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ゲーム・500万円以上の求人一覧
全4,910件
エージェント求人 プロモーションデザイナー(印刷系)|株式会社coly
400~550万
株式会社coly東京都港区もっと見る
仕事内容
【上場エンタメ企業/プロモーションデザイナー】あなたのデザインで自社IPをもっと輝かせる!新規開発タイトルあり/様々な経験が詰めるフェーズです◎ 【募集背景】 既存タイトルの継続的なプロモーションに加え、新規タイトルの展開も進む中で、より多様な表現によるクリエイティブ強化を進めています。 今後さらに多様化するプロモーション施策に対応するため、グラフィックデザインを基盤としながら、動画や印刷など専門スキルを活かして幅広く活躍いただけるデザイナーを募集します。 【職務内容】 自社IP(ソーシャルゲーム)のプロモーションに関わる各種ビジュアルデザインを担当していただきます。 Webバナーやポスタ
求める能力・経験
【応募資格】 <必須> ・専門卒以上 ・個人依頼、企業依頼問わず業務として以下の経験 ・Photoshop、IllustratorなどAdobe製品を使用したデザイン業務の実務経験 ・WebバナーやSNS画像など、Web向け静止画制作の実績 ・ポスターやグッズなど、印刷物のデザイン経験 ・エンタメ系コンテンツ(ゲーム・アニメ・マンガ等)の制作経験 <歓迎> ・広告代理店でのクリエイティブ制作実績 ・キャラクターやIPを用いたプロモーションビジュアルのデザイン経験 ・InDesignやその他DTP関連ソフトの使用経験 ・複数の媒体で一貫性あるアートディレクションに関わった経験 【求め
事業内容
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
エージェント求人 グッズ企画制作ディレクター|株式会社HIKE
500~600万
株式会社HIKE東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【募集背景】 HIKEでは、アニメ・ゲーム・マンガなどの話題性あるIPを活用したライセンス&MD(Merchandising)事業を急拡大中。アニメ制作・ゲーム開発・デジタルプロデュースを手掛けるグループの強みを活かし、“ファンの心を動かすモノづくり”をテーマに、多彩なIP商品を展開しています。事業拡大に伴い、アニメ・キャラクター・ものづくりが好きな仲間を新たに募集します。 【役割と期待内容】 ライセンス&MD事業部の一員として、アニメ・ゲーム・マンガなど人気IPを用いた商品企画・営業・生産管理、およびライセンスアウト(商品化許諾)業務を担当いただきます。 【業務内容】 ・アニメ・ゲーム・
求める能力・経験
■応募資格 (必須) ・メーカー、ライセンシー、ライセンサー、流通、小売のいずれかでの実務経験(3年以上目安) ・アニメ/ゲーム/マンガなどのIP・キャラクターコンテンツに強い興味関心 ■応募資格 (歓迎) ・アニメ・キャラクターグッズ・雑貨・アパレルなどの商品企画・営業経験 ・SNS/ファンマーケティングに関する知見 ・海外IPやブランドコラボに携わった経験 ・英語または中国語のビジネスコミュニケーションスキル ■求める人材像 ・アニメ・ゲーム・マンガ・映画がとにかく好きな方 ・「こんなグッズを作りたい!」という想いを形にしたい方 ・おしゃれやトレンドに敏感で、デザインやものづくりに情熱
事業内容
■ゲーム攻略本、ゲームマニュアル、広告、WEBコンテンツ等の制作 同社と攻略本との関わりは20年以上前に遡ります。1985年1月、創立メンバーたちは、ある出版社から初のテレビゲーム攻略本「ファミリーコンピュータ裏ワザ大全集」を世に送り出しました。以来、途切れることなくゲーム攻略本を作り続けてきた私たちの目標は多くの方々にゲームの魅力・遊び方を伝え、よりゲームを楽しんでいただくことです。 ◆社名の由来 QBISTは立体主義者を意味するCUBISTの造語です。「ひとつの事象を
エージェント求人 【OEM営業】アニメ・キャラクターグッズ企画立案・提案/年休125日/転勤無|株
400~600万
株式会社キャラバン東京都千代田区もっと見る
仕事内容
マンガ、アニメコンテンツやキャラクター等のグッズ制作を行う当社にて、OEM企画提案営業をお任せいたします。クライアントへの提案から納品まで一連の業務のディレクションをお任せします。 ■メーカーへの営業 ■商品企画立案・提案 ■パートナー工場への見積・生産管理 ■イベント開催(POPUPショップ等) 【特徴】 ■クライアント企業への営業を中心にアニメ・キャラクターグッズの企画から販売までトータルに携われます。 ■クライアントのニーズに合わせてオリジナルグッズを制作いたします。 ■アニメ・キャラクターグッズ以外に、音楽・芸能関連案件等への業務拡大中です。 【配属先情報】 メーカー営業
求める能力・経験
【必須】メーカーでの法人営業経験(目安:3年以上) 【こんな方にオススメ!】 様々なアニメやキャラクターコンテンツに関わることができるので、エンタメやアニメが好きな方にオススメです!
