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エージェント求人 【株式会社Colorful Palette ENCORE】デザイナー|株式会社C
450~900万
株式会社Colorful Palette東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
Colorful Palette ENCOREのライブ制作における「デザイン」は、単なる発注・管理業務ではありません。ライブコンセプトの設計段階から、プランナーやディレクターと対等な立場で意見を交わし、デザインの方向性を一緒に考えていく。そんな"創作の初期段階"から関われるポジションです。 実際のデザイン制作では、社内外のパートナーと協働しながら、ステージ・衣装・プロップ・パンフレットなど多岐にわたる要素を形にしていきます。 指示を出すだけでなく、必要に応じて自ら手を動かしながら、作品に込めたい意図やニュアンスを的確に伝えていく 「ディレクション」と「デザイン」が一体となった仕事です。
求める能力・経験
【必須要件】 - Adobe系アプリケーションを用いたデザインの実務経験をお持ちの方 - オフライン/オンライン双方の領域でのデザイン制作のご経験 - 外部制作会社との折衝経験 - デザインのディレクション経験 - 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【歓迎要件】 エンタメ業界での経験 【求める人物像】 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方
事業内容
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
エージェント求人 【ミクチャ】VIPユーザーサポート(東京)|株式会社DONUTS
350~500万
株式会社DONUTS東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
◆概要 国内累計1,800万ユーザーを誇るライブ配信&動画アプリ「ミクチャ」( 《WEBサイト》mixch.tv/ )をご利用いただいている高額課金者(以下、VIPユーザー)向けのキャンペーン企画・運営・ユーザー対応などを一貫してご担当頂きます。 ◇◆「ミクチャ」とは ◆◇ 2013年にサービスが開始し、現在国内累計1,800万ユーザーを突破、イベント開催数は業界最大級を誇るIT×エンターテイメントで夢を叶えるライブ配信&動画アプリです。 ”ライブ配信を通じてそれぞれの「夢」を叶えること””日常生活に溶けこむサービスとなること”を理想とし、様々な企業・ブランドとのタイアップ企画をはじめ独自の
求める能力・経験
応募条件(必須) ・カスタマーサポート経験者、もしくは営業、接客などの対人業務のご経験2年以上 ・目標数字を達成するために戦略的に業務に取り組んできたご経験 応募条件(歓迎) ・積極的に顧客ニーズを吸い上げプロダクトを改善した経験 ・ホテルスタッフ、ウェディングプランナー、エグゼクティブ施設/会員制施設のグラウンドスタッフなどホスピタリティ業界ご経験 ・夜間、休日祝日を含んだ勤務に抵抗がない方 求める人物像 ・カスタマーファーストで物事を考えられる方 ・臨機応変に自ら考え、主体的に動ける方 ・チームワークが得意で、他チームとも積極的にやりとりができる方。 ・問題点に自分から気がつき、
事業内容
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも
エージェント求人 オープンポジション -カジュアル面談しましょう!|MyDearest株式会社
年収非公開
MyDearest株式会社東京都中央区もっと見る
仕事内容
MyDearest株式会社は「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げるVR発のIPカンパニーです。「オリジナルIP×VRゲーム×コミュニティ」を事業の柱とし、オリジナルVRゲームの開発だけでなく、自社IPを用いたメディアミックス事業やVRゲームのパブリッシング事業を展開しています。現在はVR対戦アクションゲーム『ブレイゼンブレイズ』をはじめ、さまざまな新規VRゲームの企画・開発を行っています。 事業拡大のスピードに対して募集職種のオープンが間に合わないケースもあり、今回【オープンポジション】という形で、経験やキャリアに関係なく、どなたでもお気軽にエントリーいただけ
求める能力・経験
【必須】 就業のご経験
事業内容
■VRゲームの開発及びパブリッシング ■ライツ事業 ■マーチャンダイジング事業 同社は「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げるVR発のIPカンパニーです。「オリジナルIP×VRゲーム×コミュニティ」を事業の柱とし、オリジナルVRゲームの開発だけでなく、自社IPを用いたメディアミックス事業やVRゲームのパブリッシング事業を展開しています。 ◆創造性と革新性 「固定観念を打ち砕くコンセプトを」というバリューを掲げている同社。今までの常識をひっくり
エージェント求人 【ファンクラブ】企画・運営プランナー|カバー株式会社
450~700万
カバー株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
