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ゲーム・500万円以上の求人一覧
全4,145件
エージェント求人 ニンテンドーキューブ株式会社[北海道]3DCGキャラクターモーションデザイナー2024-1006-3
370~627万
ニンテンドーキューブ株式会社北海道札幌市もっと見る
仕事内容
■業務内容: 任天堂IPのマリオ、ルイージなどはもちろんゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 【業務詳細】 ・キャラクターモーション制作 ・演出シーン制作 ※業務内容変更の範囲:会社の定める業務内容に変更になる場合があります。 【特徴/補足】 操作できるキャラクターは人型だけでなくキャラクターの姿は様々です。基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと一体となれるような心地よい動きや表情を表現します。また、操作中のモーションだけでなく演出シーン制作など幅広く担当していただきます。 ●同社の特徴: ・様々な分野で高い技術力を持つ人材が多数在籍しています。 ・新入社員もベテラン社員も一緒にアイデアを持ち寄り、ブラッシュアップを重ね「また遊びたい気持ち」を大切に「誰もがいつでも遊べる」ゲームを開発しています。また社員同士でゲーム大会を開催したりと交流も盛んに行われています。 ・札幌・東京に開発の拠点を置きコンシューマ―向けのゲーム開発をメインに開発を行っておりますが、スマートデバイス向けのゲーム開発にも携わっています。 ・社員への積極投資として、世界各国のゲーム開発者を中心としたGameDevelopers Conference(GDC)等への参加も会社負担です。 ・大きなやりがい×働きやすさ(フレックス、平均残業20h程度、年休128日、完全週休2日制、福利厚生充実等)を実現しています。「家庭と仕事のバランスや健康づくり」を大切にしています。
求める能力・経験
□資格・経験 ■必須条件:以下に該当する方 ・3Dツールでの手付アニメーション制作実務経験(3Dツールの種類、経験年数は不問) ※同社ではMayaを使用していますが、「Mayaは経験がない」という方も入社後のOJTでスキル向上可能です。ご安心ください。
事業内容
●”笑顔を生み出すゲームを世界に届ける”ビッグタイトル多数開発の任天堂グループのゲーム開発会社です。「マリオパーティ」シリーズ「どうぶつの森 ポケットキャンプ」等の大規模案件の商品開発に携わっています。 ●事業内容: ・コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システムの企画、設計、開発、制作 ・映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ・ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作
エージェント求人 ニンテンドーキューブ株式会社[北海道]3DCGデザイナー(背景・マップ制作)2024-1005-2
370~627万
ニンテンドーキューブ株式会社北海道札幌市もっと見る
仕事内容
■業務内容: ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作(任天堂IP及び、オリジナルタイトル)に関わる背景の制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を下に、3DCG化していきます。もちろん、ただ3DCG化するだけでなく気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D Painter、V-ray 5 (Substance 3D Designer、ZBrush、Houdini) ※業務内容変更の範囲:会社の定める業務内容に変更になる場合があります。 ●ポジションの魅力: (1)様々な分野で高い技術力を持つ人材が多数在籍しています。 (2)大きなやりがい×働きやすさ(フレックス、平均残業20h程度、年休128日、完全週休2日制、福利厚生充実等)を実現しています。「家庭と仕事のバランスや健康づくり」を大切にしています。 (3)社員への積極投資として、世界各国のゲーム開発者を中心としたGameDevelopers Conference(GDC)等への参加も会社負担です。 ●同社の特徴: ・新入社員もベテラン社員も一緒にアイデアを持ち寄り、ブラッシュアップを重ね「また遊びたい気持ち」を大切に「誰もがいつでも遊べる」ゲームを開発しています。 ・札幌・東京に開発の拠点を置きコンシューマ―向けのゲーム開発をメインに開発を行っていますが、スマートデバイス向けのゲーム開発にも携わっています。 ・「マリオパーティ」シリーズを中心に、ミニゲームや対戦要素が充実したみんなでわいわい遊べるゲームの開発を得意とするゲーム開発専門の会社です。
求める能力・経験
□資格・経験 ■必須条件: ・3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ■歓迎条件: ・コンシューマー制作経験者歓迎
事業内容
●同社は、”笑顔を生み出すゲームを世界に届ける”ビッグタイトル多数開発の任天堂グループのゲーム開発会社です。「マリオパーティ」シリーズ「どうぶつの森 ポケットキャンプ」等の商品開発に携わるなど、大規模案件に携わっています。 ●事業内容: ・コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システムの企画、設計、開発、制作 ・映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ・ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作
エージェント求人 406487100/VFXアーティスト〈土日祝日休み〉
312~600万
- プロジェクト
- スケジュール管理
- デザイン
- スケジュール調整
- 制作
- Solid
- リーダー
- Maya
- Unity
- 開発
- JavaScript
- Python
- VFX
- ゲーム
株式会社メテオライズ東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 エフェクト制作、その他デザイン業務 【プロジェクト事例】 『ドラゴンハーツ 覇王の紋章』 『ドラゴンハーツ2』 『Fit Boxing 北斗の拳』 『元素騎士 ONLINEーMETA WORLDー』 『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』 『遊戯王デュエルリンクスpresents SOLID VISION EXPERIMENT』 『レスレリアーナのアトリエ』 他多数 ★スケジュール調整しやすく、安心して長く働けます★ 完全週休2日制で、残業含めてスケジュール管理は全て社員の裁量にゆだねています。そのため、効率よく業務を進めながら、定時で帰宅する社員も珍しくありません。育休から復帰して活躍する女性社員も複数在籍しており、ライフステージの変化に合わせて、柔軟な働き方を実現できる環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームVFXアーティストとしての実務期間3年以上 ・MAYA・3dsMAX等の3Dツール、及びPhotoshop等の2Dツール使用経験 ・セクション問わず、ゲーム用リソース作成に関する知識 【尚可】 ・ゲームが大好きであること ・セクションリーダーとしての開発経験(リリースされたタイトルに限る) ・エフェクト以外のデザイン業務経験 ・絵コンテの制作及び演出指示経験 ・BISHAMON・AfterEffects等のツール使用経験 ・Unity・UDK・OROCHI等のミドルウェア使用経験 ・mel・Python・MAXScript・JavaScript等のスクリプトに関する知識
