RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト PRODUCED BY RECRUIT
RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト PRODUCED BY RECRUIT

求人検索

ゲームの求人一覧

7,274

  • エージェント求人

    🔷年収~1000万/裁量権大🔷新規ゲームタイトルのマーケティングリーダー!

    600~1000

    • 戦略立案
    • PCゲーム
    • 制作
    • 市場分析
    • 競合分析
    • ブランディング
    • マーケティング
    • ゲーム
    • 広告運用
    • 分析
    株式会社ネクソン東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ゲームのプロモーションおよびマーケティング業務をご担当いただきます。 新規タイトルの市場導入やユーザー向けプロモーション施策など、幅広い領域で日本のゲームユーザーに対するコミュニケーションを行い、自社タイトルユーザーとして獲得&維持していく業務を担当していただきます。 タイトルやユーザーの特性に合わせたプロモーション企画の立案から実施の領域まで、タイトルの運用チームと連携して総合的に担当していただきます。その時々のタイトルの状況やミッション、ユーザーのリアクションを分析しつつ具体的な施策に落とし込み、実施する業務のため、幅広い領域で裁量を持って働くことができる職種です。 具体的には、下記の業務となります。 ・モバイルアプリやPCゲームのプロモーションプランニング、広告出稿業務 ・プロモーション活動に関わる社内、社外(広告代理店・制作会社)の工程管理、調整業務 ・市場分析、競合分析によるマーケティング戦略の策定 ・ユーザー動向分析にもとづくターゲットの選定や戦略の策定 ・SNSやインフルエンサーなどを活用したユーザーコミュニケーションの立案実行 ・広告効果・効率の最大化をはかる為、各種データをもとにしたKPIの設定、分析 ・その他、プロモーション・マーケティング業務全般 ※デジタルのみ、ブランディングのみのご経験ではなく総合的なご経験を積んでいただきます。

    求める能力・経験

    ■必須経験・スキル ・toCサービスのマーケティング戦略立案、プロモーション企画の経験 ・企画書の作成およびプレゼンテーションのご経験 ■歓迎経験・スキル ・Excelを用いた数値分析から課題設定、改善まで一連のPDCAをまわせる方 ・各種マーケティング計測ツール、広告運用のご経験 ・サブカルチャーに関するマーケティングのご経験をお持ちの方 ・RPGオンラインゲームのマーケティングのご経験をお持ちの方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【フルリモート可/未経験者募集】ゲームプランナー/企画・開発!全国から勤務OK

    350~400

    • 株式
    • イベント運営運用
    • イベント企画
    • サービス提供
    • Slack
    • PC/Web
    • 離職率/定着率
    • 新規事業
    • マネジメント
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • デザイン
    • 企画立案
    • シミュレーション
    • ゲーム開発
    • ブロックチェーン
    • 分析
    • アニメ
    • ライブ
    • 開発
    • ゲーム
    株式会社サムライブロックチェーンゲームズ東京都豊島区
    もっと見る

    仕事内容

    【株式会社サムライ・ソフトとは】 ソーシャルゲーム事業を基盤に、 ハイパーカジュアルゲーム事業やブロックチェーンゲームを中心とした Web3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦するモバイルコンテンツ開発会社です。 思考型シミュレーションサッカーゲーム『バーコードフットボーラー』シリーズをはじめ、 アニメタイアップ案件での開発実績も多数。 開発体制構築~企画~開発~デザイン~運営まで一貫して対応しています。 また、徹底したトレンド分析を元に、 ハイパーカジュアルゲームやライブゲームなど勢いを増すトレンド市場へも積極的に参入し、 年間50本以上のタイトルの企画・開発に挑戦しています。 ブロックチェーンゲームは2019年度より事業開始。2023年度現在、新規タイトルを絶賛開発中です。 【仕事内容】 ブロックチェーンゲーム開発のプランナーとしての仕事となります。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ブロックチェーンゲーム開発プランナー ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 <プランナー> 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲームプランナー業務  (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)  (変更の範囲)なし 【PRポイント】 【募集背景】 現在は受託開発を中心に行っていますが、「3年以内の自社サービス提供」を具体的目標に掲げ、 一緒に会社を成長させてくれる人材を求めています。 【魅力・やりがい】 ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、  領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です 【環境】 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、 現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 ★具体的には ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める といったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。

    求める能力・経験

    ◎未経験歓迎◎ 必要要件はありません!

