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ゲームプログラマー・600万円以上の求人一覧

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  • エージェント求人

    【京都】【ゲーム】クライアントエンジニア(京都)|株式会社DONUTS

    400~800

    株式会社DONUTS京都府京都市
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    仕事内容

    【業務内容】 ・既存スマートフォン向けアプリ、及びソーシャルゲームタイトルの開発・保守業務 ・新規開発スマートフォン向けアプリの開発業務 <開発環境> OS:Linux、Windows、iOS、Android Webサーバー:Apache、nginx 言語:  サーバーサイド:PHP、Java、Python、Ruby、  クライアントサイド:C#、Objective-C、Swift DBサーバー:MySQL クラウド:AWS 【採用背景】 新規開発のためのプロジェクトメンバーを募集します。 一緒にゲーム作りを楽しみましょう! 【一緒に働くメンバー】 1つのゲームタイトルのプロジェクトメンバーは、ディレクター1~2名、エンジニア数名、デザイナー数名、テスター数名という体制です。(プロダクト毎に異なります。)エンジニア部隊は、平均年齢20代半ばの10名弱のチームです。学生インターンも在籍する組織のため、早い段階から育成やマネジメントを体感できます。 雇用形態 正社員・契約社員

    求める能力・経験

    【必須】 ◇下記いずれか必須  ・C++を使用したiOS/Android向けアプリケーションの開発経験  ・既存アプリに対するAndroid SDKのマイグレーション、iOS SDKのマイグレーション経験  ・Unityでのアプリケーション開発経験  ・gitを使用した多人数での開発経験 【尚可】 ◇Cocos2d-xを使用したアプリケーションの開発経験 ◇Cocos2d-xからUnityへのプロジェクトの移行経験 ◇Luaを使用したアプリケーション開発経験(実務問わず) ◇Unityでのネットワークロジック実装経験(マルチプレイアブルゲーム、ソーシャルゲームなど) 【求める人物像】 ◇ゲームが大好きな方 ◇ゲーム作りに対して強い興味がある方 ◇エンジニアとしてスキルアップしたい方(勉強したい・実践したい方を支援・フォローする社風です。) ◇職種を超えてチームメンバーとのコミュニケーションを楽しめる方 ◇責任をもって仕事に取り組める方

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だ…

  • エージェント求人

    【開発】サーバーサイドエンジニア(Python)|KLab株式会社

    450~800

    KLab株式会社東京都港区
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    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。 また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。 ゲームのサーバサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。 【給与】 応相談 能力等に応じて決定 勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。 ・一般職:30時間分の時間外手当 ・裁量労働職:20時間分の深夜手当 ・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当 【勤務地】 東京、大阪 ※ 喫煙環境: 屋内禁煙(屋内もしくは屋外に喫煙可能場所あり)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇LAMP 環境(Pythonが望ましい)での開発経験が2年以上ある方 【尚可】 ◇Unity での開発経験 ◇iOS, Android でのクライアント開発経験 ◇ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ◇チーム開発でのリーダー経験 ◇要件定義から開発を行なった経験 【求める人物像】 ◇自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ◇お客様目線で仕事に臨める方 ◇面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

    事業内容

    ■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイル…

  • エージェント求人

    【開発】サーバーサイドエンジニア|KLab株式会社

    450~800

    KLab株式会社東京都港区
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    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。 また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。 ゲームのサーバサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。 【勤務時間】 役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。 ・一般職:9:30~18:30 ・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。 【給与】 応相談 能力等に応じて決定 勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。 ・一般職:30時間分の時間外手当 ・裁量労働職:20時間分の深夜手当 ・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Webアプリケーション開発(PythonまたはPHPが望ましい)の実務経験が2年以上ある方 【尚可】 ◇ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ◇チーム開発でのリーダー経験 ◇要件定義から開発を行なった経験 ◇Unity での開発経験 ◇iOS, Android でのクライアント開発経験 【求める人物像】 ◇自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ◇お客様目線で仕事に臨める方 ◇面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

    事業内容

    ■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイル…

  • エージェント求人

    【京都】 [京都]テックリード/フルスタックエンジニア|ポノス株式会社

    500~800

    ポノス株式会社京都府京都市
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    仕事内容

    【主な業務】 自社エンジニア組織における開発全般(新規・運営)を横断的に管理・サポートする業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・サーバーサイド及びフロントエンドの設計、開発、実装 ・ユーザエクスペリエンスやパフォーマンスの最適化 ・機能要件の評価と複雑なプログラムの問題解決 ・ソフトウェアの品質と組織化の支援 ・ソフトウェア開発プロセスの改善と生産性の改善 ・各チームへの技術支援

    求める能力・経験

    【必須】 ◇スマートフォンゲームの開発経験(3年以上) ◇フロントエンド言語(C++ や C#)の経験 ◇バックエンド言語(Node.js、Python、Ruby、Goなど)の経験 ◇Unityでの開発経験(3年以上) ◇データベース(例: SQL、NoSQL)を利用した経験 ◇RESTfullなどのAPIを設計、開発、利用した経験 ◇AWSやGCPなどのクラウドの利用経験 ◇バージョン管理ツール(Git)の利用経験 ◇ゲーム開発の生産性向上や品質向上に意欲  【尚可】 ◇iOSやAndroidのネイティブのスキルや開発経験 ◇DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験 ◇コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ◇その他の商用ゲームエンジンの利用経験 ◇パフォーマンスチューニングの経験 ◇継続的インテグレーション(CI)/継続的デリバリー(CD)の経験 ◇アジャイル開発手法の理解や経験 【求める人物像】 ◇特定の領域にこだわらないフットワークの軽さがあるが、それぞれの専門家に敬意をもって接することのできる方 ◇新しい技術や新たな取り組みに好奇心があり、自ら提案したい意欲のある方 ◇理論だけでなく、品質と効率のバランスを見たチーム運営を行う”バランス感覚”がある方 ◇様々なタイプのエンジニアを理解し、積極的にコミュニケーションを取れる方 ◇他人を…

