクター> ~約1,800万円 ・30代半ば:1,800万円 ・30代前半:1,500万円
求める能力・経験
【必須】 ■グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ■各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ■ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識
事業内容
■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER
企業ダイレクト 【テクニカルアーティスト:ツール/リーダー】ポケモンゲーム開発企業!
700~1200万
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仕事内容
【業務内容】 ■テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 【支給実績に基づく開発部モデル年収】 <ディレクター> ~約2,300万円 <セクションディレクター> ~約1,800万円 ・30代半ば:1,800万円 ・30代前半:1,500万円
求める能力・経験
【必須】 ■グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ■Mayaでの高度な python ツール制作経験(multiprocessing, pymel, Maya Python API 2.0, PySide2, Qt Designerなど) ■ゲーム開発全般についての幅広い知識(開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど) 【歓迎】 ■チームマネジメント経験 ■アセットワークフロー構築全般のリード経験
事業内容
■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER
企業ダイレクト 【R&Dプログラマ:通信システム】ポケモンゲーム開発企業!
600~1000万
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仕事内容
【業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 【支給実績に基づく開発部モデル年収】 <ディレクター> ~約2,300万円 <セクションディレクター> ~約1,800万円 ・30代半ば:1,800万円 ・30代前半:1,500万円
求める能力・経験
【必須】 ■C++での開発経験 ■P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 【歓迎】 ■ゲームサーバーの開発経験 ■ゲームエンジンの開発経験
事業内容
■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER
企業ダイレクト 【R&Dプログラマ:グラフィックス(ジュニアクラス)】ポケモンゲーム開発企業!
400~700万
株式会社ゲームフリーク東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 ■グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ■タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発
求める能力・経験
【必須】 ■C++での開発経験※学生時代やプライベートも可 ■グラフィックス関連の基礎知識(グラフィックスAPI、レンダリング パイプライン、座標変換、ライティングなどのうちいずれか) 【歓迎】 ■グラフィックスプログラマとしての実務経験(先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など) ■DCCツールの基礎知識
事業内容
■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER
企業ダイレクト 【Unityエンジニア/CTO候補】リモート可/東証上場/ゲーム運営業界の最大手企業
750~1200万
株式会社マイネット東京都文京区もっと見る
仕事内容
全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、 複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるUnityエンジニアを募集します。 【当社の特徴】1)技術者が技術者を評価:2年前から「専門職評価」という制度を立ち上げました。「技術者の挑戦を評価できるのは同じ技術者でしかありえない」という考えに基づき、評価制度をアップデートし続けることを心がけています。2)累計80本以上のゲーム開発・運営に携わってきているため、自分の持つ技術スタックとは異なる新しい手法を学び、技術者としての刺激を得る機会が多くあります。
求める能力・経験
【必須】■新規ゲーム開発/運営においてUnityエンジニアのご経験 ■エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験 【業務の魅力】■テックリードとして、全社技術力向上のため、新技術の調査や現技術との最適化を追求できます。またシステムを最新のテクノロジーやトレンド、業界標準に合わせて最適化し、新たな価値を生み出せるよう変革していく面白さがあります。【制度の魅力】■育休取得率100% ■復職率100% ■中抜けに寛容な組織風土 ■2時間単位での有給取得可能 ■ご家庭の事情に合わせ勤務時間の調整も可能です。