    事業内容

    ブロックチェーンゲームを中心とした Web3ゲームの開発・運営

  • エージェント求人

    【大阪勤務】UX デザイナー(ゲームエンジン/「モンスターハンター」「バイオハザード」)

    400~800

    株式会社カプコン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務をお任せします。 【具体的には】 ・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務 ・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務 ・ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの方向性に関しての情報を提供するリーディング業務(求人ID:236762)

    求める能力・経験

    【必須】 ・3年以上の UX デザイン実務経験 ・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)やその他の各種ソフトウェアを用いてのデザインプロトタイプ開発経験 ・デザインとユーザービリティの原則についての造詣 ・他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れること ・ユーザーのニーズ調査などへのリサーチ業務経験  【歓迎】 ・5年以上の UX デザイン実務経験 ・デザイナーのチームリーダー経験 ・オブジェクト指向プログラミング言語(C# 等) の知識があり、機能のプロトタイプ等の作成経験

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • エージェント求人

    【大阪】ツールエンジニア(DCCツール)

    500~800

    株式会社カプコン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 ツールプログラマとして、Autodesk MayaなどのDCCツール上で 動作するカスタマイズツールを作成します。 また、既存および新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツールや ゲームエンジン上の機能拡張ツールも作成します。 さらに、Windows上で動作するツールの作成や、アーティストとの連携による 業務効率化の推進、DCCツールやゲームエンジンに関する トラブルシューティングや技術サポート、 社内Webサイトの構築や保守機能の追加・保守業務も行います。 【具体的には】 ・ ツールプログラマ(AutodeskMayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・ 既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ・ アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務 ・ DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや 技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務 ・ 社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務(求人ID:313576)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 ・ Autodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験(3年以上) ・ コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) 【歓迎】 ・ htmljavaScriptを用いての業務経験 ・ melVEXC++にてDCCツールを作成した経験 ・ HoudiniSubstanceZ-BrushADOBE製品など複数のDCCツール開発経験 ・ 大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験 ・ デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • エージェント求人

    【大阪】プロジェクトマネージャー

    400~1000

    株式会社Cygames大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 家庭用ゲームにおけるプロジェクト管理業務を担当して頂きます。 プロジェクトの進行の管理とそれに伴う各種業務。予算の立案と管理。 関連する他部門や外部協力会社との渉外業務、プロモーションの企画立案など多岐に渡ります。(求人ID:251100)

    求める能力・経験

    ※契約社員スタートの場合もございます。 【必須】 ・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作が行えること ・Excelでの仕様書、企画書の作成経験 ・業界/ジャンルを問わずプロジェクト進行管理の経験 ・外部開発会社との渉外業務経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 【歓迎】 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機 )でのプロジェクト進行管理の経験 ・プロジェクトリーダー、もしくはセクションリーダーの経験 ・タイトルコストの管理経験 ・現世代機での制作ワークフロー(各種3Dリソース、ゲームデータ実装)への深い理解や経験

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • 企業ダイレクト

    【VFXアーティスト】自社IPヒット作多数/著名クリエイターも多く在籍

    500~900

    株式会社WFS東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ライトフライヤースタジオの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 【具体的には】 ■ゲーム開発におけるエフェクトの制作 ■エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ■エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策

    求める能力・経験

    【必須】■ゲームエンジン、DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ■スマートフォン、コンソールゲームの開発経験 【歓迎】 ■Unity、Mayaを使用したエフェクト制作の実務経験 ■エフェクト監修、アウトソース管理経験 ■ノードベースのシェーダー制作の実務経験 ■アニメ / 映像制作会社での実務経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    パチスロ出玉企画

    400~800

    株式会社カプコン東京都台東区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 パチスロの出玉を企画、設計するポジションです。 ・出玉仕様検討 ・出玉設計 ・リール配列の作成 ・停止データの作成 ・シミュレータの作成など(求人ID:372182)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ パチンコ、パチスロが大好きで、詳しい方 ・ パチスロ開発の経験者(5年以上) ・ 他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 【歓迎】 ・ パチスロ開発に対して知識・技術・実務経験のある方 ・ 遊技機の規則について理解がある方 ・ 物事を論理的に考えられる方 ・ 新しいスペックを考えるのが好きな方 ・ 向上心や探求心をもって、取り組み続ける姿勢がある方 ・ チームリーダーやマネジメント経験のある方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • エージェント求人

    演出企画(フル出社/パチンコ・パチスロ開発担当)