事業について カバー株式会社は、全世界のYouTubeチャンネル総登録者数が約9,700万人に達する、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営しており、所属する人気VTuberタレントによる配信、ライブ、ゲーム、アニメーションなど多岐にわたるIP展開を通じて、世界初のエンターテインメント体験を創出し続けています。 「ホロライブプロダクション」が生み出す体験を、ファンの活動や意見を通じてさらに進化させ、商品開発やより多くの人に届けるマーケティングなどに繋げていくための仕組みづくりを担うのがプラットフォーム事業部です。 仕事内容 ■概要 「ホロライブプロダクション」のファ
求める能力・経験
必須スキル ・toC向けサービスの運営経験 ・企画立案からプロジェクト推進まで行った経験 歓迎スキル ・エンターテインメント業界(音楽、ゲーム、アニメ、タレント事務所等)でのコンテンツ制作進行経験 ・社内他部署や外部パートナー(開発会社、制作会社等)との円滑な折衝・ディレクション能力。 ・サブスクリプション型サービスや、ファンクラブサービスの運営・管理経験。 ・SQL、Google Analytics等を用いたユーザー行動分析、およびそれに基づくグロース施策の経験。 ・英語またはその他の外国語でのビジネスコミュニケーション能力(翻訳ディレクション等を含む)。 求める人物像 ・当社のMISS
事業内容
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
エージェント求人 MD事業責任者候補|株式会社ドリコム
800~1200万
株式会社ドリコム東京都品川区もっと見る
仕事内容
求人概要 新規事業であるキャラクターライセンス(自社IP・他社IP)のMD事業立ち上げを牽引していただく責任者候補を募集します。 裁量権が大きく、初期メンバーとして事業を創り上げるダイナミズムを経験できる、非常にやりがいのあるポジションです。 仕事内容 ①中期事業戦略の実行と推進 事業の急拡大に向けたロードマップの遂行 既存事業の延長ではなく、「桁を変える」成長を実現するための事業戦略を実行・推進していただきます。 自社単独での成長に加え、M&A(企業の買収・合併)や業務提携を含む、スピード感のある事業拡大策を経営陣と共に検討・実行します。 ②グループ経営・サプライチェーンの強化 製造・販
求める能力・経験
求める能力・経験 ・エンタメ/コンテンツ/キャラクター/アニメ/ゲーム業界のいずれかにおけるマーチャンダイジング、商品企画、ライセンス、またはそれに相当する実務経験 5年以上 ・PL責任またはそれに準ずる収益責任を持った事業・プロジェクトのリード経験 ・メーカー・印刷会社・小売・EC等、多様なステークホルダーとの折衝・ディレクション経験 ・チームマネジメント経験(2 3名以上のマネジメント、もしくはプロジェクトリーダー経験) 歓迎する能力・経験 ■経験・知識 ・ライトノベル・コミック・アニメ・ゲームなどのオタクカルチャーへの深い知識・関心 ・キャラクターグッズメーカー、アパレルブランド、雑貨
事業内容
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
エージェント求人 キャラクターIP開発プロデューサー|株式会社ドリコム
800~1200万
株式会社ドリコム東京都品川区もっと見る
仕事内容
仕事内容 1.スカウティングと関係構築(最重要) ・SNS(X, Instagram, TikTok)を中心に、独特な世界観を持つクリエイターを発掘。 ・クリエイターへアプローチし信頼関係を構築。作家の「描きたいもの」と「市場ニーズ」の接点を見出す。 2.SNS運用ディレクション(ファン育成) ・キャラクターの人格を設計し、データに基づく「実験的な投稿」と「改善」を繰り返してファンを獲得する。実務は自身のスキルやフェーズに合わせ、自ら行うか外部を指揮するか最適な体制を構築する 3.コンセプト開発とスモールスタート(実験) ・キャラクター設定、ストーリー、展開プランの共同企画。 ・SNSでの
求める能力・経験
求める能力・経験 ・編集者・マネージャー経験: 漫画編集、タレントマネジメント等、作家と一対一で向き合い作品を世に出した経験 ・SNSコンテンツ企画・運用経験: アカウントの立ち上げからファン獲得までの実務経験(X、TikTok、Instagram等) ・エンタメへの情熱と分析力: トレンドを追いかけ、「なぜ流行っているのか」を言語化できる方 歓迎する能力・経験 ・広告代理店や制作会社でのプランナー、CD経験 ・IPライセンスビジネスの基礎知識(契約、ロイヤリティ管理) ・データドリブンな思考(数値分析・改善提案)
事業内容
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
エージェント求人 メディアディレクター(野球アプリ・Web)【(株)コナミデジタルエンタテインメン
500~800万
株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区もっと見る
仕事内容
