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ゲームプログラマーの求人一覧

1,428

  • エージェント求人

    ★東証プライム 大型家庭用ゲームメーカー★ゲーム企画・デザイナー・エンジニア 東京大阪

    500~950

    • ゲーム制作
    • ゲームデザイン
    • ゲーム開発
    • 家庭用ゲーム機
    • ゲーム
    • ゲーム機
    • カードゲーム開発
    • アーケードゲーム機
    • 顧客 ゲーム機メーカー
    • ゲームIP
    【東証プライム 大手家庭用ゲームメーカー】東京都新宿区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ポジションは他にも多数ございます。 まずはご相談下さい。 【プランナー】 コンシューマゲーム制作に関わる以下プランニング業務に携わっていただきます。 ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し 【キャラクターモデラ―】 ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般  キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、  3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 ・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務 【プログラマー(ゲーム開発)】 適性を見て、以下いずれかの業務に従事いただきます。 ・アプリケーション開発 コンソールゲームおよびPCゲームおけるプレイヤー、敵、ギミック、UIなどの制作 ゲーム進行における各種システム開発 ・ツール開発 作業効率化等のゲーム開発に必要なツールの設計・開発 ビルド環境等の開発環境の構築・管理 ・ネットワーク開発 クライアント・P2P環境のプログラム設計、構築 ・システム開発 プロジェクトにおける基盤となるシステムの設計構築や各種プラットフォーム対応 およびアニメーション、レンダリング、ゲームAIなどのあらゆるゲームシステム開発

    求める能力・経験

    ・ゲーム業界の企画、デザイン、開発、何れかのご経験

    事業内容

    アクションゲーム、対戦型格闘ゲーム、サバイバルホラー、 では世界的に高い人気を誇ります。 アドベンチャーゲームでも有名なタイトルがございます。

  • 企業ダイレクト

    【リードクライアントエンジニア/ゲーム事業】「逆転オセロニア」等ヒット多数

    800~1500

    株式会社ディー・エヌ・エー東京都渋谷区, 神奈川県横浜市
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    仕事内容

    当社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。対応範囲は多岐にわたりますが、主には ゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。■ゲーム設計・実装■ゲームコアシステム設計・実装■UIシステム設計・実装■ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装■キャラクタ制御(PC・NPC・AI)■イベントロジック設計・実装■マルチプレイシステムの設計・実装■ゲームシステムにおけるリソース管理■パフォーマンス・チューニング

    求める能力・経験

    【必須】■商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC)■Unity開発経験■携わったゲームタイトルの複数リリース経験■コミュニケーションスキル■エンジニアリード経験 ◎担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンス、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求めれます。このような、プロジェクトの規模やフェーズごとに適した開発を、周囲をリードして進めることができるエンジニアを募集しております。

    事業内容

    Mobage/ソーシャルゲームの開発事業、エンターテインメント事業、スポーツ事業、ヘルスケア事業、そのほか新規事業

  • 企業ダイレクト

    【グラフィックスエンジニア/ゲーム事業】「逆転オセロニア」等ヒット作品多数

    700~1200

    株式会社ディー・エヌ・エー東京都渋谷区, 神奈川県横浜市
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    仕事内容

    スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の 全般に携わっていただきます。タイトルチームへ配属され、グラフィックス横断部門と連携しながらタイトルを作り上げる役割になります。 ■ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装■アセット設計・管理■シェーダ実装■アセット制作ツール開発■パフォーマンスチューニング■アーティストと共に表現手法の検討■アーティストのサポート■ゲームクライアント開発全般

    求める能力・経験

    【必須】■商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC)■商用プロダクトにおけるグラフィックス領域の開発経験■シェーダ開発経験 【歓迎】■大規模チーム(エンジニア10人以上)での開発経験■Unity/Unreal Engineでの開発経験■パフォーマンスチューニング経験■CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識■モバイルハードウェアに関する知識■iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識■DCCツールに関する知識

    事業内容

    Mobage/ソーシャルゲームの開発事業、エンターテインメント事業、スポーツ事業、ヘルスケア事業、そのほか新規事業

  • エージェント求人

    【ゲームプログラマー】上場企業で描く理想のキャリア/多彩な技術で一生モノのエンジニアへ!

