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ゲーム・東京都の求人一覧

5,550

  • 企業ダイレクト

    【機械学習エンジニア/AI活用】在宅可/年休120日/CyberAgent100%子会社

    600~1020

    株式会社サムザップ東京都渋谷区
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    仕事内容

    サムザップの横断組織にて、AIを活用した業務改善のお仕事を担っていただきます。新規・運用プロダクトを問わず横断的に関わり、開発・運用の効率化を目的としたAIツールの設計・開発・導入を行っていただきます。 【具体的には】■スマホゲーム開発・運用の効率化を目的としたAIツールの設計・開発・導入 ・開発ワークフローの改善、効率化のためのAI技術の調査および提案 ・既存AIツールの調査、評価および開発現場への導入 ・独自AIツールの設計、開発および開発現場への導入 ・機械学習モデルの組み込み、Fine-tuning、運用[業務内容の変更の範囲:会社の定める業務]

    求める能力・経験

    【必須】■AI/機械学習の専門知識と実務経験■ソフトウェア開発の実務経験(設計~運用) 【歓迎】■ゲーム業界への興味■ AI、機械学習分野における研究開発経験■Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験 ■AWSやGCP等のクラウド環境での開発経験 【魅力】 ■独自の技術者支援制度「ENERGY」や専用開発ルーム等、制作に集中できる環境です。 ■「呪術廻戦」等の大型IPや自社オリジナルでの実績があり、最先端の制作に挑戦可能です。 ■週2日のリモートワークや充実した家賃補助制度により、柔軟かつ安定した環境で活躍いただけます。 ■CAグループ横断の勉強会も多く、最新技術のキャッチアップが可能です。

    事業内容

    ■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業

  • 企業ダイレクト

    【エフェクトクリエイター】サイバーエージェント100%子会社/大規模コラボ多数!

    600~960

    株式会社サムザップ東京都渋谷区
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    仕事内容

    新規開発プロジェクトにおける、Unityを用いたエフェクト制作をご担当いただきます。今回は、今後の開発をさらに加速させていくための体制強化に伴う増員募集となります!新規というゼロからの立ち上げに挑戦した したい方、エフェクト制作に興味や経験がある方は是非ご応募ください! 【業務内容】 ・Unity環境でのエフェクト制作業務全般(バトル、スキル、環境エフェクト等) ・世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現の追求 ・他セクションとの連携やクオリティアップに向けた調整

    求める能力・経験

    【必須】●オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験●ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験(ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問) 【歓迎】■Unityでのエフェクト制作スキル ■実機でのエフェクト軽量化のスキル(処理負荷に対する知見) ■スクリプト/シェーディングなどのプログラム知識 ■外注管理などの管理業務のご経験 ■AfterEffectsやHoudiniなどその他のエフェクト製作ツールの技術 ■バトル系の漫画/アニメ/ゲームが好きな方

    事業内容

    ■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業

  • 企業ダイレクト

    【ゲームイラストレーター】世界最大級ゲームPF運営/NASDAQ上場/福利厚生充実◎

    360~650

    CTW株式会社東京都港区
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    仕事内容

    アニメゲームサービス「G123(ジーイチニサン)」を通じて人気アニメゲームを世界に独占配信しています。このたび、これらのゲームをサポートする自社ゲームのキャラクターイラスト制作をお任せします! 【具体的な業務内容】 ■登場キャラクター(人物/衣装/武器/アイテムなど)のイラスト制作 ■世界観に沿ったデザイン提案■構図ラフ・線画・着彩までの一貫制作(希望・得意領域に応じて分担可)■モーション向けのパーツ分け作業(必要に応じて)またご経験・志向に合わせ、下記のような業務へ携わることも可能。■制作ディレクション(進行/品質管理)■メンバー育成・チームマネジメント

    求める能力・経験

    【いずれも必須】■各種グラフィックアプリの使用経験(Photoshop/Illustrator/CLIP STUDIO/SAIなど)■基礎的なデッサン力■ゲーム向けキャラクターイラストの制作経験 【歓迎】 ■スチルイラストやキービジュアルなどの制作経験 ■IP寄せイラストの得意な方(経験者歓迎)

    事業内容

    主な取引先(五十音順)グリーエンターテインメント株式会社、株式会社 KADOKAWA、株式会社テレビ東京、株式会社ホビージャパン、株式会社小学館集英社プロダクション、株式会社徳間書店、株式会社博報堂DYミュージック&ピクチャーズ

