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ゲームプログラマー・600万円以上の求人一覧
全853件
企業ダイレクト 【テクニカルアーティスト】自社IPヒット作多数/著名クリエイターも多く在籍
500~900万
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仕事内容
ライトフライヤースタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 【詳細】 ■アーティストの作業環境整備・ツール作成 ■Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ■デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ■アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介
求める能力・経験
■ホスピタリティ、柔軟さ ■技術習熟のスピードと環境変化に対する適応能力 ■上記に加え以下2項目以上のご経験 ・3D開発に必要なDCCツールに一通り触れた経験 ・何らかのプログラミング経験 ・Shader作成やキャラクターリギング等の技術要件の高い作業のいずれかを遂行できる方 ・モダンなCG技術に対する造詣 ・モダンなゲームエンジンに対する造詣
事業内容
-
エージェント求人 Cygames/Unityスペシャリスト/コンテンツ開発
400~1000万
- 企画立案
- AR
- ライブ
- 提案
- 検証
- 要件定義
- イベント運営制作
- イベント企画
- ゲーム
- Unity
- Azure
- 制作
- 開発
- ハードウェア
- コンテンツ企画
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仕事内容
仕事内容 ARライブコンテンツやオフラインイベント向けのxRコンテンツ、Vtuber配信コンテンツなど、Cygamesが持つIPと先端技術を活用した様々なコンテンツ作成を行う業務となります。 例: ・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業 ・オフラインイベントに設営するコンテンツの企画立案と要件定義、実装、当日の設営 ・弊社IPを活用したVtuberコンテンツの作成と運用 ・ARライブコンテンツにおける技術コンサルティングやテクニカルディレクション ・最先端技術の検証と、活用プランの提案
求める能力・経験
必須スキル ・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験 2年以上 ・HTC Vive、Meta Quest、Azure Kinect といった新しいハードウェアに興味があり、それらをUnity上で利用することができる方 優遇スキル ・xRコンテンツやVtuberコンテンツの開発経験 ・コンテンツの企画立案やサービスの立ち上げに関わった経験 ・コンテンツを開発/完成させ、配信や展示といったプレイアブルな形でリリースすることができる ・オフラインイベントにおけるコンテンツ制作および当日の運営、オペレーション
事業内容
-
エージェント求人 Cygames _コンプライアンスエンジニア
400~1000万
- IT統制
- ソフトウェア
- 評価支援
- 開発
- データベース
- 分析
- ゲーム
- プログラミング
- 情報セキュリティ
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仕事内容
仕事内容 OSSをはじめとするソフトウェアのライセンス管理 サービスセキュリティに関する調査・評価支援 IT統制の整備・評価・改善の支援 ※ お持ちのスキルやご希望をお聞きした後に最適な業務を担当して頂きます
求める能力・経験
下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・情報システムの企画開発運用経験 2年以上 ・LAMP環境を中心としたプログラミング経験 ・主要なオープンソースライセンスの知識 ・IT統制の概要についての理解 優遇スキル ・ゲーム業界での経験 ・データベースを用いた分析経験 ・情報セキュリティ分野での経験
事業内容
-
エージェント求人 Cygames/クライアントサイドエンジニア/ゲーム
400~1000万
- テスト
- 開発
- DB構築
- ゲーム開発
- 単体テスト
- 改善案提案
- ゲーム
- プログラミング
- 提案
- iOS
- スマートフォン
- Cocos2d
- Android
- Cocos2d-x
- Unreal Engine
- Unity
- C#
- C++
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仕事内容
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
求める能力・経験
必須スキル ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマゲームの開発経験がある方 優遇スキル ・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験
事業内容
-
エージェント求人 Cygames/Webアプリケーションエンジニア/ゲーム開発支援サービス
400~1000万
- PC/Web
- 運用保守
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- AWS
- React
- PHP
- システム開発
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仕事内容
ゲーム開発を支援するシステムの設計と実装、環境整備 高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。 そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。 関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。
求める能力・経験
必須スキル ・PHPを使用したバックエンドの設計、開発経験 2年以上 ・フロントエンドのシステム開発経験 ・バージョン管理ツールを利用した開発経験 ・各部署やプロジェクトとの調整を行うため、横断的なコミュニケーション能力 ・ゲーム開発を支えるサービスやツールの開発、環境整備へのモチベーション 優遇スキル ・ゲーム開発やゲーム開発支援ツール開発の業務経験 ・React、Vueなどを用いたモダンなフロントエンド開発経験 ・AWSの各種サービスを用いたインフラ構築の経験
事業内容
-
エージェント求人 Cygames/インフラエンジニア
400~1000万
- 分散
- 開発
- ゲーム
- CD
- システム設計
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仕事内容
・モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用 ・開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用 ・システム運用の改善、自動化 ・大規模システムの負荷対策
求める能力・経験
・システム構築および運用の実務経験 3年以上 ・システム設計のノウハウがある方
事業内容
-
エージェント求人 Cygames/フロントエンドエンジニア/ゲーム・サービス
400~1000万
- Web/ITサービス
- PC/Web
- 制作
- 開発
- Webサイト制作
- ゲーム
- HTML
- HTML/CSSマークアップ
- JavaScript
- CSS
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仕事内容
仕事内容 ・WEBブラウザゲームの運用開発 ・社内独自WEBシステムの運用開発 ・WEBサービスの運用開発 ・WEBサイト制作 主な上記4つの業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。 いずれの業務もプランナー・サーバサイド・インフラなど、様々な関係各所と連携・調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して従事いただきます。
求める能力・経験
・HTML5, CSS3, JavaScriptを利用した実務経験 3年以上 ・Ajaxを用いた開発経験
事業内容
-
エージェント求人 Cygames/ゲーム開発エンジニア/コンシューマー
400~1000万
- 改善案提案
- 提案
- テスト
- 研究開発
- 開発
- ゲーム
- ゲーム開発
- C++
- プログラミング
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仕事内容
・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発
求める能力・経験
必須スキル ・コンシューマーゲーム開発実装経験 3年以上 ・C++のゲームプログラム開発経験 3年以上 優遇スキル ・PlayStation4, PlayStation5, Xbox 360, Xbox Oneのいずれかでのゲーム開発経験 ・リードプログラマ経験
事業内容
-
エージェント求人 【法人】メディア業界向けアジャイル開発エンジニア(プロダクトオーナー、スクラムマ
600~900万
株式会社NTTデータ東京都江東区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 日本を代表する広告代理店の 業務DXと新規サービス創出を アジャイル開発で実現する業務に従事してもらいます。 プロダクトオーナーとして事業部門のお客様と共にサービス企画とシステム要件の整理、またユーザ導入計画と遂行も担当します。 またスクラムマスターとして、スクラム開発チームと連携してプロダクト開発を推進することでアジャイル開発の全工程に関与いただきます。 【アピールポイント(職務の魅力)】 今後本格的に加速するメディア・広告業界のDXを当事者として体感し、大きく貢献ができる大変やりがいのある職務です。 特に広告業界に(詳細は面談時にご説明)
求める能力・経験
【必要条件】 ■求める経験・スキル・知識 ■経験 ・アジャイル開発経験 ・WEBシステムの要件定義、設計からシステムテスト工程、維持保守など一連の経験 ・顧客仕様調整の経験 ■スキル ・コミュニケーション能力(ITスキルが異なるステークホルダーとの意思疎通を円滑に取れること) ・要件定義、設計スキル ・プロジェクトマネジメント、リーディング力 ■他言語力 特になし ■資格 特になし 【歓迎条件】 ■求める経験・スキル・知識 ■経験 ・UIデザイン経験 ・Java、Go, TypeScript, JavaSc(詳細は面談時にご説明)
事業内容
・システムインテグレーション事業 ・ネットワークシステムサービス事業 ・その他これらに関する一切の事業
エージェント求人 Cygames /ゲームエンジニア/大阪
400~1000万
- 開発
- ゲーム
- ゲーム開発
- プログラミング
- Unity
- Unreal Engine
- C
- C++
株式会社Cygames大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 ・UI制御
求める能力・経験
必須スキル ・PlayStation4, PlayStation5, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・C/C++ の業務での使用経験 優遇スキル ・ゲームAIに関する深い知識 ・Unity, Unreal Engine 4 などの商用エンジンを利用してのゲーム開発経験 ・リードプログラマ経験
事業内容
-
エージェント求人 Cygames /ゲームエンジン/ツールエンジニア
400~1000万
- モジュール
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- IT/ゲームエンジニア職担当
- Python
- Windows
- C
- C++
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仕事内容
ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。 ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。 エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。
求める能力・経験
必須スキル ・C/C++ の業務での使用経験 ・Windows でのツール開発経験 ・Qt, WPFなどのGUIフレームワーク使用経験 優遇スキル ・アセット管理システムの開発経験 ・レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計・実装経験 ・Pythonの業務での使用経験
事業内容
-
エージェント求人 Cygames /ゲームエンジン/システムエンジニア
400~1000万
- メモリ
- テスト
- 開発
- IT/ゲームエンジニア職担当
- PC
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- ゲーム開発
- ハードウェア
- ゲーム
- C
- C++
- リーダー
- プログラミング
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仕事内容
実際の業務内容 メモリ管理・スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発・保守 アセットパイプライン構築システムの開発・保守 テスト駆動開発の開発手法の推進
求める能力・経験