事業内容
■キャラクターグッズの企画・デザイン・製造・販売 同社はキャラクターグッズを中心に、企画から製造・販売までを行う、モノづくり会社です。同社の考える「モノづくり」は、単に同じものをつくり続けることではなく、アソビゴコロを忘れずに、熱意と冷静さを常に持ち、その結果ファンとクリエーターの懸け橋となり、関わるすべての人々の笑顔を追求することです。 ◆キャラクターグッズのトータルプロデュース コンテンツの魅力を最大限に引き出す商品化から、こだわりの世界観を表現した全国各地でのポップ
エージェント求人 アニメーションデザイナー/エフェクト担当/東京|株式会社Cygames
400~1000万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
下記に携わっていただきます。 ・モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作 ・エフェクト品質の監修およびメンバー育成 ・エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案 ※適正や状況に応じてチーム内の他の業務をお任せすることがあります 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
求める能力・経験
【必須条件】 ・UnityまたはUnrealEngineを用いた2年以上のエフェクト制作経験をお持ちの方 ・パーティクルやシェーダーを含むエフェクトの実装経験・知識をお持ちの方 ・文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れ、エフェクトの良し悪しや表現意図を言語化できる方 【歓迎条件】 ・ゲームタイトルのリリース経験をお持ちの方 ・Maya、3dMax、Blenderなどを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 ・AfterEffectsなどを使用した画面演出やモック制作の経験をお持ちの方 ・エフェクト監修やリーダー経験をお持ちの方 【求める人物像】 ・ゲームが好きで、プレイ
事業内容
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
エージェント求人 販売製造管理|株式会社HIKE
500~600万
株式会社HIKE東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【募集背景】 HIKEでは、アニメ・ゲーム・マンガなどの人気IPを中心に、ライセンス商品・オリジナルグッズ・イベント物販・映像関連プロダクトなど、多岐にわたる製作物を手掛けています。 今後の事業拡大に伴い、MD・ライセンス事業をはじめ、会社全体の製作物(各事業部のモノづくり)を横断的に支え、品質・コスト・納期の最適化を推進する販売製造管理グループの体制を強化します。 多様なジャンル・アイテムの製造経験を持ち、複数部署の依頼を整理・調整しながら、効率的な生産体制を構築できる方を募集します。 【役割と期待内容】 HIKE全体の製作物に関わる製造・生産・納品管理を担い、MD・ライセンス事業部を中心
求める能力・経験
■応募資格 (必須) ・メーカー、ライセンシー、制作会社などでの製造・生産管理または購買管理の実務経験(3年以上目安) ■応募資格 (歓迎) ・“推し活”“ファングッズ”“限定アイテム”などの市場トレンド理解 ・セールスプロモーション業界での製造・企画・進行管理経験をお持ちの方、大歓迎! ■求める人材像 ・各部署からの依頼を整理・優先順位づけし、全体の進行を管理できる方 ・数字と現場感覚の両面から、コスト・品質・納期の最適化を図れる方 ・モノづくりに情熱を持ち、ファンや顧客に届く“価値ある製品”を追求できる方 ・柔軟な対応力と課題解決志向を持ち、チームを牽引できる方
事業内容
■ゲーム攻略本、ゲームマニュアル、広告、WEBコンテンツ等の制作 同社と攻略本との関わりは20年以上前に遡ります。1985年1月、創立メンバーたちは、ある出版社から初のテレビゲーム攻略本「ファミリーコンピュータ裏ワザ大全集」を世に送り出しました。以来、途切れることなくゲーム攻略本を作り続けてきた私たちの目標は多くの方々にゲームの魅力・遊び方を伝え、よりゲームを楽しんでいただくことです。 ◆社名の由来 QBISTは立体主義者を意味するCUBISTの造語です。「ひとつの事象を
エージェント求人 【新規開発】アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)|株式会社Colorful
450~800万
株式会社Colorful Palette東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
業務内容 当社が開発中の新規3Dゲームタイトルにおいて、ゲーム内演出およびストーリーカットシーンの絵コンテ制作をお任せします。 <具体的な業務内容> ※ご経験・スキルに応じて、以下のいずれか、または複数の領域をご担当いただきます。 ▼ ゲーム内演出の制作 ・必殺技、スキル、ガチャ演出などのゲーム内演出絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・スキルや演出のアイデア出し、提案 ・演出コンセプトや動きの指示作成 ▼カットシーン演出の制作 ・カットシーン用絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・カットシーン制作時の演出提案や各種確認必須要件 【雇用形態補足】 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用
