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ゲームプログラマー・400万円以上の求人一覧
全1,158件
企業ダイレクト 【サーバーエンジニア】スタンダード上場/リモートワーク
400~1000万
株式会社オルトプラス東京都豊島区もっと見る
仕事内容
当社はスマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、さまざまなエンタメコンテンツの開発に注力しております!今まで培ってきたノウハウを生かし、更なるゲーム事業の躍進に向けて取り組んでいます。 ■仕様書を元にした新規ゲームタイトルの機能開発 ■既存ゲームタイトルの機能開発や改善作業 ■サーバサイドエンジニアとしてAPI設計と開発 ■インフラ側も含めて、Terraformなどを使ったインフラ開発、DB設計 ■上流から下流まで幅広く、適性に合わせて対応していただきます ■既存プロジェクトの機能開発や改善作業 ■開発者向け仕様書の作成 ■API設計と開発 ■一部のDB設計
求める能力・経験
【必須】■PHP,Rubyいずれかのサーバサイド開発経験2年以上 ■何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験2年以上 ■Linux環境の運用開発経験2年以上 ※ゲーム業界経験不問 ■ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方 【歓迎】・3名以上の部下を持ったリーダー経験1年以上 ■Dockerによる開発経験 ■jMeterなどによる負荷試験対応経験 ■RESTful APIなどのAPI開発経験 ■DB設計 ■ユニットテストなどテスト開発 ■AWSによる開発環境構築、操作経験 <使用言語>PHP, Python, Ruby, Scala, Rust, JavaScript, Java
事業内容
ソーシャルゲームの企画、開発及び運営、ITサービスの開発及び運営支援
企業ダイレクト 【ゲームプログラマー】経験を活かす/リーダー職/フルリモート可
600~1000万
TECOPARK株式会社東京都江東区もっと見る
仕事内容
■新規プロジェクトおよび既存シリーズの新作開発におけるメインプログラマー業務■リーダー職としてチームを牽引し、ゼロからのゲーム制作を推進する役割。 【具体的には】新規プロジェクトまたはは既存シリーズの新作開発のメインプログラマーとしてプログラム全般をまとめてもらいます。リーダー職としてゲーム開発全般を担当いただきます。プロジェクトは小規模で進行します。 仕様を待たずに自ら提案し、ゲームの面白さを追求する姿勢が求められるお仕事です!
求める能力・経験
【必須経験】■C++またはC#での開発経験■家庭用ゲームの開発経験■パートリーダー以上の経験 【歓迎する経験】■仕様を待たずに自ら提案し、ゲームの面白さを追求できる方 【魅力】■小規模チームでプロジェクトを進行■自社ブランドのプロジェクトに携わり、ゼロからのゲーム制作を経験できる■海外売上が8割を占めるグローバルな市場での反応を直に感じられる■フルリモート環境での柔軟な働き方が可能■リーダー職としてチームを牽引し、キャリアアップを目指せる■新規開発と既存シリーズの両方に携わることで、多様なスキルを磨ける
事業内容
コンテンツ企画・提案・制作
エージェント求人 モーション・バトルプログラマー|株式会社名越スタジオ
550~1300万
株式会社名越スタジオ東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
・ゲーム制作 ・ワークフローやデータパイプラインの構築 ・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 ・効率よく開発、管理するためのツールの構築 ・トラブル対応サポート 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合があります。 【勤務時間】 裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。