必須スキル ・C/C++ の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 ・ゲームでのメモリ管理の知識 ・マルチスレッドプログラミングの知識 優遇スキル ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・メモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発経験 ・アセンブリレベルでのデバッグ経験 ・x86_64 アセンブリの知識 ・リードプログラマ経験
事業内容
-
エージェント求人 Cygames /グラフィックスエンジニア/大阪
400~1000万
- 開発
- ゲーム
- C
- GPU
- C++
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仕事内容
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発
求める能力・経験
必須スキル ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識
事業内容
-
エージェント求人 Cygames /ゲームエンジン/ネットワークエンジニア
400~1000万
- ネットワーク
- 開発
- ゲーム
- PC/Web
- PC
- プログラミング
- クラウド
- AWS
- ゲーム開発
- C
- C++
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仕事内容
・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計・開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発
求める能力・経験
必須スキル ・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識 ・C/C++ の業務での使用経験 優遇スキル ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験 ・AWS などのクラウドサービスを用いたオンラインゲームサーバーの開発・運用経験
事業内容
-
エージェント求人 Cygames/ゲームエンジン/ビルドエンジニア
400~1000万
- ゲーム
- 分析
- ゲーム開発
- 開発
- トラブル対応
- テスト
- Jenkins
- GitHub Actions
- データ分析
- プログラミング
- Python
- C++
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仕事内容
Jenkinsでの自動テストフローの構築と保守 Jenkinsでのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 Jenkinsでの上記以外の各種自動化フローの構築と保守 Coverityでのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 開発者サポート、トラブル対応 Perforceのdepotの管理 GitHubのリポジトリ管理
求める能力・経験
必須スキル ・(C++/Pythonなど)プログラミング経験 ・JenkinsでのCIツールの導入・運用経験 ・DevOps、継続的デリバリーや継続的インテグレーションの経験 優遇スキル ・Perforceを利用したアセット管理システムの開発・運用の経験 ・コードの静的解析の運用経験 ・データ分析の知識や実務経験
事業内容
-
エージェント求人 Cygames/テクニカルアーティスト/大阪
400~1000万
- 開発
- 検証
- ゲーム
- ゲーム制作
- Jenkins
- Windows
- Python
- 負荷分散/チューニング
- チューニング
- 画像処理
- Maya
- Unity
- 制作
- マネジメント
- Adobe Photoshop
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仕事内容
仕事内容 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
求める能力・経験
必須スキル ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 優遇スキル ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開発経験 ・シェーダに関する知識 ・画像処理/3DCGに関する数学の知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・Python の業務での使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験 ・Jenkins などのCIツールの利用経験 ・チームマネージメントの経験
事業内容
-
エージェント求人 Cygames /ゲームエンジン/ゲームAIエンジニア
400~1000万
- 制作
- 開発
- ゲーム
- システム開発
- IT/ゲームエンジニア職担当
- PC
- C
- Windows
- ゲーム開発
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- C++
株式会社Cygames東京都渋谷区, 東京都目黒区もっと見る
仕事内容
・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発
求める能力・経験
必須スキル ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 優遇スキル ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング・ナビゲーションメッシュに関する知識 ・ステートマシン・ビヘイビアツリーに関する知識 ・Windowsでのツール開発経
事業内容
-
エージェント求人 Cygames /ゲームエンジン/アニメーションエンジニア
400~1000万
- Maya
- 開発
- ゲーム
- IT/ゲームエンジニア職担当
- PC
- 制作
- ゲーム開発
- PC/Web
- C
- C++
- Windows
株式会社Cygames東京都渋谷区, 東京都目黒区もっと見る
仕事内容
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
求める能力・経験
必須スキル ・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IKに関する知識 ・線形代数の知識 優遇スキル ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・Morphemeなどのアニメーションミドルウェアの利用経験 ・MotionBuilderに関する知識 ・フルボディ IKに関する知識 ・Human IKに関する知識 ・Mayaなどでのアニメーションエクスポーターの制作経験 ・Windowsでのツール開発経験
事業内容
-
エージェント求人 408551306/グラフィックスエンジニア〈土日祝日休み〉
500~1000万
- R
- 提案
- 研究開発
- 技術選定