    事業内容

    ■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの…

  • エージェント求人

    【東京】コンシューマーゲーム ゲームプログラマー (メンバー)|株式会社SNK

    522~779

    株式会社SNK東京都品川区
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    仕事内容

    【業務内容】 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、 自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を実現できるプログラマーです。 【職務内容】 Unreal EngineとC++を用いて、ゲームのプログラム開発を行っていただきます ・キャラクタやアクション、ステージ、UI等のゲームの実装 ・ゲームの通信やサーバ関連の実装 ・シェーダーやモーション、物理等、グラフィック表現に関わる基盤技術の研究・開発 など ◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月) ◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間) ※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。(みなし労働時間8時間45分) ◇想定年収 5,228,000円~7,796,000円(月額344,000円~513,000円) ※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす  ※上記年収には、裁量手当(月額 69,000円~103,000円)を含む 上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲームソフトウェアの開発経験3年以上 ◇C++またはC#を使用したプログラミング経験 ◇文書および口頭での優れたコミュニケーション能力 【尚可】 ◇Unreal Engineの使用経験 ◇ハイエンドの3D PC/コンシューマー ゲームの制作・リリース経験 【求める人物像】 ◇協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方 ◇自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方 ◇最新の技術に興味があり、積極的に吸収する意欲のある方

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティス…

  • エージェント求人

    ゲーム開発プログラマー|株式会社エイティング

    400~700

    株式会社エイティング東京都品川区
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    仕事内容

    ゲーム開発プログラミング 【キャリアプラン】 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 【配属部署】 ソフト開発部 【勤務時間】 フレックスタイム制 ◆暫定的にコアタイム無しフレックスタイム制を試行中 ◆フレキシブルタイム 8:00-22:00 ◆標準労働時間8時間

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲームプログラム開発実務経験(各開発エンジンに基づく、プログラム言語の経験) 【尚可】 ◇ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方 ◇C++、C#での開発経験が1年以上ある方 ◇UnrealEngine、Unityでの開発経験が1年以上ある方 ◇テクニカルアーティストの経験がある方 ◇数学・物理が得意な方 ◇英語の読解能力がある方 【求める人物像】 ◇チャレンジ精神が旺盛で、技術習得に貪欲な方 ◇共同作業に際し、一定レベル以上の対人折衝能力がある方 ◇一定の技能があり、マネージメントに興味がある方 ◇新しいことに意欲的で、自発的に行動できる方 ◇作業効率の向上やワークフローの整備に興味のある方 ◇技術を「人を楽しませる」ことに変換できる発想・思考をお持ちの方 ◇オリジナリティを追求することができる方

    事業内容

    ■家庭用ビデオゲームソフトの企画・開発 ■携帯端末向けデジタルコンテンツの企画・開発・運営 ■デジタルキャラクターの企画製作および商品販売等 同社は、1993(平成5)年の設立以来、アーケードゲームや家庭用ゲーム機向けのゲームソフトの開発・販売を通じて、多くの方に「感動」と「喜び」を提供しています。アクション性と操作性に優れた当社のゲームソフトは、国内外で、世代を問わず幅広いユーザーに親しまれています。 ◆同社の強み ◇リアルで高精細なコンテンツを創りだす…

  • エージェント求人

    【マンガ事業】サーバーサイドエンジニア|株式会社セガ エックスディー

    400~700

    株式会社セガ エックスディー東京都新宿区
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    仕事内容

    同社が展開している電子マンガサービスに関わる開発・運用業務をご担当いただきます。 入社後は社内の開発チームに中核メンバーとして参画していただくことを想定しています。 新規機能開発、他のサービスとの連携を進めていただくとともに、今後新たなサービスの立ち上げにも携わり、ご活躍いただきたいと考えています。 また、ご自身のエンジニアとしてのキャリアプランや興味関心に基づいてサーバアプリ分野に留まらずに柔軟に業務を通じたスキルアップを目指すことのできる環境で、将来はマネジメント職またはスペシャリスト職としてのキャリアアップが可能です。   ■■■ 業務内容 ■■■ ・電子マンガアプリ関連サービスのシステム設計、開発、運用 ・新規実装に関する企画、検討、技術調査 ・新技術を利用したサービス開発 ・タスク管理、他メンバーの技術支援など   ■開発環境 ・OS: Windows、Linux (CentOS など) ・サーバー環境:AWS、GCPなどのパブリッククラウド ・使用言語: PHP、Python、JavaScript(TypeScript)、Vue.js など ・フレームワーク:Symfony など ・使用DB:Aurora MySQL など ・コード管理:GitLab, GitHub

