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ゲームプログラマー・600万円以上の求人一覧
全853件
エージェント求人 【社員】ゲーム開発エンジニア_ハイブリットカジュアルゲーム事業(第二新卒可)|株
400~800万
株式会社アプリボット東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【募集背景】 現在、アプリボットでは強力なIPで世界的なヒットを目指す「AAA戦略」に
求める能力・経験
【必須の経験/能力】 ・ハイブリットカジュアルゲーム開発にモチベーションのある方 ・Unityでの開発経験がある方 ※個人開発の方はiOS,Android,Steamいずれかでリリースまでご経験されている方 【望ましい経験/能力】 ・Unityでの実務開発経験がある方 ・実務でハイブリットカジュアルゲーム開発の経験がある方 ・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力 【求める人物像】 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインド
事業内容
■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコードを書
エージェント求人 サブソフトプログラマー|株式会社KEYクリエーション
350~800万
株式会社KEYクリエーション東京都品川区もっと見る
仕事内容
遊技機のサブソフト業務を担当します。 メーカー様と直接コミニケーションをとりながら各部門で連携し、演出全般の制御を行いより良い台の創造を目指します。 企画仕様についてもゲーム企画と一緒に考えていきます。 各セクションとの仲介を行いますので、各部門との調整能力が求められます。 --具体的には-- ・演出抽せん設計、制御 ・役物制御 ・ランプ・液晶データコマンド制御 ・開発、デバッグツール作成 ・協力会社との折衝 ◆勤務時間 フレックスタイム制or裁量労働制(コアタイムなし・休憩1時間) ※これまでの経験を考慮し決定 雇用形態 正社員、契約社員
求める能力・経験
求める人物像 ・サブソフトに関する開発ツールの作成及び監修経験がある方 ・パチスロへの情熱がある方 ・仲間を大切にできる方
事業内容
■パチスロ機の企画・プログラム開発・映像演出などの制作 ■ゲームアプリの開発 弊社は遊技機の企画・プログラム開発・映像制作、そしてゲーム開発を行っています。面白い遊技機を創ろうという代表の熱い思いとそこに賛同した開発メンバーが合流して誕生した会社です。これまで培ったノウハウや知識、経験を集積しさらにブラッシュアップさせ、新しいエンターテインメント性を備えた遊技機やゲームを自分たちの手で生み出すために日々努力しています。 ◆PS事業 専門的な知識と豊富な経験を武器に、企画~
エージェント求人 液晶制御プログラマー|株式会社KEYクリエーション
350~800万
株式会社KEYクリエーション東京都品川区もっと見る
仕事内容
通信制御や液晶、サウンド制御などの設計及び実装を行います。 ゲーム仕様や映像データの理解が必要です。 --具体的には-- ・通信制御 ・液晶制御 ・サウンド制御 ・開発支援ツール作成 ◆勤務時間 フレックスタイム制or裁量労働制(コアタイムなし・休憩1時間) ※これまでの経験を考慮し決定 雇用形態 正社員、契約社員
求める能力・経験
求める人物像 ・液晶制御に関する開発ツールの作成及び監修経験のある方 ・パチスロへの情熱がある方 ・仲間を大切にできる方
事業内容
■パチスロ機の企画・プログラム開発・映像演出などの制作 ■ゲームアプリの開発 弊社は遊技機の企画・プログラム開発・映像制作、そしてゲーム開発を行っています。面白い遊技機を創ろうという代表の熱い思いとそこに賛同した開発メンバーが合流して誕生した会社です。これまで培ったノウハウや知識、経験を集積しさらにブラッシュアップさせ、新しいエンターテインメント性を備えた遊技機やゲームを自分たちの手で生み出すために日々努力しています。 ◆PS事業 専門的な知識と豊富な経験を武器に、企画~
エージェント求人 メインソフトプログラマー|株式会社KEYクリエーション
350~800万
株式会社KEYクリエーション東京都品川区もっと見る
仕事内容
遊技機のメインソフト開発業務を担当します。 メーカー様と直接コミニケーションをとりながら、仕様とプログラムを考えながら、より良い台の創造を目指します。 企画仕様についてもゲーム企画と一緒に考えていきます。 また、チーム編成により担当作業をフレキシブルに選択可能なため、自分の強みを活かせます。 --具体的には-- ・メインプログラム作成 ・リール配列・停止データ作成 ・メインプログラム検証作業 ・申請書類作成 ・各種開発ツール作成 ・協力会社との折衝 ◆勤務時間 フレックスタイム制or裁量労働制(コアタイムなし・休憩1時間) ※これまでの経験を考慮し決定 雇用形態 正社員、契約社員
求める能力・経験
求める人物像 ・メインソフトに関する開発ツールの作成及び監修経験がある方 ・パチスロへの情熱がある方 ・仲間を大切にできる方
事業内容