事業内容
セカンダリー事業、新規事業
エージェント求人 【正社員】IP開発プロデューサー(アニメ)|東宝株式会社
500~1000万
東宝株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
■アニメ・ゲーム化を見据えたオリジナルIPの制作 漫画、小説、アニメ、ゲームなど、媒体を問わず世界に広く愛されるオリジナル作品の創出。 【クリエイティブ面】 ・アニメ・ゲーム化を目指した新規作品の企画立案 (オリジナル企画の開発) ・クリエイターのスカウト、育成 ・進捗管理、クリエイティブコントロール ・外部スタッフとの調整 【プロデュース面】 ・作品認知度と事業収益を最大化 ・作品やレーベルのブランディング 【ビジネス面】 ・販売チャネルとの折衝 ・作品成績の集計と分析 など、企画立案を中心とした業務内容です。 【雇用形態】 正社員 職務限定の正社員です。職務の変更を伴う異動・転勤はありません。入社後4ヶ月の試用期間があります。 ※週2日までの在宅勤務制度あり
求める能力・経験
【必須】 ◇漫画・小説の編集者経験2年以上 ◇またはオリジナルコンテンツの企画・制作経験 ◇それに準ずる経験 ・スキル 【尚可】 ◇ヒット作の企画経験 【求める人物像】 ◇自身でプロジェクトを主導し、自ら立案した企画でオリジナル作品を作る意思のある方を求めています。進んで取り組んでいただける方を歓迎いたします
事業内容
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グル…
エージェント求人 【京都】[京都]≪にゃんこ大戦争≫ゲームプランナー|ポノス株式会社
450~650万
ポノス株式会社京都府京都市もっと見る
仕事内容
にゃんこ大戦争の運営、データベース管理、制作ディレクション業務全般 【具体的な業務内容】 ・スマホゲームの運用/運営/企画 ・お客様向け文章の作成 ・数値目標へのゲーム内イベントの企画設計/運営 ・PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案 ===働き方=== ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。
求める能力・経験
【必須】 ◇スマートフォンタイトルの運営経験 ◇ゲーム開発、企画、開発実務経験(3年以上) (コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。) ※企画書・過去実績等ポートフォリオがあると尚可 【尚可】 ◇パワーポイント、エクセルの仕様経験 ◇基礎程度のプログラムの知識 ◇シナリオや世界観設定、ゲームロジック、レベルデザインなどゲームの設計に関しての経験 ◇ディレクター経験やリーダー経験 【求める人物像】 ◇謙虚な方 ◇ゲームが好き、ゲーム開発が好きな方 ◇明るくコミュニケーションをとれ、前向きにメンバーを引っ張れる方 ◇中堅層から若手まで、幅広くうまく付き合うことができる方(新卒等、若手が多いため) ◇きっちり物事を進めることができる方
事業内容
■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの…
エージェント求人 【PS演出制御プログラマー 】パチスロ機の演出制御に係る業務全般
600~900万
- 検査機器調整/検査
- 開発
株式会社カプコン東京都台東区もっと見る
仕事内容
演出制御プログラマーとして、パチスロ機の演出制御に係る業務全般に関わっていただきます。 当社の人気コンテンツを利用したパチスロ機開発の仕様検討から販促対応まで担当していただきます。 ※開発スキルや本人の意向を考慮し、演出制御プログラマーに限定せず映像制御プログラマーを担い、サブ制御全般のスキル習得も可能です。 ・演出プログラム作成及び検査 ・出玉、演出シミュレータ作成 ・見本機ROM作成 ・開発用ツール作成 ・その他関連する各種仕様書作成
求める能力・経験
【必須条件】 ・ソフトウェア開発業務経験5年以上 ・CまたはC++での開発経験 ・パチスロ演出プログラム製作経験ありの方 ・リーダーポジション経験のある方 【歓迎条件】 ・VisualStudio上でC++/C#を利用した開発に精通している方 ・ネットワーク、パソコンに精通しており、サポート業務も行える方 ・パチンコ、パチスロ筐体の機構設計又は電気回路に興味をお持ちの方 ・パチンコ、パチスロが好きで、継続的にホールに足を運んでいる方
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 【契約社員/正社員】映画宣伝プロデューサー|東宝株式会社
600~1200万
東宝株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
東宝配給作品の宣伝プロデューサー業務 ・配給作品の全体および細部にわたる宣伝企画立案および進行、宣伝スケジュールの管理 ・宣伝費管理 ・制作・撮影中の制作宣伝 ・部内、社内関係各部署、製作委員会など社外各所との折衝・交渉。各種会議での報告、進行 ・宣材物(予告編、CMなど動画、ポスターなど印刷物、その他特殊宣材)の企画および制作進行 ・オンライン、オフラインを問わずイベント、キャンペーンなどの企画立案および進行 ・各種広告のプランニング、出稿 ・パブリシティのサポート ・その他劇場用映画宣伝に関連する業務全般 ※週2日までの在宅勤務制度あり 【雇用形態】 契約社員/正社員(正社員は入社後4ヶ月の試用期間あり)、下記応募条件にある職歴・経験・能力を踏まえたうえで雇用形態を判断いたします。