求める能力・経験
【必須】 ◇C++を使ってゲーム開発ができる ◇フルスクラッチで3Dゲームを作ることができる ◇モーションのプログラミング技術について理解している 【尚可】 ◇モーションのデザインデータを扱う業務をしたことがある ◇UEを使って業務をしたことがある ◇C#でハウスツールを作ることができる ◇OpenGL/DirectX等の3D APIの知識がある ◇HLSL等でシェーダー制作ができる
事業内容
■家庭用ゲームソフトウェアの企画・制作・サービス運営 同社はNetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 ◆名越スタジオとは 「龍が如く」シリーズや「ジャッジアイズ」シリーズを生みだした名越稔洋氏が2021年に立ち上げたゲーム開発スタジオです。日本では「荒野行動」や「IdentityV 第五人格」の開発・運営で知られているNetEase G…
エージェント求人 クライアントエンジニア(リーダー候補)【キャリア採用】
550万~
- ゲーム
- ゲーム開発
- ゲーム制作
株式会社グリモア東京都目黒区もっと見る
仕事内容
エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。 ・ゲーム内のUI/UX開発全般 ・ゲーム内のロジック開発全般 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般 少数精鋭主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
求める能力・経験
・Unityを利用したスマートデバイス向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験(2年以上) ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
事業内容
-
エージェント求人 26年3月期:【DW】Webコーダー|株式会社アクアスター
420~550万
株式会社アクアスター東京都中央区もっと見る
仕事内容
一般的なWebサイトのほか、大ヒットアニメやゲームの版権(IP)イラストなど、グラフィックを多用するアニメ、ゲーム系のサイト制作まで、幅広くお任せいたします。華やかなものが多いのが特徴で、動画や診断などインタラクティブなコンテンツや、ゲーム、広告など、他チームと共同で進める複数メディアにまたがるプロジェクトにも携わることができます。 Web制作をするだけのスタッフになるのではなく、マネージャー・ディレクターと共により良い制作方針を考え、顧客の成功を考えた設計をすることのできるかたとお会いしたいと思っています。 【具体的には…】 ・WEBサイトやランディングページなどのコーディング ・ディレクター・デザイン担当者と横断的なコミュニケーションを取り、SEOやUI/UXなどを意識したコーディング設計 ・CMSの構築 WordPressやMTなどを使用したサイト制作業 【開発環境】 環境:macOS、Windows デュアルディスプレイ コード管理:GitHub プロジェクト管理:Backlog インフラ環境:AWS/Xsever他 社内ツール:Google Workspace、Lineworks、chatworks デザインツール:イラストレーター、フォトショップ、XD 【主要言語】 開発言語:JavaScript、HTML、CSS、PHP他 【勤務時間】 ・フレックスタイム制 ・コアタイム:10時~16時/フレキシブルタイム:7時~10時/16時~22時 ※月の所定労働時間(1日8時間×所定労働日数)を業務に合わせて調整をしながら勤務いただけます
求める能力・経験