■パチスロ機の企画・プログラム開発・映像演出などの制作 ■ゲームアプリの開発 弊社は遊技機の企画・プログラム開発・映像制作、そしてゲーム開発を行っています。面白い遊技機を創ろうという代表の熱い思いとそこに賛同した開発メンバーが合流して誕生した会社です。これまで培ったノウハウや知識、経験を集積しさらにブラッシュアップさせ、新しいエンターテインメント性を備えた遊技機やゲームを自分たちの手で生み出すために日々努力しています。 ◆PS事業 専門的な知識と豊富な経験を武器に、企画~
エージェント求人 プログラマー/システムプログラマ|アンバウンド株式会社
400~800万
アンバウンド株式会社東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【仕事内容】 ・プラットフォーム対応:セーブロードシステムやストアなどの製品プラットフォーム特有の対応。 ・パフォーマンス最適化:フレームレート、メモリ使用量、ローディングなど各種パフォーマンスの確認と最適化対応。 ・エンジン機能検証、メンテナンス:エンジンのバージョンアップやミドルウェアの追加、機能検証など。 ・開発環境、効率化:1つのプロジェクトに依存しないツールや開発環境の整備。開発効率を上げるための施策。
求める能力・経験
【応募資格(必須)】 ・C++での開発実務経験(3年以上) ・ハイエンドコンシューマーゲーム開発経験。 【応募資格(歓迎)】 ・ハイエンドコンシューマーゲームのリリースまでの開発経験 ・UnrealEngineでの開発経験 ・C#でのツール開発 ・JenkinsなどのCIツールの担当経験 【歓迎する企業や業界】 ・国内外の大手ゲーム開発会社 ・独立系で独自性の強いハイクオリティーなゲームを制作するゲーム開発スタジオ 【求めるバックグラウンド・キャリア】 ・ハイエンドコンシューマーゲームのリリースまでの開発経験 ・UnrealEngineでの開発経験 ・オリジナルIPの開発やヒットタイトル
事業内容
■ゲームをはじめとした様々なエンターテインメントソフトウエアの企画・開発・販売 同社は本当にユーザーの視点に立った開発を重視しており、面白いゲームを開発するために設立しました。大企業や子会社では、株主や親会社の意向が主となりユーザーの期待に応える開発が難しくなっている現状があります。しかし、同社ではユーザーの声を重視し、ユーザーが本当に楽しめるゲームを開発することに注力しています。
エージェント求人 【中途】エンジニアセクションマネージャー(候補)|ARSTECH GUILD株式
600万~
ARSTECH GUILD株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
◆業務内容 ・当社のミッション・ビジョンを意識し、組織の成長に貢献していただきます ・メンバーの目標やビジョンを策定し、中長期的なマネジメントを行っていただきます ・1on1、評価、グレード管理等を通じた育成、および育成方針の策定を行っていただきます ・採用活動における書類選考及び面接に参加していただきます ◆開発/運営方針 ・メンバーの人数規模は目安として6~7名での運営となります ・自らもプレイングマネージャーとして、一定割合で開発業務にも従事していただきます ・他職種と連携しながら、組織成果に貢献していただきます ◆このポジションのやりがい ・組織全体の成果最大化と持続的な成長に取り
求める能力・経験
必須スキル ・ゲーム業界でのプログラマー経験5年以上 ・C++ または C# でのソフトウェア開発経験5年以上(1社で3年以上) 歓迎スキル ・Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・Unityでのゲーム開発経験 ・大規模開発におけるマネジメント経験 ・育成/指導の経験 ・メンバー評価の経験 ・マネジメント経験 求める人物像 ・メンバーの個性を理解し押し上げるマネジメントの出来る方 ・メンバーの特性を理解し才能を伸ばす育成の出来る方 ・ゲーム開発におけるメンバーの重要性を理解している方
事業内容
■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽しみください。
エージェント求人 【中途】エンジニアリングマネージャー(候補)|ARSTECH GUILD株式会社
600万~
ARSTECH GUILD株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
◆業務内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプロジェクトにおけるエンジニアチームのマネジメントを行っていただきます ・実装の設計からリリースに至るまで責任を持ち、メンバーの育成や適正配置を担い、チーム内コミュニケーションを促進し、エンジニアチームを率いていただきます ・ 技術メンタリング/技術伝承を推進していただきます ・他職種と連携しながら、プロジェクト全体のコミュニケーションを促進していただきます ◆開発方針 ・リードエンジニアと協力、連携し同期をとり、エンジニアチームのマネジメント業務を行います ・開発方針の策定(要件定義~評価・意思決定まで)へ関与していただきます
求める能力・経験
必須スキル ・ゲーム業界でのプログラマー経験5年以上 ・C++ または C# でのソフトウェア開発経験5年以上(1社で3年以上) 歓迎スキル ・Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・Unityでのゲーム開発経験 ・大規模開発におけるマネジメント経験 ・育成/指導の経験 ・メンバー評価の経験 ・マネジメント経験 求める人物像 ・メンバーの個性を理解し押し上げるマネジメントの出来る方 ・メンバーの特性を理解し才能を伸ばす育成の出来る方 ・ゲーム開発におけるメンバーの重要性を理解している方