『野球ファン』を対象とした当社の野球情報メディアにおいて、ユーザーの更なる活性化を目的にプロ野球シーズンに合わせた企画立案から実施効果測定まで運営全般を担っていただきます。 ★プロ野球関連の業務、また新しいスポーツテクノロジーに興味がある方、 トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案・施策実施したい方に非常にやりがいがある業務です。 <業務内容> ・野球情報メディア(アプリ・Web)の運営業務 ∟企画・構成の提案、実施、効果測定 ∟情報の収集、掲載 ∟マスメディアや協業先、関連団体との折衝業務 ・当社野球情報メディアの一例 『PAWASPI POINT CL
求める能力・経験
<必須> ・情報サイト/情報アプリなどデジタルメディアでの編集/運営実務経験(1年以上) <あれば尚可> ・プロスポーツに関連した業務経験や知識(野球やサッカーなどのファンの動向や感情なども含む) ・チームを率いた経験 ・タスク管理能力(優先順位付と要点の整理) ・Web/アプリ制作に関する知識 ・ゲームに関する知識 ・Googleアナリティクス等を用いた数値分析や数値に基づくKPI分析と改善経験 ・Officeツール等の使用経験
事業内容
■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 ◆カードゲーム アニ
エージェント求人 【正社員】「ゴジラ」映像企画プロデューサー|東宝株式会社
700~1000万
東宝株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
1954年に誕生し、第96回アカデミー賞視覚効果賞 を獲得するなど世界に通用するコンテンツに成長した「ゴジラ」の人気をさらに拡大するため、映画、テレビ、アニメ、配信など幅広い映像コンテンツの開発、プロデュースワークを行うポジションです。
求める能力・経験
【必須条件】 ・劇場映画やテレビドラマなど、映像作品のプロデュース経験 【歓迎条件】 ・全国公開の劇場映画プロデュース経験 ・特撮作品・SF・ファンタジー等フィクション度の高い作品のプロデュース経験 ・海外関連の映像作品(北米、韓国、中国ほか)の企画開発、制作、契約の業務経験 求める人物像 ★企画力・クリエイターとのつながり・制作現場経験を活かした劇場映画、テレビドラマシリーズ、配信コンテンツの≪プロデュース実務経験者≫を歓迎します! 【求める人物像】 ・コミュニケーションスキルが高く、社内外の関係者と協力・連携のできる方。 ・様々な課題に挑戦し、物事を前に進めることにやりがいを感じるタ
事業内容
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
エージェント求人 【正社員】キャラクターMD事業室・商品開発 担当者(TOHOanimation作
500~1000万
東宝株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
立ち上げから10周年を超えたTOHOanimation。そのTOHOanimation作品を使用した自社MD事業の商品企画を強化していきます。 ・作品の世界観を活かす商品企画や販売計画の作成、制作進行、予算管理、ライセンサーとの交渉 ・データを活用しての営業セクションへの提案やプロモーション提案 ・自社ECや自社ポップアップなど販路に応じた商品ブランディングの構築 などを幅広く担ってもらい、商品化を通した作品のブランディングを高め、売上や販路の拡大に関わる業務を担当していただきます。
求める能力・経験
【必須条件】 ・IPを使用したMDの企画・制作経験者(3年以上) 【歓迎条件】 ・マネジメント経験のある方 ・商品の品質管理業務に携わっていた方 求める人物像 ・年間スケジュールや中長期計画のロードマップを敷いて、主体的にMD事業を行う推進力がある方 ・コミュニケーションスキルが高く、社内外の関係者と協力・連携のできる方 ・外注先(OEM先やデザイン会社)のパイプを多くお持ちの方
事業内容
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
エージェント求人 【正社員】「ゴジラ」キャラクターライセンスプロデューサー|東宝株式会社
500~1000万
東宝株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
1954年に誕生し、第96回アカデミー賞視覚効果賞 を獲得するなど世界に通用するコンテンツに成長した「ゴジラ」の人気をさらに拡大するため、ゴジラ作品の広告利用や商品化、イベントなど、「ゴジラ」を幅広く活用したライセンスビジネスを担当して頂くポジションです。
求める能力・経験
【必須条件】 ・ライセンスに関わる法人営業の実務経験がある方 ・基本的なPCスキル(Word・Excel・PowerPoint) 【歓迎条件】 ・ライセンスビジネスの経験がある方 ・セールスプロモーション(企業コラボキャンペーン)営業経験者 ※ライセンスビジネスの中長期戦略策定などの経験者を歓迎いたします。 ※海外でのライセンス業務経験者を歓迎いたします。 求める人物像 ・新規営業が出来る方、突破力のある方。 ・ゴジラに限らず特撮が好きな方。 ・コミュニケーションスキルが高く、社内外の関係者と協力・連携のできる方。 ・色々な課題に挑戦し、物事を前に進めることにやりがいを感じる方。
事業内容
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
