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ゲームプログラマー・600万円以上の求人一覧

855

  • エージェント求人

    アプリエンジニア|株式会社テレビ朝日メディアプレックス

    450~650

    株式会社テレビ朝日メディアプレックス東京都港区
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    仕事内容

    【職務内容】 テレビ朝日が展開する各種デジタルサービスのモバイルアプリ開発に携わっていただきます。テレビとデジタル技術を掛け合わせたサービスを作る事ができる環境で幅広く案件に携わることが可能です! 【業務内容】 動画配信サービスや、ニュース配信サービスに関するアプリ開発 (*アプリ開発の閑散期はWebアプリケーションの開発を担当いただく場合がございます。) 老若男女に親しみのあるテレビとデジタル技術を掛け合わせたサービスを作ることができる環境で、様々な案件に携わることが可能です。 ■案件例: ・テレ朝news(テレビ朝日ニュースアプリ) ・テレ朝動画(動画配信サービスアプリ) ・みんながカ

    求める能力・経験

    ■必須要件 ・ネイティブアプリ開発経験(Android/iOSの両方の経験者歓迎!) ・ハイブリッドアプリの開発経験 ■歓迎要件 *下記1つでも該当する方、歓迎!* ・Flutterを使ったアプリ開発経験 ・LAMP環境でのWebアプリケーションの開発経験 ・技術的な課題に対し自身で探求し解決する事ができる方 ・主体性をもってクライアントへの提案と折衝を行える方 ■求める人物像 ・新しい技術に関心を持ち、技術に対して積極的に継続して取り組むことが出来る方 ・エンタメ企業で働きたい、テレビが好きな方

    事業内容

    ■デジタルトランスフォーメーション(クラウドマイグレーション/ビッグデータソリューション/デジタルマーケティング) ■デジタルコンテンツ(Web制作/データ放送/VR/インターネットライブ配信) テレビ朝日関連のインターネット・モバイルやデジタルデータ放送のコンテンツ制作をはしめ、各種クライアントに対し、デジタルトランスフォーメーション、デジタルコンテンツの提供を行っております。 ◆デジタルマーケティング事業本部 テレビ朝日グループの番組やイベントの宣伝・集客、外部クライ

  • エージェント求人

    【株式会社Colorful Palette ENCORE】クライアントエンジニア

    450~800

    株式会社Colorful Palette ENCORE東京都渋谷区
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    仕事内容

    ユーザー体験をこだわり抜けるクライアントエンジニアを募集! 業務内容 当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ・ライブ開発における新たな表現提案とその検証 <開発環境> ・Unity ・C# <業務の魅力> ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって開発することができます。 また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。

    求める能力・経験

    必須要件 ・Unityの開発経験(5年以上) ・DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ・エフェクト作成に関する知見 ・バーチャルライブの開発経験 求める人物像 ・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 ・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ・ユーザー体験を追求できる方 ・設計から実装まで自走することができる方 ・高いクオリティを追求しつづけられる方

    事業内容

    ■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな

  • エージェント求人

    【株式会社Colorful Palette ENCORE】グラフィックスエンジニ

    500~1000

    株式会社Colorful Palette ENCORE東京都渋谷区
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    仕事内容

    3D技術を駆使してクオリティにこだわり抜ける、グラフィックスエンジニアを募集! 業務内容 当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツの開発 ・キャラクタ制御 ・パフォーマンスチューニング (開発環境) ・Unreal Engine ・C++ <業務の魅力> グラフィックス周りを中心にユー

    求める能力・経験

    必須要件 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験 歓迎要件 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験 ・キャラクターアニメーション技術に関する深い知識 ・3Dキャラクターゲームの開発経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 求める人物像 ・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 ・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ・ユーザー体験を追求できる方 ・設計

    事業内容

    ■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな

  • エージェント求人

    リードグラフィックスプログラマ(ソニックシリーズ担当)

    800~900

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    【職務内容】 タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。(求人ID:240652)

    求める能力・経験

    【必須】 ・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上 【歓迎】 ・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 ・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験

    事業内容

    【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。

  • エージェント求人

    【有名ゲームデベロッパー/ゲーム開発プログラマー/札幌市中央区】/34952

    400~700

    株式会社エイティング北海道札幌市
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    仕事内容

    ■ゲーム開発プログラミングをお任せします。  大手ゲームメーカーと直接取引を行い人気タイトルを多数手がけていることから様々なゲーム開発でスキルや経験を活かすことが可能。 《キャリアプラン》 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積んだ社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。 各自のキャリアプランに合わせて選択することで自信を持って実力を発揮できる体制整備を進めています。… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。