    500~700

    株式会社カプコン東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 パチンコ・パチスロ機の開発における進行管理と演出に関わるプランニング・ディレクション ・ゲーム仕様の企画 ・演出の出し方についての考案及び仕様書の作成 ・演出期待度の調整など ・プロジェクトの計画立案、進捗管理など (求人ID:308844)

    求める能力・経験

    【必須】★職務経歴書には、以下内容も併せて記載ください。(もしくは別途ファイル形式で提出お願い致します。)  ①遊技頻度②遊技経験のある機種③好きな台とその理由 ・パチスロが大好きで、詳しい方 ・遊技機業界でパチスロ開発の経験者(3年以上) ・演出企画に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 【歓迎】 ・パチンコ・パチスロ企画開発に対して知識・技術・実務経験のある方 ・映像制作(パチンコ・パチスロ/ゲーム/映画/TV/PV等)での演出企画において実務経験のある方 ・開発進行管理業務の経験がある方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • エージェント求人

    【フル出社】UIデザイナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))

    400~800

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 遊戯王デジタルゲームコンテンツのUIデザインを担当して頂きます。 (求人ID:281751)

    求める能力・経験

    【必須】 ・コンソール又はモバイルコンテンツでのUIデザインの実務経験 【歓迎】 ・グローバル展開しているモバイルコンテンツのデザイン経験

    事業内容

    同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。

  • 企業ダイレクト

    【QA/品質管理】グリーグループが提供するサービスのQA業務全般

    450~700

    株式会社WFS東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    WFSを含む、グリーグループが提供するサービスのQA業務全般をご担当いただきます。入社後は、サービスのQA担当として管理を行いつつ、QAに関する改善プロジェクトなどに従事いただく想定です。 ■モバイルゲームにおける、テスト計画 / 設計 / 管理 / 実行 ■品質分析および改善提案 ■費用管理 ■開発関係者との折衝 ■スタッフ教育(研修/OJTの実施、カリキュラム作成/コンテンツ整備) ■スタッフ管理(シフト作成、勤怠管理等)

    求める能力・経験

    【必須】 ■ソフトウェアのQA、または開発経験のうち、いずれか3年以上 ■業務において、なんらかのプロジェクトマネジメント経験 ■テスト計画、設計、実施まで一通りの業務経験 ■業務遂行において、円滑、柔軟なコミュニケーションを得意とする方 【魅力】 ◇開発担当と密接に関わるため、内部からゲーム運営を体感できます。 ◇担当ゲームタイトル業務の裁量が大きいので、個々人の成長を強く促す環境です。

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    モーションデザイナー(育成枠/人物のモーション作成担当)

    400~700

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます 【使用ツール】 Maya(求人ID:317952)

    求める能力・経験

    ※顔写真付きの履歴書の提出必須 【必須】 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 【歓迎】 ・モーション仕様を策定した経験 ・リグやアニメーションステートを構築した経験 ・モーションキャプチャーを使ったアニメーションの制作経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • 企業ダイレクト

    【バナーデザイナー】世界最大級ゲームPF運営/NASDAQ上場/福利厚生◎/残業10h↓

    360~600

    CTW株式会社東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    自社ゲームのバナー制作、イベントロゴ制作をお任せします! 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム内イベントやキャンペーンの素材(イベント用ロゴ、バナー等) ・Twitter投稿用の素材 ・その他、関連するweb用素材(プロモーションバナー等)   など

    求める能力・経験

    【必須(MUST)】ゲーム・アニメ等のエンタメ業界でのバナーデザインの制作経験※フリーランスでの実績でも可 【歓迎(WANT)】・積極的にアイデアを出せる方・スピーディーに業務対応できる方・アニメ、ゲーム、エンタメ領域の知見を多く持っている方 ※ご応募時にポートフォリオのご提出をお願い致します。

    事業内容

    主な取引先(五十音順)グリーエンターテインメント株式会社、株式会社 KADOKAWA、株式会社テレビ東京、株式会社ホビージャパン、株式会社小学館集英社プロダクション、株式会社徳間書店、株式会社博報堂DYミュージック&ピクチャーズ

  • エージェント求人

    ゲームエンジンAIエンジニア(C++でのゲーム開発経験必須)

    400~800

    株式会社Cygames東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発(求人ID:334946)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 【歓迎】 ・PlayStation 4、PlayStation 5、XboxOne、Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング、ナビゲーションメッシュに関する知識 ・ステートマシン、ビヘイビアツリーに関する知識 ・Windowsでのツール開発経験

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    🔷在宅勤務可能!🔷【年収830万円】人気ゲームを支えるプロジェクトマネージャー