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- Maya
- Unreal Engine
- Unity
- スマートフォン
株式会社Colorful Palette東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。 現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。 本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担っていただきます。 配属先については、これまでのご経験や適性、そして今後の志向性を考慮した上で、最も力を発揮いただける場を検討いたします。 【職務詳細】 ・ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連のシステムの設計・実装 ・アーティストと連携しながらのシェーダー開発 ・グラフィックス周辺の開発者向けのツール整備 ・グラフィックス周辺のパフォーマンス計測・最適化 【業務の魅力】 ・本ポジションの最大の魅力は、プロダクトに対して大きい裁量を持って開発に取り組めることにあります。 ・技術選定や提案が最終的な画面のクオリティにダイレクトに結びつく環境のため、自身の仕事がプロダクトの価値を左右しているという確かな手応えを感じながら開発に臨めます。
求める能力・経験
【必須】 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unity, Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発の実務経験 ・3D描画に関わる実装やパフォーマンス最適化等の経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力 【尚可】 ・最新のグラフィックスAPI(Vulkan, Metal, DirectX 12など)に関する知識 ・MayaなどのDCCツールへの理解・ツールの開発経験 ・論文や他社事例をプロダクトに落とし込んで実装した経験 ・3D描画周辺のパフォーマンス最適化に関する深い知識
事業内容
■スマートフォンアプリの企画開発
エージェント求人 408551812/クライアントエンジニア ※リーダー候補〈土日祝日休み〉
450~750万
- Unity
- 開発
- スマートフォン
- デザイナー
- ゲーム
- C#
- Git
株式会社QualiArts東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。 ※同社は、学園アイドルマスターなどの提供行っています。 【職務詳細】 ゲーム機能の設計、実装、運営を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くことも重要な業務となります。 【組織体制】 ・50名前後の開発チーム ・エンジニアは5~15名 【使用環境】 ・Unity ※注記※ Github,Slideshareなどアウトプットがある方はご記入ください
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームタイトルの開発経験が5年以上、 もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験 【尚可】 ・複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方 ・スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験 ・リードプログラマー経験 ・Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識
事業内容
IPの企画・開発・プロデュース/スマートフォンゲームの企画・開発・運営
エージェント求人 コンシューマーゲームアシスタントディレクター #3884_116 c
300~700万
ゲームソフトメーカー東京都品川区もっと見る
仕事内容
PMとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます ●開発部門において、ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます。 【業務内容】 ・品質向上に関する一連の業務 ・資料作成 ・契約書処理 ・制作進行管理 ・収録立会い ・議事録作成などアシスタント業務全般 ※正社員登用を前提とした契約社員採用です
求める能力・経験
■必須のスキル・経験 ・コンシューマゲーム開発における以下いずれかの経験者 [1] アシスタントディレクター [2] スケジュール管理や人員工数管理、予算管理などの制作進行業務(PM)の経験がある方 ・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 ■歓迎のスキル・経験 ・移植業務経験 ・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方 ・マスターアップまで責任感を持って業務を遂行してくれる方 ・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方 ・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
事業内容
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エージェント求人 クライアントエンジニア/シニア/ゲーム業界経験者歓迎【開発】 #155_610 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザインに合わせたUIの実装 ・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 ・パフォーマンスチューニング など 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C#
求める能力・経験
【必須要件】 以下のいずれかの経験をお持ちの方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・C#、C++での開発経験 ・OpenGL、DirectXでの開発経験 【歓迎要件】 ・大規模開発におけるゲーム開発経験 ・グラフィックパイプラインに関する知識 ・負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンスチューニングの経験 ・ワークフロー整備の経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方
事業内容
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エージェント求人 グラフィックスエンジニア(シニア) #155_805 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 【主な業務内容】 ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装 ・カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング ・モデル関連や演出周りのツール作成 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C#