    360~800

    • プロジェクト
    • ゲーム
    • 開発
    • C#
    • iOS
    • Unreal Engine
    • C++
    株式会社エクストリーム東京都豊島区
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    仕事内容

    ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務 ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。  バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

    求める能力・経験

    【必須要件】 ■ゲーム開発もしくは運営案件での実務経験 ■ゲームのクライアントサイド設計・開発経験 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験  ※カジュアルゲームのみはNG ■プログラム(コーディング)の実務経験 ■C++もしくはC#の経験 ■Unreal Engine4/5もしくはUnity経験 【歓迎要件】 ■iOS/Androidアプリの開発経験

    事業内容

    エクストリームの事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信がエクストリームで得られる大きなメリットです。

  • エージェント求人

    クライアントサイド・プレイングマネージャー(Unity/C#)エンジニア|株式会

    300~500

    株式会社ダンクハーツ大阪府大阪市
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    仕事内容

    ■募集要項 【将来のエンジニア部門マネージャー・サブマネージャー候補】 (クライアント・サーバーの垣根を越えて活躍したい方歓迎) ■案件概要/業務詳細: 【プロジェクトの幅広さと多様性】 当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch 等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。 ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。 担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じ

    求める能力・経験

    【必須スキル】 ・男性向け、女性向け、R18、一般向け問わず、どのようなジャンルでも業務遂行できる方 ・将来的に、技術だけでなく「組織」「人」のマネジメントにも携わりたい方 ・特定領域に閉じこもらず、エンジニアリング全体を俯瞰して開発を行いたい方 ・「クライアントだけでなく、サーバーサイド(PHP等)も触りたい・理解したい」という意欲 【歓迎スキル】 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験 ・小規模 中規模チーム(3名以上)でのリーダー経験、または進行管理の経験 ・アセット管理、メモリ管理、描画パフォーマンスチューニングの知識 ・Steam、Switch、PS4/5などのコンシュー

    事業内容

    ■ゲーム事業(ソーシャルゲームアプリ開発/運営) ■コンテンツメディア事業 《「人間関係をシンカ(進化・深化)させる」というミッションのもと、「人間関係」を何よりも大切にしています》同社は大きく2つの事業を行っています。1つ目は、オリジナル/受託でのソーシャルゲームコンテンツの企画・開発・運営。多数の有名IP運営実績があり、幅広い会社様より多種多様なジャンルでお話を頂いています。2つ目は、コンテンツメディア事業。「にじさんじプロジェクト」静凛・樋口楓の3DCGモデリング等の

  • エージェント求人

    サーバーサイド・プレイングマネージャー/エンジニア|株式会社ダンクハーツ

    300~500

    株式会社ダンクハーツ大阪府大阪市
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    仕事内容

    ■募集要項 【将来のエンジニア部門マネージャー・サブマネージャー候補】 (サーバー・クライアントの垣根を越えて活躍したい方歓迎) ■案件概要/業務詳細: 【プロジェクトの幅広さと多様性】 当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch 等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。 ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。 担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 ・男性向け、女性向け、R18、一般向け問わず、どのようなジャンルでも業務遂行できる方 ・将来的に、技術だけでなく「組織」「人」のマネジメントにも携わりたい方 ・特定領域に閉じこもらず、エンジニアリング全体を俯瞰して開発を行いたい方 ・「サーバーだけでなく、クライアント(Unity等)も触りたい・理解したい」という意欲 【歓迎スキル・経験】 ・ゲームまたはWebアプリケーション開発の実務経験 ・小規模 中規模チーム(3名以上)でのリーダー経験、または進行管理の経験 ・Steam、Switch、PS4/5などのコンシューマーゲーム開発経験 【求める人物像】 ・責任感、当事

    事業内容

    ■ゲーム事業(ソーシャルゲームアプリ開発/運営) ■コンテンツメディア事業 《「人間関係をシンカ(進化・深化)させる」というミッションのもと、「人間関係」を何よりも大切にしています》同社は大きく2つの事業を行っています。1つ目は、オリジナル/受託でのソーシャルゲームコンテンツの企画・開発・運営。多数の有名IP運営実績があり、幅広い会社様より多種多様なジャンルでお話を頂いています。2つ目は、コンテンツメディア事業。「にじさんじプロジェクト」静凛・樋口楓の3DCGモデリング等の

  • エージェント求人

    【中途採用】バトルロジックエンジニア|株式会社ポケモンワークス

    600~1000

    株式会社ポケモンワークス東京都新宿区
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    仕事内容

    ・コンシューマー/スマホ向けタイトルにおけるバトルロジック周りのプログラミング ・ご興味ある方にはバトルの周りツールの開発もお任せします。 開発/運用の環境はUnity(C#)となります。 主な業務内容は以下の通りです: 1. ポケモンゲームのバトルロジックに関するプログラミング 2. バトル関連ツールの開発 3. Unity(C#)を使用した開発と運用 求められるスキルと期待される役割: - C#/C++での開発経験 - ポケモンバトルに関する深い理解 - コードリーディングスキル - チームでのコミュニケーション能力 - 自発的な提案と試行錯誤ができること