事業内容
■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽しみください。
エージェント求人 【大阪】ツールエンジニア(DCCツール)
500~800万
株式会社カプコン大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ツールプログラマとして、Autodesk MayaなどのDCCツール上で 動作するカスタマイズツールを作成します。 また、既存および新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツールや ゲームエンジン上の機能拡張ツールも作成します。 さらに、Windows上で動作するツールの作成や、アーティストとの連携による 業務効率化の推進、DCCツールやゲームエンジンに関する トラブルシューティングや技術サポート、 社内Webサイトの構築や保守機能の追加・保守業務も行います。 【具体的には】 ・ ツールプログラマ(AutodeskMayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・ 既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ・ アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務 ・ DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや 技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務 ・ 社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務(求人ID:313576)
求める能力・経験
【必須】 ・ Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 ・ Autodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験(3年以上) ・ コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) 【歓迎】 ・ htmljavaScriptを用いての業務経験 ・ melVEXC++にてDCCツールを作成した経験 ・ HoudiniSubstanceZ-BrushADOBE製品など複数のDCCツール開発経験 ・ 大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験 ・ デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方
事業内容
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
エージェント求人 テクニカルアーティスト(DCCツール開発)
800~1000万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 以下の業務をお任せいたします。 ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理(求人ID:283184)
求める能力・経験
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【歓迎】 ・ゲーム、CG映像制作現場での業務経験 ・アーティストとして自身の作業効率化を行った経験 ・プログラマーとして現場のアーティストの作業効率化を行った経験 ・Python、MEL、C#、JavaScriptなどのスクリプト言語の使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験(Qt、WPFなどのGUIフレームワークの知識) ・JenkinsなどのCIツールの知識 ・Shotgunなどのアセット管理システムの知識 ・Perforceなどのソフトウェア構成管理ツールの知識
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 ゲームエンジンAIエンジニア(C++でのゲーム開発経験必須)
400~800万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発(求人ID:334946)
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 【歓迎】 ・PlayStation 4、PlayStation 5、XboxOne、Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング、ナビゲーションメッシュに関する知識 ・ステートマシン、ビヘイビアツリーに関する知識 ・Windowsでのツール開発経験
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 テクニカルアーティスト(DCCツール開発)