    450~830

    • 予算管理
    • 制作
    • 全体進行管理
    • プロジェクトマネージャー
    • ゲーム制作
    株式会社アトラス東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    <具体的な業務例> ・稟議申請、進捗・予算管理、制作進行 ・外注会社との折衝、契約処理 など渉外業務 ・人的リソースの調達、配置 ・メンバーのマネジメント経験 ※変更の範囲:当社業務全般

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・社内外を問わず、コミュニケーションを取る事に自信がある方 ・顕在、潜在するリスクを即座に把握・認識し、迅速に適切な処置を取ることが出来る方 ・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    🔷在宅OK、残業少なめ🔷【英語スキルを活かす】人気ゲームの翻訳・LQAスタッフ募集!

    400~600

    • 翻訳
    • ゲーム
    株式会社Aiming東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 ■業務内容 ・日本語→英語のチャット文字変換や資料作成、ゲーム内テキストの翻訳 ・日本語⇔英語のリアルタイムの会議での通訳業務  ※通訳は月に2~3回程度。翻訳/LQA業務がメインとなります ・LQA

    求める能力・経験

    ■必須条件 / 経験  ・英語/日本語でのビジネスレベルのコミュニケーション能力 ・ゲームローカライズ経験2年以上 ■優遇条件 / 経験 ・ネイティブレベルの英語力 ・ゲーム開発の知識、経験が豊富な方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    Unity/Unreal Engine シミュレーション開発・プロジェクト推進※東京勤務_MI本部

    500~1050

    • 自動車/輸送機器
    • 自動車/輸送機械
    • ロボット/ロボティクス
    • 新規事業
    • 自動車
    • 自動運転
    • アジャイル
    • Unity
    • CG
    • 開発
    • シミュレーション
    • ゲーム
    • ロボット
    • リーダー
    • Java
    • プログラミング
    • シミュレーション開発
    • Unreal Engine
    • C#
    • ソフトウェア
    • Python
    • C++
    株式会社トヨタシステムズ東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    【採用背景】 当部は、3D/CGを中心とした技術ソリューションを武器に、トヨタのさまざまな事業に貢献しております。 今回は、新規事業の拡大に伴い、体制強化のための募集となります。 【会社説明資料】 https://speakerdeck.com/toyotasystems_career_pitch/corporation-introduction <キャリア採用サイト> https://www.rs-information.com/toyotasystems-career/?_fsi=oyM2QYIx 【業務内容】 トヨタの考える未来のモビリティ・ロボット社会を実現するために、今後、新しい概念・技術に関してさまざまな実験・検討が必要となります。今回は、その検討を支えるための、3Dデジタルツインプラットフォームの開発または開発推進担当者の募集です。 ゲームエンジン(Unity/Unrel Engine)で仮想の街や室内空間を作り、次世代のモビリティ社会のさまざまなアイデア・仮説を再現、シミュレーションしていきます。 顧客・パートナー企業と連携しながら、最先端の技術を駆使して業務を進めていきます。開発は社内外の関係者が連携してアジャイルで行います。また、メンバーは様々な業界から集まっておりお互いの意見を尊重しながら協力して業務を進める風土があります。新しい未来社会をつくることに興味がある方、さまざまな技術・知見を吸収していくことに楽しさを感じる方には大変やりがいのある仕事になります。 ◆キャリアパス ●1年後:開発担当者、または開発推進担当者として業務を推進して頂きます。 ●3年後:この分野の技術エキスパートとして、ソリューション拡大に幅広くご活躍頂きます。 【組織構成】 プロパー9名/協力会社複数社 【求人のポイント】 ◆100年に一度といわれる自動車業界の変革期の中で、未来のモビリティ社会の検討に携わることができる。 クルマだけでなく、クルマを支える「街づくり」の視点で、未来社会を考える仕事。 テーマ例:e-Palette等の自動運転モビリティ、トヨタのまちづくりなど ◆顧客は、技術研究系部署のため、さまざまな技術/研究概念に触れることができる。 【今後の展望】 ◆トヨタの見据える未来のまちづくりをデジタル技術で支えていきます。さまざまな構想検討をサポートしていく予定です。 【働き方】 ◆平均残業時間:25時間未満  ※持ち帰り業務禁止です。