【必須】 ◇コーディング、CMS構築の実務経験 ◇HTML/CSS/javascript/PHP の使用経験 ◇Web/javascriptを用いたパララックス・Lottieなどを用いたアニメーションの実装経験 ◇CMSを利用したサイト構築経験(Wordpress、Movabletype) ◇ウェブアクセシビリティA~AAの実務経験 ◇Webデザイン経験 【尚可】 ◇WebGL、canvas等を用いた演出表現 ◇ウェブアクセシビリティAAAの実務経験 ・michealerを用いたアクセシビリティチェック ◇バックエンドに関するスキル ・AWS環境におけるシステム運用経験 ・サーバーサイドの設計、開発 ◇デスクトップアプリケーションやサーバーレスアプリケーション開発 ・使用言語:Node.js ◇デザインスキル ・UIデザイン ・演出表現(アニメーション)の実装経験
事業内容
■イラスト制作 ■キャラクター制作 ■ゲームイラスト制作 ■漫画制作 ■映像/アニメーション制作 ■WEBサイト制作 ■WEBコンテンツ制作 ■AR/VR開発 ■インタラクティブコンテンツ開発 ■SNSマーケティング支援 ■WEBマーケティング支援 同社はビジュアルに強みをもったデジタルクリエイティブカンパニーです。「人々に夢と感動をお届けする!」アクアスターの全社員が常にこの暑い思いを胸に抱きながら様々な事業を展開しています。テレビCM用絵コンテ…
エージェント求人 【ゲームプログラマー】遊技機好き歓迎/遊技機/東証プライム上場IMAGICA GROUP|株式会社…
450万~
株式会社IMAGICA GEEQ東京都新宿区もっと見る
仕事内容
パチンコ・パチスロ機器の映像制御プログラム開発をお願いします。具体的な業務内容は下記です。 ・演出抽選に関わるプログラム制御やデータテーブル作成 ・サウンド、ランプ、可動物(役物)の制御 ・開発支援ツールの作成 など ■開発環境/使用ツール 開発言語:C/C++ オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ■配属先 開発部 エンジニアリンググループ を予定しており、約40名が在籍しています。 ■雇用形態 正社員, 契約社員
求める能力・経験
【必須】 ◇パチンコ・パチスロの開発実務経験5年以上 ◇C/C++言語を使ったプログラム開発の実務経験 ◇演出抽選(液晶制御)に関する開発経験 ◇AG、GP系基盤の知識、開発経験 ◇外国籍の場合、N1レベルの日本語能力 【尚可】 ◇メイン、サブメインの知識、開発経験 ◇低レベルハードウェア、アセンブラの知識 ◇Ruby、Python等のスクリプト言語の知識 ◇Gitを使用したチーム開発経験 ◇パチンコ・パチスロを普段から嗜む方 【求める人物像】 ◇能動的かつ前向きに仕事に取り組める方
事業内容
■ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。これまでに皆様から賜りましたこれら信頼に基づく事業をベースに、IMAGICA GROU…
企業ダイレクト 【プログラマー】コンシューマ・アーケードゲーム開発/ゲーム開発経験者向け
250~600万
合同会社シュガーカット大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
コンシューマ・アーケードゲームの開発協力および受託開発事業を展開する当社にて、デベロッパーからの依頼を受け、協働開発もしくは受託開発のプログラムをお任せします。 【具体的には】客先常駐や受託開発によるゲームのプログラムをお任せ。原則チーム体制で数名単位から100名単位の案件もあります。 サーバー回りの開発は一切行わないため、ゲームに特化した開発が可能。 言語はC++、環境はUnreal Engineがメインです。開発期間は1~3年ほどがボリュームゾーンですが、長いもので5年に亘る開発案件もあります。 常駐先での開発と受託開発案件の割合は半々ほどです。
求める能力・経験
【必須】C・C++でのプログラミング経験(目安3年以上) ■コンシューマ/アーケードでのゲーム開発経験 ■周囲と協働するため、コミュニケーションが取れる方 【魅力】ゲーム開発専門の事業会社として多くの実績を誇り、「ストリートファイターV」や「Hi-Fi Rush」の開発実績有! 同業界からの中途入社者が給与アップが実現している方が多く、経験を生かしながら給与アップを図りたいかたにもおすすめ◎ プロジェクトのマイルストーン前は繁忙期となりますが、その他の期間は定時で退勤できることもあります!