事業内容
■ゲームソフトの企画・開発・販売・運営 ■デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 401534535/【大阪】ゲームプランナー〈土日祝日休み〉
360~700万
株式会社ディンプス宮城県仙台市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ゲームの「面白さ」を担うレベルデザイン、キャラクター設計、調整などをお任せします。 【職務詳細】 ・バトルメカニズムの考案/設計 ・キャラクター設定の考案 ・技仕様の考案 ・各種パラメータの仕様作成/入力 ・調整 ・実装 ★★★おすすめポイント★★★ ・有名なキャラクターを用いたタイトルに携われる ・完全週休2日制(土・日・祝) ・年間休日125日(他にも有給奨励日あり) ・産休・育休取得実績あり ・交通費全額支給
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム開発実務経験がある方下記のいずれかにあてはまる方 (1)過去に以下のゲームソフトの開発経験 携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務 ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務 スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務 (2)ゲーム開発で進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験 (3)ゲーム開発ではない業種において、進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験 【尚可】 ・ハイエンドタイトルの開発に関わった経験がある方 ・対戦格闘または3Dアクションゲームのバトルプランニング、 レベルデザインを担当した経験のある方
事業内容
■業務用および家庭用コンピュータビデオゲーム、ソフトウェアの研究・開発■マルチメディアコンテンツの研究・開発■コンピュータおよびその他関係機器による情報処理・提供サービス
エージェント求人 400428671/【大阪】ゲームディレクター・プランナー〈土日祝日休み〉
300~700万
株式会社ジーン (大阪本社)大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 アーケード、家庭用コンシューマーゲーム、 スマートフォン向けアプリケーション等の制作における プランニング業務を担当していただきます。 【職務詳細】 同社が行っている各種プラットフォーム向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのディレクション/プランニング業務を行っていただきます。 (アーケード、コンシューマー、スマホアプリなど) ・仕様書作成 ・クオリティチェック ・スクリプト作成 ・各セクションとの折衝 ・進行管理 など ◎おすすめポイント――――――――――――――――― 同社は設立から10年を超え、様々なプラットフォームでの 有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。 今後、現状に満足することなく、さらにユーザー様からも 高い評価を得る日本有数のスタジオを目指しています。
求める能力・経験
【必須】※ポジションにより必須要件が異なります。 ◆ディレクター ・ディレクターとしての開発実務経験をお持ちの方 ・プランナーとして、開発実務経験が2本以上ある方 ◆プランナー ・プランナーとして、開発実務経験が1本以上ある方 ・QAリーダー経験をお持ちの方 (ゲームの仕様書から設計/構造を理解し、QAを行っている方) 【尚可】 ・ゲーム開発におけるリーダーもしくはマネジメント経験 ・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験
事業内容
アーケード、コンシューマゲームソフト、スマホアプリ企画・開発・運営全般、 AR/VR等の技術を活用した観光/ヘルスケアアプリの企画・開発・運営全般、3DCG制作・グラフィックデザインの企画及び制作
エージェント求人 406467579/3Dスクリプター〈土日祝日休み〉
391~700万
- 制作
- 開発
- ゲーム
- カット
- Unity
株式会社Colorful Palette東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 現在、開発中の新規タイトルにてストーリーパート制作をご担当いただきます。 ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。 【職務詳細】 ・ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成 ・制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査 【業務の魅力】 Coloful Paletteには“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、スクリプトチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームからスクリプトの改善案や要望をもらうこともあります。“スクリプトチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteのスクリプトチームとしての軸を持ち、より良い表現を追求することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。
求める能力・経験
【必須】※以下いずれかのご経験と日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ■Unityの使用経験 ■CLTカットシーン制作用ツールの使用経験 ■スクリプト経験 【尚可】 ■3Dの知見がある方 ■映像表現やレイアウトに造詣が深い方 ■機能改修の経験がある方 ■スクリプトのチーム制作においてディレクション経験がある方
事業内容
■スマートフォンアプリの企画開発
エージェント求人 402728205/【大阪】3Dデザイナー〈第二新卒歓迎〉
300~600万
株式会社ジーゼ大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にて3Dデザイナーとして勤務いただきます。 【職務詳細】 VRデバイス、PCやスマートフォン対応のVR/ARゲームの開発 ◆◇◆同社の魅力◆◇◆ ・同社は企画段階からの開発も行っているため、ゼロからサービスを創る経験ができます! もちろん、同社で運用中のサービスに携わり、より魅力的なデザインをユーザーに提供することも可能です! ・意欲的なチャレンジを後押しする社風ですので、業務を続けていく上で新たな挑戦やご自身の仕事の幅を広げていただく事も大歓迎です! きちんと結果を出していただいた方には相談の上ディレクション業務などをお願いする事もございます。 ・大手クライアントから非常に高い評価をうけた演出デザイナーと一緒のチームとして働けます!