    求める能力・経験

    【下記のいずれか必須】 ■ゲームエンジン(UnityまたはUnreal Engine)での開発経験 ■プログラミング経験(C#,C++,Java,Python等のオブジェクト指向言語) ■デジタルツインシステム/モビリティサービス/シミュレーション開発等に関わった経験 上記いずれかのご経験を持ち、社内外のメンバーとコミュニケーションをとりながら業務推進を行える方 将来的には、リーダーとして自チームを牽引するようなキャリア志向・マインドをお持ちの方。 【歓迎】 ■ビジネスレベルの英語力(目安:TOEIC800点以上)※開発関連の文書の読み書き、会話での意思疎通ができれば流暢でなくて可。 ■CAD、3DCGソフトウェアの関連技術・知見

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    Unity/Unreal Engine シミュレーション開発・プロジェクト推進_栄勤務_MI本部

    500~1050

    • 開発
    • 自動車/輸送機器
    • 自動車/輸送機械
    • ロボット/ロボティクス
    • 新規事業
    • 自動車
    • 自動運転
    • アジャイル
    • Unity
    • CG
    • シミュレーション
    • ゲーム
    • ロボット
    • リーダー
    • Java
    • プログラミング
    • シミュレーション開発
    • Unreal Engine
    • C#
    • ソフトウェア
    • Python
    • C++
    株式会社トヨタシステムズ愛知県名古屋市
    もっと見る

    仕事内容

    【採用背景】 当部は、3D/CGを中心とした技術ソリューションを武器に、トヨタのさまざまな事業に貢献しております。 今回は、新規事業の拡大に伴い、体制強化のための募集となります。 【会社説明資料】 https://speakerdeck.com/toyotasystems_career_pitch/corporation-introduction <キャリア採用サイト> https://www.rs-information.com/toyotasystems-career/?_fsi=oyM2QYIx 【業務内容】 トヨタの考える未来のモビリティ・ロボット社会を実現するために、今後、新しい概念・技術に関してさまざまな実験・検討が必要となります。今回は、その検討を支えるための、3Dデジタルツインプラットフォームの開発または開発推進担当者の募集です。 ゲームエンジン(Unity/Unrel Engine)で仮想の街や室内空間を作り、次世代のモビリティ社会のさまざまなアイデア・仮説を再現、シミュレーションしていきます。 顧客・パートナー企業と連携しながら、最先端の技術を駆使して業務を進めていきます。開発は社内外の関係者が連携してアジャイルで行います。また、メンバーは様々な業界から集まっておりお互いの意見を尊重しながら協力して業務を進める風土があります。新しい未来社会をつくることに興味がある方、さまざまな技術・知見を吸収していくことに楽しさを感じる方には大変やりがいのある仕事になります。 ◆キャリアパス ●1年後:開発担当者、または開発推進担当者として業務を推進して頂きます。 ●3年後:この分野の技術エキスパートとして、ソリューション拡大に幅広くご活躍頂きます。 【組織構成】 プロパー9名/協力会社複数社 【求人のポイント】 ◆100年に一度といわれる自動車業界の変革期の中で、未来のモビリティ社会の検討に携わることができる。 クルマだけでなく、クルマを支える「街づくり」の視点で、未来社会を考える仕事。 テーマ例:e-Palette等の自動運転モビリティ、トヨタのまちづくりなど ◆顧客は、技術研究系部署のため、さまざまな技術/研究概念に触れることができる。 【今後の展望】 ◆トヨタの見据える未来のまちづくりをデジタル技術で支えていきます。さまざまな構想検討をサポートしていく予定です。 【働き方】 ◆平均残業時間:25時間未満  ※持ち帰り業務禁止です。

    求める能力・経験

    【下記のいずれか必須】 ■ゲームエンジン(UnityまたはUnreal Engine)での開発経験 ■プログラミング経験(C#,C++,Java,Python等のオブジェクト指向言語) ■デジタルツインシステム/モビリティサービス/シミュレーション開発等に関わった経験 上記いずれかのご経験を持ち、社内外のメンバーとコミュニケーションをとりながら業務推進を行える方 将来的には、リーダーとして自チームを牽引するようなキャリア志向・マインドをお持ちの方。 【歓迎】 ■ビジネスレベルの英語力(目安:TOEIC800点以上)※開発関連の文書の読み書き、会話での意思疎通ができれば流暢でなくて可。 ■CAD、3DCGソフトウェアの関連技術・知見

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    🔷ペルソナ、真・女神転生🔷【在宅勤務可】人気RPGを手掛けるアトラスでモーションデザイナー