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・C#/C++双方の経験をお持ちの方 ・ポケモンバトルのリテラシーをお持ちの方 ・他者が書いたコードを読む事が苦ではない方 【歓迎要件】 Nintendo Switchの開発経験をお持ちの方 ポケモンバトルに参加経験をお持ちの方 【求める人物像】 ・協調性をもってメンバーとコミュニケーションがとれる方 ・他セクションともコミュニケーションをとれる方 ・自発的に提案や試行錯誤ができる方 ・スクラップ&ビルドに対し抵抗のない方

    事業内容

    ■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。

  • エージェント求人

    【中途採用】クライアントエンジニア(ゼネラリスト)|株式会社ポケモンワークス

    500~800

    株式会社ポケモンワークス東京都新宿区
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    仕事内容

    ・コンシューマー/スマホ向けタイトルにおける各種プログラミング (UI周り、サウンド、エフェクトなど広くご担当いただきます) 具体的には: - Unity/C#を使用したゲーム開発 - UI、サウンド、エフェクトなど幅広い領域のプログラミング - 外注管理や社内メンバーの管理等のリードも期待される役割 求める人物像: - 協調性があり、メンバーおよび他セクションとのコミュニケーションが取れる - 自発的に提案や試行錯誤ができる - スクラップ&ビルドに対して柔軟な姿勢を持つ

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・Unity/C#での開発経験5年以上 【歓迎要件】 ・外注管理や社内メンバーの管理等のリード経験 ・UE/C++での開発経験 【求める人物像】 ・協調性をもってメンバーとコミュニケーションがとれる方 ・他セクションともコミュニケーションをとれる方 ・自発的に提案や試行錯誤ができる方 ・スクラップ&ビルドに対し抵抗のない方

    事業内容

    ■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。

  • エージェント求人

    【中途採用】アセットパイプラインエンジニア|株式会社ポケモンワークス

    600~1000

    株式会社ポケモンワークス東京都新宿区
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    仕事内容

    ・シェーダー開発、描画パフォーマンスチューニング ・DCCツール(主にMaya)のゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 ・開発環境の改善・最適化 ・アーティスト支援ツールの設計・実装・技術検証 ・新技術検証・導入による開発フロー改善・自動化推進 主な業務内容は、ゲーム開発におけるアセットパイプラインエンジニアとして、以下の役割を担います: 1. シェーダー開発と描画パフォーマンスの最適化 2. Maya等のDCCツールとゲームランタイム間のアセットパイプライン構築 3. 開発環境の継続的な改善と最適化 4. アーティスト向けサポートツールの設計と実装 5. 新技術の検証と導入に

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・Unityでの描画開発経験 ・ゲームエンジンそのものへの理解 【歓迎要件】 ・協調性をもってメンバーとコミュニケーションがとれる方 ・他セクションともコミュニケーションをとれる方 ・自発的に提案や試行錯誤ができる方 ・スクラップ&ビルドに対し抵抗のない方 【求める人物像】 ・協調性をもってメンバーとコミュニケーションがとれる方 ・他セクションともコミュニケーションをとれる方 ・自発的に提案や試行錯誤ができる方 ・スクラップ&ビルドに対し抵抗のない方

    事業内容

    ■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。

  • エージェント求人

    【プロセカ】クライアントエンジニア|株式会社Colorful Palette

    500~1000

    株式会社Colorful Palette東京都渋谷区
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    仕事内容

    業務内容 当社が運用する「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の、クライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) ・Unity ・C# <業務の魅力> ユーザーの喜びや楽しさを追求する開発に携わることができ、日々の仕

    求める能力・経験

    必須要件 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ・UIに関する深い知識 ・3Dゲームの開発経験 ・CI/CDに関わる業務経験 ・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験 ・Android/iOSのプラグイン開発経験 ・運用タイトルの開発経験 求める人物像 ・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 ・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「