  • 企業ダイレクト

    ★ハイブリッド勤務【東京/大阪/福岡】エンバイロメントアーティスト

    400~1200

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市, 東京都千代田区, 福岡県福岡市
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    仕事内容

    『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等の人気作を開発する当社にて、ゲーム制作に関わるステージ業務全般に携わっていただきます。ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計やMayaなどの3Dツー ルを使用したマップ設計をお任せします。 ■レベルデザイン全般:レベルデザイン / ホワイトボックス ■ステージ作成全般:ステージレイアウト/アセット作成および、管理 ■リード業務 ・ステージリーダー:ステージに関する制作管理全般 ・セクションリーダー:チーム全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決

    求める能力・経験

    【必須】■コンシューマ向けハイエンドタイトルの開発経験■フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方■Environment Artistとして1タイトル以上のゲームの完成経験■UnrealEngine5の使用経験■PBRの実務 経験■Maya使用したゲーム用背景モデル制作の実務経験がある方■Substance Painterまたは、Substance Designer を用いた3Dベースのテクスチャ制作■処理負荷も考慮したマップの作成経験のある方■プロジェクトが円滑に進めるためのコミュニケーション能力■ビジネスレベルの会話が可能な日本語能力

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)

  • 企業ダイレクト

    ★ハイブリッド勤務【東京/大阪】ゲームデザイナーサブリード/Game Designer

    600~1200

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市, 東京都千代田区
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    仕事内容

    『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等の人気作を開発する当社にて、ゲームデザイナーサブリードとしてご活躍いただきます。ゲームデザイン全般をお任せし、バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザイ ン、UI設計など企画書・仕様書などの書類作成業務レベル作成、パラメーター調整などのUE5上でのデータ実装業務 【求める人材】■ゲーム分析力が高く、論理的な思考能力を持ってる。 ■既成概念にとらわれない、柔軟な思考ができる ■自分の将来に対するビジョンがある ■自分だけにしか出来ない強みを持っている

    求める能力・経験

    【必須】■ゲームデザイナー、もしくはリードゲームデザイナーとして コンシュマーのアクションゲームの開発経験がある方 ■アクションゲームのゲームデザイン全般(主にはUI設計、ゲームシステ ム関連)を経験されたことがある方 ■ゲームデザイナーとして企画書作成や仕様作成、データ実装作業などを 幅広く経験されたことがある方 【歓迎】■アクションゲームのプレイヤー仕様作成、レベル設計の経験がある方■UE5での開発経験が豊富な方■プロトタイプ制作からの開発参加経験が豊富な方■ニンジャガイデン4やベヨネッタなどハイスピードアクションゲームが好きな方■アクションゲーム開発の知識や経験がある方

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)

  • エージェント求人

    ▼リードキャラクターデザイナー(上場ゲーム企業)▼

    414~1000

    株式会社バンク・オブ・イノベーション東京都中央区
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    仕事内容

    【職務内容】 同社が運営・開発を行っているタイトルにて、キャラクターデザイナー・NPC等のデザイン業務をお任せいたします。 ※希望やデザインテイストに応じて担当するゲームタイトルを決めさせて頂きます。(求人ID:350322)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム/アニメ/エンターテイメントに対する幅広い知見 ・photoshopを使用したキャラクターデザイン/グラフィックデザインの実務経験 ・高度なデッサン力 ・リード、マネジメント経験 ※応募時にポートフォリオをご提出くださいませ。 【歓迎】 ・SpineやLive2D、After Effectsなどのアニメーション知識 ・ソーシャルゲームのデザイン実務経験

    事業内容

    【スマホ史上最高クオリティの美麗2D×モーションを活用したゲーム創出】 「世界で一番思い出をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。テレビCM等でもお馴染みの『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。

  • エージェント求人

    ゲーミング機器のQAエンジニア(有明)

    400~600

    株式会社ユニバーサルエンターテインメント東京都江東区
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    仕事内容

    ゲーミング機器製品のQAを担当します。 <主な業務内容> ・制作した製品の品質評価業務 ・チェックリストの作成、更新 ・製品に合わせたチェックリストのカスタマイズ ・ ゲームテスト、通信テスト、周辺機器評価など ・ 品質管理スケジュール管理、調整 <本ポジションの面白み・やりがい> 個々の製品の特長を見極めながら、主体性をもって業務をすすめることができます。 出来上がったものを決められた項目をなぞるだけの受動的にテストするのではなく、自ら立てた検証計画によってプロジェクトを円滑に完遂させることで、大きな達成感を味わえます。