400~800万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 以下の業務をお任せいたします。 ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理(求人ID:292268)
求める能力・経験
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【歓迎】 ・ゲーム、CG映像制作現場での業務経験 ・アーティストとして自身の作業効率化を行った経験 ・プログラマーとして現場のアーティストの作業効率化を行った経験 ・Python、MEL、C#、JavaScriptなどのスクリプト言語の使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験(Qt、WPFなどのGUIフレームワークの知識) ・JenkinsなどのCIツールの知識 ・Shotgunなどのアセット管理システムの知識 ・Perforceなどのソフトウェア構成管理ツールの知識
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 🔷ペルソナ、真・女神転生🔷【在宅勤務可】人気RPGを手掛けるアトラスでモーションデザイナー
430~830万
- ソフトウェア
- デザイナー
- ゲーム
株式会社アトラス東京都品川区もっと見る
仕事内容
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成 ・モーションキャプチャデータの加工、修正 ※変更の範囲:当社業務全般
求める能力・経験
<必須要件> ・手付けによるアニメーション作成スキルをお持ちの方 ・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ・Maya、3dsMAX、MotionBuilderのうち、いずれかを使用したモーション制作、実務経験者 <歓迎要件> ・ゲーム制作実務経験者 ・アニメーション・映像演出の実務経験者 ・カメラワークによる演出経験者 ・募集する業務内容におけるリーダー経験者 ・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者 ・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方 ・3DCGツールに精通し、スクリプトの知識を有する方 ・アニメーションコントロールリグを作れる方 ・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
事業内容
-
エージェント求人 [自社]プログラムセクション リーダー・マネージャー候補/株式会社セガ
600~900万
- PC
- ゲーム機
- PC/Web
- 家庭用ゲーム機
- 進捗管理
- Unity
- 基本設計
- 家庭用ゲーム
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム
- ゲーム開発
- デザイナー
- システム開発
- リーダー
- マネジメント
- Android
- C#
- iOS
- C++
株式会社セガ北海道札幌市もっと見る
仕事内容
スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理
求める能力・経験
【必須条件】 ・ゲーム開発経験(最低10年) ・Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンを用いたゲーム開発の実務経験(最低5年) ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ・育成経験 【歓迎条件】 ・スマートフォン向け(iOS、Android等)開発経験 ・家庭用ゲーム機(Switch、PS5等)開発経験 ・PCプラットフォーム(Steam等)開発経験 ・ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験
事業内容
■事業内容 家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営、ゲームコンテンツの開発、デバッグ、玩具の開発・製造・販売およびアミューズメントゲーム機器の開発・販売等
企業ダイレクト ゲーム開発・運用/プログラマー(クライアント)◆グロース上場/福利厚生充実◎
450~1000万
株式会社エクストリーム東京都豊島区もっと見る
仕事内容
スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務をお任せいたします。これまで実績や適性に合わせて業務をお任せしていきます。 【詳細】■インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)■アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)■API実装■開発環境の整備■ゲームエンジン開発■プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務等 ★バンダイナムコグループなどの大手企業をはじめ、常時300社以上と安定した取引。一つの企業に所属するだけでは得られない様々なスキルを身に着けることが可能!