事業内容
ゲーム専門プログラミング会社
エージェント求人 【新規開発】テクニカルアーティスト|株式会社Colorful Palette
600~1000万
株式会社Colorful Palette東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 <具体的な業務内容> ・各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備・アセット仕様の策定 ・3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポート <業務の魅力> ・コアメンバーとしてパイプラインやワークフローの構築をして活躍することができる ・少数チームのため、得意とする技術を軸に活躍することができる ・アーティストと密にコミュニケーションを取り、効率的なワークフロー構築に取り組むことができる <雇用形態補足> 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
求める能力・経験
【必須】 ◇コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ◇テクニカルアーティスト、またはリガーとしての実務経験 ◇Maya(Python)、またはUnity(C#)でのツール開発経験 【尚可】 ◇PySideなどのUIフレームワークに関連するライブラリの使用経験 ◇mGearなどのモジューラーリギングシステムの開発経験 ◇Flow Production Tracking(旧ShotGrid)などのアセット管理ツールの開発経験 ◇Mecanim/Humanoid、Animation RiggingなどUnityのキャラクター制御の理解 ◇Animation C# Job、Playable APIなどUnityのアニメーションシステムへの理解 ◇HLSL・GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ◇Houdiniを使用した実務経験 【求める人物像】 ◇ゲームアセット仕様の実現やアーティストの要望を柔軟な視点で解決できる方 ◇技術に向き合い、新しい表現や効率的なワークフローに対してアイデアを持ち、主体的に取り組める方
事業内容
■スマートフォンアプリの企画開発 「これがヒットしないと本当にまずい」Craft Egg設立から3年目、そういった会社としてかなり厳しい状況で、生まれた作品が「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」でした。「ガルパ」の成功はチームメンバー全員が覚悟を持ち、本気になって開発した作品だからこそのヒットだと考えています。自ら創るコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバー全員が「本気」になれる環境をつくるため、そしてそれにより素晴らしい作品をユーザーの方々に届けるためにを創…
エージェント求人 【?材紹介】サーバー・インフラ担当|グラビティゲームアライズ株式会社
350~450万
グラビティゲームアライズ株式会社東京都中央区もっと見る
仕事内容
社内のシステムやインフラを見て頂く業務です。 サーバー構成までの知識は必要ありません。 ※完全出社 ※試用期間(3か月間)は契約社員となります
求める能力・経験
【必須】 ◇AWSサーバー等のクラウドサーバーを管理画面からある程度見ることができる方 ◇AjustのSDK設定などができる方 【求める人物像】 ◇コミュニケーション能力が高い方 ・内部・外部問わず細かい折衝が頻繁にありますので、上手に相手の方とコミュニケーションを取り、業務を遂行して頂ける方、様々なタイプの方と問題なく話せる方を希望しています。
事業内容
■ゲーム開発及びオンラインゲームのパブリッシング、運営 同社は、グラビティのグローバル戦略カンパニーとして2019年7月に設立されたオンラインゲームサービスのプロ集団です。経験豊富なスタッフとグラビティグループが持つグローバルネットワークを最大限に活かし、オンラインゲーム、モバイルゲーム、カジュアルゲームなど多様なジャンルの魅力的なゲームを日本及び海外に展開してまいります。 ◆パブリッシング事業 同社では、グラビティの強みであるグローバルネットワークを活かし、…
エージェント求人 REALITYアプリ/エンジニア/Frontend Ops[REALITY]|REALITY株式会…
500~1000万
REALITY株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバース「REALITY」では、現在、アプリケーションにおけるフロントエンドからバックエンドまでの開発・運用を同じサーバエンジニアが行っています。サービスの規模拡大に伴い、アプリケーション内のWebページだけでなく、Webサイト「REALITY for Web」や社内/パートナー向けの運用Web管理ツール開発など、Webアプリケーション開発の需要が拡大しています。 同ポジションでは、その中でもREALITYで使われている運用Web管理ツール開発におけるエコシステム(デザインシステム、コンポーネント)の設計 / 開発やフローの整備、及び開発効率/パフォーマンスの最適化などをリードしていただきます。 ◆業務内容 ・社内/パートナー向け運用Webアプリケーション基盤の要件定義、設計、開発、運用 ・社内/パートナー向け運用Webアプリケーションの要件定義、設計、開発、運用 ・ WebFrontendの開発効率や開発環境の改善 ・ Webアプリケーション開発を行うチームメンバーへのEnabling ・ 利用しているライブラリ / フレームワークのアップデート対応 働き方 在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。 (原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務) ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。詳細は面接の際にご確認ください。 勤務時間 09:30~18:30(実働8時間)休憩 60分 ※裁量労働の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる
求める能力・経験
