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ゲームプログラマーの求人一覧
全1,390件
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:システム
600~1250万
- ゲーム
- 開発
- ゲーム開発
- C++
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仕事内容
業務内容 ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・ライブラリやツールの実装経験 歓迎経験・スキル ・ゲーム開発に携わった経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/ゲームプログラマ【リーダー】
700~1000万
- 提案
- 企画立案
- 研究開発
- 開発
- マネジメント
- ゲーム開発
- ゲーム
- 育成指導
- C#
- C++
- プログラミング
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仕事内容
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
求める能力・経験
必須経験・スキル ・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ・育成経験 求める人材タイプ ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ・自身で遊びを考えながら実装できる方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:グラフィックス
600~1250万
- 研究開発
- 開発
- ライティング
- C++
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仕事内容
業務内容 ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・グラフィックスプログラマとしての実務経験 (先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など) ・グラフィックス関連の基礎知識 (グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど) ・DCCツールの基礎知識 歓迎経験・スキル ・最新グラフィックス技術についての幅広い知識
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】
400~700万
- 開発
- 制作
- ゲーム開発
- ゲーム
- C++
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仕事内容
業務内容 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 歓迎経験・スキル ・ゲーム開発の実務経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・ポケットモンスターシリーズのバトルについての知識 求める人材タイプ ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ◆第2新卒応募可
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:通信システム
600~1000万
- プログラミング
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- C++
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仕事内容
業務内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 歓迎経験・スキル ・ゲームサーバーの開発経験 ・ゲームエンジンの開発経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:グラフィックス【ジュニアクラス】
400~700万
- 研究開発
- 開発
- ライティング
- C++
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仕事内容
業務内容 ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・グラフィックス関連の基礎知識 (グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなどのうちいずれか) 歓迎経験・スキル ・グラフィックスプログラマとしての実務経験 (先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など) ・DCCツールの基礎知識
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】
400~700万
- ゲーム開発
- ゲーム
- プログラミング
- 開発
- 家庭用ゲーム機
- C++
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仕事内容
業務内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実装経験 ※どちらの経験も学生時代やプライベートでも可 歓迎経験・スキル ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実務経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/【契約】ゲームプログラマ:イベント領域(新規IP開発配属)
年収非公開
- Unreal Engine
- 開発
- ゲーム
- ゲーム開発
- C++
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仕事内容
業務内容 3Dゲームのストーリー・イベントシーンの開発業務です。 具体的には以下の業務となります。 ・イベント実装に必要な機能・コマンドの実装 ・Unreal Engineの機能を利用してのイベント配置・設定 ・スクリプトを用いたイベントの実装
求める能力・経験
【必須】 ・C++を利用したゲーム開発経験1年以上 ・ストーリーやイベントシーンの実装経験 【歓迎】 ・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/【契約】ゲームプログラマ:キャラクター領域(新規IP開発配属)
年収非公開
- システム設計
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- C++
- Unreal Engine
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仕事内容
業務内容 ◆ 3Dゲーム開発業務 具体的には以下の業務となります。 ・エネミーキャラクター(ボスバトル含む)の設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクター関連のシステム設計・実装、およびデータ作成・調整
求める能力・経験
【必須】 ・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験 ・C++を利用した開発経験 【歓迎】 ・3Dアクションゲームのエネミーキャラクターの実装経験 ・3Dアクションゲームのボスバトルの実装経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/【契約】アニメーションプログラマ(研究開発部配属)
年収非公開
- 研究開発
- 開発
- プログラミング
- C++
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仕事内容
業務内容 ・方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装
求める能力・経験
【必須】 ・C++によるアニメーション関連処理の実装経験 (ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮等のいずれか) ・DCCツールの基礎知識 【歓迎】 ・アニメーション関連の研究開発経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 カプコン/サウンドプログラマー/東京/大阪
年収非公開
- 制作
- ゲーム
- ゲーム制作
- リーダー
- 研究開発
- 開発
- コーディング
- 信号処理/画像工学
- システム開発
株式会社カプコン大阪府大阪市, 東京都新宿区もっと見る
仕事内容
ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
求める能力・経験
■必須条件 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・現行機での開発経験3年以上、 または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方 ・サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方 ・サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方 ■歓迎条件 ・ゲーム業界での就業経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験をお持ちの方 ・音声信号処理技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方 ・音響技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/プログラマー(ゲーム開発)/東京/大阪
年収非公開
- 開発
- 制作
- ゲーム
- ゲーム制作
- ネットワーク
- プログラミング
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仕事内容
ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング
求める能力・経験
■必須条件 ・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング ・高専、専門卒以上
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/AIエンジニア/大阪
年収非公開
- 研究開発
- 開発
- ゲーム
- 機械学習
- 物理
- ゲーム開発
- コンピュータサイエンス
- プログラミング
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仕事内容
・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装
求める能力・経験
■必須条件 ・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること ・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること (例えばFSM、BehaviorTree、経路探索、機械学習など) ・コンピューターサイエンス、数学、物理学の基礎知識をお持ちの方 ■歓迎条件 ・機械学習やDeep Learningに関する実務経験をお持ちの方 ・ゲーム開発でAI関連をご担当された経験をお持ちの方 ・AI技術に関する論文を読んでゲーム開発に組み込んだ経験をお持ちの方
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/Web開発エンジニア/東京/大阪
年収非公開
- 提案
- 情報管理
- 品質管理
- 決済サービス
- 検証
- ソフトウェア
- 開発
- PC/Web
- Web/ITサービス
- イベント企画
- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- 販促イベント/キャンペーン
- DB設計
- テスト
- 性能改善
- 負荷テスト
- ゲーム開発
- Git
- Oracle
- MySQL
- PostgreSQL
- PHP
- Java
- Webアプリ
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仕事内容
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要なWebシステムの開発・運用 ・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用 ・Web上で展開するイベントやキャンペーン企画に必要なWebシステムの開発・提供 ・Webシステム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Webサービスのプロトタイプ開発 ・開発支援、品質向上のための新しい技術、ミドルウェア、ソフトウェアの検証・導入 ★これまでのエンジニアスキルを活かして、ゲームタイトルに関する様々なWebサービス開発に挑戦したい方歓迎です!