    求める能力・経験

    ・パチスロ、ぱちんこ、カジノ系ゲームが好きであること ・ 品質管理、デバック業務の経験

    事業内容

    ▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業

  • エージェント求人

    遊技機等のQAリーダー(東京)

    300~600

    ポールトゥウィン株式会社東京都台東区
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    仕事内容

    アミューズメントデバッグ事業は、国内シェア約65%という圧倒的な市場占有率を誇ります。長年築き上げてきたメーカー各社様との強固な信頼関係により、世に出る前の最新鋭の遊技機やアーケードゲームが、常に私たちの手元に集結します。 今回募集する秋葉原第二センターは拠点の中でも「遊技機・アーケードゲーム・カードゲーム」に特化したプロフェッショナル集団の基地です。遊技機から、最新の大型筐体、戦略性の高いカードゲームまで多種多様な案件を扱っています。 <具体的な業務内容> 10-50名規模の精鋭チームを率い、最新の遊技機やアーケードゲームが設計通りかつ「最高に面白い状態」で動作するかを統括する司令塔です。 ・プロジェクトの設計、提案 メーカー様と合意したテスト方針に基づき最適な「テスト実行計画」を策定。物理的な役物の動作確認から液晶演出の整合性まで、多角的な視点で見積もりや環境を整備します。 ・攻めのプロジェクト管理 テスト進捗をリアルタイムでレビューします。現場で発生した予期せぬ挙動に対し、計画の修正やメーカー様への相談、改善提案を能動的に実施します。 ・分析と付加価値の提供 テスト結果を分析し、単なる不具合報告に留まらない「品質向上に向けた提言」を添えてレポートします。次期タイトルのクオリティアップに貢献します。 ・チームマネジメント 最大50名規模のメンバーをリードします。新人教育やトラブルシュートを通じ、高い専門性を持つ集団へと育て上げます。 <入社後の流れ|研修制度> 入社後はまず、実際の筐体に触れながらテスター業務を学び、アミューズメントQA特有のルーティンや実務知識を習得します。基礎習得後は、先輩リーダーの下で実戦的なマネジメントをトレーニングします。十分な研修期間を設けているため、着実にリーダーとしての地力を固められます。原則として複数プロジェクトの兼務はありません。一つの筐体、一つのタイトルと深く向き合い、その道のプロとして完遂する手応えを感じられます。 <キャリアパス・評価制度> 現場のリーダーを経験した後は志向に合わせて以下のキャリアを選択可能です。 1、プロジェクトマネージャー(PM) 現場を極めるスペシャリスト。クライアントの深い課題解決を担うパートナーへ。より高度な品質保証戦略を立案し、複数プロジェクトを統括する「品質のプロ」を目指す道です。 2、拠点マネージャー(管理職) 組織を動かすジェネラリスト。センター全体のデバッグ事業、およびカスタマーサポート事業の拡大を牽引。数百名規模の組織マネジメントや拠点運営など、経営に近い視点で活躍する道です。

    求める能力・経験

    ・営業または接客、サービス業の実務経験1年以上(相手の意図を汲み取り、円滑な合意形成ができること) ・遊技機(ぱちんこ・パチスロ)への強い興味、知識

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    遊技機プランナー(東京)

    293~588

    株式会社トリサン東京都千代田区
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    仕事内容

    大手遊技機メーカー様をはじめとしたクライアントから受託制作している遊技機のCG映像におけるプランナー業務をお任せします。 <主な業務内容> ・企画書、仕様書、指示書の作成 ・プロジェクトの進行管理 ・遊技機データの収集  -AfterEffectsによるVFXや映像の制作  -遊技機映像での演出考案、制作  -映像制作ディレクションなど <使用OS>Windows <使用ツール>Excel、Word、PowerPoint <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。

    求める能力・経験

    ・パチスロが好きで、映像の企画や制作をしたいこと ・アニメ、ゲーム、特撮などの映像が好きで客観的に分析ができること ・PC(Windows)でのExcel、Word、PowerPointの使用スキル

    事業内容

    ・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発

  • エージェント求人

    遊技機映像制作デザイナー(東京)

