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ゲームプログラマー・900万円以上の求人一覧
全285件
エージェント求人 シニアソフトウェアエンジニア
900~1250万
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仕事内容
PCへのゲームの移植・パブリッシング支援業務を行っていただきます。 アジア、アメリカ、ヨーロッパの外部開発会社や社内関係者を直接サポートし、弊社が「PC BESTPRACTICE」と呼ぶ開発基準を啓蒙する役割を担います。 ・外部開発会社や社内の開発者からの技術的な質問への回答。サンプルプロジェクトの作成 ・成果物の技術的検証や、ソースコードのレビュー ・新技術の調査および、サードパーティサービスの評価・レポーティング ・製品開発担当SVPと協力しての開発パートナーのデューデリジェンス
求める能力・経験
・コンピュータサイエンスまたは関連分野の学士号、または同等の経験 ・商業ゲーム開発経験 ・C/C++/C#などの言語の知識と経験。 ・C++のネイティブコードでのゲーム開発経験 ・Windows APIやその他のオープンソース・ライブラリに関する知識 ・PCゲームのアーキテクチャに関する知識
事業内容
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エージェント求人 【Cygames社】サーバーサイドエンジニア/ゲーム
400~1000万
- 開発
- テスト
- DB設計
- DB構築
- ゲーム制作
- クラウド
- ゲーム開発
- ゲーム
- AWS
- 負荷テスト
- Node.js
- Python
- Ruby
- MySQL
- プログラミング
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仕事内容
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
求める能力・経験
必須条件 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 歓迎条件 ・LAMP環境でのゲーム開発/運用経験 ・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・コンテナ技術の知識や経験 ・負荷テストとパフォーマンス計測の経験 ・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力
事業内容
モバイルゲーム / コンシューマーゲーム / 漫画 / アニメ / ライツ / eスポーツ / 技術研究 / 投資支援
エージェント求人 サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京
400~1000万
- 信号処理/画像工学
- C++
- Python
- 開発
- Wwise
- ゲーム
- C
- PC/Web
- 制作
- ゲーム開発
- Windows
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仕事内容
サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守 ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発 音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 開発環境 言語: C++ / Python / Lua プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox ミドルウェア: Wwise
求める能力・経験
必須条件 ・DirectX Audio, OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 歓迎条件 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・Windowsツール開発経験 ・サウンド制作ツールの使用経験 求める人物像 ・サウンドデザイナの要望をヒアリングし、それを実現できる方 ・最新の研究のトレンドを常にフォローしている方 ・音楽に対する理解のある方
事業内容
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エージェント求人 ゲーム開発エンジニア/コンシューマー/東京
400~1000万
- 開発
- テスト
- 研究開発
- 戦略立案
- ゲーム
- ゲーム開発
- C++
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仕事内容
・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発
求める能力・経験
必須条件 ・コンシューマーゲーム開発実装経験 3年以上 ・C++のゲームプログラム開発経験 3年以上 歓迎条件 ・PlayStation4, PlayStation5, Xbox 360, Xbox Oneのいずれかでのゲーム開発経験 ・リードプログラマ経験 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ※どれくらいゲームが好きかを履歴書・職務経歴書のいずれかに記載してください。 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・妥協することなく、ハングリーにゲーム開発に取り組める方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方
事業内容
-
エージェント求人 エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京
400~1000万
- 開発
- ゲーム
- C
- GPU
- C++
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仕事内容
ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。
求める能力・経験
必須条件 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 歓迎条件 ・独自のエフェクトシステム(パーティクルシステム)の作成経験 ・Windows での GUI ツールの作成経験 ・エフェクトミドルウェアの利用経験 求める人物像 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方
事業内容
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エージェント求人 ゲームフリーク/ゲームプログラマ【セクションディレクター】
800~1250万
- 開発
- 企画立案
- 研究開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 提案
- ディレクター
- マネジメント
- プログラミング
- チームリーダー
- C#
- C++
- 育成指導
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仕事内容
業務内容 ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プログラマセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です