    求める能力・経験

    ■C++またはC#でのゲーム開発実務経験が3年以上

    事業内容

    家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けゲームコンテンツの企画・開発・運営… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。

  • エージェント求人

    【大阪】プログラマー(家庭用・モバイル)

    400~800

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。 1) ゲームプログラマー PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当 2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う(求人ID:287199)

    求める能力・経験

    【必須】 ※それぞれの職種に関して実務経験3年以上必須 1) ゲームプログラマー  ・1タイトル以上のゲーム開発経験  ・C/C++ でのPC、家庭用ゲーム機での開発経験か、C#とUnity、またはC++とUnrealEngineでのゲームタイトルの制作経験 2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー  ・1タイトル以上のゲーム開発経験 (役割・担当は問わず)  ・ツール開発 (コマンドライン・GUI 問わず) 経験  ・ゲーム開発におけるアセットパイプラインの構築経験

    事業内容

    同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。

  • エージェント求人

    Cygames/東京/ゲームエンジニア/400万円~1000万円

    400~1000

    • カット
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • Unreal Engine
    • アニメ
    • Unity
    • ソフトウェア
    • ゲーム開発
    • C++
    株式会社Cygames東京都目黒区, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 <業務詳細> ▼タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ▼ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 ▼NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ▼イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ▼フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 ▼グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み

    求める能力・経験

    <マッチする方> ▼C++によるソフトウェア開発経験   (ゲーム以外も含む) ▼ゲーム・アニメが好きな方 ┗Cygamesのコンテンツなら歓迎! ▼最高のコンテンツを作りたい方 <歓迎条件> ▼UnityやUnreal Engineなど商用エンジンを利用してのゲーム開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    Cygames/東京/リギングアーティスト/400万円~1000万円

    400~1000

    • CG
    • 制作
    • シミュレーション
    • Maya
    • アニメ
    • 開発
    • ゲーム
    株式会社Cygames東京都目黒区, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    リグ制作やシミュレーション構築を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます

    求める能力・経験

    ▼Mayaを使用したCG映像制作でのキャラクターリギング、クロス、ヘア等のシミュレーション実務経験 ▼ゲーム・アニメが好きな方 ┗Cygamesのコンテンツなら歓迎! ▼ソーシャルゲームをやりこんでいる方 ▼ソーシャルゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方 <歓迎条件> ▼ハイエンドなCG映像制作でのキャラクターリグ制作経験 ▼ヘア、クロス等のシミュレーションの実務経験 ▼CFXの開発やアーティスト実務経験 ▼FACS等のフェイシャル関連知識 ▼Faceware/Dynamixyzなどを利用したフェイシャル構築実務経験 ▼MotionBuilderとMaya間のモーションデータ出入力の実務経験 ▼リギング、シミュレーションワークフロー構築に興味のある方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【大阪】プラットフォームエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

    400~800

    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとしたゲームエンジン全体を支える部分を担当します。 【具体的には】 ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究 ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と改善 ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務(求人ID:216351)

    求める能力・経験

    【必須】 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの設計開発の経験を3年以上 ※特定ハードウェア=PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One/Xbox Series S/Xなどいわゆる第8世代(あるいはそれ以上)のゲームハード 【歓迎】 ・ゲームエンジンの設計開発に関する深い知識や経験をお持ちの方 ・特定ハードウェアの検証や研究に関する深い知識をお持ちの方 ・プラットフォームベンダーとのやり取りを実務としてご担当された経験をお持ちの方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • 企業ダイレクト

    【R&Dプログラマ/環境システム】ポケモンゲーム開発企業!