  • エージェント求人

    【社員】グラフィックスエンジニア(プロジェクト横断 / 技術支援)|株式会社サム

    600~1020

    株式会社サムザップ東京都渋谷区
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    仕事内容

    全プロジェクトを横断的に支援する開発推進組織にて、グラフィックエンジニアを募集します。 クリエイティブ職種と密に連携したDCCツールのプラグイン制作やワークフローの効率化、さらには全社で活用される汎用基盤の開発など、グラフィック領域におけるプロジェクトの根幹を担うキーマンとしてご活躍いただけます。 近しい実務経験をお持ちの方は、応募大歓迎です! 現在サムザップでは運用タイトルに加え、複数の新規プロジェクトが並行して動いています。 所属いただく組織は、これら全てのラインに対して横断的に貢献し、知見を蓄積・還元できる環境です。ご経験や今後のキャリア形成のご希望に合わせ、お任せする業務内容は柔軟

    求める能力・経験

    【必須要件】 ゲームタイトルにおけるグラフィック領域での開発経験3年以上 【歓迎要件】 ・グラフィック領域における開発などの基盤設計に関する実務経験 ・チームリーダーまたはテックリードとしての経験 ・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験 ・セルルック系コンテンツ制作経験 【求める人物像】 グラフィック領域における開発などの基盤設計に関する実務経験 チームリーダーまたはテックリードとしての経験 シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験 セルルック系コンテンツ制作経験

    事業内容

    ■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚

  • エージェント求人

    WEB/DX/AI エンジニア|株式会社coly

    400~800

    株式会社coly東京都港区
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    仕事内容

    案件の技術選定からセクションをどう拡大していくか、自身の裁量で判断ができるポジションとなります。現在の会社の技術資産や強みを活かしながら、WEB/DX/AIの事業を拡大するための取り組みをしていただきます。 【具体的には】 ・webフロントやサーバーの開発全般 ・自動システムの構築、CI/CDなど ・社内ツールとサービスの制作(業務効率化ツール、アセット管理システム、など) ・AIを使ったシステムの構築 【現在のWEB/DX/AIの業務】 WEB/DX/AIチームとして、社内向けサービスやツールの開発・保守や、社内効率化・自動化の提案、自社サービス(coly ID等)開発の技術的なサポート

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・Web領域におけるシステム開発において設計から実装まで対応した経験がある方(個人での開発経験も可) ・AWSまたはGCPのシステム構築経験をお持ちの方 ・サーバーサイドの経験がある方 【歓迎要件】 AIを使ったシステムの構築に精通している方 自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方 技術的・その他多様な面で強い向上心をお持ちの方 Djangoを使った開発経験がある方 【求める人物像】 ・開発速度が早く、複数の領域に関する知見があるエンジニア ・弊社のビジョン・バリューに共感できる方 ・設計・実装まで実現できる方 ・コミュニケーション力のある方

    事業内容

    ■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力

  • エージェント求人

    【社員】Unityエンジニア|株式会社サムザップ

    年収非公開

    株式会社サムザップ東京都渋谷区
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    仕事内容

    スマホゲーム開発におけるエンジニア業務を担当 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 使用ツール例: ・Unity / Photoshop ・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等 主な業務内容: - ゲームタイトルの開発(Unity/C#を使用) - モバイルアプリの技術検証 - 企画の実現性検討と改善提案 - 開発プロセスの設計、テスト、運用 - クリエーターとの連携によるワークフロー構築 - パフォーマンスを考慮したゲーム表現の提案

    求める能力・経験

    【必須要件】 Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上 【歓迎要件】 ・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験 ・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験 ・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績 【求める人物像】 ・素直さと柔軟さ ・自分で決めて自分で責任をもって動く自律自走性 ・チームで成果を最大化させる協業推進性とリスペクト ・業務を通じた事業成果だけでなく、組織成長へのコミット

    事業内容

    ■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚

  • エージェント求人

    プログラマー|株式会社Mutan Insight

    300~540

    株式会社Mutan Insight東京都豊島区
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    仕事内容

    ★業務内容 ・Unity / Unreal Engine を用いたゲーム開発全般(実装・検証・最適化) ・ゲームシステム、UI、演出、ツールなどの各種機能開発 ・プロトタイプ構築によるアイデア検証および改善提案 ・他セクションと連携した仕様調整および技術的フィードバック ・開発効率向上のためのツール作成やワークフロー改善 ・ゲーム体験の品質向上を意識した技術提案・リスク抽出・改善施策の提示 ・プロジェクトの進行を支える技術的判断および実装リード