求める能力・経験
必須経験・スキル ・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ・チームリーダーレベルのマネジメント経験 ・育成経験 歓迎経験・スキル ・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 求める人材タイプ ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ・自身で遊びを考えながら実装できる方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:システム
600~1250万
- ゲーム
- 開発
- ゲーム開発
- C++
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仕事内容
業務内容 ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・ライブラリやツールの実装経験 歓迎経験・スキル ・ゲーム開発に携わった経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/ゲームプログラマ【リーダー】
700~1000万
- 提案
- 企画立案
- 研究開発
- 開発
- マネジメント
- ゲーム開発
- ゲーム
- 育成指導
- C#
- C++
- プログラミング
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仕事内容
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
求める能力・経験
必須経験・スキル ・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ・育成経験 求める人材タイプ ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ・自身で遊びを考えながら実装できる方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:グラフィックス
600~1250万
- 研究開発
- 開発
- ライティング
- C++
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仕事内容
業務内容 ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・グラフィックスプログラマとしての実務経験 (先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など) ・グラフィックス関連の基礎知識 (グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど) ・DCCツールの基礎知識 歓迎経験・スキル ・最新グラフィックス技術についての幅広い知識
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:通信システム
600~1000万
- プログラミング
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- C++
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仕事内容
業務内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 歓迎経験・スキル ・ゲームサーバーの開発経験 ・ゲームエンジンの開発経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 【株式会社セガ】プログラマ(フロントエンドエンジニア)
400~1250万
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仕事内容
アーケードゲームと連動したWebサイトのフロントエンド設計、開発作業 スマートフォン/PC向けアプリケーションのインゲームWebサイトのフロントエンド設計、開発作業 物販、BtoBサイトのフロントエンド設計、開発作業
求める能力・経験
必須要件 スマートフォン(iOS/Android)向けWebサイトのフロントエンド開発業務経験 会員制(ログイン/ユーザ認証をともなう)Webサイト(BtoC、BtoB 問わず)のフロントエンド開発業務経験 フロントエンドフレームワーク(Vue.js、React、AngularJS など)を使用した開発業務経験 基本的なアルゴリズムとデータ構造(スタック、キュー、ハッシュ、2分木、検索、ソート)と計算量オーダーの理解
事業内容
家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営
エージェント求人 【株式会社セガ】【第4事業部】クライアントプログラマ(スマホ)
500~1250万
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仕事内容
スマホタイトルにおけるUnityを用いたクライアントプログラム開発業務を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
求める能力・経験
【必須要件】 ・Unity(C#)、UnrealEngine等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験 ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 【歓迎スキル】 ・ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験
事業内容
家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営
エージェント求人 【急募】【株式会社セガ】【新規大型オンラインタイトル】クライアントプログラマ
400~1250万
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仕事内容
コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。 ・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
求める能力・経験
・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上 ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力
事業内容
家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営
企業ダイレクト 【ゲーム開発エンジニア(サーバサイド)】ヒット作を複数リリース
500~1000万
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仕事内容
ライトフライヤースタジオのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 【詳細】 ■主にiOS/Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発/運用 ■インフラやDevOpsの設計/構築 ■ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発