エージェント求人 ライセンス事業/商品企画・制作/東京|株式会社Cygames
400~1000万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
仕事内容 CygamesタイトルのIPを使用した自社商品のキャラクターグッズ企画/制作を担当していただきます。 ■扱う商品例 ・雑貨 ・アパレル ・文具 ・ぬいぐるみ など 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
求める能力・経験
必須条件 ・アニメやゲームなどのキャラクターグッズの企画/制作経験 歓迎条件 ・OEM会社との交渉や契約締結経験のある方 ・円滑なコミュニケーションを通じて、他部署と連携/調整しながら業務を推進できる方 ・スケジュールやタスクを整理し、複数の案件を並行して進行できる方 求める人物像 ・物事に対して多角的に捉えるのが得意な方 ・困難な状況でも冷静に対応し、粘り強く業務をやり遂げられる方 ・明るく前向きな姿勢で、チームに良い影響を与えられる方
事業内容
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
エージェント求人 コミック制作|Mgr|株式会社viviON
600~900万
株式会社viviON東京都千代田区もっと見る
仕事内容
所属部署と職種 viviONのコミック制作管理部門のミッションは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、コミック作品を確実に、そして最速で世に送り出すための「工場長」としての役割を担うことです。具体的な業務として、作品の書誌情報登録、写植関連のチェック、契約・経理関連のアシスタント業務など、編集が制作に集中できる環境を整える「黒子役」を担います。この部門のマネージャーとして、納品フロー全体の統括と戦略的な編成判断を主導し、viviONのコンテンツ事業成長の基盤強化を牽引してください。 【コミック制作管理 マネージャー候補】 は、制作・納品フ
求める能力・経験
応募条件 <必須の条件/経験> ・電子書籍の納品関連業務またはコミック編集関連業務の3年以上の実務経験 ・業界慣習を理解し、現在の業務へのキャッチアップが可能であること ・5名以上のチームマネジメントまたはリーダー経験 ・業務フローを構造的に把握し、計画的に推進できる論理的思考力 ・自ら課題を見つけ、教わるのを待たずに自力でキャッチアップする意欲と行動力 <歓迎される経験/スキル> ・電子書籍プラットフォームでの業務経験、または海外で日本の作品を取り次ぐ企業での経験 ・アニメ制作会社でのディレクション・進行管理経験、またはゲームのコミカライズ展開など他メディア展開の経験 ・紙媒体(雑誌な
事業内容
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
エージェント求人 コミック内製|Mgr|株式会社viviON
600~800万
株式会社viviON東京都千代田区もっと見る
仕事内容
所属部署と職種 viviONのコミック内製ユニットは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、生きていける社会にする」というパーパス達成のために、外注や作家依存ではなく、企画から制作までを社内で完結させる「スタジオ型」の体制でオリジナル作品を創出する部署です。従来の編集者が作家と二人三脚で作るスタイルとは異なり、会社の戦略やマーケティング意図を100%反映した作品づくりを目指しています。 【コミック内製 マネージャー候補】 は、制作ラインの管理と組織運営を担うポジションです。編集・ディレクション業務に集中している現リーダーと分担し、あなたは主に「制作デスク」や「プロデューサー」のような立ち位
求める能力・経験
<必須の条件/経験> ・アニメーション制作会社での制作デスク、または制作進行(リーダー/チーフ級)の3年以上の実務経験 ・もしくは、Webtoonスタジオ等での多人数ラインの進行管理・マネジメント経験3年以上 ・複数のステークホルダー(社内外)との折衝・交渉経験 <歓迎される経験/スキル> ・女性比率の高い組織(6割以上など)でのマネジメントや円滑なコミュニケーション経験 ・クリエイターの評価制度策定や、キャリア面談の実施経験 ・プロジェクトの予算管理(PL管理)の経験 ・柔和で話しやすい雰囲気作りができつつ、ビジネスとしての判断軸をぶらさずに伝えられるコミュニケーション能力
事業内容
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
エージェント求人 【神奈川】中途_プロデューサー_OC|株式会社カヤック
年収非公開
株式会社カヤック神奈川県鎌倉市もっと見る
仕事内容
【仕事内容】 “世界のはじまりをつくる今だからジョインして欲しい” 2023年3月にローンチしたKDDIのメタバース「αU metaverse」では、カヤックの天野清之が総合プロデューサーとして、コンセプト策定から開発までを推進しました。「αU metaverse」は、メタバース×音声コミュニケーション・ゲーミフィケーションを活かした創造的なコミュニケーションを実現し、メタバースの特性を活かした独自のバーチャルイベントの開催、またNFT化されたイベントチケットで体験のコレクションが可能になります。また、生成AIを活用したコミュニケーションやゲームの可能性を広げる先進的な取り組みを実施可能にして