    求める能力・経験

    【必須】 ・コンシューマゲーム開発経験者 【優遇】 ・Unity / UnrealEngine を用いた開発経験がある方 ・専門外のメンバーとも基本的な意思疎通ができる方 ・仕様の意図を理解し、実装視点で最適な改善提案ができる方 ・ゲーム全体の狙いを踏まえて実装判断ができる方 ・技術的な視点からプロジェクトに推進力をもたらせる方 ・企画の意図を理解し、技術的観点から仕様・方針の改善提案ができる方 ★一言で表すと ゲームを総合的に捉え、技術判断で道筋を作り、プロジェクトを推進できるエンジニア 【求める人物像】 ◎PJを創る力 ・失敗を恐れずに、「とりあえず作ってみる」というアプローチをと

    事業内容

    ■ゲームソフト開発、CGデザイン業務の請負 画面の中に見たあの日の夢と感動を世界のどこかの誰かに届ける仕事 子どもの頃、テレビゲームで感じた感動や興奮が忘れられなかった。 そして、それはいつしか“自分でゲームをつくりたい” という夢になっていた。 わたしたちのつくるゲームで、世界のどこかの誰かを夢と感動でいっぱいにしたい。 ワクワクするような体験で、笑顔をいっぱいにしたい。 そんなデジタルコンテンツをまっすぐな思いでつくりつづけること、 それがわたしたちの使命です。

  • エージェント求人

    東京/CGエンジニア(R&D)|株式会社イルカ

    400~700

    株式会社イルカ東京都新宿区
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    仕事内容

    メインはゲーム開発ではなく、R&D部門でのCGや映像、ゲーム制作となります。 ・Unity、Unreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、ライブ配信 ・AIを用いた映像、CG制作、またはそのリサーチ ・LEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技術や運営、コンテンツ制作 ■雇用形態 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有)

    求める能力・経験

    必須スキル ・経験 上記業務内容のいずれかの実務経験のある方 ・DCCツールの実務経験のある方 歓迎スキル ・経験 Unity、Unreal Engineの実務経験 ・PythonやC++などのコーディング 求める人物像 ・コミュニケーション能力のある方 ・新しいテクノロジーに興味がある方 ・ジャンルを問わず、絵作りについての強い興味があり、探求心を持っている方

    事業内容

    ■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ

  • エージェント求人

    【京都/長岡】テクニカルエンジニア|株式会社トーセ

    400~600

    株式会社トーセ京都府京都市
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    仕事内容

    ■採用背景 体制強化に伴う募集です。 ■職務概要 コンシューマーゲームの開発における、テクニカルエンジニアとして 下記の業務に携わっていただきます。 ・Unityの描画パイプライン改修やシェーダー開発 ・Unityのエディタ拡張や開発支援ツールの開発 ・CPU/GPUのプロファイリングや最適化 案件の状況に合わせて上記他、プログラマー業務をお願いする場合があります。 【入社後について】 出社して業務していただく想定です。 ■配属部署について 本求人は、「長岡スタジオ」配属のものです。 当社は、1979年の設立以来、2,400タイトルを超える家庭用ゲームソフトやモバイルコンテンツの企画

    求める能力・経験

    【必須条件】 ◆C/C++及びC#を用いた、ゲーム(コンシューマー、ソーシャルいずれか、あるいは両方)  開発・運営における、下記、いずれかのご経験のある方  ◇5年以上の実務経験  ◇2本以上のプロジェクト(途中参加も可)での実務経験 ◆新しい技術や知識に興味を持ち、好奇心旺盛な方 【歓迎条件】 ◆Unityでの開発の実務経験のある方 ◆描画パイプラインやシェーダー開発の実務経験のある方 ◆CPU/GPUの最適化の実績やノウハウのある方 ◆チームの中で積極的にコミュニケーションのとれる方

    事業内容

    ■家庭用ゲームソフトの企画・開発 ■モバイル・インターネット関連コンテンツ企画・開発・運営 同社は、家庭用ゲーム機やスマートフォンなどのモバイルデバイス、ソーシャルプラットフォームの歴史とともに、これまで数多くのゲームソフトや各種デジタルコンテンツの開発実績を積み重ねてきました。各種プラットフォームに柔軟に対応し、ゲームソフトを中心に企画提案から開発、運営までワンストップで行っています。 ◆ゲームソフト開発 国内外の主要ゲームパブリッシャーの開発パートナーとして、家庭用ゲ

  • エージェント求人

    【東京】サーバーエンジニア|株式会社ディンプス

    370~700

    株式会社ディンプス東京都港区
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    仕事内容

    業務内容 ■スマートフォン向けゲームアプリの開発および運営案件 (iOS/Android) ■クライアントサイドのサーバーに関わる部分の開発サポート ■サーバー構築、負荷試験、脆弱性診断などサーバー関連のサポート ■サーバーサイドのディレクション業務 ■雇用形態  期間雇用社員  ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