求める能力・経験
【必須】 ◇劇場用映画の宣伝プロデューサー、実務経験者(邦画、洋画、実写、アニメなどジャンルは問いません) ◇Excel、Word、PowerPointの基本的なPCスキル 【尚可】 ◇東宝配給作品に愛情を持ち、ともに宣伝を行える方 【求める人物像】 ◇映画業界や宣伝分野において基本的な知識を持っている方 ◇高いコミュニケーション力を持ち、社内外の関係者と協力、連携できる方 ◇新しい事柄に関心を持ち、自ら積極的にチャレンジする意欲のある方 ◇業務に柔軟に取り組むことができる方
事業内容
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グル…
エージェント求人 サーバーエンジニア(パブリッシングタイトル)
700万~
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
新規タイトル(スマートフォンゲームアプリ)の開発・運用を担当して頂きます。 ※パートナー企業開発タイトルの日本国内配信 ・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計 ・各種言語でのサーバープログラム開発・運用 ・マネージメント業務(部長職のみ) 【募集人数】 ・部長職 1名 ・メンバー 2名 【備考】 サーバプログラム開発は必須ですが、システム設計、システム構築、B構築などは必須条件ではありません。
求める能力・経験
・何らかのオンラインサービスのシステム設計・開発経験(業種問わず) ・オンラインサービスについて、開発担当者として設計・開発・リリース・ 保守・アップデートについて自ら実行した経験がある方 ・業務でWindowsやLinuxのOS・Apacheなどの、Webサーバーソフトウェアを セットアップした経験 ・MySQLなどのDBの構築、PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験 ・マネージメント経験(部長職のみ)
事業内容
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エージェント求人 アートディレクター(3D部門)またはパートディレクター(各機能)【正社員】
700万~
株式会社フレイムハーツ東京都港区もっと見る
仕事内容
フレイムハーツが現在開発しているコンシューマーゲームのディレクターとして、下記の業務をお任せいたします。 ディレクターの中でもアートディレクターや各職能のパートのディレクター(モデル/アニメ/エフェクトなど)となります。 新規タイトルもしくは運営中のタイトルにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。 また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。 【職務内容】 ・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 ・外部の開発会社との折衝、契約の進行 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・外注管理 ・その他、社内外各所との折衝 【所属部署】 3Dアートディビジョン又はゲームデザインディビジョン
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 ・コンシューマーゲーム開発経験がある方(年数問わず) ・コンシューマーゲーム開発、またはモバイルゲーム開発においてアートディレクション、またはそれに準ずる経験のある方 ・外部となる開発会社を含む各会社との折衝 ・パワーポイントやエクセル等での企画書の作成経験
事業内容
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エージェント求人 【フルリモート可/ベテラン】スマホ向けソシャゲ開発ディレクター
500万~
株式会社サムライ・ソフト東京都豊島区もっと見る
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発ディレクター ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲームディレクター業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし
求める能力・経験
・ゲームのD経験2作以上 ・5名以上のPJマネジメント経験
事業内容
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エージェント求人 【フルリモート可/ベテラン】ゲーム開発サーバーエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)
500万~
株式会社サムライ・ソフト東京都豊島区もっと見る
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし
求める能力・経験
・サーバーアプリケーション開発、運用経験 5年以上 ・DB設計、構築、運用経験 5年以上 ・3名以上のマネジメント経験
事業内容
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エージェント求人 レベルデザイナー
700万~
株式会社GPTRACK50(東京拠点)東京都新宿区, 大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