求める能力・経験
■必須条件※ゲーム開発経験は必須ではありません ・Java/PHPなどの言語を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上 ・MySQL/PostgreSQL/OracleなどのRDBMSを用いたDB設計・開発経験3年以上 ・Gitなどのバージョン管理ソフトウェアの利用経験 ・自動テストを取り入れた開発経験 ■歓迎条件(下記の1つまたはいずれかの経験がある方をとくに歓迎します): ・GitLabなどを用いたCI/CDの利用経験 ・Dockerなど仮想環境の利用経験 ・負荷テスト/性能改善の実務経験
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/データエンジニア
年収非公開
- クラウド
- ビッグデータ
- 開発
- GCP
- Python
- Java
- BIツール
- Google Cloud Pl...
- AWS
- Looker
- Tableau
- Azure
- SQL
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仕事内容
カプコンでは、データに基づいた意思決定・戦略立案をより加速させるためのデータ民主化に注力しており、それを支えるデータエンジニアリング業務を行っていただきます。 ■業務内容 ・データアーキテクチャの設計、運用、社内展開 ・Google Cloud Platform を活用したビッグデータ基盤の設計、開発、運用 ・BI ツールを利用したデータ可視化システムの開発・運用 ■利用技術 ・開発言語: Python, Java ・クラウド: GCP ・Data Warehouse: BigQuery
求める能力・経験
■必須条件 ・Python、Java 等の言語での開発経験、運用経験 ・SQL を利用したデータ操作の実務経験 ■歓迎条件 ・Data Warehouse/Data Mart の設計・構築・運用経験 ・GCP/AWS/Azure いずれかのクラウドを利用したインフラ/サービス運用経験 ・Tableau や Looker 等の BI ツールの実務経験
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/フロントエンジニア/東京/大阪
年収非公開
- 品質管理
- イベント企画
- 提案
- 情報管理
- 開発
- Web/ITサービス
- ソフトウェア
- PC/Web
- 検証
- 決済サービス
- ゲーム
- ゲーム開発
- スマートフォン
- Svelte
- Vue.js
- React
- Webデザイン
- Node.js
- コーディング
- JavaScript
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仕事内容
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要な Web システムの開発・運用 ・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用 ・イベントやキャンペーン企画に必要な Web システムの開発・提供 ・Web システム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Web サービスのプロトタイプ開発 ・開発支援、品質向上のための新しい技術、ソフトウェアの検証・導入 その他、上記業務以外にも Web 技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行います。
求める能力・経験
■必須条件※ゲーム開発経験は必須ではありません ・HTM5 以降、CSS3、JavaScript (ES2015) でのコーディング経験3年以上 ・スマートフォン向けサイト(レスポンシブデザイン)またはアプリ(WebView)のUIコーディング経験 ・Node.js を利用したサイト構築・運用経験 ■歓迎条件(下記の1つまたはいずれかの経験がある方をとくに歓迎します): ・Webデザインの経験 ・React / Vue.js / Svelte などの利用経験 ・EJS / Pug などの利用経験
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/プログラマ(共通基盤)/東京/大阪
年収非公開
- 品質管理
- PC/Web
- テスト
- 開発
- ゲーム
- 情報/プログラミング開発
- プログラミング
- 負荷テスト
- データベース
- SQL
- Redis
- MySQL
- Java
- JavaScript
- Go
- Python
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仕事内容
システムエンジニアとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等の当社ゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。 サーバー開発における設計~実装~テスト~リリース~保守を担当していただきます。 具体的な業務内容 ・ゲームサーバーのバックエンドで稼動するサーバー群(ユーザー情報や消費型アイテム 管理等)の設計/実装/テスト/保守 ・エンドユーザー向けWebシステムの設計/実装/テスト/保守 ・運用管理ツールの設計/実装/テスト/保守 ・アーキテクチャや開発プロセス観点での品質向上
求める能力・経験
■必須条件※ゲーム開発経験は必須ではありません ・サーバーアプリケーションの開発経験3年以上 ・静動型付け問わずプログラミング開発経験 ・SQL/NoSQLいずれかのデータベースを利用した設計・開発経験 ・メンバー間での設計/ソースレビューの実践経験 ・ユニットテスト~E2EまでのTDD経験 ・中規模以上アクセスサービスの開発/負荷テスト経験 ■歓迎条件 ・Python、Go、Java、JavaScript いずれかでの開発経験 ・MySQL、DynamoDB、Redis いずれかでの開発経験
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/プラットフォームエンジニア/大阪
年収非公開
- 検証
- 開発
- ゲーム
- ネットワーク
- PC
- Android
- iOS
- C#
- ハードウェア
- 運用効率化
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仕事内容
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、 PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための 基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を 支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と 改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの 担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います
求める能力・経験
■必須条件 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの設計開発の経験を 3年以上 ※特定ハードウェア=PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One/Xbox Series S/Xなど いわゆる第8世代(あるいはそれ以上)のゲームハード ■歓迎条件 ・ゲームエンジンの設計開発に関する深い知識や経験をお持ちの方
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/物理シミュレーションエンジニア/大阪
年収非公開
- シミュレーション
- 物理
- ゲーム
- 開発
- プログラミング
- ゲーム開発
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仕事内容
ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
求める能力・経験
■必須条件 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関 (大学院含む)での研究実績 ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可 ・物理、数学が得意であること ■歓迎条件 ・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方 ・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方 ・大規模並列実行プログラミングの実務経験をお持ちの方 ・英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/テスト・ビルドエンジニア/大阪