    求める能力・経験

    【必要なスキル】 ・サーバーサイドプログラム経験 ・ソーシャルゲームアプリ開発経験をお持ちの方 【歓迎するスキル】 下記のいずれかに該当する方 ・サーバーディレクション経験 ・外部協力会社様との開発経験 ・AWS, GCP ・RDB, NoSQL ・Unity ・Java ・Scala

    事業内容

    ■業務用および家庭用コンピュータビデオゲームソフトウェアの研究・開発 ■マルチメディアコンテンツの研究・開発 ■コンピュータおよびその他関係機器による情報処理・提供サービス ◆世界に喜びと感動を与える(代表メッセージ) インフラやハード、ソフトでの急速なIT技術の進化は、エンタテインメントの分野にも大きな変化をもたらしています。 ビデオゲームそのものの描画クオリティアップのみならず、ワールドワイドにコミュニケーションできるオンライン要素や新しい流通が当たり前のようになってき

  • エージェント求人

    テストエンジニア/京都|ポールトゥウィン株式会社

    312~600

    ポールトゥウィン株式会社京都府京都市
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    仕事内容

    テストプロセスの各活動の対応(テスト計画作成?設計、実施、完了の推進と情報共有、各テストレベル・テストタイプに合わせた案件対応)、テストマネジメント(開発チーム、ステークホルダーと連携したテストプロジェクト管理、テスト状況の分析・報告)、プロジェクトマネジメント(スケジュール・進捗管理、テスト実行者のサポート)、受注活動支援(要件の技術的なヒアリング、提案内容の技術的要素の支援、提案内容の工数算出、顧客への提案内容の説明)を行います。 具体的には、ソフトウェアテスト事業における<テストエンジニア>として、テスト計画作成?設計はもちろん、プロジェクトマネジメントやテスト実行者サポート、クライア

    求める能力・経験

    【必須要件】 1.社内・社外のステークホルダーと円滑にコミュニケーションが取れる方 2.以下いずれかに当てはまる方 ・1年以上のテスト設計経験 ・1年以上のソフトウェア開発/運用保守経験(Web、オープン系) ※開発工程やプログラミング言語の種類は問いません。 【歓迎要件】 ・第三者検証の企業や事業会社でのテスト設計・QAに関わる実務経験 ・リーダー経験 ・ソフトウェア開発プロジェクトにおけるPM/PL経験 ・開発における上流工程(要件定義または設計)の経験 ・テスト自動化の実装経験 ・JSTQB FL/ALの資格保持者 【求める人物像】 ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感できる方 主

    事業内容

    ■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート

  • エージェント求人

    【GE事業部|デバッグリーダー】|ポールトゥウィン株式会社

    300~600

    ポールトゥウィン株式会社北海道札幌市
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    仕事内容

    コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームなど、国内外の大手タイトルを扱うプロジェクトチームのリーダーとして、以下の主要な職務を遂行します: 【チーム牽引】 - 10名?最大50名のチームを率いる現場の司令塔 - 20?30代中心のメンバーの育成・指導を通じてチーム全体のレベルアップに貢献 【プロジェクト推進】 - 品質保証のプロとして、テスト計画の策定から見積もり、顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に牽引 【品質設計】 - 顧客企業と合意したテスト方針に基づき、最適なテスト実行計画を提案 - 豊富なゲームデバッグ経験を活かした裁量ある設計 【管轄組織】 - センタ

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・ゲームデバッグもしくはソフトウェアテストの経験(1年以上) ・複数名以上のチーム管理もしくは管理補佐の経験(1年以上) 【歓迎要件】 ・ゲーム業界でのQA経験 ・テスト設計・テスト項目書の作成経験 ・テストチームの進捗管理経験 ・新人育成経験 ・お客様先への常駐経験 ・BtoBお客様窓口担当経験 【求める人物像】 ・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方 ・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方 ・ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方 ・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方 ・

    事業内容

    ■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート

  • エージェント求人

    【正社員/契約社員】クライアントエンジニア|株式会社アイディス

    350~700

    株式会社アイディス東京都渋谷区
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    仕事内容

    【業務内容】 ・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・ コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション・外部スタッフとの調整 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:JetBrains Rider、Visual Studio、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます ・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です ・バージョン管理:Git ・コミュニケーションツール:Cha