【必須】 ◇Webアプリケーションの設計/開発/運用経験(5年以上) ◇Vue / React / TypeScriptを用いたWebアプリケーションの開発経験 ◇Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ◇コードレビューを通したチーム開発経験 【尚可】 ◇フロントエンドのパフォーマンスやセキュリティ、CI/CDに関する深い知識 ◇3人以上のチーム開発でのマネジメント経験やテックリード経験 ◇GCP/Kubernetesを用いた開発経験 ◇VTuber及びVR/AR/MRコンテンツの開発への興味・関心 ◇未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 【求める人物像】 ◇同社の提示するVision、VALUEに共感できる方 ◇自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂出来る方 ◇困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方
事業内容
■バーチャルYouTuberに特化したライブエンターテインメント 同社はグリー株式会社の100%出資の企業。現在急成長しているバーチャルYouTuber市場に参入することを決定し、同社はライブエンターテインメント事業を担う。 ◆バーチャルYouTuberとは バーチャルYouTuberとは、声優やタレント、一般クリエイターなどがモーションキャプチャー技術を使って3DCGキャラクターの「中の人」として演じて動画配信を始めたものYouTubeチャンネル登録者数が1…
エージェント求人 【株式会社セガ】クライアントプログラマ(レース挙動)_求人No.742|株式会社セガ
400~840万
株式会社セガ東京都品川区もっと見る
仕事内容
内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 【職務内容】 ・レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整 ・COM車AIの実装 ・通信対戦時の遅延対策、補間の実装 ・車両の衝突判定と解決挙動の実装 ・技術課題の改善提案と実行 【開発環境】 ・プラットフォーム:アーケード/PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++ 雇用形態:正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
求める能力・経験
【必須】 ◇実車及びレースゲームに対する強い思い入れ ◇C++言語でのゲームプログラムの実務経験3年以上 ◇数学、物理、3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ◇幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 【尚可】 ◇Unreal Engine の実務経験 ◇レースゲーム開発経験 ◇ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験
事業内容
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えた…
企業ダイレクト 【R&Dプログラマ/バトルシステム(ジュニアクラス)】ポケモンゲーム開発企業!
400~700万
株式会社ゲームフリーク東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 ■バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発
求める能力・経験
【必須】 ■C++での開発経験 【歓迎】 ■ゲーム開発の実務経験※ゲームのプラットフォームは問いません ■ポケットモンスターシリーズのバトルについての知識
事業内容
■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER
企業ダイレクト 【R&Dプログラマ:システム(ジュニアクラス)】ポケモンゲーム開発企業!
400~700万
株式会社ゲームフリーク東京都千代田区もっと見る
仕事内容
・ゲームフレームワークおよび内製エンジンの設計・実装 ・シリーズ共通フレームワークの設計・実装 ・ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装 ・上記に関する研究開発
求める能力・経験
【必須】 ■プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験※学生時代、プライベートも可 【歓迎】 ■ゲーム開発に携わった経験※ゲームのプラットフォームは問いません ■C++での開発経験※学生時代やプライベートも可 ■ライブラリやツールの実装経験
事業内容
■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER
企業ダイレクト 【R&Dプログラマ:グラフィックス】ポケモンゲーム開発企業!
600~1000万
株式会社ゲームフリーク東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 ■グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ■タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発 【支給実績に基づく開発部モデル年収】 <ディレクター> ~約2,300万円 <セクションディレクター> ~約1,800万円 ・30代半ば:1,800万円 ・30代前半:1,500万円
求める能力・経験
【必須】 ■C++での開発経験 ■DCCツールの基礎知識 ■グラフィックスプログラマとしての実務経験(先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など) ■グラフィックス関連の基礎知識(グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど) 【歓迎】 ■最新グラフィックス技術についての幅広い知識
事業内容
■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER
企業ダイレクト 【R&Dプログラマ:通信システム】ポケモンゲーム開発企業!
600~1000万
株式会社ゲームフリーク東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 【支給実績に基づく開発部モデル年収】 <ディレクター> ~約2,300万円 <セクションディレクター> ~約1,800万円 ・30代半ば:1,800万円 ・30代前半:1,500万円
求める能力・経験
【必須】 ■C++での開発経験 ■P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 【歓迎】 ■ゲームサーバーの開発経験 ■ゲームエンジンの開発経験
事業内容
■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER
企業ダイレクト 【R&Dプログラマ:グラフィックス(ジュニアクラス)】ポケモンゲーム開発企業!