    430~830

    • ソフトウェア
    • デザイナー
    • ゲーム
    株式会社アトラス東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成 ・モーションキャプチャデータの加工、修正 ※変更の範囲:当社業務全般

    求める能力・経験

    <必須要件> ・手付けによるアニメーション作成スキルをお持ちの方 ・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ・Maya、3dsMAX、MotionBuilderのうち、いずれかを使用したモーション制作、実務経験者 <歓迎要件> ・ゲーム制作実務経験者 ・アニメーション・映像演出の実務経験者 ・カメラワークによる演出経験者 ・募集する業務内容におけるリーダー経験者 ・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者 ・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方 ・3DCGツールに精通し、スクリプトの知識を有する方 ・アニメーションコントロールリグを作れる方 ・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    🔶第二新卒歓迎/リモート可🔶IPプロデューサー/ショートアニメなどを手掛けるエンタメ企業

    400~700

    株式会社Plott東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    \こんな人にピッタリ!/ ●推し活=人生! その熱量を活かして、コンテンツ制作をしてみませんか? ●やっぱりエンタメを仕事に! 第二新卒として再度エンタメ領域へ挑戦しませんか? ●ベンチャーで夢を追いたい! 30代で子会社役員を目指してみませんか? 好きなエンタメ領域でビジネススキルを活かしながら、若いうちから経験を積んでいきたい方をお待ちしております! 【お仕事内容】 これまでのご経験やご意向を伺い、弊社で最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。 どのポジションからスタートするかは、入社以前の実務経験年数やキャリアの内容等により、選考プロセスの過程で最終的にすり合わせとなります。 【ポジション例】 ◆ショートアニメ領域|SNS領域からIPの立ち上げ・育成を実施する部門 大ヒットIPの創出にアニメは必須で、もはやSNSはテレビ以上にヒットコンテンツが生まれる場所。 クリエイティブとビジネスのバランスを取りながら、IPのトータルプロデュースをお任せします。 ◆ゲーム領域|IPをゲームから大ヒットに導く部門 業界注目中の、ハイブリッドカジュアルゲームの立ち上げを担います。 同ジャンルはモバイル市場全体の成長が鈍化する中でも、低コストで年商100億円超のヒット作が生まれるなど注目が高まっています。 Plottでは年間5本程度のリリースに挑戦中。開発会社の選定・企画・ディレクション・リリース・分析・改善までのフローを一気通貫でお任せします。 ◆MDビジネス領域|IPグッズの商品企画・マーケを実施する部門 IPビジネスの新たな柱となる部門として立ち上げ中のチーム。 ファンがつい手にとってしまうような、グッズの企画開発を行います。 IPごとの販売戦略の立案・企画・制作進行・監修・販促までの一気通貫したプロジェクト推進をお任せします。 ◆広告・PR領域|IPを活かし他社サービスのマーケ課題を解決する部門 月間8億回再生の強みを持つYouTube領域を中心としたPR動画の提案から、オフラインイベントの仕掛けなど自由に企画を提案。 キャラクターならではの強みを活かし、幅広い商材を扱います。 広告メニューの開発・代理店とのアライアンスなどをお任せします。 ◆新規領域 | IPを用いた事業モデルの開発 新たな事業のタネを見つけ、育てるポジションです。 2~3年後に数億円規模の事業を創出することを目標に、弊社の未開拓領域での事業開発をお任せします。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・IPビジネス領域への強い興味・関心 ・複数名が関わるプロジェクトをリーダーとして進行した経験 【歓迎要件】 ・エンタメ制作経験(趣味・実務問わず)  例) イラスト・同人誌・小説・映像・グッズ等 ・メガベンチャー企業での経験 ・スタートアップ企業でのご経験 ・コンテンツのディレクション経験

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【ゲーム開発本部長候補】上場エンタメ企業/女性向けスマホゲーム/フレックス

    800~1200

    株式会社coly東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ゲーム事業の責任者として、部門全体の指揮を執り、部下の成長や育成に注力しながら、ゲーム事業の運営統括にお取り組みいただくポジションです。 経営戦略の立案や目標設定、予算管理、プロジェクト管理など、幅広い業務をお任せいたします。 【具体的には】 ・ゲーム事業の運営統括 ・事業計画の立案/遂行 ・部長/プロデューサーの育成/指導 【変更範囲:当社業務全般】

    求める能力・経験

    【必須】 ■ゲーム事業のプロデューサーもしくは事業責任者の経験(年数問わず) 【歓迎】 ■弊社のビジョン・バリューに共感できる方 ■ゲームタイトルを横断して俯瞰的に物事を見られる方 ■コミュニケーションスキルのある方 ■本部長として会社と現場の架け橋となれる方