求める能力・経験
【必須(いずれも2年以上)】■ゲーム開発もしくは運営案件での実務経験がトータル■ゲームのクライアントサイド設計・開発経験が■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験(カジュアルゲームのみはNG) ■プログラム(コーディング)の実務経験■C++もしくはC#経験■Unreal Engine4/5もしくはUnity経験 ★働き易さも◎:年間休日127日/平均残業時間10.9時間/育児休暇取得率100%(2017年5月~2021年4月)/豊島区ワーク・ライフ・バランス推進認定企業(第13期)
事業内容
■デジタル人材事業:顧客常駐型でのスマホアプリ、IT、WEB系ソフトウェア開発 ■受託開発事業:スマホアプリ、クラウドプラットフォーム等の受託開発 ■コンテンツプロパティ事業(IP事業):自社コンテンツ事業
エージェント求人 【大阪】Web開発エンジニアゲームプログラマ(ソーシャル・オンライン)
600~800万
株式会社カプコン大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
当社のゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。 インフラエンジニアをはじめ、他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適なWebシステムを提案し、実現していく事が主な業務となります。 【具体的には】 ■業務内容 ・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要なWebシステムの開発・運用 ・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用 ・Web上で展開するイベントやキャンペーン企画に必要なWebシステムの開発・提供 ・Webシステム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Webサービスのプロトタイプ開発 ・開発支援、品質向上のための新しい技術、ミドルウェア、ソフトウェアの検証・導入 ★これまでのエンジニアスキルを活かして、ゲームタイトルに関する様々なWebサービス開発に挑戦したい方歓迎です!(求人ID:227440)
求める能力・経験
【必須】 ※ゲーム開発経験は必須ではありません ・Java/PHPなどの言語を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上 ・MySQL/PostgreSQL/OracleなどのRDBMSを用いたDB設計・開発経験3年以上 ・Gitなどのバージョン管理ソフトウェアの利用経験 ・自動テストを取り入れた開発経験 【歓迎】 ・GitLabなどを用いたCI/CDの利用経験 ・Dockerなど仮想環境の利用経験 ・負荷テスト/性能改善の実務経験 ・アーキテクチャ設計や技術選定の実務経験 ・メンバー間での設計/ソースレビューの実践経験
事業内容
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
企業ダイレクト 【クライアントエンジニア】ゲーム/メタバース開発◇年次昇給率8%(過去7年平均)
450~800万
METATEAM株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
今後100名規模の部署を目指していくにあたり、これまで培ってこられたゲーム開発のスキルで周りをリードしながら部署の中核メンバーとしてご活躍いただける「熱意ある方」を募集しております! ※スキルに応じて採用活動やマネジメントなどもお任せします ■UnityやUnrealEngineを使用したゲーム開発PJへの参画 ■技術、ツール検討(新しいサービス/フレームワーク等) ■クライアントとの折衝
求める能力・経験
【必須】 ■ゲームやメタバースに興味関心がある ■UnityやUnrealEngine等のゲームエンジンを使った開発経験 【歓迎】 ■3D領域でのゲーム開発経験 ■iOS/Androidの開発経験がある方 【求める人物像】 ■次代のメガベンチャーに向けて、自分も会社も成長させたい方 ■チャレンジすることが好きで、主体的に業務に取り組める方 ■チームワークを大切にし、人とのコミュニケーションが好きな方
事業内容
■DX事業■エンタメ事業■グローバル事業
エージェント求人 【株式会社セガ フェイブ】アプリケーション開発(UFOキャッチャーシリーズ)_求人No.811|株…
450~700万
株式会社セガ フェイブ東京都品川区もっと見る
仕事内容
・プライズ機の作成基準・企画仕様に合わせたプログラミング作業 ・UIデザインの仕様・実装を踏まえたデザイナーとの調整作業 ・Unity C# でのUI実装作業 ・I/O基板やモータ制御基板との通信実装作業 ・開発PCと制御基板を使ったデバッグ作業 ・プライズ実機でのデバッグ作業 ・プライズ実機へのインストール作業 ・ソースコードのバージョン管理 ・プログラムに使用したOSSの調査 ・ソフトウェアデザインレビューの実施 ・生産時における各種申請作業 ・各種会議への参加 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
求める能力・経験
【必須】 ◇C++若しくはC#1年以上の実務経験 ◇Unity 1年以上の実務経験 ◇ゲーム全般に興味がある方 ◇コミュニケーション能力:社内関係部署とのコミュニケーションが取れる方 【尚可】 ◇UniTask,UniRx経験 ◇デバイス制御 ◇機械学習(python等) ◇自動化ツール作成 ◇電子工作(基板開発)
事業内容
■玩具の開発・製造・販売及びアミューズメントゲーム機器、プライズ製品の開発・販売等 同社は、セガグループにおけるフィジカル・リアル領域の事業(アミューズメント事業、玩具事業)を手がける会社です。「アミューズメントコンテンツカンパニー」と「Toysカンパニー」の2つのカンパニーから構成され、世界中に向け様々なサービスを提供しています。 ◆設立背景 ゲーム、アニメーション、マーチャンダイジング、ライセンス等のビジネスを大きく成長させ、グローバル市場におけるトランス…
エージェント求人 【サイバーエージェント クライアントエンジニア/〜1200万】Unity/C#で人気ゲーム開発!