求める能力・経験
必須要件 ・アニメまたはゲーム業界での絵コンテ制作経験 または、自主制作映像等でのコンテ制作経験 ・Photoshop、CLIP STUDIOなどの描画ツールの使用経験 ※ポートフォリオに絵コンテを入れていただきご提出ください。 歓迎要件 ・アクション演出、或いはドラマティック表現に強みがある方 ・脚本や演出指示書をもとに絵コンテを制作した経験 ・3DCGに関する知識や制作フロー理解、実務経験 ・セルルック3Dアニメやゲームでの演出経験 ・2Dアニメの演出や作画経験 ・ストーリーボードやコンセプトアート制作等の経験 ・Unity等ゲームエンジンでの映像制作に興味がある方 求める人物像
事業内容
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
エージェント求人 【大阪】3DCGキャラクターモデリングデザイナー|株式会社スリースターファクトリ
300~650万
株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCGキャラクターモデリング業務全般 【具体的には・・・】 ・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発 ・キャラクターモデリング 【キャリアプラン】 ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。 【必要なツールスキル】 ・MAYA、Unity、UE4等、何らかの3DCG制作ソフト 【雇用形態】 正社員, 契約社員 ※契約更新の有無:更新する場合があり得る ※業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新
求める能力・経験
【必須条件】 ・3DCG制作の実務経験者 【歓迎条件】 ・3DCG制作の実務経験3年以上 ・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。
事業内容
■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ
エージェント求人 〔PA〕ゲームプログラマ(クライアント)|NHN PlayArt株式会社
450~700万
NHN PlayArt株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
■NHN PlayArtについて NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行
求める能力・経験
■必須スキル・経験 ・C++、C#、Java などの言語いずれかを用いたスマートフォンゲームはじめ、ゲーム開発の経験をお持ちの方 ■歓迎スキル・経験 ・Unityを用いたアプリ開発経験をお持ちの方 ・iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 ) ・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方 ・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験 ・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方 ・ネットワーク通信を利用した開発経験 ・リアルタイム通信の開発経験をお持ちの方 ・家庭用ゲーム機のゲーム開発経験 ・3Dゲーム開発経
事業内容
■オンラインゲーム事業 2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。同社のNHNの中の二つの「N」は人と人のネットワーク、情報と情報のネットワークを意味するものです。「PlayArt」は、人々の日常にもたらすちょっとした楽しさや驚き、そして新鮮な体験をオリジナリティあふれる豊かな発想と技術
エージェント求人 AIX/DXリーダー|株式会社HIKE
600~1200万
株式会社HIKE東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【募集背景】 AIX/DX事業部は、テクノロジーの力で全社の業務効率化や生産性向上を推進するために新設された組織です。 現在は、全社のテック環境を最適化し、コスト削減や利益率向上につながる「攻めのDX」を実現することを目指しています。 今後は各事業部ごとにエンジニアが伴走できる体制を構築していくため、グループを牽引し、技術面・組織面の両軸から成長を支えてくださるリーダーを募集します。 【役割と期待内容】 ・社内の全事業のDX・AIX ーアニメスタジオのワークフロー開発、効率化、高度化 アニメスタジオと共同で業務分析、ツールの選定、試用、ワークフローへの導入検討、運用 *業界には珍しく、
求める能力・経験
■応募資格(必須) ・Python または同等のプログラミング経験(3年以上) ・日本語でのビジネスコミュニケーション ・コンテンツ愛 ■応募資格 (歓迎) ・業務分析の経験 ・テクノロジーを使った事業推進・支援の経験 ・仮説検証プロセスを回す事に慣れている ・RAG、ベクトルデータベース(FAISS, Milvus, Weaviate 等)の利用経験 ・ディープラーニング/コンピュータビジョンの知識・数学(線形代数・微分)の知識 ・TensorFlow, PyTorch等の利用経験 ■求める人材像 ・エンタメ、制作業界をハックしたい ・複数のステークホルダーの要求を整理し最適な設計を提案