採用背景 ・新スタジオ GPTRACK50 が開発する新規タイトルに携わるレベルデザイナーを募集 ・新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム GPTRACK50 の詳細はこちらを参考にしてください。 https://www.neteasegames.com/jp/news/20221028/37024_1048999.html 業務内容 3D コンソールゲームの開発チームのプランナーセクションに所属し、レベルデザインの企画設計と実装を行う業務になります。 ・ゲーム開発チームの中で、ディレクターの意図を把握し、レベル関連の開発計画の立案を行う ・製品の企図や目的に沿った MAP を設計し、アーティストやエンジニアに発注、各種レイアウト作業や調整、バグチェックなど、レベル製作に関わる全ての業務を行う ・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、プロジェクトが遅延なく進行できるように作業を行う ・エンジニアやアーティストと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う ・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って実装の提案を行う
求める能力・経験
応募資格 ・10年以上のコンシューマーゲーム開発経験 ・ハイエンドの3D アクションゲームの開発経験 ・ゲーム開発チームのパートリーダー経験 ・大規模プロジェクトでのプランナーとしてのゲーム開発経験 ・コンシューマーのアクションゲームのレベルデザイナーとして1タイトル以上のリリース経験 ・職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識
事業内容
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エージェント求人 ゲームシステムエンジニア/Game System Engineer
600万~
プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市, 東京都千代田区, 福岡県福岡市もっと見る
仕事内容
ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ The Game System Engineer will implement game production flows and game-specific systems within game development. In addition, this role will coordinate the production flow in her/his project and will communicate with the engine developers. ・Implementing game production flows and systems in the areas of game development for the project ・Proposing and coordinating the addition of engine functions in game development of the project
求める能力・経験
ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験 Experience in production flows and system implementation in game production
事業内容
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エージェント求人 ビジネスプロデューサー/COO室
800万~
合同会社EXNOA東京都港区, 石川県金沢市, 北海道札幌市もっと見る
仕事内容
「ポジション概要」 DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営するEXNOA社にて、オンラインゲームやその他新規ビジネスの企画・開発や、運営中の既存ビジネスの更なるグロースの責任を担うポジションです。 <背景> 当社では、「DMM GAMES」プラットフォームの魅力を高めるオリジナルコンテンツへの投資を積極的に行っており、自社スタジオでの内製及び外部ディベロッパーとの協業によって年間10本超の新規ゲームタイトルのパブリッシングを行っています。 「DMM GAMES」プラットフォーム内の既存ユーザーにより楽しんでいただくための新たなゲームタイトルの企画・開発に加え、プラットフォーム外から新規ユーザーを呼び込むためのチャレンジを継続的に行っており、提供デバイスやフォーマット、ゲームジャンルも様々です。 また、ゲーム開発が一層高度化・複雑化する昨今において、よりクオリティの高いゲームを開発するための独自の仕組みや体制、外部パートナーを巻き込んだエコシステムの構築に注力しています。 なお、コンテンツは必ずしもオンラインゲームに限らず、「DMM GAMES」プラットフォームの更なる成長を担える新規サービスや新技術領域への投資も精力的に行っています。 以上を踏まえ、ビジネスプロデューサーとして、新規のオンラインゲームの企画・開発や、運営中タイトルの更なる改善・グロース、またその他プラットフォームとのシナジーが見込める新規ビジネス全般の企画・開発、上記のいずれかを担っていただける方を募集いたします。 【合同会社EXNOA】 https://dmmgames.co.jp/ 「業務内容」 ・新規タイトルやIP、サービスの企画・立ち上げ ・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業体制の組成、契約締結 ・プロジェクト予算の策定と管理 ・開発フェーズにおけるプロジェクトマネジメント ・社内外におけるリソースマネジメント ・マーケティング戦略の策定(専任チームとともに) ・運用フェーズにおける予実管理、課題分析、ユーザー施策の企画 などを想定しています。 スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整させていただきます。