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム開発、アニメーション制作の就業経験/実務経験 ・3Dツール「Maya」または他の3Dソフト用いた就業経験/実務経験 【尚可】 ・ゲームエンジンの知識 ・キャラモデラーとしての就業経験/実務経験 ・背景モデラーとしての就業経験/実務経験 ・モーションデザイナーとしての就業経験/実務経験
事業内容
ゲーム事業(スマートフォンやPC、VR・AR、コンシューマー向けゲームの企画・開発・運用)、VR/AR事業(VR/ARなどの最先端技術を活用したプロダクトの企画・開発・運用)、教育事業(学習塾や教育期間で利用できるe-ラーニングシステムなどの開発・運用)
エージェント求人 402728159/【大阪】サーバーエンジニア〈U・I ターン歓迎〉
300~600万
株式会社ジーゼ大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にてサーバーエンジニアとしてのポジションです。 【職務詳細】 ・サーバーサイド設計及び実装(PHP、Node.js等) ・サーバーのインフラ設計及び構築 ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ◆◇◆同社の魅力◆◇◆ ・同社は企画段階からの開発も行っているため、ゼロからサービスを創る経験ができます! もちろん、同社で運用中のサービスに携わり、より魅力的なデザインをユーザーに提供することも可能です! ・意欲的なチャレンジを後押しする社風ですので、業務を続けていく上で新たな挑戦やご自身の仕事の幅を広げていただく事も大歓迎です! きちんと結果を出していただいた方には相談の上ディレクション業務などをお願いする事もございます。 ・大手クライアントから非常に高い評価をうけた演出デザイナーと一緒のチームとして働けます!
求める能力・経験
【必須】 ・プログラミングの実務経験(実務年数は問いません) ※ゲーム開発以外の他業種も大歓迎です!
事業内容
ゲーム事業(スマートフォンやPC、VR・AR、コンシューマー向けゲームの企画・開発・運用)、VR/AR事業(VR/ARなどの最先端技術を活用したプロダクトの企画・開発・運用)、教育事業(学習塾や教育期間で利用できるe-ラーニングシステムなどの開発・運用)
エージェント求人 402728182/【大阪】UI・UXデザイナー〈第二新卒歓迎〉
300~600万
- UIデザイン
- UXデザイン
株式会社ジーゼ大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にてUI/UXデザイナーとして勤務いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームUIデザイン作成 ・ゲームUXデザインの設計 ・Webデザイン作成 ・Webページ制作 など
求める能力・経験
【必須】 ・UIデザイン経験 または WEBサイトのUIデザインの経験 ◆◇◆同社の魅力◆◇◆ ・同社は企画段階からの開発も行っているため、ゼロからサービスを創る経験ができます!もちろん、同社で運用中のサービスに携わり、より魅力的なデザインをユーザーに提供することも可能です! ・意欲的なチャレンジを後押しする社風ですので、業務を続けていく上で新たな挑戦やご自身の仕事の幅を広げていただく事も大歓迎です! きちんと結果を出していただいた方には相談の上ディレクション業務などをお願いする事もございます。 ・大手クライアントから非常に高い評価をうけた演出デザイナーと一緒のチームとして働けます!
事業内容
ゲーム事業(スマートフォンやPC、VR・AR、コンシューマー向けゲームの企画・開発・運用)、VR/AR事業(VR/ARなどの最先端技術を活用したプロダクトの企画・開発・運用)、教育事業(学習塾や教育期間で利用できるe-ラーニングシステムなどの開発・運用)
エージェント求人 402728193/【大阪】2Dゲームアニメーター〈第二新卒歓迎〉
300~600万
- ゲームデザイン
- ゲーム
- ゲーム制作
株式会社ジーゼ大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にて2Dゲームアニメーターとして勤務いただきます。 【職務詳細】 ・2Dゲームアニメーション作成 ・2Dゲームエフェクト作成 など ◆◇◆同社の魅力◆◇◆ ・同社は企画段階からの開発も行っているため、ゼロからサービスを創る経験ができます!もちろん、同社で運用中のサービスに携わり、より魅力的なデザインをユーザーに提供することも可能です! ・意欲的なチャレンジを後押しする社風ですので、業務を続けていく上で新たな挑戦やご自身の仕事の幅を広げていただく事も大歓迎です! きちんと結果を出していただいた方には相談の上ディレクション業務などをお願いする事もございます。 ・大手クライアントから非常に高い評価をうけた演出デザイナーと一緒のチームとして働けます!