求める能力・経験
■必須スキル・経験 ・クリエイティブ業界(広告業界・Web業界・映像業界・映画業界)などでの ・制作案件獲得から予算管理、制作進行などのプロデュース実務経験が3年以上ある方 ■歓迎スキル・経験 ・VR・AR・XRなどのコンテンツ制作においてディレクション経験がある方 ・制作側のメンバーとしてプロジェクトに関わった経験がある方(エンジニアでもデザイナーでも構いません) ■求める人物像 ・ジャンルにとらわれないアウトプットを発想できる(しようとしている)方 ・メタバース、AIをはじめ、新しい技術領域や分野への挑戦をしたい方。
事業内容
■日本的面白コンテンツ事業 同社は、「つくる人を増やす」の経営理念のもと、面白いサービスを次々にリリースするクリエイター集団です。 ◆面白プロデュース事業 同社が得意なことは、面白いアイデアを出すことです。その力で、ありふれたコンテンツやありきたりのモチーフに新しい価値を生み出してきました。既成概念をぶち壊すアイデアなら同社にお任せください。 ◆ゲーム・エンタメ関連事業 「世界一面白いゲームをつくる」ことも重要ですが、同社のゲーム事業部では「世界一面白そうにゲームをつく
エージェント求人 【正社員・契約社員】テクニカルアーティスト(モーション特化)_メンバー|株式会社
年収非公開
株式会社ポケモンワークス東京都新宿区もっと見る
仕事内容
アニメーションの品質向上、表情/表現の最適化、キャラクター制御の強化、開発フローの効率化を主な業務とするテクニカルアーティスト職。具体的には以下の業務を行います: - プロジェクトのワークフロー策定とチーム間連携 - DCCツール(Maya等)の操作や社内ツール作成/仕様策定 - リギングなどのセットアップ - ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity)上でのアニメーション処理 - アニメーションのリジッドボディ、ソフトボディダイナミクスの実装 求める人材像は、自発的に行動でき、チーム連携ができ、技術的な説明ができる3DCGやデジタルコンテンツに情熱を持つプロフェッショナルで
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 下記の中からいずれか2つ以上の項目の経験がある方 - プロジェクトのワークフローを策定しモーションチームや他のチームと連携がはかれる - MayaなどのDCCツールの操作や社内ツールの作成、又は社内ツール仕様の作成 - リギングなどのセットアップの知識や経験 - Unreal EngineやUnityといったゲームエンジンに対する理解と仕様策定 - ゲームエンジン上でのアニメーション処理やリジッドボディ、ソフトボディダイナミクスなど 【歓迎スキル】 - リーダーシップのとれる方 - Python、C#、Blueprint、HLSLといったスクリプト言語やシェーダー言語
事業内容
■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。
エージェント求人 オープンポジション(ルーデル)|株式会社ルーデル
年収非公開
株式会社ルーデル東京都新宿区もっと見る
仕事内容
オープンポジションのため記載なし。 【雇用形態】 正社員 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
求める能力・経験
【必須】 就業のご経験
事業内容
■ソーシャルゲーム事業 ■メディアレップ事業 同社は2013年設立のベンチャー企業です。ゲーム事業を中心に業績を伸ばしており、現在グループでの従業員数は200名を超えました。メンバーはみな、“躊躇なく突き進む”前向きなマインドと世界一の会社になることを見据え魅力的なサービスを日々模索し続けています。 ◆ソーシャルゲーム事業 同社のゲームの強みは、「コミュニケーションの楽しさ」です。 性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、勝利のために協力し合うこと
エージェント求人 プロモーションデザイナー(リーダー候補)|株式会社coly
501~850万
株式会社coly東京都港区もっと見る
仕事内容
【上場エンタメゲーム企業/リーダー候補】自社IPのプロモーションデザインを幅広く担当!新作 運用タイトルまで様々なフェーズで携われるデザイナー募集◎ 【募集背景】 既存タイトルの継続的なプロモーションに加え、新規タイトルの展開も進む中で、より多様な表現によるクリエイティブ強化を進めています。 今後さらに多様化するプロモーション施策に対応するため、グラフィックデザインを基盤としながら、動画や印刷など専門スキルを活かして幅広く活躍いただけるデザイナーを募集します。 【職務内容】 自社IP(ソーシャルゲーム)のプロモーションに関わる各種ビジュアルデザインを担当していただきます。 Webバナーやポ
求める能力・経験
【応募資格】 <必須> ・専門卒以上 ・個人依頼・企業依頼を問わず、業務として以下の経験をお持ちの方 ・一貫性あるアートディレクション及び進行管理経験 ・複数名のデザイナーの進行管理や監修、チームのヒューマンマネジメント等のリーダ経験 (リーダーとしての業務内容やチーム規模は問いません) ・エンタメ系コンテンツ(ゲーム・アニメ・マンガ等)の制作経験 ・Adobe製品を使用した下記いずれかのようなデザイン、映像制作業務の実務経験 →バナーやSNS画像など、Web向け静止画制作 →ポスターやグッズなど、印刷物のデザイン →SNS広告やプロモーションPVなどの動画制作 →モ