    事業内容

    モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 MD(マーチャンダイジング)

  • エージェント求人

    【プロダクション企画】ディレクター(Mgr候補)

    700~1200

    • プロジェクト推進
    • 予算策定
    • YouTube
    • 進捗管理
    • クリエイター
    • 品質管理
    • プロジェクト
    • リーダー
    • マネジメント
    • コンテンツ企画
    • 予算管理
    • 予算計画
    • パートナー
    • ディレクター
    • 制作
    • 目標設定
    • 戦略立案
    • プロジェクト統括/責任者
    • リソース管理
    • 企画立案
    • ライブ
    • マーケティング
    • メディア
    • トラブル対応
    • 検証
    • ゲーム
    カバー株式会社東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    仕事内容 ■概要 ホロライブプロダクションは、所属タレント数の増加、コンテンツの多様化、グローバル展開の加速により、更なる成長を目指しています。そのため、コンテンツの企画・制作をリードし、プロダクション全体の成長を牽引するディレクター(Mgr候補)を募集いたします。 ■業務内容 チームを牽引し、具体的なコンテンツ企画の実行と管理を通じて、ブランド価値向上に貢献いただきます。また、自チームの年間計画・予算策定および進行管理を担い、ターゲットに応じたYouTube等のコンテンツ制作をリードします。 5〜15名のメンバーをマネジメントし、品質とスケジュールの両面から成果最大化を図る役割です。また、組織全体の戦略立案と実行、人材育成を含めるチームの統括を通じて、事業成長を加速させるキーパーソンです。 将来的には部門のリーダーとしてチームの統括を期待しています。 他部署や外部パートナーと連携する、社内横断型・協業型コンテンツの企画および制作推進 コンテンツ制作案件の企画進行管理(スケジュール・クオリティ・コストのバランス管理) IPホルダーや外部クリエイターを含む多様なステークホルダーとの円滑な連携・交渉を通じたプロジェクト推進 コンテンツディレクターチームの戦略的な組織設計、個々の能力を最大限に引き出す育成、評価制度の構築 チームメンバーを巻き込みながら『ホロライブプロダクション』の成長戦略および目標を設定し、達成に向けたロードマップを策定・実行 所属チームの年間計画の策定、および予算申請・執行管理 担当チームメンバーの業務配分・目標設定・進捗管理 チーム内メンバーの育成、業務改善、評価対応

    求める能力・経験

    必須スキル ・エンタメ・メディア業界でのコンテンツディレクション経験 ・KPI(再生数、エンゲージメント等)を意識したプロジェクト運営経験 ・事業目標達成のための予算・リソース管理経験 ・オ-ナーシップをもってステークホルダーが多い案件を推進した経験 歓迎スキル ・エンタメ・コンテンツ業界ゲーム、音楽、ライブエンターテイメントなど)における  下記経験をお持ちの方  └ゲームコミュニティの大会などのコンテンツ制作経験  └プロジェクト責任者、またはそれに準ずるポジションでの3年以上の経験  └中長期的な戦略立案、実行、および成果創出に貢献した経験 ・制作中のトラブル対応・調整経験 ・複数のプロジェクトを横断的に俯瞰し、支援できる視野の広さ ・企画立案から実施、検証までを各所と協力の上自走できる方 ・オンラインゲームやYouTubeなどのコンテンツや現実施策を最大化するマーケティング経験 ・複数人チームのマネジメント経験 ・英語・インドネシア語など多言語環境でのコミュニケーション能力

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【ゲームディレクター/責任者候補】自社アニメIP×ゲーム領域の事業立ち上げ

    500~800

    株式会社Plott東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    新規タイトルのディレクターとしてデベロッパーの選定・アライアンス・企画・マーケティングなどを一気通貫して実行いただきます。「クリエイティブ・課金率・広告視聴率・継続率」などの向上にフォーカスし、 ユーザー満足度の高いゲーム体験を追求します。 【具体的に】■新規ゲームタイトルの企画・提案■デベロッパーとのアライアンス■制作進行及び制作物のクオリティコントロール■各種プロモーション企画・進行■KPIや各種データなどの数字分析■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画■チームメンバーの一部マネジメント ゆくゆくはプロデューサーとして、事業計画の策定・組織づくりなどもお任せいたします。