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Webサービスまたはスマホアプリのサーバーサイドアプリの開発経験5年以上 ◇LAMP環境での開発経験 ◇AWSでのサービス構築・運用経験 ◇システム設計構築に関するドキュメンテーションスキル ◇要件定義を元に内部設計および実装まで落とし込める能力 【尚可】 ◇PHP 7以降での開発経験 ◇MySQLのクエリチューニングの知識 ◇大規模トラフィックサービスの開発・運用経験 ◇何らかの言語でのAPI サーバの開発・運用経験 ◇何からのJavaScriptフレームワークを使った開発・運用経験 ◇チーム開発でのプロジェクト、タスク進捗管理経験 ◇システム開発における上流工程経験 ◇AWS以外(GCPなど)のパブリッククラウドでのサービス構築・運用経験   【求める人物像】 ◇同社のミッション・ビジョンに共感できる方 ◇スタートアップフェーズの環境で裁量を持って働きたい方 ◇前向きに考えることができ、成功するまでやり続けることのできる方 ◇プロジェクトメンバーと連携して問題解決を考えられる方 ◇個人の成長はもとよりチームの成長を考えて行動できる方 ◇技術の習得に貪欲な方

    事業内容

    ■DXソリューション事業 ■マーケティング支援事業 ■SaaS事業 ■教育事業   同社はセガのグループ会社として、ゲーミフィケーションを主軸としたエンタテインメントソリューション事業を中心に、様々な企業の経営・事業・デジタルにおける課題、社会における課題の解決に取り組む企業です ◆DXソリューション事業 企業や社会の課題に対して、戦略設計からプロダクトやサービス開発、事業グロースまで一気通貫でサポートします。◇共同事業・新規事業投資共同での新規事業投資を…

  • エージェント求人

    monoAI|中途|【XR CLOUD】クライアントエンジニア|monoAI technology…

    400~650

    monoAI technology株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    「 XR CLOUD」を使用したバーチャルワールドの新規実装をお任せします。 展示会、ライブ、大規模イベント等、昨今中止せざるを得ない様々なイベントをバーチャル空間で実施出来る様、電脳の世界を創り出して頂きます。 有名IPのバーチャルワールドや、日本を代表する大手企業様からのバーチャルオフィスの相談等、現在大型案件が多数同時並行中! 今までのご経験を活かしつつ、最先端技術を詰め込んだVRコンテンツに関われることで、今後のキャリアアップに大きく繋がるプロジェクトです。 【具体的な業務内容】 バーチャルプラットフォーム「XR CLOUD」を活用したイベント開催に伴う、クライアントエンジニアとして新規実装をお任せします! ■開催するイベントの要件に合わせて機能の設計と開発 ■XRの技術研究と開発 ■開発の効率を上げるためのツールの開発 <具体的な仕事内容> 【1】新機能の実装(お客様ごとに新しい機能を開発) 【2】処理の不具合対応(何かしらの不具合が起きた時に対応) 【3】改修作業(プロジェクト関係者全員で話合い、優先順位をつけて順次改修) 【4】市場調査(新しいイベントや機能を会社に提案)

    求める能力・経験

    【必須】 ※学歴不問。社会人経験10年以上の方、歓迎します! ◇Unity、C#、Gitでの開発経験をお持ちの方  ・└2~3年の経験がある方を想定しています。 ※Unityでゲーム開発やプロジェクトに携わった経験のある方を想定しています。 【尚可】 ◇アプリ・ホームページ・ゲームなどの開発経験をお持ちの方 ◇XR事業、VR事業に強い関心のある方 ◇好奇心があり、新しいモノや技術に挑戦したい方 ◇論理的な思考を持ち、集中力を高く保って業務に邁進できる方 ◇インタラクティブなコミュニケーションが可能で、チームで仕事ができる方

    事業内容

    ■オンラインゲーム(コンシューマ、スマホ、ブラウザ)の企画・開発・運営事業 ■ゲームサーバの設計・構築・運用事業 ■リアルタイム通信ライブラリのミドルウェア事業 『世界で1番面白いゲームをつくる』本当に面白いゲームは、人びとの笑顔を生み、人生を楽しく豊かなものにします。世界中の笑顔を増やすため、私たちは面白いゲームづくりに邁進していきます。 ◆ネットワークゲーム(コンシューマー/スマートフォン/PCブラウザ)の企画・開発・運営事業 ネットワークゲーム専業の…

  • エージェント求人

    【ゲーム&エンタメ事業部】サーバーサイドエンジニア(Webtoon新規事業の立ち上げメンバー)|株…

    600~1500

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    当漫画事業では新規開発、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応を行っていただきます。基本的には Go アプリケーション開発を行いながら、機能実装する上で必要な様々な分野の技術・インフラを用いた作業を行います。 事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、パフォーマンスとセキュリティに注力しています。新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。 【開発環境】 利用サービス:Slack, Zoom, Notion, Linear(タスク管理) インフラ・CI/CD:GCP(Cloud Run, Spanner, BigQuery, GCS, Pub/Sub, etc.),AWS, Cloudflare, Terraform, PipeCD, Elasticsearch 他 開発言語・フレームワーク:Go 開発ツール:IntelliJ, Visual Studio Code, Vim, GraphQL 他 【このポジションの魅力】 ・マンガサービスという開発者自身の多くがユーザとしても興味が持てる分野で、尚且つ新規事業の立ち上げという、エンジニアキャリアの一つに残せる開発を経験するこができます。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でも要件定義や企画を考えたり、意見をすることができます。 ・エンジニア一人ひとりがメディアや SNS に発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 【就労環境】 毎週火曜、木曜リモート推奨 ※ご希望やご家庭環境に応じて柔軟に対応させていただきます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Go での開発経験 1 年以上 ◇Web サービスのシステム設計・開発経験 2 年以上(BtoB, BtoC 問わず)※ 保守のみは不可 ◇Web サービス開発に必要なインフラ、ミドルウェア、通信、ブラウザなどの知識があること ◇開発、運用周りをより良くするため DevOps 系知識経験 ◇技術への高い興味関心、新しい事柄の自発的なキャッチアップ ◇他の職種(ビジネス, フロントエンドなど)との円滑なコミュニケーション 【尚可】 ◇新規サービスの立ち上げ経験 ◇高トラフィックサイトの開発 / 運用経験 ◇インフラ・サーバー構築または Linux / Unix の知識・経験がある方 ◇GCP, AWS の各種サービスを利用した開発 / 運用経験 ◇Docker コンテナの本番運用経験 ◇バッチ基盤の開発 / 運用経験 ◇CDN の運用経験 ◇CI/CD に関する知識や開発経験 ◇品質全般(パフォーマンス, セキュリティ) ◇リモート環境での業務遂行(Slack, TV 会議ベース)に慣れていること ◇他者のコード変更に対するレビューの経験 ◇チーム内のデザイン、エンジニア、ビジネスを横断したディレクション