事業内容
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
エージェント求人 【正社員・契約社員】テクニカルアーティスト(キャラクラー特化)_リード|株式会社
年収非公開
株式会社ポケモンワークス東京都新宿区もっと見る
仕事内容
チームメンバーの管理・育成、ゲームプロジェクトにおけるDCCツール~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備、プロジェクトおよび社内全体の作業効率を高める開発環境改善、MayaをはじめとしたDCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用、アーティストの技術サポート、新技術の検証/導入による開発フローの最適化を行います。具体的には以下の業務を担当します: - チームメンバーの管理と育成 - アセットパイプラインの構築と整備 - 開発環境の改善 - DCCツール向けスクリプト・プラグインの開発 - アーティスト向け技術サポート - 新技術の検証と開発フロー最適化 求められるスキル
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 下記の中からいずれか2つ以上の項目の経験がある方 - リーダーシップを取り、チームを牽引した経験 - プロジェクトのワークフローを策定しキャラチームや他のチームと連携が取れる方 - Maya、Photoshop、Substance、ZblushなどのDCCツールの操作や社内ツールの作成、又は内ツール仕様の作成経験 - Unreal EngineやUnityといったゲームエンジンに対する理解と仕様策定経験 - DCC側ゲームエンジン側両方のマテリアルなどの知識や仕様策定経験 【歓迎スキル】 - Python、C#、Blueprint、HLSLといったスクリプト言語やシェ
事業内容
■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。
エージェント求人 【正社員・契約社員】テクニカルアーティスト(モーション特化)_リード|株式会社ポ
年収非公開
株式会社ポケモンワークス東京都新宿区もっと見る
仕事内容
チームメンバーの管理・育成、アニメーションの品質向上、表情/表現の最適化、キャラクター制御の強化、開発フローの効率化を主な業務とするテクニカルアーティスト(モーション特化)のリードポジション。 具体的な職務内容は以下の通り: - チームのリーダーシップを発揮し、メンバーを管理・育成する - アニメーションの品質を継続的に向上させる - キャラクターの表情や表現を最適化する - キャラクター制御の技術的な強化を行う - 開発プロセスの効率化に取り組む 求められるスキルとしては: - リーダーシップとチーム牽引の経験 - プロジェクトワークフローの策定とチーム間連携 - Maya等のDCCツー
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 下記の中からいずれか2つ以上の項目の経験がある方 - リーダーシップを取り、チームを牽引した経験 - プロジェクトのワークフローを策定しモーションチームや他のチームと連携がはかれる - MayaなどのDCCツールの操作や社内ツールの作成、又は社内ツール仕様の作成 - リギングなどのセットアップの知識や経験 - Unreal EngineやUnityといったゲームエンジンに対する理解と仕様策定 - ゲームエンジン上でのアニメーション処理やリジッドボディ、ソフトボディダイナミクスなど Python、C#、Blueprint、HLSLといったスクリプト言語やシェーダー言語が
事業内容
■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。
エージェント求人 【株式会社AbemaTV】アニメ編成・企画・制作プロデューサー|株式会社サイバー
504~804万
株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ABEMAの事業成長の根幹を担う「アニメ編成・渉外・企画・制作プロデューサー」ポジションを募集しています。主な業務内容は以下の通りです: 1. アニメ領域における戦略的意思決定 - ユーザー向けのアニメ編成と企画 - コンテンツ買付 - アニメ作品の視聴を最大化するPR設計 - 声優出演のバラエティ番組企画制作 2. 経営層と連携した戦略立案 - データ分析 - マーケット調査 - ビジネスモデル設計 - 事業計画の策定と実行 入社後は、まずABEMAのビジネスモデルと経営資源を理解し、その後アニメチャンネルのプロデューサーとして活動します。渉外/編成/宣伝/制作のいずれかに特化、または
求める能力・経験