    600~1000

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    ・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化及び運用 ・開発環境セットアップの効率化と自動化 【求める人材タイプ】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方

    求める能力・経験

    【必須】ワークフローの自動化を進めるようなツール、スクリプトの開発経験 【歓迎】 ・C#によるCUIまたはGUIツールの開発経験 ・VCS(Git, SVN, HelixCoreなど)の利用経験 ・ゲームもしくは、Webアプリケーションの自動テストの開発経験 ・クラウドサービスを利用したシステムの設計および開発経験

    事業内容

    ■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER

  • エージェント求人

    【愛知】AI QAエンジニアリード|ワンダープラネット株式会社

    600~800

    ワンダープラネット株式会社愛知県名古屋市
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    仕事内容

    ポジションの魅力・ミッション 【0→1の組織作り】 新設ポジションとして、大きな裁量を持ってAIを活用したQAチームをゼロから構築できます。 【事業へのインパクト】 プロジェクト責任者・開発組織マネージャーとダイレクトに連携し、プロジェクトチーム全体の品質戦略や生産性向上に直接貢献できます。 【明確なキャリアパス】 入社後はプレイングリーダーからスタートし、将来的にはQA組織全体を率いるQAマネージャーへの期待があります。 【技術への投資】 会社としてAIや自動化への投資を積極的に行っており、最新技術の検証・導入をスピーディに進めることが可能です。 職務内容 現在、当社のエンジニア組織はAI

    求める能力・経験

    応募資格(必須) ・ワンダープラネットのミッションへの共感 ・ゲーム、Webサービス等におけるQAエンジニアリングの経験 ・テスト自動化の設計・実装経験 ・CI/CD環境におけるQAプロセスの構築・運用経験 ・テスト計画・設計などのドキュメンテーション能力 応募資格(歓迎) ・AIを活用したQA手法の導入または研究開発経験 ・機械学習の基礎知識(画像認識、自然言語処理など) ・AIテストツール(Appium, Test.ai, Applitools, Autify, mablなど)の導入・運用経験 ・チームの立ち上げや、既存チームのプロセス改善をリードした経験 ・プロジェクトマネジメント経験

    事業内容

    ■スマートデバイス向けフルネイティブアプリ・ゲームの企画・開発・運営・販売 同社は、2012年創業の急成長中の名古屋発ITベンチャー企業です。同社を代表するタイトルのひとつが「クラッシュフィーバー」。DL数は世界累計900万を突破。日本だけでなく海外でもユーザーの支持を集め、世界135か国へ配信。中でもアジア、特に台湾・香港のAppStoreセールスランキングでは1位を獲得しています。 ◆社名の由来 Worldwide、Nagoya、Developer、Play、Appl

  • エージェント求人

    【東京】ビジネスデベロップメント事業責任者(日本地域) |株式会社SNK

    1152~1712

    株式会社SNK東京都品川区
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    仕事内容

    【仕事内容】 自社IPの日本地域におけるビジネス開発を統括し、主要チャネルや大手プラットフォームとの戦略的な連携を推進します。 グローバル企業やクロスリージョンの協業機会を拡大し、特にモバイルゲーム・オンラインゲーム領域に注力して、当社IPとゲームプロダクトの現地市場での展開・成長を実現します。大手ゲーム会社・プラットフォームとのパートナーシップを通じて、収益目標の達成とIP価値の強化を目指します。 (具体的には) ・自社IPを活用したライセンスアウト案件の企画・交渉・契約・リリース管理 ・潜在的なコラボレーション機会の発掘と提案、ゲーム会社やIPホルダーとの商談・契約交渉・案件統括 ・国内

    求める能力・経験

    ■必須条件 ・ゲーム/エンタメ業界におけるBtoBライセンス業務経験(5年以上) ・8年以上のチームマネジメント経験・プロジェクトマネジメント経験 ・IPライセンス/プロダクトライセンス経験(特にゲーム・デジタル領域での実績歓迎) ・単一ライセンス案件で6億円以上の成約実績 ■歓迎条件 ・ゲーム会社、ゲームパブリッシャー、IPホルダー企業での就業経験 ・コンテンツ著作権や契約法務の基礎知識 ・ゲーム/ブランド/エンタメ/二次元業界におけるネットワーク・コネクションをお持ちの方 ・英語または中国語でのビジネスコミュニケーションが可能な方 ・高いクロスファンクショナルな調整力と対外的な交渉力 ・

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ

  • エージェント求人

    Head of Business Development Europe & No

    1152~1712

    株式会社SNK東京都品川区
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    仕事内容

    Mission Lead and oversee the company’ s IP business development in Europe and North America. Based on a deep understanding of the global IP licensing and product licensing industry, align with corporate growth strategies to drive expansion across key overseas markets (including Europe, North America

    求める能力・経験

    ■Work Experience ・5+ years of business development experience in IP licensing or product licensing across international markets, with proven success in major regions (Europe, North America, Southeast Asia, Middle East). ・8+ years of team management, project management experience. ・Proven track recor