求める能力・経験
【必須】■PHP、Go、Pythonのいずれかでの開発・運用経験 ■Gitを利用した開発経験 ■Linuxのコマンドライン操作や基礎知識 ■MySQLなどのRDBMSを利用した開発経験 ■AWS、GCPなどのクラウドサービスを利用した開発経験 ■Memcached、Redisなどのミドルウェアを利用した開発経験 ■Docker、Kubernetesなどのコンテナ技術を利用した開発経験
事業内容
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企業ダイレクト 【ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド)】ヒット作を複数リリース
500~1000万
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仕事内容
ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 【詳細】 ■主にiOS/Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発/運用 ■開発効率を上げるためのツールの開発/環境構築
求める能力・経験
【必須】■C++またはC#のゲームプログラミング技術 ■下記1.2.3いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発3年以上(1).iOS/Android向けゲーム (2).コンシューマーゲーム (3).PC向けゲームor遊技機向けソフトウェア 【歓迎】■Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験 ■グラフィック領域の知識・開発経験 ■iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験 ■PlayStation / Nintendo Switch / Xbox向けアプリケーションの知識・開発経験
事業内容
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エージェント求人 Cygames/Unityスペシャリスト/コンテンツ開発
400~1000万
- 企画立案
- AR
- ライブ
- 提案
- 検証
- 要件定義
- イベント運営制作
- イベント企画
- ゲーム
- Unity
- Azure
- 制作
- 開発
- ハードウェア
- コンテンツ企画
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仕事内容
仕事内容 ARライブコンテンツやオフラインイベント向けのxRコンテンツ、Vtuber配信コンテンツなど、Cygamesが持つIPと先端技術を活用した様々なコンテンツ作成を行う業務となります。 例: ・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業 ・オフラインイベントに設営するコンテンツの企画立案と要件定義、実装、当日の設営 ・弊社IPを活用したVtuberコンテンツの作成と運用 ・ARライブコンテンツにおける技術コンサルティングやテクニカルディレクション ・最先端技術の検証と、活用プランの提案
求める能力・経験
必須スキル ・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験 2年以上 ・HTC Vive、Meta Quest、Azure Kinect といった新しいハードウェアに興味があり、それらをUnity上で利用することができる方 優遇スキル ・xRコンテンツやVtuberコンテンツの開発経験 ・コンテンツの企画立案やサービスの立ち上げに関わった経験 ・コンテンツを開発/完成させ、配信や展示といったプレイアブルな形でリリースすることができる ・オフラインイベントにおけるコンテンツ制作および当日の運営、オペレーション
事業内容
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エージェント求人 Cygames _コンプライアンスエンジニア
400~1000万
- IT統制
- ソフトウェア
- 評価支援
- 開発
- データベース
- 分析
- ゲーム
- プログラミング
- 情報セキュリティ
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仕事内容
仕事内容 OSSをはじめとするソフトウェアのライセンス管理 サービスセキュリティに関する調査・評価支援 IT統制の整備・評価・改善の支援 ※ お持ちのスキルやご希望をお聞きした後に最適な業務を担当して頂きます
求める能力・経験
下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・情報システムの企画開発運用経験 2年以上 ・LAMP環境を中心としたプログラミング経験 ・主要なオープンソースライセンスの知識 ・IT統制の概要についての理解 優遇スキル ・ゲーム業界での経験 ・データベースを用いた分析経験 ・情報セキュリティ分野での経験
事業内容
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エージェント求人 Cygames/クライアントサイドエンジニア/ゲーム
400~1000万
- テスト
- 開発
- DB構築
- ゲーム開発
- 単体テスト
- 改善案提案
- ゲーム
- プログラミング
- 提案
- iOS
- スマートフォン
- Cocos2d
- Android
- Cocos2d-x
- Unreal Engine
- Unity
- C#
- C++
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仕事内容
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
求める能力・経験
必須スキル ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマゲームの開発経験がある方 優遇スキル ・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験
事業内容
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エージェント求人 Cygames/Webアプリケーションエンジニア/ゲーム開発支援サービス
400~1000万
- PC/Web
- 運用保守
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- AWS
- React
- PHP
- システム開発
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仕事内容
ゲーム開発を支援するシステムの設計と実装、環境整備 高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。 そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。 関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。
求める能力・経験