年収非公開
- テスト
- デプロイ
- ゲーム
- ネットワーク
- 開発
- ゲーム開発
- ソフトウェア
- Jenkins
- Python
- JavaScript
- C#
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仕事内容
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
求める能力・経験
■必須条件 ・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること ・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること ・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること ■歓迎条件 ・ゲーム開発における継続的インテグレーションツールの運用経験をお持ちの方 ・テスト駆動開発の経験をお持ちの方 ・大規模ネットワークシステムの構築・運用経験をお持ちの方
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/ゲームエンジン開発エンジニア/大阪
年収非公開
- ネットワーク
- 提案
- テスト
- 開発
- シミュレーション
- 物理
- ゲーム
- VFX
- システム開発
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仕事内容
スペシャルアプローチ求人 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、 ・レンダリングエンジニア ・VFXエンジニア ・物理シミュレーションエンジニア ・AIエンジニア ・モーションエンジニア ・ネットワークエンジニア ・サーバーエンジニア ・プラットフォームエンジニア ・テスト、ビルドエンジニア ・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール) ・ネットワークエンジニア 等
求める能力・経験
■必須条件 ・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上 お持ちの方(アプリ、エンジン不問) ・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方 ■歓迎条件 ・何かしらのエンジンやゲームシステム開発経験者
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/VFXエンジニア/大阪
年収非公開
- 制作
- ライティング
- VFX
- ゲーム
- ゲーム制作
- 開発
- C++
- プログラミング
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仕事内容
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現 の実装
求める能力・経験
■必須条件 ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること ・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること ・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること ■歓迎条件 ・DirectX 12世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラムの知識を お持ちの方 ・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方 ・ゲーム制作で利用されるVFXシステム・エディタの開発経験をお持ちの方
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/モーションエンジニア/大阪
年収非公開
- 研究開発
- 制作
- 開発
- ゲーム
- 物理
- デバック
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仕事内容
・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと やり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、 モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの ランタイムリグの設計・開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発 - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う
求める能力・経験
■必須条件 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること ■歓迎条件 ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること ・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること ・物理モーション,プロシージャルモーションなどの 先進的モーション技術の知識をお持ちであること ・ゲームキャラクター開発ワークフローへの理解をお持ちであること
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/レンダリングエンジニア/大阪
年収非公開
- フィルタ/濾過
- 製品
- GPU
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- CPU
- プログラミング
- C++
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仕事内容
CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の 要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の 最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の 開発を行います。 ・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や フィルターの開発を行います。
求める能力・経験
■必須条件 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、 またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、 データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 ■歓迎条件 ・ShaderModel6.0以上のWaveIntrinsicを使った最適化、 もしくは SIMDを使った最適化を経験された方。
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/ツールエンジニア(バージョン管理)/大阪
年収非公開
- 制作
- ゲーム
- 開発
- Linux
- ゲーム開発
- C#
- C++
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仕事内容
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作
求める能力・経験
■必須条件 ・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験 ・C#、またはC++の知識と経験 ・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験 ■歓迎条件 ・ゲーム開発ワークフローの効率化に強い興味をお持ちの方 ・ゲーム開発環境でのツール制作・ミドルウェア組み込みの実務経験をお持ちの方 ・WPFを使用したツール開発の実務経験をお持ちの方 ・Linuxサーバーの運用経験をお持ちの方
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営