【必須】 事業会社/制作会社/メディア会社において、戦略立案や施策遂行などを行った経験がある(2 3年) 【歓迎スキル】 コンテンツ、メディアサービスをグロースさせるための戦略立案/実行経験のある方 コンテンツ、メディア関連で企画立案→施策推進→振り返り→施策修正などのPDCAを一通り回したことのある方 広告代理店や大手メーカーにて営業/マーケティング経験のある方 アニメに関連する業務(制作、調達、運用業務、その他)に携わったことのある即戦力となる方も大歓迎です 【選考のポイント(求める人物像)】 - 自らの頭で考え、自走し、成長できる方 - 世の中の環境変化に常にアンテナを張り物事を考え
事業内容
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
エージェント求人 【正社員・契約社員】テクニカルアーティスト(背景特化)_リード|株式会社ポケモン
年収非公開
株式会社ポケモンワークス東京都新宿区もっと見る
仕事内容
チームメンバーの管理・育成、背景デザイナー向けツールの開発・導入、パイプラインの設計・構築、データ負荷の最適化を行うテクニカルアーティスト(背景特化)のリードポジション。 主な職務内容は以下の通り: - チームメンバーの管理と育成 - 背景デザイン用ツールの開発と導入 - 制作パイプラインの設計と構築 - グラフィックスデータの負荷最適化 求められるスキルは、以下の中から2つ以上の経験: - チームリーダーシップ - ゲームエンジン用シェーダー作成 - 効率的なツール開発 - 背景制作パイプラインの構築・改善 - グラフィックス表現の検証・仕様策定 - エンジニアとアーティスト間の橋渡し
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 下記の中からいずれか2つ以上の項目の経験がある方 - リーダーシップを取り、チームを牽引した経験 - ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 - ゲームエンジン用の効率化できるツール作成 - 背景制作全般のパイプライン構築・改善 - グラフィックス表現の検証・仕様策定 - エンジニアとアーティスト間の橋渡し 【歓迎スキル】 - Unreal Engineの実務経験のある方 - Unityの実務経験のある方 - ゲーム開発経験のある方(個人・商用問わず) - ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見のある方 - HDR・リニアワークフローに関する知見のある方 - レ
事業内容
■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。
エージェント求人 【正社員・契約社員】テクニカルアーティスト(キャラクラー特化)_メンバー|株式会
年収非公開
株式会社ポケモンワークス東京都新宿区もっと見る
仕事内容
ゲームプロジェクトにおけるDCCツール~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備、プロジェクトおよび社内全体の作業効率を高める開発環境改善、MayaをはじめとしたDCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用、アーティストの技術サポート、新技術の検証/導入による開発フローの最適化を行うテクニカルアーティストの役割。具体的には以下の業務を担当します: - DCCツールとゲームランタイム間のアセットパイプライン構築と整備 - プロジェクトおよび社内全体の作業効率改善のための開発環境整備 - Maya等のDCCツール向けスクリプト・プラグインの開発と運用 - アーティストへの技術的サ
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 下記の中からいずれか2つ以上の項目の経験がある方 - プロジェクトのワークフローを策定しキャラチームや他のチームと連携がはかれる - Maya、Photoshop、Substance、ZblushなどのDCCツールの操作や社内ツールの作成、又は社内ツール仕様の作成 - Unreal EngineやUnityといったゲームエンジンに対する理解と仕様策定 - DCC側ゲームエンジン側両方のマテリアルなどの知識や仕様策定 【歓迎スキル】 - リーダーとしてチームを牽引した経験 - Python、C#、Blueprint、HLSLといったスクリプト言語やシェーダー言語への理解
事業内容
■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。
エージェント求人 【株式会社Studio Kurm】アニメーター(動画マン/第二新卒)|株式会社サ
414~514万
株式会社サイバーエージェント東京都武蔵野市もっと見る
仕事内容
原画と原画の間の中割りの作成。サイバーエージェントのアニメ&IP事業本部の子会社であるStudio Kurmで、最高のチームによる持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に参画する。単なるアニメ制作ではなく、新たなアニメ制作手法の確立を目指す。第二新卒枠での採用で、学生時代にアニメーション制作を学んだ経験のある人材を歓迎。
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 - 中割り作成経験 ※第二新卒採用となるため、作品クレジットが無くても学生時代に学んでいた方も歓迎です!