求める能力・経験
【必須要件】 ・描画技術全般における専門性の高い業務経験 ・コンシューマゲームやスマートフォン向けゲームの開発(描画、ツール、インゲームなど)に携わった経験 【歓迎要件】 ・描画技術全般についての知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animation、Modelなど) ・スマートフォンSoCに特化した描画性能改善の経験 ・各種DCCツールの知識 ・技術情報収集に必要なレベルの英語力 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方
事業内容
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エージェント求人 シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者) #155_742 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【概要】 ●ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 ●与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。 ●プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。 ●これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。数十億円規模のプロジェクトを担当しますので自身のキャリアアップにもつながります。 【詳細】 ・プロジェクトの年間目標の策定 ・年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・プロジェクトの予算策定、予算管理 ・プロジェクトの体制構築 ・プロジェクト全体的な課題の発見/解決(予防、事後対応) ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告 ・人材の育成
求める能力・経験
【必須要件】 ●ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下の経験 ・プロジェクト全体の計画策定、コントロール ・プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ・プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括 ・プロジェクトの体制構築 ●(業界は問わず)プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験 ・年間目標の策定 ・年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・予算策定、予算管理 ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告 【歓迎要件】 ●現在、ソーシャルゲームのプロジェクトマネージャーとして実務をされている方 ●ソーシャルゲームのKPI分析知識 ●ソーシャルゲームのマーケティング知識 【求める人物像】 ●推進力(自発的、人を動かす)のある方 ●プロジェクトの問題・課題の発見と解決を楽しめる方 ●プロジェクト状況を俯瞰して把握することができる方 ●ステークホルダーとの調整と合意形成ができる方 ●物事をロジカルに考え、分析し、かつそれを人に伝えられる方 ●環境の変化に柔軟に対応できる方 ●何事にも積極的に挑戦されている方
事業内容
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エージェント求人 テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー) #155_791 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。同社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。 当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 【主な業務内容】 ・マネジメント ・メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て ・プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て ・外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 ・スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案 ・リード ・会社全体の各プロジェクトの進行状況から、必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う ・技術的な課題や障害を解決するための支援 ・クオリティ管理とワークフローの最適化
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験 ・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験 ・クリエイティブに関わるチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験 ・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・専門性の異なる様々な相手と丁寧なコミュニケーションができること ・ビジネスレベルの日本語能力 【歓迎要件】 ・特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験 ・特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識・経験 ・Houdini / Substance / Marvelous Designer など、業界における標準的な技術を用いた開発の知識・経験 ・リギング・スキニングに関する知識、制作経験 ・モバイルゲームのグラフィックスパイプラインの知識・制作経験 ・現在のグラフィックスクオリティに対して、新規表現を開拓していける方 ・画像処理/3DCGに関する数学・物理の知識 ・ソーシャルゲーム新規開発タイトルの経験 【求める人物像】 ・新しい技術に対する興味と情熱を持つ方 ・チームの成長と成功を支援する能力を持つ方 ・コミュニケーションに自信があり ...詳細は面談でお伝えいたします。
事業内容
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