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ

  • エージェント求人

    【北海道】【ミクチャ】Webエンジニア(札幌/東京)|株式会社DONUTS

    450~950

    株式会社DONUTS北海道札幌市
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    仕事内容

    募集要項 ◆概要 1,800万ユーザーが使うライブ配信アプリ「ミクチャ」のサーバサイドの開発/運用をご担当いただきます。 新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。 ◆募集背景 ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のシステム開発やサーバー運用などをお任せします。 自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。 向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか ◆業務内容 APIサーバー,Webサーバーの設計,開発,運用,保守,コードレビュー,テスト クラウド環境のサーバ構築,運用 これまでの経験を

    求める能力・経験

    応募条件(必須) 3年以上のサーバーサイド開発経験 応募条件(歓迎) ・Pythonを用いた開発経験 ・HTML/CSS/JavaScriptの基本的知識 ・ライブ配信サービス(RTMP/HLS)の開発/運用経験 ・WebSocketを利用したリアルタイムコミュニケーションサービスの開発/運用経験 ・AWSの利用経験 ・Goを用いた開発経験 求める人物像 ・自分の意見を持ち、能動的に行動できる方 ・チーム・業務の問題点を発見し、自主的に改善できる方 ・サービスの改善提案ができる人

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも

  • エージェント求人

    【ミクチャ】Webエンジニア(札幌/東京)|株式会社DONUTS

    450~950

    株式会社DONUTS東京都渋谷区
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    仕事内容

    募集要項 ◆概要 1,800万ユーザーが使うライブ配信アプリ「ミクチャ」のサーバサイドの開発/運用をご担当いただきます。 新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。 ◆募集背景 ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のシステム開発やサーバー運用などをお任せします。 自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。 向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか ◆業務内容 APIサーバー,Webサーバーの設計,開発,運用,保守,コードレビュー,テスト クラウド環境のサーバ構築,運用 これまでの経験を

    求める能力・経験

    応募条件(必須) 3年以上のサーバーサイド開発経験 応募条件(歓迎) ・Pythonを用いた開発経験 ・HTML/CSS/JavaScriptの基本的知識 ・ライブ配信サービス(RTMP/HLS)の開発/運用経験 ・WebSocketを利用したリアルタイムコミュニケーションサービスの開発/運用経験 ・AWSの利用経験 ・Goを用いた開発経験 求める人物像 ・自分の意見を持ち、能動的に行動できる方 ・チーム・業務の問題点を発見し、自主的に改善できる方 ・サービスの改善提案ができる人

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも

  • エージェント求人

    ゲーム開発エンジニア(コンシューマー/C++での開発経験必須)

    400~800

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 【具体的には】 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 ・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み(求人ID:255069)

    求める能力・経験

    ※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) 【歓迎】 ・Unity/UnrealEngineなど商用エンジンを利用してのゲーム開発経験

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    【株式会社Colorful Palette ENCORE】3D演出アーティスト(

    450~800

    株式会社Colorful Palette東京都渋谷区
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    仕事内容

    ライブ全体の企画から携わることのできる演出企画のマネージャー候補を募集! 業務内容 当社が企画・開発するバーチャルライブのライブ演出をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・バーチャルライブにおけるライブのクオリティーアップ ・チームでの演出、ステージ制作などライブ全体の制作など <業務の魅力> ライブで披露する楽曲やキャラクターの魅力を最大限に引き出す演出づくりの中心を担っていただき、制作物に対しユーザーの反応がダイレクトに返ってくる性質の仕事です。 常にユーザーのことを考え、「よりよい演出」を常に追求していただきます。 チームでディスカッションしながら、ものづくりをするのが好きな

    求める能力・経験

    必須要件 ・Timelineを用いたシーン制作のご経験 ・VFXGraph, SharderGraph, Particle System, Houdiniなどのご経験 歓迎要件 ・Unityでのエフェクトの作成経験 ・Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験 ・CM、MV、PV、映画、ゲームのシネマティクス等の制作に関する業務経験 ・ライブ製作に関するご経験 ・規模問わず、チームのリーダー、マネジメントのご経験 ・CG演出(ライティング,コンポジット,シェーディング等)の実務経験 求める人物像 ・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ・ゲーム、アニメ等のキャラクターコン