    事業内容

    ■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 201…

  • エージェント求人

    ゲームプログラマ:通信システム【リーダー】|株式会社ゲームフリーク

    800~1200

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲームプログラミング経験(C++・C#など言語は問わない) ◇P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 ◇メンバーの育成経験 【求める人物像】 ◇専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ◇自身で遊びを考えながら実装できる方 ◇ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    事業内容

    ■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤…

  • エージェント求人

    リードサーバーサイドエンジニア|株式会社IRIAM

    700~1200

    株式会社IRIAM東京都渋谷区
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    仕事内容

    同社におけるプロダクト開発は、キャラクターによる配信サービスをリード・開拓していく存在として、不確実性の高い状況で素早く仮説検証を行いながらユーザーに価値を届けていくことを大事にしております。 同社では、グローバル展開を目指すための基盤開発や初心者ユーザーの離脱率改善などのプロジェクトが進行しており、それぞれリードエンジニアが活躍しています。 例えば、初心者ユーザーの離脱率改善では、4週間ごとにリリースを行いユーザーアンケートやX(旧Twitter)での反響から情報収集を行い、次のリリースへ素早く反映するようなスピード感で開発を行っています。 特定領域のリーダーとして、以下のミッションを担っていただきます。 少人数かつ、サーバーサイドやSRE、クライアントエンジニアなど横断職種で構成されている開発チームをまとめ、素早く価値提供できるような意思決定をリードする。 ミニマムでの開発手段を取れないかを率先して模索し、そのマインドをメンバーに対しても意識付け、リーンな価値提供の実現を目指してチームをリードする。 プロダクトマネージャー、デザイナー、アナリストと連携し、施策の内容について技術的な見地から議論を行い、素早く価値提供し結果を検証できるような施策、デザインへと磨き込む。 【仕事内容】 ジョイン直後の一定期間はキャッチアップのために、同社のサーバーサイド開発業務を担っていただきます。 習熟度をみながら、小規模な開発チームのリーダーとして、具体的には以下のような業務をサポートを受けながら担っていただくことを想定しています。 開発チームの進捗管理およびメンバーの開発サポート PdM、デザイナー、アナリストとの施策に関するディスカッションの主導 プロダクト機能の実装設計およびコーディング、コードレビュー 開発チームの会議の主催、運営、ファシリテーション リスク、インシデント管理

    求める能力・経験

    【必須】 ◇同社のミッション・ビジョン・バリューへの共感ができること ◇IRIAMを実際に体験しIRIAMが目指す方向・実現したい方向に共感でき、より良くしていくための行動ができること ◇5年程度のGo言語または他の言語でのサーバーサイド開発経験 ◇ソフトウェア開発における3年以上のチーム開発経験 ◇仕様書の読解やエンジニア以外のステークホルダーと対話を行って仕様を理解し、達成したい目的を確認しながら要求をシステムに落とし込んだ経験 ◇開発チームをリードしたご経験 もしくは、3ヶ月以上のプロジェクトの立ち上げ~クロージングをリードしたご経験 ◇RDBMSを用いる中~大規模なWebアプリケーションでの開発・運用経験

    事業内容

    ■キャラライブアプリ「イリアム」 キャラになることで、ありのままの自分らしさを表現する。 キャラを描くことで、自分のイラストが動いて命が宿る。 キャラを応援することで、本当の自分で誰かと通じ合える。 IRIAM(イリアム)はスマホひとつで、いつでも・だれでも・どこでも「キャラクターのライブ配信」を楽しめるアプリです。 ◆日本発グローバルで勝っていけるサービス ライブ配信サービスはゲームに続くアプリの新しいエンターテイメントとして認知を広げており、市場は日…

  • エージェント求人

    エンジニア / 怪獣8号 THE GAME / クライアントエンジニア/ 正社員|株式会社アカツキ…

    500~1000

    株式会社アカツキゲームス東京都品川区
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    仕事内容

    新規大型IPゲームプロジェクトの立ち上げから開発に携わっていただき、チームの中心としてご活躍いただくことを期待しています。 Unity(C#)を利用した、新規開発タイトルにおけるゲームコンテンツの実装や開発効率化ツールの制作などが担当業務になります。 【具体的な業務例】 ・Unity Timeline を使用したアクション基盤システムの開発 ・キャラクターAIの開発 ・スキル、バレット、エネミーのギミックなどのゲーム機能開発 ・uGUIでの画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般 ・UIや2Dアニメーション制御 ・3Dを用いたUI開発、実装 ・ゲーム内会話劇システムの構築 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・マルチプラットフォーム、複数解像度を考慮したUIデザインUI実装 ・マスターデータの設計、実装 ・Unityエディタ拡張によるアセット組み込みツール、ゲームデバッグツールなどの開発 ・企画の実現性、企画への改善案提案