事業内容
■ゲーム攻略本、ゲームマニュアル、広告、WEBコンテンツ等の制作 同社と攻略本との関わりは20年以上前に遡ります。1985年1月、創立メンバーたちは、ある出版社から初のテレビゲーム攻略本「ファミリーコンピュータ裏ワザ大全集」を世に送り出しました。以来、途切れることなくゲーム攻略本を作り続けてきた私たちの目標は多くの方々にゲームの魅力・遊び方を伝え、よりゲームを楽しんでいただくことです。 ◆社名の由来 QBISTは立体主義者を意味するCUBISTの造語です。「ひとつの事象を
エージェント求人 〔PA〕ゲームプログラマ(クライアント/リードプログラマ)|NHN PlayAr
600~800万
NHN PlayArt株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
■NHN PlayArtについて NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行
求める能力・経験
■必須スキル・経験 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発の経験を5年以上お持ちの方 ■歓迎スキル・経験 ・iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 ) ・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方 ・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験 ・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方 ・ネットワーク通信を利用した開発経験 ・リアルタイム通信の開発経験をお持ちの方 ・家庭用ゲーム機のゲーム開発経験 ・3Dゲーム開発経験 ■求める人物像 ・プロジェクトに積極姿勢で参加頂ける方 ・ゲームを面白くする為に
事業内容
■オンラインゲーム事業 2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。同社のNHNの中の二つの「N」は人と人のネットワーク、情報と情報のネットワークを意味するものです。「PlayArt」は、人々の日常にもたらすちょっとした楽しさや驚き、そして新鮮な体験をオリジナリティあふれる豊かな発想と技術
エージェント求人 【大阪】2Dデザイナー(UI)|株式会社スリースターファクトリー
300~650万
株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野でのUIデザイン業務を担当していただきます。 具体的な業務 ・UIデザイン業務全般 キャリアビジョン ・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。(マネジメント、クオリティ管理・監修など) ・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 【勤務時間】 勤務時間は以下2パターンより選択可 ①10:00~19:00 休憩60分 ②11:00~20:00 休憩60分 ※プロジェクトによっては、会社指定の時間での就業となる可能性あり。 ※直近6カ月の月平均残業時間は月18時間
求める能力・経験
【必須経験】 ・UIのイラスト制作経験
事業内容
■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ
エージェント求人 【株式会社セガ】【第2事業部】モーションデザイナー/リーダー_求人No.798|
400~840万
株式会社セガ東京都品川区もっと見る
仕事内容
業務内容】 ・ゲームモーションデータの製作、クオリティ管理、若手教育、外注管理など 【雇用形態】正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
求める能力・経験
【必須要件】 ・MAYAでの手付モーション経験 ・MAYAでのモーションキャプチャーデータ編集経験 ・インゲームモーションの制作経験 【歓迎スキル】 ・クオリティ管理経験(内部・外注問わず) ・リーダー経験あり ・アクションゲーム制作経験あり ・Unreal Engine の実務経験
事業内容
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
エージェント求人 【中途採用】クリエイティブディレクター(UI/UX領域)|株式会社DeNA Ga
400~550万
株式会社DeNA Games Tokyo東京都千代田区もっと見る
仕事内容
◆ポジション概要 自社タイトルのデザイン全般を統括し、クリエイティブ面からゲーム開発をリードしていただきます。 定常開発から新規施策における開発を成功させるための計画策定、実行を行っていただきます。 進捗管理だけでなく施策自体の質の担保として、UXを鑑みたアウトプットが求められます。 クリエイティブ制作だけでなく、ディレクションスキルや企画との折衝業務のご経験も積めるポジションとなっております。 ◆具体的な業務内容 ・企画概要のすり合わせ/提案 ・ワイヤーフレーム設計(UXデザイン)またはこれに相当する仕様インプット ・既存外注先との調整、折衝業 ・外注先ディレクション(UI/アート) ・