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「

  • エージェント求人

    【ミクチャ】スマホエンジニア(iOS/Android)(東京/札幌)|株式会社D

    450~800

    株式会社DONUTS東京都渋谷区
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    仕事内容

    募集要項 ◆概要 1,800万ユーザーが使うライブ配信アプリ「ミクチャ」のAndroid/iOS向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。 新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。 ◆募集背景 ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のアプリケーション開発をお任せします。 自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。 向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか ◆業務内容 - 新規機能の開発 - 既存機能の修正・メンテナンス これまでの経験を考慮し、業務をお任せしますが、基

    求める能力・経験

    応募条件(必須) ・Kotlin/Swiftを用いたネイティブアプリケーションの開発経験 応募条件(歓迎) ・API等のバックエンドの開発 ・Android Architecture Componentsを用いた開発の経験 ・Android Architecture Componentsを用いたReactiveProgrammingの経験 ・NDKを用いた開発経験 ・Objective-Cを用いたiOSアプリの開発経験 ・Rx系のライブラリを用いたプログラミング経験 ・API等のバックエンドの開発 ・ReactiveSwiftを用いたReactiveProgrammingの経験 求める

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも

  • エージェント求人

    【大阪】第一スタジオ サウンドディレクター|株式会社SNK

    723~951

    株式会社SNK大阪府大阪市
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    仕事内容

    企業・求人の特色 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。 対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。 他にも多くのIPを保有しています。 そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。 新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せ

    求める能力・経験

    ■必須条件 ・ゲームやアニメ、映画などエンターテインメント業界での楽曲、効果音などの制作経験 ・サウンドディレクター(プロジェクトのサウンドセクションリーダー)経験が4年以上 ・ProTools、Cubase、等DAWソフト及び波形編集ソフト実務使用経験 ■歓迎条件 ・Wwise、CRI ADX2等、サウンドミドルウェアの使用経験 ■求める人物像 ・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方 ・最新の技術を習得しようとする意欲がある方 ・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ

  • エージェント求人

    【ミクチャ】フロントエンジニア(札幌/東京)|株式会社DONUTS

    400~700

    株式会社DONUTS東京都渋谷区
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    仕事内容

    募集要項 ◆概要 1,800万ユーザーが使うライブ配信アプリ「ミクチャ」のサーバサイドの開発/運用をご担当いただきます。 新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。 ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のWEBサイトの開発などをお任せします。 自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。 向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか ◆「ミクチャ」とは ミクチャとは、若年層による日本最大級のライブ配信サービスです。 めざましテレビやNEWSZEROなど様々な媒体にもとりあげられており、新しい

    求める能力・経験

    応募条件(必須) ・React、Vue.js、Angularのいずれかのフレームワークを利用したサービス開発経験 応募条件(歓迎) ・ライブ配信サービスの開発経験 ・BFFなどAPI開発の知識 ・CSSやSVGでのアニメーション実装経験 ・UNIX CLIによる開発経験 求める人物像 ・自分の意見を持ち、能動的に行動できる方 ・チーム・業務の問題点を発見し、自主的に改善できる方

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも

  • エージェント求人

    【ゲーム】プロジェクトマネージャー(東京)|株式会社DONUTS

    400~800

    株式会社DONUTS東京都渋谷区
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    仕事内容

    現在開発中の新規スマホゲーム(3DCG)においてプロジェクトマネージャーを募集します。 【業務内容】 プロジェクトの進行管理をお任せします。 ・予算管理 ・進捗管理 ・各セクションの工程改善 ・社内スタッフマネジメント ・ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 ・リスク管理と問題解決 など 【DONUTS GAMESの魅力】 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる

    求める能力・経験

    応募条件(必須) ・ゲームのディレクター / プランナー / プロジェクトマネージャー いずれかのご経験3年以上 ・メンバーのマネジメント経験 応募条件(歓迎) ・3Dモデル、背景、モーションを使用したゲームコンテンツ開発経験 ・事業計画策定経験 ・プロジェクトの予算管理経験 求める人物像 ・自発的に行動できる方 ・物事を推進できる方 ・チームワークを重視し、他者と協力できる方 ・変化に柔軟に対応できる方 ・タスクの自己管理ができる方 ・問題の発見から解決まで遂行できる方

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも

  • エージェント求人

    【株式会社Colorful Palette ENCORE】グラフィックスエンジニ

    500~1000

    株式会社Colorful Palette東京都渋谷区
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    仕事内容