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Unity(C#)を利用した開発業務経験 【尚可】 ◇リードエンジニアとしての業務経験 ◇マネジメントやメンバー育成の業務経験 ◇3Dアクションゲームの開発経験 ◇運用・開発に必要なツール開発経験 ◇UnityのTimelineを利用した開発経験 ◇負荷計測、パフォーマンス改善の経験 ◇uGUIでのUI開発業務経験 ◇スマートフォンゲームの運用業務経験

    事業内容

    ■ゲーム事業 同社は株式会社アカツキの創業事業であるゲーム開発・運営を継承し、設立された会社です。同社はこれから、Why(意義・想い)を込めたゲームをつくり、グローバルでのスマッシュヒットを実現します。さらにはゲームを取り巻く技術や文化の発展とともに、それらを牽引するような成長を続け、日本を代表するゲームカンパニーへ進化していきます。 ◆ミッション これまでIPプロデュースカンパニーとして、オリジナルタイトルのほか、人気IP・アーティストを元にしたゲーム開発・…

  • エージェント求人

    フロントエンドエンジニア|株式会社f4samurai

    450~1000

    株式会社f4samurai東京都千代田区
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    仕事内容

    【具体的には】 jsを書く機会が非常に多いです!! jqueryをほとんど使わないでゴリゴリと書いていくのがf4のスタイルです。 ”js大好き、js書きたい、ゲーム大好き”みたいな方がいらっしゃれば… 最高に楽しいお仕事だと思います。 【仕事内容】 フロントエンドとしてプランナーからの要望をJavascript(必須)などで実装、 サーバと機能の連携をし、デザイナーからもらった画像を HTML(手打ち)やCSS3(SCSS使用)を用いながら反映していただきます。 また、UIの実装や改善、CSSアニメーションなど ゲーム画面に必要な様々なパートにも携わっていただきます。 【仕事の流れ】 ①プランナーからの要望、仕様連絡 ②主なUIをデザイナーと考えながら実装 ③仕様に必要な機能をjavascriptで作成しつつ、サーバ(java)と連携 ④機能テスト、バグ修正など 【使用ツールや知識】 ・各種コーディングに必要なエディタ  (HTMLやCSS、javascriptは手打ちとなります) ・JavaScript フレームワーク(Backboneなど) ・gitやSVNツールの経験 ・ゲームのUIやゲーム性の知識、経験があれば尚可

    求める能力・経験

    【必須】 ◇2年ごとに在籍企業を転々としているなど、転職回数が多くないこと。  ・上記のような場合でも、在籍しているPJで「貢献・実績を出した痕跡」があれば検討の余地あり。 ◇火、水、木の出社日に出社できる方 ◇フロントエンドエンジニア実務経験3年以上 ◇Reactの実務経験1年以上 ◇エディタ使用経験3年以上(HTML、CSSは必須) 【尚可】 ◇各種コーディングに必要なエディタ使用経験 ◇(HTMLやCSS、javascriptは手打ちとなります) ◇JavaScript フレームワーク(Backbone,Reactなど) の使用経験 ◇gitやSVNツールの使用経験 ◇ゲームのUIやゲーム性の知識、経験

    事業内容

    ■スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営 ■WEBサービスの企画・開発・運営 f4samuraiのミッションは「世界に、“一番のワクワク”を届ける」です。ゲーム事業とエンタメを軸にした新規プロダクトの開発を行っております。 ◆ゲーム事業 創業期よりゲーム開発をしており、近時はスマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っています。世界観創りに強みがある弊社ですが、体制面の特徴としてあげられるのが内製チームで開発を行っていることです。シナリオライター・イ…

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    【新規開発】3Dクライアントエンジニア|株式会社Colorful Palette

    500~1000

    株式会社Colorful Palette東京都渋谷区
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    仕事内容

    同社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> 3D描画に関する設計・実装 3Dコンテンツの開発 キャラクタ制御 パフォーマンスチューニング (開発環境) Unity C# <業務の魅力> グラフィックス周りを中心にユーザー体験にこだわるものづくりを裁量を持って行うことができます。 また市場的にもまだ事例のないような技術的なチャレンジをすることができるやりがいのある環境です。 【雇用形態】 正社員・契約社員 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ◇Unityを用いたゲーム開発の実務経験 【尚可】 ◇OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ◇シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験 ◇キャラクターアニメーション技術に関する深い知識 ◇3Dキャラクターゲームの開発経験 【求める人物像】 ◇他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ◇ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 ◇チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ◇ユーザー体験を追求できる方 ◇設計から実装まで自走することができる方 ◇高いクオリティを追求しつづけられる方

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画開発 「これがヒットしないと本当にまずい」Craft Egg設立から3年目、そういった会社としてかなり厳しい状況で、生まれた作品が「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」でした。「ガルパ」の成功はチームメンバー全員が覚悟を持ち、本気になって開発した作品だからこそのヒットだと考えています。自ら創るコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバー全員が「本気」になれる環境をつくるため、そしてそれにより素晴らしい作品をユーザーの方々に届けるためにを創…

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    クライアントエンジニア/リードクラス(IPコンテンツ/ソーシャルゲーム)【パルス株式会社】|パルス…