800~1200万
- スマホゲーム
- QA/Quality Assu...
- ゲーム
- ゲーム開発
- Git
- Unity
- C#
株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
■仕事についての詳細: ーゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)についてー サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。(昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計9社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 ー配属先ー 株式会社サイバーエージェントのゲーム事業部における、クライアントエンジニアの募集です。 横断技術組織であるSGEコア技術本部または、各社プロジェクトのいずれかに参画いただき、 ゲームの設計と実装を行なっていただきます。面談を通して、スキルと経験を踏まえて配属先は相談させていただきます。 ー仕事内容ー <各社プロジェクト> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 <SGEコア技術本部> SGEコア技術本部は、10社のグループ会社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化 この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。 横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。
求める能力・経験
■必須条件 <必修スキル> ・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発) ・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方 ■歓迎条件 ・Gitを用いたチームでの開発経験 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・リズムゲームの開発経験 ・業務改善や効率化にも興味が高い
事業内容
-
企業ダイレクト 【クライアントエンジニア/リーダー候補】学園マスor新規ゲーム開発/週2在宅
450~800万
株式会社QualiArts東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
当社にて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 【業務について】 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。
求める能力・経験
【必須】■ゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ■Unity(C#)を使用した開発経験 ■Git/GitHubを使用した開発経験 ■チーム開発経験 【歓迎】■複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方 ■スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験 ■リードプログラマー経験 ■Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
エージェント求人 【紹介会社/東京】【本社勤務】インフラエンジニア|株式会社エクストリーム
504~720万
株式会社エクストリーム東京都豊島区もっと見る
仕事内容
受託開発事業において、多種多様な業種のクライアントと取引を行っている同社の本ポジションでは、インフラエンジニアのリーダーとして、以下の業務をお任せします。 ・お客様との要件ヒアリング・折衝 ・AWS、GCPなどのクラウド設計・構築・運用 ・OSやミドルウェア(MW)環境の設計・構築・テスト ・チームメンバーの技術的サポートや進行管理 案件の最上流から一貫して携わることができるため、技術力だけでなくマネジメントスキルも身につけられます。 【アピールポイント】 ・テックリードとして新規案件や重要プロジェクトに参画可能 ・インフラチームのリーダーとしてチームを牽引できるポジション ・要件定義~設計・構築~テストまで、一気通貫で携われる環境 ・AWS、GCPなどクラウド技術を積極的に取り入れる案件に参画可能 【雇用形態】 正社員または契約社員 ご希望の勤務形態や希望給与、ご経験内容を総合的に判断し契約社員でのご内定を提示する場合がございます。 ※リモートワーク制度あり。 ※転居を伴う会社本位の転勤なし。
求める能力・経験