    3D技術を駆使してクオリティにこだわり抜ける、グラフィックスエンジニアを募集! 業務内容 当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツの開発 ・キャラクタ制御 ・パフォーマンスチューニング (開発環境) ・Unreal Engine ・C++ <業務の魅力> グラフィックス周りを中心にユー

    求める能力・経験

    必須要件 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験 歓迎要件 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験 ・キャラクターアニメーション技術に関する深い知識 ・3Dキャラクターゲームの開発経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 求める人物像 ・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 ・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ・ユーザー体験を追求できる方 ・設計

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「

  • エージェント求人

    労務リーダー|ココネビジネスパートナーズ株式会社

    600~

    ココネビジネスパートナーズ株式会社東京都港区
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    仕事内容

    仕事についての詳細 Cocone Business Partnersは、ココネグループのバックオフィス専門企業として、グループ全体の成長を支える役割を担っています。当ポジションでは、ココネグループ全体(主に国内)の成長を支える人事労務を担っていただきます。労務領域で幅広い対応に従事していただきながら、適性や希望に応じてチームリーダーやプロジェクトリーダーなどお任せしていくことも考えております。 業務内容 ・労務業務全般の年間業務管理(給与・社保・雇用管理・安全衛生など) ・規程の新設・改廃、法改正対応 ・産業医対応、健康管理、休職者対応 ・人事労務関連の業務フローの見直し・最適化 ・人事シ

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・従業員数200名~1000名規模の企業における人事労務業務の実務経験(5年以上) ・給与計算を内製化している企業における給与計算の実務経験 ・産業医対応、面談対応、休職者管理の実務経験 ・規程の新設・改廃、法改正対応の実務経験 歓迎スキル・経験 ・SmartHR、HRMOS勤怠、HRMOSタレントマネジメントなどの人事系ツール使用経験 ・企業型確定拠出年金の運用管理経験 ・マネジメント経験(チーム規模不問) ・上場企業での人事労務経験 求める人物像 ・何事も自分ごととして捉え、受け身ではなく能動的に行動できる方 ・会社の成長とともに自身も成長していきたいと考える方

    事業内容

    英語表記:Cocone Business Partners 株式会社 ■総務業務支援 ■建物設備およびインフラの管理・運用 ■情報システムの保守・運用 ■社員食堂・ジム等の健康施設運営 ■労務・採用・人材教育などの人事支援 ■経理財務などの経営管理支援 2008年に創業したココネグループは、全世界に従業員約1000人、10社を超える子会社を有するまでに成長しました。ココネグループの事業成長を後押しすべく、2024年7月1日よりグループ各社のバックオフィス人材の専門性を結集

  • エージェント求人

    【北海道】【ミクチャ】フロントエンジニア(札幌/東京)|株式会社DONUTS

    400~700

    株式会社DONUTS北海道札幌市
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    仕事内容

    募集要項 ◆概要 1,800万ユーザーが使うライブ配信アプリ「ミクチャ」のサーバサイドの開発/運用をご担当いただきます。 新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。 ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のWEBサイトの開発などをお任せします。 自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。 向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか ◆「ミクチャ」とは ミクチャとは、若年層による日本最大級のライブ配信サービスです。 めざましテレビやNEWSZEROなど様々な媒体にもとりあげられており、新しい

    求める能力・経験

    応募条件(必須) ・React、Vue.js、Angularのいずれかのフレームワークを利用したサービス開発経験 応募条件(歓迎) ・ライブ配信サービスの開発経験 ・BFFなどAPI開発の知識 ・CSSやSVGでのアニメーション実装経験 ・UNIX CLIによる開発経験 求める人物像 ・自分の意見を持ち、能動的に行動できる方 ・チーム・業務の問題点を発見し、自主的に改善できる方

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも

  • エージェント求人

    【大阪】シニアゲームプログラマー(コンシューマー開発経験必須)

    800~1200

    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 適性を見て、以下いずれかの業務に従事いただきます。 ・アプリケーション開発 コンソールゲームおよびPCゲームおけるプレイヤー、敵、ギミック、UIなどの制作 ゲーム進行における各種システム開発 ・ツール開発 作業効率化等のゲーム開発に必要なツール(求人ID:247732)

    求める能力・経験

    【必須】  ・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること  ・ゲームアプリケーションのプログラミング  ・ネットワークゲームのプログラミング  ・ゲームエンジン開発のプログラミング  ・モバイルゲームのプログラミング

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定