    700~1000

    パルス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、モバイルアプリゲーム(ソーシャルゲーム)の開発をお任せいたします。人気IPを用いたソーシャルゲームにおけるエンジン拡張開発や設計・開発と、エンジニアとして幅広く経験を積んで頂ける環境です。 具体的な仕事内容(一例) ・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発 ・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発 ・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務 ・3Dアセットを含む開発業務 ・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発 ・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理 開発環境 ・言語:主にC# ・ゲームエンジン:Unity2019 ・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs 雇用形態:契約社員・業務委託契約でのご案内もおこなっております。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Unityを用いたモバイル3Dゲームの開発経験3年以上 ◇UniRx、UniTask用いた開発経験 ◇Githubを用いた開発経験 ◇オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ◇なんらかの開発や業務をリードした経験 【尚可】 ◇ゲームツール開発経験 ◇3Dゲームのグラフィックス開発経験 ◇大規模なソーシャルゲームのフロントサイド/クライアントサイドの開発経験 ◇エンジニアチームにおけるリード経験 ◇開発効率を上げるためのエンジン拡張開発経験 【求める人物像】 ◇前例に囚われず、チャレンジする事が好きな方 ◇新しい技術を開拓・探究するのが好きな方

    事業内容

    ■VRコンテンツの企画、開発、運営 パルスでは、仮想世界”INSPIX WORLD”の開発・運営と、ゲームやバーチャルライブなど、INSPIX WORLDを楽しむためのコンテンツの開発を行っています。INSPIX WORLDのコンテンツは、人と人とのつながりを戦略的に生み出すことを軸に開発が進められています。コンテンツを通じて仲間と体験を共有し、コミュニティが形成されることで、INSPIX WORLDでの体験価値が向上することを目指します。IT、ゲーム、芸能、音楽、出…

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    フロントエンドエンジニア/ゲーム・サービス/東京|株式会社Cygames

    400~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・Webブラウザゲームの運用開発 ・社内独自Webシステムの運用開発 ・Webサービスの運用開発 ・Webサイト制作 主な上記4つの業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。 いずれの業務もプランナー・サーバーサイド・インフラなど、様々な関係各所と連携・調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して従事いただきます。 【開発環境】 携わっていただく業務によって開発環境に違いはありますが、主な開発環境は以下の通りです。 ・言語:HTML / CSS / JavaScript / TypeScript ・CSSプリプロセッサ:SASS(SCSS記法) ・Front-End Framework:Vue / Nuxt / React / Next ・UI Framework:Vuetify / MUI ・CMS:WordPress ・ソースコード管理:GitHub Enterprise ・バックエンド環境:PHP(Fuel PHP / Laravel / Smarty) ・インフラ環境:AWS / Docker 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 副業禁止となります

    求める能力・経験

    【必須】 ◇HTML5, CSS3, JavaScript を利用した実務経験が3年以上あること ◇Ajax を用いた開発経験があること 【尚可】 ◇スマートフォンに対応したWEBサイト及びWEBアプリケーションの実務経験 ◇React / Vue いずれかの実務経験が2年以上 ◇Jest・Cypressといったテストライブラリの実務経験 ◇計測ツールを用いたパフォーマンスチューニングの実務経験 ◇WEBブラウザゲームの実務経験 ◇HTML5 ゲームの制作経験 ◇CMS, テンプレートエンジンの実務経験 ◇CSSプリプロセッサーを利用した実務経験 ◇WEB関連技術における勉強会の企画・実施経験 ◇日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力 ◇iOS / AndroidOSなどのブラウザ特性に精通している

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しく…

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    クライアントリードエンジニア|株式会社coly

    500~1000

    株式会社coly東京都港区
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    仕事内容

    クライアントリーダーとしてゲームの設計・開発を行います。 新規企画または運用中のタイトルの開発をお願いします。企画・設計段階から会議にご参加頂き、エンジニア目線でのアイディアを出していただきます! 【具体的には】 ・ゲームアプリの機能検討・設計・開発 ・ゲームアプリのアップデート・機能追加 等 ・ツールの検討・設計・開発 ・チーム管理、スケジュール管理、タスクの割り振り 等 ※試用期間3ヶ月(条件等は変わりません) 業務時間・体制 原則週2出社、週3在宅にてPj毎のローテーションによる出社での勤務を実施しております。 ・在宅時は9:00~11:00の間に出勤していただく8時間勤務(試用期間中:10:00~19:00) ※状況により変更となる場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム開発業務経験3年以上 ◇チームリーダー(リードエンジニア)あるいはそれに準ずるマネジメントのご経験のある方 【尚可】 ◇ゲームの基盤システムに関して興味または経験をお持ちの方 ◇C#やUnity最適化の経験をお持ちの方 ◇AIを使用したツールの制作に興味がある方 ◇自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方 ◇技術的・その他多様な面で強い向上心をお持ちの方 【求める人物像】 ◇同社のビジョン・バリューに共感できる方 ◇設計・実装まで実現できる方 ◇コミュニケーション力のある方

    事業内容

    ■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多…

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    グラフィックスエンジニア/コンシューマー/東京|株式会社Cygames

    400~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 勤務地 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー 東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー 住友不動産渋谷ガーデンタワー:屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり) 住友不動産青葉台タワー:屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ◇シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識 ◇グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識 ◇GPUデバッグに関する一般的な知識 【尚可】 ◇UnrealEngineを利用してのゲームグラフィックス/CG作品の開発経験 ◇物理ベースレンダリングに関する知識 ◇GIに関する知識 ◇グラフィックスパイプライン構築/拡張の業務経験 【求める人物像】 ◇ゲームが好きな方 ◇チームワークを大事にできる方 ◇最新のグラフィックスのトレンドを常にフォローしている方 ◇アーティストの要望を正しく理解し、実現できる方 ◇品質と処理負荷/メモリ消費のバランスを意識し、ニーズに応じた柔軟な提案ができる方