求める能力・経験
必須スキル ・ゲーム開発においてUI / UXデザインスキルの実務経験をお持ちの方 ┗Adobe Photoshop/Illustratorの使用経験 ・UIまたはアートクリエイティブ制作物の受発注のディレクションに携わったことのある方 歓迎スキル ・IPタイトルに造詣が深い、またはキャッチアップが可能な方 ・リーダー等の管理業務経験がある方(2~10名規模のチームの業務指示、指揮経験) ・工数管理スキルに長けている方 ・デザインの良し悪しを言語化出来る方 ・アート制作物のFB(赤入れ)経験のある方 ・アート制作経験のある方(特に人物) ・運用ゲームタイトルの制作に携わったことのある方
事業内容
■スマートフォンゲーム、フィーチャーフォンゲームの運営 エンターテイメントの中心地、秋葉原。その秋葉原の中心に新拠点を構える。DeNAで培ってきた、長年のゲーム運営のノウハウを最大限活用し、秋葉原から世界へ面白いゲームを発信していきます。 ◆ゲームオーバーはない 面白いゲームを追求することに終わりはない。プレイヤーのニーズは日々変わる。時にはプレイヤーのニーズを満たしきれない時もある。それでもぼくらは、ゲームをアップデートしていく。 ◆ゲームを変え、未来を変えていく 同
エージェント求人 【大阪】3DCGモーションデザイナー(リード)|株式会社スリースターファクトリー
300~650万
株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCGモーション制作業務全般 【具体的には・・・】 ・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ、アーケード、遊技機向けのモーション制作業務 ・クオリティ管理 【キャリアプラン】 ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。 【必要なツールスキル】 ・MAYA、Unity、UE4、何らかの3DCG制作ソフト 【雇用形態】 正社員, 契約社員 ※契約更新の有無:更新する場合があり得る ※業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を
求める能力・経験
【必須条件】 ・3DCG制作の実務経験者(業界不問) ・MAYAの手付けモーションの実務経験 ・リーダー及びリードデザイナー経験 ・モーションの品質管理経験 【歓迎条件】 ・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。
事業内容
■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ
エージェント求人 【大阪】3DCG背景モデリングデザイナー|株式会社スリースターファクトリー
300~650万
株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野の背景モデル制作業務を担当していただきます。 具体的な業務 ・MAYA, ZBrush, Substance Designer, Substance Painter, Unity, UE4等を使用しての3DCG背景モデリング キャリアビジョン ・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。 (マネジメント、クオリティ管理・監修など) ・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 【勤務時間】 勤務時間は以下2パターンより選択可 ①10:00~19:00 休憩60分 ②11:00~20:00
求める能力・経験
【必須経験】 ・MAYAを使用したモデリング経験 ・ZBrushを使用したモデリング経験 ・Substance Designerを使用したモデリング経験 ・Substance Painterを使用したモデリング経験 ・Unityを使用したモデリング経験 ・Unreal Engineを使用したモデリング経験 ※上記のうち、経験のあるツールを使用した業務から参画していただきますため、 全て満たす必要はございません。
事業内容
■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ
エージェント求人 【大阪】2Dデザイナー(ドッター)|株式会社スリースターファクトリー
300~650万
株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野での2Dドットアニメーション制作業務を担当していただきます。 具体的な業務 ・ドットアニメーション制作 キャリアビジョン ・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。 (マネジメント、クオリティ管理・監修など) ・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 【勤務時間】 勤務時間は以下2パターンより選択可 ①10:00~19:00 休憩60分 ②11:00~20:00 休憩60分 ※プロジェクトによっては、会社指定の時間での就業となる可能性あり。
求める能力・経験
【必須経験】 ・ドット作成ツールを使用したドットアニメーション制作経験