必須スキル ・PHPを使用したバックエンドの設計、開発経験 2年以上 ・フロントエンドのシステム開発経験 ・バージョン管理ツールを利用した開発経験 ・各部署やプロジェクトとの調整を行うため、横断的なコミュニケーション能力 ・ゲーム開発を支えるサービスやツールの開発、環境整備へのモチベーション 優遇スキル ・ゲーム開発やゲーム開発支援ツール開発の業務経験 ・React、Vueなどを用いたモダンなフロントエンド開発経験 ・AWSの各種サービスを用いたインフラ構築の経験
事業内容
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エージェント求人 Cygames/インフラエンジニア
400~1000万
- 分散
- 開発
- ゲーム
- CD
- システム設計
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仕事内容
・モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用 ・開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用 ・システム運用の改善、自動化 ・大規模システムの負荷対策
求める能力・経験
・システム構築および運用の実務経験 3年以上 ・システム設計のノウハウがある方
事業内容
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エージェント求人 Cygames/フロントエンドエンジニア/ゲーム・サービス
400~1000万
- Web/ITサービス
- PC/Web
- 制作
- 開発
- Webサイト制作
- ゲーム
- HTML
- HTML/CSSマークアップ
- JavaScript
- CSS
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仕事内容
仕事内容 ・WEBブラウザゲームの運用開発 ・社内独自WEBシステムの運用開発 ・WEBサービスの運用開発 ・WEBサイト制作 主な上記4つの業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。 いずれの業務もプランナー・サーバサイド・インフラなど、様々な関係各所と連携・調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して従事いただきます。
求める能力・経験
・HTML5, CSS3, JavaScriptを利用した実務経験 3年以上 ・Ajaxを用いた開発経験
事業内容
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エージェント求人 Cygames/ゲーム開発エンジニア/コンシューマー
400~1000万
- 改善案提案
- 提案
- テスト
- 研究開発
- 開発
- ゲーム
- ゲーム開発
- C++
- プログラミング
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仕事内容
・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発
求める能力・経験
必須スキル ・コンシューマーゲーム開発実装経験 3年以上 ・C++のゲームプログラム開発経験 3年以上 優遇スキル ・PlayStation4, PlayStation5, Xbox 360, Xbox Oneのいずれかでのゲーム開発経験 ・リードプログラマ経験
事業内容
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エージェント求人 Cygames /ゲームエンジニア/大阪
400~1000万
- 開発
- ゲーム
- ゲーム開発
- プログラミング
- Unity
- Unreal Engine
- C
- C++
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仕事内容
・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 ・UI制御
求める能力・経験
必須スキル ・PlayStation4, PlayStation5, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・C/C++ の業務での使用経験 優遇スキル ・ゲームAIに関する深い知識 ・Unity, Unreal Engine 4 などの商用エンジンを利用してのゲーム開発経験 ・リードプログラマ経験
事業内容
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エージェント求人 Cygames /ゲームエンジン/ツールエンジニア
400~1000万
- モジュール
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- IT/ゲームエンジニア職担当
- Python
- Windows
- C
- C++
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仕事内容
ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。 ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。 エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。
求める能力・経験
必須スキル ・C/C++ の業務での使用経験 ・Windows でのツール開発経験 ・Qt, WPFなどのGUIフレームワーク使用経験 優遇スキル ・アセット管理システムの開発経験 ・レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計・実装経験 ・Pythonの業務での使用経験
事業内容
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エージェント求人 Cygames /ゲームエンジン/システムエンジニア
400~1000万
- メモリ
- テスト
- 開発
- IT/ゲームエンジニア職担当
- PC
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- ゲーム開発
- ハードウェア
- ゲーム
- C
- C++
- リーダー
- プログラミング
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仕事内容
実際の業務内容 メモリ管理・スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発・保守 アセットパイプライン構築システムの開発・保守 テスト駆動開発の開発手法の推進
求める能力・経験
必須スキル ・C/C++ の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 ・ゲームでのメモリ管理の知識 ・マルチスレッドプログラミングの知識 優遇スキル ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・メモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発経験 ・アセンブリレベルでのデバッグ経験 ・x86_64 アセンブリの知識 ・リードプログラマ経験
事業内容
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