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しく…

  • エージェント求人

    ゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京|株式会社Cygames

    400~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲームAIに関する深い知識 ◇C/C++ の業務での使用経験 【尚可】 ◇PS4, PS5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験 ◇ゲームAIシステムの開発経験 ◇パスファインディング・ナビゲーションメッシュに関する知識 ◇ステートマシン・ビヘイビアツリーに関する知識 ◇Windows でのツール開発経験 【求める人物像】 ◇ゲームが好きな方 ◇ゲームをプレイしてNPCのAIの挙動を試すのが好きな方 ◇ゲームデザイナに対して要望のヒアリング・提案が積極的にできる方

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しく…

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    UE5 エンジニア|株式会社クレイテックワークス

    400~1000

    株式会社クレイテックワークス東京都港区
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    仕事内容

    【具体的な業務内容】 ・UE5(UnrealEngine 5)を使った新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務 業務は複数のパートで構成、担当パートによって主に以下のような業務をお任せします。 (プロジェクト状況によって異なります。)  ゲームシステム : 基本的なシステム設計や、遊びのコアとなるゲームロジックの実装など  アクション : 各種キャラクターの魅力的なアクションやアニメーション表現制御  行動AI : プレイヤーやエネミー、NPCらの行動制御・経路探索  UI/UX : 効率的な情報表示やユーザーインタラクション  グラフィック : レンダリングパイプラインの制御やシェーダの開発  ワークフロー、環境構築 : ビルドやテストの効率化、ツール開発など、効率良い開発環境を実現 【想定ポジション】 ・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサイン ・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C/C++/C#でのプログラミング実務経験 3年以上 ◇コンシューマ機でのタイトル開発・リリース実績・経験 3年以上 ◇十分なコミュニケーション能力  (※ 上記に十分な実務スキルと強い学習意欲が有れば、UnrealEningeの実務経験は問いません!! 挑戦者募集!) 【尚可】 ◇PS4,PS5,Switchなど、コンシューマ機のライブラリ設計開発 ◇ネットワークゲーム(同期・非同期)の設計開発 ◇HLSL/Vulkan,Metalなど低レイヤ言語・APIの知識・実装経験 ◇Python・MELでのプログラミング能力 ◇光学、数学、物理学の深い知識

    事業内容

    ■コンテンツの企画・開発・運営 同社はシリコンスタジオから独立し今年7月に設立された新しい会社です。コンシューマゲーム、ソーシャルゲームともに開発を行い、「感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する」という企業理念のもと、妥協なきゲーム開発に邁進しています。 ◆社名について 世界はものすごいスピードで変化しています。非常識が常識に、常識が非常識になる。そんな世界の中で、人々の感情に訴えかけるクリエイティブを創り続けることはとても難しいことなのかもしれません。…

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    バックエンドエンジニア (リーダー候補)|株式会社VARK

    650~1000

    株式会社VARK東京都豊島区
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    仕事内容

    話題のVRライブやメタバースのサービスを手掛け、会社として絶賛成長フェーズとなっております。 今後さらなる事業拡大に向けてバックエンドエンジニアを増員予定です。 事業成長と共にバックエンド組織を強化する為にバックエンドエンジニアのリーダー候補を募集しております。 ■特徴 - 急成長フェーズのプロダクトに携わることができる - 未経験の言語の修得をサポート - 福利厚生での技術書の購入 ■業務内容 VRライブ及びメタバースのインフラ構築・運用改善、APIの作成、開発を担当していただきます。 また所属メンバーの管理もお願いいたします。 - サーバーおよびネットワークの設計/運用/監視 - API設計/作成 - 社内向け管理ツールの作成 - 新規サービスのシステム構築/設計/運用 -メンバーのタスクマネジメント ■開発環境 ◎開発言語:   サーバーサイド:Elixir, Ruby, Golang, HCL ◎フレームワーク:   サーバーサイド:Phoenix, Ruby on Rails, Echo, terraform ◎インフラ:   サーバー:AWS(EC2, ECS), Docker   DB:AWS Aurora(MySQL), NoSQL(Redis)   監視:Mackerel, CloudWatch, New Relic, Sentry ◎開発支援ツール   バージョン管理:Git, GitHub   ドキュメント管理:DocBase   タスク管理:GitHub Projects   CI:GitHub Actions   コミュニケーション:Slack ■メンバー構成 ◎クライアントエンジニア:10名 ◎バックエンドエンジニア:3名

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ Linuxサーバーでの開発経験 ◇ チームでの開発経験 ◇ バックエンドエンジニアとしての経験(3年以上) ◇チームリーダーの経験 【尚可】 ◇ AWSでのシステム開発・運用経験 ◇ 負荷が高い環境での開発経験 ◇ Docker、ECSなどのコンテナエンジンへの理解 ◇ IaC でのインフラ構築経験 ◇ モニタリング、プロビジョニング、デプロイの構築経験 ◇ 運用監視設計、セキュリティー対策経験

    事業内容

    ■VR/AR/MRコンテンツ企画開発 VRライブプラットフォーム「VARK」を運営 3VS3のXRe-sports「Blitz Freak(ブリッツフリーク)」を企画・開発・運営 XRのe-Sports及び配信装置の企画・開発・運営 ◆VARKとは バーチャルアーティストのパフォーマンスをあたかも自分がライブ会場にいるかのように体感できるサービスです。「バーチャルアーティストが目の前に来て歌ってくれる」、「観客がアクションでライブを盛り上げることができる」など…