400~700万
株式会社ゲームフリーク東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 ■グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ■タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発
求める能力・経験
【必須】 ■C++での開発経験※学生時代やプライベートも可 ■グラフィックス関連の基礎知識(グラフィックスAPI、レンダリング パイプライン、座標変換、ライティングなどのうちいずれか) 【歓迎】 ■グラフィックスプログラマとしての実務経験(先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など) ■DCCツールの基礎知識
事業内容
■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER
企業ダイレクト 【Unityエンジニア/CTO候補】リモート可/東証上場/ゲーム運営業界の最大手企業
750~1200万
株式会社マイネット東京都文京区もっと見る
仕事内容
全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、 複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるUnityエンジニアを募集します。 【当社の特徴】1)技術者が技術者を評価:2年前から「専門職評価」という制度を立ち上げました。「技術者の挑戦を評価できるのは同じ技術者でしかありえない」という考えに基づき、評価制度をアップデートし続けることを心がけています。2)累計80本以上のゲーム開発・運営に携わってきているため、自分の持つ技術スタックとは異なる新しい手法を学び、技術者としての刺激を得る機会が多くあります。
求める能力・経験
【必須】■新規ゲーム開発/運営においてUnityエンジニアのご経験 ■エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験 【業務の魅力】■テックリードとして、全社技術力向上のため、新技術の調査や現技術との最適化を追求できます。またシステムを最新のテクノロジーやトレンド、業界標準に合わせて最適化し、新たな価値を生み出せるよう変革していく面白さがあります。【制度の魅力】■育休取得率100% ■復職率100% ■中抜けに寛容な組織風土 ■2時間単位での有給取得可能 ■ご家庭の事情に合わせ勤務時間の調整も可能です。
事業内容
セカンダリー事業、新規事業
エージェント求人 【PS演出制御プログラマー 】パチスロ機の演出制御に係る業務全般
600~900万
- 検査機器調整/検査
- 開発
株式会社カプコン東京都台東区もっと見る
仕事内容
演出制御プログラマーとして、パチスロ機の演出制御に係る業務全般に関わっていただきます。 当社の人気コンテンツを利用したパチスロ機開発の仕様検討から販促対応まで担当していただきます。 ※開発スキルや本人の意向を考慮し、演出制御プログラマーに限定せず映像制御プログラマーを担い、サブ制御全般のスキル習得も可能です。 ・演出プログラム作成及び検査 ・出玉、演出シミュレータ作成 ・見本機ROM作成 ・開発用ツール作成 ・その他関連する各種仕様書作成
求める能力・経験
【必須条件】 ・ソフトウェア開発業務経験5年以上 ・CまたはC++での開発経験 ・パチスロ演出プログラム製作経験ありの方 ・リーダーポジション経験のある方 【歓迎条件】 ・VisualStudio上でC++/C#を利用した開発に精通している方 ・ネットワーク、パソコンに精通しており、サポート業務も行える方 ・パチンコ、パチスロ筐体の機構設計又は電気回路に興味をお持ちの方 ・パチンコ、パチスロが好きで、継続的にホールに足を運んでいる方
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 ゲームプログラマ
400万~
株式会社ドリコム東京都目黒区もっと見る
仕事内容
AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。 【仕事内容】 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドAPIとの連携 ・ゲームエンジンの改良 【魅力】 ・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。 ・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。 ・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。 【開発環境】 ・言語:C++, C#, JavaScript(HTML5),TypeScript ・フレームワーク:COCOS2d-x, Unity, ・バージョン管理:git ・課題管理:git, redmine, JIRA
求める能力・経験
・Unity / COCOS2d-x/ C / C# / C++/JavaScript/TypeScriptなどによる開発経験 ・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験2年以上
事業内容
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エージェント求人 【フルリモート可/ゲーム業界未経験】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)
400万~
株式会社サムライ・ソフト東京都豊島区もっと見る
仕事内容
メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし
求める能力・経験
・開発経験(C#等)3年以上
事業内容
-
エージェント求人 【フルリモート可/ベテラン】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)
450万~
株式会社サムライ・ソフト東京都豊島区もっと見る
仕事内容
Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし
求める能力・経験
・Unity/UE等の開発経験 5年以上 ・3名以上のマネジメント経験
事業内容
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エージェント求人 ゲームクライアントエンジニア(女性向け)/伊藤スタジオ本部
400万~
合同会社EXNOA東京都港区, 石川県金沢市, 北海道札幌市もっと見る
仕事内容
「事業概要」 DMMグループの中核企業である合同会社EXNOAは、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営し、またゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。 「募集背景」 伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「れじぇくろ」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。 今回の募集の部門は、女性向けの運用ゲームの領域でのエンジニアポジションになり、パートナー企業と一緒にコンテンツを作り上げていく方を募集します。 「ポジションの魅力」 ・有名女性向け大型タイトルの運営業務 有名大型IPでのプランナーとして手腕を発揮していただきます。 大型タイトルにかかわりたい方にはおススメです プランナーとしておまかせする裁量が多く、ご自身の考えた企画や仕様を実装できるやりがいのある仕事です。 「業務内容」 DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における内製ゲーム開発エンジニアのポジションです。 ■具体的な役割 ・Unityを利用したゲームの開発、運用 ・デザイナーとのUI設計 ・サーバサイドエンジニアとのシステム開発 ・チームの課題解決・プロセス改善 「開発環境」 ゲームエンジン:Unity 開発マシン:Windws or Mac 【利用技術】 - C# - Objective-C - Java 【管理ツール】 - Bitbucket - JIRA - Confluence 【コミュニケーションツール】 - Slack - GoogleMeet - Zoom - oVice
求める能力・経験
【必須条件】 ◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
事業内容
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エージェント求人 ≪新規カジュアルゲーム開発≫Unityエンジニア
400万~
ポノス株式会社(本社)京都府京都市, 東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【主な業務】 Unityを使用した新規カジュアルゲーム・アプリ(主にiOS/Android)の設計/開発に関わるお仕事になります。 【具体的な業務内容】 ・新規アプリの開発 ・各種SDKの実装 ・開発環境の改善 ・各チームへの技術支援 ◎技術スタック ーーーー ≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C#,C++, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ーーーー
求める能力・経験
【主な業務】 Unityを使用した新規カジュアルゲーム・アプリ(主にiOS/Android)の設計/開発に関わるお仕事になります。 【具体的な業務内容】 ・新規アプリの開発 ・各種SDKの実装 ・開発環境の改善 ・各チームへの技術支援 ◎技術スタック ーーーー ≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C#,C++, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ーーーー
事業内容
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エージェント求人 ≪にゃんこ大戦争≫C++エンジニア
600万~
ポノス株式会社(本社)京都府京都市, 東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【主な業務】 にゃんこ大戦争のクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 ※ネイティブ(iOS/Android) 【具体的な業務内容】 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ◎技術スタック ーーーー ≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ーーーー
求める能力・経験
・C++ のプログラミング経験 ・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等のゲーム開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験
事業内容
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エージェント求人 オンラインゲーム向けインフラエンジニア/コンシューマー/東京
400万~
株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
MO、MMOなどネットワークゲーム向けのインフラ構築、運用に関わる職務を担当していただきます。 開発向け/ユーザー向けゲームサービスのサーバーインフラの提案と設計 ・クラウドサービスの提案と推進 ・オンプレミスでのサービスインフラ構築 ・クラウドでのサービスインフラ構築 ・インフラの稼働や問題発生の可視化と改善への取り組み など
求める能力・経験
・AWSなどクラウドサービスを活用した開発環境/サービスの構築経験 ・下記のいずれかの経験 -リアルタイムゲームサーバーの開発/運用経験 -Webサービスの開発/運用経験
事業内容
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