    求める能力・経験

    必須スキル/経験 ・インゲームの開発経験 ・UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上) ・サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験 ・パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験 歓迎スキル/経験 ・Jenkins などの CI 自動化ツールの開発経験 ・Unity Editor 拡張を用いたツール開発経験 ・リファクタリングによるコード品質改善の経験 ・マスターデータのコンバータ作成、構造設計の経験 ・コンソール画面でのコマンド操作 (grep など) ・シェーダーの制作、描画周り最適化の経験 ・Photon などリアルタイム

    事業内容

    ■ゲームの企画、開発、運営 「世界一面白いゲームをつくる」という目標を掲げて、アイディスは2016年に設立しました。世界で2,500万人がプレイした「ブレイブ フロンティア」のプロデューサーが代表を務め、第一線のゲームクリエイターがチームをつくり、第一作目の開発を進めています。 ◆代表挨拶 当社は「より多くの人」に「最高のゲーム」を楽しんでもらうため生まれました。人によって「最高のゲーム」は異なることでしょう。それは、生まれた時代や環境によって変わるものだからです。しかし

  • エージェント求人

    サーバーサイドエンジニア[★]|ポッピンゲームズジャパン株式会社

    360~1000

    ポッピンゲームズジャパン株式会社東京都港区
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    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム用APIサーバーおよび運用者向けのWebサービスの開発 主な開発環境 OS:Mac OS X, Linux 言語:Ruby, Python, JavaScript, TypeScript, Bash DB:MySQL, Redis ツール:Git, Docker, etc...

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・RubyやPythonなどによるサーバサイド開発の経験 望ましい経験/能力 ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・DB(MySQL)の設計及びパフォーマンス改善取り組みの経験 ・React / TypeScriptを用いたWebフロントエンド(管理画面)の開発経験 ・クラウド環境(AWS/GCP)での開発経験 ・DevOps(テスト駆動開発、継続的インテグレーション)への理解 求める人物像 ・日々変化し続ける技術トレンドをキャッチし、取捨選択しながらスキル向上に務められる方 ・企画、クライアント、インフラチームと協調し、より良いものを作っていくために自発的に行動できる

    事業内容

    ■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で

  • エージェント求人

    リードクライアントエンジニア[★]|ポッピンゲームズジャパン株式会社

    360~780

    ポッピンゲームズジャパン株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ・スマートフォン向けゲームの設計、実装 ・開発やリリースを補助するツールの実装 ・企画チームやデザインチームなど担当との連携・調整 ・コードレビューなどのコード品質管理 ・プロトタイプの実装、見積もり ・技術選定 ・開発効率やゲーム性改善などに関する提案と実施 ・開発環境やツール Unity、C#、Git、Mac OS Xなど

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・エンジニアの育成/指導の経験/Unityでのゲーム開発においてロジック部分の実装ができる ・Unityでのゲーム開発において設計ができる ・Unityでのゲーム開発においてオブジェクト指向やデザインパターンないし設計思想に基づきコードレビューができる ・チーム開発もしくはプロジェクトマネジメントができる ・APIサーバーと連携するゲーム開発の経験

    事業内容

    ■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で

  • エージェント求人

    [プログラムセクション] ゲームプログラマ(リード、リーダー)|ネイロ株式会社

    500~870

    ネイロ株式会社東京都新宿区
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    仕事内容

    【募集背景】 事業拡大および開発ラインの増加に伴う組織強化のため、リード、リーダークラスのゲームプログラマを募集します。 【業務内容】 コンシューマ向け新規ゲーム開発、もしくはスマートフォン向けゲームアプリ開発におけるプログラミング業務全般 得意な分野を踏まえて、いずれかご経験ある分野をメインに担当していただき、プログラムチームを支えてください。 ・ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発 ・シェーダープログラミングなど、グラフィックスプログラム ・ツール開発 ・ネットワークプログラミングとオンライン機能実装 ・AIの開発 <プログラム部門マネージャーより> 経験豊富な方であればメインプロ

    求める能力・経験

    ■応募要件 / 必須スキル・経験 コンシューマゲームの開発実務経験3年以上 または、ゲームプログラマ経験5年以上 のいずれか必須 ◇C++を使用したプログラミング経験 ◇UnityまたはUnreal Engineを使用したゲームエンジンの開発経験  ※Unreal Engineの使用経験者優遇 ◇最新の技術に興味があり、積極的に吸収する意欲のある方 【下記条件あれば尚可】 ◇アクションゲーム開発経験 ◇PlayStation4以降、STEAMなどのPC向けプラットフォームでの開発経験 【求める人物像】 ◆向上心ある方 ┗最新の技術を積極的に勉強し、仕事に取り入れるチャレンジができる方