求める能力・経験
【必須】 ・SpineもしくはLive2Dなどを用いたアニメーション制作経験 【尚可】 ・3DCGアニメーションの制作経験(モデリング・モーション問わず)
事業内容
ゲーム事業(スマートフォンやPC、VR・AR、コンシューマー向けゲームの企画・開発・運用)、VR/AR事業(VR/ARなどの最先端技術を活用したプロダクトの企画・開発・運用)、教育事業(学習塾や教育期間で利用できるe-ラーニングシステムなどの開発・運用)
エージェント求人 404028716/【大阪】開発ディレクター(コンシューマ)〈土日祝日休み〉
700~980万
ナツメアタリ株式会社大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ゲーム開発におけるディレクション業務をお任せします。 【職務詳細】 「関わる全ての人をHAPPYに!」を理念とし、 ゲーム・遊技機の企画開発、ゲーミング(カジノ)事業やアミューズメント事業を 手掛ける同社にて、ゲーム開発におけるディレクション業務をお任せします。 ・コンシューマゲームの企画/開発 ・スケジュール管理 ・チームメンバーモチベーション管理 【ワークライフバランス】 保険年金制度に関しても、雇用保険・労災保険・厚生年金保険・健康保険等の 各種保険に加えて、自分で資産を投資運用できる企業型確定拠出年金(401K)の制度もあり、安心して働くことが可能。 【同社の雰囲気】 若手、ベテラン、先輩、後輩関係なく、自由な発想で意見が言い合える職場です。 チーム内、部内でのコミュニケーションにより、趣味が仕事になると思える楽しい雰囲気の職場です。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームのディレクション経験 【尚可】 ・コンシューマーゲームのディレクション経験 ☆★おすすめポイント★☆ ◎企画・提案に携わることも可能です! →遊技機メーカーから直接受託し開発を行っているので制作進行だけではなく見せ方の提案や企画に関わる提案も行うことが可能です。 ◎自主的な発言、行動を重んじる社風です!
事業内容
■家庭用ゲームソフトの企画・開発(PS4・Nintendo Switch・Xbox・GBA等)■業務用ゲーム機の企画・開発 ■Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ■各種CG製作・販売
エージェント求人 401555022/【大阪】ゲームデザイナー〈土日祝日休み〉
500~800万
株式会社ヘキサドライブ大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 お持ちの経験やスキルに基づき、各業務をご担当いただきます。 ■キャラクターモデリング ■背景モデリング ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・ZBrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング ■アニメーション ・キャラクターセットアップ(リギング)、キャラクターアニメーションやフェイシャルアニメーションの作成 ・モーションキャプチャーの現場指導やその調整、キャプチャーデータの加工修正(リターゲッティング) ・ゲーム内リアルタイムデモ(幕間やカットシーン)の作成 ■エフェクト ・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 ・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作 ■UI ・UIデザイン、設計及び制作 ・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作
求める能力・経験
【必須】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・キャラクター、背景モデリング、UI、アニメーション、ゲームエフェクトいずれかの制作実務経験 【尚可】 ・リードデザイナーとしての実務経験 ・コンシューマーからスマートフォンまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance/3D-coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験
事業内容
・コンピュータゲームの企画/開発/販売 ・デジタルコンテンツの企画/開発
エージェント求人 402794264/【大阪】キャラクターアーティスト〈従業員1000名以上〉
400~1000万
株式会社Cygames大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 キャラクターアーティストとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 ☆魅力点------ ◎ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ◎規模は順調に拡大していますが、非常に風通しが良く、様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ~ おすすめポイント ~ ◆社内勉強会多数実施! ◆就業設備、業界最高水準! ◆手当充実!(子供・引っ越し手当等)
求める能力・経験
【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・Mari、Substance Painterなどの3Dペイントツールの使用経験のある方
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 403977897/【大阪:リモート】クライアントエンジニア〈残業月20時間以内〉
450~1000万
株式会社アドグローブ大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 UE4を使用した、コンシューマー、PC向けゲーム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」のリリースを皮切りに、今後コンシューマゲームの自社開発に注力していく同社にて、コンシューマゲーム経験をお持ちのエンジニアを募集しています。 【職務詳細】 ・UE4でのコンシューマ向けゲーム開発 ・Jenkinsを用いたCI環境構築 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝 【主な開発実績】 ■自社パブリッシング「ENDER LILIES」 (Nintendo Swich、steam、PlayStation4/5、Xbox One/Series XS) 開発環境:UE4 ※現在自社タイトル開発が複数進行中。 【主な開発環境】 ・開発エンジン:Unity、UE4 ・開発ツール:VisualStudio、VisualStudioCode、Jenkins ・チャットツール:chatwork、Discord