    求める能力・経験

    【必須】■IPビジネス領域への強い興味・関心■複数名が関わるプロジェクトをリーダーとして進行した経験■ディレクター/リードプランナー/プランナーとしてモバイルタイトルを開発もしくは運営した経験 【歓迎】■予算策定・管理のご経験■チームマネジメントのご経験■ITメガベンチャー・スタートアップでの就労経験■プロモーションやプロダクトのKPI分析・改善の実務経験■Googleドキュメント、スプレッドシート、プレゼンテーションソフトの業務上の使用経験 ★年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、開発期間6か月~1年の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができる環境★

    事業内容

    IPコンテンツの制作・運営・プロデュース

  • 企業ダイレクト

    【新規プロジェクト/VFXアーティスト】自社IPヒット作多数

    500~900

    株式会社WFS東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのエフェクトの制作業務でご活躍頂きます。 【具体的には】 ■ゲーム開発におけるエフェクトの制作 ■エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ■エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策

    求める能力・経験

    【必須】 ■ゲームエンジン、DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ■スマートフォン、コンソールゲームの開発経験 【歓迎】 ■Unity、Mayaを使用したエフェクト制作の実務経験 ■エフェクト監修、アウトソース管理経験 ■ノードベースのシェーダー制作の実務経験 ■アニメ / 映像制作会社での実務経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    遊技機3Dデザイナー/「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」/年間休日125日N

    400~700

    株式会社サボハニ東京都中央区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 パチスロ機の映像企画・開発・制作を事業内容とする会社です。 「押忍!番長」などのパチンコ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる3D/2DCGツールを使用した アニメーション映像制作業務を行っています。 キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。 【具体的には】 ・ 3D/2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務 ・ CGデザイナーとしてキャリアやスキルに応じた業務(求人ID:336500)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ CGの映像制作の実務経験3年以上 ・ DCCツールの使用(Nuke/3dsMAX Maya CINEMA4D LighitWave MODO Blender MotionBuilder等の中のいずれか)がマスタークラス ・ セルルック等アニメ調の映像制の 実績のある方 ・ キャラクター制作、アニメーション制作で実績のある方 【歓迎】 ・ モデリング・セットアップ(キャラクターのリギング等)周りに強い方 ・ リミテッドアニメーションが得意な方 ・ AftterEffectsを使った撮影効果・エフェクト・素材編集のご経験のある方

    事業内容

    【遊技機大手メーカー大都技研の案件を多数請け負う、パチスロ機デベロッパー】 同社はパチスロ機の液晶制作のデベロッパーです。 関連会社である大都技研の、ぱちんこ・パチスロ液晶演出開発業務全般および実機組み込み作業の他、キャラクター原画、絵コンテ、盤面デザイン等の開発を行っています。

  • エージェント求人

    アニメソング企画・制作担当者(レーベル運営/レコード・CD等の企画・制作)

    年収非公開

    • アニメ
    • 音楽制作
    • 音楽企画
    • 制作
    • 編集
    • ゲーム
    株式会社ディスクユニオン東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    アニメソング関連の企画・制作業務 -アニメ作品の魅力とプロモーション計画に即したOP/ED・挿入歌・キャラクターソングの企画~制作を主導。レーベル運営(DIW)として、音源を最適な形でファンに届け、“聴かれる・広がる”状態を設計していただきます。 (例) 企画設計 クリエイティブ制作 レコーディング~仕上げ 権利・契約・運用 リリース&プロモーション 運用・振り返り

    求める能力・経験

    ■求める人物像 ・アニメソング関連についての企画・制作業務経験者  ー音楽/映像領域での歌もの制作企画~進行の実務経験(レーベル/制作会社/プロダクション 等)  ー作詞/作曲/編曲家、歌手/声優、スタジオ等の外部折衝・収録進行の経験  ーDAW(Cubase/Nuendo/Pro Tools いずれか)を用いた制作フロー理解(編集・指示出しレベルで可)  ー放送/配信スケジュールに沿ったTVサイズ/フル尺の制作管理スキル  ー原盤・出版など音楽権利の基礎知識(クレジット/メタデータの整合管理を含む) ■歓迎要件 ・ゲームミュージック関連についての企画・制作業務経験は尚可

    事業内容

    音楽・映像ソフト及びゲームソフト等の小売販売(首都圏・近畿圏・中京圏20地区58店舗) 音楽・映像ソフトの卸、輸出入 音楽ソフトの制作 独創的な店舗、販売方法、制作活動など多岐に渡り、音楽・音の分野で世界に類例のない会社を目指しています。