    事業内容

    ■家庭用・業務用・スマートフォンゲーム開発事業 ■デジタルエンタテインメント開発事業 ■ソフトウェア技術研究開発事業 ■デジタルコンバージェンス事業 ■音楽制作事業 良質のエンタテインメントとはどういうものでしょうか。最先端の技術を使っていることでしょうか。斬新なグラフィックセンスでしょうか。エンタメは、人を楽しませるものです。創り手のひとりよがりや押しつけではありません。「ネイロが創ったならやってみたい」そう思って下さる人が一人でも増えるような作品を作り続けていきます。「

  • エージェント求人

    [プログラムセクション] サーバーサイド|ネイロ株式会社

    500~870

    ネイロ株式会社東京都新宿区
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    仕事内容

    【募集背景】 <プログラム部門マネージャーより> 当社では、クライアントとサーバを両方担当するメンバーが複数名おり、フルスタックな開発体制が主流でした。 しかし、現在進行中の大規模タイトルにおいては、サーバサイドの専門知識や経験をお持ちの方を迎え、アーキテクチャ設計・フロントエンドとの最適な通信プロトコル策定など、基盤部分から円滑に構築を進めていただける体制を目指しています。 技術責任者と相談・検討を行いながら、開発における技術・ツールの選定や、構築・最適化など中心的存在として進めていただける方をお待ちしています。 【業務内容】 コンシューマまたはスマートフォンゲームのサーバーサイド設計

    求める能力・経験

    ■応募要件 / 必須スキル・経験 ◇コンシューマまたはソーシャルゲームの開発?リリース、運営までの経験(経験年数不問) ◇Go, C++, C#, Java, Python いずれかを用いたサーバーサイド開発の実務経験 ◇特定の言語に固執せず、プロジェクトに最適な技術を学び、選択できる柔軟性 【歓迎スキル】 ◇Go言語を用いた高並列処理の実装経験 ◇大規模トラフィックを想定したRDBMSの設計・最適化経験 ◇対戦ゲームにおける同期・通信ラグ対策の知見 ◇AWS / GCP 等のクラウドインフラ構築・運用経験 ■求める人物像 ◇最新の技術に興味があり、積極的に吸収する意欲のある方 ◆向上

    事業内容

    ■家庭用・業務用・スマートフォンゲーム開発事業 ■デジタルエンタテインメント開発事業 ■ソフトウェア技術研究開発事業 ■デジタルコンバージェンス事業 ■音楽制作事業 良質のエンタテインメントとはどういうものでしょうか。最先端の技術を使っていることでしょうか。斬新なグラフィックセンスでしょうか。エンタメは、人を楽しませるものです。創り手のひとりよがりや押しつけではありません。「ネイロが創ったならやってみたい」そう思って下さる人が一人でも増えるような作品を作り続けていきます。「

  • エージェント求人

    【新規開発/正社員】クライアントエンジニア|株式会社フロムトーキョー

    360~1200

    株式会社フロムトーキョー東京都港区
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    仕事内容

    仕事内容 立ち上げフェーズのチームで、新規ゲーム開発プロジェクトや、 新しいキャラクターコンテンツの開発に携わっていただけるメンバーを募集しています。 新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 具体的な仕事内容 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ※上記のうち、お持ちのスキル・ご経験によってお任せする範囲は異なります。 開発環境 ・Unity ・Confluence ・Backlog ・Github ・Slack ・Figma 新規開発のため、企画チームなど他のセクションとも連携し

    求める能力・経験

    必須条件 ・コンシューマまたはiOS/Android向けスマートフォンゲーム開発・運用経験 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎条件 ・リードエンジニア経験 ・UnrealEngineやCocos2d-xなどUnity以外のゲームエンジン・ミドルウェアを用いた開発経験 ・C++での開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計・実装経験 ・コンシューマー・PCゲーム開発経験 ・パフォーマンスチューニングやグラフィックスに関する知見 ・Jen

    事業内容

    ■イラスト・シナリオ制作 ■ゲーム・コンテンツ企画制作 「人生を豊かにするコンテンツをつくる」同社はゲームの企画・開発、キャラクターデザイン、イラスト・シナリオ制作などを通し、人生をより良いものにするエンターテインメントを届けていきます。 ◆株式会社ブシロードと業務提携 同社は株式会社ブシロードと業務提携を行い、「バンドリ!」プロジェクトのシナリオ、イラスト等のクリエイティブ制作業務、ゲームの開発及び運営に関するアドバイザリー業務を担当します。同プロジェクトにおいて、イラ