事業内容
■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ
エージェント求人 テクニカルアーティスト|株式会社エイティング
400~700万
株式会社エイティング東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 ■ゲーム開発におけるワークフローの構築、整備 ■デザイナー、プログラマー間など職種間の連携や折衝 ■スクリプト、プラグイン開発等による業務の効率化、問題解決 【配属部署】 デザイン制作部 【キャリアプラン】 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 ■応募書類:履歴書、職務経歴書、ポートフォリオ(必須)
求める能力・経験
【応募条件(必須)】 ・ゲーム開発でのテクニカルアーティスト経験 ※TAの実務経験は無くても近しいスキルがあれば問題ありません ・多人数開発における協調性、コミュニケーション能力 【応募条件(歓迎)】 ・Houdini 等のプロシージャルワークフローの知識 ・シェーダー、ポストエフェクト、ライティングの知識 ・Unreal Engine、Unityなどのミドルウェア開発における知識/経験 ・Maya 等のDCCツールにおけるスクリプト/プラグイン開発経験 ・リグ、アニメーションの知識 ・プログラム知識 ※テクニカルアーティスト業務は幅広い為、テクニカル面での強みが何かしらあれば問題ありません
事業内容
■家庭用ビデオゲームソフトの企画・開発 ■携帯端末向けデジタルコンテンツの企画・開発・運営 ■デジタルキャラクターの企画製作および商品販売等 同社は、1993(平成5)年の設立以来、アーケードゲームや家庭用ゲーム機向けのゲームソフトの開発・販売を通じて、多くの方に「感動」と「喜び」を提供しています。アクション性と操作性に優れた当社のゲームソフトは、国内外で、世代を問わず幅広いユーザーに親しまれています。 ◆同社の強み ◇リアルで高精細なコンテンツを創りだす独自の開発技術力
エージェント求人 【中途採用】UIデザイナー(ゲーム運営・自社タイトル)|株式会社DeNA Gam
400~550万
株式会社DeNA Games Tokyo東京都千代田区もっと見る
仕事内容
◆ポジション概要 自社運営タイトルのUI設計・デザインを中心に、ゲーム体験をより豊かにするためのクリエイティブ全般をお任せします。 定常開発から新規施策における開発を成功させるための計画策定、実行を行っていただきます。 進捗管理だけでなく施策自体の質の担保として、UXを鑑みたアウトプットが求められます。 クリエイティブ制作だけでなく、ディレクションスキルや企画との折衝業務のご経験も積めるポジションとなっております。 ◆具体的な業務内容 ・企画概要のすり合わせ/提案 ・ワイヤーフレーム設計(UXデザイン)またはこれに相当する仕様インプット ・既存外注先との調整、折衝業 ・外注先ディレクション
求める能力・経験
必須スキル ・ゲーム開発においてUI / UXデザインスキルの実務経験をお持ちの方 ┗Adobe Photoshop/Illustratorの使用経験 ・UIまたはアートクリエイティブ制作物の受発注のディレクションに携わったことのある方 歓迎スキル ・IPタイトルに造詣が深い、またはキャッチアップが可能な方 ・リーダー等の管理業務経験がある方(2~10名規模のチームの業務指示、指揮経験) ・工数管理スキルに長けている方 ・デザインの良し悪しを言語化出来る方 ・アート制作物のFB(赤入れ)経験のある方 ・アート制作経験のある方(特に人物) ・運用ゲームタイトルの制作に携わったことのある方 ・
事業内容
■スマートフォンゲーム、フィーチャーフォンゲームの運営 エンターテイメントの中心地、秋葉原。その秋葉原の中心に新拠点を構える。DeNAで培ってきた、長年のゲーム運営のノウハウを最大限活用し、秋葉原から世界へ面白いゲームを発信していきます。 ◆ゲームオーバーはない 面白いゲームを追求することに終わりはない。プレイヤーのニーズは日々変わる。時にはプレイヤーのニーズを満たしきれない時もある。それでもぼくらは、ゲームをアップデートしていく。 ◆ゲームを変え、未来を変えていく 同
エージェント求人 〔PA〕ゲームプログラマ(クライアント/C++またはCocos2d-x)|NHN
600~800万
NHN PlayArt株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
■NHN PlayArtについて NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行
求める能力・経験
■必須スキル・経験 ・C++またはCocos2d-xを使用したゲーム開発の経験をお持ちの方 ■歓迎スキル・経験 ・ゲーム開発の経験5年以上をお持ちの方 ・iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 ) ・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方 ・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験 ・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方 ・ネットワーク通信を利用した開発経験 ・家庭用ゲーム機のゲーム開発経験 ■求める人物像 ・プロジェクトに積極姿勢で参加頂ける方 ・ゲームを面白くする為にどうすれば良いかをプ