求める能力・経験
【必須(MUST)】 ※下記いずれか ・オンラインゲームのプロデューサー経験 ・オンラインゲーム他、新規ビジネスの企画・立ち上げ経験 ・事業会社における事業責任者経験
事業内容
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エージェント求人 レベルデザイナー
700万~
株式会社GPTRACK50大阪府大阪市, 東京都新宿区もっと見る
仕事内容
採用背景 ・新スタジオ GPTRACK50 が開発する新規タイトルに携わるレベルデザイナーを募集 ・新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム GPTRACK50 の詳細はこちらを参考にしてください。 https://www.neteasegames.com/jp/news/20221028/37024_1048999.html 業務内容 3D コンソールゲームの開発チームのプランナーセクションに所属し、レベルデザインの企画設計と実装を行う業務になります。 ・ゲーム開発チームの中で、ディレクターの意図を把握し、レベル関連の開発計画の立案を行う ・製品の企図や目的に沿った MAP を設計し、アーティストやエンジニアに発注、各種レイアウト作業や調整、バグチェックなど、レベル製作に関わる全ての業務を行う ・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、プロジェクトが遅延なく進行できるように作業を行う ・エンジニアやアーティストと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う ・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って実装の提案を行う
求める能力・経験
応募資格 ・10年以上のコンシューマーゲーム開発経験 ・ハイエンドの3D アクションゲームの開発経験 ・ゲーム開発チームのパートリーダー経験 ・大規模プロジェクトでのプランナーとしてのゲーム開発経験 ・コンシューマーのアクションゲームのレベルデザイナーとして1タイトル以上のリリース経験 ・職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識
事業内容
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エージェント求人 ゲームシステムエンジニア/Game System Engineer
600万~
プラチナゲームズ株式会社(福岡)福岡県福岡市, 東京都千代田区, 大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ
求める能力・経験
・ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験
事業内容
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エージェント求人 ゲーム開発/3Dモーションデザイナー
500万~
ニキ株式会社(京都)京都府京都市, 東京都豊島区もっと見る
仕事内容
【仕事内容】 3Dモデラーとして新規スマホゲームの開発業務に携わっていただきます。 【配属部署について】 2022年3月に立ち上がった京都の開発チームへの配属になります。 参加していただく新規プロジェクトに関しては、中国本社の数百名規模の開発者に加え、これまで、日本の大手ゲーム会社で数多くの大ヒット作に携わってきたクリエイターがディレクターを務めております。 ※日本語・中国語が堪能なスタッフも在籍しておりますので、中国語スキルは必須ではありません。 【募集背景】 中国に開発拠点を持つゲームメーカーの日本法人として 2016 年に設立された当社。 全世界ダウンロード数 1 億回を突破したスマートフォンゲームなど人気タイトルの日本語版制作・配信を手掛けてきました。 世界でユーザー数 1 億人超を誇り、市場シェアの拡大を図って現在は複数のタイトルを同時に開発しています。作品の品質にこだわ り、開発力をより一層強化していくために、中国の開発者と協働していくクリエイターチームの仲間をお迎えすることになりました。
求める能力・経験
・以下いずれかのゲーム開発経験 AAA タイトル、オープンワールド、MMORPG、3D アクションゲームの開発経験 大規模チーム(100 人以上)でのゲーム開発経験 ・コミュニケーションが苦にならない方 ※応募時にはポートフォリオのご提出をお願いいたします。※ ◆必要スキル spine/Sprite Studio/Live2D/maya/3dsMAXなど ※全てを使いこなせる必要はございません。
事業内容
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