求める能力・経験
【必須】 ▼下記いずれかの経験をお持ちの方 ・C++、UE4経験 ・Nintendo Swich、steam、PlayStation4/5、Xbox One/Series XSいずれかでのゲーム開発経験 【尚可】 ・3Dゲームの開発経験 ・リードプログラマ経験 ・各種プラットホーム知識、経験 ・CI環境構築経験 ◎ゲーム事業本部は在宅でのリモートワークを実施中。 ※必要な場合や案件状況により出社勤務の場合もあり。 ◎社員の93%がリモート ◎平均残業10H未満
事業内容
■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守
エージェント求人 404102056/【大阪】デザイナー〈土日祝日休み〉
360~550万
株式会社グッド・フィール大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社は2005年の設立からアクションゲームを中心に、数多くの作品を制作してきました。 今後も、より一層ゲーム制作を拡充し、色々なジャンルのゲームを制作していきます。 このポジションでは、テーマや企画に合った最適なゲームデザインを追求しています。 デザインコンセプトの提案から、求められる表現や手法、技術を用いて試行錯誤しながら制作を進めます。実制作、及び担当セクションの取りまとめ業務。 具体的には下記の業務です。 ・3D背景デザイン ・3Dキャラクターデザイン ・2Dデザイン(コンセプト、背景、キャラクターなど) ・モーションデザイン ・カットシーンデザイン ・エフェクトデザイン ・UI/UXデザイン
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム、もしくは3DCG映像における制作実務経験が3年以上の方 (Maya、Photoshop、Substance 3D Painter、UE4 or UE5、Houdini) ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方 【尚可】 ・セクションリーダーやチーフなどの取りまとめ業務の経験 ・企画に合った作業フローの提案や構築 ・スペシャリストに相当する技術力 ・スタッフの指導/育成経験 ・ディレクション、及びマネジメントの経験 ※9割の方が契約社員から正社員。入社後1年経過時点 で、契約延長または社員登用しております。
事業内容
コンシューマゲームソフトの企画・制作/ソーシャルアプリの企画・制作
エージェント求人 406455767/リエゾン・ブリッジ(制作部門)〈従業員1000名以上〉
450~830万
- プロジェクト
- マーケティング
- 家庭用ゲーム
- 翻訳
- 制作
- 開発
- 販売
- 外注管理
- ゲーム
- マネジメント
- アニメ
- プロジェクトマネジメント
株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 海外をメインターゲットにしたモバイルまたは家庭用ゲームソフトのリリースに向け、英語と日本語を駆使し、制作チームの一員としてプロデューサーやチームをサポート。共にモノ作りを推進していただきます! 【職務詳細】 ・国内外の開発、セールスマーケティング部門とのブリッジ業務 ・企画、開発フェーズにおける海外セールスマーケティング部門の意見集約と開発部門へのフィードバック ・販売フェーズにおけるグローバルでの関係部門との調整 ・プロジェクト及び海外制作会社における進行管理 ・上記業務に不随する通訳、翻訳業務 ・英文契約書の締結サポート(法務部との連携) ・プロデューサーサポートと外注管理 --------------------------- ◎海外協力制作会社やKONAMIの海外拠点とのリエゾン、ブリッジ、通訳・翻訳業務等を行いながら、制作チーム並びに海外セールスマーケティング部門や海外制作会社のハブとなっていただきます。
求める能力・経験
【必須】 ・ビジネス上級レベル以上の英語力および日本語力 ・高いコミュニケーションスキル ・プロジェクトマネジメント経験 ・エンタメ業界への理解、関心 【尚可】 ・エンタメ業界(ゲーム、出版、アニメ、音楽等)での実務経験 ・ゲーム業界での就業経験 ・リエゾン、ブリッジ業務経験 ・通訳、翻訳業務経験 ・日本語、英語以外の多国語言語力
事業内容
モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像ソフト、グッズ等の企画、制作、製造及び販売
エージェント求人 406454643/マーケティングリサーチ担当〈従業員1000名以上〉
450~830万
- 戦略立案
- マーケティング
- 企画立案
- 開発
- マーケティングリサーチ
- 検証
- 分析
- ゲーム
- プレゼンテーション
株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 マーケティングリサーチ担当として、以下の業務を担当いただきます。 ■各ゲームタイトル・企画の課題解決を行うための、調査設計からレポートアウトプットまでの一連の業務 ■エンタメ業界について、調査ツールなどを用いて分析しアウトプットする業務 【職務詳細】 ・市場規模の検証 ・ユーザーニーズの探索 ・開発中タイトルの第3者評価 など --------------------------- ▼モバイル・コンソールゲームなど、新規企画立案から配信・運営に至る各フェイズにおいて、各種マーケティングリサーチを行い、マーケティング戦略の策定支援など、ゲームタイトル・企画の成功確度をあげていくための重要な業務です!
求める能力・経験
【必須】 ・マーケティングの課題解決業務の経験(戦略策定、プロモーションの実務経験など) ・調査(各種定量・定性)分野での実務経験 ・ゲームを含むエンタメ業界への興味・関心 【尚可】 ・論理的思考、仮説構築力、プレゼンテーションスキル ・英語力(TOEIC800点以上) ※グローバル向け企画に携わる事が多いため
事業内容
モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像ソフト、グッズ等の企画、制作、製造及び販売
エージェント求人 406451987/【愛知】ゲーム・エンタメ事業部のサービス品質マネージャー〈従業員1000名以上〉
400~600万
- 品質管理
- QA/Quality Assu...