事業内容
■オンラインゲーム事業 2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。同社のNHNの中の二つの「N」は人と人のネットワーク、情報と情報のネットワークを意味するものです。「PlayArt」は、人々の日常にもたらすちょっとした楽しさや驚き、そして新鮮な体験をオリジナリティあふれる豊かな発想と技術
エージェント求人 Webデザイナー(UI/UX)/東京|株式会社Cygames
400~1000万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
Cygamesが提供するゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツに紐づくWebサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作を担当していただきます。 【Webクリエイティブ室について】 Webクリエイティブ室は、Cygamesのゲームコンテンツの魅力を伝えるWebサイトやデジタル広告を制作・管理するWeb領域の専門部署です。 各タイトルの公式サイトから、SNS等の広告バナー作成、ユーザーが楽しめるインタラクティブコンテンツの企画制作など、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当します。 その制作物の多くがユーザーがコンテンツに触れる時の最初の接点
求める能力・経験
【必須条件】 ・Webデザイナーの実務経験 3年以上 ・Figma、Photoshop、Illustratorを業務で活用した経験 ・要件や課題を理解したうえで、デザインで解決する提案力がある方 ・ポートフォリオの提出が可能な方 【歓迎条件】 ・日本だけではなく、海外に向けたグローバルなサイトのデザイン経験 ・中~大規模のWebサービスやWebアプリケーションに関するデザイン制作経験 ・デザインシステムの構築/運用経験 ・複数人でのWeb開発を考慮したデザインデータ作成の経験 ・アニメーションなどの映像を使ったWebサイト制作経験 ・JavaScriptを用いたインタラクティブな表現の実装
事業内容
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
エージェント求人 【大阪】遊技機3DCGデザイナー|株式会社スリースターファクトリー
300~650万
株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
同社が受託している遊技機向け映像開発における3DCGアニメーション・エフェクト制作業務全般 【具体的には・・・】 ・パチンコ、パチスロ向け映像開発 ・アニメーション制作、エフェクト制作業務 【キャリアプラン】 ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。 【必要なツールスキル】 ・AfterEffectsなど 【雇用形態】 正社員, 契約社員 ※契約更新の有無:更新する場合があり得る ※業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する 【勤
求める能力・経験
【必須条件】 ・AfterEffectsを使用した3DCG制作の実務経験者 【歓迎条件】 ・3DCG制作の実務経験3年以上 ・遊技機経験なくても、ゲーム、映像出身の方も歓迎
事業内容
■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ
エージェント求人 【大阪】3DCGエフェクトデザイナー|株式会社スリースターファクトリー
300~650万
株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCGエフェクト制作業務全般 【具体的には・・・】 ・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発 ・エフェクト制作業務 【キャリアプラン】 ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。 【必要なツールスキル】 ・MAYA、Unity、UE4、何らかの3DCG制作ソフト 【雇用形態】 正社員, 契約社員 ※契約更新の有無:更新する場合があり得る ※業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断す
求める能力・経験
【必須条件】 ・3DCG制作の実務経験者 【歓迎条件】 ・3DCG制作の実務経験3年以上 ・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。
事業内容
■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ
エージェント求人 【企画】リードプランナー
500~800万