  • エージェント求人

    サーバーサイドエンジニア(リーダー候補)|株式会社coly

    500~1000

    株式会社coly東京都港区
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    仕事内容

    【サーバーサイドエンジニア(リーダー候補)】「もっと面白く」を技術の面で追求していく、サーバーサイドエンジニアを募集します サーバーサイドエンジニアのリーダーとしてゲーム、運用ツール、その他のwebサービスの設計・開発を行います。 サーバーエンジニアセクションにおけるマネジメントや技術面におけるサポート・リードを行います。 ゲーム開発、社内ツール制作、新規web開発関係のプロジェクトなど、様々な業務があります。スキルや適正に伴って担当して頂きます。 【具体的には】 ■ゲームアプリ、webサービスにおけるサーバーサイドの設計・開発 ■AWSを用いたインフラ構築・管理等 ■メンバー層に対する技術的なサポート 等 正社員(試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません) <雇用期間> 正社員:無期 【業務時間・体制】 フレックスタイム制度(コアタイム12:00~17:00) ※同社では現在新型コロナウイルス感染防止拡大のためPj毎のローテーションによる出社での勤務を実施しております。 ※状況により出社頻度が増える(週4回~フル出社)となる場合がございます。 所定労働時間:8時間/休憩時間:1時間

    求める能力・経験

    【必須】 ◇サーバーサイドにおけるシステム開発業務、経験3年以上 【尚可】 ◇ソーシャルゲームのサーバーサイド構築におけるインフラも含めた総合的な知見をお持ちの方 ◇チームリーダー(リードエンジニア)あるいはそれに準ずるマネジメントのご経験のある方 ◇最新の技術を用いたデータ分析、CI/CD等の運用環境整備の知見をお持ちの方 ◇自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方 ◇技術的・その他多様な面で強い向上心をお持ちの方 【求める人物像】 ◇同社のビジョン・バリューに共感できる方 ◇設計・実装まで実現できる方 ◇コミュニケーション力のある方

    事業内容

    ■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多…

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    [京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫C++エンジニア|ポノス株式会社

    600~900

    ポノス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    【主な業務】 にゃんこ大戦争のクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 ※ネイティブ(iOS/Android) 【具体的な業務内容】 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ◎技術スタック ≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C++ のプログラミング経験 ◇DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験 ◇スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等のゲーム開発経験 ◇バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ◇iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験 ◇Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験 ◇アプリ内課金フローの開発経験 ◇サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識 ◇パフォーマンスチューニングの経験 ◇CIの運用や開発支援ツールの開発経験 ◇複数のゲームエンジンの知識や経験 ◇アジャイル開発手法の理解や経験  【求める人物像】 ◇謙虚だが気後れせずチームの雰囲気を牽引できる方 ◇理論だけでなく、品質と効率のバランスを見たチーム運営を行う”バランス感覚”がある方 ◇様々なタイプのエンジニアを理解し、積極的にコミュニケーションを取れる方 ◇落ちているボールを自分から拾える方 ◇複雑な問題を解決するのが好き方 ◇広い視野で状況を理解できる方

    事業内容

    ■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの…

  • エージェント求人

    【開発】Android/ iOSアプリ、サーバーサイドの開発|株式会社BLOCKSMITH&Co.

    500~900

    株式会社BLOCKSMITH&Co.東京都港区
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    仕事内容

    最先端のブロックチェーン技術や生成AI技術に携わって頂き、Web3及びAI関連サービス、ブロックチェーンゲーム、ウオレットなど幅広くサービスの立ち上げに関わって頂きます。 少数精鋭で開発しているので、意思決定が早く、経営層や企画者ともダイレクトにディスカッションできる環境です。 【業務内容】 自社のWeb3及びAI関連サービス、ブロックチェーンゲーム、ウオレットなどの開発、運用 ・システム要件定義・設計 ・アプリ及びサーバーサイドの実装、テスト、保守 【働き方】 出社とリモート(最大週に3日)のハイブリット形態を取っております。 ※状況により出社頻度など調整可能ですので面接の際にご相談下さい。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇モバイルアプリ開発・運用経験(2年以上) ◇LAMP 環境(Python)での開発経験(3年以上) ◇CLI でのサーバー/MySQLの操作・テキスト処理の経験(2年以上) ◇サーバーサイド言語(Typescript, Javascript, Python)に熟練している ◇データベース(MySQL)に熟練している ◇クライアントとサーバー間の通信を行うためのAPIを設計・実装できる能力 【尚可】 ◇スマートコントラクトなどブロックチェーン技術を利用した開発経験 ◇モバイルゲーム開発・運用経験(2年以上)

    事業内容

    ■ブロックチェーン技術または暗号資産、NFTを活用したプロダクトの開発および配信 AI及びブロックチェーンの技術を活用したスタートアップ企業で、KLab株式会社の子会社として設立されました。最先端のIT業界のサービス開発を行っており、スピード感をもったグローバルな環境です。 ◆縦型ショート動画クイズアプリ『QAQA(カカ)』 『QAQA(カカ)』は、クイズを出題したり、解答者として連続正解してゲーム内通貨「Chip」をため、たまった「Chip」を暗号資産「BL…

  • エージェント求人

    【急募】【株式会社セガ】<第2事業部>グラフィックスプログラマ_No.57|株式会社セガ

    500~900

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。 ・エンジン:自社製エンジン、Unity ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上 ◇シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上 【尚可】 ◇複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ◇低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 ◇UnrealEngine/Unityを使用した開発経験

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えた…