- プロジェクト
- マネジメント
- 提案
- テスト
- 顧客折衝
- レポーティング
- スマートフォン
- 分析
- ゲーム
- リーダー
- プロジェクトマネジメント
- テスト設計
ポールトゥウィン株式会社愛知県名古屋市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社QAテストサービス品質を管理し、クライアント企業の満足度向上と、競合他社との差別化を推進していただきます。 【職務詳細】 ・日/週/月単位でのテストチーム運営状況の管理 ・インシデントを未然に防ぐための事例と対策共有 ・新規テスト計画案/設計案のドキュメントレビュー ・テスト進行/不具合検出状況の集計、傾向分析、改善策立案 ・クライアント企業との週次/月次MTGへの参加とレポーティング ●管轄組織について 主にスマートフォンゲームのQA案件を取り扱うモバイルセンターにて、サービスマネジメントチームに参画し、クライアントにおけるプロジェクトチームを管理いただきます。 ●マネジメント業務の魅力/評価に応じてステップアップ 顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。
求める能力・経験
【必須】 ・テストリーダー経験(3年以上) ・ゲーム(モバイルや家庭用など)のテスト設計/計画の立案/運営/ レビュー等の経験 ・BtoB顧客折衝経験 【尚可】 ・テストチーム複数を総合的にマネジメントした経験 (内製・外注どちらでも可) ・JSTQB-AL(TM/TA)資格の取得または同等の知識 ・プロジェクトマネジメント資格資格の取得または同等の知識 ・カスタマーサポートの経験
事業内容
・デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 ・採用マッチングシステムの運営
エージェント求人 16698■コーエーテクモホールディングス:品質管理(デバッグ)コーディネーター【横浜_日吉】
450~740万
- 品質管理
- マネジメント
- 進捗管理
- ゲームIP
- プロジェクトマネジメント
- 開発
- 品質保証
- ゲーム開発
- 検証
- ゲーム
- デバック
- ゲームテスト
- 外注管理
- プロジェクト
- ソフトウェア
株式会社コーエーテクモホールディングス神奈川県横浜市もっと見る
仕事内容
■お薦めpoint 品質管理(デバッグ)コーディネーター ◎求める人物像・経験 ・品質保証、品質管理業務(業界不問) ・ソフトウェア製品の検査・検証業務(歓迎) ・プロジェクトマネジメント業務(歓迎) ・品質管理における外注会社管理業務(歓迎) ・英語、中国語(繁体字)の使用経験(歓迎) ※ゲーム関連業界であれば尚可ですが、品質保証、品質管理の経験あれば業界は不問です。 ◎プライム市場上場コーエーテクモグループ ◎「従業員をとにかく大切に」という経営の考えが細部に行き渡っており、福利厚生手厚く明確な評価制度で働きやすい環境です ◎シリーズ35周年を迎えた「信長の野望」コラボも含めHITした「無双」シリーズなど惹きの強いコンテンツを多数展開 ◎今後もスマートフォンゲーム、パチンコなど幅広 く事業を展開していきます。 【年収】4,500,000 円 - 7,400,000円 【休日】年休125日/土日祝 【勤務地】日吉本社・日吉駅 徒歩5分 ■募集ポジション:品質管理(デバッグ)コーディネーター 仕事についての詳細 複雑化するゲーム業界で活躍いただけるような、10年後の中核を支えるマネジメント候補者を採用したいと考えています。 外部ベンダーや、数百人のデバッグモニターを擁する国内外のデバッグスタジオ(日吉・京都・ベトナム)をまとめ、 当社ゲーム開発における品質管理業務の管理・運用をご担当いただきます。 コーエーテクモが持つゲームIPの全てに横断的に関わることが出来ます。 ゲームにおける品質管理はソフトウェア等の品質管理と比較すると、 ゲームをより面白くするためのダイナミックな仕様変更が開発期間中に発生することが多々あります。 その変更に柔軟に対応して都度、最適な計画の作成、進捗・リソース管理を行う必要があります。 当社の品質管理のミッションは ・当たり前品質:プレイに支障のないゲームであること ・魅力的品質 :より面白いと感じるゲームであること ・社会的品質 :法令やモラルを逸脱せず安全安心なゲームであること この3点での品質を満たす製品をユーザーに提供することです。 決められたことを粛々と行うだけではなく、 業務を行う中でバグの重篤度判断を行って必要に応じてテスト計画の組み換えを実施し、 人員を適切に配分しながら開発部署と共に良いゲームを作ることが目標です。 こちらは他業界の品質管理・品質保証業務ではなかなか経験できません。 【担当業務】 ・デバッグ計画の立案 ・進捗管理およびリソースの配分、調整 ・開発との均衡 ・社内検査既定の策定、実行 ・プラットフォーム規定チェックの進行と管理、出荷する前の最終検査実施 ・業務フロー見直しや品質向上に向けた体制づくり、コスト改善 プロジェクトごとに異なる人員(大規模開発だと100名のデバッグモニタースタッフ)を活用し、 開発における品質管理概要設計や品質向上施策の立案、進行管理などプロジェクトマネジメント業務を行っていただきます。 ※20~30代で構成されるチームです。
求める能力・経験
<必須> ・品質保証、品質管理業務(業界不問) <尚可> ・ソフトウェア製品の検査・検証業務 ・プロジェクトマネジメント業務 ・品質管理における外注会社管理業務 ・英語、中国語(繁体字)の使用経験 ※ゲーム関連業界であれば尚可ですが、品質保証、品質管理の経験あれば業界は不問です。
事業内容
「信長の野望」など大HITコンテンツを手がけるゲームメーカーのホールディングス企業。エンタテイメント事業/SP事業/アミューズメント施設運営事業/不動産事業
エージェント求人 406410836/イベントデザイナー〈土日祝日休み〉
390~750万
- 図工/製作
- ゲーム機
- カット
- 開発
- デザイナー
- ゲーム
- リーダー
- Maya
- 提案
- 制作
- ゲーム開発
- ゲーム制作
株式会社アトラス 本社所在地 東京都品川区東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務詳細】 ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業からカットシーン作成までの一連のワークフローを担当いただきます。 ★☆魅力☆★ 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 ■組織について 同社では、『真・女神転生』や『世界樹の迷宮』、『デビルサバイバー』などのコンシューマゲーム機向けのタイトルを開発しています。RPGメインで様々なIPを開発していますので、常に新鮮な気持ちで色々とチャレンジできます。 ■雇用形態について 契約社員スタートという体制も取っていますが、原則契約は継続させて頂くものと捉えており、2年以内の正社員登用が大半となっています。