【必須】 ◇クラウド(主にAWS,GCP)の設計、構築経験が 36 か月 ◇サーバーのコマンド操作経験が 60 か月 ◇サーバー構築またはインスタンス構築の経験が 60 か月 ◇ネットワーク(L2-L3)の 知見が12 か月 ◇セキュリティ製品の知見が12 か月 【尚可】 ◇インフラの経験または知見が深い方 ◇チーム単位でリーダー経験がある方(3人以上)
事業内容
■ソリューション事業本部 ■コンテンツプロパティ事業本部 「まじめに面白いを創る会社」です。一見、「真面目」と「面白い」は相反しているように思われますが、本当に面白いことを創造するには真面目さが不可欠です。真面目さとは、ただ指示されるままに作るのではなく、常にユーザーのニーズを調査・分析し、工夫を重ねながら、より良いエンターテインメントを提供する、つまり、ユーザーと真剣に向き合う姿勢です。同社は社員全員が真剣に面白いことを想像し、創造することで、常に新しい驚きを世の…
エージェント求人 SRE【正社員】|株式会社ユートニック
800~1200万
株式会社ユートニック東京都新宿区もっと見る
仕事内容
・UDom(ユーダム)を含めたサービスの信頼性を向上させる業務を担当いただきます。 ・スキルや必要性に応じて、DevOpsや自動化、開発効率向上施策など、サービスの提供価値最大化を行う業務をお任せいたします。 ・最新ツールを積極的に使い、インフラや運用を自動化し効率化していきます。 ・また、AIによる効率化は積極的にお任せしていきます。 ■業務例 ・UDomのモニタリング、アラート設定 ・インフラのコード化 ・開発フローの自動化 ・リリースフローの自動化、改善(DevOps) ■利用ツール ・DataDog ・Google Cloud全般 ・BigQuery ・github ・Clickup ・Doppler ・Netlify ・Retool ・Appflow(CI/CD) ・Sentry ・ImgKit ・ApolloStudio ・firebase(firestore, firebase authなど) ・Algolia ・Devin
求める能力・経験
【必須】 ◇GCP、AWSなどのクラウドサービスでのインフラ運用経験 ◇サーバーにsshログインしての運用経験 ◇アプリケーションや作業自動化のご経験 ◇システムのパフォーマンスや信頼性を向上させるのに必要なアプリケーション、ミドルウェアへの機能追加、バグ修正を行うためのプログラミング能力 【尚可】 ◇TypeScriptでの開発経験 ◇ネットワークの低レイヤーに関する知識 ◇情報セキュリティに関する知識 ◇大規模組織でのリーダー経験 ◇OSSの公開、コントリビュートの経験 ◇セキュリティに関する深い知識 【求める人物像】 ◇インフラの細かい箇所まで整備が得意な方 ◇最新技術を取り入れ、自動化や効率化などが好きな方 ◇インフラのアーキテクチャを組むのが好きな方
事業内容
■ファン向けオリジナルアプリ構築インフラ「UDom」の開発・運用 アーティストとファンを永続的に支援し、総合的エンターテイメントプラットフォームを開発する。日本の強みとなる「エンターテインメント」領域においてデジタルインフラで世界へ向けて発展させ、浸透させることにコミットします。 ◆顧客を育み、エンゲージメントを高めるプラットフォーム「UDom」 UDomはグッズ、コンテンツ販売から顧客をコアファンとして育むことのできるファンダムプラットフォームです。ファンデ…
エージェント求人 テクニカルアーティスト|株式会社マイネット
700~1000万
株式会社マイネット東京都港区もっと見る
仕事内容
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 同社のクリエイティブのコアメンバーとして活躍していただけるテクニカルアーティストを募集します。 <業務内容> ・アートディレクション業務全般 └必要なクリエイティブメンバーの要件定義 └ワークフロー整備、パイプライン最適化 └デザイン/グラフィックのクオリティライン策定 └必要工数見積り └制作物のクォリティチェック └指示書作成 ・外部協力会社選定、および協力会社に対する折衝業務 ・版元、パブリッシャーとのクオリティラインすり合わせ、折衝業務 ・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務 【勤務地】 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。
求める能力・経験
【必須】 ◇3DCGを用いた新規ゲーム開発タイトルにおけるアートディレクション経験 ◇新規タイトル開発におけるワークフロー構築、仕様書作成経験 ◇3Dグラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ※応募の際は必ずポートフォリオをご提出ください※ 【尚可】 ◇大手パブリッシャーとのクオリティ要求ラインに関する折衝、すり合わせの経験 ◇アニメーション・カットシーン等の演出経験 ◇Unreal Engineを用いたゲーム制作実務経験 【求める人物像】 ◇プランナーやエンジニアなどの他職種を巻き込み、チームで成果を出すことが得意な方 ◇ユーザー体験を実現するためのインターフェース考案が出来る方 ◇ゲームの世界観やレギュレーションの中で品質の高いクリエイティブを考え追及できる方 ◇ゲームの価値を向上するクリエイティブ設計を実践したい方 ◇IPタイトルが好きなユーザーやクライアントの意向を汲み取った上で、主体的に行動し、成果を出せる方 ◇課題解決能力が高く、課題を分析して解決策を立案し、解決へ導くことが出来る方 ◇幅広く様々なタイトルのデザインを経験しスキルアップしたい方