    345~600

    アロフト株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    ぱちんこ、パチスロ向けの映像制作、および実装データ制作をお任せします。 ユーザーの目を惹きつけるインパクトのある演出や、世界観を深める映像演出を作りあげていくポジションとなります。 <使用ツール> After Effectsなど

    求める能力・経験

    ・遊技機業界でのAfter Effectsを使用した映像制作経験

    事業内容

    ・遊技機の映像企画・制作 ・サウンドデザイン(BGM作成、SE作成、楽曲作成、演出) ・遊技機のプログラム制作(サブ、液晶、ランプ、役物、サウンド)

  • エージェント求人

    ▼クリエイティブ制作進行▼

    414~600

    株式会社バンク・オブ・イノベーション東京都新宿区
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    仕事内容

    【職務内容】 ・クリエイティブ制作全体の概要把握(コスト感含め) ・制作に必要な資料の準備 ・制作スケジュール管理 ・制作進行状況の把握 ・制作されたクリエイティブの取りまとめ など 【求める人物像】 ・管理能力の高い方(求人ID:277037)

    求める能力・経験

    【必須】 ・アニメやゲームなど、エンタメ関連の現場での制作進行管理の経験 【歓迎】 ・アートディレクションの実務経験 ・ユーザーターゲット別のデザインの流行に敏感な方、又は、分析ができる能力のある方

    事業内容

    【スマホ史上最高クオリティの美麗2D×モーションを活用したゲーム創出】 「世界で一番思い出をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。テレビCM等でもお馴染みの『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。

  • 企業ダイレクト

    【ゲームプロデューサー(新規開発プロジェクト)】在宅勤務◎/福利厚生◎

    600~960

    株式会社サムザップ東京都渋谷区
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    仕事内容

    サムザップの数年先を支える大型新規タイトルをゼロから立ち上げるため、中心人物となるプロデューサーを募集します。入社後は経営陣と共に次なる勝機を見定めプロジェクトのコンセプト立案、チームビルディン グ、事業計画の策定を主導していただきます。自ら大規模な事業を創出し・成功まで導くという高い裁量と責任を持つ、サムザップの次代を創るポジションとなります。 【詳細】■大型新規ゲームタイトルの企画立案、事業計画(PL)の策定および予算管理■有名IPの獲得に向けた折衝、および決定後におけるIPホルダーとのリレーション構築・監修業務の統括■開発/運営体制の構築、ス

    求める能力・経験

    【必須】■アニメ/漫画等のIPを用いたゲームタイトルのプロデューサー経験3年以上■IPホルダーとの折衝経験および、版権に関わる実務知識 ■ゲーム事業における収益責任(PL責任)を持ち、意思決定を行ってきた経験 【歓迎条件】 ■新規タイトルの立ち上げにおける成功体験 ■AAAクラスの大規模タイトルの開発・運営経験 ■グローバル市場を見据えたタイトルのプロデュース経験 ■数十名規模の開発または運営チームのマネジメント経験

    事業内容

    ■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業

  • 企業ダイレクト

    【ゲームディレクター(新規開発プロジェクト)】在宅勤務可/充実の福利厚生

    600~960

    株式会社サムザップ東京都渋谷区
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    仕事内容

    サムザップの数年先を支える大型新規タイトルをゼロから立ち上げるため、面白さをゼロから定義するディレクターを募集します。まだ何もない段階から、プロデューサーと共に何を作るかの根幹から関わり、世界観や ユーザー体験などを設計していただきます。プロジェクトにおけるクオリティの責任者としてチームを牽引し、妥協のない圧倒的なゲームづくりを実現していただくことを期待しています! 【詳細】■完全新規タイトルのコアコンセプト、世界観、ゲームサイクルの企画・設計■「面白さ」を論理的に言語化し、多職種を横断してクオリティを統括するディレクション■開発チーム(プランナー、クリエイ

    求める能力・経験

    【必須】■IPを用いたゲームタイトルにおけるリードプランナーまたはディレクター経験3年以上■IPの世界観を深く理解し、厳しい監修基準の中でも期待を超えるゲーム表現を実現した経験■ゲームの遊びの核を企 画/設計し、ゼロから形にした経験 【歓迎条件】 ■新規タイトルの立ち上げからリリースまでの実務経験 ■多職種を巻き込み、ゲームづくりに落とし込んだ経験