求める能力・経験
【必須】 ・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 【尚可】 ・ゲーム制作実務経験者 ・アニメーション・映像演出の実務経験者 ・募集する業務内容におけるリーダー経験者 ・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者 ・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方 ・Maya、3dsMAXでのゲームデータ作成経験者 ・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
事業内容
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売
エージェント求人 406410982/テクニカルアーティスト〈土日祝日休み〉
390~750万
- ゲーム機
- 開発
- デザイナー
- ゲーム
- Maya
- CG
- ライティング
- Python
- ゲーム開発
株式会社アトラス 本社所在地 東京都品川区東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 テクニカルアーティストとして活躍していただきます。 ・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 【組織について】 同社では、『真・女神転生』や『世界樹の迷宮』、『デビルサバイバー』などのコンシューマゲーム機向けのタイトルを開発しています。 RPGメインで様々なIPを開発していますので、常に新鮮な気持ちで色々とチャレンジできます。 【雇用形態】 契約社員登用となる場合もあります。 入社後0.5~3年で正社員登用の機会があります。
求める能力・経験
【必須】 ・CGデザイナー、もしくは、プログラマーの実務経験のある方 【尚可】 ・UnrealEngine4の実務経験のある方 ・UnrealEngine4の機能にBluePrintというビジュアルスクリプティングシステムがあり、その実務経験がある方 ・UnrealEngine4上でBP作成を補助、自動化するツールの作成ができる方(EditorUtilityWidget、pythonのスクリプトなど、手段は問いません) ・BluePrintでも特にAnimationBPに精通している方、もしくはシェーダー系BPの実務経験者 ・MAYAのプラグインが書ける方 ・MAYAのツール作成経験者歓迎 ・ゲーム開発、実写、CGいずれかにおけるライティング業務経験
事業内容
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売
エージェント求人 01-51. VRゲーム事業_ゲームグラフィックスプログラマー|株式会社Thirdverse
700万~
株式会社Thirdverse東京都千代田区もっと見る
仕事内容
この度、次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、グラフィックス技術業務全般をお任せできるゲームプログラマーの採用を進めております。 対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。 【業務概要】 ゲーム開発におけるグラフィックス技術業務全般および VRアクションゲーム開発における開発全般をお任せします。 ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。 【具体的には】 ・グラフィック仕様の検証 ・シェーダープログラムの作成 ・システム要件定義・設計 ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・ゲームエンジンのカスタマイズ
求める能力・経験
【必須】 ◇シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマンスの向上について具体的な方法を提示できる ◇制作環境や求められるビジュアルを把握したうえで、アセット制作パイプラインやワークフローの構築を行える ◇UnityやUnrealEngineでのゲーム制作経験 ◇PC・家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験 ◇リアルタイムCG技術に関する深い知識 ◇描画パフォーマンスのチューニング経験 【尚可】 ◇数学や物理に関する知識 ◇3Dモデルやモーション、セットアップ等のゲームグラフィック制作経験 ◇Maya等のDCCツールについて深く理解している ◇PhysX、物理エンジンに関する知識がある ◇Houdiniの利用経験がある 【求める人物像】 ◇自分自身で常に高い意欲をもち、自ら仕事を創出し、その仕事に対して問題発見型の思考特性で考え判断でき、自律している方 ◇新しい技術や困難な課題に対して積極的に挑戦できる方 ◇VRで世界市場の頂点を目指したい方 ◇チームワークを大切にし、チームでの開発を得意としている方 ◇「スタートアップのゲーム会社」という環境を最大限に楽しめる方 ◇当社のビジョン・バリューに共感し、世界に挑戦したいと強く思える方 ◇『Thirdverse構想』に共感いただける方
事業内容
■VRゲームの企画・開発・運営 「最高に居心地がいいと感じられるVR空間の中で、 複数ユーザーのインタラクション環境を作り出し、 社会の発展に貢献すること」をミッションに掲げ、 VRゲームの企画・開発・運営を行っております。 ◆同社について gumiの連結子会社であるTokyo VR Startups 株式会社において2016年1月~6月に実施された、 日本初のVRに特化したインキュベーションプログラムの第1期生としてVRゲームの開発を行い、 2016年12月…
エージェント求人 406409328/ゲームプロデューサー〈土日祝日休み〉
600~750万
- プロジェクト
- 管理職
- ゲーム機
- 階層別研修
- 教育
- プレゼンテーション
- 開発
- 新入社員研修
- ゲーム
- Microsoft Excel
- Microsoft Power...