事業内容
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
エージェント求人 【正社員・契約社員】テクニカルアーティスト(背景特化)_メンバー|株式会社ポケモ
年収非公開
株式会社ポケモンワークス東京都新宿区もっと見る
仕事内容
背景デザイナー向けツールの開発・導入、パイプラインの設計・構築、データ負荷の最適化を行います。主な業務は以下の通りです: - 背景デザイナー向けツールの開発・導入 - パイプラインの設計・構築 - データ負荷の最適化 求められるスキルは: - ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 - ゲームエンジン用の効率化できるツール作成 - 背景制作全般のパイプライン構築・改善 - グラフィックス表現の検証・仕様策定 - エンジニアとアーティスト間の橋渡し 理想的な人材像: - 自発的に行動でき、チームとの連携をはかれる方 - 周囲に適切なレベルでかみ砕いた説明ができる方 - 3DCGやデジタルコ
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 下記の中からいずれか2つ以上の項目の経験がある方 - ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 - ゲームエンジン用の効率化できるツール作成 - 背景制作全般のパイプライン構築・改善 - グラフィックス表現の検証・仕様策定 - エンジニアとアーティスト間の橋渡し 【歓迎スキル】 - リーダーシップを取り、チームを牽引した経験 - Unreal Engineの実務経験のある方 - Unityの実務経験のある方 - ゲーム開発経験のある方(個人・商用問わず) - ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見のある方 - HDR・リニアワークフローに関する知見のある方 - レ
事業内容
■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。
エージェント求人 ゲームテクニカルアーティスト|METATEAM株式会社
500~900万
METATEAM株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【会社紹介|METATEAMについて】 METATEAMは、「チームの力で未来を創る」をビジョンに掲げ、 クライアントのDX推進や新規事業立ち上げを支援するコンサルティング&クリエイティブファームです。現在、“エンタメ事業部”として、ゲーム・IP・デジタルコンテンツ領域に特化した開発支援・制作体制構築・人材プロデュース事業を展開。 コンシューマーからモバイル、VR、IPビジネスまで、幅広い領域で“開発の伴走者”としてプロジェクトに参画しています。 【エンタメ事業部について】 エンタメ事業部では、単なる開発支援にとどまらず、 「クリエイターが本来の力を最大化できるチーム」を目指しています。 今
求める能力・経験
【必須スキル】 ・ゲーム開発における実務経験(10年以上目安) ・Unreal Engine または Unityを用いたアセット実装・調整経験 ・3Dグラフィックスに関する知識 (レンダリング/ライティング/シェーダー/描画パイプライン) ・アーティスト・エンジニア双方と連携したチーム開発経験 ・Git 等のバージョン管理を用いた開発経験 【歓迎スキル】 ・Shader(HLSL / GLSL / Shader Graph / Material Editor)の開発・最適化経験 ・Niagara / VFX Graph / Particle System の設計・調整経験 ・リアルタイムレン
事業内容
■DX事業 ■プラットフォーム事業 ■グローバル事業 チームワークとテクノロジーの力で社会のWell Beingを実現するべく「TeamTech Move the World」 TeamTechで世界を動かす をミッションに掲げております。TeamTechとは、“チームワーク”と“IT”を掛け合わせた新しい概念でありこの概念を軸としたDX事業、プラットフォーム事業、グローバル事業を展開しています。TeamTechを通して同社が目指すもの、それは世界中の誰でもチームワークを活