    事業内容

    ■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業

  • 企業ダイレクト

    ★ハイブリッド勤務【東京/大阪】レベルデザイナー/Level Designer

    400~1200

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市, 東京都千代田区
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    仕事内容

    【『NieR:Automata』『ベヨネッタ』『NINJA GAIDEN4』開発】 世界的人気作を創出する当社にて、プランナー(レベルデザイナー)を募集。アクションステージの設計・実装などの実務に加え、リードとしてチーム全体 のディレクションやクオリティ管理、ワークフロー構築までを牽引いただきます。 【仕事の詳細】■ステージ設計・仕様作成・実装 ■敵・ギミック・配置物の調整 ■各種パラメータ調整 ■チーム全体のディレクション 【仕事の魅力】世界中のゲーマーを熱狂させるアクションゲームの「遊び」そのものを構築する重要ポジションです。自身の経験を活かし、チームを牽引しながら最高品質を追求できます。

    求める能力・経験

    【必須】■コンシューマアクションゲームのリード、ディレクター経験 ■レベルデザイン実務およびチーム運用・管理のご経験 ★AAAタイトル経験やマネジメント経験者は優遇します★ 【歓迎】 ■コンシュマーゲームのAAAタイトルの開発に参加された経験 ■マネージャーとして、セクション運用(スタッフのアサイン、評価、採用)などを経験されたことがある方

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)

  • 企業ダイレクト

    ★ハイブリッド勤務[大阪/東京]QAコーディネーター/年間休日130日/フレックス

    400~700

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市, 東京都千代田区
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    仕事内容

    ■世界的人気ゲームを開発する当社にて、開発チームと外部協力会社の間に立ち、QA計画の立案から進捗管理等を担当いただきます。最高のクオリティをユーザーに届けるための重要なポジションとなります。 【仕事の詳細】■担当プロダクトのQA計画立案、予算・進捗管理 ■外部委託先のコントロール、折衝業務 ■プラットフォーム審査サポート、品質管理計画立案 ■開発/プロジェクト進行のサポート(QC) 【仕事の魅力】当社のQAは社内にテスターを持たず、開発の最前線と外部のQAパートナーを繋ぐ役割を担います。品質保証の面から、AAAタイトルのクオリティを追求する裁量と責任を持ってご活躍いただけます。

    求める能力・経験

    【必須】■ゲームソフトウェアにおけるQA/QC計画の立案、および人員・予算・スケジュール・進捗の調整/管理スキル ■Steam(PC)または現行コンソールハード向けゲームソフトウェアの QA/QC経験(3年以上、もしくは直近1年以内の実務経験) ■パブリッシャーもしくは協力会社との調整・折衝経験 【当社の魅力】当社のQAは社内にテスターを持たず、開発の最前線と外部のQAパートナーを繋ぐハブとなることがミッションです。QA戦略の立案から深く関わり、最高のゲーム体験をファンに届けるための品質を追求する司令塔として、大きな裁量と責任を持ってご活躍いただけます。

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)

  • エージェント求人

    インフルエンサーマーケティング(家庭用ゲームタイトル担当)

    800~1000

    有名タイトル多数、グローバル展開拡大中の国内大手ゲーム会社東京都品川区, 東京都品川区, 東京都品川区
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    仕事内容

    同社の家庭用ゲームタイトルのインフルエンサーマーケティング業務を担当いただきます。 <業務内容> ・インフルエンサー事務所、個人インフルエンサーとのリレーション構築 ・インフルエンサーを起用したプロモーション案件の企画、交渉、実行および効果検証 ・インフルエンサー向けプロモーションプログラムの企画、実行および効果検証 ・インフルエンサー事務所との包括契約の推進および配信ガイドラインの運用

    求める能力・経験

    ■必須 ・インフルエンサー事務所での営業/渉外業務の経験(1年以上)またはインフルエンサーマーケティングの実務経験(1年以上) ・インフルエンサーとの長期的なリレーション構築の経験 ・ゲーム業界またはゲーム業界をクライアントとした業務経験 ■歓迎 ・英語(ビジネスレベル)

    事業内容

    ・コンシューマ事業:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けにゲームやデジタルサービスの企画、開発、販売、運営 ・アミューズメント事業:アーケードゲーム機の開発・販売や、アミューズメント施設の運営 ・ライセンス事業:自社のIPを活用した商品化やライセンスビジネス