- 制作
- 外注管理
- ゲーム開発
- 分析
株式会社アトラス 本社所在地 東京都品川区東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にて、ゲームプロデューサー業務に従事していただきます。 【職務詳細】 ・ゲームのプロデュース業務やプロジェクト管理 ・IPの多面的な事業展開の計画 ・協力会社との折衝、グループ会社や社内調整 ・プロモーション活動のサポート ・経営陣へのプレゼンテーションなど 【組織について】 同社では、『真・女神転生』や『世界樹の迷宮』、 『デビルサバイバー』などのコンシューマゲーム機向けのタイトルを開発しています。 RPGメインで様々なIPを開発していますので、 常に新鮮な気持ちで色々とチャレンジできます。 【研修制度】 ・階層別研修(新入社員研修・2~3年目研修・管理職研修) ・eラーニング(通信教育) ・社内勉強会制度(SEGASAMMY College、Sega Developers Conference)
求める能力・経験
【必須】 ・コンシューマゲームのプロデュース経験がある方 ・30名以上のゲーム開発運営規模での経験がある方 ・外注管理を含む制作進行経験をお持ちの方 ・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方 ・日本語能力試験1級相当の日本語スキルを有している方 【尚可】 ・コンシューマゲームの開発経験がある方 ・AAAタイトルのプロデュース経験 ・マーケット分析の経験、特にゲームマーケットへの理解度が高い方 ・ゲームを含むエンタメコンテンツへの情報感度が高い方 ・英語を活用した業務経験があり、ビジネスレベル以上の英語スキルをお持ちの方
事業内容
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売
エージェント求人 406409137/ゲームプロデューサー ※契約社員〈土日祝日休み〉
600~750万
- プロジェクト
- 管理職
- ゲーム機
- 階層別研修
- 教育
- プレゼンテーション
- 開発
- 新入社員研修
- ゲーム
- Microsoft Excel
- Microsoft Power...
- 制作
- 外注管理
- ゲーム開発
- 分析
株式会社アトラス 本社所在地 東京都品川区東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にて、ゲームプロデューサー業務に従事していただきます。 【職務詳細】 ・ゲームのプロデュース業務やプロジェクト管理 ・IPの多面的な事業展開の計画 ・協力会社との折衝、グループ会社や社内調整 ・プロモーション活動のサポート ・経営陣へのプレゼンテーションなど 【組織について】 同社では、『真・女神転生』や『世界樹の迷宮』、 『デビルサバイバー』などのコンシューマゲーム機向けのタイトルを開発しています。 RPGメインで様々なIPを開発していますので、 常に新鮮な気持ちで色々とチャレンジできます。 【研修制度】 ・階層別研修(新入社員研修・2~3年目研修・管理職研修) ・eラーニング(通信教育) ・社内勉強会制度(SEGASAMMY College、Sega Developers Conference)
求める能力・経験
【必須】 ・コンシューマゲームのプロデュース経験がある方 ・30名以上のゲーム開発運営規模での経験がある方 ・外注管理を含む制作進行経験をお持ちの方 ・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方 ・日本語能力試験1級相当の日本語スキルを有している方 【尚可】 ・コンシューマゲームの開発経験がある方 ・AAAタイトルのプロデュース経験 ・マーケット分析の経験、特にゲームマーケットへの理解度が高い方 ・ゲームを含むエンタメコンテンツへの情報感度が高い方 ・英語を活用した業務経験があり、ビジネスレベル以上の英語スキルをお持ちの方
事業内容
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売
エージェント求人 406405267/カットシーンデザイナー ※契約社員〈土日祝日休み〉
390~750万
- ゲーム機
- Maya
- カット
- Unreal Engine
- 制作
- 開発
- ライティング
- デザイナー
- ゲーム
- 図工/製作
- リーダー
- シーケンサー
- ゲーム制作
株式会社アトラス 本社所在地 東京都品川区東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にて、カットシーンデザイナー業務に従事していただきます。 【職務詳細】 ・Unreal EngineやMayaを使用したカットシーン制作 (レイアウト、カメラワーク、モーション、ライティングなど) ・ポストプロダクション、カットシーン全体の最終調整 ・カットシーンに関する監修業務など 【組織について】 同社では、『真・女神転生』や『世界樹の迷宮』、『デビルサバイバー』などのコンシューマゲーム機向けのタイトルを開発しています。 RPGメインで様々なIPを開発していますので、常に新鮮な気持ちで色々とチャレンジできます。 【雇用形態について】 契約社員スタートという体制も取っていますが、原則契約は継続させていただくものと捉えており、2年以内の正社員登用が大半となっています。 本ポジションも入社後1~3年で正社員登用の可能性があります。
求める能力・経験
【必須】 ・カットシーン制作、映像制作の経験がある方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 【尚可】 ・Mayaの業務経験がある方 ・UnrealEngineのシーケンサーを活用した映像制作経験がある方 ・AfterEffectsの使用経験がある方 ・MotionBuilderの使用経験がある方 ・絵コンテの製作経験者 ・ゲーム制作・アニメーション・映像演出の実務経験者 ・募集する業務内容におけるリーダー経験者 ・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
事業内容
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売