KLab株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 同社では、新規開発または運用タイトルのリードプランナーを募集しております。 ゲーム企画部門にて、企画業務および企画部門のマネジメントをお任せいたします。 各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務内容です。 所属タイトルの企画・設計・制作、年間アップデート計画に沿った 企画提案、仕様書作成、運用施策の詳細設計、各種データ管理、制作進行管理、 クオリティコントロール、データ分析、企画チームのマネジメントなどをご担当いただきます。(求人ID:384955)
求める能力・経験
【必須】 ・ モバイルオンラインゲーム業界でのリードプランナーまたはディレクター経験 ・ 職務経歴書に記載された成果(代表作や役割) 【歓迎】 ・ グローバル展開のゲーム開発・運営経験 ・ 3Dアクションゲームの開発・運営経験 ・ サッカーゲームやスポーツゲームの開発・運営経験 ・ IP関連の業務経験 ・ コンシューマーゲーム業界での開発経験
事業内容
同社は主力タイトルである「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」を中心にネイティブアプリを多 数リリースしております。IP獲得に強みを持っております。国内でヒットしたタイトルを世界各地でも展開し、 海外での売り上げも100億円を超えており、海外展開にも強みをもっております。
企業ダイレクト ★人気サッカーモバイルゲーム★【運用ディレクター候補】
450~650万
株式会社WFS東京都港区もっと見る
仕事内容
人気サッカーモバイルゲームにおいて、プロダクトの売上目標達成に向けて運用ディレクター候補としてご活躍いただきます!入社後は、イベントやガチャ(ガシャ)などの企画担当として数値分析から企画策定を担当。 【詳細】●イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ●ガチャ(ガシャ)の企画・仕様作成 ●企画設計に向けた分析業務全般 ●エンジニア・デザイナーとの連携及び業務推進・工数管理 ●モバイルゲーム市場の研究、競合調査 ●協力会社とのディレクション業務 ●QAの管理 ●一部プランナーメンバーのタスク・進捗管理 【将来的な業務】●アプリ全体の方針策定、企画進捗管理 ●プランナー全体のマネジメント
求める能力・経験
【必須】●ソーシャルゲームの運用ディレクターとしての実務経験 ●数値分析に基づく企画設計や方針策定の経験 ●デジタルコンテンツの企画経験 【歓迎】●月間億単位の売上をもつソーシャルゲームタイトルでの 運用ディレクター、またはそれに準ずるポジションでの経験 ●少~中規模チーム(3名以上)のリーダーやマネジメント経験 ●パートナー企業との折衝、ディレクションなどの経験 ●ソーシャルゲーム運用プランナー経験 ●サッカーへの強い興味・関心をお持ちの方
事業内容
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エージェント求人 ★東証プライム 大型家庭用ゲームメーカー★ 遊技機開発 企画・デザイナー・エンジニア 東京大阪
500~850万
- パチンコ/ゲームセンター/カラ...
【東証プライム 大手家庭用ゲームメーカー】大阪府大阪市, 東京都新宿区もっと見る
仕事内容
■企画 【映像企画】 パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクション ・映像仕様書の作成 ・映像制作のディレクション・指示出し ・外部協力会社の管理 ・開発進行管理 【演出企画】 パチンコ・パチスロ機の演出に関わるプランニング・ディレクション ・ゲーム仕様の企画 ・演出の出し方についての考案及び仕様書の作成 ・演出期待度の調整など ・プロジェクトの計画立案、進捗管理など 【出玉企画】 ・出玉仕様検討 ・出玉設計 ・リール配列の作成 ・停止データの作成 ・シミュレータの作成など ■デザイナー 【AEデザイナー】 ・After Effectsを使った、遊技機のコンポジット制作やオーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【エフェクトデザイナー(パチンコ・パチスロ)】 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【カットシーンデザイナー】 ・カットシーン制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【主制御プログラマー】 メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討~販促対応まで担当していただきます。 なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。 ・プログラム作成及び検査 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成 【演出制御プログラマー】 演出制御プログラマーとして、パチスロ機の演出制御に係る業務全般に関わっていただきます。 当社の人気コンテンツを利用したパチスロ機開発の仕様検討から販促対応まで担当していただきます。 ※開発スキルや本人の意向を考慮し、演出制御プログラマーに限定せず映像制御プログラマーを担い、サブ制御全般のスキル習得も可能です。 ・演出プログラム作成及び検査 ・出玉、演出シミュレータ作成 ・見本機ROM作成 ・開発用ツール作成 ・その他関連する各種仕様書作成
求める能力・経験
・遊技機業界での実務経験
事業内容
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