  • エージェント求人

    システムプログラマ|大手ゲーム企業

    500~900

    有名タイトル多数、グローバル展開拡大中の国内大手ゲーム会社東京都品川区, 東京都品川区, 東京都品川区
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    仕事内容

    ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発

    求める能力・経験

    ■必須 ・C++言語でゲームタイトルの開発実務経験1年以上 ・C#言語でツール開発経験3年以上 ■歓迎 ・WPFによるツール開発経験 ・ツール開発またはゲーム開発のリーダー経験 ・UnrealEngineやUnityでの開発経験

    事業内容

    ・コンシューマ事業:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けにゲームやデジタルサービスの企画、開発、販売、運営 ・アミューズメント事業:アーケードゲーム機の開発・販売や、アミューズメント施設の運営 ・ライセンス事業:自社のIPを活用した商品化やライセンスビジネス

  • エージェント求人

    NPCプログラマ/敵AIプログラマ|大手ゲーム企業

    800~1000

    有名タイトル多数、グローバル展開拡大中の国内大手ゲーム会社東京都品川区, 東京都品川区, 東京都品川区
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    仕事内容

    新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発の担当者を募集いたします。 コアメンバーとして、大規模プロジェクトの立ち上げ段階から開発に携わっていただく、やりがいのあるポジションとなります。 将来的には、同社の第3事業部内の複数のプロジェクトを横断的に牽引するスペシャリストとしての活躍を期待しています。 ■業務内容 新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発 ・エネミーやNPCの思考ロジック(意思決定システム)の設計と実装 ・自律的なキャラクター行動を制御するためのアルゴリズム開発 ・3D空間における経路探索や位置取りの最適化 ※スキル適性に応じて、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。

    求める能力・経験

    ■必須 ・C++によるゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験 ・Behavior Tree 等を用いたキャラクターAIの実装経験 ・3Dアクションゲームのインゲーム開発経験(特にキャラクター制御・アクション実装) ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ■歓迎 ・NavMesh / 経路探索アルゴリズムのカスタマイズや最適化経験 ・GOAP / Utility AI 等を用いた高度な意思決定ロジックの構築経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・ビジネス英語レベルをお持ちの方

    事業内容

    ・コンシューマ事業:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けにゲームやデジタルサービスの企画、開発、販売、運営 ・アミューズメント事業:アーケードゲーム機の開発・販売や、アミューズメント施設の運営 ・ライセンス事業:自社のIPを活用した商品化やライセンスビジネス

  • エージェント求人

    Steam向けタイトルのストア設計・運用担当|大手ゲーム企業

    600~900

    有名タイトル多数、グローバル展開拡大中の国内大手ゲーム会社東京都品川区, 東京都品川区, 東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    Steamストアをメインにデジタルコンテンツ配信設定業務のスペシャリストを募集します。 単なるオペレータとしてだけでなく、国内・国外の関連部署や担当と連携し、準備から方針や計画に沿ってリリースまでの全体の進行を組織を越えて管理・調整ができるリード力をお持ちの方をお待ちしています。 ・ストア設定業務 ・ゲームプロジェクトの運営戦略、方針の理解・調整 ・業務スケジュールの作成、管理 ・マーケティング部署や開発部署との密な連携 など

    求める能力・経験

    ■必須 ・Steamストアでのリリース実務経験 ・ビジネスレベルの英語スキル(実務経験があること) ・進行管理経験(リーダーまたはそれに準ずるアシスタント経験) ・作業漏れ防止のセルフチェックの徹底とリスク管理能力 ・臨機応変な対応力と問題解決能力 ・Steam/PCゲームを普段からプレイしていて、PC・ネットワークの知識が豊富 ■歓迎 ・Steamストア以外のデジタルコンテンツの配信業務経験 ・ゲームパブリッシングまたはマーケティング経験(パッケージ版含む) ・プラットフォーマーとの折衝業務経験

    事業内容

    ・コンシューマ事業:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けにゲームやデジタルサービスの企画、開発、販売、運営 ・アミューズメント事業:アーケードゲーム機の開発・販売や、アミューズメント施設の運営 ・ライセンス事業:自社のIPを活用した商品化やライセンスビジネス