事業内容
■ゲーム事業 ■ファンタジースポーツ事業 同社は「Make COLOR 毎日に感動を」をミッションに掲げ、ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運…
エージェント求人 カプコン/PS主制御プログラマー/~700万円
450~700万
- 検査機器調整/検査
- プロジェクト
- 開発
株式会社カプコン東京都新宿区もっと見る
仕事内容
メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討~販促対応まで担当していただきます。 なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。 ・プログラム作成及び検査 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成
求める能力・経験
■必須条件 ・パチスロメインプログラム製作経験 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書
事業内容
-
企業ダイレクト 【山形市/ゲームクリエイター教員】★実務未経験歓迎/年休122日/駅近徒歩約4分
344~687万
学校法人大原学園山形県山形市もっと見る
仕事内容
■全国にグループ総数110校以上を有する総合専門学校。年休122日/平均残業時間月20H前後/日祝指定日休と、働きやすい環境を整備。研修体制も整っているため、教員としての経験は不問での募集となります! ■ゲーム制作コースの教員として、1クラスの担任をお任せします【具体的に】1クラス20名~30名程度で、1コマ90分の授業を1日平均3~4コマ行っていただきます。授業以外には、体験入学等の対応や進路相談対応があります【生徒】高校を卒業し専門学校生として、ゲーム(モバイル、ソーシャル)プログラマー、ゲームプランナーやスクリプター等を目指し、ゲーム業界やIT系企業等への就職を目指す方々がメインです。
求める能力・経験
★実務未経験歓迎【いずれか必須】ゲームクリエイト分野の指導経験/ゲームクリエイトの業務経験/ゲームクリエイトに関する学習経験 【歓迎】ゲームに関わる仕事に就きたい方、人に教えることが好きな方 ■入社後研修はもちろんのこと、教育や指導の方法については社内ノウハウもしっかり整備されており、教員経験がない方でも安心して働けます。 【1日の業務イメージ】 ■9時15分にホームルーム(朝会)→授業→学生帰宅後のホームルーム→成績処理や翌日の授業準備→18時頃退社
事業内容
■主に、専門学校と資格講座(資格の大原)を基軸として、大学院教育(大原大学院大学)、高校教育(美空高等学校)などにも幅広く事業展開しています。2025年4月より通信制4年生大学(東京経営大学)も開学しました。
企業ダイレクト 【サーバーエンジニア】スタンダード上場/リモートワーク
400~1000万
株式会社オルトプラス東京都豊島区もっと見る
仕事内容
当社はスマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、さまざまなエンタメコンテンツの開発に注力しております!今まで培ってきたノウハウを生かし、更なるゲーム事業の躍進に向けて取り組んでいます。 ■仕様書を元にした新規ゲームタイトルの機能開発 ■既存ゲームタイトルの機能開発や改善作業 ■サーバサイドエンジニアとしてAPI設計と開発 ■インフラ側も含めて、Terraformなどを使ったインフラ開発、DB設計 ■上流から下流まで幅広く、適性に合わせて対応していただきます ■既存プロジェクトの機能開発や改善作業 ■開発者向け仕様書の作成 ■API設計と開発 ■一部のDB設計
求める能力・経験
【必須】■PHP,Rubyいずれかのサーバサイド開発経験2年以上 ■何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験2年以上 ■Linux環境の運用開発経験2年以上 ※ゲーム業界経験不問 ■ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方 【歓迎】・3名以上の部下を持ったリーダー経験1年以上 ■Dockerによる開発経験 ■jMeterなどによる負荷試験対応経験 ■RESTful APIなどのAPI開発経験 ■DB設計 ■ユニットテストなどテスト開発 ■AWSによる開発環境構築、操作経験 <使用言語>PHP, Python, Ruby, Scala, Rust, JavaScript, Java
事業内容
ソーシャルゲームの企画、開発及び運営、ITサービスの開発及び運営支援