  • エージェント求人

    ▼【フレックス制】ゲームプランナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)▼

    450~1134

    株式会社コロプラ東京都港区
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    仕事内容

    【職務内容】 ゲームの根幹となるシステム設計から、日々の運用施策まで幅広く担当していただきます。 コロプラのプランナーは、単に仕様書を書くだけでなく、スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど各デバイスの特性を活かした「最高の手触り」はもちろんのこと、ゲームサイクルやシステム全体を構築し、実機で検証する役割を担います。 【具体的には】 ・ゲームサイクルおよびバトルシステム、UI/UX等の企画から仕様作成 ・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感・レベルデザインの調整 ・各種パラメータの設定とバランス調整 ・ユーザーを飽きさせない継続的なイベントや運用施策の企画立案から進行管理 ・KPI向上やプレイ体験改善のために、リリース後のログデータ分析を通した具体的なプラン策定及び提案(求人ID:427574)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ ゲーム業界における企画・運用実務経験(3年以上目安) ・ 面白さの構造を論理的に言語化・図解できる能力 ・ 各セクションとの円滑な合意形成ができるコミュニケーションスキル ・ Excel(関数等)を用いた数値設計やデータ管理の実務スキル 【歓迎】 ・ スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験 ・ Unity/UnrealEngine等のゲームエンジンを用いた実機でのデータ調整経験 ・ スクリプト言語(Lua、Python等)やSQL等を用いた分析・実装知識 ・ 3Dアクション、RPG、スポーツなど、特定ジャンルにおける深いゲームデザイン知識

    事業内容

    人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。

  • エージェント求人

    ▼【フレックス制】リードエフェクトデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)▼

    500~1000

    株式会社コロプラ東京都港区
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    仕事内容

    【職務内容】 株式会社コロプラは、「エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに、 スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、XR、メタバース、 ブロックチェーンゲームなどの開発・提供を行っております。 開発プロジェクトでは、エフェクト制作をリードするアーティストを募集しており、 最高のゲーム体験をユーザーに届けるために、表現提案や仕様策定に積極的に関わり、 グラフィック表現のレベル向上を目指しています。 【具体的には】 ・ スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供 ・ XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供 ・ ライブ・エンターテインメント周辺事業およびサービスの提供 ・ 国内外の未上場企業への投資およびファンド運用 ・ 開発プロジェクトにおけるエフェクト制作のリード ・ 表現提案、仕様策定など、グラフィック表現の向上に貢献 【募集背景】 ・ 開発プロジェクトにおいて、エフェクト制作をリードできるアーティストを募集する。 ・ 最高のゲーム体験を提供するために、表現提案や仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関与する。 ・ グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げてくれる人材を求めている。(求人ID:427577)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ ゲーム、映像制作におけるエフェクト制作の実務経験3年以上 ・ セクションリードの経験 ・ ゲームエンジンを用いたエフェクト制作経験 ・ 目的やプロダクト要件を捉え、表現検証や仕様提案を主導できる ・ 外注品質管理の経験 ・ ノードベースでシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験 ・ 演出やUI(インタラクション)に関する知識 ・ 最新技術への情報感度 ・ PJ全体のアートディレクション経験 ・ Houdiniを用いたエフェクト制作経験

    事業内容

    人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。

  • エージェント求人

    ゲームプロデューサー

    700~1000

    エンターテインメント・メディア・出版東京都新宿区
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    仕事内容

    役割の説明 ゲーム開発に対する強い情熱と細部への鋭い目を持ち、開発プロセスのあらゆる側面に注意を払う必要があります。この役割では、技術からアートディレクションに至るまでゲーム制作に密接に関わり、チームの結束を確実に保つ必要があります。 複数の職種でタイムゾーンを超えたチームの調整を行い、スケジュールや生産の要件や障害を解決することが求められます。 チームリーダーと共に働き、生産チームから要件を引き出します。チームが締め切りを守り、それを達成するために必要な情報と回答を確実にし、すべてのプロジェクトの進捗を監視します。 要件 • 技術的かつ芸術的なゲーム開発に関する強い理解 • 優れた時間管理とタスクトラッキングスキル • ゲーム開発ツールやIDE、ビルドスクリプト、アセット作成(Photoshopなど)などのソフトウェアについてよく理解していること • チームメンバーとのコミュニケーション能力が強く、紛争解決や問題解決計画の立案に自信があること • プロジェクト管理手法やツールの理解、そして締め切りを守り資産を納品する能力 • 日本におけるゲームとメディアへの強い関心、そしてゲーム・メディア・アニメ業界への深い理解 • 日本語会話能力以上(筆記能力を含む) • Notionなどのプロジェクト管理ツールの経験 有利なスキル • 完成したタイトルの開発および出荷経験(プロフェッショナルまたはインディー問わず) • 開発プロセスを効率化するためのスクリプト作成やツールの自動化の経験 • プログラミング、アート、デザイン、ローカリゼーションなど、ゲーム開発の特定の側面での経験

    求める能力・経験

    要件 • 技術的かつ芸術的なゲーム開発に関する強い理解 • 優れた時間管理とタスクトラッキングスキル • ゲーム開発ツールやIDE、ビルドスクリプト、アセット作成(Photoshopなど)などのソフトウェアについてよく理解していること • チームメンバーとのコミュニケーション能力が強く、紛争解決や問題解決計画の立案に自信があること • プロジェクト管理手法やツールの理解、そして締め切りを守り資産を納品する能力 • 日本におけるゲームとメディアへの強い関心、そしてゲーム・メディア・アニメ業界への深い理解 • 日本語会話能力以上(筆記能力を含む) • Notionなどのプロジェクト管理ツールの経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ▼【フレックス制】リード3D背景アーティスト(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)▼

    500~1000

    株式会社コロプラ東京都港区
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    仕事内容

    【職務内容】 新規または運用プロジェクトにおいて背景制作全般を行っていただきます。 【具体的には】 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理や仕様決め 等 【魅力】 ・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。(求人ID:427578)

    求める能力・経験

    ※作品ポートフォリオのご提出が必須となります 【必須】 ・ コンシューマーゲームまたはモバイルゲームで3年以上の実務経験 ・ Maya、Substance3D製品などを使用したアセット制作経験 【歓迎】 ・ 背景セクションのリーダー経験、または近い実績をお持ちの方 ・ プランナーやエンジニアと連携し表現検証や仕様策定を主導できる方 ・ 背景モデル制作→レイアウト→ライティングまで一連の工程の実務経験 ・ 外部協力会社との折衝やクオリティチェックの経験 ・ 世界観構築やコンセプトアート・プロップデザインなどの実務経験 ・ 背景以外のモデル制作全般の実務経験 ・ Unity環境でのゲーム開発経験

    事業内容

    人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。

  • エージェント求人

    遊技機の映像企画(東京)

    450~700

    株式会社カプコン東京都台東区
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    仕事内容

    ぱちんこ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクションをお任せします。 <具体的な業務内容> ・映像演出の考案、映像演出仕様の決定 ・絵コンテ、字コンテ制作 ・仕様書制作 ・開発計画管理やデザイン、プログラム設計への指示 ・協力会社との折衝 <働き方> 基本的には定時で退勤することが多く、ホワイトな働き方です。土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら仕事ができるよう整備をしています。大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無く腰を据えて働くことができる環境です。 <魅力> 1、業績の安定性と福利厚生の充実 主要商材であるゲーム事業の好調により、過去最高レベルの業績を達成しており、7期連続で全項目において過去最高益を記録しています。経営は安定しており、福利厚生が整備されている上、開発に集中できる環境です。 2、自社開発の遊技機 パチスロを中心とした遊技機を自社で開発しており、自社のIPを存分に活かした遊技機の開発が可能です。 3、業界への好影響 遊技機開発にとどまらず、遊技機業界全体に好影響を与えるチャレンジができる可能性があります。

    求める能力・経験

    ・遊技機業界での映像企画経験3年以上

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    ▼デザイン制作依頼担当/プランナー▼

    414~600

    株式会社バンク・オブ・イノベーション東京都新宿区
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    仕事内容

    【職務内容】 同社タイトルに関わる以下業務をお任せいたします。 【具体的には】 ・クリエイティブ制作に必要な資料作成(制作依頼資料など) ・クリエイティブ関連の制作進行 ・資料/クリエイティブの管理(求人ID:358634)

    求める能力・経験

    【必須】 ・アニメやゲームなど、エンタメ関連の現場での実務経験 ・アニメやゲームなど、エンタメ関連の現場での制作進行の経験 【歓迎】 ・Unityを利用した実務経験 ・クリエイティブ制作進行の実務経験 ・RPGジャンルにおけるマップ制作の実務経験

    事業内容

    【スマホ史上最高クオリティの美麗2D×モーションを活用したゲーム創出】 「世界で一番思い出をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。テレビCM等でもお馴染みの『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。